Gorogoa

gorogoa
Kehittäjä Jason Roberts
Kustantaja Annapurna interaktiivinen
Julkaisupäivä Microsoft Windows , iOS , Nintendo Switch
14. joulukuuta 2017
PlayStation 4 , Xbox One
22. toukokuuta 2018
Genre palapeli
Tekijät
Säveltäjä Joel Korelitz
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Windows
macOS
iOS
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One
Android
moottori Yhtenäisyys
Pelitilat yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymäkielet englanti [1] , ranska [1] , saksa [1] , espanja [1] , japani [1] , puola [1] , brasilian portugali [1] , venäjä [1] , yksinkertaistettu kiina [1] , italia [1 ] ] , korea [1] , arabia [1] , hollanti [1] , ruotsi [1] , thai [1] , perinteinen kiina [1] ja turkki [1]
kantajat digitaalinen jakelu
Ohjaus kosketusnäyttö
Virallinen sivusto

Gorogoa  on Jason Robertsin kehittämä ja Annapurna Interactiven julkaisema Puzzle -videopeli . Peli julkaistiin Microsoft Windowsille , Nintendo Switchille ja iOS :lle 14. joulukuuta 2017, PlayStation 4 :lle ja Xbox Onelle maaliskuussa 2018 ja pian sen jälkeen Androidille ja Kindle Firelle [2] .

Gorogoassa on 2x2-ruudukko kuvilla, joita pelaaja voi liikkua. Pelaajan on tutkittava jokaista kuvaa ja myös yhdistettävä kuvia ratkaistakseen pulmia. Tarina kerrotaan pojan näkökulmasta, joka kohtaa salaperäisen hirviön vaeltelemassa kaupunkimaisemassa. Poika kerää hedelmiä esitettäväksi jumalille.

Pelin on kehittänyt Jason Roberts. Gorogoa suunniteltiin alun perin interaktiiviseksi graafiseksi romaaniksi. Suunnittelijan kehittämiseen kului yhteensä noin kuusi vuotta [3] .

Pelin kulku

Gorogoassa on kaksi kertaa kaksi ruudukko, jossa on useita kuvakohtauksia. Soitin voi olla vuorovaikutuksessa useimpien kuvien kanssa, kuten lähentää / loitontaa, siirtää kuvissa esitettyjä kohtauksia. Pelaaja voi siirtää kuvaa vapaasti ruudukon sisällä. Joissakin tapauksissa kuvafragmentit voidaan erottaa ja yksi niistä on reikä, kuten oviaukko, ja se voidaan asettaa toisen kuvan päälle muodostaen uuden yhdistelmän. Yllä olevien menetelmien avulla pelaajan on tutkittava jokaista kuvaa löytääkseen yhteys niiden välillä ja edetäkseen pulmien ratkaisemisessa, avaten uusia kohtauksia [4] [5] . Pelissä ei ole opasta tai vihjeitä, tarina kerrotaan vain esitettyjen kohtausten kautta. Kuvia yhdistelemällä peli esittää joskus lyhyitä animoituja kohtauksia [6] [7] .

Juoni koskettaa henkisyyden ja uskonnon teemaa [6] [8] ja kertoo tarinan pojasta, joka etsii tapaamista salaperäisen jumaluuden kanssa. Pojan on kerättävä uhrilahjaksi viisi hedelmää. Samaan aikaan pelaaja näkee kuvia toisesta ajasta, jossa hänen kotikaupunkinsa tuhoutui sodassa ja rakennettiin uudelleen, sekä eri-ikäisiä miehiä. Toinen heistä on pyörätuolissa, toinen piileskelee sodalta, muut miehet tekevät tutkimusta tai tekevät uskonnollisia pyhiinvaelluksia. Kun poika onnistuu keräämään kaikki hedelmät, jumaluus hylkää ne ja poika itse murtaa selkänsä putoamasta. Tämän seurauksena käy niin selväksi, että näytetyt miehet ovat visioita tulevasta pojasta. Peli päättyy siihen, että jumaluus ottaa vihdoin vastaan ​​jo ikääntyneen sankarin lahjat [9] [10] .

Kehitys

Pelin on kehittänyt Jason Roberts, joka puolestaan ​​sai inspiraationsa interaktiivisista sarjakuvista. Aluksi Roberts kehitti peliä vapaa-ajallaan koko ajan lisäksi, mutta lopulta Jason päätti, että hänen valitsemansa suunnittelu oli liian monimutkainen [4] [6] . Kehittäjä keksi lopulta ajatuksen graafisen romaanin kirjoittamisesta [9] , mutta useiden indie-pelien, kuten Braidin , menestyksen jälkeen Jason tajusi, että hän voisi yhdistää rakkautensa taiteeseen interaktiiviseen videopeliin, vaikka harvat ihmiset olivat aiemmin tehneet tällaista kehitystä, eikä ollut selvää, kuinka tällainen peli luodaan [3] . Gorogoan kehitys alkoi vuonna 2011, kun Roberts lopetti työnsä keskittyäkseen kokonaan pelin tekemiseen [9] [11] . Sen julkaisun piti alun perin tapahtua vuonna 2013, mutta Robertsin varat loppuivat kaksi vuotta kehityksen aloittamisen jälkeen ja hän onnistui löytämään tukea Indie Fundilta .jotka suostuivat rahoittamaan toisen kehitysvuoden. Joulukuussa 2016 Annapurna Pictures ilmoitti aloittavansa pelien julkaisemisen Annapurna Interactive -merkin alla , ja Gorogoan on määrä olla yksi heidän ensimmäisistä julkaistuista peleistään [9] [12] .

Roberts valitsi pelille nimen Gorogoa lapsuudestaan ​​peräisin olevan kuvitteellisen olennon mukaan. Hän valitsi myös tämän nimen selittäen, että tämä nimi ei ole osa mitään olemassa olevaa kieltä. Kehittäjä halusi, että hänen tarinansa on kaikkien pelaajien saatavilla ja ymmärrettävissä heidän kielitaustastaan ​​riippumatta. Siksi pelissä ei myöskään ole puheen tai tekstin muodossa olevaa kerrontaa [6] [8] .

Gorogoa rakennettiin käyttämällä Robertsin luomaa räätälöityä Java - pohjaista pelimoottoria . Mutta peli kirjoitettiin lopulta uudelleen Unity -moottorilla , jotta Gorogoa voitaisiin kehittää useille alustoille, mukaan lukien Nintendo Switchille . Kaikki pelin kuvat ovat Robertsin käsin piirtämiä [13] . Tekijä huomasi, että hänen työhönsä ja filosofiaan ovat vaikuttaneet sellaiset ihmiset kuin David Roberts , Gustave Dore ja Christopher Mansonja Chris Ware[11] . Lisäksi Roberts inspiroitui bysanttilaisesta taiteesta Istanbuliin ja muihin vastaaviin kaupunkeihinmatkojen jälkeenKehittäjä keksi myös idean tutkia ja vääristää pelin universumin 2D-avaruutta 3D-tilan suhteen. Lisäksi se auttoi Robertsia kirjoittamaan todellista maailmaa muistuttavan maailman [14] . Pelin partituurin sävelsi Austin Wintory muutaman ensimmäisen kehitysvuoden aikana [9] . Kuitenkin, kun Roberts palasi pelin taidetyyliin partituurin säveltäjänä, hän toi mukaan pelin sävellyksistä tunnetun Joel Korelitzin, joka kirjoitti myös äänen vuoden2012 videopeliin The Unfinished Swan . Äänisuunnittelija oli Eduardo Ortiz Frau [15] . Pelin musiikki reagoi pelaajan vuorovaikutukseen kuvien kanssa. Kun kuvan kohtaus vaihtuu, vaihtuu sen mukana myös yksi säestyksen sovitus [9] .

Peli paljastettiin ensimmäisen kerran IndieCade -tapahtumassa vuonna 2012, ja demo julkaistiin pian sen jälkeen. Peli julkaistiin lopulta joulukuussa 2017 [15] [16] [17] . Roberts myönsi, että pelin kehittäminen kesti paljon odotettua kauemmin, osittain siksi, että Robertsin piirustustaidot paranivat kehityksen aikana ja hänen täytyi piirtää varhaiset kohtaukset uudelleen [3] [18] . Lisäksi hän muokkasi jo valmiita kohtauksia monta kertaa [9] .

Havainto

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
MetakriittinenPC: 84/100 [19]
NS: 83/100 [20]
iOS: 91/100 [21]
XONE: 83/100 [22]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Kosketa Arcade5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä[23]

Ennen julkaisua Gorogoa voitti vuoden 2012 visuaalisen suunnittelun palkinnon IndieCadessa [24] ja vuoden 2013 Good Game Clubin pääpalkinnon [25] . Peli sai myös Independent Games Festivalin vuoden 2014 "Outstanding Achievement in Visual Arts" -palkinnon sekä tunnustuksia Design- ja Narrative-kategorioissa [11] .

Peli sai julkaisun jälkeen yleisesti myönteisiä arvosteluja pelikriitikoilta, ja sen keskimääräinen pistemäärä oli 84/100 PC:llä ja 91/100 iOS .Metacriticissa:llä Ars Technican Sam Mackovec kutsui Gorogoaa "kauneimmaksi käsin piirretyksi videopeliksi koskaan" [26] ja PC Gamer -kriitikko Philippa Warr kutsui peliä "aivan kauniiksi" [27] .

Kirjoittaessaan The Vergeen Andrew Webster ylisti pelin suunnittelun ytimekkyyttä ja huomautti, että hän harvoin juuttui tasolle tietämättä, miten edetä [27] [28] . VentureBeatin katsauksessa Stephanie Chan ylisti pelin käyttäjäystävällistä lähestymistapaa pelaamiseen ja tyytyväisyyden tunnetta, joka syntyy pulmien suorittamisesta [29] . Rob Kershaw Jump Dash Rollista myönsi, että Gorogoa oli "kauniisti kuvitettu" ja "pelisuunnittelun ihme" [30] . Mackovec kuitenkin huomasi, että joillakin arvoituksilla ei ollut selkeää ratkaisuprosessia, mikä aiheutti jonkin verran ärsytystä kriitikon keskuudessa [26] .

Mackovec kuvailee pelin kahden tai kolmen tunnin jatkoa, ja kutsui sitä "lyhyeksi ja suloiseksi" ja ilmaisi halunsa nähdä pidemmän tarinan [26] . Jotkut arvioijat, kuten Warr, ovat ilmaisseet halunsa pelata peliä useita kertoja ymmärtääkseen paremmin sen tarinan yksityiskohdat [27] .

Eurogamer sijoitti Gorogoan sijalle 49 "Top 50 Games of 2017" -luettelossaan [31] , kun taas Polygon sijoitti pelin sijalle 35 samassa järjestyksessä [32] .

Peli oli ehdolla IGN :n vuoden 2017 parhaaksi kategorioissa "Paras mobiilipeli", "Paras pulmapeli" ja "Innovatiivisin peli" [33] [34] [35] . Gorogoa voitti myös parhaan mobiilipelin ja innovaation palkinnon 18. vuosittaisessa Game Developers Choice Awards -tapahtumassa ja oli parhaan debyyttikategoriassa (Jason Roberts/Buried Signal) [36] [37] sekä luokissa "Excellence in Art" ja "Mobile". Vuoden peli" 2018 SXSW Gaming Awardsissa [38] [39] . Lisäksi Gorogoa oli ehdolla DICE Sprite Award -palkinnon saajaksi vuoden mobiilipelissä, erinomaisesta saavutuksesta pelisuunnittelussa ja erinomaisesta saavutuksesta pelin ohjauksessa 21. vuosittaisessa DICE Awardsissa [40] luokissa Game Design, New IP. 17. NAVGTR Awards[41] [42] ja hänet oli ehdolla Debyyttipeli-kategoriassa 14. British Academy Video Game Awards -tilaisuudessa sekä ehdolla taiteellisissa saavutuksissa, peliinnovaatioissa, mobiilipelissä ja alkuperäisessä pelissä. omaisuus” [43] [44 ] ] . Gorogoa oli myös ehdolla parhaan tarinankertojan, parhaan visuaalisen suunnittelun, parhaan indie-pelin ja vuoden mobiilipelin kategorioihin2018 Golden Joystick Awards -gaalassa [45] [46] . Polygon nimesiGorogoan yhdeksi vuosikymmenen parhaista peleistä [47] .

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Steam - 2003.
  2. Cragg. Upea, palkittu pulmapeli Gorogoa ennakkorekisteröitäväksi Play Kaupassa . Android Authority (19. kesäkuuta 2018). Haettu 2. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 2. heinäkuuta 2018.
  3. ↑ 123 Campbell _ _ _ Polygonin Gorogoan sanoinkuvaamaton kauneus (27. tammikuuta  2017). Arkistoitu 12. marraskuuta 2020. Haettu 27. tammikuuta 2017.
  4. 1 2 Farokhmanesh. Palapeli kuvassa: kuinka Gorogoa herättää taiteen henkiin mieltä kääntelevien haasteiden kautta . monikulmio (25. toukokuuta 2013). Haettu 2. tammikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 9. maaliskuuta 2019.
  5. Meer. Windows 2013: Gorogoa . Kivi, paperi, haulikko (12. lokakuuta 2012). Haettu 2. tammikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 19. huhtikuuta 2019.
  6. 1 2 3 4 Hernandez. Jos pidät sarjakuvista tai Trippy Dreamsista, tulet rakastamaan tätä peliä . Kotaku (14. marraskuuta 2012). Haettu 2. tammikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 22. marraskuuta 2018.
  7. Smith. Hands On: Gorogoa, Puzzle Game Tietoja kuvista . Kivi, paperi, haulikko (4. joulukuuta 2013). Haettu 2. tammikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. marraskuuta 2020.
  8. 12 Matulef . Loistavalla käsinkuvitetulla Indiecade-finalistilla Gorogoalla on nyt demo . Eurogamer (11. lokakuuta 2012). Haettu 3. maaliskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2020.
  9. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Kohler . The Puzzle Of A Lifetime , Kotaku  (14. joulukuuta 2017). Arkistoitu alkuperäisestä 4.12.2020. Haettu 23.12.2017.
  10. Geraldi. Gorogoa haluaa saada sinut ajattelemaan paljon muutakin kuin henkeäsalpaavia pulmiaan . AV-klubi (11. tammikuuta 2018). Haettu 7. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 27. marraskuuta 2020.
  11. 1 2 3 Siirrä. Tie IGF:ään: Jason Robertsin Gorogoa . Gamasutra (18. helmikuuta 2014). Haettu 1. maaliskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2020.
  12. Tom Regan . Elokuvastudio Annapurna Pictures tekee nyt pelejä , Engadget  (1.12.2016). Arkistoitu alkuperäisestä 4. joulukuuta 2016. Haettu 1. joulukuuta 2016.
  13. Pieni. Gorogoa on täysin käsin piirretty pulmapeli Magritte-tyylisestä surrealismista . PC Gamer (11. lokakuuta 2012). Haettu 2. tammikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 3. marraskuuta 2013.
  14. Vihreä. Gorogoan bysanttilaisesta taiteesta . Liitä (27. joulukuuta 2017). Haettu 7. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2020.
  15. 12 Warr . Gorogoa ensisilmäyksellä: viehättävä ja kaunis havainnollistava pulmapeli . PC Gamer (23. joulukuuta 2013). Haettu 2. tammikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 5. elokuuta 2014.
  16. Allin. Demo for Gorogoa avaa ikkunan ainutlaatuiseen uuteen pulmapeliin . Adventure Gamers (11. lokakuuta 2012). Haettu 2. tammikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2020.
  17. Lumb. Kauan odotettu indie "Gorogoa" saapuu iOS:lle ja PC:lle 14. joulukuuta . Engadget (4. joulukuuta 2017). Haettu 14. joulukuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 4. elokuuta 2019.
  18. Kävelijä. IGF-tekijä 2014: Gorogoa . Kivi, paperi, haulikko (11. maaliskuuta 2014). Haettu 21. maaliskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 23. marraskuuta 2020.
  19. 12 Gorogoa for PC -arvosteluja . Metakriittinen . CBS Interactive . Haettu 10. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 18. joulukuuta 2020.
  20. Gorogoa for Switch Reviews . Metakriittinen . CBS Interactive . Haettu 10. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 5. lokakuuta 2020.
  21. 1 2 Gorogoa iPhone-/iPad-arvostelut . Metakriittinen . CBS Interactive . Haettu 10. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 15. elokuuta 2020.
  22. Gorogoa for Xbox One -arvostelut . Metakriittinen . CBS Interactive . Haettu 21. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 5. syyskuuta 2020.
  23. Lazarides, Tasos 'Gorogoa' Review – Picture Perfect . Touch Arcade (13. joulukuuta 2017). Haettu 10. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 27. lokakuuta 2020.
  24. Kunto. IndieCade 2012 -voittajat saavat kruununsa, IndieCade East vuonna 2013 . Engadget ( Joystiq ) (11. lokakuuta 2013). Haettu 12. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 13. joulukuuta 2019.
  25. Kunto. Good Game Club valitsee käsin piirretyn pulmapelin Gorogoan pääpalkinnoksi . Engadget (Joystiq) (19. marraskuuta 2013). Haettu 12. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 18. lokakuuta 2018.
  26. ↑ 1 2 3 Machkovech. Gorogoa-arvostelu: Neljän paneelin alla kätkeytyy pelin kaunein yllätys . Ars Technica (12. joulukuuta 2017). Haettu 14. joulukuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 18. tammikuuta 2021.
  27. ↑ 123 Warr . _ Gorogoa arvostelu . PC Gamer (14. joulukuuta 2017). Haettu 14. joulukuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 1. joulukuuta 2020.
  28. Webster. Tämä rauhoittava, monimutkainen pulmapeli saa sinut tuntemaan olosi neroksi . The Verge (14. joulukuuta 2017). Haettu 14. joulukuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 9. marraskuuta 2020.
  29. Chan. Gorogoa-arvostelu – lyhyt mutta kaunis tutkimus toiseen maailmalliseen mysteeriin . VentureBeat (13. joulukuuta 2017). Haettu 14. joulukuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 29. tammikuuta 2021.
  30. Kershaw. Jump Dash Roll | Gorogoa arvostelu . Jump Dash Roll . Haettu 19. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 22. syyskuuta 2020.
  31. Eurogamerin henkilökunta. Eurogamerin 50 parasta peliä 2017: 50-41 . Eurogamer (26. joulukuuta 2017). Käyttöpäivä: 30. joulukuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 31. joulukuuta 2017.
  32. Polygonin henkilökunta. Vuoden 2017 50 parasta peliä . Polygoni (18. joulukuuta 2017). Haettu 12. helmikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 21. joulukuuta 2017.
  33. Vuoden 2017 paras -palkinnot: paras mobiilipeli . IGN (20. joulukuuta 2017). Haettu 12. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 26. marraskuuta 2020.
  34. Vuoden 2017 paras palkinnot: paras pulmapeli . IGN (20. joulukuuta 2017). Haettu 12. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 11. joulukuuta 2020.
  35. Vuoden 2017 paras -palkinnot: Innovatiivisin . IGN (20. joulukuuta 2017). Haettu 12. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 2. tammikuuta 2018.
  36. Gamasutran henkilökunta. Breath of the Wild & Horizon Zero Dawn johtavat GDC 2018 Choice Awards -ehdokkaat! . Gamasutra (5. tammikuuta 2018). Haettu 12. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 27. maaliskuuta 2019.
  37. Makuch. Legend Of Zelda: Breath Of The Wild voitti toisen vuoden pelin palkinnon . GameSpot (21. maaliskuuta 2018). Haettu 22. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2018.
  38. McNeill. Tässä ovat vuoden 2018 SXSW Gaming Awards -finalistit! . SXSW (31. tammikuuta 2018). Haettu 1. helmikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 2. helmikuuta 2018.
  39. IGN Studios. Vuoden 2018 SXSW Gaming Awards -voittajat paljastettiin . IGN (17. maaliskuuta 2018). Haettu 18. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 18. maaliskuuta 2018.
  40. Makuch. Vuoden pelin ehdokkaat DICE-palkintoihin . GameSpot (14. tammikuuta 2018). Haettu 20. tammikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 31. tammikuuta 2018.
  41. Vuoden 2017 ehdokaslista . National Academy of Video Game Trade Reviewers (9. helmikuuta 2018). Käyttöpäivä: 16. helmikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 15. helmikuuta 2018.
  42. Horizon voittaa 7; Mario GOTY . National Academy of Video Game Trade Reviewers (13. maaliskuuta 2018). Haettu 14. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 14. maaliskuuta 2018.
  43. deAlessandri. Hellblade: Senua's Sacrifice BAFTA Games Awards -ehdokkuuden kärjessä . MCV (15. maaliskuuta 2018). Haettu 15. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2019.
  44. Makedonski. BAFTA nimesi What Remains of Edith Finchin vuoden 2017 parhaaksi pelikseen . Destructoid (12. huhtikuuta 2018). Haettu 13. huhtikuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 13. huhtikuuta 2018.
  45. Hoggins . Golden Joysticks 2018 -ehdokkaat ilmoittivat äänestyksen alkaneen nyt , The Daily Telegraph  (24.9.2018). Arkistoitu alkuperäisestä 8. lokakuuta 2018. Haettu 6. lokakuuta 2018.
  46. Sheridan. Golden Joystick Awards 2018 -voittajat: God of War voittaa suuria voittoja, mutta Fortnite saa Victory Royalen . GamesRadar+ (16. marraskuuta 2018). Haettu 17. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 16. marraskuuta 2018.
  47. ↑ Vuosikymmenen 100 parasta peliä (2010–2019) : 100–51  . Polygoni (4. marraskuuta 2019). Haettu 9. marraskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 5. marraskuuta 2019.

Linkit