Radeon / ˈreɪdiːɒn / on Advanced Micro Devices (AMD) -divisioonan Radeon Technologiesin (entinen ATI Technologies ) valmistamien grafiikkasuorittimien tuotemerkki . Tavaramerkin loi vuonna 2000 ATI Technologies (AMD osti vuonna 2006). Tämän sarjan graafiset ratkaisut ovat korvanneet Rage - sarjan . Tämän tuotemerkin alla on neljä suurta laiteryhmää, jotka voidaan luokitella ensisijaisesti tuetun DirectX -version mukaan . Voit jatkaa jakoa pienempiin luokitusyksiköihin esimerkiksi HyperZ- version mukaan, pikseliputkien määrä sekä prosessorin ja muistin taajuus.
AMD ei ole koskaan työskennellyt eikä toimi suoraan kuluttajamarkkinoiden kanssa. Sitä vastoin Radeon GPU:t myydään riippumattomille kokoajille, jotka sitten valmistavat Radeon-prosessoreihin perustuvia käyttövalmiita näytönohjainkortteja useille OEM -valmistajille tai suoraan jälleenmyyjille . Radeon-tuotteiden pääkuluttajat ovat: Sapphire Technology , ASRock , PowerColor , XFX , HIS (toimittajat, jotka tuottavat vain AMD:n valmistamiin grafiikkasiruihin perustuvia näytönohjainkortteja), Asus , Gigabyte , MSI .
Kauppanimi | Sarja | Prosessitekniikka ( nm ) | Tuetut API -versiot | Huomautuksia | ||
---|---|---|---|---|---|---|
DirectX | OpenGL | Vaippa | ||||
R7000-R7200 | R100 | 180 | DirectX 7.0 | OpenGL 1.3 | Ei | Ensimmäinen grafiikkasuoritin, joka tukee täysin DirectX 7:n ominaisuuksia. Ilmoitettu vuonna 2000. R100:lla oli korkea suorituskyky ja täyttöaste, koska siinä käytettiin uutta HyperZ- tekniikkaa . Varhaisiin malleihin kuuluivat Radeon SDR, DDR, LE(DDR) ja 7000/VE. |
R7500 | RV200 | 150 | Ei | R100-kiteen koon pienentäminen sekä joitakin muutoksia ytimen logiikassa ja muuttunut toimintataajuus. Ilmoitettu vuonna 2001. Ainoa kuluttajalle julkaistu näytönohjainsarja on Radeon 7500. | ||
R8500,R9000-R9250 | R200 | DirectX 8.1 | OpenGL 1.4 | Ei | Toisen sukupolven Radeon. Ohjelmoitavan pikselien varjostusarkkitehtuurin ensimmäinen sovellus. Pixel Shadersin uusin versio 1.4 on tuettu. Tämä sarja sisältää Radeon 8500, 9000, 9200 ja 9250. | |
R9500-R9800, X300-X600, X1050 | R300 | DirectX 9.0 | OpenGL 2.0 | Ei | DirectX 9.0 -tuki ja sisäänrakennettu pikselien varjostin. Ilmoitettu vuonna 2002. Tämä sarja sisältää Radeon 9500-9800, X300-X600 ja X1050. | |
X700-850 | R420 | 130 | DirectX 9.0b | Ei | Suurelta osin edelliseen sukupolveen perustuvan tämän sarjan ominaisuus oli tuki version 2b pikselivarjostimille. Tämä ATI:n ja Microsoftin määrittelemä uusi Shader-versio tarjoaa enemmän ohjelmointijoustavuutta. Tämä sarja sisältää Radeon X700-X850. | |
X1300-1950 | R520 | 90/80 | DirectX 9.0c | Ei | Sarja näytönohjaimia, jotka tukevat DirectX 9.0c:tä ja Pixel Shader -versiota 3. Julkaistu lokakuussa 2005. Tämän sarjan näytönohjaimilla on täysi tuki teknologioille, joita tarvitaan antialiasoinnin tarjoamiseen käytettäessä High Dynamic Range Rendering -tehostetta . Sarjaan kuuluu Radeon X1300-X1950. Nämä olivat viimeiset näytönohjaimet, joiden nimessä oli etuliite "X", kirjaimia "HD" käytetään uudempien korttien nimityksessä, joskus - "R" | |
HD2000-HD3000 | R600 | 65/55 nm | DirectX 10.0 / DirectX 10.1 (RV670) |
OpenGL 3.3 | Ei | Ensimmäinen sarja Radeon-grafiikkasuorittimia, jotka tukevat täysin DirectX 10 -tekniikkaa , ja toinen yritys toteuttaa Unified Shader -malli . Tämän sarjan päätuotteet ovat HD 2400, HD 2600 ja HD 2900. Mukana on myös pienempi teräkokoinen HD 3000 -malli, joka tukee täysin DirectX 10.1:tä. |
HD4000 | R700 | 55 | DirectX 10.1 | Ei | Perustuu R600 ytimeen. Kaiken kaikkiaan siirtymävaiheen malli, jossa on enemmän stream-prosessoreita, pienempi virrankulutus, tuki GDDR5-videomuistille huippuluokan RV770- ja RV740(HD4770)-grafiikkasuorittimille. Se tuli myyntiin kesäkuussa 2008. HD 4850- ja HD 4870 -mallit on varustettu kahdeksaalla stream-prosessorilla ja vastaavasti GDDR3- ja GDDR5-videomuistilla. 4890 oli itse asiassa kopio 4870:stä lisääntyneillä toimintataajuuksilla. 4870x2-mallissa oli tuhat kuusisataa suoratoistoprosessoria ja GDDR5-muisti asennettuna 512-bittiseen väylään, jonka tehokas kaistanleveys oli jopa kaksisataakolmekymmentäneljä kymmenesosaa Gb/s. | |
HD5000 | Ikivihreä | 40 | DirectX 11 | OpenGL 4.5 | Ei | Sarja on ollut saatavilla syyskuusta 2009 lähtien. Se esittelee uuden 40 nm:n prosessin, jossa on lisääntynyt virtausprosessorien määrä ja täysi tuki DirectX 11 -grafiikkasovellusliittymän uudelle versiolle , joka julkaistiin lokakuussa 2009 samanaikaisesti Microsoft Windows 7 :n kanssa . Tästä perheestä lähtien perinteistä muotoilua Rxxx/RVxxx ei enää käytetä koodinimessä. Tämän perheen ensimmäiset näytönohjaimet olivat 5870 ja 5850. Kaikille tähän perheeseen kuuluville näytönohjaimille julkaistiin ajurit, jotka tukevat täysin OpenGL 4.0:aa [1] . |
HD6000 | Pohjoiset saaret | Ei | Tämä on ensimmäinen AMD-tavaramerkillä julkaistu näytönohjainperhe. Esittelee kolmannen sukupolven 40 nm:n näytönohjaimet, jotka suunnittelevat uudelleen nykyisen arkkitehtuurin ja Shader-mallin suorituskyvyn parantamiseksi. Saatavilla lokakuussa 2010 näytönohjainkorteina 6850 ja 6870. 3D-videolähtö HDMI 1.4a:n ja DisplayPort 1.2 :n kautta | |||
HD7000 | Eteläiset saaret | 40/28 | DirectX 11 /
11.2/12 |
OpenGL 4.5 | Joo | Esittelee uuden laskenta-arkkitehtuurin Graphics Core Next ( englanniksi - "seuraava grafiikkaydin" yhdessä edellisessä sukupolvessa käytetyn VLIW5-arkkitehtuurin kanssa. Tuki 4K:lle (resoluutio) . Ensimmäinen saatavilla oleva malli - 7970 - tuli saataville 9. tammikuuta, 2012. |
HD8000 | Meren saaret | 40/28 | DirectX 11.0 / 11.2 / 12 | OpenGL 4.5 | Joo | Kaikki 2013. Vain OEM -sarja on uusittu HD7000. |
R5 210-230, R7 240-265, R9 270-290 | Vulkaaniset saaret | 28 | DirectX 11.2/12 | OpenGL 4.5 | Joo | Lokakuusta 2013 lähtien. Uusi matalan tason Mantle API (tuki joissakin peleissä, erityisesti Frostbite 3 -moottorissa ), suoraa pääsyä varten laitteistoon, joka ohittaa erittäin abstraktin DirectX:n, joka on suunniteltu parantamaan suorituskykyä (toimii kaikilla GCN-korteilla). TrueAudio-laitteistokiihdytystekniikka (efektit, paikannus, miksaus) (vaatii pelipuolen tuen), suunniteltu viemään pelien äänenlaatu uudelle tasolle. |
R5 3xx, R7 3xx, R9 3xx,
R9 Nano / Fury / Fury X |
Merirosvosaaret , Karibian saaret | 28 | DirectX 11.2/12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | Joo | |
AMD Radeon RX 400 -sarja | Arktiset saaret , Polaris | neljätoista | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | Joo | |
AMD Radeon RX 500 -sarja | Polaris | 14/12 | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | Joo | |
AMD Radeon RX Vega | Vega | 14/7 | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | Joo | |
AMD Radeon RX 5000 -sarja | Navi | 7 | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | Joo | |
AMD Radeon RX 6000 -sarja | Iso Navi | 7 | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | Joo | Radeon RX 6000:een liittyvistä laitteista tuli ensimmäinen AMD-näytönohjain, joka sai laitteistotuen Ray Tracing -teknologialle (säteenseuranta, säteenseuranta) |
Tällä hetkellä Radeon-merkki perustuu sukupolveen, markkinasegmenttiin ja suhteelliseen suorituskykyyn . Nimen ensimmäinen numero (esimerkiksi 5xxx) ilmaisee näytönohjaimen sukupolven ja viittaa siinä käytettyyn näytönohjainprosessoriin. Toinen numero osoittaa markkinasegmentin, jolle tämä näytönohjain on tarkoitettu. Esimerkiksi näytönohjain, jonka merkintä on x9xx, sijoittuu korkeimpaan segmenttiin, kun taas x5xx-merkintä osoittaa tämän näytönohjaimen budjettiluokan. Nimityksen kolmas numero osoittaa suhteellista suorituskykyä segmentissään, eli xx7x on tehokkaampi näytönohjain kuin xx5x. Samaan aikaan pääsääntöisesti katsotaan, että korkeamman markkinasegmentin näytönohjaimet ovat yleensä tuottavampia (x85x on tehokkaampi kuin x77x). Aluksi näytönohjaimen nimiliitteitä käytettiin suorituskyvyn määrittämiseen. Alla olevat taulukot sisältävät kaikki tiedot näytönohjainten luokittelusta sekä sen muutoksen historiasta.
Erityisesti tulee huomioida, että DirectX 9-luokan näytönohjaimista alkaen Radeon-merkintä on muuttunut. Aluksi käytettiin seuraavaa järjestelmää.
tuotekategoria | Kartan nimitys (* - mikä tahansa merkki) |
Tyypillisiä jälkiliitteitä | Hintasegmentti ( USD ) |
Muisti | Lähdöt | Tuoteesimerkkejä | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tyyppi | Bittisyvyys ( bitti ) | Äänenvoimakkuus ( Mt ) | ||||||
edistynyt / korkeampi |
*9** *8** |
XTX, XT, XT PE, XL, Pro, GTO, GT, | > 200 dollaria | GDDR3 , GDDR4 , GDDR5 |
256 tai 384 |
1024, 2048, 3072 | Dual DVI ja HDMI ( HD2000 dongle) |
9800 , X800 , X1950 , HD2900 |
Main | *7** *6** *5** |
XT, XL, Pro, SE, GTO, GT, HD | 70-200 dollaria | DDR2 , GDDR3, GDDR4 |
128 | 128, 256, 512 tai 1024 | D-sub , DVI/ Dual DVI ja HDMI (HD 2000 dongle) |
7500, X700 , X1600 , HD2600 |
Budjetti / edullinen |
*4** *3** *2** *1** *0** |
SE, HM | <70 dollaria | DDR2, GDDR3 |
64 | 64 tai 128 ( HM : 768 tai 1024) |
D-sub, DVI ja HDMI (HD 2000 dongle) |
X300 , X1050 , X1400 , HD2400 |
Merkintäperiaatteet muuttuivat vuonna 2001 . Sitten ehdotettiin nimeämään 7xxx näytönohjain DirectX 7 -tuella, 8xxx DirectX 8 -tuella jne. Kuitenkin jo vuonna 2002 ilmestyi Radeon 9000/9200 -näytönohjain, jolla oli täysi laitteistotuki vain DirectX 8:lle. ATI mainosti niitä. " yhteensopiva DirectX 9.0:n kanssa", kun taas Radeon 9700, joka tukee DirectX 9:ää laitteistossa, mainostettiin "DirectX 9.0 -yhteensopivana".
Radeon HD 3000:n julkaisun myötä yritys lopetti päätteiden PRO, XT, GT ja XTX käytön tuotenimikkeissä ja tuoteluokitus alkoi perustua nimityksen kahteen viimeiseen numeroon (katso yllä) [2] . Samanlainen muutos on tapahtunut sulautettujen GPU:iden nimeämisessä. Alla on kaavio näytönohjainten nimikkeiden rakentamisesta kaikkien näiden muutosten jälkeen.
Kategoria | Nimitysalue (10:n välein ) 1 |
Tuotteen hinta ( USD ) |
Muisti | Lähdöt | Esimerkki(t) | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tyyppi | Bittisyvyys ( bitti ) |
Äänenvoimakkuus ( Mt ) | |||||
edistynyt / korkeampi |
800-990 | > 300 dollaria | GDDR3, GDDR4, GDDR5 |
256 | 256, 512 tai 1024 | 2 DVI, HDMI, DP (dongle) |
HD 3850/3870 HD 4830/4850/4870/4890 HD 5830/5850/5870/5970 |
Main | 600-790 | 150-250 dollaria | DDR2, GDDR3, GDDR4 |
128 | 128, 256, 512 tai 1024 | D-sub, DVI | HD 3650 HD 4650/4670 HD 5670/5750/5770 |
DVI, 2DP, HDMI (dongle) | |||||||
Budjetti / edullinen |
330-590 | <150 dollaria | DDR2, GDDR3 |
64 | 64 tai 128 ( HM : 768 tai 1024) |
D-sub, DVI, HDMI, DP (dongle) |
HD 3450/3470 HD 5450/5550/5570 |
Integroidut GPU:t |
000-300 | Ei saatavilla | UMA , sivuporttimuisti (GDDR2/GDDR3) |
UMA, 16 (sivuportti) | 64, UMA ( käyttöjärjestelmästä riippuvainen ) |
D-sub, DVI, HDMI, DP, komponentti (YCbCr) |
X1270/X1250/X1200 HD 3200/HD 3100/2100 |
AMD Fusionin julkaisun jälkeen , AMD:n system-on-a-chip -periaatteen täytäntöönpano, näytönohjainten nimeämisen periaatetta on muutettu uudelleen. Seuraava taulukko näyttää viimeisimmän järjestelmän.
Kategoria | Nimitysalue (10:n välein ) 1 |
Tuotteen hinta ( USD ) |
Muisti | Lähdöt | Esimerkkejä | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tyyppi | Bittisyvyys ( bitti ) |
Äänenvoimakkuus ( Mt ) | |||||
edistynyt / korkeampi |
900-990 | > 300 dollaria | GDDR5 | 256 tai 384 | 2048 2×2048 |
2 DVI, HDMI, mini-DP | HD 6950/6970 HD 6990/HD 7970 HD 7950/HD 7990 |
Tuottava / keskimääräinen |
700-890 | 150-299 dollaria | GDDR5 | 128 256 |
1024 tai 2048 | 2 DVI, HDMI, 2 mini-DP | HD 6750/6770 HD 6790/6850/6870 HD 7750/7770 HD 7850/7870 |
Perus/halpa | 500-690 | <150 dollaria | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
128 | 512 tai 1024 | D-sub, DVI, HDMI, mini-DP | HD 6570/6670 |
Main Fusion-sarja | 400-690 | Ei saatavilla | UMA , sivuporttimuisti (DDR3)? |
UMA, sivuportti? | 128, UMA ( käyttöjärjestelmästä riippuvainen ) |
D-sub, DVI, HDMI, mini-DP | HD 6450 Embedded Llano GPU: HD 6550D/6530D |
Low Power Fusion -sarja |
000-390 | Ei saatavilla | UMA | UMA | 64, UMA ( käyttöjärjestelmästä riippuvainen ) |
D-sub, DVI, HDMI, mini-DP | Ontario/Zacate sulautetut näytönohjaimet: HD 6320D/6310D/6290D/6250D |
AMD Radeon Software Crimson (alun perin ATI Catalyst) on ohjainpaketti Radeon - näytönohjainperheelle Microsoft Windows -käyttöjärjestelmälle .
Myös epävirallisia amatööripaketteja on olemassa, kuten Omega- ajurit [4] ja DNA-ajurit [4] . Nämä paketit sisältävät yleensä valikoiman eri versioita ohjaimista ja erityisiä Windowsin rekisteriavaimia , joiden tarkoituksena on parantaa suorituskykyä ja kuvanlaatua. Luonnollisesti virallista tukea tällaisille paketeille ei suoriteta, eikä asianmukaista toimintaa taata. On myös ohjaimia, jotka sisältävät muokattuja järjestelmätiedostoja ja jotka on suunniteltu mahdollistamaan kokeneiden käyttäjien käyttää näytönohjainta virallisten määritysten ulkopuolella.
ATI tuki Kextsejä[ selventää ] Applen tietokoneille tuotetuille näytönohjaimille ja emolevyn piirisarjoille . Kuitenkin sen jälkeen, kun AMD osti ATI:n, jälkimmäinen lakkasi tukemasta ohjaimia paitsi klassisissa Mac OS -versioissa myös OS X :ssä. OS X:n näytönohjainkorttien hallintaan ja määrittämiseen tarkoitettuja apuohjelmia on kuitenkin saatavilla Applen asiakastukisivustosta, mutta Mac OS:n aiempien versioiden tekstit löytyvät vain arkistosivustoilta, jotka tallentavat ohjaimien vanhoja versioita. ATI Displays -käyttöliittymää käytettiin näytönohjainten ominaisuuksien hallintaan ja konfigurointiin. Näytönohjain ei toimi vain vähittäiskaupan näytönohjainkorttien kanssa, vaan myös niiden OEM - versioiden kanssa.
GNU/Linuxille on saatavilla kaksi ohjainpakettia : avoimen lähdekoodin "Radeon"-ajurit, jotka käyttäjäyhteisö on luonut AMD:n tuella ja jotka perustuvat AMD:n julkaisemiin spesifikaatioihin, sekä AMD:n itsensä julkaisemat ohjaimet. Tällä hetkellä avoimet ajurit ovat ominaisuuksiltaan ja nopeudeltaan huonompia kuin patentoidut ajurit, mutta tämä ero pienenee nopeasti ja on muuttunut merkityksettömäksi vuoden 2014 loppuun mennessä [5] . Samaan aikaan Radeon-ajureiden avoimen kehitysmallin ansiosta niillä on parempi integraatio Linux-ytimeen (tämä johtuu siitä, että Linux-ytimen kehittäjät ovat myös mukana niiden kehittämisessä) ja heillä on pääsy käyttäjätukeen Linux-jakelujen kirjoittajat.
Aluksi ATI ei julkaissut omia ajureitaan Linuxille. Sen sijaan täydelliset tekniset tiedot toimitettiin Direct Rendering Infrastructure -kehittäjille useiden salassapitosopimusten puitteissa . Kuitenkin vuonna 2004 ATI julkaisi rekrytointiilmoituksen fglrx ( FireGL ja Radeon X) -ohjaintukitiimin perustamisesta Linuxille (XFree86 ja X.Org Server). Vapautunut oma ohjain ei ollut yksinkertainen Windowsille tarkoitettujen Catalyst-ajurien portti. Sen sijaan Linux-ajurit perustuivat FireGL-ajurien koodiin ( FireGL-ajurit olivat työskennelleet Radeonin kanssa aiemmin, vaikka sitä ei ollut virallisesti saatavilla), näytönohjain on suunniteltu ammattilaisille, ei peleille. Siten Linuxin ajurit perustuvat periaatteessa samaan koodiin kuin ATI Catalyst for Windows vuodesta 2004 julkaistusta versiosta 4.x lähtien. Linuxin omat ajurit eivät tue R200-piirisarjaan perustuvia näytönohjainkortteja (Radeon 8500-9200, 9250) [6] . Mahdollisten ongelmien välttämiseksi on suositeltavaa asentaa ohjaimet vain valmistajan virallisesta arkistosta.
Ajurien päivitystiheys oli aluksi riittämätön, mutta lisääntyi merkittävästi vuoden 2004 loppuun mennessä, jolloin uusia versioita alettiin julkaista kahden kuukauden välein, mikä on puolet niin usein kuin ATI Catalyst -päivityksiä. Vuoden 2005 lopusta lähtien ajurit on julkaistu kerran kuukaudessa synkronoituna Windows-ajurien kanssa.
Vuonna 2008 AMD numeroi ohjaimet uudelleen. Ajurit saavat nyt numerot mallin <vuosi>.<kuukausi> mukaan, vaikka tiedostoilla itsessään on edelleen sisäinen numerointi vanhan kaavan mukaan. Versiosta 8.43 lähtien Linux- ja Windows-ohjaimet perustuvat periaatteessa samaan koodiin. Vuonna 2009 tuki R500:lle ja vanhemmille piirisarjalle poistettiin ohjaimista. Uusin versio heidän tuellaan on 9.3.
FreeBSD :llä toimivissa järjestelmissä on mahdollista käyttää samoja avoimen lähdekoodin ajureita kuin Linuxissa. Tämä tukee 2D- ja 3D-kiihdytystä piirisarjoille aina R300 asti. R300-tuki on kuitenkin luonteeltaan suurelta osin kokeellista, koska täydellinen käyttöönotto edellyttää AMD:n omistamien ohjainten käänteistä suunnittelua . Virallisten eritelmien julkaisemisen myötä (joka tapahtui ATI:n ostamisen jälkeen) kuitenkin tuki 2D-tileille sisällytettiin ohjaimeen R700-piirisarjaan asti ilmaisten ja avoimen lähdekoodin ohjaimien ( FOSS ) kautta. Perustoimintojen tuki (eli OpenGL 1.5 API:n toteutus) 3D-kiihdytys piirisarjoille R500 asti on myös lisätty. Dokumentaation puutteen vuoksi 3D-kiihdytyksen tuki R600/R700-piirisarjoissa on vähäistä ja kokeellista. Evergreen-piirisarjan tuen tarjoaminen on alkuvaiheessa.
ATI ei aiemmin eikä AMD tällä hetkellä tue fglrx- ajureita FreeBSD:lle, mutta portin tiedetään olevan olemassa, jonka kolmas osapuoli teki tammikuussa 2007.
Elokuuhun 2010 asti tuotemerkki tunnettiin nimellä ATI Radeon™, minkä jälkeen AMD päätti nimetä sen uudelleen AMD Radeoniksi™ levittääkseen pääbrändiään laajemmin [7] . Sarjan tuotteet HD 5000 asti mukaan lukien merkittiin ATI:lle, kun taas HD 6000:n ja uudempien sarjojen tuotteet AMD [8] .
Elokuussa 2011 AMD laajensi Radeon™-brändin käyttöä RAM-muistiin. Alkuperäinen tämän tuotemerkin tuotteiden luettelo sisälsi kolmen tyyppisiä DDR3 SDRAM -muistimoduuleja, joiden kapasiteetti on 2 Gt : Entertainment (1333 MHz, CL9 9-9), UltraPro Gaming (1600 MHz, CL11 11-11) ja Enterprise (erittelyt eivät julkistettu) [9 ] .
AMD Graphics & Products (ATI) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU vertailu _ |
| ||||||||
Muut |
|