Kaksitoista minuuttia | |
---|---|
Kehittäjä | Luis Antonio |
Kustantaja | Annapurna interaktiivinen |
Ilmoituksen päivämäärä | 9. kesäkuuta 2019 [1] |
Julkaisupäivä | 19. elokuuta 2021 |
Lisenssi | omistusoikeus |
Genre | tehtävä |
Ikärajat _ |
ACB : MA15+ - Aikuiset 15+ ESRB : M - Aikuiset PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 18 |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
|
moottori | Yhtenäisyys |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymäkielet | Venäjän kieli on läsnä täydellinen lista: venäjä , englanti , ranska , italia , saksa , espanja , japani , korea , puola , Brasilian portugali , yksinkertaistettu kiina , Latinalaisen Amerikan espanja , portugali , turkki |
kantajat | digitaalinen jakelu |
Ohjaus | hiiri |
Virallinen sivusto ( englanniksi) | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Twelve Minutes ( englanniksi - "Twelve Minutes") on quest -genren tietokonepeli , jonka on kehittänyt riippumaton amerikkalainen kehittäjä Luis Antonio ja julkaissut Annapurna Interactive .
Peli tapahtuu kolmen huoneen asunnossa. Pelin päähenkilö on Aaron-niminen mies, joka palaa kotiin ja valmistaa illallista vaimonsa kanssa. Viiden minuutin pelin jälkeen asuntoon tulee kolmas hahmo - poliisi, joka syyttää Aaronin vaimoa murhasta ja osuu päähenkilöön, minkä jälkeen peli alkaa alusta. Twelve Minutes -pelin ideana on, että sankari on aikasilmukassa ja pelitaso alkaa uudelleen 12 minuutin välein. Pelaajalle ei anneta erityistä tehtävää, mutta vuorovaikutuksessa ympäröivien esineiden ja hahmojen kanssa hänen on löydettävä tapa päästä ulos aikasilmukasta [2] [3] .
Jokaisella istunnolla Aaron oppii aiemmista peleistä. Ajan myötä pelaaja avaa dialogia ja vuorovaikutusvaihtoehtoja, jotka eivät olleet aiemmin käytettävissä. Vaikka pelisessio kestää 12 minuuttia, Engadgetin toimittaja väittää, että pelin loppuun saattaminen kestää 6-8 tuntia [4] ja kehittäjän mukaan kulku voi kestää 10 tuntia [2] . Pelissä ei ole vihjeitä, tarkistuspisteitä ja tehtävälistaa. Twelve Minutesin käyttöliittymä on tehty minimalistiseen tyyliin [4] .
Twelve Minutes -pelin luoja Luis Antonio on työskennellyt aiemmin Ubisoftilla päätaiteilijana Quebecissä ja ollut mukana luomassa pelisarjoja, kuten Assassin's Creed ja Far Cry . Antonio kuitenkin ymmärsi luovan prosessin rajoitukset suuressa yrityksessä sen kaupallisten etujen vuoksi, joita kaikkien työntekijöiden on noudatettava. Siksi Antonio päätti muuttaa San Franciscoon , jossa hän jatkoi vuonna 2012 työskentelyä itsenäisenä kehittäjänä ja osallistui The Witnessin [5] luomiseen .
Pelin oli alun perin tarkoitus julkaista vuonna 2020, mutta marraskuussa julkaisija Annapurna Interactive ilmoitti, että kaikki pelit siirretään ensi vuodelle [6] .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | (PC) 76/100 [7] (XONE) 71/100 [8] (XSX) 72/100 [9] (PS5) 63/100 [10] |
Peli sai kriitikoilta pääosin positiivisia arvosteluja. Metacriticissa Twelve Minutesin Windows - version pistemäärä on 76/100 60 pelijulkaisujen arvostelun perusteella [7] .
Sosiaalisissa verkostoissa | |
---|---|
Temaattiset sivustot |
|