Command & Conquer: Red Alert 2
Command & Conquer: Red Alert 2 on jatko -osa reaaliaikaiselle strategiapelille Command & Conquer: Red Alert , jonka Westwood Studios julkaisi vuonna 2000 . Peli sijoittuurinnakkaismaailmaan , jonka Albert Einstein loi 1970- tai 1980 -luvulla , ja se jatkaa Alliesin tarinaa alkuperäisestä Red Alertista . Kuten edeltäjässään, pelin vastakkaina ovat Neuvostoliitto ja liitto; Lisäksi jotkut yksiköt ja rakennukset ovat identtisiä alkuperäisten ensimmäisten Red Alertin yksiköiden ja rakennusten kanssa , ja jotkut ovat muuttuneet jonkin verran (esimerkiksi Mammoth-tankista tehtiin Apocalypse-tankki).
Edelliseen peliin verrattuna jatko-osassa on parannettu grafiikkaa ja moninpeliä. Myös käyttöliittymä on kokenut muutoksia: rakennukset on jaettu tuotantotieteellisiin ja puolustusrakenteisiin ja yksiköt jalkaväki- ja panssaroituihin ajoneuvoihin. Ensimmäistä kertaa pelissä ilmestyi mahdollisuus järjestää kaupunkitaisteluja: nyt linjajalkaväki voidaan sijoittaa rakennuksiin ja ampua niistä. Vaikka Red Alert -sarjan ensimmäinen peli liittyy loogisesti Tiberium-pelin historiaan (esimerkiksi Brotherhoodin päällikkö Nod Kane toimii Stalinin neuvonantajana ja "harmaana kardinaalina" siinä ), Red Alert 2 ei sisällä yhtään viittaa Tiberium-kaanoniin ja on enemmän kuin itse asiassa " kylmä sota " idän ja lännen sotilaspoliittisten ryhmittymien välillä, joka kasvoi kolmanneksi maailmansodaksi . Tästä syystä satiirilla kylmän sodan stereotypioista on vieläkin tärkeämpi rooli
Red Alert 2 :ssa.
Peli sai positiivisia arvosteluja kriitikoilta ja peliyhteisöltä. Pelien sijoituksissa hänen arvosanansa on 86 % [1] .
Juoni
Tarina jatkaa ensimmäisen Command & Conquer: Red Alert -tapahtuman tapahtumia – liittolaiset voittavat sodan ja Stalin kuolee viimeisessä taistelussa Moskovasta. Voitonneen Neuvostoliiton päälliköksi liittolaiset nimittävät Neuvostoliiton ministerineuvoston puheenjohtajan Aleksanteri Romanovin ( Nicholas Worthin ) " nukkeksi " rauhan säilyttämiseksi. Romanovilla on kuitenkin täysin erilaiset suunnitelmat: muistaen neuvostokansan liittolaisten miehityksen aikana kokeman nöyryytyksen hän valmistautuu kostamaan Amerikkaa [K 1] . Romanov, ymmärtäen, että joukot voittivat pääasiassa korkean teknologian ansiosta, ei säästänyt sotatieteen ja armeijan varustamisen kustannuksia [2] . Neuvostoliiton armeija puuttuu Meksikon sisällissotaan tukemalla amerikkalaista hallitusta vastaan taistelevia kapinallisia, mikä on Yhdysvaltain presidentti Michael Duganin ( Ray Wise ) raivoa. Jatkuva vastakkainasettelu johtaa siihen, että Neuvostoliitto ja USA ovat valmiita aloittamaan uuden maailmansodan.
Saatuaan tiedon Neuvostoliiton sotatarvikkeiden siirrosta Atlantin yli Pohjois-Amerikan rannoille, Dugan ottaa yhteyttä Romanoviin puhelimitse ja vaatii suunnitellun hyökkäyksen lopettamista, minkä jälkeen hän määrää Yhdysvaltain ydinarsenaalin käytön Neuvostoliittoa vastaan. Amerikkalaiset eivät kuitenkaan yksinkertaisesti laukaise taistelukärjillä varustettuja ohjuksia , koska juuri ennen niiden laukaisua Juri ottaa haltuunsa [3] amerikkalaisen lähettäjän, joka tappaa kumppaninsa pitäen kättä laukaisuavaimella, ja ohjukset räjähtävät aivan kaivoksessa . Tämän seurauksena ydinsodan uhka vältetään, mutta Romanoveille uskollinen kenraali Vladimir johtaa yllätyshyökkäystä Yhdysvaltoihin . Neuvostoliitto aloittaa hyökkäyksen Yhdysvaltojen rannikkoa vastaan maalla, merellä ja ilmassa [3] . Tästä hetkestä alkaen molemmat kampanjat alkavat [3] .
Kampanjat
Command & Conquer: Red Alert 2 tarjoaa kaksi vaihtoehtoista kampanjaa: Neuvostoliiton ja liittoutuneiden (amerikkalainen).
Neuvostoliiton kampanja
Kampanjan alussa Aleksanteri Romanov käskee pelaaja-komentajaa murskaamaan Pentagonin . Ajan myötä pelaaja vangitsee strategisesti tärkeitä alueita, ja tällä hetkellä hänen pomonsa juhlivat voittoa: illallisella, uima-altaassa tyttöjen kanssa ja niin edelleen [4] . Koko Neuvostoliiton kampanjan aikana hyökkäys Yhdysvaltoihin on onnistunut huolimatta Neuvostoliiton poliittisesta mullistuksesta , kun Juri korvaa "äkillisesti sairaan" Neuvostoliiton ministerineuvoston puheenjohtajan Romanovin, joka myöhemmin tapettiin. , Jurin mukaan kenraali Vladimirin toimesta (vaikka myöhemmin käy selväksi, että Juri on vastuussa kaikesta tästä). Pelaaja kukistaa Jurin tuhoamalla Suuren Kremlin palatsin (pelissä, jota kutsutaan yksinkertaisesti Kremliksi), minkä jälkeen hän tuhoaa Alaskassa kronosfääriä suojelevan amerikkalaisen armeijan jäännökset (kuten kronosfääri itse), ja hänestä tulee pää. Neuvostoliiton johtaja ja siksi koko maailman pää. Jurin aivot kääntyvät kuitenkin telepaattisesti uuden pääministerin puoleen ja ottavat hänet hallintaansa, jolloin hänestä tulee jälleen maan todellinen johtaja.
Allied (Alliance) -kampanja
Neuvostoliiton joukkojen hyökkäys yllätti liittolaiset. Neuvostojoukot ilmestyivät yhtäkkiä, amerikkalaiset sotilaat nostivat aseensa omiaan vastaan ja siviiliväestö pakeni ilman pienintäkään vastarintaa. Kalifornia , Texas ja New York vangittiin muutamassa päivässä [2] .
Liittoutuneiden kampanjassa Neuvostoliiton hyökkäys epäonnistuu huolimatta ensimmäisestä onnistumisesta Yhdysvaltain suurimpien kaupunkien ( New York , Washington , Chicago ) valloituksessa. Edes Jurin psi-tekniikoiden läsnäolo ja Chicagon tuhoaminen ydinkärjellä eivät pelasta tilannetta.
Ajan myötä liittolaiset oppivat viimeisimmistä tapahtumista Neuvostoliitossa mielenhallinnan alalla. Kuitenkin Yhdysvaltain presidentti Michael Dugan ei panikoinut . Sotien riehuessa hänen maassaan hän määräsi uudentyyppisten aseiden kehittämisen, tuki tiedemiehiä, jotka tutkivat ajan luonnetta ja luonnonkatastrofeja, ja kokosi vähitellen joukkoja ratkaisevaa taistelua varten [2] .
Lopulta liittolaiset käyttävät kronosfääriä hyökätäkseen Moskovaan. He syrjäyttävät Romanovin, jonka erikoisagentti Tanya Adams ( Kary Wuhrer ) pidätti Suuressa Kremlin palatsissa , ja rauha palautuu maan päälle, kunnes ( Yuri's Revenge -laajennuksessa ) Juri palaa armeijansa kanssa.
Sekä Neuvostoliiton kampanja että liittoutuneiden kampanja koostuvat 12 tehtävästä, joista osa tiivistyy perinteiseen tukikohdan rakentamiseen ja kaikkien vihollisjoukkojen tuhoamiseen, ja osa vaatii joko maksimaalista keskittymistä jatkuvien vihollisen hyökkäysten edessä ("Punainen vallankumous" "), tai tavoitteiden saavuttaminen rajallisilla resursseilla tai joukkoilla ("Pimeä yö", "Kettu ja koira").
Neuvostoliiton kampanja sisältää seuraavat tehtävät:
- Punainen Aamunkoitto
- vihollisen rannikolla
- Iso Omena
- Sisäinen etuosa
- valojen kaupunki
- Vedenalainen erotus
- Kronisuojaus
- häpäiseminen
- Kettu ja koira
- Rikkoutunut liitto
- Punainen vallankumous
- napa myrsky
Allied Campaign sisältää seuraavat tehtävät:
- yksinäinen huoltaja
- Eagle Dawn
- Kunnia johtajalle
- Viimeinen mahdollisuus
- Pimeä yö
- vapautta
- Syvänmeren
- vapaa kulku
- Auringon temppeli
- Kangastus
- Säteily
- Kronostorm
Hahmot
Neuvostoliitto
- Alexander Romanov (roolissa Nicholas Worth [3] ) - Neuvostoliiton ministerineuvoston puheenjohtaja (englanninkielisessä versiossa "pääministeri", venäjäksi käännettynä " pääsihteeriksi "). Romanovien keisarillisen talon suora jälkeläinen [2] . Neuvostoliiton hyökkäyksen Eurooppaan tappion jälkeen voittajat läntiset liittolaiset nimittivät Romanovin Neuvostoliiton ministerineuvoston puheenjohtajaksi.
- Yuri ( Udo Kier [3] ) on pelin pääkonija, jolla on kyky hallita mielenterveyttä ja hypnoosia . Pelin alussa hän oli Neuvostoliiton Psi-joukon johtaja [3] . Psi-joukkojen avulla hän varmisti Neuvostoliiton joukkojen hyökkäyksen Yhdysvaltoihin, neutraloimalla Yhdysvaltain puolustusjärjestelmän ja estäen ydinohjusten laukaisun. Myöhemmin käy ilmi, että hän pelasi kaksoispeliä. Yuri ilmestyi uudelleen Command & Conquer: Yuri's Revenge -laajennuksessa .
- Kenraali Vladimir (Adam Greggor [3] ) on korkea-arvoinen, lahjakas Neuvostoliiton sotilasjohtaja.
- Luutnantti Sofia (Alexandra Kaniak) on adjutantti Neuvostoliiton operaatioissa.
- Eversti Jeršenko ( Oleg Štefanko ) on Neuvostoliiton upseeri, joka on pääministeri Romanovin edustaja.
Liittolaiset
- Michael Dugan ( Ray Wise ) on Amerikan yhdysvaltojen presidentti . Esiintyy ajoittain mainoksissa, vetoaa Länsi-Euroopan liittoutuneiden johtajiin yhteiseen taisteluun Neuvostoliittoa vastaan, ollessaan "tuntemattomassa paikassa" (osoitti olevan Kanada ).
- Tanya ( Carey Wuhrer [3] ) on liittoutuneiden erikoisagentti.
- Albert Einstein ( Lari Gelman ) on läntisten liittoutuneiden aseissa käytetyn edistyneen teknologian pääkehittäjä. Hän suorittaa kehitystyönsä laboratoriossa Dark Forestissa Saksassa . Command & Conquerin kuvitteellisessa universumissauskotaan, että vuonna 1946 Einstein palasi vuoteen 1924 tuhotakseen Hitlerin ja estääkseen toisen maailmansodan.
- Kenraali Carville ( Barry Corbin ) on Yhdysvaltain armeijan korkea-arvoinen komentaja, joka kouluttaa uusia johtajia Yhdysvaltain armeijalle.
- Kenraali Lyon (Frank Brienbrock) on Ranskan ylipäällikkö.
- Luutnantti Eva Lee ( Athena Massey ) on adjutantti liittoutuneiden operaatioissa.
Joukkoja
Neuvostoliitto
Jalkaväki
- Varusmies ("Rookie"; Englanti Conscript ). Liittoutuneen sotilaan analogi, joka maksaa puolet vähemmän. Sillä ei ole kykyä kaivaa sisään [5] .
- Taistelukoira ("War dog"; eng. Attack dog ). Koulutetut siperianhuskyt ovat erittäin tehokkaita jalkaväkeä vastaan, mutta täysin hyödyttömiä ajoneuvoja ja rakenteita vastaan. Lisäksi sotakoirat voivat havaita pelaajan tukikohtaan soluttautuvia vakoojia [6] .
- Insinööri ( eng. Engineer ). Insinöörien tehtävänä on korjata siltoja, vangita vihollisia ja erikoisobjekteja sekä korjata ystävällisiä erikoisobjekteja. Lisäksi insinööri voi purkaa Mad Ivanin istuttaman räjähteen. Ei aseistettu [7] .
- Ilmatorjuntatykki ( eng. Flak sotilas ). Tämä jalkaväkiyksikkö on hyödyllinen sekä maa- että ilmakohteita vastaan. Ilmatorjuntatykki hyökkää käsikäyttöisellä ilmatorjuntatykillä, jonka avulla hän voi hyökätä sekä ilma- että maakohteisiin, vahingoittaen vakavasti vihollisen jalkaväkeä ja lentokoneita.
- Tesla Soldier ("Electro Infantry"; Englanti Tesla Soldier ). Erikoistunut jalkaväkiyksikkö, joka hyökkää kannettavan Tesla -kelan tuottaman voimakkaan sähkövarauksen avulla . Nämä sotilaat ovat arvokkaita useista syistä, mukaan lukien niiden immuniteetti vihollisen panssarivaunuja vastaan. Hätätilanteessa sähköpulan aikana Tesla Soldiers voi ladata Tesla Coileja ja samalla suojata pelaajan tukikohtaa, jotta puolustusaseet voivat jatkaa toimintaansa vihollisen yksiköitä vastaan. Tesla-kelan lähellä Tesla Soldiers lataa aseen automaattisesti lisäämällä sen kantamaa ja purkausten tehoa [6] .
- Hullu Ivan ("Ivan the Fool"; englantilainen Crazy Ivan ). Koodinimi, jota käytetään Neuvostoliiton purkamiseen. Hullu Ivan levittää dynamiittia ympäri karttaa ja pystyy louhimaan melkein mitä tahansa: vihollisen rakennuksista ja sillasta omiin yksiköihinsä ja jopa kulkulehmiin. Kun pommit on asetettu vihollisten tai neutraalien yksiköiden ja rakennusten päälle, ne alkavat laskea räjähdystä ja sitten räjähtää. Hullun Ivanin joukot voivat myös tuhota siltoja istuttamalla dynamiittia sillankorjauskoppeihin [6] .
- Yuri ("Uncle Yura"; englantilainen Yuri ; tunnetaan myös nimellä Psi-Corps Soldier ( englanniksi Psi-Corps sotilas )). Psionisten erikoishävittäjien koodinimi. Neuvostoliiton ainutlaatuisen tutkimuksen tuloksena näillä joukoilla on kyky hallita henkisesti useimpia orgaanisia yksiköitä ja ajoneuvoja. Kun vihollinen yksikköä ohjataan, siitä tulee käytännössä pelaajan yksikkö, joka voi käskeä sen liikkumaan ja hyökkäämään – aivan kuin se olisi rakentanut sen itse. Jos Yuri kuolee, hänen hallitsema yksikkö menee pelaajan hallinnan ulkopuolelle. Juri ei voi hallita harvestereja, sotakoiria, lentokoneita, muita Psi-joukkojen sotilaita ja joitain muita yksiköitä. Juri voi myös luoda ympärilleen räjähtävän aallon, joka on kohtalokas jalkaväelle [8] .
Tekniikka
- Raskas panssarivaunu "Rhino" ( eng. Rhino heavy tank ). Neuvostoliiton vastaus liittoutuneiden taistelupanssariin "Grizzly". Rhino on suurempi ja hitaampi kuin Grizzly, keskittyy tehoon ja on erittäin tehokas rakenteita vastaan .
- Sotilaallinen yhdistelmä ("Military Miner"). Sotilasyhdistelmän päätarkoitus on kerätä malmia. Toisin kuin Chrono-Combine, War Harvester ei pysty teleportoimaan, mutta se ei ole täysin puolustuskyvytön. Ajoneuvo on aseistettu keskikaliiperisella tykillä, mikä antaa sille kyvyn puolustautua pieniä uhkia vastaan - jalkaväkiä, kevyitä ja keskikokoisia ajoneuvoja vastaan. Kuten kaikki raskaat ajoneuvot, myös War Harvester voi murskata vihollisen jalkaväen törmäämällä niihin [9] .
- Ilmatorjunta- auto ("Itseliikkuva ilmatorjuntatykki"; Englanti Flak track ). Tämä kevyt Neuvostoliiton ajoneuvo on suunniteltu suojaamaan sekä ilma- että kevythyökkäyksiltä. Hän hyökkää vapauttamalla ilmatorjuntatykistöä kuin ilmatorjuntatykistin. Tätä ajoneuvoa voidaan käyttää myös jalkaväen kuljettamiseen maassa. Ilmatorjunta-auto ei ole amfibinen eikä voi ylittää vettä [8] .
- Raketinheitin V3 ( eng. V3 raketinheitin ). Neuvostoarmeijassa se on lähinnä tykistöä . Asennus on fyysisesti heikko ja helposti tuhoutuva. V3 kykenee suureen tuhoon. Hän ampuu tehokkaita pitkän kantaman ohjuksia, jotka voivat tehdä paljon vahinkoa kenelle tahansa osuvat. V3-raketinheitin sopii tulitukivälineeksi, koska se on liian haavoittuvainen johtamaan hyökkäystä [8] .
- Drone-terroristi ("Robot Spider"; eng. Terror drone ). Neuvostoliiton tutkijoiden luoma uuden sukupolven robotti. Taistelukentällä valloilleen nämä pienet mekaaniset hämähäkit etsivät vihollisen ajoneuvoja. Kun ajoneuvo on kantoalueella, terroristidroni hyppää ajoneuvoon ja purkaa sen sisältä. Vain korjaamo tai etuvartio voi poistaa ajoneuvossa olevan terroristidroonin [9] .
- Assault tank "Apocalypse" ( eng. Apocalypse assault tank ). Paras Neuvostoliiton tankki, joka on varustettu tehokkaalla tykillä. Valtava auto. Apocalypse kestää paljon vahinkoja. Tätä konetta voidaan käyttää sekä maa- että ilmakohteiden tuhoamiseen [9] .
- Ilmalaiva "Kirov" ( eng. Kirov ilmalaiva ). Tämä jättiläinen ilmalaiva on erittäin vahva taisteluyksikkö. Kirov pystyy kestämään valtavia määriä vahinkoja ja hyökkäyksiä valtavilla määrillä raskailla rypälepommilla . Ne pystyvät tasoittamaan kaikkein vahvimmankin pohjan maahan. Ilmalaivan suurin haittapuoli on sen alhainen nopeus [8] .
- Liikkuva rakennusliike (MSC) ( Eng. Mobile Construction vehicle , MCV). Usein kunkin tukikohdan sydän on rakennustyömaa, joka otetaan käyttöön MSC:n avulla. Kun tämä raskas ja kömpelö ajoneuvo otetaan käyttöön, siitä tulee rakennustyömaa, joka tarjoaa pelaajalle kaikki tämän rakennuksen edut [10] . Tämä ajoneuvo on aseeton.
- Amfibiokuljetus . _ _ _ Käytetään yksiköiden kuljettamiseen paikasta toiseen. Vaikka yksikkö ei ole näkymätön tutkalle, kuten Nighthawk Helicopter, se pystyy kuljettamaan sekä ajoneuvoja että jalkaväkeä. Se voi ylittää sekä maan että veden, jolloin se voi käynnistää merihyökkäyksiä vihollisen asemiin. Tämä ajoneuvo on aseeton [10] , mutta liittoutuneisiin kuljetuksiin verrattuna sillä on suurempi turvallisuusmarginaali [9] .
- Sukellusvene "Typhoon" (tunnetaan myös nimellä "Shark"; englantilainen Typhoon-hyökkäyssukellusvene ). Tämä sukellusvene hyökkää aaltojen alta ja ampuu voimakkaita torpedoja vastustajia kohti. Taifu on voimakas taisteluyksikkö merikonflikteihin, ja suurissa konflikteissa se pystyy hallitsemaan vesiväyliä täysin. Tästä huolimatta Typhoon ei pysty hyökkäämään maakohteisiin. Sukellusveneet "Typhoon" ovat varkain yksiköitä, eikä niitä näytetä vihollisen tutoissa [9] .
- Meriskorpioni ( englanniksi Sea Scorpion ). Tämä nopea alus pystyy hyökkäämään kaikkiin kohteisiin. Se on myös varustettu ohjustentorjuntajärjestelmällä, ja sitä voidaan käyttää arvokkaiden rakenteiden ja tilojen suojaamiseen ohjushyökkäyksiltä [11] .
- Giant squid ( Eng. Giant squid ). Neuvostoliiton biologien vangitsemat ja kouluttamat valtavat olennot pystyvät upottamaan vihollisen laivoja tarttumalla ja ravistelemalla niitä valtavilla, tehokkailla lonkeroillaan. Giant Squids ovat salaperäisiä yksiköitä, eivätkä ne näy vihollisen tutkissa [11] .
- Dreadnought ("Ohjusristeilijä"; englanniksi Dreadnought ). Tämä valtava alus on hyödyllinen hyökkäämiseen sekä vihollisen aluksia että maarakenteita vastaan. Se iskee tehokkailla pitkän kantaman raketinheittimillä, mikä vaikeuttaa vihollisen yksiköiden päästä kantoalueelle tuhoamaan sen [11] .
Liittolaiset
Jalkaväki
- Sotilas ("Marine"; englantilainen GI ). Sotilaat muodostavat liittoutuneiden maajoukkojen selkärangan. He osaavat kaivaa miehitettyihin paikkoihin luoden eräänlaisia linnoitettuja tulipisteitä raskailla konekivääreillä [7] .
- Taistelukoira ("War dog"; eng. Attack dog ). Koulutetut saksanpaimenkoirat ovat erittäin tehokkaita jalkaväkeä vastaan, mutta täysin hyödyttömiä ajoneuvoja ja rakenteita vastaan. Lisäksi sotakoirat voivat havaita pelaajan tukikohtaan soluttautuvia vakoojia [6] .
- Insinööri ( eng. Engineer ). Insinöörien tehtävänä on korjata siltoja, vangita vihollisia ja erikoisobjekteja sekä korjata ystävällisiä erikoisobjekteja. Lisäksi insinööri voi purkaa Mad Ivanin istuttaman räjähteen. Ei aseistettu [7] .
- Rakettijalkaväki ("Rocketman"; englantilainen Rocketeer ). Ilmahyökkäysversio tavallisesta liittoutuneesta sotilasta. Aseistettuna tehokkaalla aseella ja yhtä tehokkaalla suihkureppulla hän leijuu taistelukentän päällä. Rakettimiehet ovat erinomaisia ilmatorjuntapuolustuksessa ja hyökkäyksessä heikkoja kohteita vastaan [7] .
- Vakooja ( eng. Spy ). Stealth on yksikkö, jota liittoutuneiden joukot käyttävät saadakseen etulyöntiaseman vihollisiin nähden. Sen sijaan, että hyökkäisi vihollisen yksiköitä vastaan, vakooja "kohottaa" vihollisen ja muuttaa sen ulkoasun vihollisyksikön ulkonäköön. Tämä antaa hänelle mahdollisuuden livahtaa vihollisten ohi ja soluttautua vihollisen rakenteisiin, mikä tarjoaa merkittäviä etuja. Vakoilijan tehtävä vihollisen rakenteessa riippuu siitä, mihin rakennukseen hän astuu. Taistelukoira voi paljastaa vakoojanaamio. Jos vakooja saapuu vihollisen kasarmiin, pelaajan uudet kasarmissa koulutetut jalkasotilaat saavat automaattisesti veteraanistatuksen. Jos vakooja soluttautuu sotilaatehtaalle, kaikki pelaajan sotilaatehtaalla valmistetut uudet yksiköt saavat automaattisesti myös veteraanistatuksen. Jos vakooja joutuu käsittelylaitokseen, kaikki tällä hetkellä tehtaalla olevat rahat menevät pelaajalle. Jos vakooja astuu johonkin voimalaitoksesta, hän katkaisee vihollisen virran tietyksi ajaksi. Jos vakooja on soluttautunut sotilaslaboratorioon, hän pystyy luomaan erityisen jalkaväen taisteluyksikön. Ja jos vakooja joutuu tutkaan, koko vihollisen tutkittu alue peittyy sumulla [6] .
- Chronolegionary ("Chronomarine"; Englanti Chrono legionnaire ). Chronolegionary ei koskaan kävele. Kävelemisen sijaan hän teleporttaa ympäri karttaa ja jäädyttää ajan ympärillään. Teleportaatioetäisyys määrittää, kuinka kauan hän toipuu. "Jäätymisensä" aikana hän pysyy alttiina vihollisen tulelle. Hänen aseensa ovat ainutlaatuisia. Sen sijaan, että hän tuhoaisi vihollisen yksiköitä ja rakenteita, hänen aseensa yksinkertaisesti poistavat ne nykyisyydestä. Mitä vahvempi vastustaja, sitä kauemmin hänen poistaminen kestää. Poistamisen aikana vihollisyksikkö on haavoittumaton. Jos Chrono Legionnaire kuolee yksikköä poistettaessa, osittain pyyhitty yksikkö palautetaan [6] .
- Tanya ( englanniksi Tanya ). Liittoutuneiden joukkojen monipuolisin jalkaväkiyksikkö, naispuolisten liittoutuneiden erikoisjoukkojen koodinimi. Tanya osaa myös uida jokien ja valtamerien yli. Vaikka Tanyan ase ei ole yhtä tehokas ajoneuvoja vastaan, se tappaa melkein aina vihollisen jalkaväen yhdellä laukauksella. Tanya voi myös asettaa C-4- panoksiavihollisen rakennuksiin ja aluksiin tuhoten ne välittömästi. C-4-panosten asettaminen siltojen korjauskoppeille antaa Tanyalle mahdollisuuden tuhota myös siltoja [6] .
Tekniikka
- Panssarivaunu "Grizzly" ( eng. Grizzly taistelutankki ). Tavallinen liittoutuneiden tankki. Hyödyllinen tukikohtien myrskyyn. Grizzly-panssarit pystyvät myös murskaamaan vihollisen jalkaväen voimakkaillaan teloillaan. Panssarivaunu voi olla hyödyllinen sekä puolustuksessa että hyökkäyksessä [12] .
- Chronocombine ("Chrono-miner"; eng. Chrono miner ). Pieni ajoneuvo, joka kerää malmia ja palauttaa sen käsittelylaitoksille. Tämä malmi muunnetaan sitten rahaksi, jolloin voit tuottaa yksiköitä ja rakennuksia vahvistaaksesi voimaasi. Matkustaessaan malmiesiintymään Chronocombine liikkuu kuten tavallinen ajoneuvo. Kerättyään tarpeeksi malmia Chronocombine teleporttuu välittömästi jalostamoon, mikä säästää paljon aikaa toimitettaessa malmia jalostamoon [10] . Tämä ajoneuvo on aseeton.
- Jalkaväki Fighting Vehicle ( IFV ) . Monipuolinen ajoneuvo, jota käytetään jalkaväen kuljettamiseen pitkiä matkoja. Tämä kuljetusväline vaihtaa aseita sen mukaan, minkä tyyppistä jalkaväkeä siinä on. Esimerkiksi insinöörin lisääminen jalkaväen taisteluajoneuvoon tekee siitä liikkuvan korjausajoneuvon, joka pystyy korjaamaan vaurioituneita ajoneuvoja ilman, että yksiköitä tarvitsee palauttaa tukikohtaan, sotilaan lisääminen parantaa ajoneuvon kykyä ampua jalkaväkeä ja niin edelleen. Oletuksena BMP toimii kuin raketinheitin [12] .
- Tank "Mirage" ( eng. Mirage tank ). Mirage-tankki on monella tapaa samanlainen kuin Grizzly-tankki. Kun hän ei liiku, hän muuttaa ulkonäköään ja naamioituu tavalliseksi puuksi. Se voi ampua vihollisen yksiköitä tästä peitetystä tilasta, jolloin vihollisen on vaikea nähdä, mistä tuli on peräisin. Nämä panssarit näkyvät kuitenkin lyhyen aikaa ammuttaessa. Varovaisesti käytettynä (esimerkiksi pysäytettäessä Mirageja metsässä tai sen lähellä), nämä yksiköt voivat tuottaa tuhoisan yllätyshyökkäyksen [12] .
- Tankki "Prism" ( eng. Mirage tank ). Tämä voimakas liittoutuneiden panssarivaunu käyttää prismatornin kaltaista asetta. Panssarin tykistä ammuttu voimakas ja tappava valonsäde heijastuu kohteesta ja iskee lähellä oleviin vihollisiin, jolloin tämä ajoneuvo voi yksin tuhota kokonaisia vihollisyksiköiden ryhmiä. Heijastuneen säteen teho riippuu siitä, kuinka lähellä Prisma-säiliö on alkuperäistä kohdetta [12] .
- Liikkuva rakennusliike (MSC) ( Eng. Mobile Construction vehicle , MCV). Usein kunkin tukikohdan sydän on rakennustyömaa, joka otetaan käyttöön MSC:n avulla. Kun tämä raskas ja kömpelö ajoneuvo otetaan käyttöön, siitä tulee rakennustyömaa, joka tarjoaa pelaajalle kaikki tämän rakennuksen edut [10] . Tämä ajoneuvo on aseeton.
- Hävittäjä "Harrier" ( eng. Harrier ). Tätä nopeaa suihkukonetta käytetään maahyökkäyksiin vihollisen asemiin. Hyödyllinen vihollisen rakenteiden ampumiseen tai vihollisen yksiköiden kolonnien lähestymiseen. "Harrier" on alttiina ilmapuolustusjärjestelmille , erityisesti Neuvostoliiton ilmatorjuntatykeille [12] .
- Helikopteri "Nighthawk" ( eng. NightHawk-kuljetus ). Kuljetushelikopteri , jota käytetään nopeaan ja tehokkaaseen jalkaväen siirtämiseen kartalla maastosta riippumatta. Nighthawk on myös täysin näkymätön vihollisen tutkalle , mikä tekee siitä entistä tehokkaamman siirtämään yksiköitä edestakaisin, mutta se on kuitenkin alttiina ilmapuolustukselle [12] .
- Amfibiokuljetus . _ _ _ Käytetään yksiköiden kuljettamiseen paikasta toiseen. Vaikka yksikkö ei ole näkymätön tutkalle, kuten Nighthawk Helicopter, se pystyy kuljettamaan sekä ajoneuvoja että jalkaväkeä. Se voi ylittää sekä maan että veden, jolloin se voi käynnistää merihyökkäyksiä vihollisen asemiin. Tämä ajoneuvo on aseeton [10] .
- Tuhoaja ( eng. Destroyer ). Liittoutuneiden laivaston pääalus . Hävittäjä on suunniteltu ensisijaisesti automaattiseen puolustukseen vihollisen vedenalaisia yksiköitä, kuten sukellusveneitä , vastaan . Sitä voidaan käyttää myös rannikoiden ja vihollisen laitosten pommittamiseen, mikä helpottaa merivoimien tunkeutumista [10] .
- Risteilijä "Aegis" ( eng. Aegis cruiser ). Toista tärkeää liittoutuneiden alusta, risteilijää Aegis, käytetään puolustautumaan ilmahyökkäyksiä vastaan. Vakioilmapuolustuksen lisäksi näissä risteilijöissä on myös ilma- ja ohjustentorjunta, jotka voivat suojata tärkeitä laitteistoja ohjushyökkäyksiltä [10] .
- Lentotukialus ( eng. Lentotukialus ). Suuri alus, joka hyökkää lähettämällä taistelijansa kyytiin hyökkäämään yhteen tai toiseen kohteeseen. Kun koneet ovat käyttäneet ohjusvarastonsa loppuun, koneet laskeutuvat lentotukialustalle , lataavat uudelleen ja jatkavat lentämistä ja hyökkäävät valittuun kohteeseen, kunnes se tuhoutuu. Kaikki lentotukialuksen kadottamat lentokoneet korvataan automaattisesti veloituksetta [10] .
- Dolphin ( eng. Dolphine ). Liittoutuneiden joukkojen tärkeä meriyksikkö. Näkymätön vihollisen tutkalle. Delfiinit on varustettu vahvistimilla, jotka muuttavat niiden luonnolliset äänisignaalit tehokkaiksi aseiksi. Ne ovat tehokkaita kaikkia Neuvostoliiton merivoimia vastaan, erityisesti jättimäisiä kalmareita ja sukellusveneitä vastaan [10] .
Maat
Tässä Skirmish -pelissä on valittavana 9 maata (5 länsiblokille ja 4 sosialistiselle blokille), jokaisella maalla on omat ainutlaatuiset aseensa, jotka ilmaistaan rakennuksissa tai yksiköissä [11] .
Länsiblokki sisältää:
- USA . Airborne assault (eng. Airborne). Ilmavoimienläsnä ollessaamerikkalaiset joukot voivat pudottaa joukkoja melkein mihin tahansa taistelukentän kohtaan, joka ei ole veden peitossa. Laskeutumisen jälkeen laskuvarjomiehet käyttäytyvät kuin tavalliset sotilaat. Lentokoneet, joissa on laskuvarjojoukkoja, voidaan ampua alas vihollisen ilmapuolustusjärjestelmillä[6].
- Iso-Britannia . Sniper (eng. Sniper). Brittijalkaväki, aseistettu pitkän kantaman kiikarikivääreillä, jotka ampuvat paljon paremmin kuin tavalliset sotilaat[6].
- Saksa . Tankkihävittäjä___ _ Tämä saksalainen kehitys on uskomattoman tehokas ajoneuvoja (etenkin tankkeja) vastaan, mutta käytännössä hyödytön jalkaväkeä ja rakenteita vastaan[6].
- Ranska . Iso tykki[K 2](eng. Grand cannon). Ranskalaisilla on erityinen kiinteä ase - suurikaliiperinen tykki. Yksi tällainen ase voisi pysäyttää suuria panssaroituja joukkoja[6].
- Korea . Hävittäjä "Black Eagle" ( eng. Black Eagle ). Tämän hävittäjän suoja- ja laukaisuominaisuudet ovat huomattavasti korkeammat kuin tavallisen Harrierin [13] .
Sosialistinen blokki sisältää:
- Neuvostoliitto ( Venäjä ). Tank "Tesla" ("Electrotank";englanniksi Tesla tank). Suuri tankki, joka ampuu sähköpultteja. Tehokas kaikkia maakohteita vastaan[13].
- Kuuba . Terrorist("Fanatic";Englanti Terrorist). Terroristit on varustettu voimakkailla räjähteillä. Jouduttuaan vihollisjoukkojen kasaantumisen alle he heikentävät itseään, samoin kuin kaikkia ympärillä olevia[13].
- Libya . Ydintrukki ("Exploding Truck", "Blast Machine";eng. Demolition truck). Kone, jossa on ydinpanos. Kun hän lähestyy vihollisen tukikohtaa ja hänen kimppuunsa hyökätään, panos räjähtää ja aiheuttaa valtavaa vahinkoa ympäristölle[13].
- Irak . Ravager ("Splitter", "Radiation Soldier";eng. Desolator). Muodostaa ympärilleen suuren säteilysaasteen vyöhykkeen aiheuttaen tappavia vahinkoja jalkaväelle ja kevyille ajoneuvoille. Ravager itse on suojattu erityisellä puvulla, eikä hän saa vahinkoa näistä toimista. Jos säteilysotilas kuolee tai lähtee, sen tartuttama maa deaktivoituu ajan myötä[13].
Muutokset
Red Alert 2 :lle on tehty suuri määrä muutoksia . Ensinnäkin peliparametrien muokkauksen helppouden ansiosta: pääasetustiedosto rules.ini on piilotettu ra2.mix-arkistoon (ra2.mix\local.mix\rules.ini). Se voidaan purkaa XCC Mixer -apuohjelmalla ja muokata [14] . Lisäksi pelin grafiikkaa, musiikkia, ääniä ja videoita varten on luotu muuntajia, joiden avulla voit tehdä kokonaismuunnoksia - uuden pelin olemassa olevan moottorilla. Pelin tunnetuimmat muunnelmat ovat Mental Omega ja Reborn.
Karttaeditori
Koska Red Alert 2 :n pelattavuudelle on ominaista erittäin yksinkertainen käyttöliittymä, luotiin erityinen karttaeditori Final Alert 2: Yuri's Revenge. Editorin käyttöliittymä on myös melko yksinkertainen.
Ominaisuudet:
- Yksinpelikarttojen luominen - pelin uusi tehtävä. Näin voit luoda kokonaisen kampanjan.
- Joidenkin virallisten muutosten tuki.
- Kierrä ja valitse yksiköiden ja rakennusten vaurioiden taso. Voit avata vastaavan valikon kaksoisnapsauttamalla yksikköä tai rakennusta.
- Erikoiskohteiden sijoittaminen.
XWIS
Vuonna 2005 Red Alert 2 :n ja monien muiden C&C-pelien online-tuki siirtyi EA:lta XWIS-peliyhteisöön, jonka palvelin hallitsee nyt pelaajatilastoja ja lopettaa huijausyritykset. Palvelinta sponsoroi EA:n saksalainen yhteisötiimi, ja huijariilmoitukset käsittelee Strike Team. Tällä hetkellä peliä pelataan laajalti GameRangerin ja CnCNetin virtuaalisen lähiverkon kanssa.
Ääniraita
Pelin musiikin kirjoittaja on Frank Klepacki , joka myös kirjoitti ääniraidan Red Alert -pelin ensimmäiseen ja kolmanteen osaan .
[2000] Command & Conquer Red Alert 2:
- Probing (ei kirjautunut sisään)
- C&C In The House (ei sisälly peliin)
- Ready The Army (ei sisälly peliin)
- syvällä
- Helvetin maaliskuun 2
- Hiomakone
- Jank
- Polttaa
- Räjäytä se
- 200 metriä
- Tuhota
- Eagle Hunter
- linnoitus
- Industrofunk
- Motorisoitu
- tehoa
- jännitystä
- Militant Force 2
- Krediitit (ei kirjautunut sisään)
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Command & Conquer: Yuri's Revenge ("Yuri's Revenge" tai "Yuri's Revenge") on lisäys vuonna 2001 julkaistuun Red Alert 2 -peliin. Jurin kosto sisältää kaksi ylimääräistä Neuvostoliiton ja liittoutuneiden kampanjaa, jotka koostuvat seitsemästä tehtävästä, sekä uuden vastapuolen - Jurin psi-armeijan, joka petti Neuvostoliiton hävittyään sodan. Jokaisella yksiköllä on nyt oma ääni ja ainutlaatuiset lauseet. Tasapainoa on muutettu parempaan suuntaan.
Pelien arviot
Gary Whitta arvioi Next Generation -lehden PC-version antamalla sille neljä tähteä viidestä ja totesi, että "Mikä on niin paljon parempi kuin Tiberian Sun , Red Alert 2 todistaa, että Westwood voi silti loistaa strategian suhteen reaaliajassa - älä odota kokonaan uutta peliä .
Syyskuun 11. 2001 terrori-iskujen jälkeen pelin kansi suunniteltiin uudelleen. Kuva World Trade Centeriin suuntautuvasta lentokoneesta poistettiin ja Yhdysvaltojen lippu etukannessa korvattiin sienipilvellä. Electronic Arts on tarjonnut jälleenmyyjille mahdollisuuden vaihtaa kopioita muunneltuun versioon [19] .
Muistiinpanot
Kommentit
- ↑ Myöhemmin Neuvostoliiton kampanjassa paljastetaan, että pääministerin oikea käsi, psioninen Juri ( Udo Kier ), käytti psykologista vaikutusta Romanoviin ja muihin Neuvostoliiton hallituksen jäseniin saadakseen heidät hyökkäämään Yhdysvaltoihin ja samalla manipuloimaan molempia. Neuvostoliittoa ja länttä, ja työskentelivät myös oman armeijan luomiseksi.
- ↑ Eri käännöksissä sitä voidaan kutsua "suureksi" tai "jättiläiseksi".
Lähteet
- ↑ C&C Red Alert 2 Review . Haettu 19. marraskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 25. joulukuuta 2008. (määrätön)
- ↑ 1 2 3 4 Electronic Artsin virallinen käsikirja, 2000 , s. 5.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Paul Green. Encyclopedia of Weird War Stories: Yliluonnolliset ja tieteiskirjallisuuden elementit romaaneissa, pulpseissa, sarjakuvissa, elokuvissa, televisiossa, peleissä ja muissa medioissa . - McFarland, 9. kesäkuuta 2017. - S. 44. - 241 s. - ISBN 978-1-4766-2874-5 . Arkistoitu 31. toukokuuta 2022 Wayback Machinessa
- ↑ Shavkunov, 2000 .
- ↑ Electronic Arts Official Manual, 2000 , s. 35.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Electronic Artsin virallinen käsikirja, 2000 , s. 32.
- ↑ 1 2 3 4 Electronic Artsin virallinen käsikirja, 2000 , s. 31.
- ↑ 1 2 3 4 5 Electronic Arts Official Manual, 2000 , s. 36.
- ↑ 1 2 3 4 5 Electronic Arts Official Manual, 2000 , s. 37.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Electronic Artsin virallinen käsikirja, 2000 , s. 34.
- ↑ 1 2 3 4 Electronic Artsin virallinen käsikirja, 2000 , s. 38.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Electronic Arts Official Manual, 2000 , s. 33.
- ↑ 1 2 3 4 5 Electronic Arts Official Manual, 2000 , s. 39.
- ↑ Dmitri Rommel. Unelmieni yksikkö. Tiberian Sun/Red Alert 2 -yksikön toimittaja // Igromania : aikakauslehti. - 2002 - 30. tammikuuta. Arkistoitu alkuperäisestä 11. heinäkuuta 2022.
- ↑ Andrei Om. Se kuoli // Game.EXE : loki. - " Computerra ", 2000. - Joulukuu ( nro 65 ). - S. 25-27 . (Venäjän kieli)
- ↑ Zubr. Command & Conquer: Red Alert 2 // " Gambling ": aikakauslehti. - 2000. - marraskuu ( nro 11 (038) ). - S. 55-57 . — ISSN 1560-2580 . (Venäjän kieli)
- ↑ Alexander Metallurgical. Sähkökitarapora // Game.EXE . - "Computerra", 2001. - Maaliskuu ( nro 03 ). - S. 67 . (Venäjän kieli)
- ↑ Whitta, Gary (tammikuu 2001). "finaalit" seuraava sukupolvi . kuvitelmamedia . 4 (1):111.
- ↑ Walker, Trey EA tarjoaa jälleenmyyjille tarkistetun Red Alert 2 -laatikon kuvat . pelipotti . Haettu 29. joulukuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 1. kesäkuuta 2022. (määrätön)
Kirjallisuus
Linkit
Arvostelut
Temaattiset sivustot |
|
---|
Bibliografisissa luetteloissa |
|
---|
Command & Conquer |
---|
tiberium-universumi |
- Command & Conquer
- Tiberian aurinko
- Renegade
- Tiberiumin sodat
- Tiberian hämärä
- Tiberium Alliances
|
---|
Red Alert -sarja |
|
---|
Sarjan kenraalit |
|
---|
Peruutetut projektit |
|
---|
Kehittäjät |
|
---|
Persoonallisuudet |
|
---|
Hahmot |
- Command & Conquer
- Command & Conquer: Red Alert
|
---|
Yksiköt ja rakennukset |
- Command & Conquer: Red Alert
|
---|
muu |
- Ensimmäinen vuosikymmen
- Kilpailijat
- Remasteroitu kokoelma
- Renegade X
- Red Alert: A Path Beyond
|
---|