Metroid (sarja)

metroid

Metroid Prime 3: Corruption ja Metroid Prime: Trilogy -pelissä käytetty logo
Genret Tasohyppely
Aciton-seikkailu
FPS
Kehittäjä Nintendo
Team Ninja
Intelligent Systems
Next Level Games
Retro Studios
Kustantaja nintendo
Luoja Gunpei Yokoi
Makoto Kano
Hiroji Kiyotake
Yoshio Sakamoto
Alustat NES
Game Boy
SNES
Game Boy Advance
GameCube
Nintendo DS
Wii
Nintendo 3DS
Nintendo Switch
Ensimmäinen peli Metroid
(1986)
Viimeinen peli Metroid Dread
(2021)
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Metroid (メ ロイ Metoroido )  on japanilaisen Nintendon julkaisema toimintaseikkailuvideopelisarja . Näitä pelejä, alkaen Metroidista ( 1986 ), on julkaistu Nintendon omille videopelikonsoleille yli 30 vuoden ajan. Castlevania-sarjan ohella Metroid muodostaa yhden Metroidvania-alalajin pilareista, ja se perustuu asteittaiseen epälineaariseen suuren yhdistetyn maailman tutkimiseen, jonka uusia osia avataan, kun pelaajahahmo saa uusia kykyjä. Suurin osa sarjan peleistä sisältää sivuttain vierittävää toimintaa, mutta Metroid Prime -alasarja yhdistää Metroidvanian perusperiaatteet ensimmäisen persoonan räiskintäpelin erottuvaan pelattamiseen .

Vakavampi ja tummempi kuin muut suositut Nintendo -sarjat , kuten Mario-pelit tai Legend of Zelda , Metroid - sarja kuvaa kuvitteellista universumia tieteiskirjallisuuden hengessä , joka on alun perin saanut inspiraationsa Alien-sarjasta . Pelaaja ohjaa sankaritar nimeltä Samus Aran, kosminen palkkionmetsästäjä ; hänen toistuvia vastustajiaan peleissä ovat avaruusolennot - "avaruusmerirosvot" ja sarjan nimissä tehdyt "metroidit", älyttömiä, mutta äärimmäisen vaarallisia olentoja. Itse sarjan pelien lisäksi julkaistiin erikseen pelien ääniraitoja sisältäviä musiikkialbumeja, sarjakuvia ja peleihin perustuvia mangaja .

Teemat

Sarjan pelit tapahtuvat samassa kuvitteellisessa universumissa . Heillä on muutamaa poikkeusta lukuun ottamatta suurin osa päähenkilöistä, asetelmista ja pelin ydinelementeistä.

Paikat ja merkit

Sankaritar Samus Aran on galaktinen palkkionmetsästäjä . Hänellä on yllään muinaisen Chozo-rodun suunnittelema poikkeuksellisen tehokas ja mukautuva eksoskeleton . Kuljetuksen aikana kerätyt pukupäivitykset eivät siirry pelin seuraavaan osaan, joten ne on kerättävä uudelleen jokaisessa osassa.

Metroidit ovat suuria, hyytelömäisiä olentoja, joissa on neljä solutumaa. Ne voivat imeä elämänenergiaa mistä tahansa elävästä organismista, jonka aikana uhri yleensä kuolee. Metroid II esittelee viisivaiheisen elinkaaren, jossa Metroidit käyvät läpi kaksi kuoriutumisvaihetta ja sitten kaksi mutaatiovaihetta . Siten ne kypsyvät neljään aiemmin tuntemattomaan muotoon: Alfa, Gamma, Zeta ja Omega. Metroid Prime esittelee kaksi uutta Phazon-mutaation muotoa : metsästäjä-metroidin, joka voi tyhjentää energiaa kaukaa; ja Fissile Metroid, joka jakautuu kahdeksi uudeksi fissiiliseksi metroidiksi (joilla on heikkous johonkin asetyyppiin) kulutettuaan tietyn määrän energiaa. Metroid Prime 2: Echoesilla on Phazon-mutatoitu alalaji, Tallon Metroid. Sen sijaan, että ne tyhjentäisivät kaiken elämänenergian uhrilta, he ruokkivat Phazonia. Phazonin vaikutuksen alaisena heistä kasvaa aikuisia.

Monien sarjan pelien pääpahikset ovat Space Pirates. Heidän pääpomonsa Zebes-planeetalla (Sebes) oli Äitiaiivot (Äidin aivot). Kraid esiintyy tärkeänä pomona Metroidissa , Metroid: Zero Missionissa ja Super Metroidissa . Ridley, Space Piratesin turvallisuusjohtaja, on tärkein elementti, ja hän esiintyy Metroidissa , Super Metroidissa , Metroid Fusionissa , Metroid Primessa ja kahdesti Metroid: Zero Missionissa . Organisaatioon kuuluu myös siivekäs sirkkakaltaisia ​​olentoja, KiHunter. Avaruusmerirosvot ovat erittäin kiinnostuneita metroidien tutkimuksesta, erityisesti niiden käytöstä sähköntuottajina tai sotilaina. Heidän Phazon - kokeilunsa loivat kaikki Prime - sarjassa nähdyt Metroidien alalajit .

Pelin kulku

Koko pelisarjan pelattavuus pyörii Samus Aranin ympärillä, joka kerää esineitä tai päivityksiä, jotka antavat hänelle kyvyn voittaa esteitä. Monet tuotteet, pienin muutoksin, näkyvät koko sarjassa. Näitä ovat esimerkiksi Morph Ball (tai sarjan ensimmäisessä pelissä Maru Mari), joka antaa Samukselle kyvyn käpertyä palloksi, jonka avulla hän voi tunkeutua kapeisiin käytäviin, sekä kasvipommeihin.

Sarjan pelien pääviholliset on jaettu kahteen ryhmään: pomot ja viimeiset pomot. Jokainen peli sisältää useita pomoja, jotka löytyvät suurista huoneista, jotka sulkeutuvat pelaajan saapumisen jälkeen. Taistelun onnistuneen lopputuloksen jälkeen huoneet avautuvat, jolloin voit edetä pelissä. Lopulliset pomot ovat pelin lopussa. Taistelu heitä vastaan ​​on samanlainen kuin tavalliset pomotaistelut, ja se päättyy lähtölaskentaan, jotta Samus saavuttaa aluksensa.

Useimmissa sarjan peleissä Kraid ja Ridley esiintyvät pomoina, ja Mother Brain esiintyy toisinaan viimeisenä pomona. Joissakin peleissä Metroid voi jossain muodoissaan esiintyä pomona ja joskus jopa viimeisenä pomona. Pomo- ja final boss -taistelumalli on standardoitu, mutta sarjassa on poikkeuksia.

Tarinan kehitys

Vaikka suurin osa Nintendon kehityksestä pysyi luonnollisessa kehityksessään ("narratiivisessa" tyylissä), Metroid -sarjan siirtyminen kolmanteen ulottuvuuteen merkitsi merkittävää muutosta.

Sarjan kolme ensimmäistä peliä tarjosivat vain vähän kerrontaa, ja kasetin mukana tuli johdantoelokuva ja dokumentaatio . Metroid Primen julkaisun myötä sarja on saanut paljon yksityiskohtaisemman tarinan, mikä on ainutlaatuinen järjestelmä. Skannausvisiirin avulla Samus pystyi havaitsemaan tietoa vihollisistaan, ympäröivän maailman historiasta ja muista mahdollisuuksista. Mutta pelin tyyli teki tästä kaikesta valinnaisen: pelaaja saattoi sekä uppoutua annettujen tietojen mereen että jättää sen huomiotta pelaamalla peliä samalla tavalla kuin edellisissä osissa.

Tämä tarinankerrontamenetelmä jatkui ja jopa parani Metroid Prime 2: Echoesissa . On turvallista olettaa, että tästä uudesta tyylistä on tullut Metroid - pelien tai ainakin 3D-pelien de facto standardi .

Julkaisuhistoria

Pelin nimi Julkaisupäivä Alusta
metroid 1986 NES
Metroid II: Samuksen paluu 1991 pelipoika
Super Metroid 1994 SNES
Metroid Prime 2002 Nintendo GameCube
Metroid Fusion Game Boy Advance (SP)
Famicom Mini: Metroid 2004
Metroid Zero Mission
Metroid Prime 2: Echoes Nintendo GameCube
Metroid Prime Pinball 2005 nintendo ds
Metroid Prime Hunters 2006
Metroid Prime 3: Korruptio 2007 Nintendo Wii
Metroid Prime: Trilogia 2009
Metroid: muu M 2010
Metroid Prime: Federation Force 2016 Nintendo 3DS
Metroid: Samus Returns 2017
Metroid Dread 2021 Nintendo Switch

epävirallinen

Pelin nimi Julkaisupäivä Alusta Kommentit
Projekti AM2R 2016 Windows, Linux, Android Fanien tekemä uusintaversio Metroid II: Return of Samusista, joka puolestaan ​​julkaistiin GameBoylle.

Sarja

Alkuperäinen Metroid julkaistiin NES :lle vuonna 1986 , ja se esitteli maailmalle hahmon Samus Aranin (naishahmo, mikä oli tuolloin epätavallista. Itse asiassa mainoksissa ja ohjeissa sanottiin, että Samus oli miespuolinen, jotta se yllätti pelaajat, kun totuus tulee ilmi) ja muut pelin jatko-osissa esiintyneet hahmot. Labyrinttimaailmassa, jossa pelaaja itse sai valita, mihin suuntaan hän liikkui, oli havaittavissa, että peli oli yksi ensimmäisistä kotikonsolissa, joka mahdollisti niiden pelaamisen epälineaarisesti. Pelin loppuun saattamiseen kuluneen ajan vuoksi luotiin salasanajärjestelmä, jonka avulla pelaaja voi keskeyttää ja jatkaa peliä myöhemmin. Metroid oli yksi ensimmäisistä peleistä, jotka tarjosivat tämän ominaisuuden. Famicom Disk Systemin versio sekä sarjan myöhemmät pelit mahdollistivat tallentamisen muistikorttipaikkoihin. Peli oli yksi NES-aikakauden suosituimmista.

Ensimmäinen jatko -osa Metroid II: Return of Samus julkaistiin vuonna 1991 Gameboyn kädessä pidettävälle videopelikonsolille . Toisin kuin Metroidissa , päätavoitteena ei ollut kerätä esineitä, vaan paikantaa ja tuhota metroideja. Metroid II antoi sarjalle uusia aseita ja esineitä ja paljasti myös joitain yksityiskohtia metroidien olemuksesta. Vaikka alustavat arvostelut antoivat pelistä myönteisiä arvosanoja, pelistä ei tullut yhtä suosittua kuin edeltäjänsä tai seuraajansa, mahdollisesti sen mustavalkografiikan ja suhteellisen lineaarisen pelin ansiosta.

Sarjan kolmas peli, Super Metroid , julkaistiin SNES :lle vuonna 1994 . Pelin tyyli on palannut ennalleen, mitä se oli ensimmäisessä osassa, mutta esineiden arsenaali on laajentunut entisestään. Super Metroid sijoittuu samalla planeetalla kuin alkuperäinen peli, mutta SNES:n (sekä melko suuren 24 megabitin kasetin) avulla tarjoaa suuremman ja monipuolisemman ympäristön sekä yksityiskohtaisemman juonen kuvauksen kuin aiemmat pelit. osat. Super Metroid on ollut yksi SNES:n suosituimmista peleistä. Se sai ylistäviä arvosteluja grafiikan, äänen ja koon suhteen. Se pysyi suosittuna ja sijoittui usein kaikkien aikojen pelien listan kärkeen, mukaan lukien ykkönen Electronic Gaming Monthlyssa .

Vuonna 2000 Nintendo ilmoitti kehittävänsä uuden Metroid -pelin seuraavan sukupolven GameCube-konsolille , jonka kehitystä johti Retro Studios . Samanaikaisesti kehitettiin myös kädessä pidettävää peliä Gameboy Advancelle . Molemmat pelit julkaistiin vuonna 2002 . GameCube-version nimeksi tuli Metroid Prime , kun taas kannettavan version nimeksi tuli Metroid Fusion . Metroid Fusion jatkoi sarjan tarinaa, kun taas Metroid Prime tapahtui pelin kahden ensimmäisen osan välissä. Lähes samanaikaisesti julkaistut pelit esittelivät seuraavat ominaisuudet: Fusion -pelaajat voivat pelata Primea uudessa Fusion Suitissa ; se salli myös alkuperäisen Metroidin pelaamisen lisäosana.

Vaikka Prime sai laajalti julkisuutta, ennen sen julkaisua oli paljon kiistaa. Ensimmäinen peli, Metroid , sijoittui 3D-maailmaan ensimmäisen persoonan näkymää käyttäen – jotkut olivat huolissaan siitä, että peli ei säilyttäisi sarjan kolmeen ensimmäiseen peliin liittyviä ominaisuuksia. Vaikka Nintendo oli aiemmin kääntänyt kaksi suurimmista saavutuksistaan ​​Super Mario 64 :n ja The Legend of Zelda: Ocarina of Timen kanssa , huolenaiheita lisäsi se, että Primen loivat kolmannen osapuolen kehittäjät Nintendon sisäisen tiimin sijaan. Jotkut valittivat etukäteen, että pelistä tulisi Halo -tyyppinen, juokse ja ase -ampuja . Nintendo vastasi viittaamalla Metroid Primean pelkästään "ensimmäisen persoonan seikkailuna".

Kun peli julkaistiin, useimmat toimittajat ja fanit huomasivat, että Prime säilytti ja kehitti aikaisempien pelien teemaa ja pelattavuutta. Peli kriitikot luokitsivat pelin "kaikkien aikojen pelien" joukkoon. Fusion puolestaan ​​tuli epäsuosituksi joidenkin fanien keskuudessa sen epätavallisen lineaarisen pelin vuoksi. Muut ylistivät peliä sen elokuvallisesta laadusta.

Primen ja Fusionin jälkeen uusien osien julkaisut ovat yleistyneet. Gameboy Advance -sarjan toinen peli oli Nintendon kehittämä Metroid: Zero Mission , joka julkaistiin vuonna 2004 . Se oli parannettu remake, joka kertoo uudelleen alkuperäisen Metroidin . Peli sisälsi paikkoja ja pelielementtejä aiemmista peleistä sekä täysin uusia. Tarina valaisi Samus Aranin hahmoa hieman enemmän kuin alkuperäinen Metroid .

GameCube-peli, Metroid Prime 2: Echoes , julkaistiin myös vuonna 2004 , ja sen on myös kehittänyt Retro Studios . Tämä on ensimmäisen persoonan seikkailu ensimmäisen Primen tyyliin , mutta uudella järjestelyllä: valon ja pimeän maailman käsite, joka muistuttaa hieman The Legend of Zelda: Link to the Past -elokuvaa , mutta eri ulottuvuuksilta kuin maagisia maailmoja.

Metroid Prime Pinball  on Nintendo DS:lle tarkoitettu flipperi , joka poikkeaa voimakkaasti pelin aiemmista julkaisuista. Vaikka peli ei kuulu viralliseen aikajanaan, se lainaa paljon tarinaa ja graafisia elementtejä Prime -sarjasta .

Metroid Prime: Hunters , toinen peli sarjassa, julkaistu Nintendo DS:lle  , on ensimmäinen (ja ainoa) 3D Metroid -peli kämmentietokoneessa. Demo nimeltä Metroid Prime Hunters: First Hunt julkaistiin Nintendo DS:n ensimmäisen toimituksen yhteydessä, ja se sisälsi seuraavat pelivaihtoehdot: Regulator, Morph Ball, Survivor ja moninpeli. Lopullisen version julkaisu Yhdysvalloissa oli määrä tapahtua 20. maaliskuuta 2006 [1] .

Metroid Prime 3: Corruption , kuten kaksi edellistä nimikettä, on Retro Studiosin kehittämä . Prime 3 :a on kutsuttu Prime -alasarjan viimeiseksi peliksi . Se käyttää uusia Wii -ominaisuuksia, kuten Wiimote -ohjainta ja Nunchukia . Nintendo havainnollistaa, kuinka Metroid Prime 3 toimisi tämän ohjaimen kanssa Metroid Prime 2: Echoesin modifioidulla versiolla vuoden 2005 TokyoGame Showssa [2] . Peli julkaistiin vuonna 2007 . Jonkin ajan kuluttuamyyntiin tuli Wii -konsolille tarkoitettu Metroid Prime: Trilogy , joka sisälsi kaikki kolme Prime-sarjan osaa, joista ensimmäinen ja toinen oli mukautettu uudelle hallitukselle.

Metroid Dread julkistettiin Game Informerin kesäkuun 2005Game Informer Internet -foorumin moderaattorien mukaan peli on kehitetty Nintendo DS:lle, ja sen tarina sijoittuu Metroid Fusionin tapahtumien jälkeen . 16 vuoden jälkeen peli julkistettiin Nintendo Switch -konsolille E3 2021 -tapahtumassa. Pelin julkaisu on määrä tapahtua 8. lokakuuta 2021.

Metroid Other M : Peli sarjassa, joka ilmestyi vuonna 2010 Nintendo Wiille . Nintendon ja Japanese Team Ninjan luomapeli on takaisku sarjan alkuperään, koska siinä ei enää käytetä ensimmäisen persoonan näkökulmaa. Ensimmäistä kertaa sarjassa päähenkilöä ohjataan Wiimotella vaaka-asennossa ja ilman " Nunchuk " -lisävarustetta: kun pelaaja pitää Wiimotea vaakasuorassa, hän pelaa "normaalisti", ja sitä on myös mahdollista pitää. pystysuoraan ja tähtää näyttöön, jolloin peli palaa näkymään ensimmäisen persoonan näkökulmasta ja antaa pelaajan ampua ohjuksia tykistä ja katsoa ympärilleen. Kuten aina, Samuksen tehopukukykyjä voidaan lisätä pelissä, mutta koska tarinan mukaan hänellä on kaikki kyvyt pelin alusta lähtien, hän avaa ne vasta kun Adam sallii.

Metroid Prime: Federation Force on yhteistoiminnallinen ensimmäisen persoonan ammuntapeli, jonka Next Level Games on kehittänyt Nintendo 3DS:lle . Tämä peli on jatko- osa Metroid Prime -pelien alasarjasta, jossa pelaaja ottaa Galactic Federation Marine -roolin, jolla on samankaltaisia​​Metroid Prime Huntersin pelielementtejä . Sisältää myös jalkapallopohjaisen moninpelin, jokatunnetaan nimellä Metroid Prime: Blast Ball.

E3 2017 -messuilla Nintendo julkisti Metroid Prime 4 :n Nintendo Switch -konsolille [3] . Eurogamerin mukaan pelin kehitti alun perin Bandai Namco Studios , mutta Nintendo ei ollut tyytyväinen pelin edistymiseen [4] . Vuonna 2019 pelin kehitystä jatkettiin Retro Studiosin johdolla , joka oli Metroid Prime -sarjan aikaisempien pelien kehittäjä [5] .

Kronologia

Metroid -maailman aikajana ei vastaa pelien julkaisujärjestystä. Nintendon virallisen aikajanan mukaan pelit pelataan seuraavassa järjestyksessä:

  1. Metroid  - Galaktinen federaatio antaa Samuksen tehtäväksi tuhota kaikki Zebes-planeetan metroidit, joita merirosvot kasvattavat käytettäväksi aseina, sekä heidän johtajansa, biomekaanisen elämänmuodon Äitiaivot. Hän kulkee planeetan luolien läpi ja parantaa asteittain pukuaan Chozon jättämien esineiden avulla, tuhoaa kaksi hirviötä - Craidin ja Ridleyn, tuhoaa merirosvotukikohdan ja pakenee sekunteja ennen kuin se tuhoutuu itsestään.
  2. Metroid: Zero Mission  - Alkuperäisen pelin uusintaversiossa Metroidin tapahtumien jälkeen Samus ampuu alas Space Pirate -aluksen ja hänen aluksensa tekee hätälaskun planeetan pinnalle. Koska laivaa tai pukua ei ole jäljellä, Samus joutuu soluttautumaan merirosvojen avaruusalukseen löytääkseen tavan paeta planeetalta.
  3. Metroid Prime  - Samus saa hätäkutsun merirosvofregatilta, joka ajautuu Tallon IV -planeetan yläpuolelle. Selvittää, että merirosvot käyttävät voimakasta radioaktiivista ainetta, Phazonia, biologisiin kokeisiin. Tuhotettuaan yhden hallitsemattomista yksilöistä, tuholaisten kuningattaren, hän lentää Tallon IV:lle pysäyttämään merirosvot jälleen. Hän huomaa, että Chozo, muinainen rotu, joka kasvatti nämä olennot, asui kerran planeetalla, ja hänen katoamisensa liittyy jotenkin fasonin lähteeseen, meteoriittiin, joka oli törmännyt planeettaan vuosikymmeniä aiemmin.
  4. Metroid Prime: Hunters  - Liiton empatiat ovat sieppaneet toistuvan telepaattisen viestin, joka raportoi "Ultimate Power" -lähteestä Tetra-galaksin villissä ja tutkimattomassa osassa nimeltä Alimbian Cluster. Samus määrätään ottamaan lähde hallintaansa ja luovuttamaan se Federaation joukoille tai, jos se ei onnistu, tuhoamaan sen.
  5. Metroid Prime 2: Echoes  - Avaruusmerirosvot yrittävät jälleen käyttää Phazonia, tällä kertaa Aether-planeetalla, maailmassa, jonka Phazon jakaa vaaleaan ja pimeään ulottuvuuteen. Palkkasoturia jahtaa hänen paha vastineensa Dark Samus, jonka alkuperä näkyy yhdessä Metroid Prime -päätteistä .
  6. Metroid Prime 3: Corruption  – tällä kertaa toiminta tapahtuu koko galaksissa. Dark Samuksen johtamat avaruusmerirosvot käyttävät leviataneja, jättimäisiä eläviä meteoriitteja, joissa on Phazonin siemeniä, tartuttaakseen planeettoja. Yhdessä muiden federaation palkkasoturien kanssa Samus saa tartunnan Phazonista, ja hänen on taisteltava tämän tuhoisaa vaikutusta vastaan, ja hänen on kohdattava sekä merirosvot että Phazon, joka tuhosi merirosvoryhmän.
  7. Metroid II: Samuksen paluu  - Samus lentää SR388:lle, metroidien kotiplaneetalle tuhotakseen heidät kokonaan, lukuun ottamatta yhtä tiettyä, joka on kiinnittynyt siihen ja jätetty tutkimukseen.
  8. Metroid: Samus Returns  on uusintaversio edellisestä pelistäNintendo 3DS -käsikonsoliin .
  9. Super Metroid  (Metroid 3) - Tutkijat ovat havainneet, että metroidien kykyjä voidaan käyttää sivilisaation hyödyksi. Yhtäkkiä Samus saa hätäsignaalin laboratoriosta, joka tutkii ainoaa jäljellä olevaa toukkien metroidia. Hän saapuu juuri ajoissa Ridleylle varastamaan metroidin. Samus seuraa sitten Ridleyä avaruusmerirosvojen uudelleen rakennettuun tukikohtaan Zebes-planeetalla lopettaakseen heidän uuden suunnitelmansa kloonata metroideja ja käyttää niitä aseina. Viimeisessä taistelussa Mother Brainin kanssa Samuksen pelastaa entinen toukkametroidi, joka on kasvanut käsittämättömän kokoiseksi hänen henkensä kustannuksella.
  10. Metroid: Muu M  - Super Metroidin tapahtumien jälkeen Samus voitti Ridleyn, Cryden ja Mother Brainin. Avaruuden halki matkustaessaan palkattu metsästäjä saa salaperäisen viestin, joka johtaa hänet hylätylle avaruusasemalle. Siellä hän tapaa Galaktisen liiton sotilaiden ryhmän, jota johtaa Samuksen ystävä Adam. Yhdessä he lähtevät etsimään selviytyjiä, mutta he epäilevät, että joukkueella on petturi.
  11. Metroid Fusion  (Metroid 4) - Toimiessaan henkivartijana planeetan SR388 tutkimusmatkailijoille, Samus saa tartunnan X-parasiitiksi tunnetulta olennolta. Nämä mikro-organismit pystyvät absorboimaan uhrin kehon DNA:ta ja matkimaan sitä. Samus melkein kuolee, mutta selviää hengissä saatuaan Metroid- DNA -injektion . Sitten hänet lähetetään avaruustutkimustukikohtaan tutkimaan siellä tapahtuvia häiriöitä. Tässä tukikohdassa, biologisessa avaruuslaboratoriossa, tiedemiehet tallentavat Samuksen saastuneen X-puvun jäänteitä, jotka X-loiset ovat kierrättäneet muodostaen SA-X:n, täysin aseistetun Samuksen jäljitelmän pukussa, joka auttaa voittamaan. Omega Metroid.
  12. Metroid Dread (Metroid 5) - Galaktinen liitto vastaanottaa videolähetyksen tuntemattomasta lähteestä, joka osoittaa, että X loiset ovat edelleen elossa. He lähettävät erityisen seitsemän EMMI-robotin lohkon (off-planet multi-format mobile identifiers) ZDR:lle, lähetyslähteelle. Ryhmä katoaa pian sen jälkeen, ja Samus matkustaa ZDR:hen tutkimaan asiaa.

Tärkeät ihmiset

Metroid , Metroid II: Return of Samus , Super Metroid , Metroid Fusion ja Metroid: Zero Mission ovat Nintendon sisäisen T&K1-osaston kehittämiä . Metroid Primen on kehittänyt kolmannen osapuolen tiimi, Retro Studios , alasarjan ensimmäisestä kolmanteen osaan . Metroid Prime: Hunters  on NST ja Metroid Prime Pinball  on Fuse Games .

Keskeiset hahmot Metroid -sarjan luomisessa ja kehittämisessä  - Yoshio Sakamoto  - johtaja ja kaikkien osien (paitsi Metroid II ) kehittämisen valvoja; Gunpei Yokoi johti kuolemaansa saakka vuonna 1997 T&K1-tiimiä ja tuotti pelin kolmen ensimmäisen osan julkaisun; Makoto Kano  - kolmen ensimmäisen osan ohjaaja ja käsikirjoittaja; Hiroji Kiyotake  on alkuperäisen pelin hahmojen luoja. Mario- ja Legend of Zelda -pelisarjan luonut Shigeru Miyamoto ei ollut mukana Metroidin luomisessa , mutta oli Metroid Primen ja sen jatko-osan tuottaja.

Pelisarja on tunnettu musiikistaan, jonka säveltäjät olivat:

Muita Metroid-universumin projekteja

Metroidiin , Super Metroidiin ja Metroid Primeen perustuvat sarjakuvat on julkaistu. Samus Aran sekä muut sarjan hahmot ovat esiintyneet Captain N: The Game Master -sarjakuvissa . Myös vuonna 2016 julkistettiin Metroid 2:n epävirallinen uusintaversio nimeltä AM2R (Another Metroid 2 Remake), jonka on kehittänyt argentiinalainen ohjelmoija Milton Guastin.

Japanissa vuonna 1986 hän kertoo humoristisesti Metroid-pelin tarinan.

Vuonna 2002 julkaistu lyhyt, samannimiseen peliin perustuva mangakokoelma sijoittuu Samuksen lapsuuteen ja myöhemmin, aina tämän mangan jälkeen julkaistun Metroid: Zero Missionin tapahtumiin asti. Siinä on vain 2 osaa (16 lukua).

Speedrun

Metroid - pelit ovat olleet suosittu tavoite pikajuoksussa, taiteessa saada peli valmiiksi mahdollisimman lyhyessä ajassa. Tasojen epälineaarisen ulkonäön lisäksi, joka mahdollisti useiden polkujen pelaamisen, pelit lisäsivät nopeutta näyttämällä kokoelmatilastoja, pelin lopussa käytettyä aikaa ja joissakin osissa sarjaa päähenkilö bikineissä.

Saadakseen pelin loppuun mahdollisimman lyhyessä ajassa, pelaajat käyttivät vikoja ja salaisuuksia pikanäppäimissä. Pelistä puuttui molemmat, sekä tahattomat virheet että kehittäjien erityisesti lisäämät salaisuudet.

Muistiinpanot

  1. Arkistoitu kopio (linkki ei saatavilla) . Haettu 3. helmikuuta 2006. Arkistoitu alkuperäisestä 19. maaliskuuta 2006. 
  2. Arkistoitu kopio (linkki ei saatavilla) . Haettu 3. helmikuuta 2006. Arkistoitu alkuperäisestä 10. maaliskuuta 2006. 
  3. McFerran, Damien. Metroid Prime 4 on vahvistettu Nintendo Switchille, mutta Retro Studios ei ole  mukana . Nintendo Life (13. kesäkuuta 2017). Haettu: 24.8.2022.
  4. Philips, Tom . Kyllä, Bandai Namco työskentelee Metroid Prime 4 : n Eurogamer.net parissa  (9. helmikuuta 2018). Haettu 24.8.2022.
  5. Matthew Kato. Nintendo käynnistää Metroid Prime  4 :n kehittämisen uudelleen . Game Informer (25. tammikuuta 2019). Haettu: 24.8.2022.

Linkit

Virallinen Fanisivustot Muut resurssit