Square (yritys)

Square Co.
Tyyppi julkinen yhtiö
Pohja syyskuuta 1986
Poistettu 1. huhtikuuta 2003
Syy poistoon Yhdistyminen Enixin kanssa
Seuraaja Square Enix
Perustajat Masashi Miyamoto [d]
Sijainti Tokio, Japani
Avainluvut Tomoyuki Takechi , puheenjohtaja
Yoichi Wada , presidentti
Hironobu Sakaguchi , EVP
Ala Interaktiivinen viihde
Tuotteet tietokonepeli
Osakkuusyhtiöt Lista tytäryhtiöistä
Verkkosivusto square.co.jp

Square Co., Ltd. Sukuwea (株式会社 スクウェア, Kabushigaisha Sukuwea ) on  japanilainen videopeliyritys , jonka perustivat Masafumi Miyamoto ja Hironobu Sakaguchi vuonna 1986 . Vuosina 1992–2003 Squaresoft oli yrityksen toinen tuotemerkki . Vuonna 2003 Square fuusioitui Enix -yrityksen kanssa osaksi Square Enixiä .

Historia

Ensimmäiset Square - pelit julkaistiin Nintendo Famicomille ja Famicom Disk Systemille . Varhaiset pelit eivät menestyneet, ja yritys joutui konkurssiin vuonna 1987 . Samana vuonna Hironobu Sakaguchi otti johtoaseman yrityksen jäähyväispelin luomisessa. Tuloksena oli Final Fantasy , Famicomin roolipeli .

Nimi Final otettiin, koska yritys oli poistumassa peliteollisuudesta ja Final Fantasyn piti olla viimeinen peli. Final Fantasy sai paljon enemmän menestystä kuin Sakaguchi ja Square olivat odottaneet, mikä johti sopimukseen Nintendo of America :n kanssa , joka julkaisi Final Fantasyn Yhdysvaltain markkinoille vuonna 1990 . Pelin menestyksen vuoksi Hironobu Sakaguchi muutti mielensä yrityksen poistamisesta peliteollisuudesta, ja hän alkoi kehittää uusia pelejä Final Fantasy -sarjaan SquareSoftissa . Ehkä tämä oli myös syy siihen, miksi kaikilla Final Fantasy -sarjan peleillä oli oma tarinansa ja oma maailmansa, sillä ensimmäinen peli tehtiin sillä ehdolla, ettei jatkoa tule koskaan.

Final Fantasy - sarjan toinen osa ilmestyi vuonna 1988 ja sitä myytiin yksinomaan Japanissa Final Fantasy Originsin julkaisuun asti . Pohjois-Amerikan lokalisointi suunniteltiin virallisesti, mutta Super Nintendo Entertainment Systemin julkaisun vuoksi käännös hylättiin.

Square on myös tehnyt monia tunnettuja nimikkeitä, kuten Chrono Trigger , Secret of Mana , Seiken Densetsu 3 , Xenogears , Final Fantasy Tactics , Brave Fencer Musashi , Vagrant Story , Front Mission -sarja, Kingdom Hearts -sarja ( Buena Vista Interactiven kanssa ) ja Super Mario RPG (kehittäjä itsenäisesti Nintendo Co. Ltd).

Squaren ja Enixin fuusiota oli suunniteltu vuodesta 2000 lähtien , mutta yrityksen taloudellinen romahdus Final Fantasy: The Spirits Withinin [2] julkaisun jälkeen pakotti tapahtuman lykkäämään 1. huhtikuuta 2003 asti ; tuloksena oli Square Enix .

Tytär- ja lähiyhtiöt

Japanissa

Disk Original Group (DOG) on seitsemän yrityksen muodostama liittouma: Square Co., Micro Cabin , Thinking Rabbit , Carry Lab , System Sacom , XTALSOFT ja HummingBirdSoft . Square perustettiin 14. heinäkuuta 1986 , ja se johti tätä liittoumaa, jonka tavoitteena oli yhteistuotannon pelejä Family Computer Disk Systemille , vaikka ne kaikki julkaistiin emoyhtiön otsikon alla. Itse asiassa Square loi vain kourallisen DOGin julkaisemista yhdestätoista pelistä. Yleisesti ottaen pelit eivät olleet kaupallisesti menestyneitä.

DigiCube perustettiin helmikuussa 1996 mainostamaan ja myymään pelejä ja niihin liittyviä esineitä (musiikkialbumit, kirjat, lelut) Aasiassa . Yhtiö julisti konkurssiin lokakuussa 2003 .

pakoon, inc. perustettiin vuonna 1998 ; tämä yritys julkaisi Driving Emotion Type-S -pelin .

Square Visual Works (CG-studio), Square Sounds (äänestudio), Squartz (laadunvalvonta) ja Square Next perustettiin heinäkuussa 1999 . Kaikki nämä yritykset fuusioituivat kuitenkin myöhemmin Square Co:n kanssa. vuosina 2001 ja 2002 .

Quest Corporation on heinäkuussa 1988  perustettu itsenäinen ohjelmistoyritys, joka tunnetaan parhaiten Ogre Battle -peleistä . Jotkut yrityksen työntekijöistä, mukaan lukien Yasumi Matsuno, Hiroshi Minagawa ja Akihiko Yoshida, lähtivät Questistä vuonna 1997 liittyäkseen Squareen. Täällä he työskentelivät joidenkin PlayStation -pelien parissa , mukaan lukien Final Fantasy Tactics ja Vagrant Story . Kesäkuussa 2002 Square Co osti Quest Corporationin [3] .

Game Designers Studio, Inc.  onSquare Co:n luoma kuoriyhtiö . kehittää videopelejä Nintendo GameCubea varten, vaikka yhtiöllä olikin Sony Computer Entertainmentin kanssa yksinoikeussopimustehdä pelejä vain PlayStation -konsoleille . Jotta sopimusehtoja ei rikottaisi, Square omisti vain 49 % yhtiön osakkeista jatoisen tuotekehitysdivisioonan johtaja Akitoshi Kawazu 51 %. Näin ollen Game Designers Studion luominen mahdollisti pelien luomisen GameCubelle. Tämä yritys julkaisi vain yhden pelin - Final Fantasy Crystal Chronicles , jonka de facto loi tuotekehityksen toinen divisioona (Square Co.). Pelin julkaisi Nintendo .

Square Co. yhdistettiin Enixin kanssa, kun Final Fantasy Crystal Chronicles oli kehitteillä. Square Enix osti myöhemmin koko Quest Corporationin ja nimesi sen uudelleen SQEX Corporationiksi . Taiton oston jälkeen Square yhdisti sen SQEXiin maaliskuussa 2006 ja nimesi uudeksi tytäryhtiöksi Taito Corporationin .

Square Electronic Arts

Square Electronic Arts LLC, joka tunnetaan myös nimellä Square EA, on Squaren ja Electronic Artsin yhdessä luoma organisaatio . Se julkistettiin 27. huhtikuuta 1998, sen pääkonttori oli Costa Mesassa , Kaliforniassa , ja sitä johti Squaren toimitusjohtaja Jun Iwasaki, joka vastasi pelien julkaisemisesta ja edistämisestä Pohjois-Amerikassa . Lisäksi samaan aikaan perustettiin Electronic Arts Square, KK, Electronic Arts -pelien myynnistä Aasiassa vastaava divisioona ; sen pääkonttori oli Japanissa . Sopimuksen mukaan EA omisti 30 % Square EA:sta ja Square 30 % EA Square -divisioonasta.

Square EA on menestynyt erittäin hyvin, ja viiden vuoden olemassaolonsa aikana se on julkaissut useita lokalisoituja Square-pelejä Yhdysvaltain markkinoille. EA Square puolestaan ​​on ollut vähemmän menestynyt ja sillä on vaikeuksia päästä vaikuttamaan Aasian videopelimarkkinoille, joille amerikkalaisten tuottajien on yleensä erittäin vaikea murtautua. EA Square kehitti myös X-Squad- pelin , joka julkaistiin PlayStation 2 :lle .

Muistiinpanot

  1. Square Enixin  historia . Arkistoitu alkuperäisestä 2. marraskuuta 2012.
  2. RPGamer > Square-Enix antaa Chrono Break -tavaramerkin Jotkut Playmates  (  linkki ei ole käytössä) . Rpgamer.com. Käyttöpäivä: 13. lokakuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  3. Square suorittaa Questin hankinnan  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . IGN Game Boy (19. kesäkuuta 2002). Haettu 1. heinäkuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 16. helmikuuta 2012.

Linkit