Shinji Mikami | |
---|---|
三上真司 | |
Shinji Mikami huhtikuussa 2013 | |
Syntymäaika | 11. elokuuta 1965 [1] (57-vuotias) |
Syntymäpaikka | Yamaguchin prefektuuri , Japani |
Maa | |
Ammatti | tietokonepelien tuottaja |
Verkkosivusto | tangogameworks.com |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Shinji Mikami (三上 真司Mikami Shinji , syntynyt 11. elokuuta 1965 , Yamaguchin prefektuuri , Japani ) on japanilainen pelisuunnittelija , -tuottaja ja Tango Gameworksin johtaja . Hänet tunnetaan parhaiten Resident Evil -universumin ja Nintendo GameCube "Five Capcom -pelien " luojana ( Tokuro Fujiwaran kanssa) , jossa Mikami toimi ohjaajana ja tuottajana. Jätettyään Capcomista hän työskenteli Platinum Gamesilla , missä hän loi Vanquish - pelin . Vuonna 2010 hän avasi oman studionsa Tango Gameworks .
Shinji Mikami syntyi 11. elokuuta 1965 Yamaguchin prefektuurissa Japanissa . Lukion jälkeen hän osallistui Doshishan yliopistoon , jossa Mikami opiskeli merchandisingia [2] .
Vuonna 1990 hänet palkkasi Capcom [2] , jossa hän oli yksi Capcom Quiz: Hatena? -pelin kehittäjistä. ei Daibōken Game Boy -käsikonsoliin . Vuodesta 1991 vuoteen 1993 hän kehitti kolme Disney - sarjakuviin perustuvaa peliä : Who Framed Roger Rabbit for the Game Boy ja Goof Troop ja Disney's Aladdin Super Nintendolle [ 2] , jälkimmäinen oli kaupallinen menestys 1,75 miljoonalla myydyllä kopiolla. ] . Kolmen pelin julkaisun jälkeen hän osallistui Formula 1 -kilpailuun perustuvan projektin luomiseen , mutta myöhemmin se peruttiin.
Goof Troopin julkaisun jälkeen Shinji Mikami sai tehtäväkseen luoda 3D -peli PlayStationille ja Sega Saturnille . Zombie 2 -elokuvan ja Sweet Home -pelin inspiroima Biohazard ( Resident Evil Yhdysvalloissa ja Euroopassa) julkaistiin vuonna 1996 ja sai kriitikoiden suosiota. Resident Evilin ansiosta selviytymiskauhugenrestä tuli suosittu . Pelin menestys on johtanut moniin jatko-osiin, elokuviin, sarjakuviin ja leluihin. Maaliskuun lopussa pelejä myytiin 49 miljoonaa kappaletta [4] .
Vuodesta 1997 lähtien Shinji Mikami on toiminut useiden Capcomin pelien tuottajana, mukaan lukien Resident Evil 2 ja Dino Crisis , jossa hän oli myös jälkimmäisen kehityspäällikkö. Kaksi vuotta myöhemmin suunnittelija määrätään johtamaan Capcomin neljättä tuotantoosastoa . Hänen ohjauksessaan julkaistut projektit olivat Devil May Cry (alunperin suunniteltu osaksi Resident Evil -sarjaa ), Resident Evil Code: Veronica , joka tehtiin alun perin Dreamcastia varten , ja Dino Crisis 2 , jota myytiin yli 1,2 miljoonaa kappaletta. Vuodesta 2001 vuoteen 2006 studio julkaisi pelejä vain Nintendo GameCubelle : Resident Evil 4 , PN03 , Viewtiful Joe , killer7 ja Dead Phoenix olivat tunnetuimpia projekteja . Shinji Mikami ohjasi Resident Evil 4 -peliä , joka luotiin tyhjästä kolme kertaa ja julkaistiin GameCubessa vuonna 2005. Peli sai kriitikoiden suosiota, ja sitä on myyty yli miljoona kappaletta. Peli oli survival horror -genren uudelleenkäynnistys, joka yhdisti joitakin ampujan elementtejä. Mikami vaati pelistä yksinoikeudella, mutta se siirrettiin PlayStation 2 :lle ja PC :lle sekä PlayStation 3 :lle , Xbox 360:lle ja Wiille .
Resident Evil 4 : n julkaisun jälkeen Mikami työskenteli uudessa Clover -studiossa . Uudessa studiossa hän onnistui kehittämään yhden pelin nimeltä God Hand , joka on parodia japanilaisista ja amerikkalaisista kulttuureista. Studion sulkemisen jälkeen vuonna 2007 suurin osa työntekijöistä perusti Platinum Games -studion , jonka joukossa oli Shinji Mikami. Tässä studiossa hän loi Vanquish -ampujan ; pelin vaikutuksen alaisena monet kehitysyhtiöt alkoivat käyttää samanlaisia mekaniikkoja peleissään. Hänet voidaan nähdä peleissä, kuten Bulletstorm [5] [6] , Crysis 2 [5] , Killzone 3 [7] , sekä kolmannen persoonan ammuntapelissä Binary Domain [8] . Hän otti ideoita Vanquishin luomiseen Neo-Human Casshern -animesta .
Vuonna 2010 hän perusti Tango Gameworksin , joka kehitti kaksi selviytymiskauhupeliä, The Evil Within ja The Evil Within 2 .
Nimi | julkaisuvuosi | Rooli |
---|---|---|
Super Spy Hunter | n/a | Pelin suunnittelija |
Capcom Quiz: Hatena? ei Daibōkeniä | 1990 | Pelin suunnittelu |
Kuka kehysti Roger Rabbitin | 1991 | Pelin suunnittelu |
Nimetön Formula 1 -peli (peruttu) | peruutettu vuonna 1992 | Pelin suunnittelu |
Aladdin | 1993 | Pelin suunnittelu |
Goof-joukko | 1994 | Suunnittelija |
asukas paha | 1996 | Johtaja ja tuottaja |
Resident Evil 2 | 1998 | Tuottaja |
Dino-kriisi | 1999 | Johtaja ja tuottaja |
Resident Evil 3: Nemesis | 1999 | Tuottaja |
SNK vs. Capcom: Card Fighter's Clash | 1999 | Erityiskiitokset |
Resident Evil Code: Veronica | 2000 | Tuottaja |
Dino-kriisi 2 | 2000 | Vastaava tuottaja |
Onimusha: Sotapäälliköt | 2001 | Konsultti |
Resident Evil Gaiden | 2001 | Konsultti |
paholainen saattaa itkeä | 2001 | Vastaava tuottaja |
Phoenix Wright: Ace Attorney | 2001 | Vastaava tuottaja |
Resident Evil Survivor 2 -koodi: Veronica | 2001 | Valvoja |
Resident Evil (GameCube-remake) | 2002 | Valvoja |
Resident Evil Zero | 2002 | Executive konsultti |
Phoenix Wright: Ace Attorney: Oikeutta kaikille | 2003 | Vastaava tuottaja |
PN03 | 2003 | Valvoja |
Näkevä Joe | 2003 | Vastaava tuottaja |
Dino-kriisi 3 | 2003 | Vastaava tuottaja |
Resident Evil -epidemia | 2003 | Suunnittelija |
Resident Evil Outbreak -tiedosto #2 | 2004 | Taustasuunnittelu |
Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations | 2004 | Vastaava tuottaja |
Resident Evil 4 | 2005 | Valvoja |
Tappaja 7 | 2005 | Päätuottaja ja käsikirjoittaja |
Devil May Cry 3: Danten herääminen | 2005 | Taidetta ja grafiikkaa |
Jumalan käsi | 2006 | Valvoja |
Voittaa | 2010 | Valvoja |
Shadows of the Damned | 2011 | Luova tuottaja |
Sisäinen paha | 2014 | Valvoja |
Paha sisällä 2 | 2017 | Tuottaja |
Ghostwire: Tokio | 2022 | Vastaava tuottaja |
![]() | |
---|---|
Temaattiset sivustot | |
Sanakirjat ja tietosanakirjat | |
Bibliografisissa luetteloissa |