Kobra kolmio | |
---|---|
Pelin kansi | |
Kehittäjä | Harvinainen |
Kustantaja | nintendo |
Julkaisupäivä | 1989 [1] |
Genre | selviytymiskilpailu |
Tekijät | |
Pelisuunnittelijat |
Mark Betteridge Tim Stamper Chris Stamper |
Ohjelmoija | Mark Betteridge [2] |
Maalarit |
Tim Stamper Kevin Baileys [2] |
Säveltäjä | David Wise |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | Nintendo Entertainment System |
moottori | RC Pro- |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymän kieli | Englanti |
Kuljettaja | patruuna |
Ohjaus | peliohjain |
Cobra Triangle on Raren kehittämä selviytymisajovideopeli ,jonka Nintendo julkaisiheinäkuussa 1989 Nintendo Entertainment Systemille (NES) [1] .
Pelin ydin on, että pelaaja ohjaa aseilla varustettua venettä ohittaen 25 tasoa. Tavoitteena on voittaa kilpailuja, pelastaa uimareita ja riisua pommeja [2] . Peli sisältää myös bonuksia. Peli näytetään isometrisessä perspektiivissä automaattisen näytön vierityksen avulla . Pelin suunnittelivat Stamperin veljekset , ja ääniraidan on säveltänyt säveltäjä David Wise .
Brittilehti Computer and Video Games antoi pelistä positiivisen arvion, ylistäen grafiikkaa ja pelattavuutta . Arvostelijat kehuivat myöhemmin pelin monipuolisuutta ja graafista samankaltaisuutta Raren aiempaan työhön , kuten RC Pro-Amiin Tietosivusto IGN sijoittui Cobra Trianglen sijalle 66 NES-pelien joukossa. IGN kirjoitti myös, että he pitivät sitä yhtenä parhaista peleistä kolmannen sukupolven pelijärjestelmissä . Cobra Triangle sisältyi Rare Replay [3] retrospektiiviseen kokoelmaan .
Cobra Triangle on peli, jossa yhdistyvät selviytymiskilpa ja taisteluelementit [4] . Peli käyttää isometristä perspektiiviä ja vieritystä vinosti veneen liikkuessa. Cobra Triangle -pelissä pelaajalla on käytössään vene, jossa on aseita (ase) ja henkilö siinä, sekä vihollisen vesikulkuneuvoja. Pelaajan tehtävänä on voittaa kilpailu, pelastaa uimarit ja purkaa pommit [5] .
Peli koostuu seitsemästä toistuvasta pelitilasta. Ensimmäinen tila sisältää kilpailun maaliin. Pelaajan tehtävänä on ampua vihollisen aluksia ja päästä tason loppuun ja samalla paeta haita ja muita meren esteitä. Tässä tilassa aikaväliä ei lasketa. Tälle tyypille on ominaista erilaiset haarukat joessa, joista yhden valinta voi sekä antaa etua että työntää takaisin. Toinen tapa on kerätä tarvittavat resurssit. Kolmas on pommien kerääminen ja hävittäminen. Neljännessä tilassa pelaajan on taisteltava pomoa vastaan. Se voi olla hai, rapu tai muut merieläimet, joilla on jokin erityiskyky. Viides tapa on pelastaa ihmisiä. Kuudes on samanlainen kuin ensimmäinen, mutta se eroaa siinä, että vihollisveneiden sijaan pelaaja voittaa esteitä vedessä. Seitsemännessä pelaaja hyppää varikoiden yli trampoliinilla [2] [5] . Kilpailun aikana joella voi tapahtua erilaisia luonnonkatastrofeja: myrskyjä, hurrikaaneja, voimakkaita aaltoja. Sillä voi myös olla esteitä rannikkotornien muodossa. Vene voi lentää ramppien läpi ja lisätä aseidensa tehokkuutta ja nopeutta Power-upin [6] avulla . Pelin alussa pelaajan vene on suurempi. Tämä tehdään niin, että pelaaja voi alussa tottua ohjaimiin. Pelin aikana sinun on purettava neljä pommia. Toisessa tilassa pelaajan tehtävänä on tuhota roistot ennen kuin he pääsevät rantaan. Jos lähellä on uimari, pelaajan on pelastettava hänet nostamalla hänet alukseen. Jos tämä epäonnistuu, pelaaja menettää yhden hengen [5] .
Arvostelut | |
---|---|
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CVG | 93 % [5] |
Pelikone | 80 % [7] |
Cobra Triangle sai hyvän vastaanoton kriitikoilta. Computer and Video Gamesin Jazz Rignal antoi sille positiivisen arvion, ylistäen pelin "vakuuttavaa" grafiikkaa, tasapainoista pelattavuutta ja "koukuttavaa" uusintaarvoa [5] . Mark Casswell The Games Machinesta huomautti arvostelussaan, että hän oli pettynyt vuorotteleviin vesiputoushyppyihin. Skyler Miller mainitsi AllGame -verkkosivuston retrospektiivisessä katsauksessa eri tasojen yhdeksi pelin tärkeimmistä vahvuuksista [4] .
Arvostelijat panivat myös merkille Cobra Trianglen graafisen samankaltaisuuden RC Pro-Am [7] [8] kanssa, erityisesti kamerakulman vuoksi. Brett Alan Weiss ( AllGame ) vertasi peliä River Raidiin , joka julkaistiin vuonna 1982 Atari 2600 :lle . Vertailun vuoksi: molempien pelien pelattavuus perustuu ampumiseen ja liikkumiseen jokea pitkin sen rannoilla. Samaan aikaan Cobra Triangle -pelissä esiteltiin isometrinen kamera , koska sen pelattavuus keskittyy enemmän kilpailemiseen kuin taisteluun. Cobra Triangle pääsi IGN-uutissyötteen parhaiden NES-pelien listalle ja sijoittui 66. [8] . GamesRadar kommentoi, että Cobra Triangle on ikoninen NES-aikakauden peli , jossa on isometrinen ase, päivityksiä ja erilaisia tiloja [6] .
![]() |
---|
Harvinainen | Yritys|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sarja |
| ||||||||||
Pelit |
| ||||||||||
Ihmiset |
| ||||||||||
Muut |