Tidus

Tidus
ティーダ

Tetsuya Nomuran kuvitus, joka kuvaa Tidusta veljeskunnan miekkansa kanssa.
Ulkonäön historia
Pelisarja lopullinen fantasia
Debyytti Final Fantasy X (2001)
Idea Motomu Toriyama , Kazushige Nojima
Taidemaalari Tetsuya Nomura
Äänitoiminta

Englanninkielinen versio:
James Arnold Taylor
Cree Summer (lapsi)
Sean Fleming ( Kingdom Hearts )
Japanilainen versio:
Masakazu Morita

Yuuto Nakamura (lapsi)

Liike animaatio
Masakazu Morita
Hahmon ominaisuus
Ikä 17
Näytä ihmisen
Lattia Uros
Sukulaiset Ject
Ammatti blitzball-pelaaja
Ase miekka

Tidus ( ィーダ Chi:da ) on Motomu Toriyaman ja Kazushige Nojiman  luoma kuvitteellinen hahmo, jonka on piirtänyt Tetsuya Nomura . Hän esiintyi ensimmäisen kerran päähenkilönä tietokoneroolipelissä Final Fantasy X , jonka Square Enix julkaisi vuonna 2001. Tidus asuu Zanarkandissa ja on tunnettu blitzball-pelaaja, vesipalloa muistuttava kuvitteellinen pallolaji . Sen jälkeen kun hänen kotikaupunkiinsa hyökkää valtava olento nimeltä Sin , Tidus joutuu toiseen maailmaan nimeltä Spira , jossa hän tapaa Yunan  - nuoren kutsujan - ja hänen henkivartijansa. Yuna on lähdössä pyhiinvaellusmatkalle tuhotakseen Sinin, ja Tidus päättää auttaa häntä toivoen löytävänsä tiensä kotiin. Lisäksi Tidus on esiintynyt Final Fantasy X-2 :ssa , Final Fantasy X:n jatko -osassa , Kingdom Heartsissa ja useissa muissa Square Enix -peleissä .

Taiteilija Tetsuya Nomura halusi Tiduksen olevan pirteämpi verrattuna sarjan aiempien pelien päähenkilöihin, joten hän teki asustaan ​​kirkkaan ja näkyvän. Käsikirjoittaja Kazushige Nojima tarkoitti tarinan tuovan pelaajan lähemmäksi Tidusta ja hänen toiveitaan ja huoliaan, joten hän toimii myös kertojana suurimmassa osassa tarinaa ja ilmaisee ajatuksiaan tapahtumista. Final Fantasyssa tämän hahmon ääninäyttelijänä on Masakazu Morita japanilaisessa versiossa ja James Arnold Taylor englanninkielisessä versiossa.

Kriitikot ovat ottaneet Tidusin suurelta osin myönteisesti vastaan, ja hänen optimisminsa, iloisuutensa ja rohkeutensa tekevät hänestä houkuttelevan hahmon. Arvostelijat ylistivät myös hänen romanttista suhdettaan Yunaan; Jotkut toimittajat kutsuivat tätä romanttista linjaa yhdeksi tietokonepelien parhaista. Ääninäyttelijä sai kuitenkin ristiriitaisia ​​arvosteluja kriitikoilta ja faneilta. Final Fantasy X : n julkaisun jälkeen erilaisia ​​Tidus-tuotteita on tullut myyntiin, mukaan lukien toimintahahmot ja pukukorut.

Esiintyminen peleissä

Final Fantasy X

Final Fantasy X : ssä Tidus esiintyy medias -muodossa pelin sisäisessä videossa ; hän ja hänen toverinsa ovat Zanarkandin raunioissa. Tässä pelissä Tidus on päähenkilö, joka toimii kertojana ja jakaa ajatuksensa pelaajan kanssa joistakin jaksoista [FFX 1] . Tidus kertoo tapahtumista, jotka johtavat nykyhetkeen: hän asui Zanarkandissa ja oli fiktiivisen vesiurheilupelin [FFX 2] blitzball-joukkueen tähti . Vaikka Tidus näyttää ulkopuolelta iloiselta ja huolettomalta, sisäisesti hän kamppailee vihan kanssa Jechtiä , kadonnutta isäänsä kohtaan. Tämä viha syntyi siitä, että hänen äitinsä ei kiinnittänyt häneen huomiota Jechtin ollessa hänen kanssaan, ja sitten kun Tidus alkoi pelata blitzballia, hän vihasi isäänsä vielä enemmän, koska hän oli myös kuuluisa pelaaja [FFX 3] [FFX 4] . Blitzball-turnauksen aikana valtava olento, joka tunnetaan nimellä Sin , hyökkää Zanarkandin kimppuun . Se tuhoaa kaupungin, ja Tidus ja Auron , Jechtin ystävä, kuljetetaan maailmaan nimeltä Spira [FFX 5] [FFX 6] .

Tidus päätyy Beside-saarelle, missä hän tapaa Yunan , nuoren kutsujan, joka on lähdössä pyhiinvaellusmatkalle tuhotakseen Sinin, sekä hänen henkivartijansa: Lulun , Wakan ja Kimarin [FFX 7] . Toivoen löytävänsä tavan palata kotiin, Tidus liittyy heihin [FFX 8] ja tulee sitten yhdeksi Yunan henkivartijoista. Myös Auron liittyy puolueeseen paljastaen Tidukselle totuuden: hänen isänsä on muuttunut synniksi [FFX 9] . Se tapahtui kymmenen vuotta sitten, kun Auron, Jecht ja Lord Braska, Yunan isä, lähtivät samanlaiselle pyhiinvaellukselle tuhotakseen Sinin, mutta seurauksena Jectistä itsestään tuli Sin uudestisyntynyt [FFX 10] [FFX 11] [FFX 12] . Matkalla Tidus menettää toivonsa palata kotiin ja päättää jäädä ystäviensä kanssa loppuun asti; rinnakkain hänen romanttinen suhteensa Yunan kanssa kehittyy [FFX 13] [FFX 14] . Tidus oppii, että Zanarkand, josta hän tulee, on olemassa vain kuolleiden ihmisten unissa, joita kutsutaan uskon haamuiksi. Todellinen Zanarkand tuhoutui sodassa Bevellia vastaan, ja samaan aikaan ilmestyi Imaginary Zanarkand ja Sin. Jos Sin lopulta voitetaan, Imaginary Zanarkand ja kaikki sen asukkaat - mukaan lukien Tidus - katoavat [FFX 15] .

Zanarkandissa ystävät oppivat, että Yunan on valittava yksi heistä tullakseen uskon haamuksi ja muuttuakseen Viimeiseksi Aeoniksi, jonka ansiosta Synti voitetaan [FFX 16] . Matkailijat päättävät kuitenkin löytää toisen tavan tuhota synti pysyvästi, joka ei edellytä jonkun uhraamista [FFX 17] . Ryhmä hyökkää Sinin kimppuun ja tunkeutuu hänen panssariinsa. Lopulta he löytävät Jechtin, joka heidän on tuhottava voittaakseen Sinin [FFX 18] . Voitettuaan Sinin panttivangit Tidusin ryhmä taistelee Yu Yewonia vastaan ​​ja voittaa taistelun [FFX 19] . Synnin uudestisyntymisen kierre keskeytyy, ja uskon haamut ovat vapaalla. Tidus jättää hyvästit ystävilleen ja katoaa [FFX 20] , mutta krediittien jälkeen pelaaja näkee hänet uimassa jossain veden alla.

Final Fantasy X-2

Final Fantasy X-2 :n juoni liittyy läheisesti Tidukseen, vaikka hän esiintyykin hyvin harvoin pelin aikana. Lisäksi, koska pelaajilla oli mahdollisuus nimetä hänet uudelleen edellisessä osassa, häneen viitataan vain pronomineilla ("he", "him") [1] . Kaksi vuotta Final Fantasy X -elokuvan tapahtumien jälkeen Yuna löytää pallon, jossa hän näkee nuoren miehen, joka näyttää paljon Tidusilta – häntä pidetään vankilassa. Tämä saa Yunan liittymään Gullwingsiin, orb metsästäjien joukkoon; heidän kanssaan hän matkustaa ympäri Spiraa toivoen saavansa lisätietoja Tidusin kohtalosta, joka saattaa vielä olla elossa [FFX2 1] . Kuitenkin paljastetaan, että henkilö, jonka Yuna näki pallossa, on Shuyin , josta tulee pelin tärkein antagonisti [FFX2 2] . Riippuen pelaajan toimien onnistumisesta, Yunan eteen saattaa ilmestyä uskon haamu, joka sanoo, että on vielä mahdollisuus palauttaa Tidus [FFX2 3] ; hän pitää lupauksensa ja nuoret yhdistyvät [FFX2 4] . Vaikka viimeisessä kohtauksessa Tidus epäilee, onko hän todellinen vai ei, hän päättää silti jäädä Yunan luo [2] [FFX2 5] . Lisäksi hän on saatavilla yhtenä lisähahmona blitzball -minipelissä , vaikka häntä kutsutaan "tähtipelaajaksi" [3] .

Final Fantasy X -2: International + Last Mission -pelissä, pelin remasteroidussa versiossa, Tidus on saatavilla pelattavana hahmona taistelussa. Lisäksi pelin voittamisen jälkeen lisätään toinen jakso, jossa paljastetaan, että Tidus asuu Yunan kanssa Beside Islandilla ja hänen illuusionsa esiintyy pomona [4] [5] . Final Fantasy X/X-2 HD Remaster -versioon on lisätty äänidraama , jossa Tiduksesta tulee uusi blitzball-tähti Spiressä, vaikka hän kärsiikin loukkaantumisesta. Yuna eroaa hänestä, mutta hän päättää liittyä hänen kanssaan uuteen seikkailuun, koska hän vannoi, ettei koskaan jätä häntä [6] [7] [8] .

Esiintyminen muissa peleissä

Tidus on esiintynyt myös muissa peleissä, jotka eivät liity Final Fantasy X:ään . Joten Kingdom Hearts -sarjassa hän (nuorempi) on päähenkilöiden Soran ja Rikun ystävä . Ensimmäisessä osassa hänen kanssaan esiintyvät myös nuori Wakka ja Selfi , Final Fantasy VIII :n [9] sankaritar , joka toimii myös sparrauskumppanina . Kingdom Hearts: Chain of Memories ja Kingdom Hearts II : ssa Tidus esiintyy cameona ( Kingdom Hearts II: ssa Selphi vain mainitsee hänet) [KHCM 1] [KH2 1] . Kingdom Hearts codedissa Tidusin digitaalinen kopio esiintyy yhtenä pomoista [10] . Itadaki Street Specialissa Auronin ja Yunan kanssa [ 11] Hänen monologinsa, dialoginsa hänen osallistumisensa kanssa ja musiikilliset teemat sisältyivät albumien Final Fantasy X Vocal Collection ja feel/Go dream: Yuna & Tidus [12] [13] kokoonpanoon .

Toimintapelissä Dissidia Final Fantasy Tidus esiintyy Final Fantasy X : ää edustavana herkkuna . Hän palvelee jumalatarta Kosmosta, kun taas hänen isänsä tukee tämän vastustajaa, kaaoksen jumalaa [14] . Sopiutuakseen muiden hahmojen suunnittelukonsepteihin Tetsuya Nomura päätti saada hänet näyttämään nuoremmalta [15] , mutta alkuperäinen malli on saatavana vaihtoehtoisena ulkoasuna. Monet hänen ominaisuuksistaan ​​ja ajatuksistaan ​​tässä pelissä ovat viittauksia Final Fantasy X :ään [16] . Monien muiden hahmojen ohella Tidus esiintyy Dissidia 012:n esiosassa Final Fantasy , mutta taistelee Chaosin puolella [D012 1] . Kun Yuna hyökkää hänen kimppuunsa, hän uhraa henkensä pelastaakseen hänet keisarilta, mutta Ject auttaa häntä. Tässä pelissä hänen suunnitteluaan muutettiin Yoshitaka Amanon [17] kuvien perusteella . Musiikkipelissä Theatrhythm Final Fantasy hän on saatavilla pelattavana hahmona [18] .

Lisäksi monia Tidukseen liittyviä fanituotteita on julkaistu, mukaan lukien toimintahahmot , pukukorut ja muut tavarat [19] [20] [21] . Franchisingin 20-vuotisjuhlan kunniaksi Square Enix julkaisi hahmoja Final Fantasyn päähenkilöistä , mukaan lukien Tidusista .

Idea ja luominen

Kazushige Nojima , Final Fantasy X :n kirjoittaja , kiinnitti suurta huomiota pelaajan ja päähenkilön väliseen suhteeseen; kirjoittaessaan tarinaa hän halusi kokeilla jotain uutta. Koska sekä päähenkilö että pelaaja päätyvät tuntemattomaan maailmaan, Nojima halusi, että Tidusin käsitys tästä maailmasta heijastuisi pelaajan edistymiseen; näin ollen Tidus toimii kertojana suuressa osassa tarinaa [ 23] Nojima loi alun perin lyhyen kuvauksen Tiduksesta, jotta hahmosuunnittelija Tetsuya Nomura voisi aloittaa. Hahmon luonnostelemisen jälkeen Nomura sai kommentteja sekä Nojimalta että muilta tiimin jäseniltä [24] . Jotta Tidus erottuisi muista hahmoista, Nomuran täytyi piirtää hänet eri tyylillä [25] . Koska käsitteen "kävelykuollut" oli tarkoitus ottaa merkittävä paikka pelissä, joukkueen jäsenet halusivat siirtää sen jollekin pelattavasta hahmosta. Kehityksen aikana Nojima näki kuitenkin elokuvan, joka sovelsi tätä ideaa päähenkilöön, joten päätettiin, että Auron täyttää roolin Tidusin sijaan [26] . Yoshinori Kitase, joka puhui blitzballista, urheilupelistä, jonka tähti Tidus on, paljasti halunneensa tuoda Final Fantasy X :ään fiktiivisiä kilpailuja , kuten kart-kilpailuja Star Warsissa. Episodi I: The Phantom Menace . Lisäksi pelin luomishetkellä Japani (yhdessä Etelä-Korean kanssa) valmistautui isännöimään paljon odotettua vuoden 2002 FIFA World Cupia , joten päätettiin, että blitzballin säännöt perustuisivat jalkapallon sääntöihin [27] .

Haastattelussa Nomura mainitsi, että hän halusi luoda kontrastin pääosan mies- ja naishahmojen välille, joten hän valitsi Tidusin seuralaiselle nimen Yuna, joka tarkoittaa "yötä" Okinawalla [25] . Tämä vastakohta ilmenee myös siinä, mitä esineitä sankarit tarvitsevat taivaallisten aseidensa vahvistamiseksi: Tidus tarvitsee Auringon symbolin ja Auringonharjan, kun taas Yuna tarvitsee Kuun ja Kuun Harjan symbolin [28] . Nomura selitti myös, että Tiduksen vaatteiden on tarkoitus symboloida hänen yhteyttään mereen: hänen puvussaan on sinisiä sävyjä, ja Tiduksen blitzball -joukkueen symboli on piirretty koukun kuvaan . Tämä symboli on fuusio latinalaisten aakkosten "J" ja "T" kirjaimista - Tidusin ( englanniksi  Tidus ) ja Jechtin ( englanniksi  Jecht ), hänen isänsä [25] nimen ensimmäiset kirjaimet . Koska pelaajalla on mahdollisuus vaihtaa päähenkilön nimi heti alussa, Tidusta ei koskaan puhuta hänen etunimellään äänekkäässä dialogissa, vaikka Imaginary Zanarkandissa yksi hahmoista viittaa häneen etunimellään (se ei puhuta, mutta näkyy dialogipaneelissa). Tidusin nimi on myös lueteltu hänen kaapissaan Luqa-stadionin pukuhuoneessa, kirjoitettuna Spirassa käytetyillä kuvitteellisilla aakkosilla [29] . Ennen Final Fantasy X :n julkaisua Tidusta kutsuttiin "Tida" kaikissa julkaisuissa [30] , mutta vuoden 2011 alussa nimi muutettiin "Tiduks" online-pelipalvelussa PlayOnline[31] . Koska nimeä ei koskaan puhuta pelissä, fanien keskuudessa on ollut paljon keskustelua sen oikeasta kirjoitusasusta. Pelin englanninkielisen version ääninäyttelijän James Arnold Taylorin sanoihin hänen kanssaan antamassaan haastattelussa sekä äänekkääseen dialogiin Dissidiassa , Dissidia 012 :ssa ja Kingdom Heartsissa , joissa tämä hahmo esiintyy cameo-esityksessä , on lausutaan / ˈ t d ə s / , mutta jossain kohdassa Kingdom Hearts II sitä kutsutaan nimellä / ˈ taɪ s / [ 32] . Taylorin mukaan nimi äännettiin TEE-dəs englanninkielisessä versiossa, koska Tidus kutsuttiin sellaiseksi äänimerkin perusteella yhdessä trailereista [33] .

Luodessaan Final Fantasy X-2 :ta, Final Fantasy X :n jatkoa , tuottaja Yoshinori Kitase oli varma, että fanit odottivat eniten Tidusin ja Yunan jälleennäkemistä sen jälkeen, kun tiet erosivat ensimmäisessä pelissä [34] . Tämä peli aiheutti monia huhuja, että Tidus liittyi Shuiniin , päävastustajaan, mutta Squaren edustajat selittivät, että se olisi liian monimutkaista Tiduksen luonteen vuoksi [35] .

Hahmo

Tetsuya Nomura selitti, että suunniteltuaan Final Fantasy VII :n ja Final Fantasy VIII : n vakavat ja "iloiset" päähenkilöt hän halusi tehdä Tiduksesta iloisemman sekä ulkonäöltään että persoonallisuudeltaan (kunnioittaen samalla perinnettä antaa päähenkilöille taivaaseen liittyviä nimiä ). Tidusin optimistinen luonne ilmenee myös nimessä, jonka Kazushige Nojima antoi hänelle: "chiida" tarkoittaa Okinawalla "aurinkoa" [25] [36] . Nojima kutsui haastattelussa tätä sankaria "eläväksi" ja vertasi Zell Dinchiin Final Fantasy VIII :sta [37] . Tidusin suunniteltiin alun perin töykeäksi putkimieheksi ja rikollisjengin jäseneksi, mutta Kitase katsoi, että tämä tekisi hänestä tarinan näkökulmasta erittäin heikon päähenkilön, ja päätti siksi muuttaa hänestä urheilutähden [38] . Hänen suhteensa isäänsä perustui "eri aikakausien myytteihin, erityisesti kreikkalaiseen ". "Tämä osa juonesta perustuu jatkuvasti toistuvaan tarinaan lapsesta, joka yrittää ylittää vanhempansa", Kitase selitti haastattelussa. - "Lapsen ja vanhemman välisestä emotionaalisesta yhteydestä tulee avaintekijä synnin haarniskassa olevan heikkokohdan löytämisessä ja se mahdollistaa käytännöllisesti katsoen haavoittumattoman olennon voittamisen" [39] .

Pelin japanilaisessa versiossa Tidusa äänesti Masakazu Morita , joka väitti, että työ oli yksi hänen uransa parhaista, koska hän oli mukana hahmon motion capture -animaatiossa . Tämä antoi hänelle mahdollisuuden ymmärtää paremmin Tidusin persoonallisuutta ja siteen häneen niin paljon, että hän kirjaimellisesti siirtyi kehoonsa nauhoittaessaan dialogia . Pelin englanninkielisessä versiossa Tidusta äänittänyt James Arnold Taylor kommentoi, että hänen mielestään tämä hahmo näyttää aina todelliset tunteensa - muuten käyttäytyminen olisi hänelle luonnotonta. Vaikka Taylor sanoi myös, ettei hän ollut täysin tyytyväinen työhönsä ja haluaisi tehdä joitain asioita paremmin, se oli hänelle positiivinen kokemus ja hän on kiitollinen faneille heidän saamastaan ​​tuesta [41] .

Arvostelut ja kritiikki

GameSpyn arvostelija suhtautui Tidukseen myönteisesti ja kutsui häntä "homeasti pukeutuneeksi Leonardo DiCaprioksi " ja huomautti, että hänen puutteensa tekevät hänestä houkuttelevan . [43] PSXextremen kriitikko kehui myös Tidusta ja huomautti, että hän on hyvin erilainen kuin sarjan aiempien pelien päähenkilöt [44] . GameZonen toimittaja huomautti, että Tiduksella oli merkittävä vaikutus joukkueensa jäseniin verrattuna aiempien Final Fantasy -pelien päähenkilöihin . Toimittajan mukaan tämä johtuu "nuoruuden ja viattomuuden" yhdistelmästä Tidusin hahmossa [45] . 1UP.com - tiimi kutsui tätä sankaria "hyväksi joksiksi" tavasta, jolla hän tukee joukkueen muita jäseniä. Tämän lisäksi he huomauttavat, että tarinan aikana tapahtuva viha ja kypsyminen mahdollistavat hänen erottamisen muista "stereotyyppisistä partiolaisista " [46] . GameSpotin toimittajan Greg Kasavinin mukaan pelaajat eivät ehkä aluksi pidä Tiduksesta, mutta tarinan edetessä he "rakastavat" häntä. Lisäksi Tiduksen sisäinen maailma on edellisten osien päähenkilöihin verrattuna "odottamattoman syvä", ja hänen osallistumisensa loppu on "tunteista ladattu" [47] . Eurogamer - arvostelu ehdotti, että Tidus ja hänen toverinsa "tekevät paljon jalompia ja älykkäämpiä päätöksiä verrattuna aikaisempien Final Fantasy -pelien sankarien päätöksiin " [48] . Atlus -taiteilija Kazuma Kaneko puhui myös positiivisesti tästä hahmosta ja kutsui häntä "selkeäksi johtajaksi [ ]

Jotkut kriitikot ovat vertailleet Tidusta Squall Leonhartiin , joka on Final Fantasy VIII :n päähenkilö . Esimerkiksi IGN - arvostelussa verrattiin kahden hahmon ulkonäköä, erityisesti tummempien sävyjen yleisyyttä Squallin vaatteissa, jotka herättivät "masennusta", ja kirkasta Tidus-asua, jota hän käyttää "pyyhkimättömällä hymyllä" [50] . Toimittaja Gamasutran mukaan Tidus on hahmona kiinnostavampi huolimatta siitä, että joskus hän haluaa valittaa elämästä [51] .

Tidus sijoittui neljänneksi GamesRadarin parhaiden Final Fantasyn päähenkilöiden luettelossa ; häntä on kuvattu "yhdeksi monimutkaisimmista ja epätavallisimmista sankareista, joka on koskaan esiintynyt tässä pelisarjassa" [52] . Hän sijoittui myös seitsemänneksi saman verkkosivuston julkaisemassa "Top 7 'Jumala, onko se poika?!" -komedialistassa. "Todisteita" hänen androgyynistään olivat naisen kaltaiset hiukset, osittain avoin puku ja hänen taipumus valittaa ajoittain elämästä. Hänen maskuliinisuutensa vahvisti se, että hän suuteli tyttöä (Yoona), vaikka kirjoittaja huomauttaa ironisesti: "Tyttöjen suuteleminen ei ole pitkään ollut miesten yksinoikeus" [53] . GameZone sijoitti Tidusin "Top 10 Final Fantasy Characters" -luettelossaan kolmannelle sijalle vetoamalla hänen energiseen persoonaan ja käytökseensä, mikä tekee hänestä "pelin todellisen tähden" [54] . 1UP.comin videopelien parhaiden spoilerien luettelossa Tidusin todellisen identiteettinsä löytö sijoittui kolmanneksi; kun taas listan laatijat kritisoivat hänen "herätystä" Final Fantasy X-2 -pelissä, mikä vaikuttaa epärealistiselta [55] . GamesRadar totesi myös, että Tidusin kohtalo Final Fantasy X :ssä on epäselvä: vaikka hän katosi pelin lopussa, hän nousee esiin epilogissa, kohtaus, joka selitettiin vasta X-2 :n lopussa [56] . Cheat Code Centralin arvostelu arvioi, että vaikka tarkoitus antaa pelaajille toivoa Tidusin olevan edelleen elossa, se näyttää silti surulliselta 57] .

Tidus sijoittui ensimmäiseksi 1UP.comin huonoiten pukeutuneiden hahmojen luettelossa – sivuston tiimin mukaan Tetsuya Nomura suunnitteli pukunsa "vain käsittele se" -tyyliin. Listan laatijat huomauttivat myös, että huolimatta päähenkilön "naurettavasta" suunnittelusta, Square onnistui "menevästi myymään" hänet [58] . Dissidiassa Tidusin vaatesuunnittelu monine asusteineen on myös tehty Nomuran tyyliin, saman sivuston arvioijan mukaan [59] . Puhuessaan Tidusin englanninkielisestä ääninäyttelijästä, IGN totesi, että hän "taipui puhumaan liian nopeasti ja liian korkealla innostuneena" [50] . RPGamer kritisoi James Arnold Taylorin työtä väittäen, että Tidusin piti olla "impulsiivinen ja energinen", mutta dialogissa hänet esitetään "tyhmäksi ja lapselliseksi" [60] ; Samaa mieltä on Eurogamerin toimittaja, joka kutsui Tidusin ääntä "itkeväksi" ja "iljettäväksi" [48] . GameSpotin arvioija huomauttaa, että hän olisi halunnut "hiljaisen päähenkilön, a la Squallin Final Fantasy VIII :sta " [61] . Toisaalta PSXextremen mukaan Taylor teki hyvää työtä Tidusin ääntämisessä [44] . 1UP.comin "5 ärsyttävimmän roolipelipäähenkilön" -luettelossa Tidus sijoittui viidenneksi, kritisoimalla hänen pukuaan sekä hänen suhdettaan isäänsä [62] .

Tidusin ja Yunan välinen rakkaussuhde pääsi GameSpotin julkaisemaan PC-pelien "Best Love Lines" -listalle. Listan tekijöiden mukaan heidän rakkautensa on "yksi parhaista (ja surullisimmista)" esimerkkeistä kypsistä suhteista videopeleissä, ja rakkaustarinan kehittäminen on yksi pelin parhaista elementeistä [61] . Final Fantasyn juonteiden romantiikkaa koskevassa yleiskatsauksessa Gaming Age -toimittaja huomautti, että Tidusin ja Yunan suhde "kirjaimellisesti syttyy" [63] . GamesRadar sijoitti Tidusin ja Yunan kymmenenneksi "Top 14 Love Couples in Video Games" -listalla [64] ja toiseksi Square Enix -peliparien joukossa (Squallin ja Rinoan jälkeen ) kommentoiden, että "heidän suhteensa on realistisin" ja huolimatta uhrauksista, heidän on pakko tehdä tarinan kuluessa, Tidus ja Yuna etsivät edelleen mahdollisuutta olla yhdessä [65] . Kotaku asetti heidän suhteensa numero kakkoseksi heidän "Top Five Love Story in Gaming" -luettelossaan; Toimittajan mukaan rakkaustarina ja Tidusin katoaminen Final Fantasy X :n lopussa sai Square Enixin luomaan jatko-osan, jotta rakastajat voisivat tavata uudelleen [66] . Gamasutra-verkkosivustolla julkaistussa vastaavassa listassa Tidus ja Yuna olivat viidenneksi. Heidän suhteensa pelissä on toimittajan mukaan erittäin tärkeä rooli; ilman heitä Tiduksesta olisi tullut sankari, joka "unohdettaisiin nopeasti" [67] . Lisäksi Tidus ja Yuna saivat Game Informerin vuoden parhaan parin palkinnon vuonna 2001 [68] . Headee BurressFinal Fantasy X :  versiossa , kommentoi, että hänen suhteensa Tidusin tekee Yunasta "naisellisemman" ja siten hellämmän [41] .

Katso myös

Muistiinpanot

  1. Fahei, Rob. Final Fantasy X-2  arvostelu . Eurogamer (17. helmikuuta 2004). Haettu 5. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 27. syyskuuta 2012.
  2. Final Fantasy Retrospective Osa  VII . GameTrailers (28. elokuuta 2007). Haettu 5. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 25. toukokuuta 2009.
  3. Final Fantasy X-2 Vihjeitä ja  huijauksia . GameSpot . Haettu 5. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 5. syyskuuta 2011.
  4. コロシアムにあのキャラクターが登場!? 『ファイナルファンタジーX-2 インタョナル+ラストミッショ ン 』Famitsu . Haettu 5. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 8. marraskuuta 2016.
  5. Square Co, Final Fantasy X-2: Kansainvälinen + viimeinen tehtävä. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (13. maaliskuuta 2003). Taso/alue: Yadonoki Tower.
  6. Square, Final Fantasy X - X-2 HD Remaster. Ed. Square Enix. PlayStation 3 (18. maaliskuuta 2014).
  7. James, Allisa. Täysi äänidraama Final Fantasy X/X-2 HD Remasterille  paljastettu . Dualshockers (27. joulukuuta 2013). Haettu 5. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 9. elokuuta 2014.
  8. Van Duine, Erren. Final Fantasy X&X-2 HD Remaster -äänidraaman spoilerit vuotavat, joten jatko-osa on väistämätön  ( 26. joulukuuta 2013). Haettu 5. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 8. elokuuta 2014.
  9. Birlu, Dan. Kingdom Hearts virallinen strategiaopas  (uusiversio) . - Dorling Kindersley Publishing, 2003. - ISBN 0-7440-0198-6 .
  10. Square Enix, Kingdom Hearts -koodattu jakso 1. Toim. Square Enix, Disney Interactive Studios. Matkapuhelin (8. marraskuuta 2008). Taso/vyöhyke: Destiny Islands.
  11. ↑ドラゴンクエスト&ファイナルファン ジー in いただきストリーpanト Special  . Square Enix . Haettu 5. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 2. helmikuuta 2017.
  12. Final fantasy x vocal -kokoelma  (japanilainen) . Oricon . Haettu 5. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 11. elokuuta 2014.
  13. Tunne/Go Dream: Yuna & Tidus  (japani) . Oricon . Haettu 5. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 11. elokuuta 2014.
  14. Niizumi, Hirohiko. Dissidia: Final Fantasy Hands-On  (englanniksi) . GameSpot (6. elokuuta 2008). Haettu 5. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 9. helmikuuta 2009.
  15. Gifford, Kevin. Uusi Final Fantasy: Dissidia  Details . 1UP.com (18. kesäkuuta 2008). Haettu: 5. elokuuta 2014.  (linkki ei saatavilla)
  16. Dissidia Final Fantasy Ultimania  (japanilainen) . - Square-Enix , 2009. - S. 654. - ISBN 978-4-7575-2488-0 .
  17. Gantayat, Anup. Yuna ja monet kolmannet lomakkeet Dissidia Duodecim Final Fantasyn virallisella sivustolla  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Andriasang (21. tammikuuta 2011). Haettu 5. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 24. maaliskuuta 2011.
  18. ↑ Aerith, Snow, Vivi ja Faris ovat Theatrhythmissä : Final Fantasy Too  . Siliconera (12. marraskuuta 2011). Haettu 5. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 10. lokakuuta 2013.
  19. Square Enixin virallinen verkkokauppa  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Square Enix . Haettu 5. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 20. maaliskuuta 2008.
  20. FINAL FANTASY X PLAY ARTS  TOIMINTAFIGURUJA . Haettu 5. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 1. heinäkuuta 2014.
  21. Final Fantasy  -tuote . Haettu 5. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 8. elokuuta 2014.
  22. Dissidia Final Fantasy julkaistaan ​​vuoden 2009 puolivälissä Pohjois-Amerikassa  (  linkkiä ei ole saatavilla) . Square Enix (18. joulukuuta 2008). Haettu 5. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2013.
  23. Square Co, Final Fantasy X International. Ed. Neliö EA. PlayStation 2 (31. tammikuuta 2002). Taso/vyöhyke: Beyond Final Fantasy: Tapahtuma.
  24. Birlu, Dan. Haastattelut // Final Fantasy X:n virallinen strategiaopas  (määrittelemätön) . - Dorling Kindersley Publishing, 2001. - S. 266-267. — ISBN 0-7440-0140-4 .
  25. 1 2 3 4 Knight, Sheila. Tetsuya  Nomura 20s FLAREGamer (2003). Haettu 2. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 20. huhtikuuta 2013.
  26. Final Fantasy X Ultimania Ω  (japanilainen) / Studio BentStuff. - DigiCube , 2001. - S. 477. - ISBN 4-88787-021-3 .
  27. Spencer. Final Fantasy X :n alkuperäinen idea ja muita heijastuksia Yoshinori Kitaselta  . Siliconera (8. marraskuuta 2013). Haettu 18. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 12. helmikuuta 2014.
  28. Birlu, Dan. Salaisuudet // Final Fantasy X:n virallinen strategiaopas  (määrittelemätön) . - Dorling Kindersley Publishing, 2001. - S. 178. - ISBN 0-7440-0140-4 .
  29. Final Fantasy X Ultimania Ω  (määrittelemätön) / Studio BentStuff. - Square Enix , 2001. - S. 238, 243.
  30. Final Fantasyn historia  . GameSpot . Haettu 2. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 6. kesäkuuta 2004.
  31. Pitkä, Andrew. Final Fantasy X -hahmo nimeltä... Jälleen  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . RPGamer.com . Haettu 2. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 1. helmikuuta 2013.
  32. Pelitrailerit . 10 parasta väärin lausuttua sanaa  videopeleissä . YouTube (8. marraskuuta 2016). Haettu 11. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2016.
  33. Kuinka sanot Tidus? PLUS löytyi käsikirjoituksia Final Fantasy X:stä ja X-  2 :sta . YouTube (24. maaliskuuta 2015). Haettu 11. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 1. lokakuuta 2017.
  34. Dunham, Jeremy. Final Fantasy X-2 -kehittäjän  haastattelu . IGN. Haettu 2. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 29. kesäkuuta 2011.
  35. Final Fantasy X-2 Ultimania  (japanilainen) / Studio BentStuff. - DigiCube , 2004. - S. 191. - ISBN 978-4-7575-1205-4 .
  36. Yhdysvaltain virallinen PlayStation Magazine  (uusiversio) / Sam Kennedy Gary Stayman. - Ziff Davis Media, 2001. - s. 96.
  37. Wanlin, Matthew. Haastattelu Final Fantasy X -kehitystiimin kanssa  (englanniksi)  (linkkiä ei ole saatavilla) . RPG-pelaaja. Haettu 2. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2016.
  38. Final Fantasy X Ultimania Ω  (japanilainen) / Studio BentStuff. - DigiCube , 2001. - S. 476. - ISBN 4-88787-021-3 .
  39. Final Fantasy 10: Kitase paljastaa  menestyksensä salaisuudet . gamestm. Haettu 2. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 31. tammikuuta 2017.
  40. Truong, Keira. Truong. Anime Expo 2010: Masakazu Moritan haastattelu  (englanniksi)  (downlink) . Asia Pacific Arts (10. helmikuuta 2011). Haettu 2. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2016.
  41. 1 2 Square Co, Final Fantasy X International. Ed. Neliö EA. PlayStation 2 (31. tammikuuta 2002). Taso/alue: Final Fantasyn ulkopuolella: Voices.
  42. Final Fantasy Brand Manager puhuu mahdollisuuksista Final Fantasy XVI:lle ja X-  3 :lle . Siliconera (9. marraskuuta 2016). Haettu 11. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 10. marraskuuta 2016.
  43. Padilla, Raymond. Final Fantasy X GameSpy  Review . GameSpy (25. joulukuuta 2001). Haettu 6. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2013.
  44. 1 2 Kataev, Arnold. Final Fantasy X Review  (englanniksi)  (linkkiä ei ole saatavilla) . PSXextreme (14. joulukuuta 2001). Haettu 6. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2013.
  45. Final Fantasy X GameZone Review  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . GameZone (19. joulukuuta 2001). Haettu 6. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2013.
  46. Final Fantasy X (PS2)  (englanniksi)  (linkkiä ei ole saatavilla) . 1UP.com (1. tammikuuta 2001). Haettu 30. heinäkuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 17. heinäkuuta 2012.
  47. Kasavin, Greg. Final Fantasy X GameSpot  Review . GameSpot (14. joulukuuta 2001). Käyttöpäivä: 31. heinäkuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 24. lokakuuta 2007.
  48. 1 2 Bramwell, Voi. Final Fantasy X Eurogamer  arvostelu . Eurogamer (16. kesäkuuta 2002). Haettu 10. tammikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2013.
  49. Devil Summoner. 1UP haastattelee taiteilija Kazuma  Kanekoa . 1UP.com . Haettu 31. heinäkuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 6. elokuuta 2014.
  50. 1 2 IGN-tiimi. Final Fantasy X IGN Review  (englanniksi)  (linkkiä ei ole saatavilla) . IGN (18. joulukuuta 2001). Haettu 6. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 18. heinäkuuta 2012.
  51. Kalata, Kurt. Final A Japanilainen RPG Primer: The Essential 20  (englanniksi) . Gamasutra (19. maaliskuuta 2008). Haettu 31. heinäkuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2016.
  52. Nutt, Christian. Viisi parasta Final Fantasy -sankaria  . pelitutka . Future US.. Haettu 6. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2013.
  53. Antista, Chris. Top 7... "Se on jätkä!?" pelihahmot  (englanniksi) . pelitutka . Future US.. Haettu 6. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2013.
  54. Hooker, Heath. 10 parasta Final Fantasy  -hahmoa . pelialue . Haettu 6. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2013.
  55. Sharkey, Scott; Bethenhausen, Shane; Nelson, Michael. 5 parasta  videopelispoileria . 1UP.com . Haettu 6. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2013.
  56. Mickham, Dave. Sekava pelien päätteet  selitetty . pelitutka . Future US.. Haettu 6. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2013.
  57. Mikä on tarina, Gaming Glory?  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Huijauskoodikeskus. Haettu 2. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 19. tammikuuta 2013.
  58. Mackie, Bob. 5 huonoimmin pukeutunutta videopelihahmoa  (englanniksi)  (downlink) . 1UP.com . Haettu 6. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 22. helmikuuta 2012.
  59. Gifford, Kevin. Uusi Final Fantasy: Dissidia  Details . 1UP.com (18. kesäkuuta 2008). Haettu: 2. elokuuta 2014.  (linkki, jota ei voi käyttää)
  60. Pitkä, Andrew. Final Fantasy X - Review  (englanniksi)  (linkkiä ei ole saatavilla) . RPG-pelaaja . Haettu 6. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2013.
  61. 1 2 Great Loves - ominaisuuksia GameSpotissa  . GameSpot (14. helmikuuta 2006). Haettu 6. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 18. toukokuuta 2007.
  62. Mackie, Bob. 5 ärsyttävintä RPG-päähenkilöä  (englanniksi)  (linkkiä ei ole saatavilla) . 1UP.com . UGO-verkot . Haettu 6. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2013.
  63. Lay, Marcus. Miksi Final Fantasy floppii?  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Peliaika (17. elokuuta 2001). Haettu 2. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 22. marraskuuta 2010.
  64. 14 parasta videopeliparia  . GamesRadar (14. helmikuuta 2006). Haettu: 2.8.2014.
  65. ↑ Gasser , A.J. Top 10 Square Enix Couples  . pelitutka . Haettu 2. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 15. kesäkuuta 2011.
  66. Hei, Mike. Gamingin viisi parasta rakkaustarinaa  (englanniksi)  (linkkiä ei ole saatavilla) . Kotaku (4. helmikuuta 2008). Haettu 2. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 16. helmikuuta 2008.
  67. Lay, Aleksanteri. Mielipide: Be My Valentine - Top 5 Game Romances  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . Gamasutra (14. helmikuuta 2008). Haettu 2. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 10. marraskuuta 2010.
  68. Pelin tiedottaja  . - GameStop Corporation, 2001. - Helmikuu. — ISSN 1067-6392 .
Pelilainaukset

Square Co, Final Fantasy X. Toim. Neliö EA. PlayStation 2 (20. joulukuuta 2011).

  1. Tidus: Kuuntele tarinaani. Toista mahdollisuutta ei ehkä ole.
  2. Kommentaattori: Kymmenen vuotta myöhemmin, tänään, Jecht Memory Cup -turnaus! Kaksi joukkuetta, jotka pääsivät finaaliin, ovat tietysti Abes ja Duggles. Tiedän, että tänään monet ihmiset tulivat katsomaan maailmankuulua pelaajaa Abes! Vain yhdessä vuodessa hänestä tuli joukkueen ykkönen! Hän on Jechtin poika ja blitzballin uusi toivo!
  3. Yuna: Mitä teet jos löydät hänet? / Tidus: Kuka tietää? Luulin hänen kuolleen kymmenen vuotta sitten. No... Luultavasti lyön häntä. Kaiken sen jälkeen, mitä äitini ja minä jouduimme käymään läpi hänen takiaan. Ja koska hän oli julkkis, ja minä olen aina ollut... No, ymmärrät varmaan minua, Yuna. Isäsi on myös kuuluisa. Kaikki Spiressä tuntevat hänet, eikö niin? Eikö se ole vaikeaa?
  4. Tidus: Luulen keksineeni jotain. / Yuna: Mitä? / Tidus: Vihaan vanhaa miestäni. […] Aina kun vanha mieheni oli lähellä, äitini ei edes katsonut minuun. Ehkä silloin aloin vihata häntä, jopa vihata häntä. Kun hän katosi... Äiti menetti kaiken energiansa. […] Naapurissa asuva vanha rouva kertoi minulle… kun yksi rakaslintuista kuolee, se joka jää… hän ei vain halua elää, koska hän haluaa olla jälleen ystävänsä kanssa. Siitä tuli täsmälleen sama. Ja vihasin vanhaa miestäni vielä enemmän.
  5. Auron: Katso! […] Me kutsuimme sitä "Siniksi". / Tidus: Syntiä..?
  6. Tidus: Joten kerroin hänelle kaiken Zanarkandista... elämästä siellä, blitzballista ja Sinin hyökkäyksestä... ja kuinka Auron ja minä imettiin tähän maailmaan. Sanoin vain mitä mieleeni tuli.
  7. Tidus: Olemmeko menossa samaan veneeseen Yunan kanssa? Miksi meidän pitäisi odottaa täällä? / Wakka: Yuna ilmestyi tähän kylään kymmenen vuotta sitten, kun viimeinen lepo alkoi. […] Siitä lähtien hän on ollut kuin pikkusisko minulle ja Lululle. Hänellä oli lahja... ja hänestä tuli opiskelija. Ja tänään siitä tulee kutsuva. / Lulu: Tämä on meidän matkamme. Meidän täytyy mennä yhdessä.
  8. Tidus: Olin vain huijannut itseäni. Ehkä se oli se päivä... merellä, kuuman auringon alla. Aloin menettää toivoni. Olin toisessa maailmassa. Ja en päässyt kotiin. Nyt tämä on uusi maailmani, johon olen juuttunut hyvin pitkään.
  9. Tidus: Hei, se ei voi olla oikein. Se ei vain ole mahdollista. / Auron: Tässä ei ole mitään mahdotonta. Jecht, Braska ja minä... yhdessä voitimme Sinin kymmenen vuotta sitten. Ja sitten menin Zanarkandiin huolehtimaan sinusta.
  10. Unalesca : Synti on ikuinen. Jokainen Aeon, joka valloittaa hänet, ottaa synnin paikan... ja siksi Synti syntyy uudelleen. / Tidus : Siksi Jechtistä tuli synti. / Unalesca : Synti on väistämätön osa Spiran kohtaloa. Se ei koskaan katoa.
  11. Tidus: Onko Jecht vielä elossa? / Auron: Riippuu mitä tarkoitat "elossa". Hän... ei ole enää ihminen. Mutta sitten… Tunsin jotain Jechtiin liittyvää tuon panssarin alla. Ja sinä? Sinun olisi pitänyt tuntea, kun sait yhteyden Siniin. / Tidus: Se ei voi olla... / Auron: Mutta on. Synti on Jecht.
  12. Tidus: Auron? Pääsenkö koskaan kotiin? Takaisin Zanarkandiin? / Auron: Se riippuu Jechtistä... Aion tarjota palveluita lady Yunalle. Mennään.
  13. Tidus: Luulen, että ymmärrän sen. Vanha mieheni... hän tiesi, ettei ollut tietä kotiin, takaisin Zanarkandiin. Hän halusi päästä kotiin, mutta tiesi, ettei voinut. […] Sitä paitsi… vaikka hän löytäisi tiensä takaisin… En usko, että hän jättäisi ystäviään ennen kuin heidän matkansa on ohi. Ehkä minun pitäisi yrittää hyväksyä kohtaloni.
  14. Yuna: Jatkan matkaani. Minun täytyy. Jos luovuttaisin nyt... Voisin tehdä mitä haluan, mutta silti... Vaikka pysyisinkin kanssasi, en koskaan voisi unohtaa. / Tidus: Minä menen kanssasi. Olen henkivartijasi. Ellei minua... erotettu? / Yuna: Pysy kanssani loppuun asti. Ole kiltti. / Tidus: Ei täysin... Aina. / Yuna: Sitten aina.
  15. Tidus : Odota... se on unta. / Ghost of Faith : Aivan. / Tidus : Unelma? Olet hullu?! Minulla ei ole aikaa unelmoida nyt! / Ghost of Faith : Olet väärässä. Kyse ei ole siitä, että näet unta; sinä olet unelma. […] Kyllä, olet uskon kummituksen unelma. Sinä, isäsi, äitisi, kaikki. Kaikki ovat unelmia. Ja jos uskon haamu herää... / Tidus : Ei! Ja mitä se on, vaikka olenkin unta?! Minä... Pidän täällä. / Ghost of Faith : Olemme nukkuneet niin kauan... olemme väsyneitä. Sinä ja isäsi... Annatko meidän levätä?
  16. Unaleska: Tervetuloa Zanarkandiin. Onnittelen sinua, soittaja. Olet suorittanut pyhiinvaelluksesi. […] Nyt valitse. Sinun on valittava se, jonka muutan... Jotta hänestä tulee Viimeinen Aeon.
  17. Tidus: ...Auron sanoi, että täytyy olla toinen tapa... Minusta se on totta. / Rikku: Voitko ajatella jotain? / Tidus: Kysyn Unalesculta. Hänen täytyy tietää jotain. / Rikku: Luuletko todella, että hän auttaa sinua? / Tidus: En tiedä, mutta minun täytyy yrittää. Tämä on tarinani. Ja teen kuten tahdon... tai se loppuu tähän.
  18. Ject : No, olen periaatteessa synti. […] / Tidus : Riittää. Tehdään tämä ohi, okei? / Jet : Olet oikeassa. No, sitten… aloitetaan! [muuntuu Braskan viimeiseksi aikakaudeksi] / Tidus : Lupaan, että se on nopea! Lyö minua kaikella voimallasi, isä!
  19. Tidus : Tarkoitan... voitettuani Yu Yewonin, katoan!
  20. Tidus : Yuna, minun täytyy lähteä. Olen pahoillani, etten voinut näyttää sinulle Zanarkandia. Jäähyväiset. / Wakka : Hei! / Rikku : Nähdäänkö sinua enää koskaan...? […] / Yuna : [Tidukselle] Rakastan sinua.

Square Co, Final Fantasy X-2. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (13. maaliskuuta 2003).

  1. Yuna : Kaikki alkoi, kun näin tämän pallon, jossa sinä olit. Ainakin joku sinunlainen. En voinut sanoa varmaksi. Ajattelin, että voisin löytää lisää näitä sfäärejä, jos liittyisin Gullwingsiin. Tein juuri niin. Ah, jos mietit, Gullwings ovat Orb Hunters ja Orb Hunters ovat... no, se on me! Lennämme ympäri Spiraa. Ja minulla on todella hauskaa.
  2. Rikku: Tapasit Shuinin, eikö niin? Hän näytti keneltä? / Yuna: Ei ollenkaan. Vain kasvot.
  3. Uskon haamu: Kuulitko minua, eikö niin? Haluatko nähdä hänet? / Yuna: Hän? / Ghost of Faith: Kyllä. Haluatko olla hänen kanssaan uudelleen? / Yuna: Kyllä! / Phantom of Faith: En voi luvata mitään, mutta teemme parhaamme..
  4. Yuna: Oletko tosissasi? / Tidus: Luulen niin. […] / Yuna: Olet palannut. / Tidus: Olen palannut. Olen kotona. / Yuna: Tervetuloa kotiin.
  5. Tidus: Minulla on teoria. Luulen, että uskon haamu kokosi ajatukseni ja käytti niitä tuodakseen minut takaisin. Voi olla. Jotain sellaista. Tai ehkä... Olen edelleen unelma. / Yuna: Odota! Joten katoatko? / Tidus: Pidä minusta huolta, Yuna. Ja minä pidän sinusta huolta. Hyvä? Olemme yhdessä. Tässä on mitä meidän on tehtävä.

Jupiter, Kingdom Hearts: Chain of Memories. Ed. Square Enix USA, Disney Interactive. Game Boy Advance (7. joulukuuta 2004).

  1. Sora: Ai niin... Olet Selphie, Wakka ja Tidus, juuri sinä olet! / Wakka: Löitkö päätäsi? / Sora: Ei, uh... ajattelen vain ääneen. / Selfie: Tiedän... ajattelet taas HÄNTÄ! / Tidus: Voi, ymmärrän sen. Kyllä, hän on kuin zombi, kun hän ajattelee häntä.

Square Enix, Kingdom Hearts II. Ed. Square Enix Yhdysvallat, Buena Vista Games. PlayStation 2 (28. maaliskuuta 2006).

  1. Selfie: Hei, mitä jos menisit saarelle? Tidus ja Wakka ovat kiireisiä pallopelissään, joten he eivät tule mukaani.

Square Enix, Dissidia 012 Final Fantasy. Ed. Square Enix. PlayStation Portable (22. maaliskuuta 2011).

  1. Yuna: Se on hän. Ilman epäilyksiä. On totta, että hän on. Tidus, odota! Et ollut pyhäkössä muiden kanssa. Se tarkoittaa... että olet kaaoksen soturi. Unohdit minut? Yhteisestä pyhiinvaelluksestamme? Jopa Sir Jackt? …minun täytyy saada hänet kiinni. Olen varma, että hän muistaa kaiken, jos puhun hänen kanssaan.

Linkit