maailmansota 3 | |
---|---|
pelin logo | |
Kehittäjä | Maatila 51 |
Kustantaja | 4 Winds Entertainment |
Ilmoituksen päivämäärä | 29. toukokuuta 2018 |
Julkaisupäivä |
![]() ennakkokäyttö) |
Lisenssi | omistusoikeus |
Pelin budjetti | 8 miljoonaa zlotya [1] |
Uusin beta |
|
Genret | ensimmäisen persoonan ammuntapeli |
Ikärajat _ |
ESRB : T - Teens PEGI : 16 |
Tekijät | |
Johtajat |
Kamil Bilchinski (luova johtaja) [3] |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | PC ( Windows ) |
moottori | Unreal Engine 4 (muokattu) |
Pelitilat |
moninpelin osuuskunta |
Käyttöliittymän kieli | Arabia , turkki , venäjä , englanti , puola , saksa , kiina , japani |
Kuljettaja | digitaalinen jakelu |
Järjestelmävaatimukset _ |
Katso alempaa |
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
World War 3 ([ wɜːld wɔː θriː ], englanniksi - "Third World War", lyhenne WW3 ) on moninpelin sotilaallisen taktisen räiskintäpelin tyylilaji , jokasisältää toimintapelin elementtejä ensimmäisen persoonan näkökulmasta . kehittänyt puolalainen The Farm 51 , julkaissut MY.GAMES [4] maailmanlaajuisesti ja The 4 Winds Entertainment [5] Turkissa ja Lähi-idässä PC -pelialustalle ( Microsoft Windows ). Peli julkistettiin virallisesti debyyttitrailerin kanssa 29. toukokuuta 2018. Peli julkaistiin 19. lokakuuta 2018 Early Accessissa Steamissä [6] [7] [8] [9] .
World War 3 on intensiivinen moninpeli ensimmäisen persoonan räiskintäpeli nykyaikaisen maailmanlaajuisen konfliktin ympäristössä, ja siinä on mukana jalkaväkiyksiköitä ja sotilasvarusteita . Pelin toiminta tapahtuu lähitulevaisuudessa, kolmannen maailmansodan aikana , Euroopan maiden alueella ja muualla maailmassa episentrinä . Pelin pelattavuus sisältää realistista modernia sodankäyntiä , jossa painotetaan joukkuepeliä. Taisteluihin osallistuu sekä jalkaväkijoukkoja että erilaisia sotilasvarusteita, ja pelaajien käytettävissä on runsas valikoima aseita ja varusteita [10] .
Kolmas maailmansota esittelee moderneja konflikteja todellisen sodankäynnin innoittamana taktiikalla ja menetelmillä. Pelissä on kaksi tilaa: Warzone -tila , joka tarjoaa pelaajille mahdollisuuden dynaamisiin, intensiivisiin yhteenotoihin jalkaväen, panssaroitujen yksiköiden ja nykyaikaisten taisteludronien yhdistetyissä taisteluissa joukkuepelissä linnoitettujen pisteiden yli; ja taktisesti suuntautunut Recon - tila, joka keskittyy pelaajien väliseen taktiseen vuorovaikutukseen osana pieniä tiedusteluryhmiä, joiden tehtävänä on vangita tärkeitä kohteita vihollisen alueella, tämä tila edustaa kehittäjien mukaan uutta lähestymistapaa Battle Royale -tilaan . Molemmat pelimuodot pyrkivät luomaan yhtenäisen pelikokemuksen, joka pyrkii kuvaamaan uskollisesti nykyaikaista sodankäyntiä [11] . Pelaajat saavat myös mahdollisuuden taistella PvP -muodossa kansallisia asevoimia vastaan Moskovan , Varsovan ja Berliinin kaltaisissa maailman paikoissa strategisen suunnittelujärjestelmän ja dynaamisten etulinjojen avulla [12] .
Laitteistovaatimukset | ||
---|---|---|
Minimi | Esittelyssä | |
Microsoft Windows [13] | ||
Käyttöjärjestelmä | Windows 10 (x64) | Windows 10 (x64) |
prosessori | Intel Core i3-4340/AMD FX-6300 | Intel Core i5-2500k / AMD Ryzen R5 1600X |
RAM_ _ | 8 Gt | 12 Gt |
Kiintolevyn vapaan tilan määrä | HDD 80GB | 80GB SSD |
näytönohjain | GeForce GTX 670 tai NVIDIA GeForce GTX 1650 | Geforce GTX 1060 tai AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580 |
Äänikortti | yhteensopivat DirectX 11.0 -versiot | yhteensopivat DirectX 12.0 -versiot |
Netto | Laajakaista Internet-yhteys | Laajakaista Internet-yhteys |
Syöttölaitteet | näppäimistö, tietokoneen hiiri, peliohjain (osittainen tuki) | näppäimistö, tietokoneen hiiri, peliohjain (osittainen tuki) |
Pelin kehityksestä ilmoitettiin ensimmäisen kerran vuonna 2015, kun The Farm 51 rekisteröi virallisesti uuden projektin nimeltä World War 3 [14] [15] . Myöhemmin tammikuussa 2016 tuli tunnetuksi, että puolalaisen kehittäjän debyyttiprojekti on uusi pelattava moninpeli ensimmäisen persoonan ammuntapeli , joka perustuu kuvitteelliseen globaaliin konfliktiin modernissa ympäristössä [16] [17] [18] . Vuodesta 2018 lähtien hankkeen aktiivinen kehitystyö on jatkunut noin kolme vuotta 50 hengen kehitystiimin kanssa [19] .
Peliä kehitetään puolalaisen The Farm 51 -kustantajan alaisuudessa tiiviissä yhteistyössä sotilastutkimuskeskusten ja sotateollisuuden konsulttien kanssa, erityisesti: Puolan Armaments Groupin ( puola: Polska Grupa Zbrojeniowa ), mekaanisten laitteiden tutkimuksen ja kehityskeskus OBRUM sekä erikoisjoukkojen GROM , SAS, SEAL ja muut konsultit ja veteraanit [20] [21] . Pelin luova johtaja ja studion perustaja Kamil Bilczynski pelistä puhuessaan totesi, että ajatus luoda sotilasampuja, joka perustuu taistelun nykytodellisuuteen, syntyi yhteistyön alkamisen jälkeen. Puolan sotilastutkimuskeskus OBRUM . Sittemmin hankkeeseen on tehty useita muutoksia ja parannuksia, ja nykyisessä muodossaan se on tulosta aseteollisuutta ja sotilaallisten taktiikkojen kehityksestä nykyaikaisissa aseellisissa konflikteissa tehdystä yksityiskohtaisesta tutkimuksesta [16] . Haastattelussa Bilczynski vahvisti myös, että peli on saanut inspiraationsa ensimmäisen persoonan räiskintäsarjoista Battlefield , Call of Duty ja ArmA [3] [22] .
Aluksi kehittäjät vahvistivat, että peliä jaetaan ilmaispelaamisperiaatteella , mutta hieman myöhemmin ilmoitettiin, että peliä jaetaan normaalimaksuperusteella. Yhdessä haastattelussa johtava projektipäällikkö Marcin Eller päätti kommentoida tätä päätöstä, hänen mukaansa kehitystiimi päätti luopua tästä mallista, koska ilmaispelien suosio oli menetetty, ja myös periaatteiden perusteella. pelien tämän päivän markkinatrendeistä [23] , mutta huomauttaa, että pelissä ei ole mikrotransaktioita eikä pay-to-win -mallia [19] [23] . Myös pelin luova johtaja Kamil Bilczynski kommentoi kantaansa tähän päätökseen, hänen mukaansa kehittäjät siirtyivät pelin jakeluun vakiomaksuperiaatteella, koska joukkue halusi välttää pelin "tyypilliset sudenkuopat". ilmaispelimalli, kuten: sisällön pääsyn rajoitukset maksullisten tilausten, ryöstölaatikoiden ja pelin sisäisten mikrotransaktioiden kautta, koska uskoen, että "edullinen" strategia PC-pelaajille on erittäin hyödyllinen monista syistä, Bilczynski totesi myös, että mikä tahansa uusi pelisisältö jaetaan ilmaiseksi, mikä vahvistaa, että voittoa ei makseta [3] .
Teknisesti World War 3 on kehitetty muunnetun Unreal Engine 4 [24] -pelimoottorin pohjalta . Peliä kehitetään parhaillaan yksinomaan PC -alustalle , ja se tukee jopa 64 pelaajaa moninpelitilassa [24] [25] . Kehittäjien mukaan peliä ei ole tarkoitus siirtää muille alustoille, mutta se ei sulje pois mahdollisuutta julkaista se pelikonsoleille tulevaisuudessa , jos peli toimii hyvin PC -alustalla [23] . Pelin kehitysprosessissa käytetään myös huippuluokan fotogrammetriatekniikkaa , jota on aiemmin käytetty muissa studioprojekteissa, kuten Get Even ja Chernobyl VR Project [26] .
29. toukokuuta 2018 pelin virallinen julkistus tapahtui, samana päivänä kehittäjät esittelivät kahden minuutin debyyttitrailerin [27] . Elokuussa 2018 Gamescom 2018 -näyttelyssä esitettiin pelin traileri, joka esitteli tulevan pelin alustavan pelattavuuden ja mekaniikan, jossa kuka tahansa sai myös testata projektin demoversiota [28] . Saman kuun lopussa kehittäjät ilmoittivat suunnitelmistaan alkaa hyväksyä hakemuksia pelin suljettuun betatestaukseen , joka alkoi myöhemmin 8.9.2018 [29] [30] . Peli julkaistiin 19. lokakuuta 2018 yksinomaan PC -alustalle alkuvaiheessa, digitaalisen online-jakelupalvelun Steam [9] kautta . Kehittäjien mukaan peli on ennakkoon saatavilla 12-15 kuukautta [31] , ja pelin täysi julkaisu on suunniteltu ja odotettavissa vuonna 2019 [28] .
![]() | |
---|---|
Valokuva, video ja ääni | |
Temaattiset sivustot |
Farm 51 pelit | ||
---|---|---|
NecroVision-sarja |
| |
Muut pelit |
|