The Elder Scrolls Adventures: Redguard | |
---|---|
Kehittäjä | Bethesda Softworks |
Kustantaja | Bethesda Softworks |
Osa sarjaa | The Elder Scrolls |
Julkaisupäivä | 14. marraskuuta 1998 [ 1] |
Genre | toimintaseikkailu |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Todd Howard |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | PC ( DOS ) |
moottori | XnGine |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymän kieli | englanti [2] |
Kuljettaja | 2 CD-levyä |
Järjestelmävaatimukset _ |
|
Ohjaus |
näppäimistö , hiiri tai peliohjain |
The Elder Scrolls Adventures: Redguard onkolmannen persoonan toimintaseikkailupeli , joka sijoittuu The Elder Scrollsin maailmaan . Päähenkilö aloittaa tietyllä nimellä, rodulla ja taitosarjalla, kun taas muut sarjan pelit antavat pelaajalle mahdollisuuden muokata näitä elementtejä mielensä mukaan [3] [4] .
Tarina sijoittuu Tamrieliin vuonna 2E 864, 400 vuotta ennen The Elder Scrolls: Arena -elokuvan tapahtumia. Tarina seuraa Cyrusta, nuorta punavartijaa, joka saapuu Stros M'kain saarelle etsimään kadonnutta siskoaan, mutta sotkeutuu myöhemmin sydämeensä. paikallisesta poliittisesta juonittelusta.
Tapahtumat sijoittuvat Imperiumin joukkojen hyökkäyksen aikana Hammerfellissä, pelin päähenkilön kotimaassa, pian sen jälkeen, kun vasta julistetun keisari Tiber Septimin joukot valloittivat ja miehittivät alueen. Hammerfellin kuninkaan kuolema laukaisi sisällissodan kahden kilpailevan poliittisen ryhmittymän, "Crowns" ja "Prececessors" ( englanniksi: The Crowns/The Forebears ), välillä, joista entistä johti kuninkaan poika, prinssi A'tor. Septim asettui esiasteiden puolelle ja ajoi kruunun Stros M'Kain saarelle , missä yksi Septimin parhaista amiraaleista, Lord Richton lohikäärme Nafaalilargusin avulla voitti Prinssi A'torin jäljellä olevat joukot Hundingin taistelussa. Bay ( eng. Battle of Hunding Bay ). Drum-niminen tumma tonttumurhaaja ampui A'toria myrkytetyllä nuolella, ja huolimatta velho Voan yrityksistä pelastaa prinssi, jälkimmäinen ei selvinnyt hengissä. Seuraavina kuukausina Richton nimitettiin Stros M'Kayan väliaikaiseksi kuvernööriksi. Tässä virassa hän sorsi armottomasti saaren asukkaita.
Pelin päähenkilö Cyrus on punakaartin palkkasoturi, joka työskentelee rosvojen johtajalle Khajiit S'ratralle. Wayrestin maakunnassa Saurus saa kirjeen vanhalta mentoriltaan ja ystävältään Tobiakselta. Tobias vakuuttaa Cyrusin tulemaan Stros M'Kaihin, missä hänen sisarensa Iszara on kadonnut. Cyrus etenee saarelle laivalla, mutta kun hän lähestyy sitä, joukko Indefatigable League -ryhmän merirosvoja hyökkää laivan kimppuun merestä. Hän käsittelee niitä ilman ongelmia, ja laiva ankkuroituu satamaan. Tobias tapaa Cyrusin paikallisessa tavernassa ja kertoo hänelle lisätietoja.
Toivoen saavansa yleisön Lord Richtonin kanssa Cyrus ryhtyy kuriirin työhön, jonka aikana hän matkustaa N'Gastan nekromantin linnoitettulle saarelle ja toimittaa amuletin Richtonille itselleen. Cyrus aikoo käyttää tilaisuutta hyväkseen keskustellakseen kuvernööriä kiinnostavista asioista, mutta tehtävänsä aikana hän rikkoo lakia ja tuomitaan kuolemaan. Kuitenkin Richton, joka on vaikuttunut siitä, kuinka nopeasti Cyrus käsitteli vartijoitaan nopean teloituksen sijaan, päättää vangita Cyrusin palatsin katakombeihin. Siellä Cyrus tapaa kuolevan Indefatigable Leaguen jäsenen , joka antaa hänelle avaimen Saintsportin majakkaan. Cyrus onnistuu pakenemaan vankeudesta, minkä jälkeen hän kiirehtii majakalle ja antaa signaalin Liigan merirosvoille. Laiva saapuu ja vie hänet naamioituun merirosvojen piilopaikkaan lahdella. Siellä Cyrus saa tietää, että Iszara oli prinssi A'torin rakastaja ja hän oli myös Relentless Leaguen jäsen . Itse asiassa A'torin sielu ei kuollut - se oli vangittu sielukiveen , samaan amulettiin, jonka Cyrus toimitti Richtonille. Iszaran suunnitelmana oli saada amuletti käsiinsä ja elvyttää A'tor, mutta Liigan merirosvot eivät tukeneet niin riskialtista suunnitelmaa, ja hänen täytyi toimia itse.
Cyrus, joka suunnittelee vierailevansa uudelleen N'Gastaan, löytää legendaarisen Lillandrilin pullon , jota hänen kerrottiin voivan käyttää nekromantin taikaloitsujen torjumiseen. Hän palaa N'Gastan torniin toivoen löytävänsä Izaran sieltä. Necromancer kertoo kuinka hän huijasi häntä ja lähetti hänen sielunsa Daedra Lord Clavicus Vilelle. Cyrus voittaa N'Gastan pullolla ja suorittaa sitten rituaalin päästäkseen Vilen valtakuntaan, missä hän tapaa Daedric Princen. Tämän seurauksena Vile tarjoaa Cyruselle sopimuksen: hän vapauttaa Iszaran sielun, jos Cyrus ratkaisee arvoituksen. Muuten tytön sielun paikka siirtyy hänen omalleen. Cyrus on tehtävänsä tasolla: Iszaran sielu vapautuu, hän saa Cyrusin takaisin Liigan merirosvojen piilopaikkaan. Sitten amulettia etsiessään Cyrus onnistuu käymään palatsin aarteiden läpi ja tappamaan lohikäärmeen Nafaalilargusin, jolle uskottiin amuletin vartiointi kivellä, jossa prinssi A'torin sielu on vangittuna.
Sielukivellä varustetun amuletin lisäksi Cyrus etsii arkkimakaa Voan rengasta saaren maanalaisista luolista, jotka ovat täynnä goblineja. Hän auttaa myös yokudanilaista velhoa nimeltä Saban johtamaan poikansa sielua N'Gastan ansan läpi Redguardin alamaailmaan nimeltä Far Shores . Tämä vaati muinaisen Dwemer-observatorion tutkimista ja sen korjaamista käyttämällä mekanismia, jonka Cyrus löysi läheisistä raunioista. Asetettuaan tähtikivet oikein Saban osoitti tien poikansa sielulle Far Shoresille . Amuletin ja sormuksen kanssa Cyrus, Iszara ja Saban livahtavat liigan merirosvojen avustuksella paikalliseen temppeliin, jossa A'torin ruumis on piilotettu, tarkoituksenaan herättää prinssi henkiin. Rituaali kuitenkin epäonnistuu, ja A'torin sielu päätyy miekkaan ruumiin sijaan. Cyrus hakee miekan ja saa epätoivoiset työtoverinsa viimeiseen hyökkäykseen satamaan samalla kun hän suunnittelee kukistavansa ja tappavansa Richtonin. Taistelun kaaoksessa Richton ja Assassin Drum valmistautuvat pakenemaan saarelta Dwemer-ilmalaivalla. Cyrus onnistuu tarttumaan siihen ja kiipeämään sen päälle, kun se laukaisee. Hän taistelee Richtonia, joka teeskentelee antautuvansa toivoen saavansa vauhtia Drumin kuolemaniskulle. Prinssi A'torin henki hallitsee kuitenkin miekkaa itse ja tappaa sekä Richtonin että Drumin. Voitettuaan keisarilliset joukot Iszara ottaa saaren johdon ja tekee Hammerfellille hyödyllisiä sopimuksia Tiber Septimin ja edeltäjiensä kanssa. Ja Cyrus, luonteeltaan kulkuri, lähtee etsimään uusia seikkailuja.
Redguard oli toinen kolmesta varhaisesta seikkailusta The Elder Scrolls -sarjassa . Bethesda - kehittäjät aikoivat luoda uuden sarjan omia puhtaita seikkailupelejään inspiraationa peleistä, kuten Tomb Raider , Prince of Persia ja Ultima -sarja. Todettiin, että pelaajat voivat kommunikoida NPC:iden kanssa käyttämällä avainsanoja, käyttää pelin sisäisiä esineitä pulmien ratkaisemiseen ja eeppisen tarinan seuraamiseen, suorittaa tehtäviä liikkumalla vankityrmien läpi, osallistua miekkataisteluihin ja voittaa erilaisia esteitä matkan varrella [5 ] . Taideryhmä keskittyi pienimpien yksityiskohtien suunnitteluun tietyllä alueella. XnGine - pelimoottorin avulla he loivat reaaliaikaisen 3D-ympäristön Stros M'Kain saarelle ja kaupunkiin.
"Redguard" toimii MS-DOS :ssa ja käyttää ohjelmallista grafiikkatulostusta. Myös Voodoo2 3D -kiihdyttimiä tuetaan . Pelin käsikirja sisältää osion nimeltä "Pocket Guide to the Empire" (usein lyhennettynä PGE tai PGttE), joka kertoo tapahtumista Imperiumissa, yhdessä Tamrielin provinsseista, tietyn ajanjakson aikana. Tämä pelin sisäinen opas on kirjoitettu Imperiumin kannattajien näkökulmasta, ja siinä on useita heidän poliittisten vastustajiensa kirjoittamia käsinkirjoitettuja liitteitä. Lopuksi joidenkin pelin versioiden mukana tuli osittain poltettu pelimaailman kartta. Aluksi Redguardin kopioiden mukana toimitettiin sarjakuva, joka kuvasi tapahtumia, jotka tapahtuivat ennen päähenkilön tuloa Stros M'kaihin.
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 78 % [6] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
AllGame | [7] |
CGW | [kahdeksan] |
GameSpot | 8.1/10 [3] |
IGN | 7/10 [4] |
seuraava sukupolvi | [9] |
PC-pelaaja (Iso-Britannia) | 63 % [10] |
PC-pelaaja (USA) | 88 % [11] |
Kuten spin-off edeltäjä, Battlespire , Redguard oli kaupallinen epäonnistuminen [12] [13] . Todd Howard tiivisti haastattelussa, että Redguard "ei tehnyt hyvää yritykselle" ja että se vaikutti yhtiön taloudelliseen laskuun vuosina 1996-2000.
Pelin entisen kokoajan GameRankingsin mukaan peli sai positiivisia arvosteluja kriitikoilta [6] . Next Generation totesi, että "Huolimatta puutteistaan Redguard on vaikuttava lisä Elder Scrolls -sarjaan ja ansaitsee jokaisen todellisen seikkailijan huomion" [9] .
Peli oli finalisti vuoden 1998 Computer Gaming World -kilpailussa "Best Adventure Game" -kilpailussa, mutta hävisi Grim Fandangolle ja Sanitariumille , jotka saivat saman määrän pisteitä [14] . GameSpot ja PC Gamer US nimesivät myös Redguardin vuoden parhaaksi seikkailupeliksi, mutta palkinnon sai lopulta edellä mainittu Grim Fandango [15] [16] . Viimeisimmän painoksen henkilökunta kommentoi: "Huolimatta pelin intensiivisestä, toiminnantäyteisestä pelattavuudesta, joka saattaa tyrkyttää pelaajat, jotka nauttivat mitatuista pelistä, Redguard tarjoaa silti genreä uhmaavaa tutkimusta ja pulmien ratkaisemista tuoreella ja hauskalla tavalla. " 16 ] .
Temaattiset sivustot |
---|
The Elder Scrolls | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pelit |
| |||||||
Muutokset | ||||||||
Kirjat |
| |||||||
muu | Daedra | |||||||
Pelit Bethesda Softworks | ||
---|---|---|
The Elder Scrolls |
| |
Terminaattori |
| |
PBA |
| |
Wayne Gretzky |
| |
IHRA |
| |
muu |
|