Keskuudessamme | |
---|---|
Kehittäjä | Innersloth |
Kustantaja | Innersloth |
Lokalisaattori | Avainsanat Studiot [5] [6] |
Ilmoituksen päivämäärä | 9. helmikuuta 2018 [7] |
Julkaisupäivä |
Android, iOS 15. kesäkuuta 2018 [1] Windows 17. elokuuta 2018 [1] Nintendo Switch 15. joulukuuta 2020 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S 14. joulukuuta 2021 |
Lisenssi | omistusoikeus |
uusin versio |
|
Genret | indie-peli , sosiaalinen peli |
Tekijät | |
Tuottaja |
|
Pelin suunnittelija | Markus Bromander [a] [3] [4] |
Ohjelmoija | Forest Willard [3] [4] |
Maalarit |
Marcus Bromander [a] Amy Liu [3] [4] |
Säveltäjä |
|
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | |
moottori | Yhtenäisyys |
Pelitila | moninpeli |
Käyttöliittymäkielet | Venäjän kieli on läsnä täydellinen lista: Englanti , ranska , italia , saksa , espanja , puola , Brasilian portugali , Latinalaisen Amerikan espanja , venäjä , korea , japani , hollanti , portugali , yksinkertaistettu kiina , perinteinen kiina , irlantilainen ja filippiiniläinen |
kantajat | digitaalinen jakelu ja optinen levy [13] |
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri , peliohjain tai kosketusnäyttö |
Virallinen sivusto ( englanniksi) | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Without Us [b] ( englanniksi - "Among us") on amerikkalaisen pelistudion Innerslothin [3] kehittämä moninpeli , joka julkaistiin iOS :lle , Androidille kesäkuussa 2018 ja Windowsille marraskuussa 2018. Joulukuussa 2020 peli tuli saataville Nintendo Switchille , ja se tuli saataville myös PlayStation 4 :lle , PlayStation 5 :lle , Xbox Onelle ja Xbox Series X/S:lle . Pelistä erillinen VR-versio, among Us VR, julkaistaan Meta Quest 2 :lle , SteamVR:lle ja PlayStation VR :lle , ja sitä kehittää Schell Games.
Pelin inspiraationa on ollut Mafia -tiimin roolipeli, jossa on dekkaraa, sekä scifi-kauhuelokuva The Thing . Pelaajat jaetaan satunnaisesti kahteen joukkueeseen: miehistön jäseniin ja heidän keskuuteensa piiloutuneisiin pettureihin. Miehistön jäsenet eivät tiedä, kuka heidän tovereistaan on petturi, ja he voivat äänestää minkä tahansa hahmon "teloittamiseksi" yrittääkseen tunnistaa petturit päättelyn avulla . Miehistön jäsenet voittavat, jos he onnistuvat pääsemään eroon pettureista tai ainakin suorittamaan kaikki miehistölle tarjotut pulmatehtävät; petturit voittavat, jos he onnistuvat tappamaan tarpeeksi miehistön jäseniä jäämättä kiinni tai jos he onnistuvat suorittamaan suuren sabotoinnin, kuten sulattamaan reaktorin tai katkaisemaan hapensyötön. Valittavana on 4 paikkaa - nämä ovat The Skeld, MIRA HQ, Polus ja The Airship.
Vaikka peli julkaistiin alun perin vuonna 2018, se saavutti valtavan suosionsa vasta vuonna 2020 johtuen siitä, että Without Us -peliä pelasi tuolloin valtava määrä kuuluisia Twitch -palvelun käyttäjiä sekä YouTube -videoiden isännöintiä . COVID-19-pandemia on vaikuttanut myös keskuudessamme suosioon. Marraskuussa 2020 pelaajia oli maailmanlaajuisesti noin 500 miljoonaa. Peli sai melko positiivisia arvosteluja kriitikoilta . Jälkimmäinen puolestaan arvosti pelattavuutta sekä koko pelin asetusta , mutta havaitsi joitain teknisiä toimintahäiriöitä. Without Us on myös saanut useita arvostettuja palkintoja, mukaan lukien yksi Golden Joystick Awards -palkinnosta Vuoden läpimurto; Game Awards 2020 parhaasta mobiilipelistä ja parhaasta moninpelistä. Vastauksena alkuperäisen pelin suosioon julkistettiin elokuussa 2020 jatko-osa, Without Us 2, mutta suunniteltu jatko-osa peruttiin kuukautta myöhemmin. Tiimi ilmoitti keskittyneensä alkuperäisen pelin kehittämiseen [20] [21] . Aiheesta Meidän keskuudessa valtava määrä Internet-meemejä ilmestyi Internetiin , mukaan lukien " Amogus " -meemi.
Without Us on 2D-ylhäältä alas 3. persoonan moninpeli 4-15 pelaajalle. Pelaaja voi liikkua kaikkiin suuntiin. Pelin alussa jokaiselle annetaan salaa petturin, miehistön jäsenen, insinöörin, ihmissuden tai tiedemiehen rooli. Jokaisella kierroksella enintään kolme pelaajaa valitaan satunnaisesti [22] huijareiksi. Kierros voi tapahtua jollakin neljästä kartasta : avaruusaluksella The Skeld, MIRA HQ -nimisen päämajarakennuksen sisällä, Polus-nimisellä tutkimusalueella [23] , kartalla The Airship. Petturi voi piiloutua tuuletusluukkuun, järjestää sabotaasi . Huijaajien tarkoitus on joko tappaa lähes kaikki miehistön jäsenet (jos astronauteja on jäljellä yhtä monta kuin petturia, niin jälkimmäiset voittaa) tai eliminoida laiva / päämaja / tutkimustukikohta / ilmalaiva sabotoimalla. Miehistön jäsenten tavoitteena on suorittaa erilaisia pelin alussa annettuja pulmatehtäviä: jos kaikki suorittavat kaikki tehtävänsä, petturit häviävät. Miehistön jäsenet voivat saavuttaa voiton myös eliminoimalla petturit äänestyksen aikana.
Pelin alussa joukkuetovereille annetaan ns. tehtäviä, jotka voidaan esittää minipelien, minipulmapelien ja yksinkertaisten kytkimien muodossa; nämä koostuvat pääasiassa elintärkeiden järjestelmien ylläpitotöistä, kuten johtojen kiinnittämisestä ja tietojen lataamisesta [24] . Petturille annetaan väärennetty luettelo ehdotetuista tehtävistä, joita voidaan käyttää miehistön jäsenten joukkoon sulautumiseen. Huijarit eivät kuitenkaan voi suorittaa heille määrättyjä tehtäviä laillisesti ja voivat vain teeskennellä suorittavansa mitä tahansa tehtäviä aluksella. Huijarit voivat kuitenkin: sabotoida elintärkeitä järjestelmiä (kuten hapensyöttöä, Skeldin karttaa); sulje ovien avulla osastoihin johtavat käytävät; liikkua nopeasti ja huomaamattomasti käyttämällä ilmanvaihtojärjestelmää, jota kutsutaan yleisesti "tuuletukseksi"; tappaa miehistön jäseniä ja muuttaa heidän kollegansa (ihmissuden roolissa). Jokaisella kartalla sijaitsevat erilaiset valvontajärjestelmät auttavat miehistöä tunnistamaan huijarit: valvontakamerat ja avaruusaluksella sijaitseva hallintojärjestelmä (The Skeld map) [25] , päämajassa sijaitseva turvaloki (MIRAn pääkonttori) [26] ja elintärkeä indikaattori tärkeitä toimintoja, jotka sijaitsevat tutkimuskeskuksessa (Polus-sijainti) [27] . Tiimin jäsenet voivat myös vahvistaa henkilöllisyytensä visualisoiduilla seikkailuilla – tehtävissä, joissa on animaatioita, joita pelataan vain tiimin jäsenille. Huijarit eivät voi jäljitellä tällaisten suoritusta [28] .
Murhapaikalle on jäänyt ruumis. Jos joku pelaaja on löytänyt hänet, hän voi kutsua hätäkokouksen, jossa keskustelun aikana miehistön jäsenet tunnistavat petturin ja äänestävät sitten epäillyn puolesta. Eniten ääniä saanut pelaaja heitetään avaruuteen, laavaan, jyrkänteeltä tai ilmalaivasta - eli he kuolevat, mutta jatkavat peliä näkymättömänä haamuna, joka voi jatkaa tehtävien suorittamista, suojella pelaajia , sabotoi, mene seinien läpi ja tarkkaile mitä tapahtuu, mutta sinulla ei ole oikeutta äänestää, kommunikoi muiden live-käyttäjien kanssa ja anna kilpi pelaajalle (suojeluenkelin roolissa). Käyttäjillä on oikeus äänestää ketä tahansa tai ei ollenkaan - jos yli puolet ei äänestä, kukaan ei poistu. Jos kaikki petturit eliminoidaan, miehistön jäsenet voittavat. On mahdollista käydä keskustelua, vaikka kaikki pelaajat olisivat elossa, mutta tällä ominaisuudella on käyttörajoitus, eikä sen käyttö ole käytettävissä, jos laivalla tulee korjaamaton vika. Jos petturi teki murhan tai muodonmuutoksen, hän voi ryhtyä seuraavaan toimenpiteeseen vasta hetken kuluttua.
Petturit voivat sabotoida ajoittain: lukita yksi huoneista, sammuttaa valot kaventaakseen näkökenttää, häiritä viestintäjärjestelmää, aloittaa lähtölaskenta reaktorin romahtamiseen, törmäys helikopteriin.
Without Us inspiraationa oli Mafia , saliryhmäpohjainen psykologinen vuoropohjainen roolipeli . Peli oli alun perin tarkoitettu mobiilikäyttöiseksi, ja siinä oli vain yksi kartta. Kesäkuussa 2018 videopeli julkaistiin Androidille ja iOS:lle. Pian Within Us julkaisun jälkeen sitä soitti 30-50 pelaajaa samaan aikaan [29] . Ohjelmoija Forest Willard koki, että "se ei julkaistu kovin hyvin", minkä suunnittelija Markus Bromander piti siitä syystä, että hänen tiiminsä oli "todella huono markkinoinnissa ". Saatuaan palautetta pelaajilta joukkue päätti lisätä verkkomoninpelitilan, ja myöhemmin samana vuonna peli ilmestyi Steamiin [4] . Tuki pelaamiseen eri alustoilla tuli saataville julkaisun jälkeen [30] . Kaksi lisäkorttia [31] [32] julkaistiin vuonna 2019 .
15. joulukuuta 2020 julkaistiin Nintendo Switch -versio . Marraskuun puolivälissä tuli tunnetuksi uudesta kartasta With Us - Airship -pelissä , joka olisi paikka, jossa on ilmalaiva yhdestä toisen pelin Innersloth The Henry Stickmin Collection - Infiltrating the Airship [33] [34] [ 35] . Päivitys julkaistiin 31. maaliskuuta 2021 [36] .
Arvostelut | |
---|---|
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
StopGame.com | Hämmästyttävä |
Craig Pearson, Rock, Paper, Shotgun, katsoi, että petturin pelaaminen oli "paljon hauskempaa" kuin "ikävä" miehistö . [38] Alice O'Conner samasta blogista sanoi, että peli on samanlainen kuin "Mafia tai ihmissusi, mutta minipeleillä " [39] . Puhuessaan pelin suosiosta streamaajien keskuudessa Evelyn Lau The Nationalista sanoi: "On aika mielenkiintoista seurata ihmisten reaktiota, joka yrittää arvata, kuka petturi on (ja joskus he ovat hyvin väärässä) tai valehtelevat hirveästi siitä, etteivät ole huijari." [ 38] .
Without Us verrataan usein Fall Guysiin , koska molemmat pelit tulivat suosituiksi COVID-19- pandemian aikana [4] [40] [41] [42] . Peliä verrataan usein myös elokuvaan The Thing [43] [ 44] [45] .
Syyskuussa 2020 Meidän keskuudessamme -kiista tapahtui , kun Yhdysvaltain laivaston esports-joukkueen pelaajat valitsivat peliä pelatessaan hahmoille nimiä loukkaavilla huomautuksilla mustia kohtaan ja Nagasakin pommitukseen liittyen , jota monet katsojat pitivät "loukkaavina" ja " sopimaton » [46] [47] [48] [49] .
Meidän keskuudessa voitti Vuoden löytö Golden Joystick Awards 2020 -gaalassa [50] .
Analytiikkayritys SuperData Researchin mukaan among Us ylitti 500 miljoonaa pelaajaa maailmanlaajuisesti marraskuussa 2020, enemmän kuin mikään muu PC-peli historiassa; 97 % pelaajista pelasi ilmaista versiota mobiililaitteilla, mutta suurin osa kehittäjien tuloista kertyi henkilökohtaisten tietokoneiden maksullisesta versiosta, jonka osuus pelaajista oli vain 3 % [51] .
Sosiaalisissa verkostoissa | |
---|---|
Valokuva, video ja ääni | |
Temaattiset sivustot |
|
Bibliografisissa luetteloissa |