Sotakehys

Sotakehys
Kehittäjä Digitaaliset ääripäät
Kustantaja Koko maailma Digitaaliset ääripäät
Julkaisupäivä Windows
Koko maailma 27. maaliskuuta 2013
PlayStation 4
Pohjois-Amerikan alue 15.
Euroopan aluemarraskuuta 2013 29. marraskuuta 2013
Xbox One
Koko maailma 2. syyskuuta 2014
Nintendo Switch
Koko maailma 20. marraskuuta 2018
PlayStation 5
Koko maailma 26. marraskuuta 2020
Xbox Series X/S
Koko maailma 13. huhtikuuta 2021
Lisenssi vapaasti pelattava
Genret toiminta/roolipeli , kolmannen persoonan räiskintäpeli
Ikärajat
_
ACB : MA15+ - Aikuiset 15+
ESRB : M - Aikuiset PEGI : 18 USK : 16


Tekniset yksityiskohdat
Alustat Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
moottori evoluution moottori
Pelitilat yksinpeli , moninpeli
Käyttöliittymän kieli Venäjän kieli on läsnä täydellinen lista: englanti , ranska , italia , saksa , espanja , puola , brasilian portugali , venäjä , ukraina , japani , korea , yksinkertaistettu kiina , perinteinen kiina , turkki
Kuljettaja digitaalinen jakelu
Järjestelmävaatimukset
_
Windows Käyttöjärjestelmä: 32-bittinen Windows 7 tai uudempi Prosessori: Intel Core 2 Duo e6400 tai AMD Athlon x64 4000+ RAM: 4 GB Kiintolevy: 35 GB DirectX 11 Laajakaista Internet-yhteys
Ohjaus näppäimistö ja hiiri tai peliohjain
Virallinen sivusto

Warframe  ontoiminta- /roolipeli- ja kolmannen persoonan räiskintäpeli , jonka on kehittänyt ja julkaissut kanadalainen studio Digital Extremes Microsoft Windows- , PlayStation 4- ja Xbox One -alustoille . Nintendo Switch -versiota pelistäkehittää Panic Button. Warframe sijoittuu kuvitteelliseen tieteismaailmaan, jossa useat osapuolet kilpailevat aurinkokunnan hallinnasta . Pelaajat ottavat vastaan ​​Tennon, muinaisten sotureiden, rooleja, jotka käyttävät taistelussa kauko-ohjattavia "sotarunkoisia" runkoja eri aseiden ja kykyjen kanssa. Warframen pelattavuusyhdistää ammunnan ja lähitaistelun, parkourin ja sisältää myös elementtejä tietokoneroolipeleistä  – pelaaja päivittää jatkuvasti hahmonsa varusteita. Warframe jaetaan free-to-play- periaatteella ja sitä tukevat mikromaksut  – pelaajat voivat ostaa pelin sisäisiä tuotteita pelikaupasta oikealla rahalla.

Idea Warframesta sai alkunsa Digital Extremesin kehittäjiltä 2000-luvun alussa, ja he ovat kehittäneet peliä nimeltä Dark Sector jo pitkään ; tämä projekti peruuntui, kun studio ei löytänyt sille kustantajaa. Vuonna 2008 Digital Extremes julkaisi toisen pelin, myös nimeltään Dark Sector , joka perustui vain osittain aiemmin kertyneeseen kehitykseen; studio palasi myöhemmin alkuperäiseen konseptiin ja muutti pelin nimeksi Warframe . Vaikka vuonna 2013 lanseerattu peli ei aluksi ollut kovin suosittu ja sai keskinkertaisia ​​arvosteluja pelilehdistöltä, seuraavien vuosien aikana kehittäjät jatkoivat sen parantamista ja täydentämistä. Vuoteen 2018 mennessä peliin rekisteröityneiden pelaajien määrä lähestyi 40 miljoonaa ja pelissä samanaikaisesti läsnä olevien pelaajien määrä ylitti 120 tuhatta [1] .

Pelin kulku

Peli on suunniteltu neljälle henkilölle. Pelaajat käyttävät Warframea (omien taitojensa ja tilastojensa kanssa) ja heillä on neljä asetyyppiä: pääaseet (kuten kiväärit, haulikot, jouset tai tarkka-ampuja-aseet), toissijaiset aseet (yleensä pistooli, mutta on myös konepistoolit, heittoaseet), aseiden lähitaistelu (miekat, kaksoimiekat, tikarit, kirveet, viikate, glaives, käsineet jne.) ja parazon (erityinen tekno-tikari, joka on suunniteltu viimeistelemään vihollisia ja hakkeroitamaan konsoleita). Pelaajat saavat kokemuspisteitä vastustajien tappamisesta, tehtävien suorittamisesta ja tehtävien suorittamisesta aseiden ja haarniskojen tason nostamiseksi. Sotakehyksiä ja niiden aseita voidaan muokata, muuntajia voidaan asentaa, poistaa tai päivittää tehtävien välillä. Aika ajoin jo olemassa oleville sotakehyksille julkaistaan ​​niin sanottuja "Prime"-versioita, joissa on parannetut ominaisuudet ja muokattu muotoilu. Pelaajien on myös hakkeroitava päätteitä suorittamalla minipulmapeli tietyn tavoitteen saavuttamiseksi tai ovien avaamiseksi (eristyksen rikkominen tai tien avaaminen tehtävätavoitteeseen).

Pelaaja voi hypätä, juosta, liukua ja rullata sekä yhdistää menetelmiä liikkuakseen nopeasti tason läpi ja välttääkseen vihollisen tulipalon sekä päästäkseen salaiselle alueelle.

Krediittejä, ammuksia, resursseja ja muuntajia löytyy tietyistä paikoista, kuten kaapeista ja tuhoutuvista konteista, ja ne putoavat myös vihollisilta. Uusia aseita, Warframeja ja muita varusteita voi ostaa kaupasta (joko tavaroita tai niiden piirustuksia) käyttämällä pelissä ansaittuja krediittejä tai platinaa, joka on ostettu mikrotransaktioiden tai pelin sisäisen kaupankäynnin kautta. Suunnitelmia voidaan rakentaa käyttämällä tehtävien aikana löydettyjä resursseja.

Tehtävät

Sivutehtävätyyppejä on tällä hetkellä 25. Toissijaisia ​​tehtäviä tai toissijaisia ​​tavoitteita voidaan lisätä satunnaisesti päätehtävästä riippumatta, mutta niitä ei tunneta tai niitä ei ole saatavilla ennen kuin päätehtävä on suoritettu. Tehtävät ovat hajallaan kaikille aurinkokunnan planeetoille (yhdessä kääpiöplaneettojen Pluton , Ceresin , Eriksen ja Sednan sekä Marsin satelliittien  - Phoboksen ja Deimoksen kanssa) ja ne on jaettu äärellisiin ja äärettömiin.

Lopetustehtävissä on sisääntulopiste, johon pelaajat saapuvat tehtävän alkaessa, ja poimintapiste, joka on saavutettava tavoitteen suorittamisen jälkeen tehtävän suorittamiseksi:

Loputtomat tehtävät tapahtuvat "sykleissä", ja ne antavat palkinnon jokaisesta pelaajan suorittamasta aallosta. Heillä voi joko olla poistumispiste, jonka avulla pelaajat voivat suorittaa tehtävän milloin tahansa sen jälkeen, kun he ovat käyneet läpi vähintään yhden "syklin", tai eivät saa sitä, kulkevat pienen suljetun kartan päällä ja antavat heidän poistua kartalta onnistuneesti vasta päättymisen jälkeen. "syklistä". Kaikissa loputtomissa tehtävissä vihollisten taso kasvaa loputtomasti matkan jatkuessa.

Conclave-syndikaattiin liittyvä PvP -tila sisältää neljä tehtävää, jotka rajoittavat ja kierrättävät saatavilla olevia laitteita ja muuntajia.

On myös muita tehtäviä, hälytyksiä ja taktisia hälytyksiä, jotka voivat olla ainutlaatuisia tai mitä tahansa käytettävissä olevista tehtävä- tai ryhmätyypeistä (alkuperäisestä tehtävästä tai ryhmätyypistä riippumatta) ja vain rajoitetun ajan. Nämä tehtävät voivat olla vaikeampia, mutta palkkiona voidaan saada enemmän krediittejä ja/tai erikoispalkintoja (esimerkiksi: harvinaisia ​​suunnitelmia tai resursseja (joskus suuria määriä resurssin tyypistä riippuen)). Toinen tehtävätyyppi on "Nightmare Mode", joka lisää huomattavasti olemassa olevan tehtävän vaikeutta (säilyttäen alkuperäisen tehtävätyypin ja ryhmittymän), mutta palkitsee pelaajat ainutlaatuisilla "hybridimuuntajilla". Painajaisen tilan vaikeus johtuu "satunnaisista tehtävien muokkaajista", siellä on aina yksi tärkeimmistä muokkaajista: "ei kilpiä", "aikaraja", "energiankulutus" tai "vampyyri" (pysyvä terveysvaurio jopa 1 %), myös muita modifioijia, kuten "ammopula", "tehostetut viholliset", "pieni painovoima" tai "ystävällinen tuli", voi olla läsnä.

On syytä huomata, että tehtävän tarkoitus voi muuttua heti pelin aikana. Esimerkiksi, jos sinut nähdään tehtävässä, kuten "Hakkerointi", on mahdollista, että Lotus muuttaa nykyisen tehtävän tavoitteeksi identtiseksi "Puhdistus" - tappaen kaikki vastustajat.

Fraktiot

Tällä hetkellä pelissä on vain 7 ryhmittymää, joista viisi on vihamielisiä ja yksi on yhteinen kaikkien kimppuun hyökkääville villieläimille. Fraktio, jolla pelaat, on Tenno, menneen Orokinin aikakauden sotureiden jälkeläiset. Epävarman sodan jälkeen Tenno pysyi hengissä, sillä he olivat olleet keskeytetyssä animaatiossa vuosisatoja ennen kuin heidän Lotuksensa heräsi. Lotus on salaperäinen (vaikkakin hyväntahtoinen) hahmo, joka opastaa heitä heidän tehtäviensä läpi. Tenno osaa käyttää Warframeja, joista tulee heidän aseitaan ja auttajiaan.

Syndikaatit

Erilaisia ​​sidosryhmiä, jotka toimivat koko aurinkokunnassa, Grineerin, Corpsin ja Tennon lisäksi. Näillä ryhmittymillä on omat ideologiansa ja suunnitelmansa maailman tulevaisuutta varten. Pelin tulevana ominaisuutena pelaajat voivat suorittaa tehtäviä, tehtäviä ja hälytyksiä minkä tahansa syndikaatin puolella, mikä nostaa mainetta kyseisessä ryhmässä ja ansaitsee ainutlaatuisia palkintoja. Suhteiden lisääminen yhden ryhmän kanssa vaikuttaa kuitenkin suhteisiin muihin ryhmiin ja voi jopa johtaa vastatoimiin pelaajaa vastaan, joten syndikaatin valinta on erittäin tärkeää. Voit vaihtaa syndikaattiasi milloin tahansa pelin aikana.

Hunters

Tehtyjen aikana vihollisia, kuten Stalker - Tenno Hunter, sekä Zanuka Hunter (Corpus-minipomo), Juggernaut (saastunut minipomo), Grustrag Three (Grineer-ryhmän minipomo), Kuva Lich (Grineer-ryhmän minipomo), Sister of Parvos (minipomo). Corpus-ryhmä) ja Wolf of Saturn 6 (Nightwaven ensimmäisen sarjan minipomo) tappaakseen tietyn pelaajan.

Kehitys

Warframe -konsepti sai alkunsa Dark Sector -pelin työstämisen aikana vuonna 2000 [2] . Kuitenkin, kun projekti julkaistiin vuonna 2008, sen alkuperäisestä ideasta ei ollut kustantajien sopeutumisen vuoksi jäljelle juuri mitään. Vuonna 2012 Digital Extremes teki päätöksen toteuttaa varhaiset ideansa, mutta kehittäjät eivät löytäneet julkaisijaa Warframelle .

Studion luovan johtajan Steve Sinclairin haastattelussa kaikki Digital Extremesin julkaisijat hylkäsivät projektin [2] . Kustantajat perustelivat kieltäytymisensä sanomalla, että he eivät pidä pelejä, joissa on upeat puitteet, lupaavina ja Warframe lupaavana projektina. Kustantajat ennustivat pelin epäonnistuvan.

Vaikeuksista huolimatta Digital Extremes onnistui julkaisemaan Warframe -betaversion 25. maaliskuuta 2013 [3] . Studio ilmoitti myös aikovansa julkaista säännöllisiä päivityksiä peliin.

Kritiikki

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
PainosArvosana
PCPS4Xbox One
Metakriittinen71/100 [20]64/100 [21]62/100 [22]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
PCPS4Xbox One
DestructoidEi käytössäEi käytössä6/10 [4]
reunaEi käytössä5/10 [5]Ei käytössä
EurogamerEi käytössä4/10 [6]Ei käytössä
Pelin tiedottajaEi käytössä7,75/10 [7]Ei käytössä
GameRevolutionEi käytössä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä[kahdeksan]Ei käytössä
GameSpot6/10 [9]Ei käytössäEi käytössä
PelitraileritEi käytössä6/10 [10]Ei käytössä
pelialueEi käytössä8,5/10 [11]Ei käytössä
IGN7/10 [13]7,5/10 [14]Ei käytössä
PC-pelaaja (Iso-Britannia)86 % [17]Ei käytössäEi käytössä
MonikulmioEi käytössä5/10 [18]Ei käytössä
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
PCPS4Xbox One
Absoluuttiset pelit70 % [23]Ei käytössäEi käytössä
PlayGround.ru6.9/10 [24]Ei käytössäEi käytössä

Warframe on saanut ristiriitaisia ​​arvioita kaikilla alustoilla, arvioiden kokoamissivusto Metacritic [20] [21] [22] [19] mukaan .

Kesällä 2018 Steam Web API -suojauksen haavoittuvuuden ansiosta tuli tunnetuksi, että Steam -käyttäjien tarkka määrä, jotka ovat pelanneet peliä vähintään kerran, on 16 332 217 henkilöä [25] .

Muistiinpanot

  1. Ali Jones. Lähes 40 miljoonaa ihmistä on pelannut Warframea  . PCGamesN (13. maaliskuuta 2018). Haettu 24. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  2. 1 2 Warframen tarina: kuinka peli, jota kukaan julkaisija ei halunnut, löysi 26 miljoonaa pelaajaa . PCGamer.com (15. heinäkuuta 2016). Haettu 26. joulukuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 26. joulukuuta 2017.
  3. TERVETULOA WARFRAME OPEN BETAAN . Warframe.com (21. maaliskuuta 2013). Haettu 26. joulukuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 26. joulukuuta 2017.
  4. Carter, Chris Arvostelu: Warframe (XOne) . Destructoid . Enthusiast Gaming (4. syyskuuta 2014). Haettu 25. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 8. maaliskuuta 2021.
  5. Edge henkilökunta. Warframe-arvostelu (PS4) . reuna . Future plc (10. tammikuuta 2014). Haettu 25. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 22. tammikuuta 2014.
  6. Whitehead, Dan Warframe -arvostelu (PlayStation 4) . Eurogamer . Gamer Network (2. joulukuuta 2013). Haettu 25. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 1. syyskuuta 2021.
  7. Futter, Mike Warframe (PS4): Fighting Through the Byrokratia . pelin tiedottaja . GameStop (25. marraskuuta 2013). Haettu 25. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 21. toukokuuta 2021.
  8. Peterson, Blake Warframe Review (PS4) . pelin vallankumous . CraveOnline (19. marraskuuta 2013). Haettu 26. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 21. toukokuuta 2021.
  9. Watters, Chris Warframe Review (PC) . GameSpot . CBS Interactive (2. elokuuta 2013). Haettu 25. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 26. huhtikuuta 2019.
  10. Moore, Ben Warframe - Review (PS4) . GameTrailers (12. joulukuuta 2013). Haettu 26. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 16. joulukuuta 2013.
  11. Splechta, Mike Warframe Review: Cyborg ninja all the things (PS4) . GameZone (5. joulukuuta 2013). Haettu 25. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 10. joulukuuta 2013.
  12. Marks, Tom Warframe Review - 2018 . IGN . Ziff Davis (20. marraskuuta 2018). Haettu 21. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 21. toukokuuta 2021.
  13. Rorie, Matthew Warframe Review (PC) . IGN . Ziff Davis (3. huhtikuuta 2013). Haettu 25. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 21. toukokuuta 2021.
  14. Albert, Brian Warframe PlayStation 4 Review . IGN . Ziff Davis (4. joulukuuta 2013). Haettu 25. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 21. toukokuuta 2021.
  15. Hurley, Leon Warframe PS4 -arvostelu - Hämmentävää, kaunista ja vapaasti pelattavaa . PlayStation Official Magazine-UK . Future plc (20. tammikuuta 2014). Haettu 25. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 22. tammikuuta 2014.
  16. Evans-Thirlwell, Edwin Warframe Xbox One . Virallinen Xbox Magazine UK . Future plc (2. lokakuuta 2014). Haettu 25. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 7. lokakuuta 2014.
  17. Messner, Steven Warframe arvostelu . PC-pelaajat . Future plc (23.5.2018). Haettu 18. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 12. maaliskuuta 2021.
  18. Riendeau, Danielle Warframe-arvostelu: unnamed soldier (PS4) . monikulmio . Vox Media (8. tammikuuta 2014). Haettu 26. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 21. toukokuuta 2021.
  19. 12 Warframe kytkinarvosteluihin . Metakriittinen . CBS Interactive . Haettu 7. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2021.
  20. 12 Warframe PC-arvosteluille . Metakriittinen . CBS Interactive . Haettu 7. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 10. heinäkuuta 2021.
  21. 1 2 Warframe PlayStation 4 -arvosteluille . Metakriittinen . CBS Interactive . Haettu 7. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 12. toukokuuta 2021.
  22. 1 2 Warframe Xbox One -arvostelut . Metakriittinen . CBS Interactive . Haettu 7. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 12. kesäkuuta 2021.
  23. Lapko, Nikolai Warframe-pelin arvostelu . AG.ru (12. huhtikuuta 2013). Haettu 26. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 6. elokuuta 2013.
  24. Kuptsevich, Alexander Warframe . Ninja Civilization (pääsemätön linkki) (29.1.2014). Haettu 14. huhtikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 23. joulukuuta 2014. 
  25. KYLE ORLAND. Venttiili vuotaa Steam-pelaajien määrä; meillä on numerot . Venttiili tukki reiän, mutta tärkeät tiedot ovat jo karanneet.  (englanniksi) . Ars Technica (7. heinäkuuta 2018) . Haettu 30. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 10. heinäkuuta 2018.

Linkit