Shining Force II

Shining Force II: Muinainen sinetti

Japanin painoksen kansi
Kehittäjä Sonic! Ohjelmiston suunnittelu
Kustantaja Sega
Osa sarjaa loistaa
Julkaisupäivät Sega Mega Drive
1. lokakuuta 1993
2. heinäkuuta 1994
19. lokakuuta 1994 [1]
Virtuaalikonsoli
15. heinäkuuta 2008
3. lokakuuta 2008
6. lokakuuta 2008 [2]
PC
26. tammikuuta 2011 (Steam)
Genre Taktinen RPG
Ikärajat
_
ACB : G - General
CERO : A - Kaiken ikäiset ESRB : E - Kaikki PEGI : 7


Tekijät
Tuottaja
Säveltäjä
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Sega Mega Drive
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymän kieli englanti [3]
Kuljettaja 24 megabitin kasetti
Järjestelmävaatimukset
_
PC: Windows XP -käyttöjärjestelmä tai uudempi, näytönohjain, jossa on vähintään 32 Mt videomuistia, DirectX 9.0 tai uudempi, 50 Mt vapaata kiintolevytilaa

Shining Force II (シ イニング・フォースII 古えの封印 Shiningu Fōsu Tsu: Inishie no Fuin , Shining Force II: The Ancient Seal) [4]  on, Megaplayn roolille kehittämä taktinen peli ! Ohjelmistosuunnittelu vuonna 1993. Pelin tarina ei liity suoraan alkuperäiseen Shining Forceen , mutta yhteys näiden kahden pelin välillä näkyy Game Gear -pelissäShining Force Gaiden: Final Conflict .

Peli on kestoltaan pidempi kuin ensimmäinen, ja tässä pelaajalle annetaan enemmän toimintavapautta. Pelissä ei ole lukujärjestelmää, ja pelaaja voi palata mihin tahansa päin maailmaa, jossa hän on aiemmin käynyt. Monilla pelin hahmoilla on kaksi tapaa nousta tasolle.

Peli julkaistiin Virtual Console -palveluun Euroopassa 3. lokakuuta 2008 ja Pohjois-Amerikassa 6. lokakuuta samana vuonna. [5] Se sisältyi myös Sonicin Ultimate Genesis Collectioniin Xbox 360- ja PlayStation 3 -alustoille [6 ] . Vuodesta 2010 lähtien peli on ollut saatavilla SEGA Mega Drive- ja Genesis Classics -kokoelmassa Linux- , macOS- , Windows-alustoille ja vuodesta 2018 - PlayStation 4 , Xbox One [7] ja Nintendo Switch [8] .

Pelin kulku

Shining Force II  on taktinen roolipeli [9] . Pelaaja ottaa Bowien Shining Force -joukkueen johtajan roolin . Taisteluihin osallistumisen lisäksi pelaaja tutkii kaupunkeja ja muita alueita, kommunikoi ihmisten kanssa, muodostaa joukkueen ja jakaa varusteita. Toisin kuin edellisessä pelissä , pelaaja voi vapaasti vierailla paikoissa, joissa hän oli ennen [10] , mutta pääosa pelistä on silti taistelut [11] . Yhdessä kaupungeissa on päämaja, jossa pelaaja voi keskustella kunkin liittolaisen kanssa ja nähdä heidän tilansa. Maailmaa matkustaessaan pelaaja löytää myös aarteita ja on vuorovaikutuksessa keskeisten esineiden kanssa.

Jokainen liittolainen esitetään hahmona, jolla on oma tarinansa ja hahmonsa. Jotkut sankareista ovat piilossa, ja jotta he voivat liittyä joukkueeseen, on suoritettava tiettyjä toimintoja. Jokaisella hahmolla on luokka , joka määrittää hänen kykynsä käyttää erilaisia ​​aseita ja käyttää taikuutta. Taistelemalla vihollisia vastaan ​​ja suorittamalla muita toimintoja hahmot vahvistuvat, saavat kokemuspisteitä ja nostavat tasoaan. Saavuttuaan tason 20, pelaaja voi päivittää hahmon korkeampaan luokkaan [10] . Jotkut hahmot voidaan siirtää johonkin kahdesta mahdollisesta luokasta, joista toinen on käytettävissä vain erikoiskohteen kanssa. Yhteensä 30 pelattavaa hahmoa on saatavilla [11] .

Taisteluissa tila on neliöruudukko, jossa jokainen hahmo on yhdellä ruudulla. Pelin taistelut ovat vuoropohjaisia. Vuoron aikana hahmo voi liikkua ja suorittaa yhden toiminnon: hyökätä, käyttää taikuutta tai käyttää esinettä. Yksittäisiä komentoja, kuten esineen varustamista tai pudottamista, ei lasketa toimiksi.

Taistelu katsotaan voitetuksi, jos kaikki viholliset tuhoutuvat tai vihollisen ryhmän komentaja tuhoutuu. Jos Bowie tuhoutuu tai vetäytyy, taistelu katsotaan hävinneeksi, ja pelaaja päätyy lähimpään kaupunkiin, jossa hän voi rakentaa joukkueen uudelleen ja liittyä uudelleen taisteluun.

Juoni

Peli alkaa pimeänä ja sateisena yönä. Kuningas Granzil ja hänen ministerinsä vartioivat Muinaisten tornia, jonka sisällä uinuva paha, Zeon, Paholainen kuningas, on maagisesti sinetöity. Slade-varas soluttautuu linnan eteläpuolella olevaan pyhäkköön ja tuhoaa tietämättään maagisen sinetin varastaen kaksi helmiä (Valon ja Pimeyden) ja vapauttaen Zeonin. Kuuluu voimakas salaman jylinä ja Muinaisten tornin ovi avautuu hälyttäen sekä ministerin että kuninkaan.

Kuninkaan kimppuun hyökkää paholainen Geshp (yksi pelin tärkeimmistä vastustajista). Seuraavana aamuna kaupungin asukkaat saavat tietää, että kuningas on sairas ja tornin ovi on auki. Sir Astral ja Bowie sekä parantaja Sarah ja kentauri Chester menevät tutkimaan tapahtumia ja menevät torniin.

Tornissa he kohtaavat "Gizmo"-paholaiset ja taistelevat niitä vastaan. Voiton jälkeen paholaisten johtaja lentää ottamaan haltuunsa kuninkaan ruumiin. Astral ja Bowie palaavat kuninkaan luo, mutta hän on jo paholaisen riivaama. Astral karkottaa demonin, mutta hän onnistuu lentämään taas pois. Ministeri lähettää perässään joukon sotilaita.

Pian koko avoimen oven vaara käy ilmi. Bowie ja hänen ystävänsä alkavat taistella Zeonin armeijoita vastaan ​​ja lähtevät etsimään Pyhää miekkaa ja varastettuja jalokiviä sinetöidäkseen paholaisen kuninkaan.

Suhde muihin Shining-sarjan peleihin

Peli Shining Force II sijoittuu 40-70 vuotta Shining Force Gaiden: Final Conflictin tapahtumien jälkeen samoihin maihin - Parmeciaan ja Gransaan. Päävastustaja on Zeon, paholainen, joka auttoi tuhoamaan Darksolin Final Conflictissa . Peli selittää myös kuinka Zeonin ja Darksolin riita alkoi. [12] Zeonin seuraajalla nimeltä Oddai on myös tärkeä rooli ja hän kuolee pelin lopussa. [13]

Nykyisen Granzilin kaupungin väestö muodostui lopullisen konfliktin lopussa . Howell asuu edelleen perustamassaan kaupungissa, ja yksi hänen lapsistaan, Chaz, liittyy myöhemmin pelaajan joukkueeseen. Howell jakaa myös keräämänsä tiedot Devil Leaders in Final Conflictista , ja hänen oppilaansa Kazin liittyy myös tiimiin. Myös jumalilla Vulcanon ja Mitula on erityinen rooli täällä. Final Conflictin esineitä , Nazkan karavaani ja laiva, ovat myös läsnä Shining Force II :ssa, ja Kraken ilmestyy uudelleen hirviöistä terrorisoimalla ympäröiviä maita. [13]

Shining Wisdom -pelillä on myös yhteys Shining Force II :een . Sarah ja Kazin (Sala ja Parn in Working Designs) tulivat matkakumppaneiksi, ja Parmecian sota mainitaan useaan otteeseen Shining Wisdom -kirjassa . [13]

Käännösvirheet

Merkittävin virhe englanninkielisessä käännöksessä on Devil Kingsin nimet: Dark Sol, Dark Dragon ja Zeon. Pelin luomiseen osallistuneen Yasuhiro Taguchin mukaan heidän oikeat nimensä ovat Darksol, Lucifer ja Zeon. [12] Shining Force II :lle kirjoitetut Darksolin ja Dark Dragonin elämäkerrat ovat ristiriidassa Shining in the Darkness- ja Shining Force -pelien kanssa , joissa nämä hahmot olivat pääkonnia. [neljätoista]

Käännösvirheiden vuoksi Shining Force I :n ja II : n englanninkielisissä versioissa on joitain epäjohdonmukaisuuksia , nimittäin:

  1. Shining Force I : ssä paljastetaan, että Dark Dragon on muinaisten sivilisaatioiden luomus, ei ollenkaan paholainen. [12] [15]
  2. Shining Force I -pelissä Darksol yrittää herättää Dark Dragonin henkiin, [15] kun taas Shining Force II -pelissä kaikkien kolmen Devil Kingin sanotaan olevan vannottuja vihollisia. [13]

Luontihistoria

Vaikka peli oli kuudes suositussa Shining - sarjassa , Sega tarjosi sen luomiseen samat varat kuin Shining in the Darkness . Pelin tuottaja ja ohjelmoija Hiroyuki Takahashi totesi vuoden 2009 haastattelussa:

Olimme silloin erittäin vaikeassa tilanteessa, koska ymmärsimme, että jos emme pystyneet luomaan uutta hittiä, sarjan tulevaisuus oli tuomittu epäonnistumaan.

Tämän seurauksena monet kehittäjät jättivät yrityksen, ja uusi tiimi tuli luomaan Shining Force II :n . [16]

Hiroyuki Takahashi tiivisti, että Shining Force II :n tekeminen "oli eräänlainen kokeilu, kehittäjät tarkensivat tarinaa ja lisäsivät roolipelielementtiä". [16]

Kritiikki

Shining Force II oli edelleen suosittu peli, jonka GameRankings -pistemäärä oli 88,55 % 10 arvostelun perusteella [17] . IGN :n "Top 100 Games of All Times" -listalla peli sijoittui sijalle 79 (2005) [18] ja 48. (2007) [19] . Lucas M. Thomas totesi IGN :n katsauksessaan merkittäviä parannuksia ensimmäiseen Shining Force -peliin verrattuna grafiikan ja varastojärjestelmän suhteen. Hän kutsui Shining Force II :ta "hyväksi strategiaroolipeliksi", joka pitää pelaajan sitoutuneena pitkään [20] . Mike Weigand kutsui Electronic Gaming Monthly -lehden arvostelussa peliä arvokkaaksi jatkoksi ensimmäiselle osalle ja huomautti, että enemmän tilaa tutkimukselle ja lisääntynyt hahmojen määrä. Hänen mielestään Shining Force II :n pitäisi miellyttää ensimmäisen osan faneja ja roolipelien faneja yleensä [21] . Den Whitehead ilmaisi samanlaisen mielipiteen Eurogamer -verkkosivustolla [22] .

Damien McFerran puhui Nintendo Life -arvostelussaan myös suuresta parannuksesta edellisen pelin avainelementteihin, jotka tekevät Shining Force II :sta varsin vakuuttavan. Erityisesti kerrottiin graafisen suunnittelun huomattavasta parantumisesta - taistelukartat ja kunnolliset hahmoanimaatiot olivat erittäin yksityiskohtaisia. Arvostelija arvioi, että ääniraita oli käytännössä ennallaan edelliseen peliin verrattuna, mutta hän kommentoi musiikkia positiivisesti. Arvostelijan mukaan kyky päivittää hahmoja korkeammalle tasolle antaa pelille uusintaarvon . Tämän seurauksena sanottiin, että Shining Force II ei tarjoa mitään uutta, vaan itse asiassa on laajennettu versio ensimmäisestä osasta [10] .

Muistiinpanot

  1. Mega Drive -version julkaisutiedot Arkistoitu 27. huhtikuuta 2010 Wayback Machinessa , GameFAQs.com.
  2. Virtual Console -version julkaisutiedot Arkistoitu 10. maaliskuuta 2010 Wayback Machinessa , GameFAQs.com.
  3. Steam - 2003.
  4. Shining Force II: The Ancient Seal Stategy Guide Notes (japaniksi) . Arkistoitu alkuperäisestä 22. helmikuuta 2012. Haettu 17. huhtikuuta 2009.
  5. Kaksi WiiWare-peliä ja kaksi virtuaalikonsolipeliä lisätty Wii Shop Channeliin  (6. lokakuuta 2008). Arkistoitu alkuperäisestä 11. lokakuuta 2008. Haettu 6. lokakuuta 2008.
  6. Sonic's Ultimate Genesis Collection -kokoelman Xbox 360 -version arvostelu Arkistoitu 1. elokuuta 2012. , I.G.N.
  7. Sega Mega Drive Classics -kokoelma tulee Xboxille, PS4:lle ja PC:lle toukokuussa . Metro (18. maaliskuuta 2018). Haettu 10. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 11. helmikuuta 2019.
  8. Genesis Classics On Switch on täydellinen tapa pelata vanhoja pelejä . Kotaku (28. marraskuuta 2018). Haettu 10. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 11. helmikuuta 2019.
  9. Thornburg, Vince. Shining Force II: Muinaisten sinetti  (englanniksi) . Sega-16 (8. heinäkuuta 2004). Haettu 16. kesäkuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 18. heinäkuuta 2014.
  10. 1 2 3 McFerran, Damien. Arvostelu: Shining Force II: Ancient  Sealing . Nintendo Life (4. lokakuuta 2008). Käyttöpäivä: 22. tammikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 1. helmikuuta 2014.
  11. 1 2 Cunningham, Michael. Shining Force II - Staff Retroview  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . RPG-pelaaja . Haettu 16. kesäkuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 22. syyskuuta 2015.
  12. 1 2 3 Yasuhiro Taguchin haastattelu Arkistoitu alkuperäisestä 27. helmikuuta 2008. , Shining Force Central.
  13. 1 2 3 4 Shining Force II -käsikirjoitus Arkistoitu 29. marraskuuta 2010.
  14. Shining Force Gaiden: Final Conflict käännös Arkistoitu alkuperäisestä 5. helmikuuta 2009. , Shining Force Central.
  15. 1 2 Shining Force I -käsikirjoitus Arkistoitu alkuperäisestä 4. tammikuuta 2010.
  16. 1 2 (marraskuu 2009). "Behind the Scenes: Shining Force", GamesTM (90): 136-41.
  17. Shining Force II  . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 22. tammikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 5. joulukuuta 2013.
  18. IGN:n 100 parasta peliä  (englanniksi)  (linkkiä ei ole saatavilla) . IGN . Käyttöpäivä: 19. tammikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 23. heinäkuuta 2005.
  19. IGN Top 100 Games 2007  (englanniksi)  (linkkiä ei ole saatavilla) . IGN . Käyttöpäivä: 19. tammikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 28. marraskuuta 2007.
  20. Thomas, Lucas M. Shining Force II: The Ancient Seal  Review . IGN (7. lokakuuta 2008). Käyttöpäivä: 19. tammikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 31. tammikuuta 2014.
  21. Weigand, Mike. Shining Force II Sega/Genesis  (englanniksi)  // Electronic Gaming Monthly : aikakauslehti. - 1994. - Voi. 7 , ei. 9 . - s. 36 .
  22. Whitehead, Dan. WiiWare ja Virtual Console  Roundup . Eurogamer (22. lokakuuta 2008). Käyttöpäivä: 14. kesäkuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 4. elokuuta 2014.

Linkit