outo länsi | |
---|---|
Kehittäjä | wolfeye studiot |
Kustantaja |
![]() |
Lokalisaattori | ÄSSÄ |
Ilmoituksen päivämäärä | 12. joulukuuta 2019 |
Julkaisupäivä |
Windows, PlayStation 4, Xbox One
![]() |
Lisenssi | omistusoikeus |
Genre | PC-roolipeli |
Tekijät | |
Valvoja | Rafael Colantonio |
Käsikirjoittaja |
Lucas Loredo Erin Fairstein Elizabeth |
Ohjelmoija | Borut Pfeiffer |
Taidemaalari |
Etienne Aubert Emmanuel Petit |
Säveltäjä |
Valitse Hell Weird West |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
Windows PlayStation 4 Xbox One |
moottori | Unreal Engine 4 |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymän kieli | Venäjän kieli on läsnä täydellinen lista: venäjä , englanti , espanja , perinteinen kiina , yksinkertaistettu kiina , korea , saksa , portugali (br.) , ranska , japani |
Kuljettaja | digitaalinen jakelu |
Järjestelmävaatimukset _ |
Windows
Minimi
Esittelyssä
|
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri , peliohjain |
Virallinen sivusto |
Weird West on WolfEye Studiosin kehittämä ja Devolver Digitalin julkaisema. Peli julkaistiin Microsoft Windowsille , PlayStation 4 :lle ja Xbox Onelle 31.3.2022.
Weird West on ylhäältä alas ohjattava roolipeli , jossa on elementtejä mukaansatempaavaan sim -genreen . Pelin jokaisella jaksolla sen objektit valitaan satunnaisesti . Peli perustuu villin lännen genreen , josta se on saanut nimensä. Tämän genren peleissä pelaaja ottaa villin lännen sankareiden roolin , jotka kohtaavat yliluonnollisia ilmiöitä ja olentoja [1] . Weird West sisältää viiden palkkionmetsästäjän tarinat . Maailma on suunniteltu interaktiiviseksi, reagoimaan pelaajan toimintaan. Esimerkiksi kun pelaaja ampuu ammuslaatikon, se räjähtää [2] . Pelaajan tekemät toiminnot ovat pysyviä - niitä ei voi peruuttaa uudelleensyntymisellä [3] . Pelissä on myös permadeath-tila , jossa pelaajahahmo ja hänen seuralaisensa kuolevat pysyvästi, jos heidät tapetaan. Varsinainen pelattavuus on samanlainen kuin Shoot 'em up . Kehitystiimi kuvailee sitä " Fallout 1 :n tai 2 :n vauhdikkaaksi versioksi " [4] .
Marraskuussa 2019 Rafael Colantonio ja Julien Roby, Arkane Studiosin entinen päätuottaja, ilmoittivat perustaneensa uuden 20 hengen jakelustudion , WolfEye Studiosin [5] . He julkistivat ensimmäisen pelinsä , Weird West , The Game Awards 2019 -tapahtumassa . Pelin oli määrä julkaista Devolver Digitalin toimesta . Vaikka pelissä on yliluonnollisia elementtejä, sen ei ollut tarkoitus olla kauhupeli . Toisin kuin useimmat mukaansatempaavan sim-genren pelit, Weird West ei käytä ensimmäisen persoonan perspektiiviä , vaan ylhäältä alas -näkymää, joka on saanut inspiraationsa varhaisista Ultima- ja Fallout -peleistä . Chris Avellone valittiin alun perin pelin kirjoitustiimiin valmentajaksi. Koska pelissä on mukana alkuperäisamerikkalaisia , joukkue toi mukaan Anishinaaben edustajan varmistaakseen, että heidän intiaanien esitys pelissä on aito. Pelin kirjoitustiimiin lisättiin myös Elizabeth LaPence , joka on mestizo ja Anishinaaben edustaja [6] . Musiikkiryhmä Weird Wolves, jonka muodostavat Colantonio ja Ava Gore, osallistui useisiin pelin soundtrackeihin [4] . Peli julkaistiin 31. maaliskuuta 2022 Windowsille , PlayStation 4 :lle ja Xbox Onelle [7] .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | (PC) 78/100 [8] (PS4) 73/100 [9] (XONE) 81/100 [10] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Destructoid | 8/10 [11] |
Pelin tiedottaja | 8,5/10 [12] |
GameSpot | 6/10 [13] |
PelitRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 8/10 [15] |
PC-pelaaja (USA) | 79/100 [16] |
Weird West sai "yleensä myönteisiä" arvosteluja PC :lle [17] ja Xbox Onelle [18] ja "sekalaisia tai keskimääräisiä " arvosteluja PlayStation 4:lle [19] arvostelujen kokoajan Metacriticin mukaan .
Destructoid piti pelin mukaansatempaavasta tarinasta, maailmasta ja tutkimisesta, taistelujärjestelmästä ja pelaajien valinnasta, mutta valitti myös teknisistä ongelmista [20] . Game Informer -lehti antoi pelille arvosanan 8,5/10 ja kirjoitti: "Oudon lännen parhaat puolet ovat hyvin kehittyneet hahmot ja syvä pelijärjestelmä, mutta kokonaistuotannon arvo on ylivoimainen" [21] . GameSpot arvioi pelin vähemmän positiivisesti , ylisti pelin tarinaa, hahmon dynamiikkaa ja vanhan koulun pulpfiction-estetiikkaa, mutta oli eri mieltä sen epäelegantista taistelusta, binaarisesta moraalijärjestelmästä, kameratyöstä, epätasapainoisesta päivitysjärjestelmästä ja "harvasta edistymisestä" [22] . GameRadar + kehui samalla tavalla asetusta ja pelaajan vapautta luoda oma tarinansa ja kutsui nihkeää moraalijärjestelmää ongelmalliseksi [23] . IGN kehui peliä sen omituisista kohtaamisista, käännöksistä, paljastuksista ja kaoottisesta salailu- ja taistelujärjestelmästä, samalla kun kritisoi "tylsää ryöstöä" ja teknisiä ongelmia . [24] PC Gamer -lehti ylisti pelin kykyä vastata pelaajan valintoihin, mutta kritisoi taistelujärjestelmää kirjoittamalla: "Kun taistelu alkaa, se on virkistävän ja armollisen nopeaa. En kuitenkaan koskaan pitänyt niitä niin tyydyttävinä tuon laimean visuaalisen tyylin ja liian monimutkaisen shot 'em upin välillä." [25] .