Shining Force II: Muinainen sinetti | |
---|---|
Japanin painoksen kansi | |
Kehittäjä | Sonic! Ohjelmiston suunnittelu |
Kustantaja | Sega |
Osa sarjaa | loistaa |
Julkaisupäivät |
Sega Mega Drive 1. lokakuuta 1993 2. heinäkuuta 1994 19. lokakuuta 1994 [1] Virtuaalikonsoli 15. heinäkuuta 2008 3. lokakuuta 2008 6. lokakuuta 2008 [2] PC 26. tammikuuta 2011 (Steam) |
Genre | Taktinen RPG |
Ikärajat _ |
ACB : G - General CERO : A - Kaiken ikäiset ESRB : E - Kaikki PEGI : 7 |
Tekijät | |
Tuottaja | |
Säveltäjä | |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | Sega Mega Drive |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymän kieli | englanti [3] |
Kuljettaja | 24 megabitin kasetti |
Järjestelmävaatimukset _ |
PC: Windows XP -käyttöjärjestelmä tai uudempi, näytönohjain, jossa on vähintään 32 Mt videomuistia, DirectX 9.0 tai uudempi, 50 Mt vapaata kiintolevytilaa |
Shining Force II (シャ イニング・フォースII 古えの封印 Shiningu Fōsu Tsu: Inishie no Fuin , Shining Force II: The Ancient Seal) [4] on, Megaplayn roolille kehittämä taktinen peli ! Ohjelmistosuunnittelu vuonna 1993. Pelin tarina ei liity suoraan alkuperäiseen Shining Forceen , mutta yhteys näiden kahden pelin välillä näkyy Game Gear -pelissäShining Force Gaiden: Final Conflict .
Peli on kestoltaan pidempi kuin ensimmäinen, ja tässä pelaajalle annetaan enemmän toimintavapautta. Pelissä ei ole lukujärjestelmää, ja pelaaja voi palata mihin tahansa päin maailmaa, jossa hän on aiemmin käynyt. Monilla pelin hahmoilla on kaksi tapaa nousta tasolle.
Peli julkaistiin Virtual Console -palveluun Euroopassa 3. lokakuuta 2008 ja Pohjois-Amerikassa 6. lokakuuta samana vuonna. [5] Se sisältyi myös Sonicin Ultimate Genesis Collectioniin Xbox 360- ja PlayStation 3 -alustoille [6 ] . Vuodesta 2010 lähtien peli on ollut saatavilla SEGA Mega Drive- ja Genesis Classics -kokoelmassa Linux- , macOS- , Windows-alustoille ja vuodesta 2018 - PlayStation 4 , Xbox One [7] ja Nintendo Switch [8] .
Shining Force II on taktinen roolipeli [9] . Pelaaja ottaa Bowien Shining Force -joukkueen johtajan roolin . Taisteluihin osallistumisen lisäksi pelaaja tutkii kaupunkeja ja muita alueita, kommunikoi ihmisten kanssa, muodostaa joukkueen ja jakaa varusteita. Toisin kuin edellisessä pelissä , pelaaja voi vapaasti vierailla paikoissa, joissa hän oli ennen [10] , mutta pääosa pelistä on silti taistelut [11] . Yhdessä kaupungeissa on päämaja, jossa pelaaja voi keskustella kunkin liittolaisen kanssa ja nähdä heidän tilansa. Maailmaa matkustaessaan pelaaja löytää myös aarteita ja on vuorovaikutuksessa keskeisten esineiden kanssa.
Jokainen liittolainen esitetään hahmona, jolla on oma tarinansa ja hahmonsa. Jotkut sankareista ovat piilossa, ja jotta he voivat liittyä joukkueeseen, on suoritettava tiettyjä toimintoja. Jokaisella hahmolla on luokka , joka määrittää hänen kykynsä käyttää erilaisia aseita ja käyttää taikuutta. Taistelemalla vihollisia vastaan ja suorittamalla muita toimintoja hahmot vahvistuvat, saavat kokemuspisteitä ja nostavat tasoaan. Saavuttuaan tason 20, pelaaja voi päivittää hahmon korkeampaan luokkaan [10] . Jotkut hahmot voidaan siirtää johonkin kahdesta mahdollisesta luokasta, joista toinen on käytettävissä vain erikoiskohteen kanssa. Yhteensä 30 pelattavaa hahmoa on saatavilla [11] .
Taisteluissa tila on neliöruudukko, jossa jokainen hahmo on yhdellä ruudulla. Pelin taistelut ovat vuoropohjaisia. Vuoron aikana hahmo voi liikkua ja suorittaa yhden toiminnon: hyökätä, käyttää taikuutta tai käyttää esinettä. Yksittäisiä komentoja, kuten esineen varustamista tai pudottamista, ei lasketa toimiksi.
Taistelu katsotaan voitetuksi, jos kaikki viholliset tuhoutuvat tai vihollisen ryhmän komentaja tuhoutuu. Jos Bowie tuhoutuu tai vetäytyy, taistelu katsotaan hävinneeksi, ja pelaaja päätyy lähimpään kaupunkiin, jossa hän voi rakentaa joukkueen uudelleen ja liittyä uudelleen taisteluun.
Peli alkaa pimeänä ja sateisena yönä. Kuningas Granzil ja hänen ministerinsä vartioivat Muinaisten tornia, jonka sisällä uinuva paha, Zeon, Paholainen kuningas, on maagisesti sinetöity. Slade-varas soluttautuu linnan eteläpuolella olevaan pyhäkköön ja tuhoaa tietämättään maagisen sinetin varastaen kaksi helmiä (Valon ja Pimeyden) ja vapauttaen Zeonin. Kuuluu voimakas salaman jylinä ja Muinaisten tornin ovi avautuu hälyttäen sekä ministerin että kuninkaan.
Kuninkaan kimppuun hyökkää paholainen Geshp (yksi pelin tärkeimmistä vastustajista). Seuraavana aamuna kaupungin asukkaat saavat tietää, että kuningas on sairas ja tornin ovi on auki. Sir Astral ja Bowie sekä parantaja Sarah ja kentauri Chester menevät tutkimaan tapahtumia ja menevät torniin.
Tornissa he kohtaavat "Gizmo"-paholaiset ja taistelevat niitä vastaan. Voiton jälkeen paholaisten johtaja lentää ottamaan haltuunsa kuninkaan ruumiin. Astral ja Bowie palaavat kuninkaan luo, mutta hän on jo paholaisen riivaama. Astral karkottaa demonin, mutta hän onnistuu lentämään taas pois. Ministeri lähettää perässään joukon sotilaita.
Pian koko avoimen oven vaara käy ilmi. Bowie ja hänen ystävänsä alkavat taistella Zeonin armeijoita vastaan ja lähtevät etsimään Pyhää miekkaa ja varastettuja jalokiviä sinetöidäkseen paholaisen kuninkaan.
Peli Shining Force II sijoittuu 40-70 vuotta Shining Force Gaiden: Final Conflictin tapahtumien jälkeen samoihin maihin - Parmeciaan ja Gransaan. Päävastustaja on Zeon, paholainen, joka auttoi tuhoamaan Darksolin Final Conflictissa . Peli selittää myös kuinka Zeonin ja Darksolin riita alkoi. [12] Zeonin seuraajalla nimeltä Oddai on myös tärkeä rooli ja hän kuolee pelin lopussa. [13]
Nykyisen Granzilin kaupungin väestö muodostui lopullisen konfliktin lopussa . Howell asuu edelleen perustamassaan kaupungissa, ja yksi hänen lapsistaan, Chaz, liittyy myöhemmin pelaajan joukkueeseen. Howell jakaa myös keräämänsä tiedot Devil Leaders in Final Conflictista , ja hänen oppilaansa Kazin liittyy myös tiimiin. Myös jumalilla Vulcanon ja Mitula on erityinen rooli täällä. Final Conflictin esineitä , Nazkan karavaani ja laiva, ovat myös läsnä Shining Force II :ssa, ja Kraken ilmestyy uudelleen hirviöistä terrorisoimalla ympäröiviä maita. [13]
Shining Wisdom -pelillä on myös yhteys Shining Force II :een . Sarah ja Kazin (Sala ja Parn in Working Designs) tulivat matkakumppaneiksi, ja Parmecian sota mainitaan useaan otteeseen Shining Wisdom -kirjassa . [13]
Merkittävin virhe englanninkielisessä käännöksessä on Devil Kingsin nimet: Dark Sol, Dark Dragon ja Zeon. Pelin luomiseen osallistuneen Yasuhiro Taguchin mukaan heidän oikeat nimensä ovat Darksol, Lucifer ja Zeon. [12] Shining Force II :lle kirjoitetut Darksolin ja Dark Dragonin elämäkerrat ovat ristiriidassa Shining in the Darkness- ja Shining Force -pelien kanssa , joissa nämä hahmot olivat pääkonnia. [neljätoista]
Käännösvirheiden vuoksi Shining Force I :n ja II : n englanninkielisissä versioissa on joitain epäjohdonmukaisuuksia , nimittäin:
Vaikka peli oli kuudes suositussa Shining - sarjassa , Sega tarjosi sen luomiseen samat varat kuin Shining in the Darkness . Pelin tuottaja ja ohjelmoija Hiroyuki Takahashi totesi vuoden 2009 haastattelussa:
Olimme silloin erittäin vaikeassa tilanteessa, koska ymmärsimme, että jos emme pystyneet luomaan uutta hittiä, sarjan tulevaisuus oli tuomittu epäonnistumaan.
Tämän seurauksena monet kehittäjät jättivät yrityksen, ja uusi tiimi tuli luomaan Shining Force II :n . [16]
Hiroyuki Takahashi tiivisti, että Shining Force II :n tekeminen "oli eräänlainen kokeilu, kehittäjät tarkensivat tarinaa ja lisäsivät roolipelielementtiä". [16]
Shining Force II oli edelleen suosittu peli, jonka GameRankings -pistemäärä oli 88,55 % 10 arvostelun perusteella [17] . IGN :n "Top 100 Games of All Times" -listalla peli sijoittui sijalle 79 (2005) [18] ja 48. (2007) [19] . Lucas M. Thomas totesi IGN :n katsauksessaan merkittäviä parannuksia ensimmäiseen Shining Force -peliin verrattuna grafiikan ja varastojärjestelmän suhteen. Hän kutsui Shining Force II :ta "hyväksi strategiaroolipeliksi", joka pitää pelaajan sitoutuneena pitkään [20] . Mike Weigand kutsui Electronic Gaming Monthly -lehden arvostelussa peliä arvokkaaksi jatkoksi ensimmäiselle osalle ja huomautti, että enemmän tilaa tutkimukselle ja lisääntynyt hahmojen määrä. Hänen mielestään Shining Force II :n pitäisi miellyttää ensimmäisen osan faneja ja roolipelien faneja yleensä [21] . Den Whitehead ilmaisi samanlaisen mielipiteen Eurogamer -verkkosivustolla [22] .
Damien McFerran puhui Nintendo Life -arvostelussaan myös suuresta parannuksesta edellisen pelin avainelementteihin, jotka tekevät Shining Force II :sta varsin vakuuttavan. Erityisesti kerrottiin graafisen suunnittelun huomattavasta parantumisesta - taistelukartat ja kunnolliset hahmoanimaatiot olivat erittäin yksityiskohtaisia. Arvostelija arvioi, että ääniraita oli käytännössä ennallaan edelliseen peliin verrattuna, mutta hän kommentoi musiikkia positiivisesti. Arvostelijan mukaan kyky päivittää hahmoja korkeammalle tasolle antaa pelille uusintaarvon . Tämän seurauksena sanottiin, että Shining Force II ei tarjoa mitään uutta, vaan itse asiassa on laajennettu versio ensimmäisestä osasta [10] .
![]() |
|
---|---|
Bibliografisissa luetteloissa |
Shining sarja | |
---|---|
Dungeon-indeksoijat | |
Strategiat |
|
Toiminta-roolipeli |
|
Anime |
|