Serious Sam 3: BFE | |
---|---|
Kehittäjä | Croteam |
Kustantajat |
Devolver Digital 1C-SoftClub |
Lokalisaattori | Snowball Studios |
Osa sarjaa | Vakava Sam |
Ilmoituksen päivämäärä | 2011 |
Julkaisupäivä |
Microsoft Windows: |
Lisenssi | Omistusoikeus |
uusin versio | Rakennus: 261096 |
Genre | 3D ensimmäisen persoonan räiskintäpeli |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Windows , Linux , MacOS X , Xbox 360 , PlayStation 3 , Nintendo Switch , Xbox One , PlayStation 4 |
moottori | Vakava moottori 3.5 |
Pelitilat |
yksinpelin moninpeli |
Käyttöliittymäkielet | Englanti [5] , ranska [5] , saksa [5] , italia [5] , espanja [5] , venäjä [5] , japani [5] , yksinkertaistettu kiina [5] ja bulgaria [5] |
kantajat | DVD , digitaalinen jakelu |
Järjestelmävaatimukset _ |
Vähimmäisvaatimukset: OS Windows XP , prosessoritaso Pentium Dual-Core 2,0 GHz, 1 Gt RAM -muistia , näytönohjaintaso GeForce 7800/7900/8600 , 4 Gt vapaata kiintolevytilaa . Suositellut vaatimukset: Windows 7 (64-bittinen), Core 2 Quad 2 GHz -suoritin, 4 Gt RAM-muistia, GeForce 480/580 GTX -näytönohjain, 4 Gt vapaata kiintolevytilaa. |
Ohjaus |
näppäimistö ja hiiri peliohjain |
Virallinen sivusto |
Serious Sam 3: BFE ( englanniksi - "Cool Sam 3") onCroteamin tietokonepeli kolmiulotteisen ensimmäisen persoonan räiskintäpelissä. Kolmas peli Serious Sam -sarjassa (lukuun ottamatta Serious Sam: The Second Encounter -jaksoa ja offshoot-pelejä). Peli julkaistiin PC:lle 22. marraskuuta 2011 laatikkoversiona ja Steam-palveluna . Se on esiosa alkuperäiselle Serious Sam: The First Encounterille .
Ensimmäiset tiedot Serious Sam 3 :sta ilmestyivät samanaikaisesti ensimmäisen tiedon kanssa Croteamin Serious Engine 3 -pelimoottorista , kun toukokuussa 2007 julkaistiin ensimmäiset kuvakaappaukset yhtiön tulevasta pelistä, taktisesta ampujasta , jonka julkaisijan piti olla Gamecock Media Group . Pelin oli määrä julkaista vuonna 2009 , mutta tämänhetkinen kehitystila ei ollut tiedossa; Tämän jälkeen ei ole raportoitu uutta tietoa tästä hankkeesta. Samassa ilmoituksessa mainittiin myös tietokonepeli Serious Sam 3 , joka oli kehitysvaiheessa [6] [7] [9] .
Toukokuussa 2009 Croteamin toimitusjohtaja Roman Ribaric jätti yrityksen virallisille verkkosivuille viestin , jossa todetaan, että "Serious Sam 3:n kehitys alkoi suhteellisen hiljattain, lisäksi peli ei ole vielä hankkinut julkaisijaa" [10] .
22. kesäkuuta 2009 brittiläinen pelijulkaisija Majesco Entertainment julkaisi Twitterissä : ”Erittäin SUURIA uutisia tulossa tällä viikolla. Niin VAKAVAA, että Xbox 360 -konsolisi syttyvät tuleen." [11] . Jotkut sivustot pitivät tätä yrityksen vihjeenä, että Serious Sam 3 olisi Xbox 360: n yksinoikeus [10] .
Kuitenkin muutamaa päivää myöhemmin samalla twitter-sivulla ilmestyi ilmoitus Serious Sam HD :stä , joka on uusintaversio Serious Sam HD: The First Encounterin ensimmäisestä osasta ja sen lisäosasta The Second Encounter . Tuli tiedoksi, että tämä peli käyttää Serious Engine 3 -tekniikkaa , mikä tarjoaa kehittäjille eräänlaisen "käytävän" tekniikan. Myöhemmin paljastettiin, että Serious Sam HD, kuten alkuperäiset jaksot, julkaistaan kahdessa osassa, vastaavasti nimeltään Serious Sam HD: The First Encounter ja Serious Sam HD: The Second Encounter . Tuetut alustat olivat Xbox 360 ja PC [11] [12] [13] .
Joulukuun 2009 lopussa Croteamin johtaja Roman Ribarits totesi, että Serious Sam 3 on kehitteillä ja ilmestyy hyllyille vuonna 2010 , ja pelin julkistaminen tapahtuu "hyvin pian" [14] .
Vuoden 2010 lopussa julkaistiin haastattelu Croteamin perustajan Alen Ladavacin kanssa , jossa hän vastasi useisiin Big Download -verkkojulkaisun toimittajan kysymyksiin. On paljastettu, että Serious Engine 3 tukee DirectX 11 :tä ja että grafiikka on korkeampi kuin aiemmin julkaistujen ensimmäisten jaksojen HD-uudelleenjulkaisut, osittain siksi, että moottoria kehitetään jatkuvasti ja se on on parantunut merkittävästi sen perusteella julkaistujen uudelleenjulkaisujen jälkeen. Samaan aikaan kehittäjä totesi, että peli säilyttää eloisan tyylinsä ja on samalla realistisempi kuin aikaisemmat pelit uusien teknologioiden käytön ansiosta [15] [16] .
Helmikuussa Roman Ribarits totesi, että Serious Sam 3: BFE julkaistaan kesällä 2011, mutta hän ei selittänyt mitä otsikkoon lisätty "BFE"-lyhenne tarkoitti. Ei myöskään kerrottu, mille alustoille SS3 julkaistaan, mutta Ribaritz sanoi, että täydellinen ilmoitus tapahtuu "hyvin pian" [17] .
Helmikuun 28. päivänä 2010 useille sivustoille ilmestyi uutta tietoa pelin kehityksestä. Joten tuli tiedoksi, että juonen mukaan Serious Sam 3 on esiosa sarjan ensimmäiselle pelille - Serious Sam: The First Encounter 2001 . Kehittäjät ilmoittivat säilyttävänsä taistelusarjan, joka on perinteinen pelattavuuden kannalta monien hirviöiden kanssa suurissa paikoissa. Lisäksi ilmoitettiin, että pelistä tulee myös yhteistyötila [18] [19] .
Maaliskuussa 2011 pelin fanit aloittivat vetoomuksen Serious Samin kehittäjille, jotta he kutsuisivat kroatialaisen rock-yhtyeen Undercoden äänittämään pelin ääniraidan [20] . Undercoden musiikkia oli aiemmin esiintynyt vuoden 2002 Serious Sam: The Second Encounter -pelissä . Heinäkuuhun 2011 mennessä 315 ihmistä oli allekirjoittanut vetoomuksen. Kehittäjät eivät sivuuttaneet vetoomusta, minkä seurauksena kaksi kappaletta bändin uudelta albumilta lisensoitiin peliin [21] .
Huhtikuun 2. päivänä 2011 SeriousSite.ru-fanisivuston haastattelussa Mike Wilson, Serious Sam 3: BFE :n julkaisijan Devolver Digitalin perustaja ja toimitusjohtaja , paljasti joitain pelin yksityiskohtia. Joten tuli tunnetuksi, että yritys GL33k Game Audio harjoittaa äänisäestystä, jonka aiempien projektien joukossa on peli Star Wars: The Force Unleashed II [22] .
3. kesäkuuta 2011 Igromania -lehden verkkosivuilla julkaistiin Roman Ribaritsin haastattelu, jossa Croteamin perustaja puhui suunnitellusta yhteistyöpelitilasta pelissä ja selvensi myös juoneeseen liittyviä kysymyksiä. Haastattelun aikana vahvistettiin jälleen, että peli kehittyy ennen aivan ensimmäisen osan Serious Sam: The First Encounter tapahtumia , vaikka peli ei ole esihistoriaa sanan varsinaisessa merkityksessä: peli tapahtuu hetki, jolloin päähenkilö Sam Stone palaa menneisyyteen tappaakseen Mentalin , maan päävihollisen ja orjuuttajan . "Yleensä aikaparadoksit ovat hämmentäviä asioita, mutta meidän pelissämme niihin tottuu nopeasti."
Kehittäjä sanoi, että peli perustuu moottorin uuteen versioon - Serious Engine 3.5 .
Puhuessaan muista muutoksista pelattamisessa , Ribaritz totesi, että nyt pelissä on mahdollisuus käsien taisteluun: "Pelissä on nyt niin paljon vihollisia, että sankarimme ei kaikella halullaan pysty pidä ne etäisyyden päässä – hänen on taisteltava kädestä käteen. Esimerkiksi päätön kamikaze juoksee sinua vastaan - erikoistekniikan avulla voit väistää sitä, kuten Max Payne - luodilta. Kyllä, itsemurhapommittaja räjähtää ja aiheuttaa vahinkoa sinulle, mutta kuten ymmärrät, tämä on paljon vähemmän tuskallista kuin otsatörmäys. Ja kruunutekniikka on härkätaistelu härän kanssa. Provoi hänen hyökkäystään, väistä sarvet kauniilla hyppyllä ja nappaa dynamiitti lennon korkeimmasta kohdasta ja kiinnitä se hänen perseeseensä! [23] .
4.7.2011 tuli tiedoksi, että 1C - SoftKlab -yhtiö julkaisee pelin Venäjällä ja IVY -maissa ja Snowball Studios huolehtii lokalisoinnista venäjäksi [24] . Heinäkuusta 2011 lähtien Serious Sam 3 :sta on julkaistu kaksi videota - virallinen traileri ja "haastattelu" Headless Kamikaze -pelin kanssa, joka on yksi pelissä esiintyvistä hirviöistä. Virallinen traileri julkaistiin myös venäjäksi (videossa ei ole vastauksia, tekstitykset on käännetty) [25] .
Elokuun lopussa pelin (US-painos) lopullinen julkaisupäivä tuli tiedoksi - 18. lokakuuta 2011 ; pelin ilmoitettua julkaisupäivää Venäjällä ei nimetty. Syyskuun 30. päivänä tuli tiedoksi, että pelin julkaisua lykättiin 22. marraskuuta 2011 virheenkorjauksen ja tasapainotuksen vuoksi [26] . Marraskuussa 1C-SoftClub ilmoitti yhdessä Snowballin kanssa , että Serious Sam 3: BFE (venäläisellä nimellä "Cool Sam 3") on lähetetty painettavaksi.
17. lokakuuta 2012 peliin julkaistiin lisäosa nimeltä Jewel of the Nile , joka sisälsi uuden tarinakampanjan, jossa oli kolme tehtävää . DLC lisäsi uuden vihollisen - matelijan, joka ilmestyi aikaisemmissa osissa, sekä uuden aseen - kirveen, joka korvasi alkuperäisen pelin vasaran.
Peli julkistettiin Stadia - pilvipalvelulle 13.2.2020 . Peli tulee olemaan osa Serious Sam -kokoelmaa , joka sisältää myös Serious Sam HD: The First Encounter ja Serious Sam HD: The Second Encounter [27] .
Serious Sam 3: BFE:n "piraattikopiot" sisältävät lukuisia bugeja , jotka kehittäjät ovat tietoisesti ottaneet käyttöön kopiosuojausjärjestelmänä [28] . Joten esimerkiksi tietyssä vaiheessa ensimmäisen tason alussa ilmestyy pieni, nopea, kuolematon mutantti skorpioni, joka jahtaa pelaajaa, kunnes se tapetaan. Myös "Lead Cloud" -tasolta alkaen ja kaikilla myöhemmillä tasoilla kamera alkaa katsoa ylös peruuttamattomasti ja pyöriä. Jakso käsiteltiin laajasti temaattisessa mediassa, ja siinä mainittiin alkuperäinen piratismin vastainen puolustus [29] [30] [31] . Myöhemmin samanlaista tekniikkaa käytettiin toisessa Croteam-pelissä, The Talos Principlessä , jossa piraattikopioiden omistajat lukittiin hissiin [32] .
Serious Sam 3: BFE on esiosa alkuperäiselle Serious Sam: The First Encounterille ja seuraa tapahtumia, jotka johtavat Serious Samin lähettämiseen ajassa taaksepäin. 2000-luvun puolivälissä muinaisen Egyptin kaivauksissa ihmiskunta löysi Sirius -planeetalta kauan kadonneen muukalaisen sivilisaation jäänteet . Löydetyt löydöt ja teknologiat toimivat voimakkaana sysäyksenä planeetan teknologiselle kehitykselle, mikä antoi ihmiskunnalle mahdollisuuden luoda planeettojen välisiä aluksia ja matkustaa muille tähdille. Maan asukkaiden nopea kasvu ja edistyminen avaruudessa kiinnittivät Tah-Umin, muinaisen avaruusolennon, jota kutsutaan myös Mentaliksi, ja hänen lukemattomien armeijoidensa huomion, jotka hyökkäsivät maan asukkaita vastaan. Useiden vuosien aktiivisten yhteenottojen jälkeen Mentalin laumat syrjäyttivät ihmiset kehittyneistä siirtokunnista takaisin aurinkokuntaan ja hyökkäsivät itse maapalloa vastaan . Ihmiskunta on täydellisen tuhon partaalla. Ainoa pelastustoivo on Egyptistä löydetty muinainen esine - "Ikuisuuden avain", aikakone , joka voi lähettää ihmisen kaukaiseen menneisyyteen. Valitettavasti tilannetta vaikeutti se tosiasia, että maan asukkaat eivät tienneet kuinka avata tämä portaali.
Peli sijoittuu kolme vuotta planeettamme henkisen hyökkäyksen jälkeen. Samuel Stone , alias "Cool Sam", sotaveteraani ja Yhdistyneen Maan armeijan eliittijäsen, johtaa Alpha-tiimiä Egyptiin auttamaan muita Bravo-tiimin jäseniä, jotka lähetettiin Kairoon pelastamaan professori Steiniä, egyptologia, joka oli mukana. purkamalla kivitauluja, jotka voisivat valaista "Key to Eternity" käynnistämistä. Valitettavasti Alpha-ryhmän helikopteri ammutaan alas; Sam kaatuu yhden rakennuksen katolle, kun taas muut hävittäjät törmäävät toiseen kortteliin. Stone etenee tapaamaan elossa olevia tovereita Kairon museoon , mutta hänen saapuessaan he tapetaan. Museossa sotilas ei ehdi pelastaa professori Steinia, vaan löytää hänen puhelimensa kerätyillä tiedoilla ja lähettää ne yhteyshenkilöiden esikuntaan kutsutunnuksella Quinn. Hän raportoi, että salauksen purkamisen perusteella Suuren pyramidin alla on salainen huone , joka saattaa olla avain aikakoneen käynnistämiseen. Sam lähtee Kairosta, pääsee pyramidille ja löytää salaisen sisäänkäynnin räjäyttämällä sfinksin pään. Pyramidin alta hän löytää salaisen huoneen, jossa on arvokasta tietoa "avaimesta", ja löytää myös energia-Sirian-rannekkeen, joka myös avaa pääsyn Sirian-komplekseihin.
Saatujen tietojen perusteella käy ilmi, että Key to Eternity saa virtansa kahdesta plasmageneraattorista nimeltä Horus ja Anubis. Stone on määrätty aktivoimaan ne. Saattaakseen Samia tehtävään lentää paikalle helikopteri, jota ohjaa tyttö lempinimeltään Bomba. Kun molemmat generaattorit on käynnistetty, "Key to Eternity" aktivoituu; Menneisyyteen heittämisestä hänelle on kehitetty erikoisryhmä "Charlie". Pilotti Wilson vie Samin helikopterilla, mutta ystävillä ei ole aikaa päästä OAZ:n tukikohtaan - helikopteri joutuu hiekkamyrskyyn ja se ammutaan alas aavikon yllä Nubian kadonneiden raunioiden alueella . Stone selviytyy hengissä, mutta hän menettää yhteyden päämajaan. Lähdettyään autiomaasta Nubian temppelien katakombien läpi Sam löytää Charlie-ryhmän kuolleen jäsenen ruumiin ja ottaa lähettimen avulla yhteyttä päämajaan, mutta pommi vastaa hänelle. Hätääntynyt tyttö raportoi, että henkiset joukot hyökkäsivät päämajaan, Quinn on kuollut ja Charlien tiimi tuhoutuu täysin. Lentäjä pyytää Samia etsimään syrjäisen paikan eikä jäämään ulos, mutta tällä hetkellä Gnaar tappaa hänet. Mentalin edustaja kertoo Samille, että se on ohi ja Tah-Um "menee kuuta maan", mutta Stone vannoo painokkaasti, että taistelu ei ole ohi ennen kuin hän tuhoaa viimeisenkin Mentalin kätyrin. Jäljelle jäänyt viimeinen elossa oleva ihminen maan päällä, Sam päättää suorittaa tehtävän ja mennä menneisyyteen omin voimin tappaakseen Mentalin ja siten pelastaakseen ihmiskunnan korjaamalla tapahtumien kulun.
Suurin vaikeuksin voittaessaan vihollislaumoja sankari onnistuu pääsemään Deir el-Bahriin , jossa on portaali menneisyyteen, mutta Mentalin armeijan kenraali, voimakas ja paha velho Ugh-Zan IV, Ugh-isä Zan III ensimmäisestä pelistä tulee hänen tielleen. Tuhottuaan jättiläisen Sam soittaa Mentalille, mutta hänen tyttärensä Judy vastaa puhelimeen, joka sanoo, ettei hänen isänsä ole kotona. Stone pyytää häntä kertomaan isälleen, että hän aikoo "tulee sisään leikkimään - siinä mielessä, että tappaa hänet", vastauksena tähän Judy pyytää kiirehtimään, koska Mental aikoo "lunta" Maan. Sam kääntyy ymmällään ja näkee kuinka Kuu lähestyy maata nopeasti . Kiroamalla Mentalia, hän juoksee kaikin voimin portaaliin ja hyppää viime hetkellä "Ikuisuuden avaimeen" matkustaen menneisyyteen. Peli päättyy dramaattiseen säveleen, kun Kuu törmää Maahan ja tuhoaa sen.
Peli esitetään kolmiulotteisen ampujan genrenä ensimmäisen persoonan näkymällä. Pelaaja ohjaa edelleen Sam "Serious" Stonea - aiempien osien päähenkilöä. Peli on tyypillistä myös muille sarjan peleille ja perustuu lukuisten hirviöiden kohtaamiseen suurilla avoimilla alueilla.
Peli tapahtuu kauan ennen ensimmäisen osan tapahtumia , ennen Key to Eternityn aktivointia ja Samin lähettämistä kaukaiseen menneisyyteen. Pelissä on 12 tilavaa tasoa, ja jokaisen tason lopussa pisteytetään. Jotkut tasot koostuvat vihjeiden etsimisestä, mutta useimmat koostuvat yksinkertaisesti ampumisesta ja siirtymisestä tarkastuspisteestä toiseen. Terveyttä ei uudisteta, sen sijaan käytetään klassista ensiapulaukkujen ja panssarien järjestelmää. Pomoja on tai pikemminkin kaksi: muukalaislaiva ja velho Ugh-Zan IV, jonka tappaminen vaatii tietoa vihollisen heikkouksista.
Pelaaja voi kantaa mukanaan vaikuttavaa asearsenaalia, mutta hänen valintansa on kokenut pieniä muutoksia verrattuna sarjan muihin peleihin: esimerkiksi vasara on korvannut sahan ja veitsen, joka pystyy repimään heikon vihollisen sipuliksi yhdellä iskulla; tavallisten revolverien sijaan Desert Eagle -pistooli jne. Jäljelle jäi raketinheitin, Gatling-konekivääri, laivan tykki, haulikko, kaksipiippuinen haulikko, laserase ja kiikarikivääri. Kaksi viimeistä asetta on tehty salaisiksi, joten niiden löytäminen vaatii pelaajalta jonkin verran tutkimusta. Jewel of the Nile -laajennuksessa molemmat aseet palautettiin pelaajien esteettömään käyttöön.
Taistelujärjestelmässä on joitain muutoksia. Nyt Sam voi työntää tai tappaa vihollisen paljain käsin (enimmäkseen pieniä vastustajia) napin painalluksella. Kunkin hirviön tappaminen on erilaista kuin toisen tyypin tappaminen. Näin Sam voi repiä irti päättömän rakettimiehen sydämen ja heittää sen vihollista kohti, repiä pois Gnaarin silmän, repiä irti Clearin luurangon pään jne.
Peliin, toisin kuin Serious Sam II , monet klassiset vastustajat ovat palanneet, kuten Gnaars, päättömät sotilaat ja muut. Monet niistä ovat kokeneet merkittäviä muutoksia ulkonäön suunnittelussa [33] . Siellä on myös monia uusia vihollisia, kuten khnumeja, kloonattuja sotilaita, luolademoneja ja muita. Useat erityisen voimakkaat viholliset, kuten suuri Arachnoid tai Biomechanoid, esitellään pelaajalle ensin minipomoina, mutta myöhemmin ne näkyvät muiden hirviöiden kanssa tavallisina vihollisina.
Serious Sam 3: BFE esitteli useita peliinnovaatioita, kuten sprintin, tähtäyksen ja uudelleenlatauksen, jotka suurelta osin puuttuvat sarjan aiemmista peleistä. Kiire Serious Sam 3:ssa: BFE on rajoittamaton, mutta juokseessaan pelaaja ei voi hyökätä. Tähtäyskyky on vain pistoolilla ja konekiväärillä, kun taas pelaajan liikkeen nopeus hidastuu. Aseen uudelleenlataus on lisätty pistooliin, haulikkoon, rynnäkkökivääriin ja Ravageriin.
Monet kriitikot huomauttivat, että toisin kuin sarjan aiemmat pelit, Serious Sam 3 kiihtyy melko hitaasti pelattavuuden suhteen [34] [35] [36] . Pelin ensimmäisille tasoille on ominaista yleensä suljempi ja monimutkaisempi karttasuunnittelu; Tapahtumapaikkana ovat kaupungin kadut ja Kairon kapeat kaupunginosat , jotka korvataan aavikoilla, muinaisilla egyptiläisillä temppeleillä ja haudoilla. Useita kertoja pelin aikana sankari laskeutuu tummiin vankityrmiin, joissa taistelut käydään rajoitetun näkyvyyden olosuhteissa. Soittimessa on taskulamppu, joka syttyy automaattisesti kehittäjien erityisesti tarjoamissa paikoissa. Myös erilaiset palapelit ja ansat hallitsevat maanalaisissa katakombeissa. Yksi uusista laitteista - Sirian-rannekoru - ei ole vain ase, vaan myös yleisavain, joka voi avata joitain suljettuja ovia tai piilopaikkoja.
Pelin juoni esitetään pääasiassa pelimoottorin tasoja yhdistävien leikkauskohtausten ja hahmojen pienten dialogien avulla suoraan pelin aikana. Serious Sam 3: BFE:ssä on useita sivuhahmoja, mutta he eivät ole aktiivisia osallistujia pelissä ja ovat läsnä vain välikohtauksissa. Aiemmissa peleissä pääasiallisena juoneninformaation lähteenä toiminut INERTAN-tietokone on myös Serious Sam 3 :ssa , mutta se on erittäin yksinkertaistettu ja tallentaa vain perustiedot vastustajista, pelaajan aseista tai joistakin tärkeistä tehtäväobjekteista.
Peli käyttää Serious Engine 3.5 :tä teknologisena perustana . Versio 3.5 on Serious Engine 3:n evoluutio, jota on kehitetty vuodesta 2005 ja joka keskittyy seitsemännen sukupolven videopelikonsolien ja moniytimisillä prosessoreilla varustettujen nykyaikaisten tietokoneiden tehon maksimointiin .
Moottori integroi tuen moderneille grafiikkatehosteille, kuten HDR , monimutkaisille valaistus- ja varjostusjärjestelmille, varjostustehosteille ja käyttää kehittynyttä fysiikan mallia [6] [9] .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 75,61 % [46] |
Metakriittinen | 72/100 [45] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Destructoid | 8,5/10 |
Eurogamer | 7/10 [37] |
Pelin tiedottaja | 7,75/10 [38] |
GameSpot | 6/10 [39] |
IGN | 7/10 [40] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Absoluuttiset pelit | 75/100 [42] |
kanobu | 7/10 [44] |
PlayGround.ru | 8/10 [41] |
" Uhkapelit " | 8,5/10 |
Mail.ru pelit | 8/10 [43] |
LCI | 82 ja tilaa |
Serious Sam 3: BFE sai enimmäkseen positiivisia arvosteluja. Pelin keskimääräinen Metacritic- pistemäärä on 72 % (53 arvostelun perusteella) [45] ja 75 % GameRankingsissa (37 arvostelun perusteella) [46] . Eurogamer antoi pelille arvosanan 7/10 ja huomautti, että Serious Sam 3: BFE ei ole Duke Nukem Forever -peli, mutta pahoitteli brändätyn pelin runsautta verrattuna sarjan aiempiin peleihin [37] . Game Informer -lehti antoi pelille arvosanan 7,75, ylistäen grafiikkaa, heavy metal -ääniraitaa ja uskollisuutta alkuperäiselle konseptille [38] . Destructoidin suosittu arvostelija Jim Sterling antoi pelille 8,5/10 ja kirjoitti: "Peli on hauska. Paljon uuvuttavaa, sietämätöntä ja sydäntä särkevää nautintoa" [34] . Dealspwnin toimittaja Jonathan Lester julisti Serious Sam 3: BFE: n vuoden henkilökohtaiseksi pelikseen ja kutsui sitä "kuninkaan paluuksi" [47] .
Absolute Games antoi pelille pistemäärän 75/100 ja kehui sitä palaamisesta juurilleen, toisin kuin Serious Sam II [42] . Kirill Voloshin huomautti [email protected] olevassa katsauksessa , että pelin ensimmäiset tasot muistuttavat tahattomasti Call of Dutya , mutta hän kehui peliä sen perinteiden noudattamisesta ja hienosta grafiikasta [43] . Aleksei Makarenkov, Igromania -lehden toimittaja , antoi pelille 8,5 pistettä ja totesi: "Kaukaan ihanteellisesta, hieman kostea, paikoin vino, mutta täysin hullu ja silti - kyllä, se on sana - hurrikaaniampuja. Et voi rakastaa häntä, mutta on vaikea olla rakastumatta. Best Computer Games -lehti arvioi Serious Sam 3: BFE :n 82 pisteellä ja antoi pelille palkinnon.
Temaattiset sivustot |
|
---|
Serious Sam / Serious Sam | |
---|---|
Pääsarja |
|
Oksat |
|
Kokoelmat |
|
Aiheeseen liittyvät artikkelit |
Croteam | |
---|---|
Yksittäiset tietokonepelit |
|
Vakavat Sam- pelit |
|
Pelien moottorit | |
Persoonallisuudet |