Bethesda Softworks LLC | |
---|---|
Tyyppi | tytäryhtiö |
Pohja | 1986 |
Perustajat | Christopher Weaver |
Sijainti | Yhdysvallat :Rockville,Maryland |
Avainluvut |
Todd Vaughn ( myyntijohtaja ) _ |
Ala | tietokonepeliteollisuus |
Tuotteet |
tietokonepelit (katso koko lista ) |
Emoyhtiö |
mediatekniikka Oy. (1986–1999) ZeniMax Media (1999–tähän päivään) |
Verkkosivusto | bethesda.net |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Bethesda Softworks on yhdysvaltalainen tietokonepelien kustantaja. Perusti vuonna 1986 Christopher Weaver Bethesdassa , Marylandissa [1] . Aloitti ZeniMax Median vuonna 1999 ja muutti Rockvilleen, Marylandiin .
Microsoft ilmoitti 21. syyskuuta 2020 ostaneensa emoyhtiö ZeniMax Median 7,5 miljardilla dollarilla [2] .
Christopher Weaver perusti Bethesda Softworksin Media Technology Limitedin divisioonaan vuonna 1986, missä hänestä tuli toimitusjohtaja. Hän perusti yrityksen "nähdäkseen, ovatko PC-markkinat elinkelpoinen paikka pelien kehitykselle". Bethesda Softworksin toimitusjohtaja Vlatko Andonov muistelee, että Weaver halusi alun perin kutsua yritystä yksinkertaisesti "Softworksiksi", mutta löysi nimen jo käytössä. "Joten perustajamme on pitkän harkinnan jälkeen päättänyt lisätä sanan Bethesda Softworksiin!"
Samana vuonna Bethesda Softworks julkaisi ensimmäisen pelinsä, amerikkalaisen jalkapallon Gridironin! . Portal The Escapist vuonna 2007 kutsui tätä peliä ensimmäiseksi "moderniksi" urheilutietokonepeliksi, koska sen pelattavuus perustui pelaajien ja pallon vuorovaikutukseen [3] . Tämä peli teki Electronics Artsiin niin suuren vaikutuksen, että he palkkasivat Weaverin tiimin viimeistelemään John Madden Football -sarjan ensimmäisen pelin ja hankkivat myös julkaisuoikeudet tuleville Gridironin versioille! . Kuitenkin kun ensi vuonna satamat Gridiron! jota ei julkaistu muilla alustoilla, Bethesda lopetti John Madden Footballin työskentelyn ja nosti 7,3 miljoonan dollarin kanteen Electronics Artsia vastaan väittäen, että EA tarkoituksella asetti uuden version pitoon sisällyttääkseen sen osia Maddeniin [4] . Kanne sovittiin tuomioistuimen ulkopuolella [5] .
Vuonna 1992 yritys aloitti työskentelyn The Elder Scrolls: Arenalla , joka on kuuluisan toimintaroolipelisarjan ensimmäinen luku , huolimatta siitä, että Gridironin julkaisun jälkeen kuluneiden kuuden vuoden aikana kuusi kymmenestä Bethesda Softworksin julkaisemasta pelistä oli urheilusimulaatioita. . Arena oli valtava menestys huolimatta kriitikkojen ristiriitaisista arvioista julkaisuhetkellä [3] .
2 vuotta The Elder Scrolls: Arenan julkaisun jälkeen Bethesda Softworks julkaisee jatko-osan - The Elder Scrolls Chapter II: Daggerfall , joka oli The Escaptistin mukaan vuonna 2007 kunnianhimoisin peli kaikista tuolloin julkaistuista neljästä pääosasta. . Pelaaja voi tutkia kaksi kertaa Iso-Britannian kokoista avointa maailmaa, jossa hän saattoi vierailla 15 000 kaupungissa ja olla vuorovaikutuksessa 700 000 ei-pelaajahahmon (NPC:n) kanssa. Virheiden vuoksi jotkut käyttäjät eivät kuitenkaan pystyneet käynnistämään peliä. Vaikka peli oli kaupallinen menestys, se oli pelin asema huonolla koodilla. Pääsarjan kaksi jatkoa, An Elder Scrolls Legend: Battlespire ja The Elder Scrolls Adventures: Redguard , julkaistiin vuosina 1997 ja 1998 . Kumpikaan haara ei kuitenkaan nauttinut yhtä menestyksestä kuin Daggerfall ja Arena . Myynnin lasku ei rajoittunut The Elder Scrolls -franchising -sopimukseen , joka uhkasi yrityksen konkurssin seurauksena. Todd Howardin, joka on Bethesda Game Studiosin nykyinen päätuottaja ja pelijohtaja, mukaan " Daggerfallin julkaisun jälkeiset vuodet olivat yritykselle vaikeimpia. Teimme huonoja päätöksiä ja teimme huonoja pelejä." Vuonna 1999 ZeniMax Media, Chris Weaverin ja Robert Altmanin perustama mediaholdingyhtiö, osti Media Technologyn (myös Weaverin perustama), joka omisti Bethesda Softworksin [3] .
Yrityksen osto ei jäänyt Microsoftilta huomaamatta , ja The Elder Scrollsin historian kolmas luku , Morrowind , jonka jo kehitti Bethesda Game Studios (Bethesda Softworks toimi julkaisijana), sai versiot kahdelle alustalle - Windowsille ja uudelle Microsoft-konsolille Xbox . Molemmilla alustoilla myytiin 4 miljoonaa kopiota, ja yhdessä alkuperäisen Halo: Combat Evolved Morrowindin kanssa Xbox teki kilpailukykyisen vaihtoehdon PlayStation 2 :lle [3] .
Vuonna 2002 Christopher Weaver sekaantui oikeuskäsittelyyn ZeniMax-liikekumppaneitaan vastaan. Asiassa esitetyn oikeudellisen lausunnon mukaan Weaver nosti yritystä vastaan kanteen, jossa hän väitti, että hänet irtisanottiin "rakenteellisesti" (eli uudet liikekumppanit pakottivat hänet ulos sen jälkeen, kun he olivat antaneet heille pääsyn hänen brändiinsä) ja että hänelle maksettiin erokorvaus. 1,2 miljoonan Yhdysvaltain dollarin palkka, kun ZeniMax ei uusinut hänen työsopimustaan.
Samana vuonna aloitettiin The Elder Scrolls IV: Oblivion -pelin kehitys Bethesda Game Studiosilla . Peli julkaistiin maaliskuussa 2006 ja toisti Morrowindin menestyksen : tammikuuhun 2007 mennessä sitä myytiin 3 miljoonaa kappaletta [3] .
Vuonna 2004 Bethesda Softworks ja ZeniMax Media ostivat oikeudet Fallout - sarjaan Interplay Entertainmentilta , joka oli tuolloin konkurssin partaalla [6] [7] . 4 vuotta myöhemmin julkaistiin hankitun pelisarjan ensimmäinen peli - Fallout 3 , jonka kehitti Bethesda Game Studios. Vuonna 2010 seuraava peli Fallout: New Vegas -sarjassa julkaistiin kustantamon Bethesda Softworks alla , jonka kehittäminen uskottiin riippumattomalle studiolle Obsidian Entertainment .
Vuosina 2011, 2014 ja 2015 julkaistiin jatko-osat The Elder Scrolls- ja Fallout-sarjoille . Suurin osa molemmista sarjoista oli kaupallisia menestyksiä [8] [9] .
ZeniMax Media on tehnyt useita suuria studiohankintoja vuodesta 2009 lähtien: id Software ostettiin vuonna 2009, Arkane Studios , Tango Gameworks ja MachineGames ostettiin vuonna 2010 ja Escalation Studios ostettiin vuonna 2017 [10] [11] [12] [13 ] [14] . Id Softwaren oston myötä Bethesda Softworks sai oikeudet julkaista tuolloin kehitteillä oleva Rage -peli sekä Doom- , Wolfenstein- ja Quake -franchising -sarjat [10] . Ensimmäiset luetellut franchising-pelit julkaistiin vuosina 2016, 2014 ja 2010. Myös vuonna 2009 ostettiin Prey-brändi ja tuolloin kehitteillä ollut Prey 2 -peli [15 ] . Huolimatta vuoden 2006 Preyn suoran jatko-osan peruuttamisesta Bethesda Softworks on julkaissut seuraajan vuoden 2017 Preylle .
Vuodesta 2015 lähtien yritys on pitänyt omia esityksiään E3 -näyttelyssä [16] .
Syyskuun 21. päivänä 2020 Microsoft osti ZeniMax Median (johon sisältyy Bethesda) 7,5 miljardilla dollarilla ja sai määräysvallan kaikissa tytäryhtiöissään [2] .
Bethesda Softworks julkaisee ZeniMax Median tytäryhtiöiden kehittämiä projekteja. Tällä hetkellä yritys tunnetaan muun muassa seuraavista projekteista: The Elder Scrolls -sarja , Fallout ja Starfield - peli Bethesda Game Studiosilta , Doom- , Quake- ja Rage-sarjat id Softwarelta , Wolfenstein -sarja MachineGamesilta, The Evil Within -sarja Tango Gameworks, Arkane Studiosin sarja Dishonored ja Prey . ZeniMax Median sisäisten yritysten pelien lisäksi Bethesda Softworks julkaisee toisinaan franchising-projektejaan, jotka on kehitetty kolmannen osapuolen studioiden panoksella. Esimerkiksi Rage 2 :ta kehittää id Softwaren ja Avalanche Studiosin tytäryhtiö .
Pelien julkaisemisen lisäksi yhtiö ylläpitää omaa digitaalista jakelualustaa, Bethesda.net, ja sillä on myös oma alusta, joka julkaisee muutoksia The Elder Scrolls V: Skyrimiin ( vain Special Edition ) ja Fallout 4 :ään nimeltä Creation Club. Modit molempiin peleihin voidaan julkaista sekä Windows PC:lle että PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle. Jotkut modifikaatiot myydään maksua vastaan, ja ne on sijoitettu "pieninä lisäosina" [17] .
Sosiaalisissa verkostoissa | ||||
---|---|---|---|---|
Valokuva, video ja ääni | ||||
Temaattiset sivustot | ||||
|
ZeniMax Media | |||||
---|---|---|---|---|---|
Franchising-sopimukset |
| ||||
Osakkuusyhtiöt |
| ||||
Tekniikka | |||||
muu |
Pelit Bethesda Softworks | ||
---|---|---|
The Elder Scrolls |
| |
Terminaattori |
| |
PBA |
| |
Wayne Gretzky |
| |
IHRA |
| |
muu |
|
Microsoftin pelisuunta | |||||
---|---|---|---|---|---|
Xboxin sukupolvet | |||||
Windows | |||||
Online-palvelut | |||||
muu |
| ||||
Microsoft Gaming |
|