Luettelo Hearthstonen laajennuksista ja seikkailuista

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 20. maaliskuuta 2017 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 142 muokkausta .

Tässä luettelossa on kaksi Hearthstone Trading Card Game -peliin julkaistua ladattavaa sisältöä : Adventures and Expansions , niiden julkaisujärjestyksessä . Hearthstonen ladattavan sisällön julkaisuja on kolme yhden kalenterivuoden aikana , ja DLC-julkaisujen välissä on seikkailujulkaisuja [1] , mutta vuodesta 2017 alkaen kehittäjät ovat päättäneet keskeyttää seikkailujulkaisut erillisenä ladattavana sisältönä.   

Lisäosat sisältävät suuremman määrän kortteja, jotka on jaettu sarjoiksi erillään muista lisäosista [2] . Kun laajennuskortit on poistettu sijoittuneen pelin perustilasta, niiden myynti pelikaupan kautta pysähtyy ja itse kortit on mahdollista saada vain luomalla ne maagisesta pölystä [3] .

Adventure on maksullinen pelin sisäinen PvE-tila , jolla on oma tarinansa , jota seuraten pelaajan on jatkuvasti tuhottava pomoja . Jokaisen niistä kukistamisesta pelaaja saa ainutlaatuiset kortit omassa kokoelmassaan [4] . Jokainen seikkailu koostuu useista osista (ns. "siivet" ( eng.  Wings )), jotka kehittäjät julkaisivat peräkkäin useiden viikkojen aikana [5] . Pelaaja voi ostaa jokaisen osion erikseen pelivaluutalla , mutta kaikkien osien kertaosto on saatavilla yksinomaan mikromaksujärjestelmän [5] kautta .

Hearthstonen laajennukset ja seikkailut
Ladattava
sisältö
Tyyppi Esittelypäivä
Standard
Ranked Playsta vetäytymispäivä
Korttien lukumäärä
O R E L Kaikki yhteensä
Ydinsarja ( englanniksi Core )
 
Pakki 30. maaliskuuta 2021 Toistaiseksi vuosittaisella kortinvaihdolla 130 55 29 36 250
Aiemmat sarjat ( Englanninkielinen perintö )
 
Pakki 11. maaliskuuta 2014 30. maaliskuuta 2021 104 91 42 39 276 (+143) 419
Naxxramasin kirous _ _ _
 
Seikkailu 22. heinäkuuta 2014 27. huhtikuuta 2016 kahdeksantoista neljä 2 6 kolmekymmentä
Goblins vs. Gnomes _ _
 
Lisäys 8. joulukuuta 2014 27. huhtikuuta 2016 40 37 26 kaksikymmentä 123
Musta vuori _ _ _
 
Seikkailu 2. huhtikuuta 2015 6. huhtikuuta 2017 viisitoista yksitoista 0 5 31
Suuri turnaus _ _ _
 
Lisäys 24. elokuuta 2015 6. huhtikuuta 2017 49 36 27 kaksikymmentä 132
League of Explorers ( Eng. League of Explorers )
 
Seikkailu 12. marraskuuta 2015 6. huhtikuuta 2017 25 13 2 5 45
Vanhojen jumalien kuiskauksia _ _
 
Lisäys 27. huhtikuuta 2016 12. huhtikuuta 2018 viisikymmentä 36 27 21 134
Juhlat Karazhanissa ( Eng. One Night in Karazhan )
 
Seikkailu 11. elokuuta 2016 12. huhtikuuta 2018 27 12 yksi 5 45
Gadgetzanin keskimääräiset kadut Gadgetzanin keskimääräiset kadut
 
Lisäys 1. joulukuuta 2016 12. huhtikuuta 2018 49 36 27 kaksikymmentä 132
Matka Un'Goroon _ _ _
 
Lisäys 6. huhtikuuta 2017 9. huhtikuuta 2019 49 36 27 23 135
Knights of the Frozen Throne
 
Lisäys 11. elokuuta 2017 9. huhtikuuta 2019 49 36 27 23 135
Koboldit ja katakombit _ _
 
Lisäys 8. joulukuuta 2017 9. huhtikuuta 2019 49 36 27 23 135
Noitapuu _ _ _ _
 
Lisäys 12. huhtikuuta 2018 7. huhtikuuta 2020 49 36 27 23 135
The Boomsday Project _
 )
Lisäys 7. elokuuta 2018 7. huhtikuuta 2020 49 36 27 23 135
Rastakhan 's Rumble _ _
 
Lisäys 4. joulukuuta 2018 7. huhtikuuta 2020 49 36 27 23 135
Rise of Shadows _ _
 
Lisäys 9. huhtikuuta 2019 30. maaliskuuta 2021 49 36 27 23 135
Uldumin pelastajat _ _ _
 
Lisäys 6. elokuuta 2019 30. maaliskuuta 2021 49 36 27 23 135
Lohikäärmeiden laskeutuminen _ _ _
 
Lisäys 10. joulukuuta 2019 30. maaliskuuta 2021 49 36 27 28 140
Galakrondin herääminen _ _ _
 
Seikkailu 21. tammikuuta 2020 30. maaliskuuta 2021 viisitoista 12 neljä neljä 35
Illidari Initiate ( eng. Demon Hunter Initiate )
 
Seikkailu 2. huhtikuuta 2020 30. maaliskuuta 2021 kahdeksan 6 neljä 2 kaksikymmentä
Ashes of Outland Ruins _
 
Lisäys 7. huhtikuuta 2020 12. huhtikuuta 2022 52 35 23 25 135
Scholomance Academy _ _ _
 
Lisäys 6. elokuuta 2020 12. huhtikuuta 2022 52 35 23 25 135
Hulluutta Darkmoon Fairessa _ _
 
Lisäys 17. marraskuuta 2020 12. huhtikuuta 2022 70 46 25 29 170
Taottu Barrensissa _ _ _
 
Lisäys 30. maaliskuuta 2021 Ilmestyy vuonna 2023 66 49 26 29 170
United in Stormwind _ _
 
Lisäys 3. elokuuta 2021 Ilmestyy vuonna 2023 66 49 26 29 170
Murtunut Alterac Valleyssa _ _
 
Lisäys 7. joulukuuta 2021 Ilmestyy vuonna 2023 66 49 26 29 170
Matka uponneeseen kaupunkiin _ _
 
Lisäys 12. huhtikuuta 2022 Ilmestyy vuonna 2024 66 49 26 29 170
Murha Nathrian linnassa _ _
 
Lisäys 2. elokuuta 2022 Ilmestyy vuonna 2024 66 49 26 29 170

Pääsarja

" Core Pack " julkaistiin 30. maaliskuuta 2021 yhdessä " Forged by the Steppes " -laajennuksen kanssa. Se on ilmainen kaikille pelaajille, alun perin koostui 235 kortista ja korvasi "Basic"- ja "Classic"-sarjat, jotka lähtivät villiin samana päivänä yhtenä sarjana " Edelliset sarjat ". " Pääsarja " sisältää joitakin vanhoja Wild-kortteja, monia kortteja "Classic"- ja "Basic"-sarjoista sekä uusittuja versioita suosituista korteista ja upouusia kortteja. Aiemmin, jos jotkut vakiokortit eivät sopineet hyvin Blizzardin keksimään konseptiin , ne lähetettiin vakiomuodosta villiin "Hall of Fame" -sarjassa, joka oli erityisesti luotu tätä varten [6] . " Pääsarjaan " kuuluvat kortit päivitetään vuosittain, korvataan toisilla, joten nyt "Hall of Famelle" ei ole enää tarvetta, vaan suurin osa sen korteista on siirretty " Edelliset sarjat " -vapaa sarja, lukuun ottamatta kortteja, joissa on parillinen/pariton mekaniikka, jotka menivät " Witchwood "-lisäosaan , missä ne alun perin olivatkin. Lisäksi, jos peruskortit, joissa ei ole harvinaisuuksia " Edellisissä sarjoissa ", kuuluvat myös " Pääsarjaan ", nämä korttiversiot saavat jonkinlaisen harvinaisuuden (yleisen, harvinaisen, eeppisen tai legendaarisen). " Perusjoukon " ja " Edellisen joukon " karttojen jatkuvan päivityksen yhteydessä kannattaa ehdollisesti sisällyttää ne tähän taulukkoon erillisenä lisäyksenä [7] .

Huhtikuun 12. päivänä 2022 uuden vuoden alkaessa Hearthstonessa , Hydran vuonna, " Pääsarjasta " poistettiin 57 korttia ja niitä lisättiin 72. Näin ollen korttien määrä kasvoi 15:llä, 250 kappaleeseen. Mutta täysin uusia kortteja ei otettu käyttöön: sarjaan lisättiin vain suosittuja vanhoja kortteja, joista osa oli valmiiksi kiillotettu vastaamaan nykyistä metaa [8] .

Menneet sarjat

Past Sets -sarja esiteltiin peliin 30. maaliskuuta 2021 yhdessä Forged by the Steppes -laajennuksen ja Core Setin kanssa vanhentuneiden klassisten ja peruskorttien arkistona. Blizzard hylkäsi kokonaan "Basic"- ja "Classic"-setit, jotka ovat olleet olemassa Hearthstone -pelin alusta lähtien , ja hajotti "Hall of Famen", ja niiden kortit siirrettiin villitilaan tässä yksittäisessä sarjassa " Edellinen asettaa ". Vakiotilassa ne korvattiin joustavammalla " Pääsarjalla ", joka päivitetään vuosittain ja sen vanhat kortit lähetetään tänne, " Edellisiin sarjoihin ". Näin voit sekä päästä eroon liian epätasapainoisista korteista normaalitilassa ajoissa että virkistää sen metaa voimakkaammin. "Edellisten sarjojen " ja " Perusjoukon " karttojen jatkuvan päivityksen yhteydessä kannattaa ehdollisesti sisällyttää ne tähän taulukkoon erillisenä lisäyksenä [7] . Taulukkoon kannattaa myös merkitä " Menneiden sarjojen " todellinen luomispäivä 11. maaliskuuta 2014, koska tämä sarja sisältää suuren määrän samoja perus- ja klassisia kortteja, jotka ilmestyivät peliin kauan sitten, koska sen julkaisu.

12. huhtikuuta 2022 uuden vuoden alkaessa Hearthstonessa , Hydran vuonna, " Pääsarjassa " tapahtui suunniteltu muutos , jonka seurauksena " Edelliset sarjat " -sarjaa täydennettiin 7:llä. siihen siirretyt ainutlaatuiset kortit " Pääsarjasta " [8] .

Curse of Naxxramas

Arvosanat seikkailulle "Naxxramasin kirous"
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Destructoid7,5 / 10 [9]
Eurogamer7/10 [10]
PC-pelaaja (USA)78/100 [11]
MeriStation7,5/10 [4]
AusGamers8,5/10 [12]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
PlayGround.ru8,5 / 10 [13]
Mail.ru pelit8,0 / 10 [14]

The Curse of Naxxramas -seikkailu oli ensimmäinen virallinen karttaesittely sen jälkeen, kun peli julkaistiin maaliskuussa 2014. Seikkailun julkaisusta ilmoitettiin jo 11. huhtikuuta 2014 PAX Eastissa Bostonissa [ 15] , "Spider Quarterin" ensimmäisen siiven julkaisu tapahtui 20. heinäkuuta samana vuonna [16] .

Seikkailu oli korttitulkinta World of Warcraftin paikasta Naxxramas ( eng. Naxxramas ) - Northrendin maasta peräisin oleva hautausmaa , jossa asuu lich Kel'Thuzadin epäkuolleita kätyreitä .  [4]  - ja mukana 5 siipeä; läpikäynnin lopussa pelaajaa pyydettiin taistelemaan itse Kel'Thuzadia vastaan ​​[5] . Kaikkija heidän kykynsä vastasivat MMORPG -paikan pomoja [10] . Esitettyjen karttojen aiheet viittasivat pääasiassa hautausmaassa eläviin epäkuolleisiin [13] . Lisäksi kehitettiin pelimekaniikka "Deathrattle" ( englanniksi Deathrattle ), jolle 17 esitellystä 30 kortista oli omistettu [12] .  

Koska Curse of Naxxramas oli ensimmäinen kehittäjien esittämä seikkailu , kriittisten arvostelujen perustana oli periaatteessa yksityiskohtainen keskustelu itse pelitilasta. Uusien korttien käyttöönottoa pidettiin yleisesti myönteisenä, koska se johti nopeasti radikaaliin muutokseen luokkien ja pakkien välisessä voimatasapainossa ranking-pelitilassa ja mahdollisti uusien pakkojen luomisen deathrattle- mekaniikan synergiaa hyödyntäen [4] [ 11] [14] . Arvostelija AusGamers kuitenkin kritisoi näiden muutosten luonnetta aggressiivisempien pakkien tuomisesta peliin [12] . Seikkailusiipien viikoittaista käyttöönottoa pidettiin yksimielisesti kielteisesti [9] [12] , koska se antoi tälle ajanjaksolle etuja luokille, joiden luokkakokeet sijaitsivat lähtösiiveissä [14] . PC Gamerin mukaan itse luokkahaastetila osoittautui kaikkein epämiellyttävimmäksi ohitettavaksi, koska siinä käytettiin kehittäjien valmiiksi rakentamia dekkejä [11] . Lisäksi havaittiin ohjelmistovirheitä , jotka vaikeuttivat ostettujen osioiden käyttöä [13] .

Pelin kulku sai epäselviä arvioita: toisaalta sankaritila toi suuren kentän pomon päihittämiseen tarvittaville strategisille päätöksille [10] [12] [13] , mutta toisaalta kaikki valitut taktiikat johtuivat usein toistuvia yrityksiä saada joukko tarvittavia kortteja omassa aloituskädessään ja/tai niiden puuttuminen tekoälyn kädessä , eli sattuman elementtiin [4] [9] [11] . Tapa, jolla sankarilliset vaikeudet toteutettiin, eli erittäin vahvojen sankarikykyjen käyttö, pomon terveyspisteiden merkittävä lisäys ja aggressiivisuuden lisääntyminen, ei myöskään saanut kriittistä hyväksyntää [4] [14] . Erikseen paljastettiin itse tekoälyjärjestelmän heikkous, joka joskus arvioijien mukaan teki "virheistä anteeksiantamattomia ihmisille", erityisesti korttien vaihtojärjestyksessä [4] [13] . Vaikka arvioijat mainitsevat seikkailun vahvuutena tiukan World of Warcraftin sijaintikanonien noudattamisen, [12] [14] Destructoidin Chris Carter totesi Kel'Thuzadin monologien huonon kehityksen pelien välillä, mikä johti lopulta pelien puuttumiseen. paljastaminen syyn, miksi pelaaja pysyi Naxxramasissa, sekä monet ominaisuudet, jotka ovat vain kokeneiden MMORPG-pelaajien tiedossa [9] .

Vapautetuilla korteilla arvioitiin olevan ainutlaatuisia ja epätavallisia tehosteita, joita voitiin käyttää sekä rankingissa että kokeellisissa pelaajien pakoissa [4] [10] , ja ne olivat hyvä apu peliin liittyville tulokkaille [9] . Yleisesti ottaen arvioijat keskittyivät siihen, että tämä seikkailu oli ensimmäinen Hearthstonen historiassa , ja toivoivat, että suurin osa kritiikistä poistettaisiin uuden sisällön julkaisemisen myötä [9] [14] .

Goblinit ja tontut

Goblins & Gnomes -luokitukset
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Eurogamer8/10 [17]
Pelin tiedottaja9,25 / 10 [18]
Softpedia9/10 [19]
Nousta taso! Pelit9,5 / 10 [20]
Tiscali.cz7/10 [21]
Gry Online8,5 / 10 [22]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
Gameguru.ru8,0 / 10 [23]

7. marraskuuta 2014 ensimmäisen Hearthstone -lisäosan "Goblins and Gnomes" [24] julkaisu julkistettiin BlizzConissa , se julkaistiin Pohjois-Amerikan käyttäjille 8. joulukuuta ja muulle maailmalle seuraavana päivänä [ 25] . Lisäosan teema oli omistettu Warcraft-universumin kahden suurimman vastakkaisen ryhmän edustajille : Horde ( Goblins ) ja Alliance ( Gnomes ) [23] . Koska molemmilla näillä World of Warcraftin kilpailuilla on taipumus suunnitteluun , peliin lisättiin olentoja Mech -luokka sekä kortteja, joilla on synergiaa niiden kanssa [22] .  

Lisäosa sai kriitikoilta enimmäkseen myönteisiä arvosteluja ja sai 84 % Metacritic -aggregaattorista [26] . Merkittävin kohta eri arvioijien mielestä oli satunnaisvaikutteisten korttien määrän merkittävä kasvu [17] [19] . Joidenkin mukaan tämä toi peliin "ehtymättömän vaihtelun lähteen", joka on välttämätön pelin pelaamisen kannalta [17] [21] . Toiset uskoivat, että tällaisen epävakauden käyttöönotto riisti pelaajalta todellisen mahdollisuuden arvioida tiettyjen toimien seurauksia ja heikensi Hearthstonen kilpailukomponenttia [19] [20] . Koska tämä näkökohta on erityisen tärkeä e- urheilun alalla, esitettiin jopa ehdotuksia näiden korttien täydellisestä huomiotta jättämisestä ammattiturnauksissa [21] . Jotkut arvioijat kuitenkin pitivät tätä satunnaistamista hallittavana [19] eikä ylittänyt kokeneiden pelaajien taitoja [18] , mutta tunnustivat, että usein nämä vaikutukset voivat muuttaa merkittävästi taistelujen kulkua [17] ; Samaa mieltä oli pelisuunnittelija Eric Dodds [27] .

Online-julkaisu Eurogamer totesi perustavanlaatuiset muutokset Arena-tilan otteluiden luonteessa: lisäosan julkaisu johti merkittävästi mahdollisuuksiaan saada kaksintaistelu suotuisaksi pelaajalle, kun vihollinen hallitsee pelikenttää [ 17] . Tšekkiläinen portaali Games.czkannatti epäsuorasti tätä mielipidettä ja viittasi olentoja tuhoavien korttien lisääntyneeseen rooliin [21] . Lisäosan julkaisun jälkeen pelisuunnittelija Ben Broad vastasi kuitenkin, että luodessaan sisältöä Hearthstonelle kehittäjät ohjaavat ensisijaisesti ajatusta "älykkäistä yhdistelmistä", jotka voivat auttaa pelaajaa voittamaan "pieniä voittoja" pelissä. huono tilanne pelikentällä riippumatta ottelun todellisesta tuloksesta [28] .

Positiivisena puolena arvioijat arvostivat muutoksia voimatasapainossa luokkien välillä, mikä johti kunkin luokkien parempaan tasapainoon, koska vahvat kortit jakautuivat tasaisesti niiden välillä [21] [22] [23] . Myös mekanismien välinen uusi synergia [17] [20] tunnustettiin tehokkaaksi ja yksityiskohtaiseksi , mikä puolestaan ​​ei johtanut aikaisempien sarjojen [17] [21] korttien merkityksen vähenemiseen . Kaiken kaikkiaan arvioijien mukaan tämä tarjosi pelaajille uuden laajan kentän erilaisille kokeiluille ja elvytti merkittävästi koko metapelin.[17] [22] .

Black Mountain

Arviot seikkailusta "Black Mountain"
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Destructoid8,0 / 10 [29]
Eurogamer7/10 [30]
Pelin tiedottaja9,0 / 10 [31]
Xgn.nl8,0 / 10 [32]
moninpeli.it8/10 [33]

The Adventure julkaistiin 2. huhtikuuta 2015 [34] . Kuten Curse of Naxxramas, se oli muunnelma World of Warcraftin sijainnista  Blackrock Mountainista , jonka pelaajat tunsivat Warcraft: Orcs & Humansista [32] lähtien . Seikkailun juonen mukaan pelaajista tuli osa tämän alueen kahden johtajan - tulielementaalien herran Ragnarosin - välistä yhteenottoa.ja musta lohikäärme Nefarilainen. Pelaajan on taisteltava molempien pomojen ja heidän kätyriensä kanssa käyttäen vuorotellen kummankin taistelevan puolen tukea [31] . Peliin tuodut kortit edustivat paikan asukkaita:Dark Iron kääpiöitä, tulen olentoja ja lohikäärmeitä, jotka aiemmin tunnistettiin erilliseksi olentokategoriaksi [30] . Useimmilla esitellyillä korteilla oli lohikäärmeeseen liittyvä synergia, joka esiteltiin ensimmäistä kertaa [33] . Eric Doddsin mukaan tämän tarkoituksena oli "elvyttää pelaajien suosikkilohikäärmeiden käyttö klassisesta korttisarjasta" [27] .

Samalla tavalla kuin The Curse of Naxxramas, arvioijat ylistivät World of Warcraftin yksittäisten tapahtumien kulun tarkkuutta [31] [33] , mutta toisin kuin edellinen seikkailu, Blackrock Mountain esitti paremman juonen. , joka paljastaa tarkemmin paikan historian peliuniversumissa [32] . Tämä vaikutus saavutettiin kehittämällä paremmin Nefarianin ja Ragnarosin dialogia pomo-otteluiden jälkeen ja niiden aikana [29] sekä lukuisten pelin aikana tapahtuvien odottamattomien juonenkäänteiden sisällöllä [31] . Pomojen seikkailussa käyttämät pakat Destructoidin Chris Carterin mukaan näyttivät kuitenkin olevan vähemmän temaattisesti kehitettyjä verrattuna " Naxxramasin kiroukseen", koska ne sisälsivät suuren määrän tuttuja kortteja pelaajan yleisessä kokoelmassa. [29] . Myös tekoälyn yleinen heikkous todettiin jälleen [30] .

Arvostelijoiden kiistanalaisin kohta oli seikkailun loppuun saattamisen vaikeus. Joidenkin mukaan vaikea sankaritila antoi kokeneiden pelaajien nauttia suuresta määrästä syöttöyrityksiä ja huolellisen alustavan kannen rakentamisen tarpeesta jokaiselle pomolle [29] [32] . Toiset ovat kuitenkin huomanneet, että jopa normaalitilassa vaikeusaste on liian korkea aloittelijoille, joilla ei ole oikeaa määrää tietyntyyppisiä kortteja täyttämään koko pakkaa [33] . Toiset taas, kuten "Naxxramasin kirous", pitivät tätä vaikeutta keinotekoisen liian suurena ja huomauttivat korttien välttämättömän syöttämisen suuresta merkityksestä läpäisyä varten [30] .

Yleisesti ottaen laajennuksessa esiteltyjä kortteja pidettiin tasapainoisina ja julistetun kontrollimetapelin mukaisina verrattuna Goblinsiin ja kääpiöihin [30] [32] , mutta eivät suurimmaksi osaksi tarpeeksi vahvoja tuomaan vakaita pakkoja lohikäärmeen synergian kanssa. siihen [33] .

Grand Tournament

Grand Tournament DLC -luokitukset
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Eurogamer8/10 [35]
Pelin tiedottaja9,25 / 10 [36]
Xgn.nl8,5 / 10 [37]
moninpeli.it8/10 [38]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
Greatgamer.com8,5 / 10 [39]
stopgame.ru2/4 tähteä2/4 tähteä2/4 tähteä2/4 tähteä [40]

Laajennus julkaistiin 24. elokuuta 2015 [41] . Lisäosan teemaksi valittiin Turnajaturnausten kaksintaistelut ja niihin liittyvä ympäristö viitaten Argent  Tournament -tapahtumaan, joka on World of Warcraftin tapahtuma: Wrath of the Lich King [39] . Olentokorteina olivat eniten edustettuina turnaustaistelijat erilaisista pelattavista ryhmistä ja roduista [38] . Ensimmäistä kertaa pelin julkaisun jälkeen on esitelty uusia korttimekaniikkoja : "Duel" ( eng.  Turnaus ) (laukaisee vaikutuksen, kun voitat vihollisen pakoista satunnaisesti valittujen olentojen korttien hintavertailun) [42 ] ja "Inspire" ( eng. Inspire ) (laukaisee tehosteen sankarivoimaa käytettäessä) [42] .  

Mitä tulee edelliseen Goblins & Dwarves -laajennukseen, arvioijat korostivat uuden pelimekaniikan erityisluonnetta, joka tähtää aggressiivisten pakkien tukahduttamiseen [37] . Pelisuunnittelija Mike Donen mukaan tämä tehtiin siirtääkseen pelaajan aloituskäden tärkeyden koko ottelun tulokseen [43] . Kriitikoiden mukaan sen sijaan satunnaisuustekijän vielä suurempi lisäys saavutettiin "kaksintaistelun" mekaniikan [38] [40] ja "lumipallo"-ilmiön (eli sen kääntämisen mahdottomuuden) ansiosta. kokouksen vuorovesi, kun vastustaja hallitsee pelikenttää) [35 ] . Lisäksi havaittiin valitettava päätös kirjata kaikki Duel-mekaanikon meneillään olevat tapahtumat jokaiselle kartalle, mikä heikensi luettavuutta [35] .

Goblinsiin ja kääpiöihin verrattuna laajennuskorttien havaittiin olevan tasapainoisempia, mutta samalla heikompia, mikä vaikutti erityisesti Warrior-, Rogue- ja Warlock-peliluokkiin [39] [40] . Paladin-korttien todettiin sen sijaan olevan epätasapainoisen vahvoja, mikä johti myöhemmin niiden dominointiin metapelissä [40] . Arvostelijat pitivät useimpia kortteja vähän hyödyllisinä ranking-pelitilassa, koska niiden esiintyminen pelikentällä ei tehonnut välittömästi [37] [40] . Kritisoitiin myös käytäntöä, jossa jo olemassa olevista korteista myönnettiin uudelleen muokattuja kaksoiskappaleita, joiden hinta on muokattu manakiteissä sen sijaan, että niitä käsiteltiin kokonaan uudelleen [37] . Lisäksi joidenkin korttien teemat Eurogamer-arvostelijoiden mukaan tyrmättiin paljon enemmän kuin turnausturnausten rohkeuden periaatteet [35] .

Huolimatta Brawl-tilan käyttöönotosta ennen laajennusta, arvioijat korostivat Blizzard Entertainmentin politiikan riittämättömyyttä uusia pelaajia kohtaan, jotka eivät pysty rakentamaan tehokkaita pakkoja ranking-pelitilassa lyhyessä ajassa [36] [39] . Daniel Thek GameInformerista huomautti myös laajennuksen vahvimpien korttien korkeasta sijoituksesta harvinaisuusasteikolla, mikä vaikeutti myös uusien tulokkaiden pääsyä niihin [36] . Myöhemmin kehittäjät tunnustivat nämä kommentit oikeudenmukaisiksi [44] .

League of Explorers

League of Explorers -luokitukset
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Destructoid8,5 / 10 [45]
Eurogamer8/10 [46]
IGN9,5/10 [47]
Xgn.nl8,5 / 10 [48]
moninpeli.it8,5 / 10 [49]

Kolmas Hearthstone-seikkailu julkaistiin 12. marraskuuta 2015 [50] . Toisin kuin aiemmat, sitä ei ollut omistettu millekään Warcraftin maailmaan kuuluvalle paikalle , vaan se sisälsi tarinan Brann Bronzebeardin johtaman arkeologiryhmän etsinnöistä.osiaalkuperähenkilöstöstähajallaan ympäriAzerothia[ 46] .  Etsinnän aikana heitä vastustavat eri pelialueiden asukkaat (troggeistamurloceihinjanagoihinesikunnanosat on löydetty, tapahtuu taistelu eteerisenvarkaan Rafaaminkanssa, joka yritti varastaa sen museo [48] . Esitellyt kortit edustivat olentoja peliuniversumin eksoottisista nurkista sekäseikkailuteemoja [45] . Kuten "Big Tournament" -tapahtumassa, kehittäjät esittelivät uuden korttimekaanikon - "Excavation" (eng.Discover) (pelaajalle tarjottava kolme korttia tietyillä yleisillä parametreilla) [49] .  

Huolimatta siirtymisestä pois ikonisten World of Warcraft -paikkojen kopioimisesta , seikkailumuodon muutos on saanut kriitikot myönteisesti vastaan. Juonikomponentti oli erityisen arvostettu, ja se muistutti tunnelmallaan Indiana Jones -elokuvia [47] [48] . Vaikka tarina tämän tai tuon siiven ominaisuuksista tehtiin pelimaailman historian kannalta äärimmäisen pintapuolisesti, tämä lisäsi itse pelin rikkautta [47] . Black Mountainiin verrattuna tutkimusryhmän hahmojen linjat muuttuivat täysimittaisiksi dialogeiksi [45] .

Toisin kuin Grand Tournamentissa, myös esitellyt mekaniikat saivat arvostelijat erittäin kehuja, koska ne mahdollistivat pelin hallinnan tarkoituksellisilla toimilla satunnaisten vaikutusten sijaan [46] [48] . Korttien keskimääräinen taso koettiin myös huomattavan korkeaksi, koska sillä oli todellinen vaikutus luokitustaisteluihin [45] .

Arvostelijat havaitsivat myös pomojen ohittamisen vaikeuden laadullisesti vähentyneen, erityisesti sankaritilassa [47] . Useiden julkaisujen mukaan tavallinen vaikeus ei kuitenkaan enää aiheuttanut vakavaa haastetta edes aloittelijoille [45] , minkä toisaalta heidän olisi pitänyt helpottaa tarvittavien korttien hankkimista [48] . Lisäksi itse seikkailupomo-konsepti sai kiitosta, kun esiteltiin tasoja, joissa vastustajan tappamisen sijaan pelaajan piti selviytyä tietyn määrän kierroksia, mikä yhdistettynä "Dig out" -mekaanikon kanssa IGN :n arvioijien mukaan lisäsi joitain "klassisten roolipelien elementtejä " [47] .

Vanhojen jumalien herääminen

Vanhojen jumalien kuiskauksia -arvostelut
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Eurogamer9/10 [51]
Pelin tiedottaja9,25 / 10 [52]
Xgn.nl9,0 / 10 [53]
moninpeli.it8/10 [54]
gameover.gr5/10 [55]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
Greatgamer.com8,4 / 10 [56]

Uuden laajennuksen julkaisua odotellessa Blizzard Entertainment ilmoitti radikaalista muutoksista ranking-pelitilaan, mikä johti sen jakautumiseen Wild- ja Standard-muotoon [57] . Ben Broadin mukaan tämä johtui "vakavista vaikeuksista luoda uusia kortteja", koska oli tarpeen ottaa huomioon koko luettelo mahdollisista yhdistelmistä [57] . Samasta syystä suoritettiin klassisten karttojen suurin tasapainotus [59] sitten betatestauksen [58] . Tässä ympäristössä 27. huhtikuuta 2016 itse laajennus julkaistiin [60] .

Muinaiset jumalat valittiin laajentumisen pääteemaksi., joka hallitsi Azerothia ennen titaanien saapumista , jotka yhtäkkiä tulvivat koko pelimaailman [56] . Tässä suhteessa esitetyt kortit kuvasivat näiden jumalien palvelijoita, kiellettyjä loitsuja ja niiden vaikutuksen alaisena muuntuneita olentoja [53] . Pelimuodon perustavanlaatuisten muutosten sijaan esiteltiin neljän muinaisen jumalan ainutlaatuinen mekaniikka sekä suuri määrä kortteja, joilla oli synergiaa yhden kanssa - C'Thun, legendaarinen kortti, joka annettiin ilmaiseksi jokaiselle pelaajalle [54] .

Pelissä tapahtuneet muutokset ovat olleet eri arvostelijoiden ambivalentteja arvioita. Toisaalta useimmat heistä myönsivät, että Blizzardin innovaatioiden ja käytäntöjen tarkoituksena oli alentaa uusien tulokkaiden kynnystä päästä kilpailevaan peliin, mikä on muuttunut paljon vaikeammaksi pelin julkaisun jälkeen suuren määrän julkaisun vuoksi. karttoja [52] [53] [54] . Samanaikaisesti todettiin, että pelin ilmainen muoto tulee käytännössä mahdottomaksi tälle pelaajaryhmälle [53] . Kriitikoiden mukaan myös kilpailupeleihin käytettävien pakkien heikon omaperäisyyden ongelma paheni: itse asiassa vain pienellä osalla niistä oli edelleen huomattava määrä kortteja vakiomuotoisessa joukossa. , joka johti eri luokkien tehokkaiden arkkityyppien köyhtymiseen [54] [55] . Internet-portaalin Gameover.gr mukaan tämä johti ammattipelaajien jo olemassa olevien pakkien mielettömään kopioimiseen ja pelin luovan osan täydelliseen menettämiseen, mikä teki siitä "yksinkertaisesti tylsää" [55] .

Kuitenkin dramaattiset muutokset metapelissä otettiin yleisesti myönteisesti vastaan ​​[53] [56] , minkä Game Informer selitti suurelta osin tehokkaimpien Goblins and Gnomes -laajennusten poistamisella vakiokarttaformaatista [52] . Myös kansien aggressiivisuus väheni yleisesti, mikä arvostelijoiden mukaan antoi yksittäisille otteluille "lisää mukavuutta " [55] [56] . Kuitenkin kehittäjien [51] [54] [55] [56] tasapainottamisen ja uusien karttojen käyttöönoton politiikka joutui huomattavan kritiikin kohteeksi . Erityisesti todettiin, että he jättivät täysin huomiotta luokituspelin vapaan muodon saldon, mikä teki siitä kilpailukyvyttömän standardiin verrattuna [51] . Mainittiin myös, että yhdistelmäpakkoihin kuuluneet kortit aliarvioitiin merkittävästi tasapainotettaessa, eikä toimenpiteisiin ryhdytty korteille, jotka olivat liian vahvoja itsessään [54] [56] , mikä joidenkin mielestä heikensi pelien merkitystä. harkittu yhdistelmäpeli ja tarve asettaa pelikentälle olentokortit, joilla on parhaat indikaattorit niiden hinnasta manakiteissä, toisin sanoen kilpailevan pelin tason yleinen lasku [55] .

Laajennuksessa mukana olevia karttoja on kritisoitu usealla rintamalla. Eurogamer -arvostelijoiden silmissä ensinnäkin "korruptoituneiden" versioiden käyttöönotto pelissä jo olevista olentoista merkitsi täydellistä poikkeamista Warcraftin pääuniversumista, mikä vaikutti negatiivisesti tämän pelimaailman pitkäaikaisiin faneihin [51] , ja toiseksi, Suurin osa uusista korteista oli "harmaita, tarkoitettu vain täydennyssarjojen täyttämiseen" [51] . Samaan aikaan useimmat kriitikot myönsivät kehittäjien esittämien epätasapainoisten vahvan luokan korttien olemassaolon etukäteen [54] [55] [56] . Arvostelijoiden mukaan jälkimmäinen tehtiin luokkien välisen tasapainon parantamiseksi, mutta he pitivät tällaista käytäntöä "liian epäselvänä" ja johti tarpeeseen tasapainottaa lisää lähitulevaisuudessa [54] . Myös arvioijien keskuudessa hämmennystä aiheutti synergististen korttien epätasainen jakautuminen muinaisten jumalien kanssa luokkien välillä [54] , joita ei puolestaan ​​tunnistettu tarpeeksi vahvoiksi vastustaakseen luokkia, joilla oli epätasapainoisia vahvoja kortteja muun tyyppisillä [51] . Laajennuksen ääninäyttelijä ja yleinen tyyli otettiin kuitenkin myönteisesti vastaan ​​[52] [53] [56] .

Juhla Karazhanissa

Arviot Party in Karazhan Adventure
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Destructoid7/10 [61]
Eurogamer7/10 [62]
Atomix.vg4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[63]
moninpeli.it8/10 [64]
Spaziogames.it7,5 / 10 [65]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
Mail.ru pelit8,0 / 10 [66]

Seikkailu julkaistiin 12. elokuuta 2016 [67] . Tällä kertaa toiminnan näyttämöksi valittiin World of Warcraft: The Burning Crusade Karazhanin paikka  , joka on suojelijan Medivhin linna [61] . Toisin kuin MMORPG -versiossa linna on kuitenkin edelleen asuttu ja siellä järjestetään juhlia, joita isännöi Medivh itse [64] . Juonen mukaan Medivhin ja Eredar- prinssi Malchezarin välisen kutsun puuttuessa tapahtuu kahakka, jonka aikana he molemmat joutuvat kuljetettavaksi portaalin kautta kaukaisiin maailmoihin [62] . Pelaajan tehtävänä on pelastaa maalivahti ja auttaa järjestämään juhlat, jotka eivät ole hallinnassa [62] . Esitetyt kartat korostavat itse puolueen yksittäisten tapahtumien teemoja ja lukuisia portaaleja Azerothin eri osiin [62] .

"Party in Karazhan" otti arvostelijat haaleammin vastaan ​​ja sai vain 74 % Metacritic -aggregaattorista (verrattuna aiempien seikkailujen yli 80 %:n keskiarvoon) [68] . Heidän tärkein valituksensa oli pomojen äärimmäinen heikkous ja heidän kykyjensä triviaalisuus [63] [64] [65] [66] . Ainoa poikkeus tähän luetteloon oli "Shakki", jolla oli merkittävästi muokattu pelimalli ja jossa käytettiin erityisiä shakkinappuloiden pakkoja . Tämä pomo arvioitiin erittäin korkeaksi, koska hän tarvitsee "syvän ajattelun jokaisessa liikkeessään" ja "tasapainoisen tekoälyn vaikeuden" [61] [62] [65] [66] . Muuten Eurogamer-arvostelijoiden mukaan tekoäly paljasti kehittäjien äärimmäisen heikon tutkimuksen sen toiminnasta, mikä johti pelikentällä tilanteisiin, jotka ovat ehdottoman epäloogisia todellisen pelaajan näkökulmasta jopa aikaisempiin seikkailuihin verrattuna [62] .

Radikaaleista muutoksista huolimatta seikkailu onnistui kriitikkojen mukaan välittämään tarkasti World of Warcraftin [63] [64] ympäristön piirteet ja selvittämään tapahtuman tarinan [ 65 ] . Jatkuva tyyli ja musiikillinen säestys arvioitiin myös positiivisesti [63] .

Arvostelijat huomauttivat, että kehittäjät esittelivät huolellisesti uusia karttoja [61] [65] , mutta peliyhteisö otti tämän päätöksen kielteisesti [62] vastaan . Valitusten ydin oli se, että Wake of the Old Gods -lisäosan käyttöönoton jälkeen priest-luokka muuttui käytännössä kilpailukyvyttömäksi sekä vakioluokituspelimuodossa että Arena-tilassa [63] . Pelisuunnittelija Ben Broad totesi ennen päivitystä, että tälle luokalle on olemassa täysivaltaisia ​​kilpailukykyisiä pakkoja, mutta "pelaajat eivät katsoneet tarpeeksi lujasti" [62] . Kaikkien seikkailukorttien julkistamisen jälkeen kävi ilmi, että pappiluokka ei saanut yhtäkään vahvaa korttia, ja uusien esineiden joukossa oli Purify -  kortti , jota monet ammattipelaajat kutsuivat " hearthstonen historian pahimmaksi kortiksi". " [69] [70] . Vastauksena yleisön raivoon Ben Broadin täytyi antaa yksityiskohtainen selitys tämän kartan kehityksestä [70] ja sitten ilmoittaa kokonaan vetäytyvänsä Arena-tilasta [62] . Arvostelijoiden mukaan nykytilanteella oli selvästi kielteisiä seurauksia pelaajien asenteeseen kehittäjiä kohtaan [63] , mikä osoitti heidän haluttomuuttaan muuttaa olemassa olevaa pelitasapainoa [64] . Eurogamer -arvostelija kutsui toteutettuja toimenpiteitä "monimutkaiseksi ja moniselitteiseksi ratkaisuksi erittäin yksinkertaisiin ongelmiin" [62] . Verkkojulkaisun Multiplayer.it mukaan, "Party in Karazhan" osoitti tosiasian Hearthstonen seikkailumuotojen yleisestä heikkenemisestä [64] .

Evil City Gadgetzan

Mean Town Gadgetzanin arviot
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Eurogamer8/10 [71]
Everyeye.it8/10 [72]
moninpeli.it8/10 [73]
RGJ4/5 [74]
Spaziogames.it8/10 [75]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
Greatgamer.com8,2 / 10 [76]

Laajennus julkaistiin 1. joulukuuta 2016 [77] . Pian sen jälkeen, kun BlizzConissa julkistettiin uusi ladattava sisältö , kehittäjät vaihtoivat pelin logon ja nimen Battle.netissä Hearthstone : Heroes of Warcraftista Hearthstoneksi [71] [72] [73] . Tämä muutos johti useisiin erilaisiin vihjauksiin sekä pelaajien että lehdistön taholta. Jotkut heistä ehdottivat, että nimeämättömän version käyttö osoitti, että Blizzard Entertainment tunnusti, että peli ei tarvinnut ylimääräistä mainontaa Warcraft -universumin faneille ja että se on kasvanut paljon tavallisen sivuprojektin rajojen ulkopuolelle [71] . Toiset pitivät tätä muutosta todisteena pelimaailman tulevasta laajenemisesta ottamalla mukaan hahmoja ja sankareita muista yrityksen peleistä: Overwatch , Diablo , StarCraft [72] [73] [76] . Millenium esports -joukkueja jopa ehdotti, että ehkä logon muutoksella ei ole mitään piilotettua merkitystä ja että se on uudelleenbrändäys tunnistettavammaksi lyhytnimeksi [78] . Kehittäjät eivät kuitenkaan ole virallisesti selventäneet päätöksensä motiivia.

Lisäosan teemaksi valittiin peikkopääkaupunki Gadgetzan, jossa juonen mukaan on kolme suurinta järjestäytynyttä rikollisryhmää : Rusty Bugai ( eng.  Grimy Goons ), Jade Lotus ( eng.  Jade Lotus ) ja Cabal . ( eng.  Kabal ) [ 74] . Kaikki peliluokat jaettiin tässä suhteessa kolmeen ryhmään, jotka liittyivät eri ryhmittymiin: soturi, metsästäjä ja paladiini liitettiin "Rusty Bugiin"; pappi, taikuri ja velho - "Cabaliin"; rogue, druidi ja shamaani - "Jade Lotukselle" [72] . Jokainen äskettäin muodostettu ryhmä sai kehittäjiltä erikoiskortit, jotka ovat saatavilla vain ryhmään kuuluville luokille, sekä kortteja, joissa on erityismekaniikka: "Rusty Bugai" - kyky lisätä kädessä olevien olentojen korttien hyökkäystä ja terveyttä. ; "Jade Lotus" - "Jade Golemsin" ( eng.  Jade Golem ) kutsu, joka lisää hyökkäystä ja terveyttä jokaisen seuraavan kutsun myötä; Cabal ovat erikoisjuomaloitsuja ja olentokortteja, joiden tehosteet laukeavat vain pakoissa, joissa ei ole päällekkäisiä kortteja [71] .

Yleisesti ottaen laajennus sai positiivisia arvioita arvioijilta, jotka arvostivat karttojen rikollista tyyliä [74] ja päivittäisten tehtävien erityisjärjestelmää laajennuksen julkaisupäivänä, joka esitteli pelaajat lyhyesti ryhmien johtajille [73] . . Myös uudet korttimekaniikka otettiin hyvin vastaan ​​[71] , mutta tämä innovaatio toteutettiin kriitikoiden mukaan epätasaisesti eri luokkien korttien vahvuudessa ja määrässä, erityisesti Jade Lotus [76] -ryhmässä, ja paljasti myös heikkouden. "Rusty bugs" -ryhmän mekaniikasta, mikä johti jyrkkään laskuun sarjojen "Paladin" ja "Hunter" pelaajien määrässä [76] . Arvostelijat kohtasivat myös neutraaleja kortteja kaksijakoisesti: ainutlaatuisia ominaisuuksia omaavien korttien esiintyminen, jotka löysivät paikkansa joissakin pakoissa [74] , ja satunnaisten vaikutusten korttien lukumäärän merkittävä väheneminen [72] [73] [75] , ja sarjojen korttien esiintyminen aliarvioiduilla ominaisuuksilla, mikä esti niiden käytön kilpailutilassa "Pelit" [76] .

Standarditilan metapelissä arvioijat näkivät joidenkin eläkkeellä olevien pakkien (pääasiassa pappien ja velhojen) määrätietoisen vahvistumisen [71] [72] sekä uusien arkkityyppien ilmaantumisen, jotka tulivat liikkeeseen ammattipelaajien keskuudessa [75] . Paljastui myös kehittäjien halu ottaa käyttöön ei-transitiivinen pelitasapaino [75] . Äskettäin kehitettyjen arkkityyppien havaittiin kuitenkin olevan erittäin riippuvaisia ​​korttien pakasta nostamisen järjestyksessä [75] , mikä yhdessä arkkityypin muodostavien tiettyjen korttien rajallisen määrän kanssa vähensi merkittävästi korttien taitojen vaikutusta. yksittäinen pelaaja tietyn ottelun tuloksesta ja kannen rakentamisen vaihtelusta [72] . Lisäksi Internet-portaali Everyeye.it arvioi negatiivisesti pelivaluutan palkintorahojen määrän laskua "Arena"-tilassa ja täysimittaisen turnaustilan puuttumista pelistä [72] . Kaikista kommenteista huolimatta lisäosaa pidettiin korkealaatuisena ja toiseksi yksilöllisten karttojen ja mekaniikan kehityksessä Goblinien ja kääpiöiden jälkeen [71] [73] [74] .

Expedition to Un'Goro

Tutkimusmatka Un'Goro Ratingsiin
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Eurogamer8/10 [79]
Everyeye.it8/10 [80]
moninpeli.it8/10 [81]
gameover.gr5/10 [82]
Spaziogames.it8/10 [83]

Lisäosa julkaistiin peliin 6. huhtikuuta 2017. Lisäosan teemana oli Un'Goro Crater - World of Warcraft -pelialueen matka ja tutkiminen, joka on villi ikivanha viidakko, jonka joukossa on valtava tulivuori. Itse Un'Goron vyöhyke sijaitsee autiomaassa. Ennen lisäosan julkaisua The Incredible World of Un'Goron sarjanumerot, jotka koostuivat viidestä jaksosta, julkaistiin virallisella Hearthstonen verkkosivustolla. Un'Goro on täynnä monia salaisuuksia ja salaisuuksia, minkä vuoksi Eliza Pathfinderin johtama retkikunta lähetetään sinne. Un'Goron kraaterissa asuu erilaisia ​​lintulajeja, eläimiä, kasveja ja elementaaleja – luonnollisten elementtien eläviä ruumiillistumaa. Lisäksi otettiin käyttöön uusia mekaniikkoja ja vaihdettiin yksi vanhoista. Mukautuminen otettiin käyttöön - yksi kolmesta olennolle annetusta tehosteesta. "Myrkytyksen" mekaniikka muutettu. Aikaisemmin kuvaus oli: Tuhoaa kaikki olennot, joille se vahingoittaa. Mekaanikko sai nimen, koska "Myrkytys" oli yksi "Sopeutuminen"-vaihtoehdoista, ja tilan vieminen kartalta, jossa on paljon tekstiä, on järjetöntä. Lisäksi "Myrkyä" annettiin useille uusille olennoille ja nykyistä korttien kuvausta muutettiin, esimerkiksi "Meksna" -kortit. Jokaiselle luokalle otettiin käyttöön erityiset kortit - "Tehtävät". Tehtävä on loitsu, joka on kädessä pelin alusta alkaen ja joka antaa palkinnon, jos kortin ehdot täyttyvät. Esimerkiksi Shaman's Challenge - "Murloc Alliance" - pelaa 10 Murloc-korttia, asettaa "Megamrrgle" murlocin käteesi ja täyttää koko kätesi satunnaisilla murlocilla. Uusi pelikenttä on lisätty vastaamaan laajennuksen teemaa, ja se kuvaa itse Un'Goron kraatteria. Pelikentällä on tulivuori, joka sijaitsee myös World of Warcraftin pelialueella.

Knights of the Frozen Throne

Knights of the Frozen Throne -arvosanat
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Eurogamer8/10 [84]
Everyeye.it8/10 [85]
moninpeli.it8.2/10 [86]
Spaziogames.it8/10 [87]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
Greatgamer.com8,4 / 10 [88]

Lisäosa tuli saataville peliin 11. elokuuta 2017. Lisäosan teemana oli tarina kuolemanritarista - kerran loistavista sankareista, jotka kuoleman jälkeen joutuivat Lich Kingin vallan alle. Lisäosan tapahtumat tapahtuvat World of Warcraft Northrend -paikalla. Northrend on valtava maanosa, joka on kokonaan jään peitossa. Mantereella on Icecrown Citadel, valtava linnoitus, jossa asuu Lich King, Azerothin historian suurin kuolemaritari. Lisäksi esiteltiin uusi mekaanikko - "Elämän varkaus". Kun Drain Life -kortti tekee vahinkoa, vahinko parantaa kortin omistajan. Jokaiselle pelin luokalle tehtiin sankari - kuolemanritari -tyyppinen kortti. Adoniin lisättiin Adventure - erityinen pelityyppi pelaajan ja tietokoneen välillä. RLT Adventuressa pelaajan täytyi taistella Lich Kingin vartijoita vastaan, jotka asuvat Icecrown Citadelissa. Seikkailun lopussa pelaajalla oli mahdollisuus voittaa Lich King kaikilla luokilla ja saada erikoispalkinto - muotokuva Paladinin sankarista - Prinssi Arthasista.


Koboldit ja katakombit

Kobolds & Catacombs -luokitukset
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Destructoid7,0 / 10 [89]
Eurogamer9/10 [90]
Everyeye.it8,5 / 10 [91]
moninpeli.it8,2 / 10 [92]

Lisäosa kertoo laajoista, haarautuneista maanalaisista käytävistä ja suurista luolista, joissa asuu koboldeja - pieniä rotan kaltaisia ​​olentoja, jotka pitävät aina sytytettyä kynttilää päässään, sekä erilaisista katakombeissa asuvista olennoista - eläimistä, elementaaleista ja eksyneistä. seikkailijat. Peliin on lisätty uusi mekaanikko - "Rekrytointi", jonka avulla voit laittaa olennon pöydälle suoraan kannelta ohittaen sen pelaamisen kädestäsi, ja jokainen luokka on saanut ainutlaatuisen legendaarisen aseen. Lisäksi lisättiin ensimmäistä kertaa erityinen seikkailutila: Camping. Aloittaen luokkakohtaisesta peruskorttisarjasta ja kukistamalla vankityrmäpomoja, rakennat etuasi erilaisilla kolmen kortin sarjoilla, jotka myönnetään pomon voittamisesta, sekä ainutlaatuisilla korteilla, jotka kestävät joko kampanjan ajan (esim. tupla "Warcries" "tai vihollisten olentojen hinnan nousu) tai yksittäisten korttien kopioita, joilla on suuri voima (kaikkien vihollisolentoja tuhotaan tai loitsuja, kunnes yksi sankareista kuolee.) Kampanjan lopussa käydään taistelu yhden neljästä vahvimmasta pomosta. Seikkailun suorittaminen kaikilla yhdeksällä luokalla palkitsee sinut takaisinkortilla.

Witchwood

Lisäosa julkaistiin 12. huhtikuuta 2018. Se kertoo Alliancen valtakunnasta nimeltä Gilneas, metsässä, jonka ympärille paha noita Hagatha on määrännyt kauhean kirouksen. Seurauksena kuolleiden levottomat sielut, puut alkoivat herätä henkiin, ja erilaisia ​​inhottavia olentoja ilmestyi terrorisoimaan Gilneasin asukkaita. Pelissä Witch Hagata -kortti on saanut legendaarisen sankarin ilmeen. Myös uusia mekaniikkoja on lisätty. Ensimmäinen on "Onslaught". Olennot, joilla on tämä ominaisuus, voivat hyökätä muiden olentojen kimppuun heti kentälle saapumisen jälkeen, mutta sankari vasta myöhemmissä vuoroissa. Toinen on "Echo". Tällä avainsanalla olevia kortteja voidaan pelata useita kertoja samassa vuorossa, kunhan manaa on tarpeeksi. Tällaisen kortin ensimmäisen pelin jälkeen käteen ilmestyy haamukopio, joka katoaa vuoron lopussa. Kolmas on parillinen/pariton mekaanikko sekä niihin liittyvä "Match Start" -avainsana, joka on vain kahdella legendaarisella olennolla: parillinen - alentaa sankarin voiman hintaa 1 manaan, pariton - antaa sankarille paremman teho heti ottelun alusta, mutta vain, jos pakka koostuu vastaavasti parillisista/parittomista korteista. Muiden korttien, jotka vaativat parillisen/parittoman pakan, vaikutus ei toimi ottelun alussa, vaan sitä pelattaessa. Lisäksi luotiin olentokortteja, joiden hyökkäys ja terveys muuttuvat joka vuorollaan, kun ne ovat kädessä. Tämän seurauksena tuli mahdolliseksi pelata tilanteen mukaan joko aggressiivisesti tai päinvastoin pöydän hallitsemiseksi .

Yksinpelitila "Monster Hunt" on samanlainen kuin edellinen seikkailu, mutta kaikkien yhdeksän luokan sijasta jäljellä oli vain neljä. Pelaajan on lähdettävä Hagatan polulle ainutlaatuisina sankareina: ampujana, kennelinä, keksijänä ja jäljittäjänä ja vapautettava metsä hänen iljettävästä kirouksestaan. Jokaisella sankarilla on ainutlaatuiset kyvyt ja mekaniikka, koska heitä edustavat Gilneasin puolustajat. Houndmaster Shaw on metsästäjä, osaa kutsua olentoja hyökkäyksellä, Toki Clockworker on taikuri, voi palauttaa pelin vuoronsa alkuun, peruuttaa kaikki toimintansa, Darius Crowley on soturi, hänellä on kuolematon tykkimekaanikko, joka tekee vahinkoa vihollinen ja hänen olentojaan, ja Tess Greymane on roisto, joka osaa kaivaa eri luokkaisia ​​loitsuja ottelussa. Käytyään läpi kampanjat jokaiselle pelaajalle, pelaajan on taisteltava itse noita Hagataa vastaan ​​käyttämällä kaikkien neljän sankarin kykyjä.

The Boomsday Project

Lisäosa julkaistiin 7. elokuuta 2018. Se keskittyy olentoihin, jotka ovat tohtori Boomin luomia mekkejä, jotka esiteltiin jo Goblins & Gnomesissa ja joka on nyt esiintynyt legendaarisen sankarin "Mad Genius Boom" muodossa. Hän perusti ilkeän laboratorion Netherstormiin maalauksellisille kelluville saarille ja on mukana tieteellisissä kokeissa hulluuden partaalla. Lisätty uusi avainsana "Magnetismi". Jos asetat tämän ominaisuuden omaavan mekanismin toisen pelikentällä olevan mekanismin vasemmalle puolelle, nämä kaksi olentoa sulautuvat yhdeksi. Samalla heidän hyökkäys- ja terveysindikaattorinsa summataan, ja kaikki kahdella kortilla kuvatut kyvyt menevät myös uudelle olennolle. Jos asetat sen oikealle, olennot eivät yhdisty. Magneettimekaniikka suunniteltiin alun perin "modulaariseksi", jolloin pelaaja saattoi korttia pelatessaan valita yhden kahdesta tehosteesta: pelata sitä loitsuna koneella tai yksittäisenä olentona. Kehittäjät ovat kuitenkin havainneet, että tämä voi johtaa pitkiin kierroksiin, jos pelaajan pakka koostuu enimmäkseen tällaisista korteista. Ja he löysivät ratkaisun pelaamalla korttia tietyssä paikassa mekanismin vieressä. Boomsday Project on myös ensimmäinen laajennus, joka esittelee legendaariset loitsukortit jokaiselle luokalle sekä toisen tyyppisen loitsun, Projects, joilla on voimakas vaikutus mutta jotka vaikuttavat molempiin pelaajiin. Lisäksi uusi omaisuus "Omega" on otettu käyttöön. Korteilla, joilla on tämä ominaisuus, on voimakas vaikutus, mutta vain, jos niitä pelataan kymmenellä pysyvällä manakiteellä.

Kesäkuussa 2019 useat laajennuksen kortit saivat buffeja, kuten olennon hyökkäyksen ja terveyden lisääntymisen tai kortin hinnan laskun. Nämä ovat ensimmäiset korttifanit pelin historiassa sen julkaisun jälkeen vuonna 2014. Lisäksi sarjaan on lisätty uusi neutraali legendaarinen olentokortti.

Lisäosaan kuuluu myös yksinpelitila nimeltä Dr. Boom's Puzzles, joka sisältää yli 100 Hearthstonen mekaniikkaan perustuvaa pulmapeliä , jossa pelaajat saavat ennalta määritellyn pelitilan ja heidän on yritettävä suorittaa tietty tehtävä. Palapelit on jaettu 4 tyyppiin: "Kuolema" (täytyy voittaa ottelu vuorosi aikana), "Reflection" (täytyy luoda peilikuva vastustajan pöydästä), "Table Clear" (taistelukenttä on puhdistettava olennoista ) ja "Survival" (seuraavaan vuoroon asti).

Rastakhanin pelit

Lisäosa julkaistiin 4.12.2018. Rastakhan, peikkojen kuningas, on koonnut kaikki pitämään gladiaattoritaisteluja kuuluisalle Gurubashi-areenalle Stranglethornin viidakoissa. Jokaista yhdeksästä joukkueesta, jotka on jaettu luokkiin, johtaa yksi peikkojen palvomista Loa-jumalista, ja jokaisella joukkueella on oma legendaarinen puolustajansa - erittäin vahva gladiaattori. Pelissä jokainen luokka sai näiden Loan ja puolustajien legendaariset kortit sekä Loaan liittyvän henkikortin: 0/3 olentoja, joilla on voimakkaita passiivisia kykyjä ja naamioituja yhdelle kierrokselle. Siellä on myös uusi avainsana "Overkill". Kun tämän ominaisuuden omaava kortti aiheuttaa vahinkoa, joka ylittää kohteen terveydentilan, lisävaikutus aktivoituu.

Yksinpeliseikkailussa The Rumble pelaaja Rikkarina, kunnianhimoisena nuorena peikkona, haastetaan voittamaan voitto rallissa Loan kunniaksi. Tilan ominaisuus ovat epäjumalat - voimakkaat alttarit, jotka ovat täynnä joukkueen Loan voimaa ja joilla on erittäin voimakas vaikutus. Ottelun alussa he ovat jo kentällä, ja tuhon jälkeen he joutuvat kolmen kierroksen lepotilaan, samalla kun omistaja menettää passiiviset bonukset. Siksi vihollisen epäjumalien tuhoaminen ja omasi suojeleminen on avain voittoon Gurubashi-areenalla.

Rise of Shadows

Lisäosa julkaistiin 9.4.2019. Se kertoo Dalaranin, maagien kelluvan kaupungin, ryöstöstä ja sieppauksesta. Hyökkäyksen toteuttavat tunnetut roistot aikaisemmista lisäyksistä: varas Rafaam, ennustaja Madam Lazul, Toggyn kuningas, noita Hagata ja tohtori Boom, jotka ovat yhdistyneet tätä tarkoitusta varten PAHAN liigaan. Peliin on lisätty kätyreitä – 1/1 olentoja, joilla on heikko tilasto, mutta voimakkaita taisteluhuutoja. Ne joutuvat pelaajan käteen erityisistä PAHA-korteista. Myös erikoisloitsuja "Intrigues" ilmestyi. Niiden voima kasvaa, kun ne ovat kädessä. Myös uusi mekaanikko esiteltiin - "Doublet". Tällaisen kortin pelaamisen jälkeen sen kopio jää käteen, mutta ilman avainsanaa "Duplet".

Dalaran Heist -seikkailun yksinpelissä pelaaja saa tehtäväkseen EVIL-liigan hillitä aarteiden täyttämää taianomaista Dalaranin kaupunkia. ensimmäisessä luvussa - murtaudu Dalaranin pankkiin ja ryöstele sen arvokkaimmat esineet, toisessa - voita maagisen vankilan vartijat ja vapauta vangit, kolmannessa - voita Dalaranin kauppiaat ja valloita kaupungin keskusta, neljäs - voita maanalaisten tunnelien asukkaat ja aktivoi Dr. Boomin ohjukset, ja lopuksi, viidennessä, taistele Kirin Torin johtajia vastaan ​​ja valloita koko kaupunki. Jokaisella luvulla on oma erityinen sääntönsä sen kulun aikana. Seikkailuun ilmestyi myös tavernoja, joissa joidenkin taisteluiden välillä voit muokata pakkaasi: lisätä siihen uusia olentoja, poistaa niitä, vähentää kustannuksia, vahvistaa ja täydentää muilla hyödyllisillä bonuksilla. Lisäksi, kun tiettyjä tehtäviä on suoritettu, avataan sankarien vaihtoehtoiset luokkakyvyt ja lisäaloituspakit, joiden joukossa on myös "satunnainen pakka", joka tuo vaihtelua ensimmäisten otteluiden aikana. Lisäksi tilastoja ja edistymistä seurataan lukujen, sankareiden, sankarivoimien ja aloituspakkojen mukaan. Kun kaikki luvut on suoritettu, "Anomaalinen tila" avautuu, kun se aktivoituu, satunnainen efekti toimii jakson loppuun asti. Jotkut tehosteet ovat vähäisiä, kun taas toiset muuttavat pelin kulkua kokonaan.

Uldumin pelastajat

Lisäosa julkaistiin 6.8.2019. Edellisen Rise of Shadows -sarjan tapahtumien jälkeen , joissa varas Rafaam ja pahuuden liitto varastivat Dalaranin kelluvan kaupungin, he siirsivät sen etelään Uldumin autiomaahan, piilotettujen aarteiden, muumioiden ja salaperäisen auton maahan. Täällä roistot ovat jo alkaneet toteuttaa seuraavaa suunnitelmaansa ja pysäyttääkseen heidät, Reno, Brann, Eliza ja Sir Finley, tutut sankarit League of Explorersistä , ovat saapuneet tänne . Pelissä niistä on tullut uusia legendaarisia kortteja vanhalla mekaniikalla, jonka vaikutus laukeaa, jos pakassa ei ole päällekkäisiä kortteja. Legendaariset kortit on myös otettu uudelleen käyttöön jokaisessa yhdeksässä luokassa, ja niissä on "Problem"-mekaanikko, joka ilmestyi ensimmäisen kerran Expedition to Un'Goro -sarjassa . Tämän tehtävän suorittaminen antaa päivitetyn sankarivoiman. Uutta pelastajille Uldum on uusi avainsana "Uudelleensyntyminen". Olennot, joilla on tämä ominaisuus, nousevat henkiin ensimmäisen kuoleman jälkeen ja säilyttävät 1 terveyspisteen. Kun käytät kortteja Resurrection-mekaanikon kanssa, nämä olennot syntyvät uudelleen kahtena kopiona, molemmat täydellä terveydellä ja Rebirthilla. Mukana on myös uusia loitsuja "Rangaistus". He pystyvät muuttamaan pelikenttää täysin, mutta ne vaikuttavat sekä omiin että muiden olentoihin. Ja olemassa olevaan kätyrijoukkoon lisättiin "Titanic Henchman", joka antoi pelaajan olemukselle +2 terveydelle ja pilkatukselle.

Yksinpelitilassa "Tombs of Terror" League of EVILin johtajat valmistautuivat vapauttamaan voimakkaan Lord of Carsin, ja pelaaja kutsutaan näyttelemään yhtä "Leaguen" rohkean neljän sankareista. tutkimusmatkailijoiden" estääkseen tämän uhan. Seikkailun pääominaisuus on kaksiluokkaiset sankarit, mikä mahdollistaa pakan muodostamisen molempien luokkien korteista kerralla. Jokainen luku päättyy ainutlaatuiseen pomoon, Lord of Punishmentiin, jolla on valtava määrä terveyttä muihin pomoihin verrattuna. Häntä ei ole helppo voittaa yhdellä juoksulla, joten hänen terveytensä taistelun lopussa ei ole palautunut. Seuraavassa kampanjassa hänellä on sama jäljellä oleva terveys. Viimeisessä luvussa pelaajalla on käytössään jokainen neljästä sankarista, ja hän tapaa välittömästi rangaistusten herran. Heti kun ensimmäinen tutkija häviää, hänen tilalleen on valittava toinen. Taistelu voidaan hävitä vain, jos kaikki neljä sankaria voitetaan.

Descent of Dragons

Lisäosa julkaistiin 10. joulukuuta 2019. Uldumin Vapahtajien tapahtumien jälkeen Rafaam ja hänen kätyrinsä pakenivat ja ottivat mukanaan Dalaranin kelluvan kaupungin ja viimeisen tuomion. He käyttivät sitä elvyttääkseen yhden Azerothin tehokkaimmista olennoista - Galakrondin, kaikkien lohikäärmeiden esivanhemman, ja he joutuivat Northrendiin uudella tuhovoimalla. League of Explorers yhdistyy jälleen ja lähtee viimeiseen taisteluun heidän kanssaan taivaalla Dragonblightin yläpuolella, ja muut lohikäärmeet auttavat sankareita tässä. Pelissä "Galakrond" esiintyi legendaarisena sankarikorttina jokaiselle EVIL-liigan viidelle luokalle: soturi, velho, shamaani, roisto ja pappi [93] . Hänellä on kolme muotoa. Jokainen uusi muoto kaksinkertaistaa Galakrondin sodan voiman. Jotta voit siirtyä seuraavaan lomakkeeseen, sinun on pelattava kaksi korttia uudella Invocation-ominaisuudella. Tämän kortin pelaaminen laukaisee aina myös Galakrondin sankarivoiman, missä tahansa hän sillä hetkellä on. Teho on ainutlaatuinen jokaiselle edustetulle luokalle. Kun itse Galakrond on pelattu, sitä ei voi enää päivittää kutsukorteilla, mutta niiden sankarivoimatehoste laukeaa silti [94] . Jäljelle jääville neljälle luokalle (mage, hunter, druid ja paladin) otettiin käyttöön "Sivutehtävät". Ne ovat samanlaisia ​​kuin tavalliset tehtävät Expedition to Un'Gorosta ja Saviors of Uldum , mutta eivät ole legendaarisia, ovat valinnaisia ​​aloituskädessä ja on helpompi suorittaa. Nämä luokat saivat myös tutkimusmatkailija-aiheisen kortin taisteluhuudon avulla, jonka avulla voit kaivaa esiin lohikäärmekortin. Lisäksi kaikki luokat ovat saaneet uuden legendaarisen lohikäärmeen, jolla on erittäin vahva vaikutus ja Dragon Breath -loitsun, joka on tehokkaampi, jos pelaajalla on lohikäärme kädessään. Ja jo olemassa olevaan kätyrijoukkoon lisättiin "Lohikäärmeen kätyri", joka kaivoi lohikäärmeen [95] .

Galakrondin herääminen

Seikkailun ensimmäinen luku julkaistiin 21. tammikuuta ja viimeinen neljäs luku 11. helmikuuta 2020. Se oli Lohikäärmeen vuoden juonenseikkailusarjan finaali. Jokaisessa luvussa pelaajaa pyydetään voittamaan kolme taistelua molemmille vastakkaisille puolille valmiilla erityispakalla. On välttämätöntä sekä auttaa pahuuden liigaa herättämään Galakrond että estämään tämä Tutkijoiden liigan ponnisteluilla . Molempien juonien loppuun mennessä voit nähdä kaksi täysin erilaista loppua. Näin ollen seikkailussa on yhteensä 24 erikoispomoa. Kukin niistä voitettuaan pelaaja saa yhden tai kaksi korttia kokoelmastaan, ja tuloksena - kaikki 35 ainutlaatuista " Galakrondin heräämisen " korttia. Myös seikkailussa on sankarillinen tila. Siinä sinun täytyy säveltää ja käyttää vain omaa dekkiäsi. Ja palkinto läpäisystä on kaksi ainutlaatuista korttia, liigasta EVIL ja League of Explorers [96] [97] [98] .

Illidari Initiate

Hearthstonessa , ensimmäistä kertaa sen julkaisun jälkeen, on ilmestynyt uusi kymmenes luokka - Demon Hunter . Ja " Illidari Initiate " on erityinen tarina-prologi, joka on omistettu hänelle. Se koostuu neljästä tehtävästä, joissa pelaajat näkevät mestarimetsästäjän Illidan Stormragen tarinan omin silmin ja ymmärtävät, kuinka hän loikkasi demonien puolelle ja jonka vuoksi hänet vangittiin useiksi vuosiksi. Kampanja julkaistiin 2. huhtikuuta 2020 ennen päälaajennuksen Ashes of Outlandin julkaisua . Prologin päätyttyä pelaajat saavat itse luokan, kaikki sen 10 peruskorttia ja tämän 20 kortin Illidari Initiate -sarjan . Mutta ennen Ashes of Outlandin julkaisua niitä ei voi pelata. Jotta uusi luokka pääsisi korttien lukumäärän suhteen kiinni muiden sankareiden joukkoon, sille Feeniksin vuoden aikana ei lisätty 10, vaan 15 uutta luokkakorttia ja neutraaleja 5 vähemmän. kuin tavallisesti. Prologi on lohikäärmeen vuonna, joten se menee Wildiin vuoden 2021 kierroksella [99] [100] .

Outland Ruins

Lisäosa julkaistiin 7.4.2020. Yhdessä hänen kanssaan uusi vuosi alkoi Hearthstonessa , jota kutsutaan Phoenixin vuodeksi. Sarjan tapahtumat sijoittuvat Outlandin maailmaan, jota ruosteisen legionin joukot tuhosivat ja tuhosivat. Mutta näissä raunioissa on jäljellä sivilisaation viimeinen linnake - Musta temppeli, ja itsensä julistautuneen mestari Illidan Stormragen ja hänen demonien metsästäjien armeijansa on johdettava tuhotun maailman pelastusta. Pelissä Illidan esiintyi uuden sankarin "Demon Hunterin" muodossa, jonka tutustuminen on omistettu prologille " Illidari Initiate ". Sen loitsut ovat tunteita, sen olennot ovat demoneita ja sen sankarivoima on aggressiivinen: se antaa +1 hyökkäyksen vuoron loppuun asti ja, toisin kuin kaikki muut luokat, maksaa vain 1 manan. Demon Hunterille on esitelty uusi mekaanikko "Outcast". Se laukeaa, kun tämän ominaisuuden omaavia kortteja pelataan käden vasemman tai oikeanpuoleisimmasta paikasta. Loput yhdeksän luokkaa saivat uusia legendaarisia olentoja: "Täydellinen". Kun he kuolevat, he sekoittavat parannettuja versioita itsestään pakkaan. Myös muita uudentyyppisiä olentoja ilmestyi Ruins of Outlandissa : "Captured demons" uuden "Hibernation"-mekaanikon kanssa. Peliin tullessaan he nukkuvat lepotilassa 2 kierrosta ja herääessään aktivoivat tehokkaat tehostensa. Paladiniin on lisätty uusi loitsutyyppi: Libram. Ne tarjoavat lisähallintavaihtoehtoja, ja niiden kustannuksia voidaan alentaa pelin loppupuolella [101] [102] .

Sinkkuseikkailu "Trial of Filth" julkaistiin 17.6.2020. Se koostuu viidestä luvusta, joissa Aranna the Stargazer -roolissa oleva pelaaja kutsutaan yhdistämään voimansa Illidanin ja demoninmetsästäjien kanssa taistelemaan ruostuvaa legioonaa vastaan. Ja voitettuaan johtajansa Mecha-Jaraxxuksen, Aranna tapaa liittolaisensa Illidanin päättääkseen ruostuvan legionin viattomien palvelijoiden kohtalon. 24. kesäkuuta 2020 lisättiin edistynyt seikkailuhaastetila, jossa useimmat pomot ovat ainutlaatuisia eikä niitä löydy normaalitilasta, ja sinun on käytettävä omaa kokoelmaasi olevaa pakkaa suorittaaksesi [103] .

Scholomance

Lisäosa julkaistiin 6.8.2020. Se kertoo oppimisesta Scholomance -taikakoulussa sen pahamaineisen johtajan Kel'Thuzadin ohjauksessa, joka esiintyi epäkuolleiden kanssa aivan ensimmäisessä Hearthstone -seikkailussa - The Curse of Naxxramas . Oppilaitos järjestää kursseja monenlaisista taikista taiteista, ja siellä on mahdollisuus opiskella kahta tieteenalaa samanaikaisesti, ja saman Kel'Thuzadin kauhistuttavat olennot elävät ja kutovat juonitteluja vankityrmissä. Lisäksi esiteltiin "Kahden luokan kortit", jotka voidaan laittaa pakkaan yhtenä tai toisena luokkana. Tällaisia ​​kortteja on yhteensä 40, ja niiden joukossa on legendaarisia tieteellisten johtajien olentoja. Myös Scholomancessa on uusi mekaanikko "Resonance". Olennoilla ja aseilla on tämä ominaisuus, ja se laukeaa vain kerran seuraavan loitsun jälkeen. Lisäksi jokaiselle luokalle otettiin käyttöön uudenlainen loitsu - "Koulutusalat". He kaivaavat esiin tietyntyyppisen kortin, joka on erilainen kullekin luokalle, ja pienentää seuraavan pelaamansa samantyyppisen kortin hintaa [104] yhdellä . Lisäksi Demon Hunterilla ja Warlockilla on nyt Soul Fragment -mekaanikko. Jotkut kortit sekoittavat palasia pakkaan; kun ne otetaan, sankari palauttaa kukin 2 terveysyksikköä. Muilla korteilla on voimakas vaikutus, kun fragmentit ovat pakassa tai yksinkertaisesti tuhoamalla fragmentin [105] . Täydennyksessä esiteltiin myös kartta, jonka ominaisuudet vaihtelevat kulloisenkin pelikentän mukaan [106] .

Soolotilan ensimmäinen luku "Book of Heroes" julkaistiin 15.9.2020. Se on omistettu Jaina Proudmoorelle ja kertoo tarinan hänen muuttumisestaan ​​maagin oppipoikasta voimakkaaksi noitaksi. Seuraavien 12 kuukauden aikana tarinoita yhdeksästä muusta Hearthstonen sankarista lisättiin yksi kerrallaan [107] .

Madness Fair

Lisäosa julkaistiin 17.11.2020. Se kertoo perustajansa Silas Newmoonin järjestämästä salaperäisestä Darkmoon Fairista. Täältä pelaajat löytävät erilaisia ​​nähtävyyksiä ja viihdettä: eläintarhan, jossa on eksoottisia eläimiä, liukumäkiä kyseenalaisilla yksityiskohdilla, karuselleja kammottavalla musiikilla, sormusten heitto, arpajaiset, harvinaisten aarteiden etsintä ja tietysti valikoima makeita ja mausteisia herkkuja. Mutta tämän hauskan ja ilon ilmapiirin varjostavat salaperäiset muinaiset jumalat, jotka esiintyivät " Vanhojen jumalien heräämisessä " [108] . Pelissä " Madness Fairin " lisäksi esiteltiin uusia versioita neljästä jumalasta: C'Thun, N'Zoth, Yogg-Saron ja Y'Shaarj. Heillä on erittäin voimakas sota, jokaisella on erilainen kansityyppi, ja jokaisessa on uusi artefaktiloitsu, jonka vaikutus muistuttaa Vanhojen jumalien alkuperäisten versioiden kykyjä. " Madness Fairissa " on uusi mekaanikko "Korruptio". Kortit, joilla on tämä ominaisuus pelaajan kädessä, paranevat, kun he pelaavat mitä tahansa korttia, jonka hinta on korkeampi. On myös kortteja, joita voidaan vioittaa ja parantaa useita tai jopa rajoittamattoman määrän kertoja [109] .

Tammikuun 21. päivänä 2021 julkaistiin ensimmäinen Hearthstonen minipaketti , Darkmoon Races, joka sisälsi 35 uutta korttia (4 Legendary, 1 Epic, 14 Rare ja 16 Common). Pelaajat kutsutaan kilpailemaan kunniasta osallistumalla vaarallisiin ja huimaaviin kilpailuihin pelin parhaiden veteraanien kanssa legendaaristen olentojen muodossa. Miniset eroavat siinä, että niissä ei ole seikkailuja, niitä pidetään osana edellistä laajennusta, niissä on sama vesileima, mutta taustalla kartta, ja ne sisältävät monia kortteja, joissa on kuluvan vuoden aikana lisätty tuttua mekaniikkaa. Minipakkausten tarkoitus on sama kuin ennenkin seikkailuissa tai tilapäisissä tapahtumissa - pelin virkistämiseksi ja metan ravistelemiseksi kesken matkan laajennusten välillä. Siten Darkmoon Races ovat osa Madness Fairin laajennusta, ja niissä on Feeniksin vuoden mekaniikka, kuten korruptio, resonanssi, lepotila, kaksoisluokan kortit [110] .

Arojen kovettama

Lisäosa julkaistiin 30.3.2021. Hänen kanssaan alkoi uusi vuosi Hearthstonessa , Griffinin vuosi. Pelaajat kutsutaan seikkailuun auringon polttamien loputtomien maiden halki, joilta lauma aikoinaan syntyi, värvätä legendaariset palkkasoturinsa ja kovettua taisteluissa arojen asukkaita vastaan: rosvoheimoja, piikkikukkasia, hurjia kentaureja ja harpioita. Nämä palkkasoturit on lisätty peliin, yksi jokaiselle luokalle, legendaarisina olentoina. Forged in the Steppes esittelee uuden mekaanikon nimeltä Frenzy. Kun olennot, joilla on tämä ominaisuus, vaurioituvat ja selviävät, he aktivoivat tehokkaan kertavaikutuksensa. Lisäksi kaikki 10 luokkaa saivat yhden uuden parantavan, kolmen arvosanan loitsun. Loitsun voima kasvaa saatuaan 5 (toinen arvo) ja 10 (kolmas arvo) manakidettä, eikä sillä ole väliä missä se sijaitsee: kädessä vai pakassa. Toinen lisäys loitsuihin laajennuksessa on "loitsukoulujen" luominen: Arcane, Fel, Nature, Fire, Frost, Light ja Shadow. Nyt loitsut voivat, mutta ei tarvitse, olla yksi näistä seitsemästä koulukunnasta. Tältä osin monia jo julkaistuja loitsuja on muutettu ja lisätty vastaavaan koulukuntaan, mikä mahdollistaa uusien yhdistelmien ja korttiyhdistelmien keksimisen [111] .

Ensimmäinen yksinpeliluku, Book of the Mercenaries, julkaistiin 6. huhtikuuta 2021. Se on omistettu tulevalle lauman sankarittarelle - Rokaralle. Griffinin vuoden aikana jokaisella kymmenestä palkkasoturiolennosta on oma tarinansa kerrottavanaan [112] .

The Wailing Caverns Mini Pack julkaistiin 3.6.2021. Siinä, samoin kuin edellisessä sarjassa, 35 uutta korttia (4 legendaarista, 1 eeppinen, 14 harvinaista ja 16 yleistä). Pelaajat ja tutut seikkailijat kutsutaan laskeutumaan yhteen arojen kuuluisimmista vankityrmistä, taistelemaan kauheita olentoja vastaan ​​ja herättämään arkkidruidi Naralex. Pelissä kaikki 4 legendaarista olentokorttia esiintyivät tämän vankityrmän vaarallisimpina pomoina. Itkuluolissa on muita uusia olentoja – pyhiinvaeltajia. Ne maksoivat 2 yksikköä. mana, sen tila on 2/2 ja sillä on yksi kahdeksasta satunnaisesta lisätehosteesta: Taunt, Divine Shield, Spell Damage, Life Leech, Windfury, Poison, Stealth tai Rush. Minisarjaan on lisätty myös olentoja, jotka ovat vuorovaikutuksessa tiettyjen taikakoulujen kanssa [113] .

United by Stormwind

Lisäosa julkaistiin 3.8.2021. Se lähettää pelaajia Alliancen pääkaupunkiin ja Azerothin suurimpaan ihmiskaupunkiin - Stormwind Cityyn. Kauppiaiden ja seikkailijoiden välillä käy vilkasta kauppaa ja vaihtoa, erinomaiset varusteet, upeat kulkuvälineet, tämä on paras paikka levätä ja valmistautua matkaan. Sellaisessa paikassa vaara odottaa joka käänteessä, jopa linnan muurien sisällä, ja jotta kaupunki ei kaadu, vanhojen ja uusien liittolaisten on yhdistyttävä sen suojelemiseksi, ja niistä tulee " Yhdistynyt Stormwind ". Itse pelissä on ilmestynyt uusi mekaanikko "Voidaan vaihtaa": tällä ominaisuudella varustetut kortit voidaan vaihtaa 1 yksikköön. laita mana takaisin pakkaan ja ota sen sijaan toinen satunnainen kortti; tällaisissa korteissa on erityinen kuvake kahden kaaren nuolen muodossa. Laajennus esitteli myös "Quest Chain" -mekaanikon jokaiselle kymmenelle luokalle. Se on samanlainen kuin Legendary Challenge -kortit, jotka ilmestyivät ensimmäisen kerran Un'Goron tutkimusmatkalla . Quest Chain on myös legendaarinen loitsu, se maksaa 1 yksikön. mana, on kädessä pelin alusta lähtien, mutta sisältää 3 vaihetta tehtäviä, joiden suorittamisen jälkeen pelaaja saa palkinnon, ja lopullisena palkintona on legendaarinen palkkasoturiolento voimakkaalla taisteluhuudolla, joka maksaa 5 manaa ja sen ominaisuudet ovat 7-7 (paitsi druidilla, jolla se on 8-8). Lisäksi monet luokat saivat käyttöönsä "ammattimaisia ​​laitteita" - aseen ilman hyökkäystä, joka tietyissä olosuhteissa menettää 1 yksikön. vahvuus ja hyödyllinen vaikutus. Jotkut luokat ovat myös hankkineet "Stallion" -loitsun, joka lisää olennon hyökkäystä ja terveyttä ja antaa sille kuolinhelinän, joka kutsuu mountin, jonka ominaisuudet vastaavat vahvistusta [114] .

The Dead Mines Mini Pack julkaistiin 2.11.2021. Siinä on edelleen 35 uutta korttia (4 legendaarista, 1 eeppinen, 14 harvinaista ja 16 yleistä). Se on omistettu Defias Brotherhoodin merirosvoille, rosvoille ja rosvoille: järjestö, joka koostui alun perin enimmäkseen käsityöläisistä, joille Stormwindin hallitus ei maksanut kaupungin jälleenrakentamisesta, mutta joka on nyt kasvanut varkaiksi, salamurhaajiksi, merirosvoiksi ja palkkasotureiksi. , jota johtaa legendaarinen merirosvo Edwin Van Cleef ja pitää koko Stormwindin loitolla. Peliin ilmestyi monia "Pirate"-rodun kortteja, jokainen luokka hankki omat merirosvonsa, paitsi Demon Hunter, neutraali legendaarinen merirosvo ilmestyi vanhalla "Dash"-mekaniikalla ja Brotherhood of Justice -veljeskunnan johtaja, Edwin, muutti Konnaan. Myös The Dead Minesissa useita papukaijaeläimiä ja kortteja, joissa oli "Tradeable"-ominaisuus, lisättiin auttamaan merirosvoja [115] .

Jaettu Alterac

Lisäosa julkaistiin 7.12.2021. Se kertoo ankaran sään paikasta, jossa lumimyrskyt ja lumimyrskyt ovat yleisiä - Alterac Valley. Ja pelaajat kutsutaan osallistumaan kahden World of Warcraft - ryhmän : Horden ja Alliancen väliseen yhteenottoon . Pelistä ei taaskaan löytynyt palkkasotureita, jotka seuraavat pelaajia koko Griffin-vuoden: sekä " Forged by the Steppes "- että "United by Stormwind" -pelissä . Nyt " Alterac Divided " -sarjassa jokaiselle 10 luokasta ne ilmestyivät jo sankarikorttien muodossa, jotka ilmestyivät ensimmäisen kerran uutena mekaanikkona " Knights of the Ice Throne " -sarjassa ja joilla on voimakkaita taisteluhuutoja ja sankarivoimia. Uudesta mekaanikasta "Victory of Honor" tuli ainutlaatuinen tälle lisäosalle: tällä ominaisuudella varustetut kortit antavat hyödyllisen vaikutuksen, kun ne aiheuttavat olennolle tarkan tappavan vahingon, toisin sanoen vahinkoa, joka vastaa tämän olennon terveyttä ilman ylimääräistä . Myös Divided by Alterac -pelissä ilmestyi uusia loitsuja - "Targets". Loitsun loitsujen jälkeen sen vaikutus kestää kolme kokonaista kierrosta, ja visuaalisesti se on yksi viidestä paikasta sankarin muotokuvan ympärillä olevalla vyöhykkeellä, samassa paikassa kuin salaisuudet ja tehtävät, ja sillä on oma erityinen ikoninsa muodossa. salama; Useilla Demon Hunter -luokan yhden kierroksen loitsuilla on sama kuvake. Lisäksi lisäosaan lisättiin monia jääkoulun loitsuja ja elementaalirodun olentoja, joilla oli jäätymisen vaikutus [116] .

Onyxia's Lair Minipack julkaistiin 15. helmikuuta 2022. Hän lähettää pelaajat Onyxian lohikäärmeparatiisiin, joka tunnetaan myös ihmismuodostaan ​​Lady Prestorina. Yhdessä lohikäärme Kazakuksen kanssa he ovat juonitelleet koko vuoden, ja heidän luolassaan on naarun sirpaleita. Ja palauttaakseen nämä palaset, pelaajat kutsutaan yhdessä palkkasotureiden kanssa, jotka ovat jo saavuttaneet maksimaalisen voimatason, lähtemään hyökkäykseen näitä voimakkaita lohikäärmeitä vastaan. Tietenkin Onyxia ja Kazakus ovat nyt esiintyneet pelissä voimakkaina legendaarisina lohikäärmeinä. Onyxian uusi versio täyttää edelleen pöydän pienillä lohikäärmeillä, mutta heillä on nyt hyökkäys ja yksi hyökkäys lisää, ja Onyxia itse on haavoittumaton näiden lohikäärmeiden ollessa taistelukentällä; ja lohikäärme Kazakusa, edellyttäen että kaikki pakassa olevat olennot ovat lohikäärmeitä, antaa pelaajalle mahdollisuuden luoda uuden 10 kortin pakan (5 korttia kahdessa kopiossa) vanhan pakan sijasta, jossa on aarteita, joista valita. pelaajat tuntevat " Adventure " -pelitilojen ja " Duels "; mahdollisia aarteita on yhteensä noin 30, joista monilla on uskomattoman voimakas vaikutus. Sama pakanrakennusmekaanikko on jo pelissä: Rise of Shadowsin arkistonhoitaja Elysianalla on se, mutta tässä tapauksessa pelaaja luo pakan tavallisista keräilykorteista aarteen sijaan. Minisarjaan lisättiin myös muita lohikäärmeitä ja kortteja, joissa oli Griffinin vuoden tuttu mekaniikka: "Tradeable" ja "Victory of Honor" [117] .

Matka uponneeseen kaupunkiin

Lisäosa julkaistiin 12.4.2022. Yhdessä hänen kanssaan alkoi uusi vuosi Hearthstonessa - Hydran vuosi. Lisäosa sijoittuu muinaiseen Zin-Azshari-nimiseen upotettuun kaupunkiin, ja pelaajia kutsutaan katsomaan sen kauneutta, tutkimaan syvyyksiä ja saamaan kiinni erittäin harvinaisia ​​aarteita. Mutta kaikki ei ole niin yksinkertaista: täällä ui todella jättimäisiä olentoja, saalistavia kaloja, ja myös Nagat elävät - sotaisa käärmemäinen kansa, noituuden ja loitsujen mestarit kuningatar Azsharan johdolla. Joten itse pelissä ilmestyi uudentyyppisiä olentoja - Nagas . Ne ovat vuorovaikutuksessa loitsujen kanssa tavalla tai toisella, ja pohjimmiltaan Nagan tehokkuus riippuu loitsujen määrästä ja hinnasta, kun hän on kädessään, tai yksinkertaisesti loitsuja yleensä vuoroa tai ottelua kohti; mutta on myös sellaisia ​​Nagaja , jotka antavat hyödyllisen bonuksen välittömästi ilman lisäehtoja. Myös " Journey to the Sunken City " -sarjassa ilmestyi uusi mekaanikko "Giant + X". Jättiläiset ovat suuria olentoja, jotka kutsutaan aina taistelukentälle raajoineen, vaikka jättiläistä ei pelatakaan kädestä, ja "X" osoittaa raajojen lukumäärän, jotka tällä tai tuolla jättiläisellä on. Jättiläiset ja niiden raajat täydentävät toisiaan täydellisesti ja muodostavat yhdessä erittäin voimakkaan vaikutuksen. Jokainen pelin luokka sai yhden legendaarisen jättiläisen. Lisäksi lisäosassa on uusi ominaisuus - "Catch". Catchin aikana pelaaja katsoo kolmea alinta korttia pakastaan ​​ja asettaa yhden niistä pakan päälle. Auttaakseen tätä mekaanikkoa he lisäsivät myös erityisiä "Azshara-kortteja", jotka laittoivat itseään muistuttavan, mutta tehokkaamman kortin pakan loppuun. Samaan aikaan pelaajan pakkaa ei sekoita, ja Catchia käyttämällä yksi tai useampi näistä vahvoista korteista voidaan laittaa nopeasti käteen [118] .

Throne of the Tides -minipakkaus julkaistiin 1. kesäkuuta 2022. Siinä kaksi vastakkaista voimaa valtameren syvyyksissä, Vuorovesien valtaistuimen paikalla, taistelevat valta-asemasta vedessä. Voimakas elementaali Neptulon Vuorovesien mestarina joutuu taistelemaan jättiläismustekala Ozumatia vastaan, jonka naga alisti heidän pahalle tahtolleen. Itse pelissä Neptulon ja Ozumat esiintyivät neutraaleina jättimäisinä legendaarisina olentoina, ja niiden auttamiseksi lisättiin merkittävä armeija erilaisia ​​elementaaleja ja nagoja. Throne of the Tides lisäsi myös muutaman kortin Catch-mekaanikon kanssa ja lisää synergiaetuja Journey to the Sunken Cityn kanssa [ 119] .

Murha Nathrian linnassa

Lisäosa julkaistiin 2.8.2022. Se kertoo koko Revendrethin hallitsijan, Sir Denatrioksen, salaperäisestä salamurhasta, jota syytettiin elintärkeän luonnonvaran, animan, kuivuuden aiheuttamisesta. Syntiset sielut pääsevät Nathrian linnaan, ja täällä animapoisto näistä sieluista ja heidän kuntoutus tapahtuu ennen lähettämistä muihin valtakuntiin, ja tähän osallistuvat Sir Denatriuksen erityisesti luomat olennot - ventirit, joista ensimmäinen - Prinssi Renatal - oli myös tyytymätön animan kuivuuteen ja nosti kapinan isäntänsä vastaan. Murha tapahtui aikana, jolloin Ser Denathrius kutsui 10 vaikutusvaltaista kollegansa ja vihollistaan ​​sosiaaliselle illalliselle Nathria-linnassaan kumotakseen huhut, joiden mukaan hän oli hamstrannut animaa; ja tutkimaan tätä tapausta ja löytämään tappaja, tunnettu etsivä Murloc Holmes kutsuttiin tänne. Itse pelissä 10 vierasepäillystä tuli 10 legendaarista olentoa, yksi jokaiselle luokalle; Demon Hunter -luokassa tämä legendaarinen olento yhdistetään sen uuteen "Relic"-mekaniikkaan: minkä tahansa jäännekorttien käytön jälkeen seuraavien jäännöskorttien teho kasvaa analogisesti " Mean City of jade golemien kutsumisen mekaniikkaan" nähden. Gadgetzan ". Prinssi Renathalista tehtiin neutraali legendaarinen olento, tämä kortti lisättiin peliin yli kuukausi ennen laajennuksen julkaisua, ja sitä sisältäviä pakkoja voi pelata jo ennen Murder at Castle Nathria -setin julkaisua . Tällä kortilla on ainutlaatuinen ja vahva mekaniikka, se nostaa terveyden 40 yksikköön ja korttien määrän pakassa myös 40:een; 10 ylimääräistä terveyttä auttaa usein käsittelemään aggropakkoja menestyksekkäämmin, ja 10 ylimääräisen korttipaikan avulla voit laittaa pakkaan teknisiä ja muita hyödyllisiä kortteja, jotka eivät vain mahdu tavalliseen pakkaan. Ei ole yllättävää, että prinssi Renatal pystyi virkistämään Hearthstonen metan heti lisättyään hänet peliin . Toinen neutraali legendaarinen olento pelissä on Murloc Holmes; sillä on myös melko spesifinen mekaniikka: pelaajan on arvattava kolme kertaa peräkkäin kolmesta valittavasta kortista, mikä kortti oli vastustajan aloituskädessä, mikä on hänen kädessään ja mikä hänen pakassa; joko oikean valinnan jälkeen kaikki nämä 3 korttia lisätään pelaajan käteen tai hän ei saa mitään. Lisäksi joissakin lisäosan luokissa on "epäilyttäviä olentoja" myös omalla ainutlaatuisella arvausmekaniikallaan, joissa pelaaja ei arvaa itse, vaan hänen vastustajansa: pelaaja kaivaa esiin satunnaisen kortin ja saa sen käsi, ja seuraavalla kierroksella vastustaja yrittää arvata tämän kortin kolmesta vaihtoehdosta, ja jos hän valitsee oikein, hän saa kopion siitä käteensä. Lisäosan päämekaniikka on uusi avainsana "Saturation" - kun kortissa ilmoitettu määrä pelaajan olentoja kuolee, kortti muuttuu tehokkaammaksi versioksi itsestään, analogisesti " Madnessin " korruptio-mekaniikon kanssa. Reilu ". Castle Nathria Murderin keskeisellä neutraalilla legendaarisella kortilla - Sir Denathriuksella - on voimakas taistelu, ja sitä voidaan kyllästää, voimaannuttaa rajoittamattoman määrän kertoja. Myös tässä lisäosassa, ensimmäistä kertaa pitkään aikaan, ilmestyi uudenlainen kartta - "Alueet", joka on saanut inspiraationsa Nathria linnan monista eri paikoista. Alueet, kuten lepotilassa olevat olennot, vievät tilaa pöydällä ja, kuten aseet, ne ovat kestäviä - kuinka monta kertaa alueefektiä voidaan käyttää, kun sen käyttö ei maksa manaa. Käytön jälkeen alue on jäähtymässä eikä ole käytettävissä yhdelle seuraavalle kierrokselle, mutta voit käyttää alueen tehostetta ensimmäisen kerran heti sen jälkeen, kun olet pelannut sen kädestäsi; alue katoaa pöydältä, kun se menettää kaiken kestävyytensä. Jokainen luokka sai käyttöönsä yhden tällaisen alueen [120] .

Incorrigible Criminals Mini Pack julkaistiin 27.9.2022. Sen toiminta sijoittuu kohduksi kutsutussa paikassa, jossa asuu ilkeimmät ja parantumattomimmat sielut. Ja nyt yksi heistä, Sylvanas, joutui monien rikosten vuoksi Maw'n tuomioistuimen eteen, jota Vanginvartija johtaa. Itse pelissä näistä molemmista hahmoista tuli neutraaleja legendaarisia olentoja voimakkaan taisteluhuudon kera. Myös olennoista minisarjaan lisättiin erilaisia ​​asianajajia, todistajia, tuomareita, syyttäjiä eri pelimekanikoineen avuksi välimiesmenettelyissä. Lisäksi on ilmestynyt syytösloitsuja, jotka tappavat olennon tietyissä olosuhteissa. Ja siellä esiteltiin myös vain tietyn tyyppisistä olennoista peräisin olevia kyllästyneitä kortteja [121] .

Muistiinpanot

  1. Eddie Makuch. Suuret Hearthstonen muutokset ilmoitettu,  yksityiskohtainen . GameSpot (2. helmikuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 2. helmikuuta 2016.
  2. Daniel Friedman. Mitä opin ansaitsemaan ja kuluttamaan omaisuutta Hearthstonessa  . Polygoni (10. joulukuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 20. helmikuuta 2016.
  3. Heiko Klinge. Hearthstone: Das Flüstern der alten Götter - Warum der Standard-Modus alles andere als Standard ist  (saksa) . GameStar (27. huhtikuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 30. heinäkuuta 2016.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 Javi Andres. Hearthstone: La Maldicion de Naxxramas  (espanja) . MeriStation(21. elokuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 2. syyskuuta 2014.
  5. 1 2 3 Cory Banks. Hearthstone 's Curse of Naxxramas -kustannukset, julkaisurakenne paljastettiin  . PC Gamer (13. heinäkuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 15. toukokuuta 2016.
  6. Hearthstone saa suuria muutoksia tänä vuonna . 3DNews - Daily Digital Digest . Haettu 20. huhtikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 20. huhtikuuta 2021.
  7. 1 2 Esittelyssä pääsarja ja klassinen formaatti  (venäläinen)  ? . playhearthstone.com . Käyttöönottopäivä: 20.4.2021.
  8. 1 2 Hydran vuosi on tulossa  (venäjäksi)  ? . playhearthstone.com . Käyttöönottopäivä: 13.4.2022.
  9. 1 2 3 4 5 6 Chris Carter. Arvostelu: Hearthstone: Curse of Naxxramas - Nerokas tapa toimittaa uusia  kortteja . Destructoid (2. syyskuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 12. syyskuuta 2014.
  10. 1 2 3 4 Tom Bramwell. Hearthstone: The Curse of Naxxramas arvostelu - Asiat voivat saada vain meta  . Eurogamer (2. syyskuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 21. syyskuuta 2014.
  11. 1 2 3 4 Tim Clark. Hearthstone : Curse of Naxxramas - arvostelu  . PC Gamer (4. syyskuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 27. huhtikuuta 2015.
  12. 1 2 3 4 5 6 Steve Farrelly. Hearthstone : Curse of Naxxramas Review  . AusGamers (2. syyskuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 20. heinäkuuta 2015.
  13. 1 2 3 4 5 PG Diamond. Hearthstone: Heroes of Warcraft - Curse of Naxxramas. Korttiriippuvuus . PlayGround.ru (31. heinäkuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 18. lokakuuta 2014.
  14. 1 2 3 4 5 6 Karacharova, Svetlana Hearthstone: Naxxramasin kirous . [email protected] (22. elokuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 24. lokakuuta 2016.
  15. Randolph Ramsay. Hearthstonen yksinpeliseikkailu Curse of Naxxramas ilmoitti, ja voit pelata kuluttamatta penniäkään  . GameSpot (11. huhtikuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 27. huhtikuuta 2016.
  16. Alex Hern. Curse of Naxxramas, Hearthstonen ensimmäinen laajennus, julkaistu  pelaajille . The Guardian (24. heinäkuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 3. tammikuuta 2016.
  17. 1 2 3 4 5 6 7 8 John Bedford. Hearthstone: Goblins vs Gnomes -arvostelu - Wanton mechanics  (englanniksi) . Eurogamer (9. tammikuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 24. tammikuuta 2016.
  18. 12 Daniel Tack . Hearthstone: Goblins vs. Tontut - Tontun kaltaista paikkaa ei ole . Game Informer (10. joulukuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 26. huhtikuuta 2015.  
  19. 1 2 3 4 Radu Haulica. Hearthstone: Goblins vs Gnomes Review PC  (englanniksi) . Softpedia (21. joulukuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 29. joulukuuta 2014.
  20. 1 2 3 Jorge Arellano. Hearthstone: Goblins vs Gnomos - El mejor juego que no has jugado este año  (espanja) . Nousta taso! Pelit(22. joulukuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 24. maaliskuuta 2016.
  21. 1 2 3 4 5 6 Vlastni. Hearthstone: Goblins vs Gnomes - recenze  (Tšekki) . Tiscali.cz(17. tammikuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 29. syyskuuta 2015.
  22. 1 2 3 4 Maciej Śliwiński. Lue lisää Hearthstone: Gobliny vs Gnomy – niezły dodatek do udanej karcianki  (puolalainen) . Gry Online(23. tammikuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2015.
  23. 1 2 3 Krivolapov, Oleg Yleiskatsaus teokseen "Hearthstone: Goblins and Gnomes" . Gameguru (23. joulukuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 29. joulukuuta 2014.
  24. Tom Marks. Goblins vs.  Gnomes on Hearthstonen ensimmäinen laajennus, joka julkaistaan ​​ensi kuussa . PC Gamer (7. marraskuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 10. marraskuuta 2014.
  25. Paul Tassi. Hearthstone' Goblins vs. Gnomes' Expansion Review: Luck of the  Draw . Forbes (12. joulukuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 6. tammikuuta 2016.
  26. Hearthstone: Goblins vs. Tontut  (englanniksi) . Metakriittinen . Arkistoitu alkuperäisestä 5. syyskuuta 2016.
  27. 12 Rob Crossley . Here Be Dragons: Hearthstonen johtava suunnittelija Blackrockin uusilla korteilla . GameSpot (18. maaliskuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 6. huhtikuuta 2016.  
  28. Rob Crossley. Hearthstonen suunnittelija nerfien, tonttujen ja  seuraavaksi . GameSpot (14. tammikuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 9. kesäkuuta 2015.
  29. 1 2 3 4 Chris Carter. Arvostelu: Hearthstone: Blackrock Mountain - Paras laajennus tähän  mennessä . Destructoid (1. toukokuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 2. toukokuuta 2015.
  30. 1 2 3 4 5 Marco Auletta. Hearthstone: Massiccio Roccianera - arvostelu: È tempo di tirare le somme della seconda avventura di Hearthstone  (italialainen) . Eurogamer (3. toukokuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 5. toukokuuta 2015.
  31. 1 2 3 4 Daniel Tack. Hearthstone: Blackrock Mountain - Reimagining Riveting  Raids . Game Informer (4. toukokuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 8. heinäkuuta 2015.
  32. 1 2 3 4 5 Erik Sloots. Hearthstone Blackrock Mountain Review - Nosta!  (nid.) . Xgn.nl (20. huhtikuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 25. tammikuuta 2016.
  33. 1 2 3 4 5 Marco Salemi. Laboratorio segreto  (italialainen) . moninpeli.it(20. toukokuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 8. heinäkuuta 2015.
  34. Rob Crossley. Hearthstonen Blackrock Mountainin julkaisupäivä  vahvistettu . GameSpot (27. maaliskuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 23. heinäkuuta 2015.
  35. 1 2 3 4 Federico Chiesa. Hearthstone: Gran Torneo rivoluziona i poteri dei nostri eroi - recensione  (italia) . Eurogamer (28. elokuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 29. syyskuuta 2015.
  36. 1 2 3 Daniel Tack. Hearthstone: The Grand Tournament – ​​inspiroitu  lisäys . Game Informer (3. syyskuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 10. tammikuuta 2016.
  37. 1 2 3 4 Erik Sloots. Hearthstone Grand Tournament Review - Nu de diepte in  (n.d.) . Xgn.nl (2. syyskuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 4. huhtikuuta 2016.
  38. 1 2 3 Marco Salemi. Giostre e cavalieri sinkolaarissa tenzoneissa  (italiaksi) . moninpeli.it(30. syyskuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 30. joulukuuta 2015.
  39. 1 2 3 4 Ryasyansky, Danil Hearthstone: The Grand Tournamentin arvostelu . Suuri pelaaja (27. elokuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 24. lokakuuta 2016.
  40. 1 2 3 4 5 Likhachev, Alexey Hearthstone: Grand Tournament -arvostelu . StopGame (18. syyskuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2015.
  41. Tamoor Hussain. Hearthstonen Grand Tournament annettu julkaisupäivä  . GameSpot (19. elokuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 8. huhtikuuta 2016.
  42. 1 2 Big Tournament Gamescomissa . Battle.net (5. elokuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 10. elokuuta 2015.
  43. Rob Crossley. Hearthstone Grand Tournament -haastattelu: "En myöskään pidä Aggro Decks -pelistä  " . GameSpot (19. elokuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 20. kesäkuuta 2016.
  44. Zorine Te. Hearthstone Dev käsittelee Power Creeping Concerns  . GameSpot (9. syyskuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 23. tammikuuta 2016.
  45. 1 2 3 4 5 Chris Carter. Arvostelu: Hearthstone : League of Explorers - Cheerio  . Destructoid (10. joulukuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 29. heinäkuuta 2016.
  46. 1 2 3 Marco Auletta. Hearthstone: La Lega degli Esploratori - arvostelu: La uusi espansione, joka on viimeinen sana: diamole il voto!  (italialainen) . Eurogamer (14. joulukuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 11. tammikuuta 2016.
  47. 1 2 3 4 5 Nick Peters. The League of Explorers: Hearthstone-seikkailukatsaus  (n.d.) . IGN (13. joulukuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 24. lokakuuta 2016.
  48. 1 2 3 4 5 Erik Sloots. Hearthstone The League of Explorers Review - Weer een succes  (n.d.) . Xgn.nl (2. tammikuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 4. huhtikuuta 2016.
  49. 1 2 Marco Salemi. Tutta la lega nel salone degli esploratori  (italialainen) . moninpeli.it(21. joulukuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 19. tammikuuta 2016.
  50. Jeff Grubb. Hearthstonen League of Explorers -seikkailu on nyt  live -tilassa . Venture Beat (27. elokuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 4. heinäkuuta 2016.
  51. 1 2 3 4 5 6 Marco Auletta. Hearthstone: I Sussurri degli Antichi Dei - arvostelu: I tentacoli maligni si allungano sul gioco di carte Blizzard  (italialainen) . Eurogamer (29. huhtikuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 1. toukokuuta 2016.
  52. 1 2 3 4 Daniel Tack. Hearthstone: Whispers of the Old Gods - Upea ravistelu täynnä fantastista makua  (englanniksi) . Game Informer (2. toukokuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2016.
  53. 1 2 3 4 5 6 Erik Sloots. Hearthstone Whispers of the Old Gods Review - Een frisse fluistering in je oor  (n.d.) . Xgn.nl (20. toukokuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 21. toukokuuta 2016.
  54. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Marco Salemi. Buon anno del Kraken: arriva lo standard mode  (italia) . moninpeli.it(2. toukokuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 3. toukokuuta 2016.
  55. 1 2 3 4 5 6 7 Απόστολος Δρέζος. Hearthstone:  Vanhojen jumalien kuiskauksia Gameover (10. toukokuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 24. lokakuuta 2016.
  56. 1 2 3 4 5 6 7 8 Ryasyansky, Danil Hearthstone: Whispers of the Old Gods -katsaus . Suuri pelaaja (4. toukokuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 24. lokakuuta 2016.
  57. 1 2 Steve Watts, Ozzie Mejia. Hearthstonen Ben Brode uusista sankareista, Druid Nerfsistä ja Why Standardista on ratkaisu  nyt . Shacknews (8. helmikuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 12. huhtikuuta 2016.
  58. Philip Kollar. Katsaus taaksepäin Hearthstonen kortteihin, joita Blizzard on  hermostunut . monikulmio (7. maaliskuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 26. huhtikuuta 2016.
  59. Sebastian Glanzer. Hearthstone: Ben Brode deutet Nerfs für die kommende Erweiterung an  (saksaksi) . Buffed.de(18. huhtikuuta 2016). Haettu: 17.11.2016.
  60. Andre Linken. Hearthstone - Blizzard entfernt das umstrittene Sorry-Emote  (saksa) . GameStar (26. huhtikuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 16. toukokuuta 2016.
  61. 1 2 3 4 Chris Carter. Arvostelu: Hearthstone : One Night in Karazhan - Medivhistä tulee funky  . Destructoid (6. syyskuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 17. syyskuuta 2016.
  62. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Marco Auletta. Hearthstone: Una notte a Karazhan - arvostelu: Alla Scopterta delle ultime ali del castello e del voto finale!  (italialainen) . Eurogamer (4. syyskuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 5. syyskuuta 2016.
  63. 1 2 3 4 5 6 Alberto Desfassiaux. Arvostelu: Hearthstone: One Night in Karazhan - A festejar se ha dicho  (espanja) . Atomix (6. syyskuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 7. syyskuuta 2016.
  64. 1 2 3 4 5 6 Marco Salemi. Semper piu in alto... verso Medivh  (italia) . moninpeli.it(6. syyskuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 23. lokakuuta 2016.
  65. 1 2 3 4 5 Mario Petillo. Hearthstonen arvostelu: Una Notte a Karazhan  (italia) . Spaziogames (5. syyskuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 6. syyskuuta 2016.
  66. 1 2 3 Alexandrov, Andrey Hearthstone: Juhlat Karazhanissa . [email protected] (13. syyskuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 23. lokakuuta 2016.
  67. Ales Smutny. Nové rozšíření One Night in Karazhan pro Hearthstone vás zavede do Medivhovy věže  (Tšekki) . Tiscali.cz(29. heinäkuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 17. marraskuuta 2016.
  68. Hearthstone: One Night in Karazhan (PC  ) . Metakriittinen . Arkistoitu alkuperäisestä 17. marraskuuta 2016.
  69. Atle Williatham. Hearthstone - kortti kiellettiin One Night in Karazhan -areenalta ennen kuin se julkaistiin  . GameZone (10. elokuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 12. elokuuta 2016.
  70. 1 2 Philip Kollar. Hearthstonen fanit ovat todella järkyttyneitä tästä kauheasta uudesta  pappikortista . Polygoni (9. elokuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 11. elokuuta 2016.
  71. 1 2 3 4 5 6 7 Marco Auletta. Hearthstone - I Bassifondi di Meccania - recensione  (italiaksi) . Eurogamer (6. joulukuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 11. tammikuuta 2017.
  72. 1 2 3 4 5 6 7 8 Tommaso Valentini. Hearthstone: I Bassifondi di Meccania - Recensione  (italialainen) . Everyeye.it (7. joulukuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 8. joulukuuta 2016.
  73. 1 2 3 4 5 6 Marco Salemi. Pericolo e Mistero nei Bassifondi di Meccania  (italialainen) . moninpeli.it(7. joulukuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 7. joulukuuta 2016.
  74. 1 2 3 4 5 Cameron Duren. Hearthstone: Mean Streets of Gadgetzan  -arvostelu . RGJ. Arkistoitu alkuperäisestä 11. tammikuuta 2017.
  75. 1 2 3 4 5 Mario Petillo. Hearthstonen arvostelu - I Bassifondi di Meccania  (italialainen) . Spaziogames (16. joulukuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 11. tammikuuta 2017.
  76. 1 2 3 4 5 Ryasyansky, Danil Hearthstonen arvostelu: Mean Streets of Gadgetzan . Suuri pelaaja (13. joulukuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 11. tammikuuta 2017.
  77. Premiera dodatku Hearthstone: Ciemne zaułki Gadżetonu  (puolalainen) . Gry Online(2. joulukuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 3. joulukuuta 2016.
  78. Hearthstone, Blizzard change de logo  (fr.) . Vuosituhat(22. marraskuuta 2016). Arkistoitu alkuperäisestä 11. tammikuuta 2017.
  79. Marco Auletta. Hearthstone: Viaggio a Un'Goro - recensione  (italialainen) . Eurogamer (9. huhtikuuta 2017). Arkistoitu alkuperäisestä 30. elokuuta 2017.
  80. Giovanni Calgaro. Viaggio a Un'Goro: Recensione della uusi espansione di Hearthstone  (italialainen) . Everyeye.it (12. huhtikuuta 2017). Arkistoitu alkuperäisestä 5. marraskuuta 2017.
  81. Marco Salemi. Viaggio a Un'Goro: La taverna Primordiale  (italia) . moninpeli.it(10. huhtikuuta 2017). Arkistoitu alkuperäisestä 18. toukokuuta 2017.
  82. Απόστολος Δρέζος. Hearthstone: Matka Un'Goroon  (Kreikka) . Gameover (8. toukokuuta 2017). Arkistoitu 25.26.2017.
  83. Mario Petillo. Hearthstone - Viaggio a Un'Goro: Si cambia volto  (italia) . Spaziogames (21. huhtikuuta 2017). Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2017.
  84. Marco Auletta. Hearthstone: Cavalieri del Trono di Ghiaccio - recensione  (italialainen) . Eurogamer (13. elokuuta 2017). Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2017.
  85. Giovanni Calgaro. Hearthstone: Cavalieri Del Trono Di Ghiaccio - Recensione  (italialainen) . Everyeye.it (17. elokuuta 2017). Arkistoitu alkuperäisestä 5. marraskuuta 2017.
  86. Marco Salemi. Il freddo gelo estivo della locanda  (italia) . moninpeli.it(14. elokuuta 2017). Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2017.
  87. Mario Petillo. Hearthstone: Cavalieri del Trono di Ghiaccio, provata la nuova espansione  (italialainen) . Spaziogames (30. elokuuta 2017). Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2017.
  88. Ryasyansky, Danil Hearthstone: Knights of the Frozen Throne -katsaus . Suuri pelaaja (15. elokuuta 2017). Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2017.
  89. Kevin McClusky. Arvostelu: Hearthstone: Kobolds and  Catacombs . Destructoid (15. joulukuuta 2017). Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2017.
  90. Riccardo Basso. Hearthstone: Coboldi & Catacombe - recensione  (italialainen) . Eurogamer (12. joulukuuta 2017). Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2017.
  91. Giovanni Calgaro. Hearthstone Coboldi & Catacombe: Recensione della uusi espansione di Hearthstone  (italialainen) . Everyeye.it (16. joulukuuta 2017). Arkistoitu alkuperäisestä 16. joulukuuta 2017.
  92. Tommaso Valentini. Hearthstonen arvostelu: Coboldi & Catacombe  (italialainen) . moninpeli.it(12. joulukuuta 2017). Arkistoitu alkuperäisestä 12. joulukuuta 2017.
  93. hopeapiini. Descent of Dragons - kaikki uudet kortit, julkaisupäivä ja uutuudet (Hearthstone) . Haettu 12. joulukuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 12. joulukuuta 2019.
  94. Hieman lohikäärmeistä: esittely Galakrondista . playhearthstone.com Haettu 12. joulukuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 1. marraskuuta 2019.
  95. hopeapiini. Descent of Dragons - kaikki uudet kortit, julkaisupäivä ja uutuudet (Hearthstone) . Haettu 12. joulukuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 12. joulukuuta 2019.
  96. Galakrond's Awakening -seikkailu julkaistaan ​​21. tammikuuta . playhearthstone.com Haettu 14. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 1. helmikuuta 2020.
  97. Hearthstone - Uusi seikkailu "Galakrond's Awakening" julkaistaan ​​21. tammikuuta :: Job or Game . joborgame.ru Käyttöönottopäivä: 14.2.2020.
  98. Kaikki Galakrondin heräämiskortit . Nat Pagle – Kaikki Hearthstonesta (16. tammikuuta 2020). Haettu 14. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 29. helmikuuta 2020.
  99. Hearthstonen pelaajat kuulevat Illidan Stormragen tarinan 2. huhtikuuta . www.igromania.ru Haettu 9. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 2. huhtikuuta 2020.
  100. Demon Hunter -ominaisuudet ja kortit . Nat Pagle – Kaikki Hearthstonesta (22. maaliskuuta 2020). Haettu 9. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 8. huhtikuuta 2020.
  101. Esittelyssä Ashes of Outland, uusi Hearthstone-laajennus! . playhearthstone.com Haettu 9. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 20. maaliskuuta 2020.
  102. Kaikki Ashes of Outland -kortit . Nat Pagle – Kaikki Hearthstonesta (17. maaliskuuta 2020). Haettu 9. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 11. toukokuuta 2020.
  103. Tervetuloa Felfireen, musiikin ja koston festivaaleille! . playhearthstone.com . Haettu: 2.7.2020.
  104. Scholomance-laajennus julkaistu! . playhearthstone.com . Käyttöönottopäivä: 8.8.2020.
  105. Soul Fragment Mechanics in Scholomance Expansion (uudet kortit) - Nat Pagle - All About Hearthstone . Haettu 8. elokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 14. elokuuta 2020.
  106. Uusi Hearthstone DLC - Scholomance! . hs-manacost.ru . Haettu 8. elokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 5. elokuuta 2020.
  107. Kuka uskaltaa mennä "Kiellettyyn kirjastoon"?  (venäjäksi)  ? . playhearthstone.com . Käyttöönottopäivä: 18.11.2020.
  108. Aleksei. Mitä odottaa Darkmoon Fairelta Hearthstonessa  (venäjäksi)  ? . Haettu 18. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 1. maaliskuuta 2021.
  109. Kaikki Madness Fairille! – Uusi laajennus Hearthstonelle  (venäjäksi)  ? . playhearthstone.com . Käyttöönottopäivä: 18.11.2020.
  110. Käynnistä moottorisi, Darkmoon Races -minisarja on täällä!  (englanniksi)  ? . playhearthstone.com . Haettu: 17. maaliskuuta 2021.
  111. Esittelyssä uusi Hearthstone-laajennus, Forged by the Steppes!  (venäjäksi)  ? . playhearthstone.com . Käyttöönottopäivä: 20.4.2021.
  112. Griffinin vuosi on tulossa  (venäjäksi)  ? . playhearthstone.com . Käyttöönottopäivä: 20.4.2021.
  113. Valmistautukaa, seikkailijat – Wailing Caverns Mini Pack on pelissä!  (venäjäksi)  ? . playhearthstone.com . Käyttöönottopäivä: 8.6.2021.
  114. Esittelyssä uusi Hearthstone-laajennus, Stormwind United!  (venäjäksi)  ? . playhearthstone.com . Haettu: 4.8.2021.
  115. Löysää luukut! Dead Mines Mini Pack on nyt saatavilla!  (venäjäksi)  ? . playhearthstone.com . Haettu: 7.11.2021.
  116. Esittelyssä uusi Alteracin jakama Hearthstone-laajennus!  (venäjäksi)  ? . playhearthstone.com . Haettu: 13. joulukuuta 2021.
  117. Hanki liekin voima - Onyxia's Lair Minipack on nyt julkaistu!  (venäjäksi)  ? . playhearthstone.com . Käyttöönottopäivä: 19.2.2022.
  118. Matka uponneeseen kaupunkiin  (venäjäksi)  ? . playhearthstone.com . Haettu 13. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 13. huhtikuuta 2022.
  119. Valmistaudu sukeltamaan Throne of the Tides -minisarjaan!  (englanniksi)  ? . playhearthstone.com . Haettu: 29.6.2022.
  120. Ilmoitamme murhasta Castle Nathriassa, Hearthstonen seuraavalla laajennuksella!  (englanniksi)  ? . playhearthstone.com . Haettu: 4.8.2022.
  121. Seuraavana Docketissa: Maw and Disorder -minisarja!  (englanniksi)  ? . playhearthstone.com . Haettu: 6.10.2022.