Kok-boru

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 27. maaliskuuta 2022 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 12 muokkausta .
Kok-boru
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Kok-boru , Kyok-beryu , Kyuk byure, kokpar ( Kirgisian kok-boru (kirjaimellisesti "sininen / harmaa susi" venäläisen ilmaisun "harmaa susi" merkityksessä), ulak-tartysh (taistelu vuohen puolesta) tai ulak ( vuohi) , Alt  kök-börӱ [1] , Bashk kүk bүre [2] [3] , kazakstanin kokpar , uzbekki kўkpari ) on muinainen, suosittu hevosurheilupeli kirgisien , altailaisten , baškiirien , kazakstien , uzbekkien ja muiden Aasian kansojen keskuudessa . Venäjän kielessä sanaa " vuohenleikkaus " käytetään myös leikkimään kok-borua ja sen analogia buzkashia , vaikka todellisuudessa pelin tarkoituksena ei ole repiä vuohen ruhoa osiin, vaan ruho hallintaan ottamalla se. vastustajalta.

Kok-boru on hevosurheilun ja pelien symbioosi. Ratsastajat taistelevat vuohen ruhosta - on välttämätöntä paitsi ottaa se haltuunsa, myös pitää sitä ja sitten heittää se vastustajan joukkueen "kattilaan" (porttiin).

Peli ihmisten kesken pelataan muiden sääntöjen mukaan. Esimerkiksi sinun on päästävä ruhon mukana sovittuun paikkaan, esimerkiksi kylällesi , jossa vastustajilla ei ole enää oikeutta taistella sen puolesta. Pelistä "alaman ulak" on myös laajalle levinnyt kansanversio, johon voi osallistua rajoittamaton määrä pelaajia (jopa tuhat tai enemmän). Ihmisten keskuudessa peliä pidetään usein juhlapyhinä merkittävän tapahtuman kunniaksi. Esimerkiksi kauan odotetun perillisen syntymän yhteydessä vanhemmat voivat jakaa pelaajille palkintoja.

Nykyään urheilukok-borussa jigittien toimintaa valvoo yleensä kolmesta kokeneesta ratsastajasta koostuva hevosurheilun tuomaristo. Kok-borun säännöt ovat muuttuneet ajan myötä ja niistä on tullut vähemmän julmia. Kok-borua pelataan monilla Keski-Aasian ja Venäjän alueilla, missä tämän lajin kilpailuja järjestetään.

Etymologia

Kirjaimellisesti "Kok Boru" turkkilaisista kielistä käännettynä tarkoittaa "sinistä susia". Herää kysymys: missä susi? Tälle on olemassa selitys, jonka Neuvostoliiton etnografi G. N. Simakov on tallentanut 80-luvulla: "Vanhat kirgisian ihmiset kertoivat meille toistuvasti yhdestä etelän ja pohjoisen kirgissien keskuudessa yleisestä sudenmetsästystyypistä, kun ryhmä ratsastajat ratsastivat nopeasti ja sitkeästi. hevoset syvässä lumessa jahtasivat sutta, ohittivat sen ja tappoivat sen lyönnillä päähän. Tämä ikivanha tapa metsästää sutta on myös mielenkiintoinen, koska kun yksi ratsastajista sai kiinni ja tappoi suden, hän laittoi ruhonsa satulan poikki, ja muut ratsastajat yrittivät ottaa tämän ruhon häneltä pois. Siten leikkimielisesti, liikkumatta täydellä voimalla kylää kohti, he soittivat ”kok boraa”. Kylässä suden ruho vei pois se, joka otti hänet suoraan kiinni ja tappoi hänet mailalla” [1984, s. 148].

Toinen pelin historiallinen nimi Kirgisiassa on "ulak tartysh" (vuohen vetäminen). Chingiz Aitmatov tarinassaan Hyvästi, Gulsary! "(1966) kutsui tätä ratsastuspeliä "vuohitappeluksi": "Vuohetappelu on eräänlainen hevosjalkapallo, jossa vuohen päätön ruho palvelee pallon sijaan. Vuohi on kätevä, koska sen villa on pitkää, vahvaa ja sen voi poimia hevoselta jaloista tai ihosta.

Myös venäjänkielinen sana biryuk, joka tarkoittaa yksinäistä susia , tulee turkkilaisesta sanasta börü .

Historia

Urheilukilpailujen nykyaikaiset pelisäännöt kehitti vuonna 1996 Kirgisian tasavallassa kuuluisa elokuvaohjaaja Bolot Shamshiev . Vuonna 1998 perustettiin Kirgisian kansallinen Kok-borun liitto, jonka perustajat ja ensimmäinen presidentti oli Bolot Sher (Bolotbek Sherniyazov). Bolot Sher perusti myös kansainvälisen Kok-Boru-liiton vuonna 2001 . Myös kaikki asiasta kiinnostuneet maat tunnustivat ja hyväksyivät nämä säännöt 9. marraskuuta 2001 Kansainvälisen Kok-Boru -liiton perustamiskongressissa Biškekissä , Kirgisian tasavallassa . Tämän jälkeen kansalliset kok-boru-liitot perustettiin Kazakstanissa , Venäjällä, Kiinassa , Tadžikistanissa , Uzbekistanissa , Afganistanissa , Mongoliassa , Pakistanissa ja Turkissa .

Kirgisiasta esitettiin 31. maaliskuuta 2016 ehdotus hevosurheilupelin kok-borun sisällyttämisestä Unescon ihmiskunnan aineettoman kulttuuriperinnön edustavaan luetteloon. Joulukuussa 2017 peli otettiin mukaan. [neljä]

Pelin tarkoitus

Pelin tavoitteena  on ottaa haltuunsa vuohen ruho ja heittää se vastustajan pataan mahdollisimman monta kertaa.

Kilpailijat saavat nostaa vuohen ruhoa mistä tahansa paikasta kentän sisällä, viedä se pois vastustajalta, siirtää tai heittää joukkuetovereille, päästää irti, ottaa ruho jalkojensa alle, pitää hevosta sivussa tai välissä. jalat, auta kumppaneita hyppäämään ruhon kanssa ja heittämään se vastustajaan. Kun ratsastaja tai hevonen putoaa, peli keskeytetään ja sitä jatketaan, kun pysähtymisen syy on poistettu. Jos pelaajat rikkovat sivulinjaa, julistetaan ulos.

Ennen vanhaan Kok-Borun osallistujat saivat käyttää fyysistä voimaa, lyödä kilpailijoita nahkapiiskalla  , mutta nykyään virallisissa kilpailuissa säännöt rajoittavat pelaajien kykyjä ja niiden noudattamatta jättämisestä määrätään rangaistuksia, jopa hylkäämiseen ja kentältä poistamiseen.

Pelin aikana on kiellettyä nostaa hevosta ylös, lyödä vastustajan hevosta hevosesi rinnalla kiihdytyksestä, pitää kiinni ohjaksista, irrottaa suitset, tarttua vastustajan käsiin tai vyötärölle, lyödä kädellä, jalalla, jalustimet, kamcha ja ohjakset muille ratsastajille ja hevosille, sido ruho satulaan, laita hevosesi laukkaavan päälle, huutaa tai käydä keskusteluja, jatkaa taistelua sen jälkeen, kun ruho on heitetty vastustajan pataan.

Pelin säännöt

Yleinen kanta

Kilpailut järjestetään erillisellä kentällä, joka on mukautettu "Kok Boru" -peliin. Peli tapahtuu 200 metriä pitkällä ja 70 metriä leveällä kentällä. Tai-kattojen välinen etäisyys on 140 m; keskustasta tai pattoihin 70 m; Etäisyys tai-kattiloista ulkolinjaan pituusakselilla on 30 metriä; rangaistusalue on rajoitettu 15 metrin etäisyydelle tai-kattiloista; Rangaistusalueen lähellä olevien keskus- ja rangaistusympyröiden koko on 10 metrin säteellä. Pienen, 3 metrin säteellä olevan ympyrän, jossa ulak (vuohen ruho) sijaitsee pelin alussa, etäisyys laivalla olevasta linjasta on 15 metriä kohtisuoraa akselia pitkin.

Jokaisella kilpailevalla joukkueella on oma tai-pata (renkaan muotoinen savivalli, joka toimii porttina) kooltaan: yläosa, jonka ulkohalkaisija on 3,6 m, korkeus - 1,2 m, reunan leveys 0,8 m, tai-kattilan syvennyksen halkaisija - 2 m, syvyys - 0,5 m, alaosan halkaisija - 4,4 m.

Pelin yleiset säännöt

Pelin alku

Kapteenit päättävät tai-patansa arvalla. Vuohen ruhon tulee olla 15 metrin etäisyydellä tribüünin sivusta katsottuna kosketusviivasta. Erotuomarin vihellyksen jälkeen kaikki pelaajat ryntäsivät ensimmäisenä nappaamaan vuohen ruhon. Jos mikään joukkue ei kahdessa minuutissa onnistu saamaan vuohen ruhoa kiinni, peli pysähtyy ja alkaa keskiympyrästä. Yksi pelaaja kustakin joukkueesta tulee ympyrään ja taistelee yksi vastaan. Ennen kuin vuohen ruho poistuu ympyrästä, muut pelaajat eivät saa tulla peliin. Jos pelaajat eivät ota ruhoa kiinni minuutin kuluessa eivätkä poistu ympyrästä, välimies korvaa heidät muilla pelaajilla. Kun ruho putosi tai-padan viereen, peli jatkuu minuuttiin asti, minuutin kuluttua peli jatkuu ympyrällä, joka on lähempänä tai-pataa.

Pelin kulku

Ruhon sieppaus ja muut pelin temput suoritetaan "Kok Boru" -pelin sääntöjen mukaisesti. Peli kestää keskeytyksettä, kunnes ruho on heitetty jonkun joukkueen tai-pataan tai johtuen jonkun pelaajista törkeän pelin sääntöjen rikkomisen vuoksi. Pisteiden laskemiseksi ruho täytyy heittää tarkasti tai-pataan. Tapauksissa, joissa ruho on reunalla osumatta tai-pataan tai osumatta tai-pataan, mutta inertialla hyppäsi ulos tai-padosta, sitä ei pidetä maalina eikä niistä anneta pisteitä. Pelaaja voi heittää ruhon putoaessaan, mutta samalla koskettamatta maata jalkallaan. Kun ruho on saapunut tai-pataan ja erotuomari laskee sen "maali" -kentällä, peli alkaa uudelleen kentän keskeltä.

Ennen semifinaalia, jos ottelu päättyy tasapeliin, ylimääräistä peliaikaa ei anneta, vaan se annetaan - "rangaistuspotku". Välierissä ja finaalissa, jos varsinainen peliaika on tasan, annetaan 10 minuutin lisäaika "kultaiseen maaliin". Jos lisäaika ei paljasta voittajaa, se annetaan - "rangaistuspotku". Neljä pelaajaa kustakin joukkueesta pelaa luotia.


Bullitt  - Yksi pelaajista, jolla on ruho, menee kohti tai-pataa, jossa yksi vastustajan pelaajista jahtaa häntä 30 metrin etäisyydeltä estääkseen häntä heittämästä ulakia tai-pataan. Heidän on aloitettava laukka samaan aikaan erotuomarin pilliin. Jos pelaaja, joka omistaa ruhon, ennen takaa-ajoa tai vastustajan vastustuksesta huolimatta onnistuu heittämään ruhon tai-pataan, tämä katsotaan maaliksi. Pelaajalla, joka hyökkää vastustajan tai kazania vastaan, on tilanteesta riippuen oikeus hidastaa hevostaan.

Huomautus: Neljästä joukkuepelaajasta kullakin pelaajalla on oikeus saada vastustaja kiinni vain kerran. Hevosen vaihtaminen ampumakilpailun aikana on kiellettyä. Jos hyökkäävä pelaaja ylittää tai kazan -akselinsa, hänellä ei ole oikeutta heittää ruhoa tai kazaniin. Jos kumpikaan joukkue ei onnistu neljästä heitosta, yksi pelaaja jokaisesta joukkueesta tulee peliin ja niin edelleen voittoon asti.

Kiinnostuksen lisäämiseksi peliin sallitaan voimatekniikat, joita käyttävät sekä hevoset että pelaajat, mutta jotka eivät riko pelin sääntöjä. Mutta on ehdottomasti kiellettyä törmätä pelaajaan, joka kasvattaa vuohen ruhoa.

Kielletty

Joukkue, jolla on rangaistu pelaaja, jatkaa peliä kolmen pelaajan vähemmistössä. Jos täydellä voimalla pelaava joukkue heittää ruhon tai-pataan, rikkoontunut pelaaja astuu välittömästi peliin.

Huomautus: Jos pelaajat rikkovat törkeästi pelisääntöjä, pelaaja voidaan poistaa 5 minuutiksi.

Ryhmän vaatimukset

Peliin tulevien hevosten varusteet eivät saa sisältää metallikoruja (hopeaa, kuparia, rautaa jne.), joista pelaajat voivat loukkaantua. Jalustimen päiden tulee olla tasaiset, eivätkä hevosenkengät saa olla teräviä.

Tuomarit ja pöytäkirjakomissio

Tuomariryhmään kuuluu kolme henkilöä - kentällä oleva erotuomari ja hänen kaksi avustajaansa (sivutuomareita). Ottelua palvelee erotuomariryhmän lisäksi liittohallituksen hyväksymä protokollalautakunta. Pöytäkirjalautakunta käsittelee joukkueiden pyynnöt ja vaatimukset ja päättää kiistanalaisina hetkinä voiton myöntämisestä jollekin joukkueistaan.

Pelin ominaisuudet

Kok-borun sääntöjen mukaan peliin osallistuvat vain orit ja hevoset, riista-ammuksena käytetään vuohen ruhoa. Ruhoa yritettiin korvata nukella, mutta lopulta tämä idea hylättiin, koska nuken kanssa leikkiminen oli haitallista ja ristiriita antiikin perinteiden kanssa. Kok-boru on kova urheilupeli, joka vaatii urheilijoilta paljon voimaa ja taitoa, sillä virallisissa kilpailuissa osallistujien keski-ikä on noin 20 vuotta.

Tai-kattoja käytetään portteina. Ne ovat erittäin käteviä maalin selkeään kiinnittämiseen - se, osuiko ulak patakulhoon vai ei, näkyy selvästi ja tämä eliminoi kiistanalaiset tilanteet. Lisäksi padat ovat erittäin käteviä pelatessasi kaikissa olosuhteissa - lumella, keväällä sohjossa, löysällä maalla jne. kun merkintöjen tekeminen maahan kattiloiden sijasta on lähes mahdotonta.

Perinteen mukaan pelin lopussa syödään pelin pääkohteena toimineen vuohen liha, josta valmistetaan esimerkiksi kuurdak . Paikallisten uskomusten mukaan tämän vuohen lihalla on parantavia ominaisuuksia, se auttaa hedelmättömyyteen. Uskotaan, että tuhansien käsien joukossa, jotka koskettivat ruhoa, voisi olla pyhän miehen käsi, joka antaa sille maagisia ominaisuuksia.

Persiankielisissä maissa (Afganistan, Tadžikistan) tämän pelin muunnelmaa kutsutaan nimellä buzkashi , Uzbekistanissa - kupkari / ulak, [5] Kazakstanissa - kokpar [6] . Myöhäiskeskiajalta lähtien kupkari/ulak-peli tuli Samarkandin kaupunkikulttuuriin, jossa se syntetisoitiin perinteisten kaupunkitottumusten kanssa. Bukharan emiraatin hallitsevan dynastian Uzbek-Mangitin edustajat osallistuivat aktiivisesti kupkariin ja osoittivat läheisyyttään puolipaimentolaisuzzbekeille, jotka olivat heidän voimansa selkäranka. [7] Euroopassa on kaukaa samanlainen ratsastusurheiluhevospallo ( englanniksi horseball ) ja Etelä-Amerikassa - pato ( englanniksi Pato ).   

Kansainväliset kok-boru-kilpailut

World Nomad Games

Issyk-Kulissa vuosina 2014 , 2016 ja 2018 pidetyissä World Nomad Gamesissa Kirgisian joukkue sijoittui luottavaisesti ensimmäiseksi . Vuoden 2018 peleissä Kirgisian ja Uzbekistanin joukkueet kohtasivat finaalissa (pisteet 32:9), kolmanneksi nousi Kazakstanin joukkue , joka hävisi välierissä Uzbekistanin joukkueelle ja voitti ottelun kolmannesta sijasta. Moskovan ja Moskovan alueen joukkue . [kahdeksan]

IV World Nomad Games oli määrä järjestää Turkissa vuodelle 2020, mutta koronaviruspandemian vuoksi ne järjestettiin syksyllä 2022. Kok-boru-kilpailujen tulokset: ykkössijalle vei Kirgisian joukkue, joka voitti finaalissa Kazakstanin joukkueen tuloksella 5: 0, 3. sija - Kiina

MM

Ensimmäiset kok-borun maailmanmestaruuskilpailut oli määrä pitää Uzbekistanin pääkaupungissa 20. - 26.11.2019 [ 9] [10] . Sen sijaan alkuperäisiä sopimuksia rikkoen ilmoitettiin, että mestaruus järjestetään kokparin sääntöjen mukaan, ilman tai-kattoja ja kolmea jaksoa. Tältä osin Kirgisia kieltäytyi osallistumasta tähän kilpailuun [11] . Mestaruus on siirretty vuodelle 2020.

Split

Kazakstanissa perustettiin vuonna 2017 Kansainvälistä Kok-Boru-liittoa vastaan ​​Turkin kansojen perinteisten urheilupelien liitto. Säännöt ja pelin nimi Kazakstanin alueella on muutettu - Kazakstanissa niitä pelataan nyt ei Kansainvälisen Kok-Boru-liiton sääntöjen mukaan, vaan Perinteisten urheilupelien liiton sääntöjen mukaan. Turkkilaiset kansat. Vuonna 2017 kokparin maailmanmestaruuskilpailut pidettiin Astanassa.

Konflikti [12] sai uuden kehityskäänteen 14. helmikuuta 2019 [13] . Yhdeksän maan edustajat kokoontuivat Astanaan jälleen keskusteluun (edellinen käytiin tammikuussa 2019 Taškentissa) ensimmäisten Kok-Boru-maailmanmestaruuskilpailujen valmisteluista Taškentissa. Kazakstanin puolen etujen lobbauksen seurauksena 8 edustajaa 9:stä äänesti mestaruuden pelisääntöjen tarkistamisen ja kazakstanilaisten kokpar-sääntöjen hyväksymisen puolesta kok-borun kansainvälisten sääntöjen sijaan [ 14] . Venäjän puoli ei kannattanut uusia sääntöjä (Venäjällä pelataan kok-borun sääntöjen mukaan), eikä Kirgisia osallistunut tähän kokoukseen. Sen jälkeen 16. helmikuuta Biškekissä pidetyssä lehdistötilaisuudessa Kirgisian valtion nuoriso-, liikunta- ja urheiluviraston johtaja Kanat Amankulov sanoi, että Turkissa vuonna 2020 järjestettävissä IV World Nomad Gamesissa (WNG) kilpailut pidetään kok-borun [15] sääntöjen mukaisesti . Vuoden 2018 kolmannen WNG:n aikana sovittiin ensimmäisten Kok-Borun maailmanmestaruuskilpailujen järjestämisestä vuonna 2019 WNG-hopeavoittajien kotimaassa Uzbekistanissa. Samaan aikaan jo silloin korostettiin erityisesti, että mestaruus järjestetään kok-borun sääntöjen mukaan tai-kattiloilla ja oikealla ruholla [16] [17] . Tammikuussa 2019 Tashkentissa vahvistettiin, että MM-kisat järjestetään kansainvälisen Kok-Boru Federationin sääntöjen mukaisesti [18] . Helmikuun kokouksen jälkeen Astanassa ilmoitettiin, että jos tämä ehto ei täyty ja mestaruus järjestetään Taškentissa kokparin sääntöjen mukaisesti, Kirgisia kieltäytyy osallistumasta siihen [19] [20] .

Kokpar

Kazakstanin kokpar-kilpailun säännöt eroavat vuonna 1996 hyväksytyistä kansainvälisistä kok-boru-säännöistä: erilaiset varusteet, portit ja säännöt. Virallisissa kilpailuissa kokpar päätti pelata nuken kanssa. Tämän valinnan syyksi mainittiin eläinoikeusaktivistien protestit [21] (Kiinassa paikalliset kazakstanit ovat jatkaneet leikkiä vuohen ruholla vuodesta 1984). Kokparin sääntöjen mukaan maali (portti) ei ole savikulhoja (tai-pata), vaan pelikentälle merkittyjä valkoisia ympyröitä, joiden halkaisija on 3 metriä. Kokparin pelikentän koko on hieman suurempi - 220 x 75 metriä 200 x 70 sijasta. Peliaikaa lyhennettiin (kok-borun kolmen sijasta kaksi 20 minuutin jaksoa) television mukavuuden vuoksi ja rangaistus oli lisääntynyt (viisi minuuttia kahden sijaan). Tässä tapauksessa poistettu pelaaja ei voi palata peliin, vaikka hänen joukkueensa päästäisi maalin. Kok-borua pelataan täysin kengityillä hevosilla, kun taas kokparissa hevosen takajalkoja ei kenkiä. Nämä erot säännöissä johtavat usein väärinkäsityksiin. Joten vuonna 2017 Astanassa Kirgisian joukkue kenkähevosilla ei saanut kilpailla kokparissa, mikä oli myöhemmin ratkaistava diplomaattisella tasolla [22] .

Aasian mestaruus

Vuonna 2013 Astana isännöi ensimmäisen Aasian mestaruuden pelin kazakstaninkielisessä versiossa - kokparu. Siihen osallistuivat Kazakstanin, Kirgisian, Venäjän, Uzbekistanin, Kiinan, Mongolian ja Tadzikistanin joukkueet. Turnauksen voitti Kazakstanin maajoukkue, joka voitti finaalissa Kirgisian maajoukkueen 4:2. [23] [24]

MM

Vuonna 2017 ensimmäiset Kokparin maailmanmestaruuskilpailut järjestettiin Astanassa [25] . Turnaukseen osallistui kaikkiaan 12 maan edustajat: Kazakstan, Kirgisia, Uzbekistan, Tadžikistan, USA, Turkki, Mongolia, Azerbaidžan, Venäjä, Unkari, Kiina ja Afganistan. Turnauksen voitti Kazakstanin joukkue , joka voitti finaalissa Kirgisian joukkueen maalein 4:1 [26] .

Aasian nuorten mestaruus

Huhtikuussa 2019 Almatyssa pidettiin ensimmäiset Aasian nuorten mestaruuskilpailut kansallisessa hevosurheilussa , joissa Kazakstanin kokpar-maajoukkue voitti ylivoimaisen voiton Uzbekistanin kilpailijoista 13:2 [27] .

Kazakstanin kuuluisat kokparistit
  • Sattarkhan Abdaliev - Neuvostoliiton hevosurheilun mestari.
  • Abilkhan Dauylbaev - Neuvostoliiton hevosurheilun mestari.

Kirjallisuudessa ja elokuvassa

Chingiz Aitmatovin tarinassa "Hyvästi, Gulsary!" päähenkilö Tanabai ja hänen hevosensa nimeltä Gulsary (buttercup) osallistuvat hevospeliin. Kirjoittaja kutsuu tätä peliä vuohentaisteluksi ja vertaa sitä ratsastajajalkapalloon, jossa vuohen päätön ruho on pallon roolissa.

Ratsumiehet ryntäsivät hänen luokseen joka puolelta, tungosta, yrittäen poimia ruhoa maasta. Mutta ihastuneena tämän tekeminen ei ollut niin helppoa. Hevoset pyörähtelivät villisti, pureskelivat, paljastaen hampaitaan... Gyulsary viipyi tällä kaatopaikalla, hänellä olisi ollut runsaasti tilaa, mutta Tanabai ei silti päässyt ottamaan vuohia haltuunsa. Ja yhtäkkiä kuului lävistävä ääni: "Pidä kiinni, kazakstit ovat ottaneet sen!" Nuori kazakstanilainen revitty tunikassa brutaalin ruskean orin selässä pakeni hevosten pyörteestä. Hän ryntäsi pois ja veti jalkansa alle, jalustimen alta vuohen ruhon.

- Pidä kiinni! Se on ruskea! he kaikki huusivat kiirehtien takaa-ajoon. "Pidä kiirettä, Tanabai, vain sinä pääset kiinni!"

Vuohen roikkuessa jalustimen alla kazakstanilainen ruskealla orilla meni suoraan sinne, missä laskeva aurinko oli punainen. Näytti siltä, ​​että vielä vähän - ja hän lensi tähän liekehtivään aurinkoon ja sulaisi siellä punaisena savuna. [28]

”Kumartan niitä viisaita esi-isiä, jotka jättivät meille nämä rohkeat pelit. Olkoon heitä siunattu!" - Chingiz Aitmatov .


Tarinaan perustuen tehtiin elokuvia: Neuvostoliiton "Run of the tahdista" (" Mosfilm ", 1969, ohj. Sergey Urusevsky ) ja kazakstanilainen "Farewell, Gulsary!" (" Kazakhfilm ", 2008, ohj. Ardak Amirkulov ).

Peli esitetään myös elokuvassa "Issyk-Kul Beshbarmak" TV-sarjasta "Tieliikennepoliisit".

Muistiinpanot

  1. Yabyshtaev, Tengis Stepanovitš. Kök böryn soittaminen altailaisten itsensä tunnistamisen sosiokulttuurisena merkkinä  // Bulletin of Archaeology, Anthropology and Ethnography. - 01-01-2011. - Ongelma. 2 . — ISSN 1811-7465 . Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2021.
  2. Baškiirien tietosanakirja (pääsemätön linkki) . Haettu 29. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 16. helmikuuta 2019. 
  3. Baškiirihevonen (pääsemätön linkki) . Haettu 5. joulukuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 8. joulukuuta 2015. 
  4. Kok-boru sisältyy Unescon kulttuuriperintöluetteloon Kirgisiasta . Haettu 14. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 18. syyskuuta 2020.
  5. Yuldashev S. Uzbekistanin tulli: ulak (kupkari) // Uzbekistanin etninen atlas. Istanbul, 2002
  6. Kokpar // Kazakstan. Kansallinen tietosanakirja . - Almaty: Kazakstanin tietosanakirjat , 2005. - T. III. — ISBN 9965-9746-4-0 .  (CC BY SA 3.0)
  7. Malikov A.M. Kupkari-peli ja Samarkandin väestön kaupunki-identiteetin piirteet 1800-luvun jälkipuoliskolla - 1900-luvun alussa // Etnokulttuurinen identiteetti: fenomenologia ja vaihtelevuus 1800-2000-luvun historian konteksteissa: 1800-luvun internationaalin materiaalit Pietarin etnografiset lukemat. Pietari: Venäjän etnografinen museo, 2020. S. 177-180.
  8. Sputnik. Olemme numero yksi! Kirgisialla on 100 Nomad Games -mitalia . ru.sputnik.kg. Haettu 12. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 19. joulukuuta 2019.
  9. Sputnik. Ensimmäiset Kok-Borun maailmanmestaruuskilpailut järjestetään Uzbekistanissa vuonna 2019 . www.sputniknews.ru. Haettu 12. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. huhtikuuta 2019.
  10. Tatjana KUDRYAVTSEVA. Ensimmäiset kok-borun maailmanmestaruuskilpailut järjestetään Uzbekistanissa . 24,kg (10.9.2018). Haettu 12. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2021.
  11. Kirgisia kieltäytyi osallistumasta Taškentin mestaruuskilpailuihin . Käyttöpäivä: 7. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. lokakuuta 2019.
  12. Konflikti syttyi jälleen Kazakstanin ja Kirgisian kok-boru-liittojen välillä . Haettu 18. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2021.
  13. Toinen konflikti syttyy Kirgisian ja Kazakstanin kok boru -liittojen välillä . Haettu 17. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2021.
  14. Kok-boru. Kansainväliset mestaruuskilpailut käydään nyt ilman tai - pataa . Haettu 6. toukokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2021.
  15. Turkin peleissä on kok-boru, ei kokpar . Haettu 17. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2021.
  16. Ensimmäiset kok-borun maailmanmestaruuskilpailut järjestetään Uzbekistanissa vuonna 2019 . Haettu 17. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. maaliskuuta 2019.
  17. Kok-Borun maailmanmestaruuskilpailut 2019 järjestetään Uzbekistanissa . Haettu 12. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2021.
  18. Kok-Borun MM-kisat käydään kansainvälisten sääntöjen mukaan - tai-kattiloissa . Haettu 19. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. maaliskuuta 2019.
  19. Jos Turnaus Taškentissa järjestetään kokparin sääntöjen mukaan, Kirgisia ei osallistu . Haettu 17. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2021.
  20. Kirgisia ei tunnustanut Astanassa hyväksyttyjä uusia sääntöjä . Haettu 19. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. maaliskuuta 2019.
  21. Kokparissa ehdotetaan vuohen ruhon korvaamista nukella . Haettu 14. syyskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2021.
  22. Kok-boru-kokparun kazakstanilaisen version ensimmäinen maailmanmestaruus alkoi skandaalilla . Haettu 11. syyskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2021.
  23. Viimeinen peli Kirgisia vs Kazakstan - 7 faktaa Kazakstanin kokparisteista . Haettu 6. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 6. maaliskuuta 2019.
  24. Arkistoitu kopio . Haettu 6. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2021.
  25. Kirgisian maajoukkue melkein katkaisi kokparin maailmanmestaruuden . Haettu 13. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2021.
  26. Kirgisian kokpar - joukkueen päällikkö pyysi anteeksi Astanan tappiota . Haettu 6. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2021.
  27. Kazakstanin kokparistit voittivat Uzbekistanin joukkueen Aasian mestaruuskilpailuissa - kuva . Haettu 6. toukokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 6. toukokuuta 2019.
  28. Chingiz Aitmatov. Hyvästi, Gyulsary! . - Pietari: Kustantaja "Azbuka-classics", 2008. - S. 416 (65). — ISBN ISBN 978-5-395-00185-6 .

Linkit