Voittaa | |
---|---|
Pelin kansi | |
Kehittäjät |
|
Kustantaja | Sega |
Julkaisupäivät |
19. lokakuuta 2010
PlayStation 3, Xbox 360
![]() 21. lokakuuta 2010 ![]() Windows ![]() PlayStation 4, Xbox One ![]() ![]() |
Genre | kolmannen persoonan ampuja |
Ikärajat _ |
BBFC : 15-15 Sertifikaatti CERO : D - 17-vuotiaat ja sitä vanhemmat ESRB : M - Aikuinen OFLC (A) : MA15+ - Aikuinen PEGI : 18 USK : 18 ESRA : 18 |
Tekijät | |
Valvoja | Shinji Mikami |
Tuottajat |
Atsushi Inaba Keith Dwyer Jun Yoshino |
Pelisuunnittelijat |
Masaaki Yamada Shigenori Nishikawa Junichi Oka |
Käsikirjoittajat |
Hiroki Kato Jean Pierre Kellams |
Ohjelmoijat |
Kiyohiko Sakata Shuichiro Chiboshi |
Maalarit |
Naoki Katakai Yusuke Kan (taidejohtaja) Makoto Tsuchibayashi (hahmosuunnittelu) |
Säveltäjät |
Erina Niva Masafumi Takada Masakazu Sugimori |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows , Xbox One , PlayStation 4 |
moottori | Havok |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymäkielet | englanti [1] , ranska [1] , italia [1] , saksa [1] , espanja [1] ja japani [1] |
kantajat | BD , DVD , digitaalinen jakelu |
Ohjaus | peliohjain , näppäimistö ja hiiri |
Virallinen sivusto |
Vanquish on kolmannen persoonan räiskintäpeli PlayStation 3 : lle ja Xbox 360 : lle. Platinum Gamesin ja Straight Storyn kehittämä ja Sega julkaisija.
Pelin ohjaaja on Shinji Mikami , Resident Evil -sarjan "isä" [2] . Windows - versio julkaistiin Steamissa 25. toukokuuta 2017. [3]
Myöhemmin yhtiö ilmoitti julkaisevansa Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle -paketin, joka julkaisee päivitetyt versiot Vanquish- ja Bayonetta -peleistä , jotka tukevat 4K- ja 60fps-nopeutta. Kokoelma julkaistiin 18.2.2020, myös PlayStation 4 :lle ja Xbox Onelle . [neljä]
1900-luvun lopulla maapallon väkiluku ylitti kymmenen miljardia ja jatkoi kasvuaan. Tämä johti ruuan ja energian puutteeseen, minkä seurauksena planeetalla alkoi pian puhkeamaan kovat sodat luonnonvaroista silloin tällöin. Yleisen pelon, ahdistuksen ja tulevaisuutta koskevan epävarmuuden aika on tullut. Tänä vaikeana aikana Amerikan Yhdysvallat asetti kaikki toivonsa avaruussiirtokuntaan "SC-01 Providence" ( Venäjän avaruussiirtokunta-1 "Providence" ), joka pystyy keräämään ja lähettämään aurinkoenergiaa Maahan kapealla mikroaaltosäteellä. Maan sosiaaliset ongelmat ja maailmanlaajuinen talouskriisi eivät kuitenkaan ole ohittaneet Amerikkaa.
SC-01 Providenceen hyökkäsi The Order of the Russian Star , joka kaappasi vallan Venäjällä vallankaappauksella . Hyökkääjät loivat tehokkaan avaruusaseen aurinkoenergian muuntimesta ja testasivat sitä siviileillä San Franciscossa . Niinpä "Venäjän tähti" käynnisti sodan ja vaati Yhdysvaltojen ehdotonta antautumista kymmenen tunnin kuluessa New Yorkin täydellisen tuhon uhalla [5] .
Koska Yhdysvaltain presidentti ei halunnut alistua hyökkääjille, hän käskee joukot palauttamaan siirtokunnan välittömästi Yhdysvaltojen hallintaan. Operaation johtajaksi nimitettiin everstiluutnantti Robert Burns. DARPA -agentti Sam Gideon (jonka englanninkielisessä versiossa esitti näyttelijä Gideon Emery ) on myös tärkeässä roolissa tässä monimutkaisessa ja vaarallisessa liiketoiminnassa : hänen on testattava uuden ja ainutlaatuisen aseen prototyyppiä taisteluolosuhteissa [6] . Sam tapaa Burnsin ja hänen sotilaidensa, mutta venäläisten robottien armeija hyökkää heidän tukikohtaansa, kymmeniä sotilaita kuolee kerralla lentäen avaruuteen aseman räjähdyksessä. Kaikki sotilaat lähtevät laivoille, paitsi Burns, Sam ja kymmenen muuta sotilasta. Yksi sotilaista - kersantti Martinez löytää viimeisen laivan, jolla kaikki muut lentävät pois, mukaan lukien Sam ja Burns. Myöhemmin he järjestävät erikoisryhmän, johon kuuluu 10 sotilasta, mukaan lukien: kersantti Bill Martinez, korpraali John Baker, luutnantti Edward Spanian, Daniel Lambert, Smith Mikami ja muut. Myöhemmin yksi Robert Burnsin nimeämän "Bravo-ryhmän" sotilaista haavoittuu; Sam yrittää pelastaa hänet, mutta pian tämä sotilas kuolee, ja hänen tilalleen tulee uusi sotilas.
Myöhemmin on tapaaminen Zaitsevin - pääkonhiksen - kanssa. Bill jopa pelastaa Samin hengen. Burns ja Sam ovat tulevaisuuden erikoisjunassa, mutta Samin poistuttua juna räjäytetään Burnsin ja miehistön kanssa. Siksi Samin on jonkin aikaa toimittava yksin. Myöhemmin tapaamme jälleen Burnsin ja joukkueen. Burns sulkee ilmalukon ja ulkopuolelle jääneet sotilaat eivät pääse sisälle, ja he kuolevat pian hapenpuutteeseen. Pian käy ilmi, että presidentti ja Burns olivat Zaitsevin puolella. Burns tappaa tohtori Kandelin ja kääntää elossa olevat sotilaat Samiin. Sam tappaa sotilaita ja taistelee Burnsia vastaan. Burns tajuaa, että hän oli väärässä ja jo kuolettavasti haavoittunut, sotilaidensa ympäröimänä, ohjaa Samin uloskäynnille. Sam taistelee Zaitsevin superrobotteja vastaan, minkä jälkeen asema räjähtää, mutta Sam onnistuu pakenemaan. Kun presidentti saa tietää tämän, hän tappaa itsensä.
Pelaajat ohjaavat Sam Gideonia. Hän on DARPA - agentti, jolla on yllään ainutlaatuinen taistelupuku. Puvussa on useita ominaisuuksia, jotka tekevät pelistä ainutlaatuisen genressään monella tapaa. Jos pelaaja vahingoittaa liikaa, puku siirtyy automaattisesti AR-tilaan , mikä hidastaa aikaa, jotta pelaaja välttyisi kuolemalta . Pelaaja voi myös manuaalisesti siirtyä "AR-tilaan" pitämällä tähtäyspainiketta painettuna väistellessäsi tappaen vihollisia helposti. Pelaaja voi milloin tahansa käyttää boostereita liikkuakseen nopeasti paikan päällä, mutta kaikki nämä mahdollisuudet johtavat puvun ylikuumenemiseen, ja jäähtyminen vie vähän aikaa.
Samin aseistus koostuu Blade-järjestelmän aseista ( eng. BLADE ) ja kahden tyyppisistä kranaateista: sirpalokranaatista ja sähkömagneettisesta, jälkimmäinen tainnuttaa vihollisia tietyn ajan. Blade-järjestelmä voi tallentaa kolme asetta kerralla (aseita on yhteensä kahdeksan tyyppiä); jos pelaaja kohtaa uuden tyypin, voidaan käyttää erityistä valikkoa aseiden vaihtamiseen. Aseita voidaan päivittää keräämällä päivityksiä tai keräämällä samantyyppisiä aseita. Aseen päivittäminen parantaa sen kykyjä, kuten maksimiammuksia, tarkkuutta tai räjähdyksen sädettä. Pelaajat voivat auttaa loukkaantuneita liittolaisia ansaitsemaan lisää aseita. Normaalissa vaikeusasteella ja sitä korkeammalla aseiden tilastot heikkenevät, jos pelaaja kuolee.
Pelimekaniikka sisältää myös räjähteiden ja kiinteiden tornien käytön tietyissä paikoissa, vihollisen ajoneuvojen varastamisen ja jopa mahdollisuuden käyttää savukkeita vihollisen huomion häiritsemiseen. Tärkein innovaatio on reaktiivinen liukuminen, jonka avulla pelaaja voi liikkua paikassa suurella nopeudella. Pelissä on myös ainutlaatuisia lopputekstejä, jotka ovat interaktiivisia ja kuuluvat rail shooter -genreen .
Pelin johtaja Shinji Mikamin mukaan hän sai inspiraationsa pelin luomiseen ja sen suunnitteluun scifi- animesarjasta Neo -Human Casshern , jonka Tatsunoko Production julkaisi vuonna 1970 [7] . Mikami halusi alun perin tehdä saman pelin kuin Neo-Human Casshern, mutta God Handin aseilla . Tehdessään Vanquishista ampujan Mikami yritti kuitenkin säilyttää animen "nopeuden tunteen", minkä vuoksi hän otti käyttöön mekaanisen boostin [8] . Pelimoottori on Havok [9] .
Pelin kehitys alkoi vuonna 2007, ja pelin ensimmäinen traileri julkaistiin tammikuussa 2010 [10] [11] . Se on ensimmäinen peli, jonka Shinji Mikami on kehittänyt Platinum Gamesissa . Suurin osa Vanquish - työstä tehtiin PlayStation 3 :lla , koska joukkueella oli vähemmän kokemusta Sonyn konsolista, joten he kiinnittivät erityistä huomiota pelin PS3-versioon ja siirsivät sen sitten Xbox 360:lle [12 ] [13] . Toukokuussa 2017 peli julkaistiin PC :lle . [3]
Pelin 10-vuotisjuhlan kunniaksi Sega julkisti Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle -paketin PlayStation 4 :lle ja Xbox Onelle . Pelin lisäksi vähittäismyyntiversio sisältää Steelbookin, kopiot Vanquish- ja Bayonetta -peleistä yhdellä levyllä ja tukee 4K 60 fps -videota PlayStation 4 Pro- ja Xbox One X -käyttäjille . Molempia pelejä voi ostaa myös digitaalisesti yksittäin tai yhdessä alennettuun hintaan. 10th Anniversary Pack julkaistiin 18. helmikuuta 2020. [neljä]
Vanquish alkuperäinen ääniraita | |
---|---|
Soundtrack | |
Julkaisupäivä | 27. lokakuuta 2010 |
Genre | Musiikki tietokonepeleissä |
Kesto |
Levy 1: 74:04 Levy 2: 70:31 Levy 3: 74:09 |
Tuottaja |
|
Maa | Japani |
Laulun kielet | englanti [1] , ranska [1] , italia [1] , saksa [1] , espanja [1] ja japani [1] |
etiketti |
Wave Master Avex Marketing ( jakelu ) |
Vanquish Original Soundtrack (ヴ ァンキッシュ オリジナルサウンドトラック Wankisshu Orijinaru Soundotorakku ) julkaisi 27. lokakuuta 2010 Wave Master in Japanin toimesta. Ääniraita sisältää 3 CD - levyä . Musiikin ovat säveltäneet Masafumi Takada, Erina Niwa ja Masakazu Sugimori [14] .
Vanquish alkuperäinen ääniraita. Levy 1 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ei. | Nimi | Musiikki | Kesto | ||||||
yksi. | Otsikko | Masafumi Takada | 2:25 | ||||||
2. | "Opetusohjelma" | Masafumi Takada | 3:52 | ||||||
3. | "Mission Select" | Masafumi Takada | 4:10 | ||||||
neljä. | "Avaaminen" | Erina Niva | 5:15 | ||||||
5. | Murtautuminen siirtokuntaan | Erina Niva | 3:49 | ||||||
6. | "Ensimmäinen taistelu" | Erina Niva | 4:25 | ||||||
7. | "Kolmas avaruussataman aula" | Erina Niva | 4:22 | ||||||
kahdeksan. | "Normaali taistelu" | Masafumi Takada | 3:17 | ||||||
9. | "Argusin uhka" | Erina Niva | 0:48 | ||||||
kymmenen. | "Argus-taistelu" | Masafumi Takada | 4:20 | ||||||
yksitoista. | "East Deck Passageway" | Erina Niva | 2:42 | ||||||
12. | "Taistelu itäkannella" | Masafumi Takada | 4:13 | ||||||
13. | "Taistelun ytimessä" | Masafumi Takada | 2:57 | ||||||
neljätoista. | Valtatie 18 | Erina Niva | 4:18 | ||||||
viisitoista. | "Bogey ilmestyy" | Erina Niva | 1:12 | ||||||
16. | "Bogey taistelu" | Erina Niva | 3:17 | ||||||
17. | Taktinen haaste | Masafumi Takada | 2:20 | ||||||
kahdeksantoista. | Hihnakuljetinalue | Masafumi Takada | 5:33 | ||||||
19. | "Tavarajuna Midairissa" | Masafumi Takada | 0:49 | ||||||
kaksikymmentä. | Tavarajunataistelu 1 | Masakazu Sugimori | 3:24 | ||||||
21. | "törmäyshälytys" | Erina Niva | 1:47 | ||||||
22. | "Burnsin syksy" | Masafumi Takada | 1:06 | ||||||
23. | Tavarajunataistelu 2 | Masafumi Takada | 3:43 | ||||||
74:04 |
Vanquish alkuperäinen ääniraita. Levy 2 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ei. | Nimi | Musiikki | Kesto | ||||||
yksi. | "Pohjoinen lentokenttä ~ Argus 2 Battle" | Erina Niva | 4:02 | ||||||
2. | "Kommunikointi suuressa hississä" | Erina Niva | 1:29 | ||||||
3. | grandhill | Masafumi Takada | 3:35 | ||||||
neljä. | "Grandhill Halfway Up" | Masafumi Takada | 3:52 | ||||||
5. | Argusin hyökkäys | Masafumi Takada | 1:11 | ||||||
6. | "Grandhillin korkein osa" | Erina Niva | 4:43 | ||||||
7. | "siirtokunnan asuinalue" | Masafumi Takada | 6:37 | ||||||
kahdeksan. | "Taistelu siirtokunnan asuinalueella" | Masafumi Takada | 5:57 | ||||||
9. | shokki | Masafumi Takada | 5:48 | ||||||
kymmenen. | Asetukset-valikko | Erina Niva | 3:21 | ||||||
yksitoista. | "Ennen keskusvaltatietä" | Masafumi Takada | 0:56 | ||||||
12. | "Epätoivoinen tilanne" | Masafumi Takada | 3:45 | ||||||
13. | Yksiraiteinen taistelu | Erina Niva | 3:16 | ||||||
neljätoista. | "Kreonin ulkoinen taistelu" | Masafumi Takada | 3:52 | ||||||
viisitoista. | Kreonin sisustus | Erina Niva | 3:27 | ||||||
16. | "Tuntematon taistelu" | Masafumi Takada | 3:33 | ||||||
17. | "Kreonin ydinalue" | Masafumi Takada | 4:47 | ||||||
kahdeksantoista. | "Kreonin kansitaistelu" | Erina Niva | 2:43 | ||||||
19. | "Gorgie Dance" | Erina Niva | 1:43 | ||||||
kaksikymmentä. | "Kreonin tuho" | Erina Niva | 0:59 | ||||||
21. | "Vetäytyä" | Erina Niva | 0:55 | ||||||
70:31 |
Vanquish alkuperäinen ääniraita. Levy 3 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ei. | Nimi | Musiikki | Kesto | ||||||
yksi. | "Keskuspuisto" | Erina Niva | 5:12 | ||||||
2. | Taistelu Central Parkissa | Masafumi Takada | 2:52 | ||||||
3. | "Grand Coulee Dam" | Erina Niva | 3:08 | ||||||
neljä. | "Crystal Viper Battle 1" | Masafumi Takada | 3:57 | ||||||
5. | Suoja | Erina Niva | 2:25 | ||||||
6. | "siirtokunnan keskus" | Masafumi Takada | 6:02 | ||||||
7. | "Crystal Viper Battle 2" | Masafumi Takada | 4:18 | ||||||
kahdeksan. | "Kommunikointi Burnsin kanssa" | Erina Niva | 2:34 | ||||||
9. | "Välienselvittely" | Masafumi Takada | 5:24 | ||||||
kymmenen. | Lift Battle | Erina Niva | 3:27 | ||||||
yksitoista. | "Sankarillinen kuolema" | Masafumi Takada | 4:35 | ||||||
12. | "Punainen ja sininen" | Erina Niva | 2:58 | ||||||
13. | "Viimeinen taistelu" | Erina Niva | 4:45 | ||||||
neljätoista. | "Bogey's Glare" | Erina Niva | 0:56 | ||||||
viisitoista. | "Peli ohi" | Erina Niva | 3:10 | ||||||
16. | "ansa" | Erina Niva | 1:14 | ||||||
17. | "Johtopäätös" | Erina Niva | 4:57 | ||||||
kahdeksantoista. | Henkilökunnan rullaammunta | Masafumi Takada | 8:07 | ||||||
19. | Lopeta luotto | Masafumi Takada | 4:08 | ||||||
74:09 |
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 84,42 % (X360) [39] 83,73 % (PS3) [40] |
Metakriittinen | 84/100 [41] [42] |
MobyRank | 84/100 (X360) [43] 86/100 (PS3) [43] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
1UP.com | B+ [15] |
toimintamatka | 7.9/10 [16] |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CVG | 7.0/10 [18] |
reuna | 8/10 [19] |
Eurogamer | 9/10 [20] |
G4 | 3/5 [21] |
Pelin tiedottaja | 7,75/10 [23] |
GameRevolution | B+ [26] |
pelifani | 9,5/10 [22] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 9.0/10 [27] |
PelitRadar | 9/10 [25] |
Pelitrailerit | 9/10 [28] |
pelialue | 7/10 [29] |
IGN | 8,5/10 [30] |
OXM | 9.0/10 [31] |
Pelaa (Iso-Britannia) | 93 % |
videopelaaja | 8/10 [32] |
GamesMaster | 91 % |
PelitTM | 9/10 [33] |
PSM3 | 90 % |
Thunderbolt | 8/10 |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Absoluuttiset pelit | 50 % [34] |
PlayGround.ru | 9,0/10 [35] |
" Uhkapelit " | 8/10 [36] [37] |
" Leikkimaa " | 9,0/10 [38] |
Palkinnot | |
Painos | Palkinto |
Klassinen pelihuone | Vuoden peli |
GameSpot | Paras alkuperäinen pelimekaniikka |
GameSpot | Paras peli, jota kukaan ei pelannut [44] |
PelitRadar | Eniten "Voi paska" hetkiä minuutissa [45] |
IGN | Paras sci-fi-peli [46] |
X360 | Paras ampuja [47] |
Vanquish sai positiivisia arvosteluja kriitikoilta. Monet arvioijat ylistivät pelin grafiikkaa, pelin innovaatioita ja nopeaa vauhtia, vaikka jotkut arvostelivat sitä myös moninpelin puutteesta, keskinkertaisesta tarinasta ja banaalista dialogista. GameTrailers antoi pelille arvosanan 9 ja huomautti, että "on vaikea kuvitella hidastettua peliä moninpelissä" [48] . Game Informer sanoi: "Älä ylläty, jos lopetat ensimmäisen pelisi neljässä tunnissa tai vähemmän" [23] . Platinum Gamesin käsikirjoittaja Jean-Pierre Kellams [49] ja Eurogamer [50] -lehti ovat kyseenalaistaneet tämän näkemyksen .
Gameland-lehti arvioi pelin arvosanaksi 9/10 . Platinum Games kutsui Vanquishia loistavaksi peliksi, mutta lehti ei suosittele sitä kaikille pelaajille [38] .
Alimman pistemäärän antoi Absolute Games , joka arvioi pelin 50 %:ksi. Tämän seurauksena kriitikko neuvoo niitä, jotka haluavat edelleen ostaa pelin, "odota väistämätöntä hinnan putoamista viiteen tai seitsemään dollariin" [34] .
Online-ohjelma "Classic Game Room" nimettiin Vanquish "Vuoden peliksi" [51] , IGN myönsi pelille "Best Sci-Fi Game" -palkinnon [46] , X360 myönsi "Parhaan ampujan" [47] palkinnon. ja antoi pelille GamesRadar -sivuston palkinnon "helvetimmistä" hetkistä minuutissa [45] . GameSpot antoi pelille kaksi palkintoa "Best Game Nobody Played" [44] ja "Best Original Game Mechanic". Vanquishin pelattavuuden vaikutuksesta monet kehitysyhtiöt alkoivat käyttää samanlaisia mekaniikkoja peleissään. Hänet voidaan nähdä sellaisissa peleissä kuin Bulletstorm [52] [53] , Crysis 2 [52] , Killzone 3 [54] , sekä kolmannen persoonan ammuntapelissä Binary Domain [55] .
Vuoden 2010 loppuun mennessä peliä oli myyty yli 820 000 kopiota Japanissa, ja se sijoittui neljänneksi (PS3-versio) ja neljäntoistaksi (Xbox 360) Japanissa [56] [57] .
Kun ostaja ennakkotilasi pelin GameStopista Pohjois - Amerikassa , ostaja sai ladattavan "Tri-Weapon" -sisällön uusien aseiden kera, joka tuli myöhemmin ostettavaksi Xbox Livessä ja PlayStation Networkissa marraskuussa 2012. DLC - sisältö on sisällytetty pelin myöhempiin uusintajulkaisuihin.
Useat eurooppalaiset jälleenmyyjät tarjosivat ilmaisia Bayonettan kappaleita Vanquishin ennakkotilauksilla .
![]() |
|
---|
Platina pelit | |||||
---|---|---|---|---|---|
Pelit kehitetty |
| ||||
Työntekijät |
| ||||
liittyvät aiheet |
|