Muinainen kauhu | |
---|---|
Kehittäjä | Fantasia lentopelit |
Julkaisupäivä | 2013 |
Genre | Pöytäroolipeli , Cthulhu mythos |
Pelaajat | 1-8 |
Valmistautuminen peliin | 30-60 min. |
Juhlien kesto | 120-360 min. |
Sääntöjen monimutkaisuus | monimutkainen |
Strategian taso | korkea |
Sattuman vaikutus | keskiverto |
Kehittää taitoja | yhteistyöpeli |
Eldritch Horror on lautapeli , joka perustuu H. F. Lovecraftin myytteihin ja on saanut inspiraationsa Arkham Horrorista . Lautapelien "Battlestar Galactica" ja "StarCraft" kehittäjä Corey Konichka ( eng. Corey Konieczka ). Ensimmäisen painoksen julkaisi Fantasy Flight Games vuonna 2013.
Pelaajat ryhtyvät etsivien rooliin, jotka vuonna 1926 tutkivat outoja ja kauheita tapahtumia ympäri planeettaa. Suurissa kaupungeissa portit muihin maailmoihin avautuvat, pahat hirviöt tulevat maahan porttien kautta, ja Muinaisten taika aiheuttaa erilaisia kataklysmejä. Jos pelaajat eivät pysty vastustamaan vaaroja, yksi muinaisista herää , ja pelaajien on taisteltava häntä vastaan pelastaakseen maailman ja itsensä.
Pelin tavoitteena on estää Muinaisen Pahan tulo maailmaan etsimällä ratkaisuja Muinaisen arvoituksiin, sulkemalla portit muihin maailmoihin, tuhoamalla hirviöitä tai, jos se ei onnistu, tuhoamalla Muinaisen.
Pelikenttä on maailmankartta. Jokainen pelaaja valitsee hahmon – tutkijan, joka on kuvattu erikoiskorttina jalustalla ja jolla on tietty joukko alkuperäisiä ominaisuuksia, esineitä, loitsuja ja kykyjä. Pelin aikana maailma satunnaisesti (määrittää "myytti"-kortin, joka luetaan vuoron lopussa) avaa uusia portteja ja niistä ilmestyy uusia hirviöitä. Etsivät liikkuvat ympäri maailmaa rautateitse, merellä tai jalkaisin, pakenevat tai taistelevat hirviöitä vastaan, keräävät todisteita, arvoesineitä, joutuvat erilaisiin tapahtumiin. He voivat myös mennä porteista muihin maailmoihin ja yrittää sulkea nämä portit tarkastussarjan läpäisemisen jälkeen. Jos pelaajat epäonnistuvat ja "Track of Signs" -radan liikkeen aikana, siru siirretään "Track of Despairille" ( eng. Doom Track ). Jos siru siirtyy nollaan, Muinainen tulee maailmaan. Muinaisen saapuminen jättää pelaajille mahdollisuuden voittaa, jos he voivat kukistaa hänet yhteisillä ponnisteluilla (taistelussa joitain muinaisia vastaan on ratkaistava lisätehtäviä, ja jotkut tuhoavat välittömästi maailman).
Ancient Horror perustui alun perin Arkham Horror -peliin, saman yrityksen roolipeliin, jolla on samanlainen mekaniikka, mutta jonka tapahtumat on suljettu Arkhamin kaupungissa (sekä sen ympäristössä ja muissa maailmoissa). Peli julkaistiin vuonna 2013 ja samaan aikaan oli ehdolla Golden Geek -palkinnon saajaksi kahdessa kategoriassa kerralla: "Paras teemalautapeli" ja "Paras taideteos".
Jokainen pelaaja voi valita (satunnaisesti tai tarkoituksella) hahmokseen yhden 12 tutkijasta, joiden kortit kuvaavat lyhyen historian, joukon ominaisuuksia ja ainutlaatuisia kykyjä. Jokaisella hahmolla on oma maksimaalinen henkinen ja fyysinen terveytensä (Sinity ja Stamina). Lisäksi jokaisella hahmolla on oma tarinansa, joka on kirjoitettu kortin takapuolelle, omat ainutlaatuiset toimintansa (pelin aikana käytetyt taidot) ja omat arvot viidestä taidosta: tieto, kommunikaatio, huomio, voima, tahto ( Englannin oppi, vaikutus, havainto, voima , tahto ), jotka voivat muuttua pelin aikana.
Jokainen hahmo aloittaa pelin kortissaan merkityillä esineillä ja tietyssä pisteessä maapallolla.
Pelin alussa valitaan (satunnaisesti tai pelaajien mieltymysten perusteella) Vanhin, jonka ulkonäkö uhkaa maailmaa. Aluksi pelissä on neljä muinaista jumaluutta (niiden määrä on kasvanut lisäosien julkaisun myötä). Jos hänen kanssaan pelatun pelin piirteet on merkitty Muinaisen kortille, ne suoritetaan joko ennen peliä tai sen aikana. Muinaisista esimerkiksi myyttien kannen muodostuminen, kulttien kyvyt, Salaisuuksien kannen kokoonpano riippuu.
Pelin mekaniikka perustuu tietyn määrän kuusisivuisten noppien heittämiseen - D6, tämä luku on yhtä suuri kuin jonkin merkkiparametrin arvo plus muuntajat. Noppia heitetään tiettyä tarkastusvaikeutta vastaan. Esimerkiksi, jos hahmon tietoparametrin arvo on 4 ja tapahtumakortti sanoo, että heidän pitäisi heittää tietonoppaa (−1)[2], se tarkoittaa, että hahmo heittää 4-1=3 noppaa, ja kolmella noppaa hänen on heittää kaksi menestystä, viisi tai kuusi. Useimmat tarkistukset vaativat vain yhden onnistuneen heiton, jolloin se kirjoitetaan yksinkertaisesti "tietotarkastus (−1)".
Jos hahmo on siunattu (vierailu kirkossa tai jollain tapaa herättää korkeampien voimien huomion), onnistunut heitto on se, joka heittää 4, 5 tai 6. Jos hahmo on kirottu, vain 6 katsotaan onnistuneeksi heitoksi. Kirous voidaan nollata siunauksella tai onnistuneella noppaa heittämällä jokaisella kierroksella.
Jokaisella vuorollaan pelaajat voivat liikuttaa hahmojaan pelilaudalla, taistella, kokea tapahtumia tietyissä paikoissa (nämä tapahtumat määräytyvät kyseisen alueen tapahtumakortilla kohtaamisvaiheessa). He voivat myös ryöstää esineitä, esineitä, loitsuja tai liittolaisia reservistä. He voivat saada siunauksen tai parantaa järkyttynyttä henkistä ja fyysistä terveyttään käyttämällä tekonsa lepoon.
Jokainen pelikierros tapahtuu kolmessa vaiheessa:
Voittaakseen tutkimusmatkailijoiden ryhmän on ratkaistava kolme arvoitusta, jotka ovat ainutlaatuisia jokaiselle muinaiselle. Jos tuomiomerkki kuitenkin saavuttaa nollan, muinainen paha herää ja tutkijoiden on taisteltava sitä vastaan avoimessa yhteenotossa. Jos pelaajat eivät voineet voittaa, maailma on pimeyden peitossa ja koko ihmiskunta häviää [1] .
Pelissä on 8 lisäosaa (4 isoa ja 4 pientä).
Julkaisupäivä: 30.4.2014.
Julkaisupäivä: 18.12.2014.
Julkaisupäivä: 20.7.2015.
Julkaisupäivä: 10.12.2015.
Julkaisupäivä: 6.6.2016.
Julkaisupäivä: 5.1.2017.
Julkaisupäivä: 6.7.2017.
Julkaisupäivä: 22.2.2018.
Virallista julkaisua Venäjällä hoitaa Hobby World -yhtiö Arkistoitu 18.9.2018 Wayback Machinessa .
Miniatyyrejä tuottaa muun muassa Fantasy Flight Games . Kaikki tutkijat ja hirviöt ovat edustettuina. Samanlaisia miniatyyrejä, vain maalaamattomia, sisältyy Mansions of Madness -pelisarjaan .
Ehdolla "Parhaan teemallisen lautapelin" ja "Parhaan taideteoksen" palkinnoista vuoden 2013 Golden Geek -palkinnossa [2] .
Parhaan suunnittelun voittaja vuoden 2013 Dice Tower Awards -gaalassa [3] .
Vuoden pelin, parhaan teemalautapelin ja parhaan yhteistyölautapelin ehdokas vuoden 2013 Dice Tower Awards -gaalassa [4] .
Tabletop Addictionin vuoden amerikkalaistyylinen lautapeli 2013 [5] .
Myytit Cthulhu | ||
---|---|---|
Kirjailijat | ||
Paikat | ||
jumaluuksia | ||
oliot | ||
Hahmot | ||
fiktiivisiä kirjoja | ||
Tärkeimmät työt | ||
|