Tencent Holdings Limited | |
---|---|
腾讯科技股份有限公司 | |
| |
Tyyppi | julkinen yhtiö |
Vaihtolistaus _ | SEHK : 700 |
Pohja | 1998 |
Perustajat | Ma Huateng |
Sijainti | Kiina :Shenzhen |
Avainluvut |
Ma Huateng (puheenjohtaja ja toimitusjohtaja ) Martin Lau (presidentti) |
Ala | tilalla ( ISIC :) 6420 _ |
Tuotteet | Tencent QQ |
Oma pääoma |
▲ 356,27 miljardia RMB 52,39 miljardia dollaria (2018) [1] |
liikevaihto |
▲ 312,694 miljardia RMB 45,98 miljardia dollaria (2018) [1] |
Liikevoitto |
▲ 142,12 miljardia RMB 20,9 miljardia dollaria (2018) [1] |
Nettotulo |
▲ 79,984 miljardia RMB 11,76 miljardia dollaria (2018) [1] |
Omaisuus |
▲ 723,521 miljardia RMB 106,4 miljardia dollaria (2018) [1] |
Isot kirjaimet |
▲ 5,37 biljoonaa Hongkongin dollaria 670 miljardia dollaria (30.07.2020) [2] |
Työntekijöiden määrä | ▲ 54 309 (2018) [1] |
Osakkuusyhtiöt | Grinding Gear Games , Riot Games , Tencent Games , Supercell , Garena |
Tilintarkastaja | PricewaterhouseCoopers LLP |
Verkkosivusto | www.tencent.com |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Tencent ( kiinaksi: 腾讯控股 有限公司, pinyin Téngxùn Kònggǔ Yǒuxiàn Gōngsī ; Tencent Holdings Limited ) on vuonna 1998 perustettu kiinalainen pääomasijoitusyhtiö , jonka pääkonttori on Shenzhenissä , Caymans Islandissa . Se on yksi suurimmista sijoitus- ja pääomasijoitusyhtiöistä Kiinassa ja ympäri maailmaa [3] . Tencentin tytäryhtiöt sekä Kiinassa että ympäri maailmaa ovat erikoistuneet korkean teknologian liiketoiminnan eri osa-alueille, mukaan lukien erilaiset Internet-palvelut , tekoälykehitys ja elektroninen viihde .
Tencentin monia palveluita ovat sosiaalinen media , musiikki- ja verkkoportaalit , sähköinen kaupankäynti , haku- ja maksujärjestelmät , mobiili- ja verkkopelit , pilvitietokannat ja sähköpostipalvelut . Tencent omistaa Tencent QQ :n, Kiinan laajimman pikaviestipalvelun , ja WeChatin , mobiiliteksti- ja ääniviestisovelluksen . Yhtiö omistaa Kiinan suurimman ja rekisteröityneiden käyttäjien määrällä mitattuna maailman kolmanneksi Facebookin ja YouTuben jälkeen sosiaalisen verkoston Qzone .
Vuonna 2018 yrityksen pääoma ylitti 500 miljardia dollaria – ensimmäinen aasialaisten teknologiayritysten joukossa [4] [5] [6] [7] [8] . Boston Consulting Group ja Fast Company on luokitellut Tencentin yhdeksi maailman innovatiivisimmista yrityksistä [9] [10] [11] [12] .
Yrityksen perustivat marraskuussa 1998 Ma Huateng ja kumppanit (Zhang Zhidong, Xu Chenye, Chen Yidan ja Zeng Liqing) nimellä Tencent Inc. Helmikuussa 1999 yritys esitteli pikaviestiohjelman kiinalaisella käyttöliittymällä - OICQ (Open ICQ). Lokakuussa 1999 Tencent sai 2,2 miljoonaa dollaria riskipääomarahoitusta yhdysvaltalaisilta ja hongkongilaisilta yrityksiltä vastineeksi 20 prosentin osuudesta. Pian lähettimen nimeksi vaihdettiin Tencent QQ , koska nimi oli samankaltainen ICQ :n kanssa . Vuonna 2001 eteläafrikkalainen kustannusyhtiö Naspers osti 46,5 prosentin osuuden Tencentistä [13] .
Yhtiö järjesti 16.6.2004 listautumisannin Hongkongin pörssin pääkerroksessa, ja vuonna 2008 sen osakkeet sisällytettiin pääindeksiin . Vuoden 2017 loppuun mennessä Tencent sijoittui viidenneksi maailmassa yli 500 miljardin dollarin markkina-arvollaan [14] .
Vuodesta 2004 lähtien videopeleistä on tullut yksi tärkeimmistä toiminnoista [15] . Vuonna 2011 Tencent osti enemmistön videopelikehittäjä Riot Gamesista , ja vuoden 2015 lopussa tämä yritys sulautui kokonaan [16] . Kesäkuussa 2016 Tencent osti 84 % Supercellistä 8,2 miljardilla dollarilla. Yritys osti 21. toukokuuta 2018 80 %:n osuuden Path of Exile -kehittäjästudiosta Grinding Gear Games .
Vuonna 2011 lanseerattiin WeChat (Weixin, 微信) , mobiilisovellus teksti- ja ääniviestien lähettämiseen . Vuoteen 2018 mennessä aktiivisten käyttäjien määrä ylitti miljardin [17] .
8. marraskuuta 2017 China Literaturen (verkkokirjallisuus) tytäryhtiö listattiin Hongkongin pörssiin ja keräsi yli 7 miljardia Hongkongin dollaria (1 miljardi dollaria). Toisen tytäryhtiön Tencent Music Entertainmentin (online-musiikki) American Depositary Receipts listattiin 12. joulukuuta 2018 New Yorkin pörssissä ja keräsi noin puoli miljardia dollaria. Molemmissa tapauksissa Tencent säilytti enemmistön [1] .
Tencent hankki 23.6.2020 lisenssin mobiilipelin Don't Starve: Newhome kehittämiseen riippumattomalta studiolta Klei Entertainment ja 22.11.2020 enemmistön itse studiosta. Vuoden 2020 lopussa tutkimusyhtiö App Annie'n mukaan Tencent holding sijoittui sovellusjulkaisijoiden joukossa liikevaihdolla mitattuna ensimmäiselle sijalle maailmassa [18] .
Vuoden 2021 lopussa Tencent oli Kiinan arvokkaimpien yksityisten yritysten listan kärjessä [19] . Vuodesta 2022 lähtien Tencent-brändi (204,4 miljardia dollaria) oli maan arvokkain brändi [20] .
Suurin osakkeenomistaja on Naspers Limited (tytäryhtiönsä MIH TC:n kautta), joka omistaa 31,1 % osakkeista [1] .
Yhtiön liikevaihdon rakenteessa kolmannes tulee verkkopeleistä (104 miljardia juania 313 miljardista vuonna 2018), seuraavaksi tulevat sosiaaliset verkostot (73 miljardia yuania) ja verkkomainonta (58 miljardia yuania), 78 miljardia juania toi rahoitusta. palvelut, pilvilaskenta, tv- ja elokuvatuotanto sekä muut palvelut [1] .
Yhtiön toiminta keskittyy lähes kokonaan Manner-Kiinaan, josta vain noin 3 % tulee muista maista. Tencent sijoittaa melko aktiivisesti ulkomaisiin yrityksiin, joten kotimarkkinoiden etu omaisuuden suhteen ei ole niin suuri - 73% on Manner-Kiinassa ja Hongkongissa, 27% varoista on Pohjois-Amerikassa, Euroopassa ja muissa Aasian maissa. Sijoitussalkku muodostaa noin puolet yhtiön varoista (369 miljardia juania 724 miljardista vuonna 2018) [1] .
Tencent QQ -palvelulla vuodelle 2018 oli 807,1 miljoonaa aktiivista käyttäjää (mukaan lukien 699,8 miljoonaa älypuhelimista), WeChat - 1,0976 miljardia, Qzone - 532,4 miljoonaa (MAU, kuukausittaiset aktiiviset käyttäjätilit, käyttäjätilit pyydetään vähintään kerran kuukaudessa). Vuoden 2018 lopussa maksullisten palveluiden tilaajia oli yli 160 miljoonaa [1] .
vuosi | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
liikevaihto | 0,049 | 0,263 | 0,735 | 1.144 | 1.426 | 2 800 | 3.821 | 7.155 | 12.44 | 19.65 | 28.50 | 43,89 | 60,44 | 78,93 | 102.9 | 151,9 | 237,8 | 312,7 |
Nettotulo | 0,010 | 0,141 | 0,322 | 0,447 | 0,485 | 1,064 | 1,568 | 2.816 | 5.222 | 8.115 | 10.23 | 12.79 | 15.56 | 23.89 | 29.11 | 41.45 | 72,47 | 79,98 |
Omaisuus | 0,066 | 0,214 | 0,576 | 2,863 | 3.427 | 4.651 | 6,925 | 9,856 | 17.51 | 35,83 | 56,80 | 75,26 | 107.2 | 171.2 | 306.8 | 395,9 | 554,7 | 723,5 |
Oma pääoma | 0,048 | 0,198 | 0,472 | 2.652 | 2.928 | 3.718 | 5.235 | 7.119 | 12.30 | 21.84 | 29.09 | 42.15 | 58,46 | 82.12 | 122.1 | 186.2 | 277.1 | 356.2 |
Vuonna 2020 Tencentin liikevaihto oli 482 miljardia yuania (noin 73,9 miljardia dollaria), mikä on 28 % enemmän kuin vuonna 2019. Yhtiön nettotulos oli 123 miljardia juania (+ 30 % edellisvuodesta). Lähes kolmasosa Tencentin kokonaistuloista tuli rahoitusteknologiasta ja kaupallisista palveluista (38,5 miljardia juania) [24] .
Vuonna 2021 Tencentin nettotulos kasvoi 1 % edellisvuodesta 123,8 miljardiin juaniin (19,4 miljardia dollaria), liikevaihto oli 560,1 miljardia juania, kasvua 16 %, tutkimus- ja kehitysinvestoinnit kasvoivat 33 % ja olivat 51,8 miljardia juania. [25] .
Vuodesta 2022 lähtien Tencent oli kannattavin kiinalaisten mobiilipelien kehittäjien joukossa, edellä sellaisia jättiläisiä kuin NetEase ja miHoYo [26] . Tencent on myös virallinen Nintendo -pelien ja -konsolien jakelija Kiinassa.
Organisatorisesti Tencent on jaettu kuuteen rakenteelliseen osastoon [27] :
Tärkeimmät tytäryhtiöt vuoden 2018 lopussa [1] :
Lisäksi Tencentillä on pieniä osuuksia Universal Music Groupissa (10 %), VK :ssa (7,4 %) [29] , Activision Blizzardissa (5 %), Ubisoftissa (5 %), Paradox Interactivessa (5 %) ja Warner Music Groupissa (1,6 %). %).
Tytäryhtiö Tencent Pictures osallistui elokuvien " Warcraft " (2016), " Kong: Skull Island " (2017), " Wonder Woman " (2017), " Shadow " (2018), " Venom " tuotantoon ja jakeluun. (2018), " Bumblebee " (2018), " Men in Black: International " (2019), " Terminaattori: Dark Fate " (2019), " Kaunis päivä naapurustossa " (2019), " Top Gun: Maverick " ( 2020), " Monster Hunter " (2020), " Pelastus " (2020), " Kahdeksasataa " (2020), " Venom 2 " (2021), " Crossfire " (2021), Moonfall (2022).
Sosiaalisissa verkostoissa | ||||
---|---|---|---|---|
Temaattiset sivustot | ||||
|
Tencent | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Palvelut | |||||||||||||||||
Musiikki |
| ||||||||||||||||
Universal Music Group (jossa Vivendi 90%) |
| ||||||||||||||||
Elokuva ja TV | |||||||||||||||||
Videopelit |
| ||||||||||||||||
Liittyvät |
| ||||||||||||||||
Henkilöt |
|
Supercell | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Pelit |
| |||||
Aiheeseen liittyvät artikkelit |
Hongkongin pörssin Hong Seng China Enterprises -indeksin laskentapohja | |
---|---|
|