tappoalue | |
---|---|
Kehittäjä |
Guerrilla Games Supermassive Games (PS3) |
Kustantajat |
Sony Computer Entertainment Sega [1] |
Osa sarjaa | tappoalue |
Ilmoituksen päivämäärä | 1. elokuuta 2003 [2] |
Julkaisupäivät |
PlayStation 2 : 2. marraskuuta 2004 26. marraskuuta 2004 31. joulukuuta 2004 PlayStation 3 : 23. lokakuuta 2012 24. lokakuuta 2012 8. marraskuuta 2012 |
Genre | ensimmäisen persoonan ammuntapeli |
Ikärajat _ |
CERO : Z - Vain 18-vuotiaat ja sitä vanhemmat ESRB : M - Aikuiset OFLC (A) : MA15+ - Aikuiset PEGI : 16 USK : 18 |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Jolyon Leonard |
Taidemaalari |
Jan-Bart van Beek , Roy Postma |
Säveltäjä |
|
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | PlayStation 2 , PlayStation 3 |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
Käyttöliittymän kieli |
englanti , venäjä (tekstitys) |
Kuljettaja | DVD , Blu-ray CD |
Ohjaus | DualShock 2 ja 3, Sixaxis |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Killzone on ensimmäisen persoonan ammuntapeli , jonka Guerrilla Games onkehittänyt Sony PlayStation 2 : lle . Pelijulkaistiin 2. marraskuuta 2004 Yhdysvalloissa ja 26. marraskuuta 2004maailmanlaajuisestiSCE julkisti 6. syyskuuta 2012 Killzone Trilogy -kokoelman PlayStation 3 :lle , joka sisältää ensimmäisen HD:llä remasteroidun Killzone-nimikkeen sekä Killzone 2 :n ja Killzone 3 :n . Kokoelman kehitti ja julkaisi Supermassive Games 23. lokakuuta 2012.
Killzone on klassinen ensimmäisen persoonan ammuntapeli.
Hahmo voi kantaa 3 erilaista aseita samanaikaisesti, kun taas pääaseessa on piipun alla olevat kiinnikkeet ( kranaatinheittimen tai haulikkona ). Hahmo voi myös käyttää kranaatteja tuhotakseen vihollisklustereita tai pakottaa hänet poistumaan suojasta. Kädestä käteen -taistelu toteutetaan erityisellä kuvakkeella, joka näytetään lähestyttäessä vihollista. Pelin asevalikoima on esitelty alkaen pistooleista ja päättyen raskaisiin aseisiin (esimerkiksi konekivääriin ).
Pelissä on kyky pelata neljällä päähenkilöllä, jotka avautuvat asteittain tarinassa ja joilla on omat erityiskykynsä:
Moninpeli sisältää 6 tilaa: Deathmatch , Team Deathmatch, Domination , Assault, Defense and Destruction, Supply. [3] [4] [5]
Useimmissa tiloissa on samat ominaisuudet kuin muissa ampujissa, "Tarvike"-tilaa lukuun ottamatta. Tilan ydin on joukkueiden kilpailu erikoispakkausten-laukkujen kaltaisten tarvikkeiden hallinnasta, joka kerää ja laittaa suurimman osan näistä paketeista erikoislaatikoihin, se joukkue voittaa.
Moninpeliä edustaa kaksi ryhmää: MSA:n armeija ja Helghan-imperiumin armeija. Tuettujen pelaajien enimmäismäärä on 16 per ottelu. [3] [4] [5] Pelaajat poimivat rynnäkkökiväärillä ottelun alussa , mutta taistelukentällä on mahdollista poimia hajallaan olevia aseita.
Itse verkkopeli voi tapahtua offline-tilassa, kun pelaat bottien kanssa , ja verkossa oikeiden pelaajien kanssa.
Peli sijoittuu kaukaiseen tulevaisuuteen vuonna 2357, jolloin ihmiskunta alkoi tutkia avaruuden syvyyksiä vuosien 2055–2059 ydinsodan jälkeen , joka johtui planeetan resurssipulasta ja teki suurimman osan maapallosta asumattomaksi. Sodan jälkeen maailman maiden hallitukset muodostivat rauhanomaisen kansainvälisen liiton, joka tunnettiin nimellä United Colonial Nations (UCN; eng. United Colonial Nations, UCN ).
Yhteistyö yksityisten yritysten kanssa antoi yhdistykselle mahdollisuuden luoda siirtokuntia Alpha Centauri -järjestelmään , jossa löydettiin kaksi asuttavaa planeettaa: Vekta ( eng. Vekta ), rikas maa-tyyppinen maailma, ja Helghan ( eng. Helghan ), karu joutomaa, joka on nimetty maan mukaan. samanniminen yritys. Myöhemmin planeetan luoma Helghan Corporation pyrki luvattomasti hankkimaan UCN:n omistuksen Vektan siirtokunnasta, mutta kun Maan hallitus määräsi sanktioita siirtokunnan luvatonta hallintaa ja järjestelmän markkinoiden liiallista monopolia vastaan, uusi sota (tunnetaan nimellä ensimmäinen aurinkosota) syttyi sota; eng. First Extrasolar War ), joka johti siihen, että Interplanetary Strategic Alliance (ISA; eng. Interplanetary Strategic Alliance, ISA ), UCN:n sotilasosasto, syrjäytti yhtiön Vektasta.
Vastauksena maanpaossa olleet kolonistit loivat oman valtionsa Helghanille, joka rakentui militarismin , fasismin ja autoritarismin periaatteille . Planeetan ankara ympäristö ja ilmakehä tappoivat monet siirtolaiset ja pakottivat eloonjääneet käyttämään hengityssuojaimia ja kaasunaamareita hengittämiseen. Lopulta populaatiosta, joka tunnetaan nyt nimellä Helghast, muuttui karvattomiksi ihmisiksi, joiden vahvuus, kestävyys ja älykkyys lisääntyivät. Kostaakseen maan asukkaille ja vektaneille heidän kansansa kärsimyksestä ja vakuuttuneena heidän paremmuudestaan ihmisiin nähden Helghastit käynnistivät hyökkäyksen Vektaa vastaan laajentaakseen valtakuntaansa ja hyökätäkseen sen jälkeen Maata ja naapuritähtijärjestelmiä vastaan.
Scolar Visari , Helghanin keisari , lähettää Helghanin 3. armeijan käynnistämään salaisen hyökkäyksen Vectaan. Hyökkäyksen varalta ISA:t yrittävät estää sen SD (Solar Defense) -verkkollaan, mutta eivät aktivoi sitä ajoissa pysäyttääkseen hyökkääjät. Hyödyntämällä yllätyselementtiä Helghast kukistaa nopeasti valmistautumattomat ISA:n maajoukot ja valloittaa useita strategisia paikkoja, mukaan lukien ISA:n keskusjohdon.
Osallistuessaan vastahyökkäykseen Helghastia vastaan kapteeni Jan Templar , ISA-veteraani, kutsui hänen mentorinsa ja läheinen ystävänsä kenraali Bradley Vaughton tapaamiseen . Yleinen raportoi, että ISA on pyytänyt apua UCN:ltä ja työskentelee puolustusverkoston palauttamiseksi. Hän raportoi myös , että puolihelgaanilainen tiedusteluupseeri eversti Gregor Hakha soluttautui hänen käskystään Helghanin 3. armeijan komentajan kenraali Joseph Lenten sisäpiiriin vakoillakseen ja välittääkseen tärkeitä tietoja. Koska Haka on ainoa henkilö, joka tietää kuinka hyökkääjät ohittivat SD:n, Woton antaa Ianin löytää hänet. Kävittyään läpi kaikki ISA:n keskusjohdon hyökkäys- ja puolustusasemat, Ian kohtaa Lugerin ( eng. Luger ), entisen taistelutyttöystävän, joka työskentelee nykyään ISA:n eliittijaostossa, joka tunnetaan nimellä Shadow Marshals. Myöhemmin hän löytää ja värvää Rico Velasquezin ( engl. Ricardo "Rico" Velasquez ), ISA- mestarikersantin , joka haluaa kostaa Helghastille joukkueensa joukkomurhasta.
Pelastettuaan Hakin tiimi saa tietää, että kenraaliluutnantti Stuart Adams , Orbital Strategic Defence Platformin johtaja, työskentelee salaa nauhan parissa. Hän tappaa Wotonin ja ottaa alustan hallintaansa aikoen käyttää sitä Vectaan matkaavan ISA-laivaston tuhoamiseen vahvistuksena. Ianin johtama tiimi tuhoaa useita Helghastin tukikohtia ja infrastruktuuria ja lopulta sieppaa ja tappaa Lenten, kun hän yrittää käsitellä niitä henkilökohtaisesti.
Ryhmä lentää aseman valvontakeskukseen, jossa Adams sijaitsee. Tapattuaan heidät hän sanoo, että Helghastit eivät pysähdy mihinkään tuodakseen Vektaa takaisin, vaikka he menettäisivät kuinka monta henkeä. Ryhmä kuitenkin poistaa aseman käytöstä ja evakuoi, kun taas ISA-laivasto tulee apuun ja tuhoaa sen yhdessä haavoittuneen kenraali Adamsin kanssa. Yang ja Luger miettivät, mitä tulevaisuus heille tuo tullessaan, ja ymmärtävät, että todellinen sota Helghan-imperiumia vastaan on vielä edessä.
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 74 % [10] |
Metakriittinen | 70/100 [19] |
MobyRank | 72/100 [20] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
1UP.com | B+ [6] |
reuna | 6/10 [9] |
Eurogamer | 5/10 [4] |
Pelin tiedottaja | 7,5/10 [11] |
GameRevolution | (C) [12] |
GamePro | [13] |
GameSpot | 6.9/10 [3] |
Peli Spy | 3/5 [7] |
PelitRadar | [viisitoista] |
pelialue | 7.8/10 [14] |
IGN | 7,5/10 [8] |
Kymmenen suosituinta arvostelua | 2.9480/4 [21] |
videopelaaja | 5/10 [5] |
pelireaktori | 9/10 [17] |
NZGamer | 7,5/10 [22] |
Pelitrendi | 80 % [23] |
DarkZero | 4,2/5 [24] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
kanobu | 4/10 [16] |
" Leikkimaa " | 8/10 [18] |
Killzone sai enimmäkseen keskimääräisiä arvosteluja eri julkaisuista. Aggregaattorin Metacriticin mukaan pelin kumulatiivinen pistemäärä on vastaavasti 80/100, kokoaja GameRankingsissa, kumulatiivinen pistemäärä on 74%.
Kirjoittajat suhtautuivat kriittisimmin Killzonen teknisiin ongelmiin, mukaan lukien epätäydellinen tekoäly, satunnaiset bugit, kehysnopeusongelmat, graafiset häiriöt, toistuva ääninäyttelijä sekä kömpelöt ohjausjärjestelmät ja pelattavuus.
IGN kutsui Killzonea hyväksi peliksi, mutta siinä oli joitain ongelmia. Julkaisu kritisoi päähenkilön tovereiden tekoälyä , kahakkaiden virtuaalista puuttumista tyhjissä paikoissa, kuvanopeutta , heikkolaatuisia malleja ja tekstuureja . Pelin positiivisia puolia kutsuttiin jännittäväksi skenaarioksi; äänisuunnittelua, visuaalisia tehosteita tyylillä ja ympäristöllä, grafiikkaa paikoista ja aseista. [kahdeksan]
GameSpy antoi pelille 3 tähteä viidestä ja väittää, että Killzone kärsi osittain ennen julkaisua saamastaan massiivisesta julkisuudesta , joka ylitti odotukset, jotka jäivät täyttämättä. Tästä huolimatta toimittajat ihailevat pelin äänitehosteita, sen ääniraitaa ja visuaalista esitystä karkeasta sotaalueesta sekä Killzonen ainutlaatuista "kovaa" sci-fi- suunnittelua. [7]
GameSpot piti pelin ominaisuuksista: pitkästä yksinpelikampanjasta, mielenkiintoisesta tarinasta ja taiteesta, erilaisista sijaintiympäristöistä, taistelusta ja täysin kehittyneestä online-moninpelitilasta . Kirjoittaja ei pitänyt pelin juonesta, koska se ei paljastanut mielenkiintoisia juonen puolia; grafiikkaa, pelattavuutta ja teknisiä puutteita bugien , hahmojen ääninäyttelijöiden muodossa. [3]
Eurogamerin arvostelija Kristan Reed ei pitänyt pelistä ja antoi sille 5/10. Hänen mielestään Killzone ei vastannut odotuksiaan ennen julkaisua, mikä johtui "hämmentävästä hypestä". Hän puhui myös negatiivisesti käsittämättömästä tarinankerrontakehyksestä, vaikeasta vaikeustasosta, pelin vaihtelun puutteesta, tarkistuspistejärjestelmästä sekä tekoälyvirheistä ja huonosta visuaalisuudesta. [neljä]
Pelisivusto GameZone antoi pelille arvosanan 7,8 10:stä, mainiten hienot säätimet, upeat grafiikat upeilla yksityiskohdilla ja upean orkesteriääniraidan . Kuitenkin kyseenalaistettiin vihollisten tekoäly, samantyyppiset pelitapahtumat, jotkut tekstuuriongelmat, Helghastin sotilaiden toistuvat lauseet, kovat vaikeudet, alhainen kuvataajuus. [neljätoista]
Kirill Perevozchikov Kanobusta myönsi Killzonelle kaikista julkaisuista alhaisimman pistemäärän (keskiarvon alapuolella), nimittäin 4/10. Hän ilmaisi mielipiteensä, että "Ensimmäinen Killzone on erittäin kiistanalainen: PS2:n suosituin ampuja, ja peli osoittautui liian monimutkainen, venynyt ja vain vino. Eniten kirjoittaja kritisoi pelin HD - version erottumatonta grafiikkaa, liian vaikeaa vaikeustasoa ja väärin sijoitetut tarkistuspisteet. [16]
Temaattiset sivustot | |
---|---|
Bibliografisissa luetteloissa |
Killzone -sarja | ||
---|---|---|
Pääsarja | ||
Oksat |
| |
Aiheeseen liittyvät artikkelit |
Guerrilla Pelit | |
---|---|
tappoalue |
|
Horisontti |
|
Muut pelit |
|
Katso myös |
supermassiiviset pelit | |
---|---|
Aamuun saakka |
|
Pimeiden kuvien antologia |
|
Muut pelit |
|