Bioshock 2 | |
---|---|
Kehittäjä |
2K Marin 2K China 2K Australia ja Digital Extremes (moninpeli) Arkane Studios (Location Design Assistance) |
Kustantajat | 2K pelit |
Lokalisaattori | 1C |
Osa sarjaa | bioshock |
Julkaisupäivä |
9. helmikuuta 2010 [1] 18. kesäkuuta 2010 |
Versio | 1,5 (16. maaliskuuta 2011) (PC) [2] [3] |
Genret | ensimmäisen persoonan ammuntapeli |
Tekijät | |
Säveltäjä | |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | PC ( Windows ), Xbox 360 , PS3 , Mac , PS4 , Xbox One , Nintendo Switch |
moottori | Vengeance-moottori 2 |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
Käyttöliittymäkielet | Englanti [4] , ranska [4] , saksa [4] , italia [4] ja espanja [4] |
kantajat | DVD , Blu-ray Disc , digitaalinen jakelu |
Ohjaus |
PC : Näppäimistö ja hiiri PS3 , Xbox 360 , Nintendo Switch , PS4 , Xbox One : Peliohjain |
Virallinen sivusto |
BioShock 2 on fantasia ensimmäisen persoonan räiskintäpeli RPG - elementeillä , on jatkoa BioShockille , jonka on kehittänyt toinen 2K Games - 2K Marin -jako . Peli julkaistiin 9. helmikuuta 2010 samanaikaisesti Windowsille, Xbox 360:lle ja PlayStation 3 :lle . 1C -yhtiö teki lokalisoinnin kokonaan venäjäksi.
Pelin ilmoitettiin alun perin olevan nimeltään "BioShock 2: Sea of Dreams". Alaotsikko "Unelmien meri" poistettiin myöhemmin.
Vedenalaisessa Rapturen kaupungissa pelaaja ottaa ensimmäisen Big Daddyn roolin, kaikkien tulevien mallien prototyypin, niin kutsutun Subject Deltan . Tuotantomalleihin verrattuna Deltalla on oma tahto ja se voi käyttää plasmideja ja aseita samanaikaisesti.
Pelin alussa on saatavilla vain yksi ase - kuuluisa pora, jolla on suurin lähitaisteluvaurio koko arsenaalissa. Poravaurioita voidaan maksimoida useilla Gene Tonikilla , päivityksillä Power to the People -asetuksiin ja Drill Dash -kyvyllä, jotka hankitaan jonkin aikaa pelin alkamisen jälkeen. Poralla sinun tulee seurata pyörimiseen tarvittavan polttoaineen määrää. Poran lisäksi pelin arsenaaliin kuuluu naulapistooli ( eng. Rivet Gun ), nelipiippuinen konekivääri, haulikko, kranaatinheitin ja harppuunapistooli ( eng. Speargun ). Jokaisessa aseessa on 3 tyyppistä ammusta, joilla on omat ominaisuudet, jotka sopivat tiettyä vihollista vastaan. Lisäksi, toisin kuin ensimmäisessä pelissä, plasmideja ja aseita voidaan käyttää samanaikaisesti (edessäsi näytöllä, hahmon molemmat kädet, toisin kuin muut ampujat).
Pelaajan puku on itse asiassa syvänmeren puku , ja pelin aikana joudut tekemään useita vedenalaisia kävelylenkkejä, joiden aikana Delta ei ole vaarassa. On myös mahdollista poimia simpukoita, jotka tuottavat ADAMia. Rapturen laajuudessa pelaaja joutuu kohtaamaan uudentyyppisen erittäin mutatoituneen splicerin (mutanttipeto / brute splicer), joka on hallitsemattomien geneettisten modifikaatioiden seurauksena hankkinut vaikuttavan lihasmassan ja päätynyt siten huipulle. ravintoketjusta. Hän tykkää heittää raskaita esineitä ja hänellä on kyky rampata. Delta saa tämän Drill Dash -nimisen kyvyn tutkiessaan Splicer Beasts. Isosiskon ulkonäkö sopii hyvin orgaanisesti Bioshock-universumiin - tämä on aikuista, eikä enää sovellu ADAMin keräämiseen, koska pikkusiskolla on lisääntynyt aggressiivisuus ja hallitsemattomuus, jolla on kevyempi versio Big Daddyn tilasta. puku, joka tarjoaa heille enemmän liikkuvuutta ja selviytymistä meressä. Lisäksi entisenä siskona hän voi edelleen tyhjentää ADAMin kehosta ja käyttää sitä välittömästi käyttämiensä plasmidien (Telekenesis ja Incinerate) ja tonickien ruokkimiseen. Kun pelaaja tappaa Big Daddyn huoltajan sisaren, isosisko on hänen viimeinen puolustuslinjansa ja voi hyökätä kimppuun milloin tahansa seuraamalla jälkeäsi ja pysyen varjoissa tiettyyn pisteeseen asti. Kun etsit isosiskon ruumista, voit aina löytää ADAMIN.
Kun sisarukset vapautetaan huoltajuudesta, pelaaja voi toimia eri tavoin. Isänsä kuolemaa sureva tyttö voidaan vapauttaa nilviäisestä, kun hän on saanut enintään ADAM-annoksen, mutta lapsi ei selviä tästä toimenpiteestä. Tai Big Daddyna voit ottaa tytön huostaan ja hänen avullaan kerätä ADAMIN ruumiista, joiden sijainti selviää kartalla ja siskolla (painamalla sopivaa painiketta). ADAM-keräyksen aikana Sister on suojattava liittimiltä, tähän voidaan käyttää hakkeroituja turvajärjestelmiä, naulapistoolin ja harppuunan ammusten ansoja, Cyclone Trap Plasmidia (myöhemmin se voidaan ladata elementaaliplasmideilla lisätehosteita varten) ja muita yhdistelmiä ja temppuja oman harkintasi mukaan. Jokainen sisar voi kerätä ADAMin vain kahdesta ruumiista, minkä jälkeen hän voi imeytyä uudelleen tai pelastua vastaanottamalla osan ADAMistaan. Toisin kuin pelin ensimmäinen osa, Bioshock 2 ei paljasta vivahteita Deltan hankkiessa kykyä pelastaa Little Sisters, mutta voidaan olettaa, että Tenenbaum on panostanut häneen geneettisesti. Kaikkien sisarusten pelastaminen kullakin tasolla takaa heiltä lisää lahjoja.
Turvajärjestelmiin, autonomisiin aseihin, myyntiautomaatteihin ja kassakaappeihin murtautumisprosessia on yksinkertaistettu merkittävästi. Nyt tämä on minipeli, jossa sinun on yhdistettävä nopeasti liikkuva nuoli useita kertoja peräkkäin vihreän tai sinisen (lisäbonuksia varten) värikenttään.
Pelaaja voi silti syntyä uudelleen kuollessaan läheisessä Vita Chamberissa, vaikka heillä ei ole Andrew Ryanin DNA :ta. Tämän teki mahdolliseksi Eleanor, joka rakensi uudelleen Vita-kammioiden DNA:n ja kunnosti Deltan pikkusiskonsa avulla. Pelissä on myös äänitallenteita kaupungin entisistä asukkaista ja visioita Deltasta, jotka paljastavat juonen.
Avauskohtaus sijoittuu vuoteen 1958 (noin 2 vuotta ennen Bioshockin alkua ). Delta seuraa pikkusiskoa nimeltä Eleanor, ja hän huomaa olevansa aggressiivisen ryhmän ympäröimä (joidenkin naamioista huolimatta he näyttävät fyysisesti melko normaaleilta, mutta ilmeisesti heidän ADAM-riippuvuutensa on jo rikkonut heidän mielensä). onnistui jo ottamaan ruiskun häneltä ADAMIN kanssa. Yksi Delta tappaa välittömästi hyppäämällä hänen päälleen parvekkeelta, kaksi muuta hän käsittelee porakoneen avulla. Viimeinen eloonjäänyt onnistuu käyttämään Big Daddy Hypnosis Plasmidia Deltassa ja hämmentää hänet. Muutaman sekunnin kuluttua vihreä moire hänen silmiensä edessä heikkenee, liittimiä ei ole enää, Sophia Lamb seisoo Eleanorin vieressä. Hän selittää vihjailevasti Deltalle, että Eleanor on hänen tyttärensä, ei hänen. Hän käskee Deltaa polvistumaan, riisumaan kypärän ja ampumaan itseään pistoolilla päähän. Eleanor katselee kohtausta kauhuissaan, eikä voi muuttaa mitään. Delta kuolee.
Peli alkaa 10 vuotta myöhemmin, vuonna 1968 (8 vuotta ensimmäisen osan tapahtumien jälkeen ). Delta herää vesialtaassa syntyessään uudelleen Vita-Chamberissa ymmärtämättä mitä tapahtui. Ensimmäinen asia, jonka hän kuulee herättyään, on Bridget Tenenbaum (jonka tunnemme ensimmäisestä Bioshockista) soittavan hänelle radioon. Hän käskee Deltaa löytää hänet Atlantic Expressistä (Rapturen metron nimi), ja matkan varrella hän kertoo, mitä kaupungille on tapahtunut viimeisen kymmenen vuoden aikana.
Myöhemmin, Tenenbaumin junan lähdön jälkeen Sistersin kanssa, tietty August Sinclair ottaa yhteyttä Deltaan, joka auttaa häntä suurimman osan pelistä. Lisäksi Deltalla on vihollinen - tohtori Sophia Lamb, joka loi ideologisen lahkon "Family" Rapturessa ja haluaa tappaa Deltan (uhkana aikuiselle Eleanor Lambille). Eleanor kuitenkin auttaa Deltaa jättämällä lahjoja.
Delta matkaa Sophian piilopaikkaan pikajunalla, mutta tien peittää jää. Pysähdys tapahtui juuri Ryanin huvipuistossa, josta voit ostaa Incinerate Plasmidin ja sulattaa jäätikön. Itse puisto on sen luojan Carlson Fiddlen äänitallenteiden mukaan muutettu Ryanin ja hänen ideoidensa temppeliksi.
Seuraava pysäkki on Rapturen bisnesalueella, koska Eleanorin entinen lastenhoitaja Grace Holloway menee täydelliseen lukitukseen pysäyttääkseen Deltan. Sinclair lähettää Deltan etsimään Gracea saadakseen häneltä eristyskonsolin avaimen. Myöhemmin Sinclair ehdottaa, että Delta etsii elokuvakameran (jolla voit tutkia liittimiä ja oppia heidän taitojaan) ja kuvaamaan roistoja. Kuvattuaan liittimen Delta oppii taidon, jonka avulla hän voi iskeä juoksuporalla. Myöhemmin Delta soluttautuu Sinclair Deluxe -hotelliin, jossa Grace Holloway on asunut. Delta tulee hänen luokseen tappelun kanssa. Pelaaja päättää, tappaako hänet vai pitääkö hänet hengissä.
Sitten matkalla Fontaine Futuristics -rakennukseen Delta-junaan osuu paimen Simon Walesin ampuma torpedo. Delta ja Sinclair selviävät, mutta Delta päätyy pohjaan ja Sinclair tulvivaan Dionysos-puistoon. Sinclair pyytää Deltaa menemään Siren Alley -kadun läpi ja tyhjentämään puiston sieltä. Sen jälkeen Delta joutuu tekemisiin hullun papin ja hänen veljensä kanssa. Lopulta Delta tyhjentää puiston ja Sinclair löytää uuden junan, mutta mies nimeltä Stanley Poole lukitsee aseman ja kieltäytyy päästämästä heitä ulos ennen kuin he pääsevät eroon kolmesta pikkusiskosta. Poolen päiväkirjoista ja sisarusten Deltan imettämistä muistoista Delta saa selville, että Stanley Poolen vika oli, että Deltasta ja Eleanorista tuli niitä, jotka he ovat. Stanley avaa aseman, mutta Delta on valinnan edessä: tappaa tai säästää Stanley Poole.
Pian Delta ja Sinclair saapuvat Fontaine Futuristics -rakennukseen, mutta siellä he odottavat mutantti Gil Alexanderia, entistä tiedemiestä, jonka tietoisuus siirtyy ohjelmakoodiin, Big Daddiesin luojaa, joka on nyt tullut hulluksi ja julistautunut pääksi. Fontaine Futuristicsista ja ottaa nimen Alex Suuri. Alexander pyytää ennen mutaatiotaan tehtyjen tietojen kautta Deltaa tuhoamaan Alex Suuren (valinnainen). Delta tunkeutuu Sophia Lambin luolaan, riistäessään Alexilta turvajärjestelmän hallinnan ja haettuaan Gil Alexanderin DNA:n.
Lamb Sr saa Eleanorin kliinisesti kuolemaan ja saattaa Deltan koomaan. Myöhemmin Delta herää lukittuna häkkiin ja siirtyy pikkusisaren ruumiiseen pelastamaan itsensä. Eleanor pyytää Delta Sisteriä hankkimaan hänelle Big Sister -asun, minkä jälkeen hän auttaa Deltaa ulos. Delta saa sitten Big Sister Challenge -plasmidin häneltä.
Delta ja Eleanor päättävät päästä eroon Rapturesta, mutta Sophia estää heidät. Pelastusveneen moottori on vaurioitunut ja Big Daddyksi muuttunut Sinclair varasti virta-avaimen. Otettuaan avaimen Sinclairilta ja haihdutettuaan veneen moottorin toimintaa häiritsevän veden Eleanor ja Delta ovat nousemassa pintaan, mutta Sophian asentamat pommit räjähtävät. Delta, saatuaan kuolettavan vamman, ryntää veden pinnalle tarttuen veneessä olevaan reunaan.
"Geenimuunneltu" moninpeli. Pelaajan taisteluissa todellisten vastustajien kanssa ansaitsemat pisteet tarjoavat pääsyn erilaisiin aseisiin, plasmideihin ja toniceihin, joiden yhdistelmän avulla voit kehittää uusia kykyjä. Pelaajista tulee osallistujia konfliktiin, joka puhkesi monta vuotta sitten ja aiheutti Rapturen kuoleman .
Moninpelitarina muistuttaa yksinpelin alkua. Aluksi sinun on valittava hahmosi kahdeksasta saatavilla olevasta. Hahmon valinnan jälkeen heräät lattialle plasmidin ensimmäisen käytön jälkeen henkilökohtaisessa asunnossasi, heti heräämisen jälkeen näet videoviestin televisiossa vastapäätä pöydällä - Ryan sanoo, että kaupungin on vanginnut kaaosta ja korruptiota, hän rohkaisee sinua taistelemaan kaupungin puolesta ja palauttamaan järjestyksen siihen, ja raportoi myös, että Kashmir-ravintolaan tehtiin hyökkäys. Videoviestin katsomisen jälkeen radiovastaanottimeemme tulee viesti Sinclair Solutionsilta , jossa he tarjoavat tuotteitaan ja palkkiojärjestelmiään (mitä korkeampi sijoitus, sitä mielenkiintoisempia palkintoja jaetaan, palkintojen alla tarkoitamme uudet aseet, uudet plasmidit ja tonikot, uudet asepäivitykset). Ryanin ja Sinclairin pirteän puhelun jälkeen sinun on aseistauduttava, asunnossasi on myös Geenipankki ( Eng. Gene-Bank ) (kone itsemodernisointiin), sinun on valittava siitä aseet ja plasmidit, tonics on edelleen kiinni. Alussa haulikko ja pistooli ovat saatavilla aseista ja plasmideista: polttava ( englanniksi incinerate ), talvikylmä ( englanniksi Winter Blast ), sähköpurkaus ( englanniksi Electro Bolt ). Asennuksen jälkeen sinua pyydetään personoimaan hahmosi (pukeutumaan), huoneessa on vaatekaappi, josta voit valita naamion, suojalasit ja lähitaisteluaseet. Sen jälkeen sinua pyydetään aloittamaan ensimmäinen ottelusi, poistumalla asunnosta, kuljet käytävää pitkin Bathysfääriin ja valitset siitä taistelun, johon voit liittyä tai luoda oman, vaihtaa aseita, katsoa tilastoja ja testejä (pieniä tehtäviä josta saat ADAMIN). Myös moninpelitilassa on Big Daddy -asu, joka ilmestyy kartalle tiettyyn aikaan, sitä voidaan myös käyttää, asuun on kiinnitetty kuusi anturimiinaa, naulapistooli ja erityinen potku lattiaan, joka kaataa vastustajat. Arvon noustessa opitaan myös kaupungin historiaa, asunnossasi on äänipäiväkirja, joka tallentaa tallenteet sinusta ja muista hahmoistasi. Näistä tietueista voi ymmärtää, kuinka hahmot heikkenevät ADAMista. Siellä on myös loppu moninpelitilaan, se tapahtuu, kun saavutat 40. Siinä saat ensin viestin Sinclair Solutionsilta, he onnittelevat sinua testin päättymisestä, sitten kuuluu karjunta ja samalla saat radioon viestin Andrew Ryanilta, että kaupunkiin on saapunut muukalainen. , ja ikkunasta näet kuinka koneen ohjaamo uppoaa pohjaan, jossa Jack lensi (ensimmäisen BioShockin sankari).
Säveltäjä on sama kuin BioShockin ensimmäisessä osassa - Garry Schyman ( Garry Schyman )
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | 88/100 [5] [6] [7] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
1UP.com | B+ [8] |
CVG | 9.1/10 [9] |
reuna | 8/10 [10] |
Eurogamer | 8/10 [11] |
Famitsu | 35/40 [12] |
Pelin tiedottaja | 8.25/10 [13] |
GamePro | [neljätoista] |
GameSpot | 8,5/10 [15] [16] |
Peli Spy | [17] |
PelitRadar | 10/10 [18] |
Pelitrailerit | 8.8/10 [19] |
IGN | 9.1/10 [20] |
TeamXbox | 9.2 [22] |
BioShock 2 sai positiivisia arvosteluja. Metacriticissa pelin pistemäärä on 88/100. [ 5] [6] [7]
Temaattiset sivustot |
|
---|---|
Bibliografisissa luetteloissa |
BioShock pelisarja | |
---|---|
Pelit |
|
Hahmot |
|
Muut |
|
Digital Extremesin kehittämät pelit | |
---|---|
|