Grand Theft Auto IV

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 23. syyskuuta 2022 tarkistetusta versiosta . vahvistus vaatii 1 muokkauksen .
Grand Theft Auto IV

Pelin kansi
Kehittäjät Rockstar North
Lisätiedot:
Rockstar NYC RAGE Technology Group Rockstar New England Rockstar Lincoln Rockstar Toronto (Windows)



Kustantajat

Koko maailma Take-Two Interactive Rockstar Games

Japanin alue capcom
Lokalisaattorit SoftClub (Xbox 360 ja PS3) 1C (Windows)
Osa sarjaa Grand Theft Auto
Ilmoituksen päivämäärä 9. toukokuuta 2006
Julkaisupäivät

Xbox 360 ja PlayStation 3 :
Koko maailma29. huhtikuuta 2008 [1]
30. lokakuuta 2008

PC ( Windows ) :
2. joulukuuta 2008 [2]
3. joulukuuta 2008 [2]
19. joulukuuta 2008
20. maaliskuuta 2009
uusin versio Xbox 360 :
1.06
PlayStation 3 :
1.08 / 26. maaliskuuta 2014
1.04 (japani) / 26. maaliskuuta 2014
PC ( Windows ) :
1.0.8.0 / 29. marraskuuta 2016
1.0.7.1 (venäjäksi) 1.0.7.1 (venäjäksi) 1.0.7.1 ( 2.6.1 ) japani) / 28. toukokuuta 2010 PC ( Steam ) :1.2.0.43 / 28. toukokuuta 2020


Genre toimintaseikkailu
Ikärajat
_
ACB : MA15+ - Aikuinen 15+
BBFC : 18 - 18 Sertifikaatti CERO : Z - Vain 18-vuotiaat ja sitä vanhemmat ESRB : M - Aikuinen OFLC (NZ) : R18 - Rajoitettu 18 PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 18






Tekijät
Tuottajat Leslie Benzies
Sam Houser (toimittava tuottaja)
Käsikirjoittajat Dan Houser
Rupert Humphreys
Ohjelmoijat Adam Fowler
Alexander Roger
Obbie Vermeil
Maalarit Aaron Garbut
Säveltäjät Michael Hunter
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Xbox 360
PlayStation 3
Windows
moottori RAGE euforialla ja Bulletilla _
Pelitilat yksinpeli , moninpeli
Käyttöliittymäkielet Englanti , ranska , saksa , italia , espanja ja venäjä
kantajat optisten levyjen
digitaalinen jakelu
Ohjaus peliohjain tai näppäimistö ja hiiri
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Grand Theft Auto IV ( lyhennetty  GTA IV ) on monikäyttöinen kolmiulotteinen toimintaseikkailutietokonepeli , Grand Theft Auto -sarjan yhdeksäs peli , joka julkaistiin 29. huhtikuuta 2008 [1] kahdelle pelikonsolille  - PlayStation 3 ja Xbox 360 , myös kuusi kuukautta myöhemmin Peli siirrettiin PC :lle ( Windows ). Rockstarjulkaisipelin lisäosat ja jakeli niitä Internet-palveluiden Xbox Liven , Games for Windows - Liven , PlayStation Networkin kautta ja osana Grand Theft Auto: Episodes from Liberty Cityn levyversiota ; Näissä laajennuksissa on uusia sankareita pelaajan hallinnassa, ja laajennusten tarinat tapahtuvat rinnakkain pääpelin tarinan kanssa. Grand Theft Auto IV tapahtuu kuvitteellisessa amerikkalaisessa Liberty Cityssä ,inspiraationsa New York Citystä . Yksinpelin tarinatilassa pelaaja ohjaa sankaria nimeltä Niko Bellic , Kaakkois-Euroopasta kotoisin oleva siirtolainen (hänen kansallisuutta ei mainita koskaan pelissä itse [3] ) ja Jugoslavian sodan veteraani , joka saapui Liberty Cityyn vuonna rikkauden ja koston etsiminen.

Ensimmäisen myyntiviikon aikana pelistä myytiin yli 6 miljoonaa kopiota yhteensä 500 miljoonalla dollarilla, joista 310 miljoonaa dollaria myytiin ensimmäisenä päivänä noin 100 miljoonan dollarin tuotantokustannuksilla. GTA IV sisällytettiin Guinnessin ennätysten kirjaan ennätyksellisen ensimmäisen päivän ja ensimmäisen viikon myyntituloksesta mediateollisuudessa . Vuoden 2021 alussa pelistä on myyty yli 28 miljoonaa kopiota GTA IV:n elinkaaren aikana, mikä on tuonut kehittäjille 2 miljardin dollarin liikevaihtoa [4] .

Vuonna 2020 peli julkaistiin Steamissä uudelleen nimellä Grand Theft Auto IV - The Complete Edition, joka sisältää Grand Theft Auto IV:n, The Ballad of Gay Tony -laajennuksen ja The Lost and Damnedin [5] .

Pelin kulku

Grand Theft Auto -sarjan peleille on ominaista toiminnan vapaus, mukaan lukien vapaa liikkuminen laajoilla alueilla, mahdollisuus varastaa mikä tahansa törmätty ajoneuvo ja tappaa kaikki näköpiirissä olevat NPC :t . GTA IV :tä luodessaan kehittäjät muokkasivat monia olemassa olevia näkökohtia ja lisäsivät useita innovaatioita.

Kuten sarjan aiemmissa peleissä, sankarin on suoritettava pääasiassa rikollisia tehtäviä, joita eri pelihahmot ovat antaneet. Näiden tehtävien onnistunut suorittaminen avaa mahdollisuuden ylittää uusia tehtäviä, uusia kaupungin alueita, uudenlaisia ​​aseita jne.

Pääasiallisen 88 tarinatehtävän lisäksi peli sisältää perinteisesti lisää toissijaisia ​​tehtäviä, joiden määrä on huomattavasti vähentynyt sarjan aikaisempiin peleihin verrattuna, mutta niiden suorittaminen jäi kuitenkin välttämättömäksi pelin 100-prosenttiselle valmistumiselle: poliisitehtävät, ainutlaatuinen hyppyt, autovarkaustehtävät, autokilpailut, salamurhatehtävät, piilotettujen esineiden (tässä tapauksessa kyyhkysten) etsiminen ja monet muut.

Taistelujärjestelmä

Tulitaistelujen ja käsitaistelujen mekaniikka on luotu uudelleen GTA IV :lle . Ensin oli Gears of Warin kaltainen suojajärjestelmä . Pelaajahahmolla on nyt kyky suojautua lähimmän mahdollisen esteen taakse ja ampua sieltä. Automaattisen tähtäyksen avulla voit tarttua viholliseen etukäteen ja ampua nojaten ja tähtäämällä. Tämän lisäksi "sokea tuli" on sallittu. Iskuilla kehon eri osiin on erilaisia ​​​​tuloksia: pelaaja voi lyödä vihollista käteen lyömällä aseen , ampua jalkaan , jolloin vihollinen putoaa, tai tuhota kohteen ensimmäisellä osumalla päähän . Kehon sisäinen tähtäys on integroitu automaattiseen tähtäämiseen, riittää, että ohjaat hieman peliohjaimen analogista sauvaa . Mikä tahansa, jopa heikko osuma, vaikuttaa melkein mihin tahansa esineeseen, mikä lisäsi peliin realistisuutta. Aseiden kokonaismäärää on vähennetty verrattuna sarjan viimeisiin peleihin edellisen sukupolven pelikonsoleissa – nyt päähenkilöllä on käytössään vain 15 erilaista aseita.

Kamppailulajeja nyrkeillä ja lähitaisteluaseilla on tehty vaikeammaksi. Joten on olemassa kahdenlaisia ​​lyöntejä, yhdentyyppinen potku ja blokki. Jos painat nopeasti estonäppäintä samalla kun lyöt vihollista, päähenkilö väistää, ja jos osut viholliseen samanaikaisesti, tapahtuu vastahyökkäys. Siellä oli mahdollisuus pudottaa aseita vihollisen käsistä. Jokaiselle vuorovaikutustyypille on useita animaatioita.

Tutka ja GPS

Helpottaakseen navigointia kaupungissa Rockstar Games on laajentanut pelin tutkan ominaisuuksia. Kartan pelivalikon kautta voit määrittää mielivaltaisen määränpään. Heti kun Niko astuu mihin tahansa maaohjattavaan ajoneuvoon, GPS tasoittaa automaattisesti tietä pääteiden varrella olevaan pisteeseen ottaen huomioon sellaisen parametrin, kuten liikesuunnan, joka vastaa todellisen GPS-navigaattorin ominaisuuksia . Arvostetuissa automalleissa GPS-navigointiin liittyy ääniopastus, joka suosittelee määritetyn reitin seuraamista ja varoittaa käännöksistä.

Poliisin etsimä

Navigointijärjestelmän lisäksi päivitetty tutka on muuttanut poliisin etsintätasojärjestelmää. Nyt poliisi ei saavu pelin päähenkilön paikalle. GTA IV : ssä , kun etsintätaso nousee, tutkalle ilmestyy ympyrä , joka piirtää jonkin alueen suhteessa rikospaikkaan tai paikkaan, jossa poliisi viimeksi näki pelaajan. Mitä korkeampi haluttu taso, sitä suurempi on ympyrän säde. Tutka kiinnittää myös poliisit, heidän autonsa ja helikopterinsa. Päästäksesi pois takaa-ajosta, sinun on piilouduttava poliisin näkyviltä, ​​mentävä ympyrän ulkopuolelle ja odotettava siellä jonkin aikaa. Jos pelaaja onnistuu poistumaan etsintäalueelta, "tahdettu tähdet" alkavat vilkkua, ja jos muut poliisit eivät huomaa pelaajaa, ne katoavat. Jos pelaaja huomataan, hakualueen keskipiste siirtyy automaattisesti pelin päähenkilön sijaintiin [6] .

Lisäksi, toisin kuin pelin aikaisemmissa osissa, edes etsittyjen listan ensimmäisellä tasolla poliisien lukumäärä ei ole rajoitettu yhteen, ja kaikki päähenkilön huomaavat lainvalvontaviranomaiset yrittävät pidättää hänet. Poliisit eivät enää hakkaa päähenkilöä patukalla ja tuskin nyrkeillä (paitsi jos poliisin ampuma-ase on lyöty), vaan yksinkertaisesti pidättävät hänet. Vaikka Niko Bellic pidätettäisiin, on valinnanvaraa: totella ja tulla pidätetyksi tai paeta, jolloin etsintäkuulutetun ensimmäinen taso nousee toiseksi. Toisesta etsintätasosta alkaen poliisi alkaa ampua Nikoon. Kolmannelta etsintätasolta alkaen pelaajan takaa-ajoon yhdistetään helikopteri ja Patriot-poliisin katumaasturit, poliisi rakentaa autoistaan ​​barrikadeja teille. Etsintäluettelon neljännellä tasolla erikoisyksikkö NOOSE ( National Office Of Security Enforcement , samanlainen kuin SWAT ) liittyy yrittämään pysäyttää pelaaja .  Etsintäluettelon viidenneltä tasolta alkaen takaa-ajoon liittyvät FIB-agentit (vastaavasti FBI: lle ) ja kaksi Annihilator-poliisihelikopteria , tarkka-ampujia ilmestyy tiettyihin rakennuksiin. Viimeisellä, kuudennella etsintätasolla, toisin kuin pelin aikaisemmissa osissa, ei ole kansalliskaartia ja tankkeja, ja erittäin suuri määrä poliiseja on mukana pelaajan takaa-ajossa.

Mahdollisen alkoholipäihtymistilanteen yhteydessä on mielenkiintoista, että poliisi aloittaa takaa-ajon, jos näkee rattijuopuneen hahmon ajamassa. Samanaikaisesti, jos auto ei liiku, lainvalvontaviranomaiset eivät osoita kiinnostusta.

Suhteet

On tärkeää ylläpitää suhteita pelihahmoihin. Kommunikoidakseen pelin muiden hahmojen kanssa ja vastaanottaakseen tehtäviä heiltä käytetään matkapuhelinta ja henkilökohtaista tietokonetta [7] . Pelin aikana ja tiettyjen tarinatehtävien suorittamisen jälkeen Nikon puhelimeen saattaa tulla puheluita ystäviltä, ​​jotka voivat tarjota mennä baariin tai strippiklubiin , menemään ravintolaan, katsomaan esitystä tai pelaamaan minipeliä - keilailua , biljardia tai tikanheittoa , Joitakin saatetaan myös pyytää antamaan heille hissi tai kyydin veneessä tai helikopterissa. Jos sankari suostuu tapaamiseen, ei myöhästy siitä ja toimittaa toverinsa turvallisesti kotiinsa (kohde toimitettaessa), heidän suhteensa paranee, mikä tietyn tason saavuttaessa antaa joitain etuja. Muuten Niko voi riidellä ystävien kanssa. Sitten he voivat vihaisesti soittaa päähenkilölle ja päinvastoin jättää huomiotta tarjoukset levätä. Jotkut ystävät ehdottavat myös tapoja ansaita ylimääräistä rahaa, mikä onnistuessaan vaikuttaa positiivisesti ihmissuhteisiin. Myös ystävyyssuhteissa tietyn tason saavuttaessa avautuu lisämahdollisuuksia, esimerkiksi mahdollisuus viedä ystävän aseellisia vahvistuksia tehtävään, ostaa aseita, varusteita tai tilata kuljetuksia.

Tekoäly

GTA IV:n ja EFLC :n tekoäly on aiempiin osiin verrattuna huomattavasti "älykkäämpi". Nyt NPC:t voivat kiivetä tikkaita, kuten Niko/Johnny/Louis, kiivetä erilaisille kukkuloille, uida, juosta samalla nopeudella kuin Niko/Johnny/Louis, voittaa erilaisia ​​esteitä ja paljon muuta. Myös nyt, jos sankari osuu lähellä seisovaan poliisiin, hän reagoi välittömästi pidättämällä Nikon / Johnnyn / Louisin osuneen rikollisen, jonka jälkeen hyökkääjä ja poliisi nousevat lähimpään partioautoon ja lähtevät tuntemattomaan suuntaan. (pelin aiemmissa osissa päähenkilö saattoi lyödä poliisin läsnäollessa, eikä hän osoittanut kiinnostusta hyökkääjiä kohtaan).

Muita innovaatioita

Myös päähenkilön ajoneuvojen pelastamisjärjestelmä pelimaailmassa on muuttunut. Autotallit on korvattu talletuspisteiden läheisyydessä sijaitsevilla erillisillä parkkipaikoilla.

Aseet ja varusteet

Grand Theft Auto IV : ssä on 15 asetta ( nyrkkejä lukuun ottamatta), jotka on jaettu useisiin luokkiin: lähitaisteluihin, pistooleihin , konepistooleihin , haulikoihin , rynnäkkökivääreihin , kiikarikivääreihin , kranaatinheittimiin ja heittoaseisiin . Päähenkilö voi käyttää vain yhtä esinettä kustakin kategoriasta [8] . Lisäksi päähenkilö voi poimia pieniä esineitä ja heittää niitä (kuten tiilen tai pullon). The Lost and Damnedin lisäksi , olemassa olevien lisäksi 6 uutta asetyyppiä tuli saataville, mukaan lukien muunneltu "Combat Shotgun", ja toiseen lisäykseen, The Ballad of Gay Tony , lisättiin 9 muuta, mukaan lukien laskuvarjo ja hieman muokattu "kranaatinheitin" The Lost and Damnedista [8] .

Videoeditori

Videoeditoriin pääsee vain matkapuhelimen valikosta; tallennus tehdään pelitilassa F2 -painikkeella ; 15-50 sekuntia pelistä tallennetaan järjestelmän kuormituksesta riippuen. Voit ohjata kameraa ja kuvakulmia, vaihtaa muiden ihmisten näkökulmiin. Samaan aikaan ilmainen kamera voi siirtyä Nikosta enintään 10 metrin etäisyydelle. Seuraamismerkkejä käytetään rakentamaan kameran seurantapolkuja tehokkaan siirtymän aikaansaamiseksi. Mitään toimintasuunnitelmassa ei voi muuttaa editorissa - ei päähenkilöiden lentorataa, säätä jne.

Juoni

Sijainti

Neljättä kertaa sarjassa Grand Theft Auto IV sijoittui kuvitteelliseen Liberty Cityyn , joka perustuu New York Cityyn . Grand Theft Auto IV : ssä kaupunki näyttää vieläkin enemmän prototyypiltä ja toistaa paitsi kaupungin yleisen arkkitehtonisen suunnittelun, myös monia sen maamerkkejä, kuten Brooklyn Bridgen , Vapaudenpatsaan , Empire State Buildingin pilvenpiirtäjän ja Broadwayn pääkatu . Tämä Liberty Cityn versio koostuu neljästä suuresta saaresta, joilla sijaitsee viisi aluetta: Broker (prototyyppi New Yorkissa - Brooklyn ) ja Dukes ( Queens ) sijaitsevat itäisellä Algonquin-saarella ( Manhattan Island ) koillisessa. - Bohan ( Bronx ) ja länsi-Alderney (osa New Jerseyn osavaltiota , enimmäkseen kopioitu Jersey Citystä ).

Kuten muissakin sarjan peleissä, pelin alussa kaupunginosia yhdistävät sillat suljetaan ja luvaton pääsy toiselle alueelle aiheuttaa korkean etsintätason. Pelissä tämä selittyy terrorismin uhalla kaupungissa (Roman puhuu tästä pelin alussa, ja voit lukea sen myös Internet-uutisista). Saavuttuaan tietyt kohdat pelin juonissa, päähenkilö pääsee uusille alueille.

Historia

Peli tapahtuu vuonna 2008. Alkutekstien aikana maahanmuuttaja Niko Bellic saapuu laivalla etsimään uutta elämää Liberty Cityyn . Niko on kotoisin tuntemattomasta Itä-Euroopan maasta, jonka nimeä ei koskaan mainita koko toiminnan aikana.

Uusi maahanmuuttaja saapuu Liberty Cityyn serkkunsa Roman Bellicin kutsusta. Kirjeissään Roman kuvasi elävästi kaikkien toiveidensa täyttymistä "vapaassa kaupungissa" "mahdollisuuksien maassa": ylelliset asunnot, autotalli täynnä urheiluautoja ja kokonainen haaremi huippumalleja. Todellisuudessa hän asuu likaisessa "kyyperissä" Hove Beachin "venäläisellä" alueella (vastaa Brighton Beachiä todellisessa maailmassa), omistaa pienen taksipalvelun ja hoitaa paikallista tyttöä Mallorya.

Niko tutustuu Romanin seurueeseen ja saa pian uusia ystäviä. Auttaessaan serkkuaan liiketoiminnassa Niko antaa eräänä päivänä kyydin yhdelle Roman Bellicin vakioasiakkaalle, värikkäälle rastafarille nimeltä Baby Jacob. Baby Jacob polttaa ganjubaa taukoamatta ja puhuu raskasta rastaman-slangia raskaalla jamaikalaisella aksentilla, mutta Niko onnistuu ymmärtämään häntä täydellisesti. Nicosta ja Baby Jacobista tulee pian ystäviä. Toinen Romanin säännöllinen asiakas on kehonrakentaja Brucie Kibbutz, joka kirjaimellisesti pursuaa optimismista, joka ansaitsee elantonsa kaikessa autoihin liittyvässä (ei vain virittämisessä ja katukilpailussa, vaan myös varastamisessa).

Mallory esittelee Nikon tytölle nimeltä Michelle. Uusi tuttavuus saa nopeasti luottamuksen Bellickiin, ja he alkavat seurustella. Michelle käyttäytyy epäilyttävästi: treffeillä hän yrittää jatkuvasti selvittää, mitä Niko todella tekee, ja lisäksi kaikki hänen asunnon kalusteet ovat jostain syystä täysin uusia, usein puhdistamattomilla hintalapuilla.

Romanin tuhoisa intohimo uhkapeleihin saa hänet velkaantumaan, vaarallisiin ihmisiin. Eräänä päivänä Niko puolustaa serkkuaan ja täyttää häntä "lyönneiden" albanialaisten rosvojen kuonot. Nikon taisteluominaisuudet herättävät venäläisen mafian pienen "kuuden" Vladimir "Vlad" Glebovin huomion. Glebov tarjoaa Nikolle töihin ensin Romanin velkoja ja sitten rahaa.

Nikon ja Vladin suhde ei kuitenkaan toimi. Kaikissa Hove Beachin Comrades-baarissa pidetyissä kokouksissa Vlad käyttäytyy töykeästi ja loukkaavasti, minkä jälkeen Niko pilkkaa häntä nokkelasti. Kun Niko saa tietää, että Vlad Romanin selän takana on jo käytännössä lyönyt Malloryn pois hänestä, Niko menettää lopulta malttinsa. Niko ei pelkää venäläistä mafiaa, vaan ajaa Glebovia takaa ja tappaa hänet telakalla ja heittää ruumiin jokeen. Tämän murhan jälkeen Niko kertoo Romanille, mikä todella toi hänet "vapaaseen kaupunkiin" - kostonhimo: sodan aikana hänen kotimaassaan hänen ryhmänsä kuoli melkein kokonaan väijytyksessä, ja petturi piileskelee nyt jossain Liberty Cityssä. .

Paranoia tarttuu välittömästi romaaniin, ja hyvästä syystä: venäläinen mafia löytää serkut nopeasti Mikhail Faustinin ja Dmitri Raskalovin henkilössä. Mihail ja Dmitry palvelivat kerran yhdessä Neuvostoliiton armeijassa , ja sitten he olivat yhdessä Neuvostoliiton vankilassa. Rauhallinen ja järkevä Raskalov ja räjähtävä aggressiivinen Faustin muodostavat yhdessä voimakkaan tandemin, joka tehokkaasti "ratkaisee kaikki ongelmat".

Molemmat Bellickit heräävät kellarissa tuoleihin sidottuna. Koska murhattu Vlad kuitenkin vihastutti jatkuvasti Nikon lisäksi myös hänen pomojaan, Niko onnistuu neuvottelemaan sieppaajien kanssa ja jopa alkaa työskennellä heille. Roman saa luodin vatsaan, mutta selviää.

Suorittaessaan yhtä venäläisten rosvojen tehtävistä Niko tappaa Mihailin käskystä Lennyn, paikallisen mafian yhden pomon Kenny Petrovichin pojan. Dmitri Raskalov yrittää onnistumatta saada Mikhailia luopumaan tästä, mutta murha tapahtuu silti.

Kenny Petrovich etsii verta. Dmitri päättää pitkän epäröinnin jälkeen lopettaa vanhan toverinsa ja käskee Nikon "poistamaan" Mihailin. Kuitenkin, kun tilaus on toteutettu, Dimitri asettaa myös Nikon.

Osoittautuu, että Raskalov työskentelee venäläiselle rosvo Ray Bulgarinille, miehelle, joka oli sankarin työnantaja kotimaassaan ja syytti häntä rahan varastamisesta. Sodan jälkeen Niko ei voinut saada työtä pitkään aikaan ja alkoi harjoittaa laittomien maahanmuuttajien salakuljetusta ja kuljettamista; eräänä päivänä laiva, jolla hän oli, upposi. Niko onnistui ihmeen kaupalla selviytymään, mutta Bulgarin "riitti" hänelle velan.

Jacob, saatuaan tietää kokouksesta, auttaa Bellickia pääsemään ulos hengissä, vaikka Raskalov ja Bulgarin onnistuvat pakenemaan, minkä jälkeen he sytyttivät tuleen Romanin asunnon ja hänen taksivarikkonsa. Roman joutuu hysteriaan läheiseen tilaan. Niko lohduttaa parhaansa mukaan serkkuaan: loppujen lopuksi hänellä on vielä Mallory. Elämä palautuu pian: Mallory löytää asunnon Bellicumeille Etelä-Bohanista ja lisäksi Roman saa avokätisesti korvauksia vakuutusyhtiöltä, joten hän rakentaa liiketoimintansa uudelleen.

Sankarit muuttavat Bohaniin, missä Mallory esittelee Nikon Manny Escuelalle, entiselle huumekauppiaalle, joka haluaa nyt puhdistaa kadut huumeista. Manny "työstää tv-kameralla", kävelee oman kameramiehensä kanssa. Poistuessaan Hove Beachistä Niko ottaa yhteyttä korvaamalla venäläiset gangsterit latinalaisamerikkalaisilla. Mannyn paatos "katujen hengestä" ja hänen yrityksensä vangita Niko kameraan suututtaa hänet, mutta Manny maksaa rahat, joten Niko voi hyvin.

Malloryn kautta Bellick ottaa yhteyttä Elizabeth Torresiin ja irlantilaiseen gangsteriin Patrick McRearyyn. Vieraillut Mannyn luona päähenkilö tapaa Patrickin veljen Francisin, McRearyn rikollisperheen ainoan poliisin.

Niko tapaa myös kaksi "mustaa veljeä", Playboy X:n, voimakkaan huumeparonin, ja hänen vanhan ystävänsä Duane Forgen, joka äskettäin pääsi ulos vankilasta, jossa hän vietti 16 vuotta, elää nyt menneisyydessä ja muistuttaa Nikoa kaukaa. Dwayne on jatkuvasti vakavassa masennuksessa: vankilasta poistuttuaan tyttö, jolla oli kaikki rahat, pakeni häneltä, vanhat ystävät kääntyivät pois ja Playboy X "puristaa" hänen yrityksensä. Lopulta Playboy X ja Dwayne kirjaavat toistensa Nicon. Valinta on pelaajalla.

Lopulta teeskentelevä Manny raivostuttaa Elizabethin, joka toisen kokaiiniannoksen jälkeen tappaa hänet yhdessä operaattorin kanssa. Nikon on vietävä ruumiit synkälle lääkärille, joka käy kauppaa ihmiselinten laittomalla kaupalla.

Samaan aikaan Nico auttaa Patrickia useissa huumekaupoissa ja ansaitsee hänelle läheisen ystävyyden. Yrittääkseen ratkaista Jacobin ja Elizabethin välisen riidan Bellick toimittaa huumelähetyksen ja törmää Michelleen. Hänen "outokysymyksensä" on helppo selittää: itse asiassa Michelle, jonka oikea nimi on Karen, työskentelee hallitukselle. Suhde tuhoutuu, mutta Michelle ei vain laita Nikoa vankilaan, vaan jopa löytää hänelle uuden työnantajan, tuntemattoman erikoispalvelun nimettömän agentin, joka käyttää peitteenä sanomalehtikustantajaa (UL Paper).

Järjestämiensä väkivaltaisten "showdownien" ansiosta Niko Bellicistä tulee säännöllisesti paikallisradion uutisten sankari (itsensä onneksi nimettömänä): yhteenotto Lost MC -jengin pyöräilijöiden kanssa, verinen verilöyly Perestroika-klubissa. Nikon asiat tulevat Liberty Cityn poliisilaitoksen tiedoksi, mutta tapaus rajoittuu likaisen työn tekemiseen "korruptoituneelle poliisille" Francis McRearylle.

Niko tapaa koko McRearyn perheen. Patrick esittelee hänet siskolleen Katelle. Kate elää hiljaista elämää, ja toisin kuin Michelle, hän on yllättävän tavoittamaton. Niko ei vaadi, koska hän ei halua ottaa luotia hänen veljestään. Joka tapauksessa hän pääsee helposti haluamaansa nettitreffien ansiosta, mutta kaikki tyttöjen "internetistä" tehdyt kyselyt ovat vaihtelevassa riittämättömyydessä ja ajoittain saavat Nikon hulluksi. Lisäksi hän voi käyttää katuprostituoituja.

Niko työskentelee Patrickin veljille, Jerrylle ja Derrickille. Niko ryöstää yhdessä McRearyn kanssa pankin. Mutta sitten Francis soittaa Nikolle ja pyytää tätä tappamaan oman veljensä Derrickin. Hän on väitetysti viimeinen este Francisin tiellä poliisikomentajan virkaan. Sillä välin Derrick soittaa ja pyytää tappamaan Francisin. Kumpi kahdesta veljestä jää henkiin, riippuu pelaajan valinnasta.

Samaan aikaan Dmitri Raskalov muistuttaa taas itsestään. Hän sieppaa Romanin ja pitää häntä hylätyssä varastossa. Vihastunut Niko murtautuu varastoon yksin ja vapauttaa serkkunsa Romanin.

Tämän jälkeen Niko osallistuu maailmanlaajuiseen timanttihuijaukseen, joka tapahtuu samanaikaisesti ja eri näkökulmista sekä GTA IV:ssä että kahdessa lisäosassa, The Ballad of Gay Tony ja The Lost and Damned. Italialaisen gangsteri Ray Bocinon käskystä Niko kuljettaa yhdessä "raakaojien" prikaatin kanssa timantteja roska-autossa. Tämä prikaati päättää kuitenkin varastaa itse jään ja paeta Las Venturasiin. Rayn käskystä Nico tappaa heidät toimittamalla timantit Raylle. Raakaamiesten pää, Luka, yrittää piiloutua wc:hen, mutta Niko löytää hänetkin sieltä.

Niko yrittää yhdessä pyöräilijä Johnny Klebitzin kanssa myydä timantteja juutalaiselle mafialle, mutta kumppanit joutuvat väijytykseen. Lopulta kauppa hajoaa, timantit vie Luis Lopez, Tony Princen seurakunta, pyöräilijä Johnny ottaa rahat ja Niko jää ilman rahaa ja ilman timantteja. Raivostunut Ray käskee Nikon tappamaan ensin Johnnyn, mutta sankari ei löydä häntä paikan päältä ja tappaa kaksi muuta pyöräilijää (joista toinen on Johnnyn ystävä Jim Fitzgerald) ja sitten mafiakauppias Isaacin.

Ray ilmoittaa Nikolle löytäneensä petturitoverinsa Balkanilta: Florian Kravic on yksi Nikon tutuista menneisyydestään. Niko löytää yhdessä Romanin kanssa Florianin, mutta käy ilmi, että Niko ei ollut hänen kehystettynä sodassa. Lisäksi Kravicin nimi on nykyään Bernie Crane. Niko auttaa Bernietä ja suojelee häntä Dimitriltä: hän alkaa kiristää Nikon ystäviä, mutta Niko taistelee vastaan.

Rayn kautta sankari työskentelee Phil Bellille ja Don James Pegorinolle. Pelastettuaan molempien hengen useita kertoja Niko joutuu vaikean valinnan eteen. Pegorino ja Phill Bell haluavat tehdä sopimuksen Rascalovin kanssa. Mutta vasta kuultuaan nimen "Raskalov", Niko kieltäytyy, mutta lupaa ajatella sitä.

Hallituksen ja Don Gravellin avulla Nico löytää Darko Brevicin, joka asetti hänet sotaan, hän voi antaa hänen elää tai tappaa hänet. Lisäksi Jimmy ymmärsi, että hän ympäröi itsensä "rotilla", ja pyytää Nikoa poistamaan henkivartijansa Anthonyn sekä Ray Boccinon.

Lopullinen

Pelin tarina, ensimmäistä kertaa sarjassa, tarjoaa kaksi erilaista loppua, jotka riippuvat Nikon viimeisestä valinnasta. Sankarin on päätettävä, pitäisikö hänen kostaa Dmitry Raskaloville, jossa Niko tukee Kate McRearya, vai tehdäkö hän sopimus Rascalovin kanssa, johon Roman suostuttelee hänet.

Kosto

Jos sankari lähtee kostamaan, hän tapaa Dmitryn Platypus-laivalla (paikka, josta peli alkoi). Pitkän ammuskelun jälkeen Bellick tappaa Dimitrin ja lähtee Romanin ja Malloryn häihin. Kate on iloinen siitä, että Niko on tehnyt viimeisen pahan tekonsa ja voi nyt aloittaa elämän uudelleen, ja on mukana häissä. Seremonian jälkeen Jimmy Pegorino saapuu kirkkoon ja ampuu vieraat yrittäessään tappaa Nicon, mutta tappaa Katen. Yhdessä Jacobin ja Romanin kanssa sankari jahtaa Pegorinon kätyrinsä vanhalle kasinolle, jossa Jimmy piileskelee, minkä jälkeen takaa-ajo jatkuu pitkin rannikkoa ja lopuksi helikopterilla. Niko ohittaa Pegorinon Happy Islandilla, missä tämä tappaa tämän. Yhdessä serkkunsa kanssa Bellick päättää, että heidän on aika todella aloittaa uusi elämä.

Deal

Jos sankari suostuu sopimukseen Dimitrin kanssa, Niko ja Phil Bell menevät tapaamiseen. Vaikka Rascalov ei pidättele kauppaansa, sankarit saavat lopulta huumerahansa. Kate on tyytymätön siihen, että Niko ei kuunnellut häntä eikä mene Romanin häihin. Juhlallisen seremonian jälkeen murhaaja, jonka piti tappaa Niko, lyö Romania ja tappaa tämän. Epätoivoisena Bellick ja Jacob hyökkäävät Dmitryn kimppuun vanhassa kasinossa, jossa Rascalov ja hänen kannattajakseen osoittautunut Pegorino piileskelivät. Dimitri tappaa Pegorinon ja lentää Nikosta Happy Islandille. Sankari jahtaa Rascalovia ja tappaa tämän. Lopulta Niko päättää, että on parempi aloittaa uusi elämä.

Tapa vai anna elää?

Pelin aikana pelaajan on valittava useammin kuin kerran: tappaa tai jättää hengissä. Juoni ei muutu dramaattisesti valinnasta, mutta vain muutama sivutehtävä lisätään.

Lisätehtävät

Jotkut hahmot, mukaan lukien ne, jotka pelaaja olisi voinut tappaa, mutta pelastaa henkensä, löytyy kadulta tietyistä kohdista ja ottaa heiltä lisätehtäviä. Lisätehtäviä antavat "satunnaiset" ohikulkijat, eli sankari saa ne yksinkertaisesti tapaamalla ohikulkijan kadulla. Näiden tehtävien suorittaminen ei yleensä ole vaikeaa - anna vain kyyti hahmolle tai anna rosvoille oppitunti.

Viestintä

Matkapuhelin

GTA IV :ssä on paljon matkapuhelimeen liittyviä ominaisuuksia. Puhelimessa voit vastaanottaa teksti- ja multimediaviestejä (vain Whiz-puhelimessa), vastata puheluihin, soittaa / peruuttaa treffejä ystävien ja tyttöystäväsi kanssa, toistaa epäonnistuneita tehtäviä. Pelaaja voi ottaa kuvia puhelimellaan ja joissain tapauksissa ladata kuvia poliisin tietokoneelle tekijän paikantamiseksi. Niko voi soittaa hätänumeroon poliisin, ambulanssin tai paloauton. Pelissä on palvelu musiikin tunnistamiseen "ZiT!", Soittamalla numeroon 948-555-0100 (palvelu tunnistaa sekä radiosta kuljetuksessa että päähenkilön ympäristössä soivan musiikin), tulee tekstiviesti artisti ja kappaleen nimi. Voit myös muuttaa puhelimesi soittoääntä, visuaalista teemaa ja kirjasinkokoa. Puhelimen lepotila on mahdollista kytkeä päälle (kun tila on päällä, viestejä ja puheluita tehtävän osoittamisesta ei myöskään lähetetä, mikä keskeyttää juonen kehittämisen). Lisäksi puhelimella voit aloittaa verkkopelin tai siirtyä videonmuokkausohjelmaan .

Internet

GTA IV : llä on pelin sisäinen internet , joka sisältää noin sata verkkosivua . Pelaaja voi käyttää Internetiä tietokoneen kautta Internet-kahvilassa "tw@" tai Algonquinin huoneistoissa. Internetin kautta soitin voi lukea sähköposteja ja vastata joihinkin niistä, tavata ihmisiä, lukea uutisia, selvittää nykyisen sään, vastaanottaa lisätehtäviä, ladata puhelimeen teemoja ja soittoääniä.

Poliisin tietokone

Poliisitietokone löytyy vain poliisiautoista, Patriot Police -maastoautosta, LCPD Stockade pakettiautosta tai FIB Buffalo Vehiclestä. Poliisitietokoneen avulla voit löytää rikollisia, kutsua vahvistuksia ja suorittaa lisätehtäviä.

Televisio

Ensimmäistä kertaa televisio ilmestyi GTA :ssa . Liberty Cityssä on vain kaksi tv-kanavaa - Weazel ja CNT, joiden kokonaiskesto on noin puolitoista tuntia.

Vaihteistoluettelo :

CNT

  • I'm Rich: Ohjelma Liberty Cityn rikkaista ihmisistä. Jotkut heistä kohtaavat tarinan aikana.
  • The Serrated Edge Estellin ja Lutherin kanssa: Lähitaisteluaseiden telekauppa.
  • Liberty Cityn historia Osa 1: Liberty Cityn historian ensimmäinen osa.

Weazel

Kehittäjät täyttivät lähetysten välisiä aukkoja erilaisilla mainoksilla, joissa voi joskus nähdä maisemia GTA San Andreasista, Bullysta ja tuolloin pian ilmestyvästä Red Dead Redemptionista.

PC-versio

Grand Theft Auto IV PC :lle julkaistiin Pohjois-Amerikassa 2. joulukuuta 2008 , Itä-Euroopassa 3. joulukuuta 2008 , lokalisoitu versio 1C : ltä Venäjältä 19.  joulukuuta . PC-kehittäjät: Rockstar Games ja Rockstar Toronto .

Laitteistovaatimukset
Minimi Esittelyssä
Windows
Käyttöjärjestelmä Windows Vista SP1, Windows XP SP3, .NET Framework 3.5
prosessori Intel Core 2 Duo 1,8 GHz, AMD Athlon 64 X2 2,4 GHzIntel Core 2 Quad 2,4 GHz, AMD Phenom X3 2,1 GHz
RAM_ _ 1,5 Gt (Windows XP) 2 Gt (Windows Vista)2 Gt (Windows XP) 2,5 Gt (Windows Vista)
näytönohjain 256 Mt Nvidia GeForce 7900 / 256 Mt ATI Radeon x1900512 Mt Nvidia GeForce 8800 gt 512 Mt / 512 Mt ATI Radeon 3870
Äänikortti 100 % DirectX 9.0c
Netto Internet-yhteys moninpeliin

Innovaatiot:

  • Videon toistoeditori on ilmestynyt. Kun käytetään jo tuttua F2-näppäintä, pelin viimeiset 30-60 sekuntia tallennetaan, tarkka kesto riippuu siitä, mitä näytöllä tapahtuu. Voit painaa painiketta niin monta kertaa kuin haluat, jokainen toisto tallennetaan erilliseksi tiedostoksi, jonka määrää rajoittaa vain kiintolevyn vapaa tila.
  • Suurin resoluutio on nostettu 2560 × 1600:aan.
  • Graafinen valikko on täysin muokattavissa. Tekstuurin laatu voidaan asettaa arvoon "korkea", "keskitaso" tai "matala", voit muuttaa varjojen laatua, tekstuurisuodatinta, vettä ja heijastuksen resoluutiota.
  • Piirustuksen ja yksityiskohtien etäisyys, varjojen tiheys ja valon alue ovat 1-100.
  • Liikennetiheys on määritetty.
  • Kaupungin korkeimmasta kohdasta näet ympäristön yksityiskohtaisesti.
  • Tekstuurin laatu on korkeampi. Voit lukea tuotteissa olevia logoja, monia myymäläkylttejä, joita ei voitu lukea PS3- ja Xbox 360 -versioissa.
  • GPS-kartta on parannettu. Napsauttamalla mitä tahansa paikkaa kartalla voit merkitä minkä tahansa sijainnin.

Pelaajat kokivat kaatumisia, jäätymisiä, tekstuurien menetyksiä pelin aikana ja asennusvirheitä, mutta kehittäjät lupasivat julkaista pelin korjaustiedoston mahdollisimman pian, ja jo 20. joulukuuta se oli virallisesti ladattavissa Rockstarin viralliselta verkkosivustolta [ 9] .

Julkaisuhetkellä GTA IV oli yksi vaativimmista peleistä tietokonekokoonpanon suhteen. Pelin suorituskyky riippuu suuresti CPU:n prosessointitehosta sekä videosovittimen suorituskyvystä ja muistin koosta.

Ääniraita

Osana pelin erikoisversiota on CD , jossa on joitain kappaleita. Kuten muissakin sarjan peleissä, suurin osa soundtrackista koostuu pelin sisäisistä radioasemista  – Grand Theft Auto IV :ssä niitä on 18. Lisäksi sisätiloissa soitetaan joitain musiikkisävellyksiä, jotka eivät päässeet radioon. Nimikappaleen, nimeltään Soviet Connection , sävelsi Hunter erityisesti peliä varten. Hän myös kirjoitti musiikkia Weazel Newsille radiossa ja pelitelevisiossa .

Moninpeli

Grand Theft Auto IV :ssä , kuten Liberty City Storiesissa ja Vice City Storiesissa , on moninpelivaihtoehto . Kehittäjät ovat sisällyttäneet 15 moninpelitilaa, jotka tukevat jopa 32 pelaajaa. Moninpelitilassa pelaaja luo oman hahmonsa ja määrittelee ulkonäkönsä kuudella parametrilla. Lisäelementtejä hahmon luomiseksi avataan saavuttamalla uusia tasoja online-peleissä, ja tasoilla edistyminen tapahtuu ansaitsemalla rahaa paremmuusjärjestyspeleissä.

Pelin järjestäjä ilmoittaa kaupunginosan (on mahdollista valita koko kaupunki), jossa toiminta tapahtuu, jalankulkijoiden lukumäärän, poliisin väliintulon ja tason, asettaa rajoituksia (tai ei) aseille ja automaattisen tähtäyksen käyttö, asettaa kellonajan ja sään. Hän myös aloittaa verkkopelin oman harkintansa mukaan.

  • Deathmatch, Team Deathmatch: Shootout ( jokainen mies itselleen ja vastaavasti joukkueelle ), jossa eniten vihollisia tappanut voittaa.
  • Race, GTA Race: piirikilpailu; ero näiden kahden tilan välillä on kyky nousta autosta ja käyttää aseita (tämä on saatavilla toisessa tilassa). Järjestäjä määrittelee, mitä autoja saa käyttää ja kuinka monta kierrosta ajetaan.
  • Mafiatyö, tiimimafiatyö: Jäsenet ovat Kenny Petrovicin läheisiä työkavereita, ja  heidän on suoritettava hänen puhelimitse antamansa tehtävät.
  • Cops 'n Crooks: Joukkuetila, joka jakaa pelaajat rosvoiksi ja poliiseiksi. Rosvot joutuvat auttamaan pomoaan pakenemaan tai vaihtoehtoisessa pelitilassa itse pakenemaan, kun taas poliisien on otettava heidät kiinni. Merkittävää on, että poliisipelaajat voivat seurata rikollisten liikkeitä GPS :n avulla , mutta rikolliset eivät voi jäljittää poliisia. Tässä tilassa on kaksi tyyppiä: "All for one" (All for One) ja "One for all" (One for All).
    • All for One -tilassa poliisien on saatava kiinni ja tapettava pomo (valittu satunnaisesti rosvojoukkueen pelaajien joukosta), ja rosvojen on pysäytettävä heidät ja suojeltava häntä. Pomo on merkitty ristillä pelikarttaan. Rosvot voittavat, jos he saavat pomon turvallisesti pakoajoneuvoon (vene tai helikopteri) ja pakenevat.
    • One for All on samanlainen kuin edellinen tila, mutta pomo puuttuu. Poliisit voittavat, jos he tappavat kaikki roistot, roistot voittavat, jos he pääsevät pakoajoneuvoon ja menevät siihen (tai tappavat kaikki poliisit). Enintään neljä rosvopelaajaa voi päästä tähän kuljetukseen ja pakenemaan. Tässä tilassa pelaajat eivät synny uudelleen.
  • Hangman's NOOSE: Osa pelaajista joutuu suojelemaan toveriaan, kun Yhdysvaltain erikoisjoukot (SWAT) jahtaavat heitä; Tämä yhteistyötehtävä perustuu samanlaiseen yksinpelin tehtävään.
  • Deal Breaker: Kaksi jengiä, mafia ja pyöräilijät tekevät sopimuksen huumeiden myynnistä. Sinun ja tiimisi, joka työskentelee Kenny Petrovicille , on  estettävä tämä sopimus varastamalla tavaroita ja välttelemällä takaa-ajoa, jolloin molemmat jengit jäävät tyhjin käsin.
  • Turf War: pelaajat jaetaan ryhmiin ja alkavat taistella useiden kartalla olevien tukikohtien hallinnasta; jokainen kaapattu tukikohta lisää rahan kasvua, joukkue, jolla on suurin rahatili, voittaa.
  • Car Jack City, Team Car Jack City: pelaajat jaetaan useisiin mielivaltaisiin ryhmiin ja heidän tehtävänä on löytää kaupungista tietyn merkkinen auto, joka voidaan täyttää huumeilla; tiimit toimittavat ajoneuvot tiettyyn pisteeseen ja saavat tästä rahaa auton eheydestä riippuen; eniten rahaa saava joukkue voittaa.
  • Bomb Da Base II: Tämä on erityinen tila, joka osoittaa kunnioitusta 8-Ballin "Bomb Da Base" -tehtävälle GTA III :sta . Kenny Petrovicilla on  kilpailijoita, jotka istuvat telakoilla odottamassa aluksensa lastaamista. Sinun on varastettava saattueesta räjähde, tunkeuduttava alukseen, asetettava kaksi pommia ja poistuttava siitä ennen räjähdystä.
  • Ilmainen tila: Pelitila, jolla ei ole erityisiä tavoitteita, ehdotetaan tutkimaan kaupunkia yhdessä pelaajaryhmän kanssa. Tässä tilassa et kuitenkaan voi ostaa ruokaa ja aseita, vaan aseita, panssareita ja ensiapulaukkuja on hajallaan ympäri Liberty Cityä [2] .

Tämä moninpeli ja sen "tulostaulukko" leikattiin PC:llä 19. maaliskuuta 2020 julkaistun pelipäivityksen myötä, eikä se ole enää saatavilla. Mutta se on edelleen saatavilla PS3:lle ja Xbox 360:lle.

Kehitys

Työ pelin luomiseksi alkoi vuoden 2004 lopulla, heti GTA: San Andreasin julkaisun jälkeen [10] . Sen virallinen julkistaminen tapahtui toukokuussa 2006 E3 - tietokonepelinäyttelyssä . Grand Theft Auto IV oli sarjan ensimmäinen peli, jossa käytettiin Rockstar Gamesin sisäistä RAGE - pelimoottoria . Lisäksi kehittäjät käyttivät pelissä NaturalMotionin fysiikan simulaatiota, Euphoria - moottoria [11] .

Mainoskampanja

Hieman yli vuosi ennen pelin julkaisua Rockstar Games alkoi esitellä pelin ominaisuuksia yleisölle julkaisemalla ensimmäisen trailerin 29. maaliskuuta 2007, nimeltään " Things Will Be Different ". Siinä kehittäjä näytti päivitetyn Liberty Cityn ja päähenkilön Niko Bellicin . Videon julkaisu oli tiedossa etukäteen, ja viralliselle verkkosivustolle asetettiin lähtölaskenta, joten ensimmäisten tuntien aikana palvelinkuormitus oli raskas , mikä on selkeä esimerkki GTA IV :n erityisistä odotuksista ympäri maailmaa.

Sen jälkeen vuoden aikana, eli 28. kesäkuuta, 6. joulukuuta 2007 ja 27. maaliskuuta 2008, julkaistiin vielä 3 mainosta: " Etsitkö tuota erityistä henkilöä ", " Move Up, hyvät naiset " ja " Hyvä luoja, mitä sinä teet " ? (" Kaikkien rotta "). Kaikissa niissä oli muutoksia graafisissa ja fyysisissä komponenteissa, uusia hahmoja. Trailereissa käytettiin musiikkia, jota löytyy pelin radioasemilta: esimerkiksi The Boggs  - " Arm in Arm (Shy Child Mix) ", joka soi Radio Brokerista , tai Seryoga  - " King-Ring " Vladivostok FM -radiosta . Dan Houserin mukaan otsikot valittiin niin, että juoneen voitiin muodostaa yhteys [12] .

Samaan aikaan kehittäjä julkaisi sivustolle elokuvamaisia ​​kuvakaappauksia , hahmotietoja ja puolen minuutin videoita, ja avasi myös pelien sisäisille yrityksille, palveluille ja radioasemille omistettuja promosivustoja. Lisäksi Rockstar Games lähetti useita paperikasseja, joissa oli erilaisia ​​GTA IV :n maailmaan liittyviä matkamuistoja profiiliverkkoresurssin PlanetGTA toimittajan osoitteeseen Jordaniaan ( eng.  Jordan ) . Lisäksi peliin liittyvää ulkomainontaa ilmestyi useissa kaupungeissa. Se sisälsi vaarallisten rikollisten Niko Bellicin , Baby Jacobin, Elizabeth Torresin ja muiden hakumainokset , jotka sisälsivät elämäkertatietoja näistä sankareista; Rockstarilla oli myös suuri graffiti pelin logosta ja taiteesta mainosseinällään, ja kaiken lisäksi katumainontaa ilmestyi mainostauluille ja joukkoliikenteeseen.

6. elokuuta 2008 Rockstar Games ilmoitti virallisesti, että GTA IV julkaistaan ​​PC :lle 18. marraskuuta 2008 Pohjois -Amerikassa ja 21. marraskuuta 2008 Euroopassa [2] . Lokakuun 2008 lopussa pelin julkaisu viivästyi 2. joulukuuta 2008 asti .

Yksityiskohdat, jotka eivät päässeet julkaisuun

  • Kehittäjät sanoivat, että pelissä olisi mahdollista kuunnella radiota matkapuhelimella. Pelin lopullisessa versiossa tämä ominaisuus poistettiin [13] .
  • Nikon luvattiin kiivetä lyhtypylviin, mutta tämäkään mahdollisuus ei päässyt pelin lopulliseen versioon, luultavasti itse tilanteen järjettömyyden vuoksi [13] .
  • He lupasivat mahtavaa nopeaa nopeutta räjähdysten ja päälaukausten aikana, mutta hidastettu esitys leikattiin pois, luultavasti, jotta pelin dynamiikkaa ei häiritä [13] .
  • Päähenkilön [13] aiemmin luvatut (ja jopa julisteisiin maalatut) hanskat katosivat pelistä , vaikka ne ovat peliresursseissa, ja useita muutoksia tehtiin niiden palauttamiseksi peliin [14] .

Muut jaksot

Rockstar Games on julkaissut yhteisen painoksen kahdesta jaksosta yhdellä levyllä - Episodes From Liberty City . Se ei vaadi alkuperäistä GTA IV :tä toimiakseen .

Jokaisen jakson tarinan kulku kestää 20 tuntia, mikä vastaa suunnilleen 1/3 GTA IV :n tarinasta . Siten molemmat jaksot vastaavat 2/3 alkuperäisen juonen.

Sam Houser , Rockstar Gamesin perustaja , sanoi Episodes from Liberty Citystä :

Tämä on ylivoimaisesti paras peli, jonka olemme koskaan tehneet. Tämä toimintaelokuva koostuu monista jännittävistä jaksoista, ja siinä on ainutlaatuinen pelattavuus ja ainutlaatuinen tunnelma. Rockstar North -tiimi on ylittänyt itsensä ja luonut kaksi upeaa laajennusta, joissa on paljon innovaatioita. Odotat aivan kahta tunnelmallisesti erilaista jaksoa - ensimmäisessä tarinaa moottoripyöräjengeistä ja toisessa kohtaamista glamourin ja yöjuhlien maailman kanssa.

7. lokakuuta 2009 julkaistiin video, jossa molemmat laajennukset yhdistettiin ja joka oli omistettu Liberty Cityn jaksojen julkaisemiselle [15] .

Pelin "Episodic"-versio tuli myyntiin samanaikaisesti toisen jakson julkaisun kanssa - 29. lokakuuta 2009, ja se maksaa 39,99 dollaria . Myös 29. tammikuuta 2010 Sony Playstation 3 :n ja PC :n jaksot julkistettiin Rockstar Games -sivustolla . Näiden alustojen jaksot oli tarkoitus julkaista 30. maaliskuuta, mutta koska pelin sisältöön oli tehtävä useita korjauksia, jaksot Playstation 3:lle ja PC:lle julkaistiin: Yhdysvalloissa  13. huhtikuuta, Euroopassa .  huhtikuun 16. päivänä. Venäjällä tietokoneversion julkaisu tapahtui 21. toukokuuta 1C :stä .

The Lost and Damned

Jakso nimeltä Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned ilmestyi Xbox Liveen 17. helmikuuta 2009 . Tarina kehittyy Johnny Klebitzin ympärille, joka on The Lost MC:n pyöräilijäjengin jäsen. Alkuperäisen Grand Theft Auto IV :n tarinan kulun aikana tämä henkilö tapasi joissakin tehtävissä.

Dan Houser lisäsi muutaman sanan sisällöstä:

Juoni ei riipu suoraan pääpelissä tekemistäsi päätöksistä. Kuitenkin monet päätarinan yksityiskohdat ja mysteerit selitetään, mikä tekee siitä värikkäämmän.

The Ballad of Gay Tony

Toinen jakso - The Ballad of Gay Tony ilmestyi julkisuuteen 29. lokakuuta 2009 . Päähenkilönä oli tällä kertaa Luis Lopez . Tämä Liberty Cityn jakso näyttää meille täysin erilaisen kaupungin - kaupungin, joka on ääriään myöten täynnä aseita, glamouria ja likaa.

The Complete Edition

Rockstar Games julkisti Grand Theft Auto IV : The Complete Editionin syyskuussa 2010 . Aluksi tiedot kokoelmasta ilmestyivät Amazon.com -sivustolle ja muutamaa tuntia myöhemmin virallinen vahvistus kehittäjiltä itseltään. Se sisältää Grand Theft Auto IV :n , Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned ja Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tonyn . Tämä kokoelma julkaistiin Xbox 360:lle ( Xbox Live ) ja PlayStation 3 :lle ( PlayStation Network ). Julkaisupäivä on 26. lokakuuta 2010 ja Windowsissa ( Windows Live ) 29. lokakuuta 2010 . Venäjällä "- SoftKlab " -julkaisu julkaistiin 17. joulukuuta 2010 .

Grand Theft Auto IV: The Complete Editionin Steam-versio julkaistiin 19. maaliskuuta 2020 päivityksenä alkuperäisille Grand Theft Auto IV:lle ja Grand Theft Auto: Episodes From Liberty Citylle ja korvasi kyseiset pelit kokonaan yhdellä. Näin ollen pelaajat, jotka ostivat vain Grand Theft Auto IV:n, saivat jaksot ilmaiseksi ja päinvastoin.

Havainto

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset96,31 % (X360) [19]
97,31 % (PS3) [20]
88,48 % (PC)
Metakriittinen98/100 (X360) [16]
98/100 (PS3) [17]
90/100 (PC) [18]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
1UP.comA+ [22]
reuna10/10 [23]
Eurogamer10/10 [24]
Pelin tiedottaja10/10 [26]
GameSpot10.0/10 [25]
IGN10.0/10 [21]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
3DNews9/10 [31]
Absoluuttiset pelit85 % [27]
StopGame.ru10/10 [30]
" Uhkapelit "10/10 [28]
Mail.ru pelit10/10 [29]

Kritiikki

Tontti ja asetus

Arvostelijat kehuivat pelin tarinankerrontaa. John Hicks virallisesta Xbox-lehdestä oli yllättynyt juonen syvyydestä. Game Informerin Reiner kirjoitti, että pelin vapauden taso auttoi häntä nauttimaan tarinasta. Myös moraaliset valinnat, joita pelaajat kohtaavat koko tarinan, olivat tervetulleita. Thomas Bramwell Eurogamerista piti moraalivalintaa reiluna korvikkeena "pomoille, joilla on suuret terveyspatukat".

Arvostelijat ylistivät avoimen maailman suunnittelua, mikä lisäsi edelleen pelaajalle annettua vapautta. The New York Timesin Seth Schiesel kutsui kaupunkia pelin "todelliseksi tähdeksi". Robinson of Computer and Video Games piti ympäristöjä uskottavina ja piti pelimaailmaa "täysin vertaansa vailla".

Pelin hahmot, erityisesti Niko, saivat positiivisia arvosteluja kriitikoilta. GamesRadarin George Walter ylisti hahmojen kehityksen syvyyttä. Virallisen Xbox-lehden Hicks ja Computer and Video Gamesin Andy Robinson kutsuivat Nikoa "karismaattiseksi" ja "syvättäväksi" sanoen, että he pitivät häntä parempana kuin sarjan aiemmat päähenkilöt.

Taistelujärjestelmä

Monet arvostelijat katsoivat, että taistelujärjestelmä oli reagoivampi kuin aikaisemmat pelit, erityisesti ylistäen kansijärjestelmän lisäämistä. GameSpotin Justin Calvert kirjoitti, että kansijärjestelmän ansiosta peli on "valtava parannus" aikaisempiin peleihin verrattuna. Reiner Game Informer oli samaa mieltä ja kirjoitti, että tähtäysjärjestelmä saa pelaajat tuntemaan olevansa vastuussa kaikista kuolemista. Walter of GamesRadar kirjoitti, että kansijärjestelmä "tasoitti tietä uudelle tyylityylille". Taistelujärjestelmän lisäksi useimmat arvioijat totesivat, että ajoneuvojen ohjaimet olivat realistisempia kuin aikaisemmissa peleissä.

Peli voitti Vuoden toiminnan [32] ja sijoittui toiseksi Igromania -lehden Vuoden pelissä [33] ( 2008 ) sekä vuoden Game of the Year -kilpailussa Videomanialle , monikäyttöiselle videosovellukselle. aikakauslehteä varten.

Myynti

Grand Theft Auto IV myi 3,6 miljoonaa kopiota ensimmäisten 24 tunnin aikana, mikä tuotti 310 miljoonaa dollaria tuloja [34] . Viikko julkaisunsa jälkeen peliä on myyty 6 miljoonaa kopiota 500 miljoonan dollarin arvosta [35] . Kuukautta myöhemmin sitä oli myyty yli 8,5 miljoonaa kappaletta 680 miljoonan dollarin arvosta. 13. toukokuuta 2008 se rikkoi kolme Guinnessin maailmanennätystä : "nopeimmin myynyt peli ensimmäisen 24 tunnin aikana", "tuottoisin viihdetuote ensimmäisten 24 tunnin aikana". 11. maaliskuuta 2011 Take-Two ilmoitti, että peliä oli myyty yli 20 miljoonaa kappaletta, mikä nosti Grand Theft Auto -sarjan kokonaismyynnistä yli 100 miljoonaan kappaleeseen. Sen seuraaja Grand Theft Auto V rikkoi kaikki Grand Theft Auto IV :n myyntiennätykset julkaisun yhteydessä [36] .

Isossa-Britanniassa pelistä tuli kaikkien aikojen myydyin peli, sillä sitä myytiin 631 000 kopiota 24 tunnissa.

Muistiinpanot

  1. 1 2 Rockstar Games ilmoittaa Grand Theft Auto IV:n julkaisupäivän (linkki ei saatavilla) (24. tammikuuta 2008). Käyttöpäivä: 24. tammikuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2008. 
  2. 1 2 3 4 Grand Theft Auto IV tulossa  PC :lle . Rockstar Games (6. elokuuta 2008). Haettu 6. elokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 15. helmikuuta 2012.
  3. Cowen, Nick Grand Theft Auto IV: suurin ja paras . Telegraph (28. huhtikuuta 2008). Haettu 25. marraskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 23. helmikuuta 2012.
  4. Strickland, Derek. Grand Theft Auto IV teki valtavat 2 miljardin dollarin myyntitulot . TweakTown (24. tammikuuta 2021). Haettu: 6. helmikuuta 2021.
  5. Makhovikov, Ilja. GTA 4 on palannut Steamiin . [email protected] (25. maaliskuuta 2020). Käyttöönottopäivä: 26.4.2020.
  6. Matt Cundy. Kuinka GTA IV muokkaa sarjaa . GamesRadar (26. heinäkuuta 2007). Haettu 3. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 3. heinäkuuta 2018.
  7. "Uutta tietoa pelistä ja pelattavuudesta"  (eng.) (linkki ei saatavilla) . gta.ag.ru. Käyttöpäivä: 31. heinäkuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 2. toukokuuta 2012. 
  8. 1 2 Grand Theft Auto IV osoitteessa IMFDB.org . Arkistoitu alkuperäisestä 21. maaliskuuta 2013.
  9. Meillä ei ole tällaista sivua, mutta on monia muita! (linkki ei saatavilla) . Haettu 5. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 6. joulukuuta 2008. 
  10. GTA saa Real  // PlayStation:  The Official Magazine . - Yhdistynyt kuningaskunta: Future plc , 2007. - Kesäkuu ( nro 6 ). - s. 54-67 .
  11. ↑ Peli käyttää euphoriaa, NaturalMotionin luomaa täysin proseduuria sisältävää animaatiopakettia  . GTA4.net. Haettu 28. kesäkuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 15. helmikuuta 2012.
  12. Rockstarin Dan Houserin  haastattelu . Yahoo pelit . Haettu 29. kesäkuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 15. helmikuuta 2012.
  13. 1 2 3 4 Moiseev, Alexey Lapsi sanoi - eikä tehnyt mitään . Uhkapelit (31. tammikuuta 2009). Käyttöönottopäivä: 15.9.2020.
  14. GTA 4 Mods Gloves . gtainside.com. Haettu 20. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 21. elokuuta 2014.
  15. [1] Arkistoitu 19. lokakuuta 2016 Wayback Machine YouTubessa - Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony Theres Always a Girl [HD ]
  16. Grand Theft Auto 4 (X360)  -katsaus . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 13. lokakuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 15. helmikuuta 2012.
  17. ↑ Grand Theft Auto 4 (PS3 ) -katsaus  . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 13. lokakuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 15. helmikuuta 2012.
  18. ↑ Grand Theft Auto IV (PC: 2008) : Arvostelut  . Metacritic (2. joulukuuta 2008). Käyttöpäivä: 18. tammikuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 15. helmikuuta 2012.
  19. Grand Theft Auto 4 (X360) -katsaus . pelien sijoitukset . Haettu 12. kesäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 15. helmikuuta 2012.
  20. Grand Theft Auto 4 (PS3) -katsaus . pelien sijoitukset . Haettu 12. kesäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 15. helmikuuta 2012.
  21. Goldstein, Hilary. Grand Theft Auto IV (PC: 2008): Arvostelut . IGN (25. huhtikuuta 2008). Haettu 26. huhtikuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 15. helmikuuta 2012.
  22. Crispin Boyer. Grand Theft Auto IV arvostelu . 1UP.com (27. huhtikuuta 2008). Haettu 27. huhtikuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 15. helmikuuta 2012.
  23. Edge henkilökunta. Grand Theft Auto IV  -arvostelu  // Edge . - Future plc , 2008. - Kesäkuu ( nro 189 ).
  24. Tom Bramwell. Grand Theft Auto IV Review // Xbox 360 /// Eurogamer 3. Eurogamer (27. huhtikuuta 2008). Haettu 29. huhtikuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 15. helmikuuta 2012.
  25. Justin Calvert. Grand Theft Auto IV Xbox 360:lle Review 2. GameSpot (29. huhtikuuta 2008). Haettu 29. huhtikuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 22. lokakuuta 2011.
  26. Andrew Reiner. Arvostele Grand Theft Auto IV. TÄYDELLISYYS (linkki ei saatavilla) . pelin tiedottaja . Haettu 29. huhtikuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 29. huhtikuuta 2008. 
  27. Grand Theft Auto IV:n arvostelu . Absolute Games (16. joulukuuta 2008). Haettu 30. kesäkuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 30. kesäkuuta 2020.
  28. Kurgan, George Grand Theft Auto 4 . Uhkapelit (5. tammikuuta 2009). Haettu 30. tammikuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 28. marraskuuta 2016.
  29. Chepelev, Aleksanteri. Grand Theft Auto IV:n yleiskatsaus . [email protected] (6. toukokuuta 2008). Haettu 30. kesäkuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 3. heinäkuuta 2020.
  30. Grand Theft Auto 4: Yleiskatsaus . StopGame.ru (20. elokuuta 2008). Haettu 30. kesäkuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 2. heinäkuuta 2020.
  31. Kostjukevich, Anton. Grand Theft Auto IV - rikollinen vallankumous . 3DNews (3. tammikuuta 2009). Haettu 30. kesäkuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 30. kesäkuuta 2020.
  32. Vuoden teko  // Igromania . - Igromedia, 2009. - Nro 2 (137) . - S. 37 . Arkistoitu alkuperäisestä 6. helmikuuta 2010.
  33. Vuoden peli  // Igromania . - Igromedia, 2009. - Nro 2 (137) . - S. 40-41 . Arkistoitu alkuperäisestä 19. helmikuuta 2010.
  34. Shaun Nichols. GTA IV rikkoi myyntiennätyksiä  . V3 (9. toukokuuta 2008). Haettu 1. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 1. heinäkuuta 2018.
  35. Matt Richtel. 500 miljoonan dollarin viikko Grand Theft  Autolle . New York Times (7. toukokuuta 2008). Haettu 1. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 12. toukokuuta 2011.
  36. Andrew Goldfarb. GTA 5:n myynti ylsi miljardiin dollariin kolmessa päivässä"  (englanniksi) . IGN (20. syyskuuta 2013). Haettu 1. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 23. syyskuuta 2013.

Linkit