PowerSlave (peli)

PowerSlave/Exhumed
Kehittäjä Lobotomian ohjelmisto
Kustantaja Playmates Interactive Entertainment (USA)
BMG Interactive (Eurooppa)
Julkaisupäivä 1996
Win, PS4, XOne, Switch (remaster):
Koko maailma 10. helmikuuta 2022
Genre Ensimmäisen persoonan ammuntapeli
Ikärajat
_
ESRB : Aikuinen
Tekijät
Pelin suunnittelija Brian McNeely ( pelisuunnittelu, manuaali )
Ezra Dreisbach ( koodi )
Tekniset yksityiskohdat
Alustat
moottori Rakenna (PC)
SlaveDriver (konsoli)
Pelitilat yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymän kieli englanti [1]
Kuljettaja CD-ROM

PowerSlave ( Exhumed Euroopassaja Seireki 1999: Pharaoh no Fukkatsu Japanissa )on Lobotomy Softwaren kehittämä ensimmäisen persoonan ammuntapeli ,jonka Playmates Interactive Entertainment julkaisi Yhdysvalloissa vuonna 1996 . Peli julkaistiin Sega Saturn - ja PlayStation - videopelikonsoleille sekä PC : lle . Pelin nimi viittaa Iron Maidenin samannimiseen albumiin, jonkakansitaide on egyptiläinen .

Elokuussa 2021 pelin remasterointi PC:lle julkistettiin Powerslave: Exhumed , jonka on kehittänyt Nightdive Studios ja joka yhdistää Saturn- ja PlayStation-versiot [2] . Remasterin julkaisupäivä on 10. helmikuuta 2022 Windows- , Playstation 4- , Xbox One- ja Nintendo Switch [3] -alustoilla .

Juoni

PowerSlave sijoittuu muinaiseen egyptiläiseen Karnakin kaupunkiin ja sen ympäristöön 1900-luvun lopulla. Tuntemattomat joukot ovat vallanneet kaupungin, ja Karnakin laaksoon lähetetään erityinen karkaistujen sotilaiden ryhmä selvittämään tämän ongelman lähde. Kuitenkin matkalla sinne pelaajan helikopteri ammutaan alas ja pelaaja tuskin onnistuu pakenemaan. Pelaaja lähetetään laaksoon päähenkilönä pelastamaan Karnakin ja koko maailman. Pelaajan täytyy taistella Kilmaatina tunnettujen maan ulkopuolisten hyönteisten olentoja vastaan ​​sekä niiden kätyreitä vastaan, joihin kuuluu muumioita, Anubis -sotilaita , skorpioneja ja pahoja henkiä. Pelaajan toimintaa ohjaa kuningas Ramses II :n henki , jonka muumion kilmaatit poistivat haudasta pyrkiessään herättämään hänet henkiin ja käyttämään hänen valtaansa maailman hallitsemiseen.

Konsoliversioissa on kaksi päätettä riippuen pelaajan toiminnasta pelin aikana. Hyvässä lopussa päähenkilö keräsi kahdeksan radiolähettimen palaa lähettääkseen pelastussignaalin ja haettavaksi laaksosta. Ramseksen muumion paluun jälkeen faarao kiittää häntä hänen ponnisteluistaan ​​ja lupaa päähenkilölle, että hän perii Ramseksen maallisen valtakunnan, ja jumalat siunaavat häntä iankaikkisella elämällä ja tekevät hänestä maailman hallitsijan. Päästäessään ulos romahtavasta haudasta päähenkilö todella saa sellaisen palkinnon ja hänestä tulee koko planeetan voimakas ja hyväntahtoinen faarao. Huonossa lopussa pelaaja ei onnistu keräämään radiolähettimen kaikkia kahdeksaa osaa, ja päähenkilö haudataan Ramssesin hautaan, jota vuosisatoja myöhemmin kaivavat nyt hallitsevat Kilmaatin joukot.

MS-DOS- versiossa on kaksi hieman erilaista loppua, jälleen riippuen pelaajan toiminnasta, mutta vain viimeisellä tasolla. Viimeinen taso tapahtuu emolaivalla Kilmaatilla, jossa on ladattu ydinase, joka on valmis räjähtämään 15 minuutissa, jolla on tarpeeksi voimaa tuhoamaan planeetan. Huonossa lopussa, joka tapahtuu, jos pelaaja menettää koko elämänsä tai ei pysty purkamaan pommia ajoissa, maapallo tuhoutuu massiivisessa ydinräjähdyksessä. Hyvässä lopussa, joka tapahtuu, jos pelaaja ehtii pommin luo ajoissa, kilmaatit vetäytyvät planeetalta, mutta päähenkilö juuttuu laivaansa ja hänen on löydettävä tie ulos.

Pelin kulku

Yleisesti ottaen pelattavuus on tyypillistä genren peleille ja sisältää elementtejä, kuten avainten löytämisen ovien avaamiseen tasolla. Ohitusprosessissa pelaaja kerää esineitä, jotka antavat hänelle uusia kykyjä - korkeampi hyppy, levitaatio, vedenalainen hengitys, tulessa kävely jne. Näiden kykyjen avulla pelaaja pääsee tasojen aiemmin saavuttamattomiin osiin. On myös erikoissymboleita-avaimia, jotka avaavat eri tasoilla sijaitsevia suljettuja ovia. Pelin konsoliversioissa tasoilla on useita uloskäyntejä, ja ne on yhdistetty yhteisellä kartalla, joka muistuttaa Super Mario Worldia ja antaa sinun palata aikaisemmille tasoille.

Ase

Artefaktit

Salaisuudet

Konsoliversioissa pelin eri tasoilla on kahdeksan radiolähetinosaa, jotka täytyy kerätä, jotta saadaan hyvä loppu.

Myös konsoliversioissa on 23 nukkea, joista jokainen kuvaa yhtä pelin kirjoittajista. Kerättyjen nukkejen lukumäärästä riippuen pelaaja saa erilaisia ​​palkintoja eri järjestelmien versioissa.

Dolphin- ja Vulture-tilat tulevat saataville myös PlayStation-versiossa. Dolphin Mode vaatii 10 nukkea kerätäkseen, ja sen avulla voit uida nopeammin ja hypätä pois vedestä. Vulture Mode -tilassa voit toistaa hypyn toistuvasti työntämällä ilmasta pois. Saadaksesi sen, sinun on kerättävä 14 nukkea.

Sega Saturn -versiossa, kerättyään kaikki nuket, pelaaja voi aloittaa uuden pelin tallennetusta säästöstä, jolloin hän saa mahdollisuuden "kellua" ilmassa. NTSC - versiossa myös piilotettu Death Tank -peli tulee saataville . Duke Nukem 3D :n Sega Saturn -versio sisältää jatkon tälle piilotetulle pelille, Death Tank Zweille , joka tulee saataville PowerSlave- tai Quake -tallennuspelillä muistissa .

Pelille suunniteltiin jatkoa PlayStationille, mutta yritys hajotettiin eikä jatko-osaa julkaistu.

Versiot

Arvostelut
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
BAT7/10 ( PC ) [5]
" Leikkimaa "8/10 ( PS ) [4]

Pelikonsolit

Pelistä julkaistiin ensimmäisen kerran Sega Saturn -versio. Pian tämän jälkeen julkaistussa PlayStation-versiossa oli useita parannuksia ja muutoksia, mukaan lukien joidenkin tasojen korvaaminen.

Molemmat versiot käyttävät Lobotomy Softwaren kehittämää SlaveDriver Engineä , mikä mahdollistaa täysin 3D-tasojen luomisen, kuten Quake . Esineet tehdään spriteinä . Sega Saturn -versiossa on myös dynaaminen värillinen valaistus. Tätä moottoria käytettiin myös Duke Nukem 3D :n ja Quaken Sega Saturn -versioissa.

PC

PC-versio eroaa huomattavasti konsoliversioista. Suurin ero on 3D Realmsilta lisensoidun Build-moottorin käyttö (varhainen versio, joka on kirjoitettu ennen Duke Nukem 3D:tä). Pelin piti alun perin julkaista 3D Realmsin toimesta demonstroidakseen moottorin ominaisuuksia. Tuolloin pelin työnimi oli Ruins: Return of the Gods . Myöhemmin 3D Realms lopetti projektin ja Playmates Interactive Entertainment julkaisi pelin.

Muistiinpanot

  1. Steam - 2003.
  2. John Papadopoulos. Nightdive Studios on julkistanut Powerslave: Exhumed HD  Remasterin . DSOGaming (14. elokuuta 2021). Haettu 14. elokuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 14. elokuuta 2021.
  3. Sirovatko, Dmitry Remaster kulttiampuja PowerSlavesta julkaistaan ​​PC:lle ja konsoleille helmikuussa . Uhkapelit (28. tammikuuta 2022). Haettu 28. tammikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2022.
  4. Razumkin, Mihail. Powerslave  // Pelien maa . - 1997. - kesäkuu ( nro 05 (13) ). - S. 90 .
  5. Shapovalov, Andrei. Powerslave  // ​​​​Pelimaailman navigaattori . - 1997. - maaliskuu ( nro 02 (002) ). - S. 88-91 .

Linkit