Shelley, Bruce

Bruce Shelley
Englanti  Bruce Shelley

Bruce Shelley GDC :ssä vuonna 2017
Syntymäaika heinäkuuta 1948
Syntymäpaikka Michigan , USA
Kansalaisuus USA
Ammatti lauta- ja tietokonepelien pelisuunnittelija
Palkinnot ja palkinnot

Interactive Arts and Sciences -akatemian Hall of Fame

Bruce Shelley ( eng.  Bruce Shelley ; heinäkuu 1948 , Michigan , USA ) on amerikkalainen lauta- ja tietokonepelien pelisuunnittelija . Hänet tunnetaan parhaiten pelisuunnittelijana, joka loi Sid Meier's Railroad Tycoonin ja Sid Meier's Civilizationin yhdessä Sid Meierin kanssa ja myöhemmin yhtenä Age of Empires -pelien luojista [1] .

Panoksestaan ​​Age of Empiresin kehittämiseen vuonna 2009 Bruce Shelley valittiin Interactive Arts and Sciences -akatemian Hall of Fameen .

Ura

Bruce Shelley työskenteli Avalon Hillin kanssa ja suunnitteli yrityksen lautapelejä [2] mukaan lukien 1830: The Game of Railroads ja Robber Barons, joka luotiin Francis Tresamin pelin inspiraation tuloksenarautateillä 1829 [3] . Vuoden 1988 tienoilla Bruce Shelley tajusi, että lautapelimarkkinat olivat kutistumassa tietokonepelien suosimiseksi, ja hän onnistui pääsemään MicroProseen pelisuunnittelijana [3] . Pian Bruce Shelley alkoi tehdä tiivistä yhteistyötä Sid Meierin kanssa, jolloin hänestä tuli hänen "numero 2". Tämä yhteistyö ja Bruce Shelleyn lautapelien kehityskokemus vaikuttivat Sid Meieriin. Heidän ensimmäinen yhteistyönsä oli Sid Meier's Railroad Tycoon , joka perustui löyhästi Bruce Shelleyn 1830: The Game of Railroads and Robber Baronsiin . Myöhemmin he työskentelivät yhdessä Sid Meierin salaisessa toiminnassa ja sivilisaation luomisessa [3] .

Bruce Shelley meni naimisiin 1990-luvun vaihteessa, ja hänen vaimonsa löysi korkeapalkkaisen työpaikan Chicagosta (kolme kertaa Shelleyn palkka). Samaan aikaan Bruce Shelleyn palkkaanut MicroProsen työntekijä erosi yrityksestä vuoden kuluttua, ja vähitellen Bruce Shelleystä tuli yksi MicroProsen vähiten palkatuista työntekijöistä. Näistä syistä ja yrityksen sisällä muuttuvien olosuhteiden vuoksi Bruce Shelley jätti MicroProsen vuoden 1992 lopussa ( joulu oli hänen viimeinen oleskelunsa yrityksessä) [4] . Myöhemmin hänestä tulee Ensemble Studiosin perustajajäsen . Hän tuo sivilisaatioideat tälle yritykselle ja johtaa Age of Empires -sarjan ensimmäisten pelien kehitystä, joista ensimmäinen julkaistiin vuonna 1997 [2] . Pelisuunnittelijoiden Brian Reynoldsin ja Dave Pottingerin kauttaBruce Shelley on myös työskennellyt Zynga -pelien parissa . Vuonna 2016 hän teki yhteistyötä Bonusxp:n kanssa kehittääkseen pelejä mobiililaitteille [2] .

Bruce Shelleyn pelit

Muistiinpanot

  1. Rose, Alan. Shelley sivilisaation historiasta  (englanniksi) . Engadget (25. lokakuuta 2006). Haettu 10. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 29. syyskuuta 2017.
  2. 1 2 3 Takahashi, Dean Kuinka Bruce Shelley toi lautapelaajan näkemyksen  Civilizationin suunnitteluun . Venture Beat (25. helmikuuta 2016). Haettu 19. syyskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 26. elokuuta 2016.
  3. 1 2 3 Edwards, Benj Features - The History of  Civilization . Gamasutra (18. heinäkuuta 2011). Käyttöpäivä: 19. syyskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 22. helmikuuta 2014.
  4. Shelley, Bruce (26.6.2015), Suunnittelijan huomautukset 9: Bruce Shelley . audio c Soren Johnson , < https://www.idlethumbs.net/designernotes/episodes/bruce-shelley/ > . Haettu 7. elokuuta 2017 .