Deep Rock Galactic | |
---|---|
Kehittäjä | Ghost Ship Games |
Kustantaja | Kahvin tahra |
Julkaisupäivä | 13. toukokuuta 2020 |
Genre | Ensimmäisen persoonan ammuntapeli |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Windows , Xbox One , PlayStation 4 , PlayStation 5 |
moottori | Unreal Engine 4 |
Pelitilat | moninpeli , yksinpeli |
Käyttöliittymäkielet | englanti [1] , ranska [1] , saksa [1] , espanja [1] , puola [1] , brasilian portugali [1] , venäjä [1] , yksinkertaistettu kiina [1] , perinteinen kiina [1] , ukraina [1] , italia [1] , japani [1] , korea [1] , turkki [1] ja Latinalaisen Amerikan espanja [d] [1] |
Virallinen sivusto ( englanniksi) |
Deep Rock Galactic on yhteistoiminnallinen ensimmäisen persoonan ammuntavideopeli , jonka tanskalainen studio Ghost Ship Games on kehittänyt ja Coffee Stain Publishing julkaissutMicrosoft Windowsille jaXbox Onelle vuonna 2020 sekä PlayStation 4 :lle ja PlayStation 5 :lle tammikuussa 2022. Peli julkaistiin alun perin Steam Early Accessille vuonna 2018 [2] [3] .
Deep Rock Galactic on yhteistyö [4] ensimmäisen persoonan räiskintäpeli , jossa jopa neljä pelaajaa voi tutkia proseduaalisesti luotuja luolajärjestelmiä [5] yhdessä .
Pelaajat ottavat neljän "avaruuskääpiön kaivostyöntekijän" roolin, jotka työskentelevät ahneessa ja korruptoituneessa Deep Rock Galactic -nimisessä yrityksessä [ 6 ] . Peli tapahtuu luolissa vaarallisen planeetan Hoxxes-4 (Hoxxes IV) pinnan alla. Planeetta on runsaasti mineraaleja, mutta jossa on vihamielinen eläimistö. Tehtävät tapahtuvat eri biomeissa - suolakaivoksista radioaktiivisiin tunneleihin [7] [5] . Kääpiöitä vastustavat lukuisat jättiläishyönteisiä muistuttavat hirviöt - pelissä niitä kutsutaan "glyfeiksi" tai yksinkertaisesti "kuoriaisiksi" [8] [9] .
Pelin aikana kaivostyöntekijät suorittavat erilaisia tehtäviä - louhivat tiettyjä mineraaleja, varastavat avaruusmunia, tuhoavat erityisen vaarallisia vihollisia tai palauttavat kadonneita varusteita. Tämä on yleensä päätavoite, joka tarvitaan tehtävän suorittamiseen. Tehtävät voivat sisältää myös toissijaisen tehtävän, yleensä kerätään muita materiaaleja tai ylimääräisiä esineitä hajallaan ympäri luolia - tällaisten tehtävien suorittamisesta pelaajat saavat lisärahaa - "krediittejä" päätehtävän suorittamisen palkkion lisäksi. Ansaitut krediitit käytetään pelaajan aseiden ja hahmotaitojen parantamiseen; Lisäksi jokaisesta tehtävästä hahmo saa kokemuspisteitä ja kasvaa tasoilla [2] . Avaruusasemalla, jossa hahmot ovat tehtävien välillä, pelaaja voi avata taitoja ja varusteita, jotka olivat alun perin suljettuja häneltä; tarjolla on myös useita minipelejä ja aktiviteetteja, kuten oluen valmistaminen erilaisilla tehosteilla, tanssilattia jukeboksilla, peli, jossa kääpiöt yrittävät potkia tynnyriä niin, että se osuu maaliin, tai jalkapallon analogi kahdella maalilla ja pallo [10] .
Pelissä on valittavana neljä hahmoluokkaa - jokaisessa on ainutlaatuiset varusteet, jotka eivät ole muiden luokkien saatavilla, omat vahvuutensa ja heikkoutensa; Pelaajien odotetaan työskentelevän yhteistyössä yhdistäen eri sankarien taidot ja varusteet [6] . Joten raskaasti aseistettu ampuja voi käyttää kaapelipistoolia yhdistääkseen kaksi eri korkeudella sijaitsevaa pistettä ja varmistaakseen nopean liikkeen niiden välillä; Insinööri voi pystyttää automaattisia torneja ja asettaa tasoja luolien seinille, joilla kääpiöt voivat kävellä - tämä antaa heille mahdollisuuden voittaa suuria maanalaisia tyhjiä paikkoja. Scout voi liikkua nopeasti ja kiivetä seinille koukkupistoolilla, kun taas Driller voi tunneloida seinien läpi ja puolustaa lähitaistelussa liekinheittimellä [10] . Kaikki hahmot ovat ensisijaisesti kaivostyöntekijöitä, ja he kaikki ovat kaivostyöntekijöitä [9] . Vaikka peliin kuuluu neljän pelaajan ryhmän läpikulku, sitä voidaan pelata yksin – tässä tapauksessa pelaajaa avustaa tietokoneohjattu Bosco-robotti, jolle pelaaja voi antaa erilaisia komentoja [10] .
Kööpenhaminan studion Ghost Ship Games loi kuuden ystävän ryhmä - viisi heistä oli aiemmin työskennellyt tietokonepeliteollisuudessa; kun he olivat työttömänä suunnilleen samaan aikaan, heillä oli idea oman studion perustamisesta. Deep Rock Galactic oli studion debyyttiprojekti - Ghost Ship Gamesin johtajan Søren Lundgorin mukaan studio perustettiin juuri tämän pelin idean ympärille. Pelin konsepti oli linjassa perustajien suunnitelmien kanssa avoimesta kehityksestä ja varhaisesta pääsystä varhaiseen pääsyyn , ja yhteispelin käsitettä avaruuskääpiöiden kaivostyöntekijöiden kanssa oli helppo mainostaa julkaisijoille, sijoittajille ja pelaajille. Moottoriksi valittiin Unreal Engine 4 . Studion taiteen johtajan Robert Friesin mukaan Warhammer 40 000 -universumi, Aliens - elokuvat ja The Abyss olivat tärkeitä inspiraation lähteitä kehittäjille . Pelin erottuva low-poly-grafiikkatyyli johtui järjestelmän teknisestä rajoituksesta, jota kehittäjät käyttivät luolien luomiseen – se ei kyennyt luomaan tasaisesti kaarevia pintoja; he kokeilivat kehittyneempiä malleja käyttämällä normaaleja karttoja , mutta joukkueen pienen koon ja pelin suuren sisällön vuoksi he päättivät pysyä tyyliteltyssä versiossa - sen kanssa oli helpompi työskennellä [9] . Peli on ollut suljetussa alfaversiossa joulukuusta 2016 lähtien, ja se julkaistiin ennakkoon 28. helmikuuta 2018 [11] . Koko peli julkaistiin 13. toukokuuta 2020 [12] .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
avoin kriitikko | 85 % [13] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Pelin tiedottaja | 8,5/10 [10] |
IGN | 9/10 [6] |
PC-pelaaja (USA) | 79/100 [14] |
Deep Rock Galacticin Early Access -versio sai hyvän vastaanoton kriitikoilta, jotka ylistivät pelin tunnelmaa ja haastavia tasoja. Useat arvioijat vertasivat Deep Rock Galacticia Minecraftiin ja Left 4 Deadiin [ 7] [5] . Tammikuussa 2021 Ghost Ship Games ilmoitti blogissaan, että Deep Rock Galactic oli myynyt yli 2 miljoonaa kappaletta [15] .