Mikami, Shinji

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 22. maaliskuuta 2022 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 3 muokkausta .
Shinji Mikami
三上真司

Shinji Mikami huhtikuussa 2013
Syntymäaika 11. elokuuta 1965( 11.8.1965 ) [1] (57-vuotias)
Syntymäpaikka Yamaguchin prefektuuri , Japani
Maa
Ammatti tietokonepelien tuottaja
Verkkosivusto tangogameworks.com
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Shinji Mikami (三上 真司Mikami Shinji , syntynyt 11. elokuuta 1965 , Yamaguchin prefektuuri , Japani )  on japanilainen pelisuunnittelija , -tuottaja ja Tango Gameworksin johtaja . Hänet tunnetaan parhaiten Resident Evil -universumin ja Nintendo GameCube "Five Capcom -pelien " luojana ( Tokuro Fujiwaran kanssa) , jossa Mikami toimi ohjaajana ja tuottajana. Jätettyään Capcomista hän työskenteli Platinum Gamesilla , missä hän loi Vanquish - pelin . Vuonna 2010 hän avasi oman studionsa Tango Gameworks .

Elämäkerta

Shinji Mikami syntyi 11. elokuuta 1965 Yamaguchin prefektuurissa Japanissa . Lukion jälkeen hän osallistui Doshishan yliopistoon , jossa Mikami opiskeli merchandisingia [2] .

Vuonna 1990 hänet palkkasi Capcom [2] , jossa hän oli yksi Capcom Quiz: Hatena? -pelin kehittäjistä. ei Daibōken Game Boy -käsikonsoliin . Vuodesta 1991 vuoteen 1993 hän kehitti kolme Disney - sarjakuviin perustuvaa peliä : Who Framed Roger Rabbit for the Game Boy ja Goof Troop ja Disney's Aladdin Super Nintendolle [ 2] , jälkimmäinen oli kaupallinen menestys 1,75 miljoonalla myydyllä kopiolla. ] . Kolmen pelin julkaisun jälkeen hän osallistui Formula 1 -kilpailuun perustuvan projektin luomiseen , mutta myöhemmin se peruttiin.

Goof Troopin julkaisun jälkeen Shinji Mikami sai tehtäväkseen luoda 3D -peli PlayStationille ja Sega Saturnille . Zombie 2 -elokuvan ja Sweet Home -pelin inspiroima Biohazard ( Resident Evil Yhdysvalloissa ja Euroopassa) julkaistiin vuonna 1996 ja sai kriitikoiden suosiota. Resident Evilin ansiosta selviytymiskauhugenrestä tuli suosittu . Pelin menestys on johtanut moniin jatko-osiin, elokuviin, sarjakuviin ja leluihin. Maaliskuun lopussa pelejä myytiin 49 miljoonaa kappaletta [4] .

Vuodesta 1997 lähtien Shinji Mikami on toiminut useiden Capcomin pelien tuottajana, mukaan lukien Resident Evil 2 ja Dino Crisis , jossa hän oli myös jälkimmäisen kehityspäällikkö. Kaksi vuotta myöhemmin suunnittelija määrätään johtamaan Capcomin neljättä tuotantoosastoa . Hänen ohjauksessaan julkaistut projektit olivat Devil May Cry (alunperin suunniteltu osaksi Resident Evil -sarjaa ), Resident Evil Code: Veronica , joka tehtiin alun perin Dreamcastia varten , ja Dino Crisis 2 , jota myytiin yli 1,2 miljoonaa kappaletta. Vuodesta 2001 vuoteen 2006 studio julkaisi pelejä vain Nintendo GameCubelle : Resident Evil 4 , PN03 , Viewtiful Joe , killer7 ja Dead Phoenix olivat tunnetuimpia projekteja . Shinji Mikami ohjasi Resident Evil 4 -peliä , joka luotiin tyhjästä kolme kertaa ja julkaistiin GameCubessa vuonna 2005. Peli sai kriitikoiden suosiota, ja sitä on myyty yli miljoona kappaletta. Peli oli survival horror -genren uudelleenkäynnistys, joka yhdisti joitakin ampujan elementtejä. Mikami vaati pelistä yksinoikeudella, mutta se siirrettiin PlayStation 2 :lle ja PC :lle sekä PlayStation 3 :lle , Xbox 360:lle ja Wiille .

Resident Evil 4 : n julkaisun jälkeen Mikami työskenteli uudessa Clover -studiossa . Uudessa studiossa hän onnistui kehittämään yhden pelin nimeltä God Hand , joka on parodia japanilaisista ja amerikkalaisista kulttuureista. Studion sulkemisen jälkeen vuonna 2007 suurin osa työntekijöistä perusti Platinum Games -studion , jonka joukossa oli Shinji Mikami. Tässä studiossa hän loi Vanquish -ampujan ; pelin vaikutuksen alaisena monet kehitysyhtiöt alkoivat käyttää samanlaisia ​​mekaniikkoja peleissään. Hänet voidaan nähdä peleissä, kuten Bulletstorm [5] [6] , Crysis 2 [5] , Killzone 3 [7] , sekä kolmannen persoonan ammuntapelissä Binary Domain [8] . Hän otti ideoita Vanquishin luomiseen Neo-Human Casshern -animesta .

Vuonna 2010 hän perusti Tango Gameworksin , joka kehitti kaksi selviytymiskauhupeliä, The Evil Within ja The Evil Within 2 .

Pelit, joissa olen ollut mukana

Nimi julkaisuvuosi Rooli
Super Spy Hunter n/a Pelin suunnittelija
Capcom Quiz: Hatena? ei Daibōkeniä 1990 Pelin suunnittelu
Kuka kehysti Roger Rabbitin 1991 Pelin suunnittelu
Nimetön Formula 1 -peli (peruttu) peruutettu vuonna 1992 Pelin suunnittelu
Aladdin 1993 Pelin suunnittelu
Goof-joukko 1994 Suunnittelija
asukas paha 1996 Johtaja ja tuottaja
Resident Evil 2 1998 Tuottaja
Dino-kriisi 1999 Johtaja ja tuottaja
Resident Evil 3: Nemesis 1999 Tuottaja
SNK vs. Capcom: Card Fighter's Clash 1999 Erityiskiitokset
Resident Evil Code: Veronica 2000 Tuottaja
Dino-kriisi 2 2000 Vastaava tuottaja
Onimusha: Sotapäälliköt 2001 Konsultti
Resident Evil Gaiden 2001 Konsultti
paholainen saattaa itkeä 2001 Vastaava tuottaja
Phoenix Wright: Ace Attorney 2001 Vastaava tuottaja
Resident Evil Survivor 2 -koodi: Veronica 2001 Valvoja
Resident Evil (GameCube-remake) 2002 Valvoja
Resident Evil Zero 2002 Executive konsultti
Phoenix Wright: Ace Attorney: Oikeutta kaikille 2003 Vastaava tuottaja
PN03 2003 Valvoja
Näkevä Joe 2003 Vastaava tuottaja
Dino-kriisi 3 2003 Vastaava tuottaja
Resident Evil -epidemia 2003 Suunnittelija
Resident Evil Outbreak -tiedosto #2 2004 Taustasuunnittelu
Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations 2004 Vastaava tuottaja
Resident Evil 4 2005 Valvoja
Tappaja 7 2005 Päätuottaja ja käsikirjoittaja
Devil May Cry 3: Danten herääminen 2005 Taidetta ja grafiikkaa
Jumalan käsi 2006 Valvoja
Voittaa 2010 Valvoja
Shadows of the Damned 2011 Luova tuottaja
Sisäinen paha 2014 Valvoja
Paha sisällä 2 2017 Tuottaja
Ghostwire: Tokio 2022 Vastaava tuottaja

Muistiinpanot

  1. Shinji Mikami // Store norske leksikon  (kirja) - 1978. - ISSN 2464-1480
  2. 1 2 3 Haastattelu Shinji Mikamin kanssa // Resident Evil: virallinen sarjakuvalehti #3. — Image Comics, Inc., syyskuu 1998.
  3. Yrityksen  profiili . Capcom (toukokuu 2002). Haettu 25. toukokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 22. syyskuuta 2012.
  4. Myyntiyksiköt yhteensä  . Capcom Co., Ltd. 31. maaliskuuta 2012. Haettu 25. toukokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 22. syyskuuta 2012.
  5. 1 2 Pelit Saapuneet: Assassin's Creed III -vinkit, ninjat vs. samurai ja  hydrofilia . Metro (7. tammikuuta 2011). Käyttöpäivä: 25. toukokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  6. VanOrd, Kevin. Bulletstorm arvostelu PlayStation 3:lle  . GameSpot (22. helmikuuta 2011). Haettu: 25. toukokuuta 2012.  (linkki, jota ei voi käyttää)
  7. Killzone 3 Review  . Tietokone- ja videopelit (3. helmikuuta 2011). Käyttöpäivä: 25. toukokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.
  8. Tuffcub. Traileri : Binary Age  . Kuudes akseli (28. huhtikuuta 2011). Käyttöpäivä: 25. toukokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012.

Linkit