Ultima IV: Quest of the Avatar | |
---|---|
Kehittäjä | alkuperäjärjestelmät |
Kustantaja |
Origin Systems Pony Canyon (Famicom) FCI (NES) Sega (SMS) |
Osa sarjaa | Ultima |
Julkaisupäivä |
16. syyskuuta 1985 1990 (NES, SMS) |
Lisenssi | ilmainen ohjelmisto |
Genre | CRPG |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Richard Garriott |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Amiga , Apple II , Atari , Atari ST , Commodore 64 , DOS , FM Towns , MSX , NEC PC-8801mk2SR , NEC PC-9801 , Sharp X68000 , NES , Sega Master System |
moottori | Oma |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Kuljettaja | Levyke |
Virallinen sivusto |
Ultima IV: Quest of the Avatar on Ultima -sarjan neljäs peli ja ensimmäinen Age of Enlightenment -trilogiassa .
Tällä pelillä alkanut Age of Enlightenment -trilogia siirtyi pois "pääpahiksen tappamisen" käsitteestä, johon edellinen Age of Darkness -trilogia perustui . Sen sijaan otettiin käyttöön käsite päähenkilön henkisestä kehityksestä, hänen taistelustaan pahaa vastaan. Päähenkilö on maapallon mies , joka on löytänyt sisäänkäynnin Sosarian rinnakkaismaailmaan . Tässä maailmassa, Mondainin , Minaxin ja Exoduksen kuoleman jälkeen , kuningas Lord British ( eng. Lord British ), myös maasta, onnistui yhdistämään Sosarian maat ja loi yhden vauras valtakunnan - Britannian ( eng. Britannia ). Mutta pelkkä voimansa puolustaminen väkisin ei riittänyt, vaan oli välttämätöntä yhdistää uuden valtakunnan ihmiset hengellisesti. Tätä tarkoitusta varten luotiin uusi eettinen järjestelmä, joka perustuu kahdeksaan hyveeseen . Päähenkilön tehtävänä oli tulla näiden hyveiden eläväksi ruumiillistukseksi - Avatariksi . Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajahahmon on saavutettava korkein kehitystaso kaikissa kahdeksassa hyveessä tekemällä hyviä tekoja ja meditoimalla alttareilla, minkä jälkeen he laskeutuvat Suureen Stygian Abyssiin ja pääsevät käsiksi pyhään kirjaan nimeltä Code of Ultimate . Viisaus . ). Samaan aikaan peli antaa pelaajalle mahdollisuuden tehdä pahoja tekoja (esimerkiksi hyökätä ystävällisiin hahmoihin ja tappaa heidät, varastaa kultaa kaupungeista, maksaa alimaksuja maagisten reagenssien sokeille myyjille), mutta jokainen tällainen paha teko siirtää pelaajan pois lopullinen tavoite.
Hahmojen sukupolvijärjestelmä on muuttunut merkittävästi edellisen trilogian peleihin verrattuna. Poissa on kyky pelata muille rotuille kuin ihmisille ja kyky määrittää itsenäisesti hahmon ominaisuuksia sen sukupolven aikana. Myös hahmoluokka valitaan nyt ei suoraan, vaan seitsemän kysymyksen testillä. Jokainen kysymys kuvaa tilannetta, jossa yksi kahdeksasta hyveestä on ristiriidassa toisen kanssa. Hänen hahmoluokkansa valitaan sen perusteella, mitä kahdeksasta hyveestä pelaaja pitää eniten.
Vuoropuhelu NPC :iden kanssa on laajentunut huomattavasti verrattuna sarjan aikaisempiin peleihin (vaikkakin erittäin ytimekkäästi seuraaviin peleihin verrattuna). Nyt kaikki ystävälliset NPC:t (pois lukien kauppiaat ja muut erikoismerkit) vastaavat yhdeksään avainsanaan heidän kanssaan puhuessaan (seitsemän standardia ja kaksi yksilöllistä jokaiselle hahmolle). Lähes kaikki NPC:t raportoivat tavalla tai toisella tärkeimpään tarinaan liittyviä tietoja.
Peli alkaa vain yhdellä hahmolla - pelaajan hahmolla - mutta pelin edetessä pelaajalla on mahdollisuus värvätä jopa seitsemän kumppania auttamaan häntä taistelussa.
Satunnaisten vihollisten lisäksi vankityrmissä on nyt huoneita, joista jokainen on järjestetty omalla tavallaan ja joista jokainen vaatii usein yksinkertaisen pulman ratkaisemista.
Tästä pelistä lähtien pelimaailman maantiede muotoutui vihdoin ja hyvejärjestelmä esiteltiin ensimmäistä kertaa , josta tuli sarjan kaikkien myöhempien pelien juonien perusta. Lisäksi Ultima IV on ainutlaatuinen kaikkien muiden sarjan pelien joukossa, koska sillä ei ole päävihollista (yksittäisen hahmon tai jonkin vihamielisen ryhmän muodossa), jonka tappio on pelin tavoite.
Kesäkuussa 2011 pelin oikeuksien omistaja Electronic Arts julkaisi Ultima IV:n DOS -alustalle julkisesti sarjan 30-vuotispäivän kunniaksi. Peli vaatii DOS-ympäristöemulaattorin (esimerkiksi DOSBox ).
Temaattiset sivustot |
|
---|---|
Sanakirjat ja tietosanakirjat | |
Bibliografisissa luetteloissa |
Ultima | |
---|---|
Pääsarja |
|
Ultiman maailmat |
|
Ultima Underworld |
|
Muut pelit |
|
Peruutetut pelit |
|
Origin Systemsin kehittämät tietokonepelit | |
---|---|
Ultima-sarja |
|
Wing Commander -sarja |
|
Muut pelit |
|