Conkerin pahan turkin päivä | |
---|---|
Kehittäjä | Harvinainen |
Kustantaja |
|
Osa sarjaa | Hevoskastanja |
Julkaisupäivä | Nintendo 64 5. maaliskuuta 2001 6. huhtikuuta 2001 Xbox One 5. elokuuta 2015 |
Genre | pelihalli , tehtävä |
Tekijät | |
Säveltäjä |
|
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Nintendo 64 |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
Käyttöliittymän kieli | Englanti |
Kuljettaja | pelikasetti |
Ohjaus | peliohjain |
Conker's Bad Fur Day onharvinainen videopeli, joka julkaistiin vuonna 2001 Nintendo 64 -videopelikonsolille . Conker -sarjaan kuuluva pelikertoo tarinan ahneesta alkoholisti-orvasta Conkerista, joka yrittää päästä kotiin tyttöystävänsä Berryn luo. Peli koostuu erilaisista haasteista, jotka liittyvät tasohyppelyyn , pulmien ratkaisemiseen, vastustajien taistelemiseen ja esineiden keräämiseen. Pelissä on myös moninpelitila, jossa jopa neljä pelaajaa voi kilpailla seitsemässä eri tilassa.
Vaikka Conker's Bad Fur Day muistuttaa visuaalisesti Raren, Banjo-Kazooien ja Donkey Kong 64 : n perhepelejä, se on suunniteltu aikuisille, ja siinä on ilmeistä väkivaltaa, alkoholin ja tupakan käyttöä, säädytöntä kieltä, mautonta huumoria ja viittauksia popkulttuuriin. Peliä kehitettiin neljän vuoden ajan, ja se oli alun perin tarkoitettu perheyleisölle, mutta se suunniteltiin myöhemmin uudelleen nykyiseen muotoonsa, koska esikatselua kritisoitiin liian söpöistä ja samanlaisista kuin varhaisia Rare-tasopelejä.
Julkaisun jälkeen Conker's Bad Fur Day sai kiitosta videopelitoimittajilta, jotka ylistivät pelin visuaalista vetovoimaa ja huumoria. Peli myi selvästi odotusten alapuolelle rajoitetun julkisuuden ja Nintendo 64:n myöhäisen julkaisun vuoksi, mutta siitä on sittemmin tullut kulttiklassikko ainutlaatuisen tyylinsä vuoksi. Vuonna 2005 Conker: Live & Reloadedin uusintaversio julkaistiin Xboxille . Vuonna 2015 peli sisällytettiin Rare Replay -kokoelmaan Xbox Onelle .
Conker's Bad Fur Day on tasohyppelyvideopeli, jossa pelaaja ohjaa oravaa nimeltä Conker 3D-tasoilla [1] . Peli sisältää jaetun maailman, jossa pelaajat voivat edetä tasolta toiselle, vaikka monet ovat aluksi estettyinä, kunnes Conker kerää tietyn määrän käteistä [2] . Jokainen taso on suljettu alue, jota pelaaja voi tutkia löytääkseen ja ratkaistakseen ongelmia. Pelin kulku perustuu vahvasti siihen, että keksitään tapoja auttaa muita hahmoja suorittamalla lineaarinen tehtäväsarja. Näitä haasteita voivat olla esimiesten voittaminen, pulmien ratkaiseminen, esineiden kerääminen ja kilpa-ajo vastustajia vastaan. Tuloksena on aina rahapalkinto, joka auttaa sinua pääsemään muille tasoille jaetussa maailmassa [2] .
Conkerin kyvyt ovat paljon yksinkertaisempia kuin aiempien Rare-pelien, Banjo-Kazooien ja Donkey Kong 64 :n hahmot [2] . Pelaaja voi juosta, hypätä ja lyödä vastustajia paistinpannulla. Konkeri voi uida veden alla jonkin aikaa, kunnes happi loppuu, hän voi kiivetä tikkaita ja köysiä ja on tarpeeksi vahva työntämään raskaita esineitä [3] . Täydentääkseen menetettyä terveyttä Conker voi syödä kelluvia "antipainovoiman" suklaan paloja hajallaan tasoille [2] . Lisäksi peli käyttää erilaisia "kontekstiherkkiä" alustoja, joiden avulla Conker voi käyttää erilaisia tilapäisiä kykyjä painettaessa "B"-painiketta niissä [2] . Esimerkiksi pelin alussa painamalla "B" ensimmäisellä tapaamisella alustalla Conker juo Alka-Seltzeriä päästäkseen eroon krapulasta, minkä jälkeen pelaaja voi jatkaa tarinaa eteenpäin [1 ] . Jotkut alustat muuttavat Conkerin alasimeksi osuakseen maahan, ja toisia käytetään myös haulikoiden vetämiseen, veitsien heittoon, ritsaan ja niin edelleen. Ne auttavat myös kertomaan pelaajille, mitä tehdä seuraavaksi [2] .
Peli sisältää myös moninpelitilan, jossa jopa neljä pelaajaa voi kilpailla toisiaan vastaan seitsemässä eri pelityypissä: Beach, Raptor, Heist, War, Tank, Race ja Deathmatch . [4] . Rantatilassa satunnaisesti valittujen pelaajien on mentävä rannan yli odottavaan hinausautoon, kun taas muiden on pysäytettävä heidät ampumalla heitä kiinteistä paikoista [3] . Raptor-tilassa jotkut pelaajat hallitsevat raptorit, joiden on ruokittava dinosauruksen poikasta, kun taas toiset pelaavat luolimiehinä, joiden on varastettava dinosaurusten munia [3] . "Heist" lähettää pelaajat pankkiryöstöön, jossa heidän tavoitteenaan on napata rahapussi tason keskeltä ja palata sen mukana joukkueen holviin vahingoittumatta [3] . "Sota" voi olla joko perinteinen Capture the Flag tai "Total War", jossa pelaajien täytyy varastaa kaasusäiliö toiselta joukkueelta ja käyttää sitä vapauttamaan myrkkykaasua, joka tuhoaa vihollisen [3] . Pelaajat voivat asettaa jokaiselle pelille erilaisia asetuksia, kuten pistekaton, elämät ja lisäbottien käytön [4] .
Conker's Bad Fur Day -elokuvan kehitti Rare, ja sen ohjasi Chris Seavor [5] . Pelin ilmoitettiin kesäkuussa 1997 Electronic Entertainment Expo -tapahtumassa olevan kehitteillä nimellä Conker's Quest [6] . Vuotta myöhemmin ilmoitettiin, että pelin nimi oli muuttunut Twelve Tales: Conker 64 :ksi ja että pelaajat voisivat ohjata Conkeria pelin pelihalliosissa ja Berryä strategisissa osissa jaetun näytön avulla. moninpeli [7] . Varhaiset kuvakaappaukset ehdottivat, että peli olisi suunnattu perheyleisölle, ja siinä olisi rakastettavat hahmot ja eloisa maailma. Harvinaisilla on ollut samanlaisia pelejä, ja alun perin Twelve Tales: Conker 64 näytti samanlaiselta kuin aiemmat pelit. Kriitikoiden negatiiviset arvostelut kuitenkin vaikuttivat Rareen, mikä johti pelin suunnittelun perusteelliseen uudistamiseen [8] . Se, että peli viivästyi useita kertoja, ja sitä ei mainittu lähes vuoteen, johti huhuihin, että peli peruttiin hiljaa [9] . Harvinainen selvensi myöhemmin, että peliä "kehittää edelleen täysi tiimi ja samalla omistautumistasolla kuin sen julkistamisen yhteydessä" [10] .
Vuonna 2000 ilmoitettiin, että peli oli nimetty uudelleen Conker's Bad Fur Dayksi ja siinä oli paljon vessahuumoria [11] [12] . Kehittäjien mukaan "meillä oli jo päähenkilö - vaikka hänen mallinsa muotoiltiin myöhemmin uudelleen - ja suurin osa koodista oli jo kirjoitettu, joten paras vaihtoehto näytti olevan pelin suunnan vaihtaminen. Aikuisten huumori oli avaintekijä" [13] . Useat pelin osat oli tarkoitettu houkuttelemaan aikuisia. Toisin kuin peleissä Banjo-Kazooie ja Donkey Kong 64 , esinekokoelma luopui ja hahmojen kykyjä yksinkertaistettiin "kontekstiherkillä" alustoilla [1] . Peli käyttää suurta määrää leikkauskohtauksia ja sisältää monia elokuvaparodioita [ 1] . Nintendo sensuroi osan loukkaavasta sisällöstä, mukaan lukien " Pokémon " -kohtaukset ja Ku Klux Klania halventava vitsi [14] . Seavor kuitenkin huomautti, että 99,9 % pelistä säilyi ennallaan [14] .
Vuonna 2013 kehittäjät selittivät, että he saivat alun perin inspiraation syvällisestä analyysistään Super Mario 64 :stä ja sen pelattavuus- ja kameramekaniikasta. Heidän mukaansa "Me vain kopioimme Marioa, eikö niin? Tuossa pelissä on edelleen paras 3D-kamera tähän päivään asti." [15] :8:10 . Pelin suorituskyvyn, animaation yksityiskohtien ja audiovisuaalisen vetovoiman optimointiin on käytetty paljon aikaa ja huomiota. Esimerkiksi samanaikaisten valojen määrän lisäämiseksi neljään yksi ohjelmoija käytti neljä kuukautta Nintendon toimittaman mikrokoodin tulkitsemiseen ja uudelleenkirjoittamiseen japaninkielisellä kommentilla Nintendo 64:n Reality Coprocessor -sirulle, kun taas toinen ohjelmoitu tuki MP3:lle, kaikulle ja surround-ääni Dolby Pro Logic [16] :0:40 . Toinen kehittäjä myös käytti viikkoja optimoimalla järjestelmän kykyä renderöidä kaukaisia taustoja pintakuviolaattoina parantaakseen pelin navigointia ja visuaalista vetovoimaa [15] :10:10 . Myös suuren äänitallenteen ansiosta Conker's Bad Fur Day on yksi harvoista Nintendo 64:n peleistä, joissa on 64 Mt:n kasetti [17] .
Conker's Bad Fur Day julkaistiin Pohjois-Amerikassa 5. maaliskuuta 2001. Peliä mainostettiin aikuisille suunnatuissa aikakauslehdissä, kuten Playboyssa , ja mainosvideot oli suunnattu aikuisille [18] . Koska Nintendo tunnettiin perheille suunnattujen pelien, kuten Mario- ja Pokémon-sarjojen , julkaisemisesta, Conker's Bad Fur Day oli kiistanalainen aihe. Nimettömän Raren kehittäjän mukaan "Nintendo oli aluksi huolissaan tästä ongelmasta, koska lapset saattoivat nähdä tuotteen olevan heille suunnattu, mutta olen varma, että jos olet nähnyt laatikon, olet samaa mieltä siitä, että Nintendo yritti varmistaa kukaan en tehnyt tätä virhettä" [13] . Nintendo of America ei esitellyt peliä Nintendo Power -lehdessä , ja lastentarvikkeisiin erikoistunut ketju KB Toys päätti olla myymättä peliä [19] . THQ on julkaissut ja jakanut peliä Euroopassa 6. huhtikuuta 2001 lähtien sen jälkeen, kun Nintendo of Europe kieltäytyi julkaisemasta sitä [20] .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | 92/100 |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
GameRevolution | 4 [21] |
GameSpot | 9,3/10 [22] |
IGN | 9,9/10 [1] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
" Leikkimaa " | 8,7/10 [23] |
Peli sai suuren määrän myönteisiä arvosteluja, ja sen keskimääräinen pistemäärä oli 92/100 Metacritic- aggregaattorissa [24] . Useimmat kriitikot kutsuivat pelin grafiikkaa Nintendo 64 -pelien parhaaksi [1] [22] [25] . Kriitikot huomauttivat, että pelissä oli useita siihen aikaan epätavallisia teknisiä tehosteita, erityisesti Nintendo 64 -pelissä, kuten dynaamiset varjot, värillinen valaistus, suuret alueet pitkillä vetoetäisyyksillä , ei renderöintisumua , yksityiskohtaiset kasvojen animaatio , huulten synkronointi ja renderoidut sormet yksi kerrallaan joillekin hahmoille [1] . GameSpotin Shane Satterfield kommentoi, että peli "saa muut Nintendo 64 -pelit näyttämään 16-bittisiltä" [22] . IGN :n Matt Casamassina ylisti yksityiskohtaisia 3D-maailmoja, "fantastista" tekstuurityötä ja hahmosuunnittelua. Hän huomautti, että "Conker itse on varustettu pelin sisäisellä kasvojen animaatiojärjestelmällä, joka kuvaa realistisesti hänen erilaisia tunnelmia hänen matkoillaan. Kun hän on peloissaan, se näkyy, ja kun hän on vihainen, pelaajat voivat todella nähdä hänen paljastuneet hampaansa . Arvostelijat huomasivat ajoittain kuvanopeuden pudotuksia , mutta useimmat olivat yhtä mieltä siitä, että se ei estänyt pelaamista [1] .
Ääni ja monipuolinen laulu saivat paljon kiitosta [21] . Kriitikot korostivat ääninäyttelijää sen erilaisten aksenttien ja tyylien vuoksi, "älykkäästi säädyttömien" käsikirjoitusten ja "tarkkojen" elokuvaparodioiden [1] [22] ansiosta . Useimmat arvioijat olivat yhtä mieltä siitä, että vitsit olivat älykkäitä ja hauskoja [1] [21] [22] . GameRevolution huomautti, että "pelin tavoitteena on opiskelijayleisö" ja että se "sopii täydellisesti niille, jotka kasvoivat Marion kanssa ja etsivät nyt jotain erilaista" [21] . Pelin soundtrack on saanut kiitosta monipuolisista kappalesävellyksistä, jotka muuttuvat vähitellen pelaajien siirtyessä alueelta toiselle, sekä sen runsaasta musiikki-instrumenttivalikoimasta [21] [22] . Arvostelijat panivat merkille myös äänitehosteiden määrän, ja GameSpot huomautti, että pelkästään Conkerin jalanjälkiä varten "on kirjaimellisesti kymmeniä ääniä" [22] .
Conker's Bad Fur Day -lehden julkaisun jälkeen Rare ryhtyi kehittämään sarjan seuraavaa peliä, Conker's Other Bad Day -peliä . Chris Seavor sanoi, että pelin piti kertoa "Conkerin epäonnistuneesta kuninkaasta, kun hän käytti koko kassansa olueen, juhliin ja prostituoituihin. Vankilaan heitettyään Conkeria uhkaa teloitus ja peli alkaa hänen pakenemalla linnan korkeimmasta tornista." Vuonna 2002 Microsoft kuitenkin osti Raren, ja projekti peruttiin, koska Microsoft ei ollut kiinnostunut siitä [26] .
Vuonna 2005 Conker's Bad Fur Dayn uusintaversio nimeltä Conker: Live & Reloaded julkaistiin Xbox -konsolille myönteisten arvostelujen saaneeksi [27] [28] [29] . Kehittäjät huomauttivat, että Xboxille siirtäminen oli melko vaikeaa, koska alkuperäisen pelin lähteiden mikrokoodi oli optimoitu Nintendo 64 -laitteistolle [16] :2:25 . Conker : Live & Reloaded -pelissä grafiikka päivitettiin enimmäkseen ja moninpelitila sai tuen Xbox Live -palvelulle . Lisäksi yksipelitilaan tehtiin joitain muutoksia: useita Nintendo 64 -versiossa esiintyviä pieniä vuoropuhelun rivouksia sensuroitiin Microsoftin vaatimuksesta, kameran ohjaimia parannettiin ja automaattinen tähtäysjärjestelmä lisättiin [30] .
Live & Reloadedin julkaisun jälkeen Rare aloitti työskentelyn toisen Conker-sarjan pelin parissa nimeltä Conker: Gettin' Medieval . Pelin painopiste oli suunnattu moninpeliin, eikä Conker ollut sen päähenkilö, sillä Rare halusi korostaa muita sarjan hahmoja. Peli kuitenkin peruttiin [31] . Conker esiintyi jälleen cameo-kampanjassa hiekkalaatikkopelille , Project Sparkille . Conker's Big Reunion -niminen kampanja sijoittuu kronologisesti kymmenen vuotta Bad Fur Dayn tapahtumien jälkeen , ja Seavor toistaa ääniroolejaan [32] . Ensimmäinen jakso julkaistiin huhtikuussa 2015, mutta loput peruttiin saman vuoden syyskuussa [33] . Conker 's Bad Fur Day sisältyy Rare Replay -kokoelmaan Xbox Onelle, joka julkaistiin 4. elokuuta 2015 [34] .
Temaattiset sivustot |
---|
Harvinainen | Yritys|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sarja |
| ||||||||||
Pelit |
| ||||||||||
Ihmiset |
| ||||||||||
muu |