Voittaa

Voittaa

Pelin kansi
Kehittäjät
Kustantaja Sega
Julkaisupäivät 19. lokakuuta 2010 PlayStation 3, Xbox 360 Pohjois-Amerikan alue19. lokakuuta 2010
21. lokakuuta 2010
Euroopan alue26. lokakuuta 2010
Windows Koko maailma25. toukokuuta 2017
PlayStation 4, Xbox One Pohjois-Amerikan alue Euroopan alue18. helmikuuta 2020 28. toukokuuta 2020
Genre kolmannen persoonan ampuja
Ikärajat
_
BBFC : 15-15 Sertifikaatti
CERO : D - 17-vuotiaat ja sitä vanhemmat ESRB : M - Aikuinen OFLC (A) : MA15+ - Aikuinen PEGI : 18 USK : 18 ESRA : 18




Tekijät
Valvoja Shinji Mikami
Tuottajat Atsushi Inaba
Keith Dwyer
Jun Yoshino
Pelisuunnittelijat Masaaki Yamada
Shigenori Nishikawa
Junichi Oka
Käsikirjoittajat Hiroki Kato
Jean Pierre Kellams
Ohjelmoijat Kiyohiko Sakata
Shuichiro Chiboshi
Maalarit Naoki Katakai
Yusuke Kan
(taidejohtaja)
Makoto Tsuchibayashi
(hahmosuunnittelu)
Säveltäjät Erina Niva
Masafumi Takada
Masakazu Sugimori
Tekniset yksityiskohdat
Alustat PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows , Xbox One , PlayStation 4
moottori Havok
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymäkielet englanti [1] , ranska [1] , italia [1] , saksa [1] , espanja [1] ja japani [1]
kantajat BD , DVD , digitaalinen jakelu
Ohjaus peliohjain , näppäimistö ja hiiri
Virallinen sivusto

Vanquish on kolmannen persoonan räiskintäpeli PlayStation 3  : lle ja Xbox 360 : lle. Platinum Gamesin ja Straight Storyn kehittämä ja Sega julkaisija.

Pelin ohjaaja on Shinji Mikami , Resident Evil -sarjan "isä" [2] . Windows - versio julkaistiin Steamissa 25. toukokuuta 2017. [3]

Myöhemmin yhtiö ilmoitti julkaisevansa Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle -paketin, joka julkaisee päivitetyt versiot Vanquish- ja Bayonetta -peleistä , jotka tukevat 4K- ja 60fps-nopeutta. Kokoelma julkaistiin 18.2.2020, myös PlayStation 4 :lle ja Xbox Onelle . [neljä]

Juoni

1900-luvun lopulla maapallon väkiluku ylitti kymmenen miljardia ja jatkoi kasvuaan. Tämä johti ruuan ja energian puutteeseen, minkä seurauksena planeetalla alkoi pian puhkeamaan kovat sodat luonnonvaroista silloin tällöin. Yleisen pelon, ahdistuksen ja tulevaisuutta koskevan epävarmuuden aika on tullut. Tänä vaikeana aikana Amerikan Yhdysvallat asetti kaikki toivonsa avaruussiirtokuntaan "SC-01 Providence" ( Venäjän avaruussiirtokunta-1 "Providence" ), joka pystyy keräämään ja lähettämään aurinkoenergiaa Maahan kapealla mikroaaltosäteellä. Maan sosiaaliset ongelmat ja maailmanlaajuinen talouskriisi eivät kuitenkaan ole ohittaneet Amerikkaa.

SC-01 Providenceen hyökkäsi The  Order of the Russian Star , joka kaappasi vallan Venäjällä vallankaappauksella . Hyökkääjät loivat tehokkaan avaruusaseen aurinkoenergian muuntimesta ja testasivat sitä siviileillä San Franciscossa . Niinpä "Venäjän tähti" käynnisti sodan ja vaati Yhdysvaltojen ehdotonta antautumista kymmenen tunnin kuluessa New Yorkin täydellisen tuhon uhalla [5] .

Koska Yhdysvaltain presidentti ei halunnut alistua hyökkääjille, hän käskee joukot palauttamaan siirtokunnan välittömästi Yhdysvaltojen hallintaan. Operaation johtajaksi nimitettiin everstiluutnantti Robert Burns. DARPA -agentti Sam Gideon (jonka englanninkielisessä versiossa esitti näyttelijä Gideon Emery ) on myös tärkeässä roolissa tässä monimutkaisessa ja vaarallisessa liiketoiminnassa : hänen on testattava uuden ja ainutlaatuisen aseen prototyyppiä taisteluolosuhteissa [6] . Sam tapaa Burnsin ja hänen sotilaidensa, mutta venäläisten robottien armeija hyökkää heidän tukikohtaansa, kymmeniä sotilaita kuolee kerralla lentäen avaruuteen aseman räjähdyksessä. Kaikki sotilaat lähtevät laivoille, paitsi Burns, Sam ja kymmenen muuta sotilasta. Yksi sotilaista - kersantti Martinez löytää viimeisen laivan, jolla kaikki muut lentävät pois, mukaan lukien Sam ja Burns. Myöhemmin he järjestävät erikoisryhmän, johon kuuluu 10 sotilasta, mukaan lukien: kersantti Bill Martinez, korpraali John Baker, luutnantti Edward Spanian, Daniel Lambert, Smith Mikami ja muut. Myöhemmin yksi Robert Burnsin nimeämän "Bravo-ryhmän" sotilaista haavoittuu; Sam yrittää pelastaa hänet, mutta pian tämä sotilas kuolee, ja hänen tilalleen tulee uusi sotilas.

Myöhemmin on tapaaminen Zaitsevin - pääkonhiksen - kanssa. Bill jopa pelastaa Samin hengen. Burns ja Sam ovat tulevaisuuden erikoisjunassa, mutta Samin poistuttua juna räjäytetään Burnsin ja miehistön kanssa. Siksi Samin on jonkin aikaa toimittava yksin. Myöhemmin tapaamme jälleen Burnsin ja joukkueen. Burns sulkee ilmalukon ja ulkopuolelle jääneet sotilaat eivät pääse sisälle, ja he kuolevat pian hapenpuutteeseen. Pian käy ilmi, että presidentti ja Burns olivat Zaitsevin puolella. Burns tappaa tohtori Kandelin ja kääntää elossa olevat sotilaat Samiin. Sam tappaa sotilaita ja taistelee Burnsia vastaan. Burns tajuaa, että hän oli väärässä ja jo kuolettavasti haavoittunut, sotilaidensa ympäröimänä, ohjaa Samin uloskäynnille. Sam taistelee Zaitsevin superrobotteja vastaan, minkä jälkeen asema räjähtää, mutta Sam onnistuu pakenemaan. Kun presidentti saa tietää tämän, hän tappaa itsensä.

Pelin kulku

Pelaajat ohjaavat Sam Gideonia. Hän on DARPA - agentti, jolla on yllään ainutlaatuinen taistelupuku. Puvussa on useita ominaisuuksia, jotka tekevät pelistä ainutlaatuisen genressään monella tapaa. Jos pelaaja vahingoittaa liikaa, puku siirtyy automaattisesti AR-tilaan , mikä hidastaa aikaa, jotta pelaaja välttyisi kuolemalta .  Pelaaja voi myös manuaalisesti siirtyä "AR-tilaan" pitämällä tähtäyspainiketta painettuna väistellessäsi tappaen vihollisia helposti. Pelaaja voi milloin tahansa käyttää boostereita liikkuakseen nopeasti paikan päällä, mutta kaikki nämä mahdollisuudet johtavat puvun ylikuumenemiseen, ja jäähtyminen vie vähän aikaa.

Samin aseistus koostuu Blade-järjestelmän aseista ( eng.  BLADE ) ja kahden tyyppisistä kranaateista: sirpalokranaatista ja sähkömagneettisesta, jälkimmäinen tainnuttaa vihollisia tietyn ajan. Blade-järjestelmä voi tallentaa kolme asetta kerralla (aseita on yhteensä kahdeksan tyyppiä); jos pelaaja kohtaa uuden tyypin, voidaan käyttää erityistä valikkoa aseiden vaihtamiseen. Aseita voidaan päivittää keräämällä päivityksiä tai keräämällä samantyyppisiä aseita. Aseen päivittäminen parantaa sen kykyjä, kuten maksimiammuksia, tarkkuutta tai räjähdyksen sädettä. Pelaajat voivat auttaa loukkaantuneita liittolaisia ​​ansaitsemaan lisää aseita. Normaalissa vaikeusasteella ja sitä korkeammalla aseiden tilastot heikkenevät, jos pelaaja kuolee.

Pelimekaniikka sisältää myös räjähteiden ja kiinteiden tornien käytön tietyissä paikoissa, vihollisen ajoneuvojen varastamisen ja jopa mahdollisuuden käyttää savukkeita vihollisen huomion häiritsemiseen. Tärkein innovaatio on reaktiivinen liukuminen, jonka avulla pelaaja voi liikkua paikassa suurella nopeudella. Pelissä on myös ainutlaatuisia lopputekstejä, jotka ovat interaktiivisia ja kuuluvat rail shooter -genreen .

Pelikehitys

Pelin johtaja Shinji Mikamin mukaan hän sai inspiraationsa pelin luomiseen ja sen suunnitteluun scifi- animesarjasta Neo -Human Casshern , jonka Tatsunoko Production julkaisi vuonna 1970 [7] . Mikami halusi alun perin tehdä saman pelin kuin Neo-Human Casshern, mutta God Handin aseilla . Tehdessään Vanquishista ampujan Mikami yritti kuitenkin säilyttää animen "nopeuden tunteen", minkä vuoksi hän otti käyttöön mekaanisen boostin [8] . Pelimoottori on Havok [9] .

Pelin kehitys alkoi vuonna 2007, ja pelin ensimmäinen traileri julkaistiin tammikuussa 2010 [10] [11] . Se on ensimmäinen peli, jonka Shinji Mikami on kehittänyt Platinum Gamesissa . Suurin osa Vanquish - työstä tehtiin PlayStation 3 :lla , koska joukkueella oli vähemmän kokemusta Sonyn konsolista, joten he kiinnittivät erityistä huomiota pelin PS3-versioon ja siirsivät sen sitten Xbox 360:lle [12 ] [13] . Toukokuussa 2017 peli julkaistiin PC :lle . [3]

Pelin 10-vuotisjuhlan kunniaksi Sega julkisti Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle -paketin PlayStation 4 :lle ja Xbox Onelle . Pelin lisäksi vähittäismyyntiversio sisältää Steelbookin, kopiot Vanquish- ja Bayonetta -peleistä yhdellä levyllä ja tukee 4K 60 fps -videota PlayStation 4 Pro- ja Xbox One X -käyttäjille . Molempia pelejä voi ostaa myös digitaalisesti yksittäin tai yhdessä alennettuun hintaan. 10th Anniversary Pack julkaistiin 18. helmikuuta 2020. [neljä]

Musiikki

Vanquish alkuperäinen ääniraita
Soundtrack
Julkaisupäivä 27. lokakuuta 2010
Genre Musiikki tietokonepeleissä
Kesto Levy 1: 74:04
Levy 2: 70:31
Levy 3: 74:09
Tuottaja
Maa Japani
Laulun kielet englanti [1] , ranska [1] , italia [1] , saksa [1] , espanja [1] ja japani [1]
etiketti Wave Master
Avex Marketing ( jakelu )

Vanquish Original Soundtrack ( ァンキッシュ オリジナルサウンドトラック Wankisshu Orijinaru Soundotorakku ) julkaisi 27. lokakuuta 2010 Wave Master in Japanin toimesta. Ääniraita sisältää 3 CD - levyä . Musiikin ovat säveltäneet Masafumi Takada, Erina Niwa ja Masakazu Sugimori [14] .

Vanquish alkuperäinen ääniraita. Levy 1
Ei. NimiMusiikki Kesto
yksi. OtsikkoMasafumi Takada 2:25
2. "Opetusohjelma"Masafumi Takada 3:52
3. "Mission Select"Masafumi Takada 4:10
neljä. "Avaaminen"Erina Niva 5:15
5. Murtautuminen siirtokuntaanErina Niva 3:49
6. "Ensimmäinen taistelu"Erina Niva 4:25
7. "Kolmas avaruussataman aula"Erina Niva 4:22
kahdeksan. "Normaali taistelu"Masafumi Takada 3:17
9. "Argusin uhka"Erina Niva 0:48
kymmenen. "Argus-taistelu"Masafumi Takada 4:20
yksitoista. "East Deck Passageway"Erina Niva 2:42
12. "Taistelu itäkannella"Masafumi Takada 4:13
13. "Taistelun ytimessä"Masafumi Takada 2:57
neljätoista. Valtatie 18Erina Niva 4:18
viisitoista. "Bogey ilmestyy"Erina Niva 1:12
16. "Bogey taistelu"Erina Niva 3:17
17. Taktinen haasteMasafumi Takada 2:20
kahdeksantoista. HihnakuljetinalueMasafumi Takada 5:33
19. "Tavarajuna Midairissa"Masafumi Takada 0:49
kaksikymmentä. Tavarajunataistelu 1Masakazu Sugimori 3:24
21. "törmäyshälytys"Erina Niva 1:47
22. "Burnsin syksy"Masafumi Takada 1:06
23. Tavarajunataistelu 2Masafumi Takada 3:43
74:04

Arviot ja mielipiteet

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset84,42 % (X360) [39]
83,73 % (PS3) [40]
Metakriittinen84/100 [41] [42]
MobyRank84/100 (X360) [43]
86/100 (PS3) [43]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
1UP.comB+ [15]
toimintamatka7.9/10 [16]
AllGame4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[17]
CVG7.0/10 [18]
reuna8/10 [19]
Eurogamer9/10 [20]
G43/5 [21]
Pelin tiedottaja7,75/10 [23]
GameRevolutionB+ [26]
pelifani9,5/10 [22]
GamePro3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä[24]
GameSpot9.0/10 [27]
PelitRadar9/10 [25]
Pelitrailerit9/10 [28]
pelialue7/10 [29]
IGN8,5/10 [30]
OXM9.0/10 [31]
Pelaa (Iso-Britannia)93 %
videopelaaja8/10 [32]
GamesMaster91 %
PelitTM9/10 [33]
PSM390 %
Thunderbolt8/10
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
Absoluuttiset pelit50 % [34]
PlayGround.ru9,0/10 [35]
" Uhkapelit "8/10 [36] [37]
" Leikkimaa "9,0/10 [38]
Palkinnot
PainosPalkinto
Klassinen pelihuoneVuoden peli
GameSpotParas alkuperäinen pelimekaniikka
GameSpotParas peli, jota kukaan ei pelannut [44]
PelitRadarEniten "Voi paska" hetkiä minuutissa [45]
IGNParas sci-fi-peli [46]
X360Paras ampuja [47]

Vanquish sai positiivisia arvosteluja kriitikoilta. Monet arvioijat ylistivät pelin grafiikkaa, pelin innovaatioita ja nopeaa vauhtia, vaikka jotkut arvostelivat sitä myös moninpelin puutteesta, keskinkertaisesta tarinasta ja banaalista dialogista. GameTrailers antoi pelille arvosanan 9 ja huomautti, että "on vaikea kuvitella hidastettua peliä moninpelissä" [48] . Game Informer sanoi: "Älä ylläty, jos lopetat ensimmäisen pelisi neljässä tunnissa tai vähemmän" [23] . Platinum Gamesin käsikirjoittaja Jean-Pierre Kellams [49] ja Eurogamer [50] -lehti ovat kyseenalaistaneet tämän näkemyksen .

Gameland-lehti arvioi pelin arvosanaksi 9/10 . Platinum Games kutsui Vanquishia loistavaksi peliksi, mutta lehti ei suosittele sitä kaikille pelaajille [38] .

Alimman pistemäärän antoi Absolute Games , joka arvioi pelin 50 %:ksi. Tämän seurauksena kriitikko neuvoo niitä, jotka haluavat edelleen ostaa pelin, "odota väistämätöntä hinnan putoamista viiteen tai seitsemään dollariin" [34] .

Online-ohjelma "Classic Game Room" nimettiin Vanquish "Vuoden peliksi" [51] , IGN myönsi pelille "Best Sci-Fi Game" -palkinnon [46] , X360 myönsi "Parhaan ampujan" [47] palkinnon. ja antoi pelille GamesRadar -sivuston palkinnon "helvetimmistä" hetkistä minuutissa [45] . GameSpot antoi pelille kaksi palkintoa "Best Game Nobody Played" [44] ja "Best Original Game Mechanic". Vanquishin pelattavuuden vaikutuksesta monet kehitysyhtiöt alkoivat käyttää samanlaisia ​​mekaniikkoja peleissään. Hänet voidaan nähdä sellaisissa peleissä kuin Bulletstorm [52] [53] , Crysis 2 [52] , Killzone 3 [54] , sekä kolmannen persoonan ammuntapelissä Binary Domain [55] .

Myynti

Vuoden 2010 loppuun mennessä peliä oli myyty yli 820 000 kopiota Japanissa, ja se sijoittui neljänneksi (PS3-versio) ja neljäntoistaksi (Xbox 360) Japanissa [56] [57] .

Versiot ja julkaisut

Kun ostaja ennakkotilasi pelin GameStopista Pohjois - Amerikassa , ostaja sai ladattavan "Tri-Weapon" -sisällön uusien aseiden kera, joka tuli myöhemmin ostettavaksi Xbox Livessä ja PlayStation Networkissa marraskuussa 2012. DLC - sisältö on sisällytetty pelin myöhempiin uusintajulkaisuihin.

Useat eurooppalaiset jälleenmyyjät tarjosivat ilmaisia ​​Bayonettan kappaleita Vanquishin ennakkotilauksilla .

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam - 2003.
  2. ↑ Vanquish - Xbox 360  . IGN . Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  3. ↑ 1 2 Vanquish - Pelin PC-versio julkaistiin keskimääräisellä optimoinnilla, projektissa on paljon bugeja  (venäjäksi)  ? . GameMAG (28. toukokuuta 2017). Haettu 10. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 30. heinäkuuta 2017.
  4. ↑ 1 2 4K 60 fps Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary -kokoelma julkistettu PS4:lle ja Xbox Onelle . 3DNews - Daily Digital Digest . Haettu 10. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 3. helmikuuta 2020.
  5. Shinji Mikami . Ääni ja  ääninäyttelijä . Platinum Games Inc. (15. heinäkuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  6. Vanquish (videopeli  ) . Jättiläinen pommi. Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  7. Spencer. Casshernin inspiroima Vanquish Visuals  . Siliconera (3. heinäkuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  8. Ben Gilbert. Haastattelu : Shinji Mikami Vanquishissa, kehittyvät pelinkehittäjäalueet ja … lävistyshullut . Joystiq (28. kesäkuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.  
  9. Eric Caoili. Platinum Games valitsee Havok Physics, Animation For  Vanquish . Gamasutra (4. lokakuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  10. ↑ Vanquish - ainutlaatuinen debyyttitraileri  . GameTrailers (29. tammikuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  11. Luke Plunkett. Esittelyssä "Vanquish", uusi peli The Creator Of Resident Evililtä  (englanniksi) . Kotaku (29. tammikuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  12. Andy Robinson. Vanquish dev selittää PS3:n johtavan alustan . Tietokone- ja videopelit (17. maaliskuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.  
  13. Andy Robinson. PS3 "menestys " johtavana alustana - Mikami . Tietokone- ja videopelit (11. kesäkuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.  
  14. VANQUISH ALKUPERÄINEN  ÄÄNIRAIDA . VGMdb. Käyttöpäivä: 7. helmikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  15. Thierry Nguyen. Vanquish Review PS3:lle , 360  . 1UP.com (19. lokakuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  16. Ure "Vader" Paul. Vanquish  arvostelu . Toimintamatka (26. lokakuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  17. Vanquish -  Yleiskatsaus . allgame . Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  18. Arvostelu: Vanquish  Review . Tietokone- ja videopelit (19. lokakuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  19. Vanquish Review  . Edge Magazine (20. lokakuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  20. Simon Parkin. Vanquish -arvostelu  . Eurogamer (19. lokakuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  21. Gus Mastrapa. Vanquish  arvostelu . G4 (19. lokakuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  22. Dave Halverson. Arvostelu : Vanquish  . GameFan Magazine (19. lokakuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  23. 1 2 Dan Ryckert. Vanquish Review : One-Note Burst Of Adrenaline - Vanquish  . Game Informer (19. lokakuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  24. Neilie Johnson. Vanquish  arvostelu . GamePro (19. lokakuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  25. Voitto  . _ GamesRadar (19. lokakuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  26. Josh Laddin. Vanquish Review  Xbox360 :lle . Game Revolution (27. lokakuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  27. Kevin VanOrd. Vanquish  arvostelu . GameSpot (19. lokakuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 15. elokuuta 2011.
  28. ↑ Vanquish : Arvostelu  . pelien trailerit . Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. lokakuuta 2010.
  29. William Haley. Vanquish  arvostelu . GameZone (25. lokakuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  30. Ryan Clements. Vanquish  arvostelu . IGN (18. lokakuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  31. Mikel Reparaz. Vanquish  (englanniksi) . Virallinen Xbox Magazine (21. lokakuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  32. Tom Orry. Vanquish  arvostelu . VideoGamer.com (19. lokakuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  33. ↑ Vanquish-arvostelut ja artikkelit  . Pelien sijoitukset . Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  34. 12 Nomad . Katsaus Vanquishista (2010) . Absolute Games (27. joulukuuta 2010). Haettu: 8. elokuuta 2011.
  35. Mummu. Voittaa. Futuristinen jumalakäsi 2 . PlayGround.ru (1. marraskuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 8. joulukuuta 2010.
  36. Aleksanteri Baškirov. Artikkeli - Vanquish . Uhkapelit (9. marraskuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 15. toukokuuta 2013.
  37. Aleksanteri Milovanov. Artikkeli - Vanquish . Uhkapelit (30. marraskuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 26. toukokuuta 2012.
  38. 1 2 Aleksei Spartan Karpenko. Voittaa. Tarkista . Gameland (28. lokakuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 16. toukokuuta 2012.
  39. Vanquish Xbox  360 :lle . Pelien sijoitukset . Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  40. Vanquish PlayStation  3 :lle . Pelien sijoitukset . Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  41. Vanquish Xbox  360 :lle . Metakriittinen . Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 3. lokakuuta 2012.
  42. Vanquish PlayStation  3 :lle . Metakriittinen . Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  43. 1 2 Vanquish PlayStation 3:lle (2010  ) . MobyGames . Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  44. 1 2 Paras peli, jota kukaan ei  pelannut . GameSpot . Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  45. 1 2 Platinum Chalice -palkintoa (sivu 3  ) . GamesRadar (17. joulukuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  46. 1 2 Paras scifi - peli  . IGN . Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  47. 12 Dave Shaw . X360 Magazine Critics Choice Award 2010 . x360 . Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.  
  48. Voitto. Arvostelu  (englanniksi) . GameTrailers (19. lokakuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  49. JP Kellams. Äänittäjä Jean -Pierre Kellams  . Twitter (15. lokakuuta). - "GameInformer: "Älä ylläty, jos lopetat ensimmäisen toistosi neljässä tunnissa." Todella? Koska se yllättäisi meidät helvetisti." Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  50. Onko Vanquish neljän tunnin peli?  (englanniksi) . Eurogamer (23. lokakuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  51. Inecom Company. Classic Game Room - 2010 VUODEN PELI  -palkinnot . Klassinen pelihuone . YouTube (31. joulukuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 11. maaliskuuta 2011.
  52. 1 2 Pelit Saapuneet: Assassin's Creed III -vinkit, ninjat vs. samurai ja  hydrofilia . Metro (7. tammikuuta 2011). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  53. Kevin VanOrd. Bulletstorm arvostelu PlayStation 3:lle  . GameSpot (22. helmikuuta 2011). Käyttöönottopäivä: 8. elokuuta 2011.  (linkki, jota ei voi käyttää)
  54. Killzone 3 Review  . Tietokone- ja videopelit (3. helmikuuta 2011). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  55. Tuffcub. Traileri : Binary Age  . Kuudes akseli (28. huhtikuuta 2011). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  56. Ishan. Tällä viikolla myynnissä: Vanquish, No More Heroes 2 ja Super Mario  Collection . Siliconera (27. lokakuuta 2010). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  57. Spencer. Vanquish ylittää 800 000 myyntiä, Sonic Colors myy yli kaksinkertaisen  määrän . Siliconera (4. helmikuuta 2011). Haettu 8. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.

Linkit