Codemasters Software Company Limited | |
---|---|
Tyyppi | Yksityisyritys |
Pohja | 1986 |
Perustajat |
Richard Darling David kulta Jim kulta Anil Ambani |
Sijainti |
Iso-Britannia : Southampton , Birmingham ja Cheshire Intia : Pune Malesia : Kuala Lumpur |
Avainluvut | Frank Sagnier (studion päällikkö) |
Ala | tietokonepelit |
Tuotteet | Tietokone- ja konsolipelit, ohjelmistot |
Työntekijöiden määrä |
|
Emoyhtiö | Elektroniset taiteet |
Osakkuusyhtiöt | Slightly Mad Studios |
Verkkosivusto | codemasters.com |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Codemasters Software Company Limited (lyhennettynä: Codemasters , entinen Code Masters ) on tietokonepelien kehittäjä ja julkaisija , yksi Iso- Britannian vanhimmista .
Yrityksen perustivat vuonna 1986 Richard ja David Darling (työskenteli aiemmin Mastertronicilla ) [1] . Codemasters saavutti nopeasti näkyvän aseman kasvavilla ZX Spectrum -pelien markkinoilla, pääasiassa pelien kautta, jotka sisälsivät yksinkertaisten pulmien ratkaisemisen eri esineitä yhdistämällä. Yksi merkittävä esimerkki on Dizzy -pelisarja . Vaikka Codemasters aloitti menestyksekkäästi erityisesti ZX Spectrumille tarkoitettujen pelien kanssa, he julkaisivat tuotteita (mukaan lukien Dizzy-sarja) muille järjestelmille: Enterprise 128 , VIC 20 , Commodore 64 , Commodore 16 , BBC Micro , Acorn Electron , Amstrad CPC , Atari 400/800 , Commodore Amiga ja Atari ST . Ne tunnetaan myös peleistä, joiden nimi on "Advanced Something Simulator" ja "Professional Something Simulator".
1980-luvulla Codemasters oli yksi harvoista yrityksistä, joka myi tuotteitaan jatkuvasti alhaiseen vähittäismyyntihintaan. Vuodesta 1992 alkaen heidän oli kuitenkin vähennettävä "budjettijulkaisujen" määrää kalliimpien projektien hyväksi, mikä aiheutti pelaajien ja lehdistön suuttumusta sekä kysymyksiä tämän päätöksen taustalla olevasta kaupallisesta logiikasta - koska tiedettiin, että yrityksen kaupallinen menestys johtuu paljon "budjettipeleistä".
Codemasters kehitti Game Genie -huijauskoodijärjestelmän eri konsoleille ja modulaarisen järjestelmän NES Aladdin Deck Enhancerille .
Kun 8-bittisten kotitietokoneiden markkinat alkoivat kutistua, Codemasters siirtyi kehittämään 8- ja 16-bittisiä pelikonsolimarkkinoita sekä "budjetista" kalliimpiin versioihin 16-bittisille tietokoneille - ja vuonna 1993 viimeinen "budjetti" julkaistiin. julkaisu Dizzy-sarjassa - Crystal Kingdom Dizzy , seuraava - Fantastic Dizzy - oli jo "kallis".
Huhtikuussa 2016 Codemasters ilmoitti palkkaaneensa suurimman osan kilpapelien kehittäjä Evolution Studiosin henkilökunnasta sen jälkeen, kun Sony sulki studion [2] .
Marraskuussa 2019 Codemasters ilmoitti ostavansa kilpapeleistä vastaavan Slightly Mad Studiosin . Kaupan arvo oli 30 miljoonaa Yhdysvaltain dollaria [3] .
1.6.2020 Codemastersin ja rallin MM -sarjan välillä allekirjoitettiin sopimus WRC-pelien kehittämisestä 5 vuoden ajaksi. Ensimmäinen peli on määrä julkaista 1. huhtikuuta 2023 ja 31. maaliskuuta 2024 välisenä aikana [4] .
Marraskuussa 2020 Codemasters ilmoitti, että Take-Two Interactive oli lähestynyt sitä 739,2 miljoonan punnan ostotarjouksella. Kanssa. Codemasters sanoi, että sen hallitus oli valmis hyväksymään kaupan, kunnes tarvittavat viranomaishyväksynnät ja Take-Twon omat velvoitteet on saatu hyväksynnän saatuaan. [5] [6] Samassa kuussa sekä Take-Two että Codemasters sopivat ostavansa Take-Twon Codemastersilta 994 miljoonan dollarin osake- ja käteiskaupalla, ja kaupan on määrä päättyä vuoden 2021 alussa. [7] Kaupan jälkeen Codemasters toimii 2K-merkin alla nykyisen johdon alaisuudessa. Take-Two-pomo Strauss Zelnick sanoi lausunnossaan, että Codemastersin ajopelit sopivat hyvin sen omaan urheilupeliluetteloon. [8] Kuitenkin myöhemmin Electronic Arts ylitti Take-Twon tarjouksen joulukuussa 2020 ja tarjoutui ostamaan takaisin kaikki ulkona olevat osakkeet hintaan 6,04 puntaa. s., mikä tarkoitti, että yhtiön arvo oli 1,2 miljardia dollaria (14 % enemmän kuin Take-Twon tarjous). Codemastersin hallitus on sopinut EA:n kanssa sopimuksen, jonka odotetaan päättyvän vuoden 2021 ensimmäisellä neljänneksellä. [9] Take-Two peruutti virallisesti tarjouksensa tammikuussa 2021 ja myöntyi EA:n tarjoukseen [10] , kun taas Codemastersin hallitus hyväksyi EA:n tarjouksen myöhemmin samassa kuussa. [11] Kauppa saatettiin päätökseen 18. helmikuuta 2021, jolloin kaikki osakkeet siirrettiin EA Codex Games Limitedin tytäryhtiölle. [12] EA:n Andrew Wilson sanoi, että he aikovat pitää Codemastersin erillisenä kokonaisuutena EA:ssa, samanlaisena kuin Respawn Entertainment. [13] Heinäkuussa 2021 Codemasters ilmoitti, että toimitusjohtaja Frank Sagnier ja talousjohtaja Rashid Warachia jättävät yrityksen kuun lopussa osana EA:n ostosuunnitelmaa. Tämän jälkeen Codemastersia johtavat tuotekehityksen erityisjohtaja Clive Moody ja kustantaja Jonathan Bunny. [neljätoista]
Vuonna 2013 Codemasters julkaisi jatko-osan Race Driver: GRID: lle, kilpasimulaattorille GRID 2 . Muutama päivä ennen pelin julkaisua yhtiö esitteli tämän autosimulaattorin keräilyversion nimeltä GRID 2: Mono Edition . Se on olemassa yhtenä kappaleena ja sen arvo on 125 000 puntaa . Painos sisälsi PlayStation 3 -pelilevyn, itse pelikonsolin ja BAC Mono -auton . Mukana on myös täydet kilpavarusteet pelibrändeillä ja joukkueen testikuljettaja Oliver Webbin kierros Briggs Automotive Companyn (BAC) tehtaalla Isossa-Britanniassa [15] .
Sosiaalisissa verkostoissa | |
---|---|
Temaattiset sivustot | |
Bibliografisissa luetteloissa |
|
Codemasterit | |
---|---|
Sarja |
|
Aiheeseen liittyvät artikkelit |
|
Elektroniset taiteet | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Työntekijät |
| |||||||
Alaosastot |
| |||||||
Sarja | ||||||||
Muut |