Analogi-digitaalimuunnin [1] [2] [3] ( ADC , englanniksi Analog-to-digital converter, ADC ) on laite, joka muuntaa analogisen tulosignaalin erilliseksi koodiksi ( digitaalinen signaali ).
Käänteinen muunnos suoritetaan käyttämällä digitaali-analogiamuunninta (DAC, DAC).
Tyypillisesti ADC on elektroninen laite, joka muuntaa jännitteen binääriseksi digitaaliseksi koodiksi. Jotkut ei-elektroniset laitteet, joissa on digitaalinen lähtö, tulisi kuitenkin luokitella myös ADC:iksi, kuten tietyntyyppiset kulma-koodimuuntimet . Yksinkertaisin yksibittinen binaarinen ADC on vertailija .
ADC-resoluutio - pienin muutos analogisen signaalin voimakkuudessa, jonka tietty ADC voi muuntaa - liittyy sen bittisyvyyteen. Kun kyseessä on yksittäinen mittaus ilman kohinaa, resoluutio määräytyy suoraan ADC - bittisyvyyden mukaan.
ADC:n bittisyvyys kuvaa erillisten arvojen määrää, jotka muunnin voi tuottaa lähdössä. Binäärisissä ADC:issä se mitataan bitteinä , ternäärisissä ADC: issä triteinä . Esimerkiksi binäärinen 8-bittinen ADC pystyy tuottamaan 256 diskreettiä arvoa (0…255), koska , 3-bittinen 8-bittinen ADC pystyy tuottamaan 6561 diskreettiä arvoa, koska .
Jännitteen resoluutio on yhtä suuri kuin maksimi- ja minimilähtökoodia vastaavien jännitteiden erotus jaettuna ulostulon diskreettien arvojen lukumäärällä. Esimerkiksi:
Käytännössä ADC:n resoluutiota rajoittaa tulosignaalin signaali -kohinasuhde . Kun ADC-tulossa on korkea kohinan intensiteetti, on mahdotonta erottaa tulosignaalin vierekkäisiä tasoja, toisin sanoen resoluutio heikkenee. Tässä tapauksessa todella saavutettavissa olevaa resoluutiota kuvaa tehollinen bittien lukumäärä ( ENOB ), joka on pienempi kuin todellinen ADC-bittisyvyys. Muunnettaessa erittäin kohinaista signaalia lähtökoodin alemmat bitit ovat käytännössä hyödyttömiä, koska ne sisältävät kohinaa. Ilmoitetun bittisyvyyden saavuttamiseksi tulosignaalin signaali-kohinasuhteen tulee olla noin 6 dB jokaista bittileveyden bittiä kohden (6 dB vastaa kaksinkertaista signaalitason muutosta).
Sovellettujen algoritmien menetelmän mukaan ADC:t jaetaan:
Kahden ensimmäisen tyypin ADC:t edellyttävät näyte- ja pitolaitteen (SHA) pakollista käyttöä niiden koostumuksessa. Tätä laitetta käytetään signaalin analogisen arvon tallentamiseen muunnoksen suorittamiseen tarvittavan ajan. Ilman sitä sarjatyypin ADC-muunnoksen tulos on epäluotettava. Tuotetaan integraalisia peräkkäisiä approksimaatio-ADC:ita, jotka molemmat sisältävät SHA:n ja vaativat ulkoisen SHA:n .
Useimpia ADC:itä pidetään lineaarisina , vaikka analogia-digitaalimuunnos on luonnostaan epälineaarinen prosessi (koska jatkuvan tilan muuntaminen diskreetiksi tilaksi on epälineaarinen operaatio).
Termi lineaarinen suhteessa ADC:hen tarkoittaa, että digitaaliseen lähtöarvoon kartoitettu tuloarvoalue liittyy lineaarisesti tähän lähtöarvoon, eli lähtöarvo k saavutetaan tuloarvojen alueella alkaen
m ( k + b )ennen
m ( k + 1 + b ),missä m ja b ovat joitain vakioita. Vakiolla b on yleensä arvo 0 tai −0,5. Jos b = 0, ADC:tä kutsutaan kvantisoijaksi, jolla on nollasta poikkeava askel ( mid-rise ), mutta jos b = -0,5, niin ADC:tä kutsutaan kvantisoijaksi, jossa on nolla kvantisointivaiheen keskellä ( keskipinta ). ).
Jos tulosignaalin amplitudin todennäköisyystiheydellä olisi tasainen jakautuminen , signaali-kohinasuhde (kvantisointikohinaan sovellettuina) olisi suurin mahdollinen. Tästä syystä signaali johdetaan yleensä ennen amplitudikvantisointia inertiattoman muuntimen läpi, jonka siirtofunktio toistaa itse signaalin jakautumisfunktiota . Tämä parantaa signaalin lähetyksen tarkkuutta, koska signaalin amplitudin tärkeimmät alueet kvantisoidaan paremmalla resoluutiolla. Vastaavasti digitaali-analogiamuunnoksen aikana on tarpeen käsitellä signaali funktiolla, joka on käänteinen alkuperäisen signaalin jakautumisfunktiolle.
Tämä on sama periaate, jota käytetään nauhureissa ja erilaisissa viestintäjärjestelmissä käytettävissä kompandereissa , sillä pyritään maksimoimaan entropia . (Älä sekoita kompanderia kompressoriin ! )
Esimerkiksi äänisignaalilla on Laplacian amplitudijakauma. Tämä tarkoittaa, että nollan amplitudiympäristö kuljettaa enemmän tietoa kuin alueet, joilla on suurempi amplitudi. Tästä syystä logaritmisia ADC:itä käytetään usein äänensiirtojärjestelmissä lisäämään lähetettyjen arvojen dynaamista aluetta muuttamatta signaalin lähetyksen laatua matalan amplitudin alueella.
8-bittiset a-laki tai μ-laki logaritmiset ADC:t tarjoavat laajan dynaamisen alueen ja korkean resoluution kriittisimmällä matalan amplitudin alueella; lineaarisen ADC:n, jolla on samanlainen lähetyslaatu, tulisi olla noin 12 bittiä leveä.
ADC:n siirtoominaisuus on lähtöbinaarikoodin numeerisen ekvivalentin riippuvuus analogisen tulosignaalin arvosta. Puhu lineaarisista ja epälineaarisista ADC:istä. Tämä jako on ehdollinen. Molemmat siirtoominaisuudet ovat porrastettuja. Mutta "lineaarisille" ADC:ille on aina mahdollista piirtää sellainen suora viiva, että kaikki siirtokäyrän pisteet vastaavat tuloarvoja (missä on näytteenottovaihe, k on alueella 0...N , missä N on ADC-bittisyvyys) ovat yhtä kaukana siitä.
ADC-virheen lähteitä on useita. Kvantisointivirheet ja (olettaen, että ADC:n on oltava lineaarinen) epälineaarisuudet ovat luontaisia jokaiselle analogia-digitaalimuunnokselle. Lisäksi on ns. aukkovirheitä , jotka ovat seurausta kellogeneraattorin jitteristä ( eng. jitter ), joita esiintyy muunnettaessa signaalia kokonaisuutena (eikä yhtä näytettä).
Nämä virheet mitataan yksiköissä nimeltä LSD ( Least DigitYllä olevassa 8-bittisessä binäärisessä ADC-esimerkissä 1 LSB:n virhe on 1/256 signaalin täydestä alueesta, eli 0,4 %, 5-tritisessä ternaarisessa ADC:ssä, virhe 1 LSB:ssä on 1/243 signaalin koko alueesta. koko signaalin alueella, eli 0,412%, 8-tritisessä ternaarisessa ADC:ssä 1 MZR:n virhe on 1/6561, eli 0,015%.
Kvantisointivirheet ovat seurausta ADC:n rajoitetusta resoluutiosta. Tätä puutetta ei voida poistaa minkään tyyppisellä analogia-digitaalimuunnolla. Jokaisen näytteen kvantisointivirheen absoluuttinen arvo on alueella nollasta puoleen LSM:stä.
Tulosignaalin amplitudi on yleensä paljon suurempi kuin LSM:n. Tässä tapauksessa kvantisointivirhe ei korreloi signaalin kanssa ja sillä on tasainen jakautuminen . Sen keskineliöarvo on sama kuin jakauman keskihajonnan , joka on yhtä suuri kuin . 8-bittisen ADC:n tapauksessa tämä on 0,113 % täydestä signaalialueesta.
Kaikki ADC:t kärsivät epälineaarisuusvirheistä, jotka ovat seurausta ADC:n fyysisistä epätäydellisyyksistä. Tämä aiheuttaa sen, että siirtoominaisuus (edellä olevassa mielessä) on erilainen kuin lineaarinen (tarkemmin sanottuna halutusta funktiosta, koska se ei välttämättä ole lineaarinen). Virheitä voidaan vähentää kalibroimalla [4] .
Tärkeä epälineaarisuutta kuvaava parametri on integraalinen epälineaarisuus (INL) ja differentiaalinen epälineaarisuus (DNL).
Digitalisoidaan sinimuotoinen signaali . Ihannetapauksessa lukemat otetaan säännöllisin väliajoin. Todellisuudessa lukeman ottohetken aika on kuitenkin alttiina vaihteluille, jotka johtuvat kellosignaalin etuosan jitteristä ( kellon jitter ). Olettaen, että järjestyksen lukemisen ajanhetken epävarmuus saadaan, että tämän ilmiön aiheuttama virhe voidaan arvioida
.Virhe on suhteellisen pieni matalilla taajuuksilla, mutta korkeilla taajuuksilla se voi kasvaa merkittävästi.
Apertuurivirheen vaikutus voidaan jättää huomiotta, jos sen arvo on suhteellisen pieni kvantisointivirheeseen verrattuna. Siten voit asettaa seuraavat värinävaatimukset kellosignaalin reunalle :
,missä on ADC:n bittisyvyys.
ADC-bitin syvyys | Suurin tulotaajuus | ||||
---|---|---|---|---|---|
44,1 kHz | 192 kHz | 1 MHz | 10 MHz | 100 MHz | |
kahdeksan | 28,2 ns | 6,48 ns | 1,24 ns | 124 ps | 12,4 ps |
kymmenen | 7,05 ns | 1,62 ns | 311 ps | 31,1 ps | 3,11 ps |
12 | 1,76 ns | 405 ps | 77,7 ps | 7,77 ps | 777 fs |
neljätoista | 441 ps | 101 ps | 19,4 ps | 1,94 ps | 194 fs |
16 | 110 ps | 25,3 ps | 4,86 ps | 486 fs | 48,6 fs |
kahdeksantoista | 27,5 ps | 6,32 ps | 1,21 ps | 121 fs | 12.1 fs |
24 | 430 fs | 98,8 fs | 19,0 fs | 1,9 fs | 190 ac |
Tästä taulukosta voidaan päätellä, että on suositeltavaa käyttää tietyn kapasiteetin omaavaa ADC:tä, kun otetaan huomioon synkronointirintaman jitterin ( clock jitter ) asettamat rajoitukset. On esimerkiksi turhaa käyttää 24-bittistä tarkkaa ADC:tä äänen tallentamiseen, jos kellonjakojärjestelmä ei pysty tarjoamaan erittäin pientä epävarmuutta.
Yleensä kellosignaalin laatu on erittäin tärkeä paitsi tästä syystä. Esimerkiksi AD9218 -sirun kuvauksesta (analogiset laitteet):
Mikä tahansa nopea ADC on erittäin herkkä käyttäjän tarjoaman näytteistökellon laadulle. Seuranta- ja pitopiiri on pohjimmiltaan mikseri. Kaikki kellon kohina, särö tai ajoitusvärinä yhdistetään haluttuun signaaliin analogisesta digitaaliseen lähdössä.
Toisin sanoen mikä tahansa nopea ADC on erittäin herkkä käyttäjän toimittaman digitoivan kellon laadulle. Näytteenotto- ja pitopiiri on pohjimmiltaan mikseri (kertoja). Kaikki kohina, särö tai kellon värinä sekoitetaan haluttuun signaaliin ja lähetetään digitaalilähtöön.
Analoginen signaali on jatkuva ajan funktio , ja se muunnetaan digitaalisten arvojen sarjaksi ADC:ssä. Siksi on tarpeen määrittää digitaalisten arvojen näytteenottotaajuus analogisesta signaalista. Nopeutta, jolla digitaalisia arvoja tuotetaan, kutsutaan ADC - näytteenottotaajuudeksi .
Jatkuvasti muuttuva kaistanleveydellä rajoitettu signaali digitoidaan (eli signaaliarvot mitataan aikavälillä T - näytteenottojakso), ja alkuperäinen signaali voidaan rekonstruoida tarkasti aikadiskreettien arvoista interpoloimalla . Palautuksen tarkkuutta rajoittaa kvantisointivirhe. Kotelnikov-Shannon-lauseen mukaan tarkka amplitudirekonstruktio on kuitenkin mahdollista vain, jos näytteenottotaajuus on suurempi kuin kaksi kertaa signaalispektrin maksimitaajuus.
Koska todelliset ADC:t eivät pysty suorittamaan A/D-muuntoa välittömästi, analogisen tulon arvo on pidettävä vakiona ainakin muunnosprosessin alusta loppuun (tätä aikaväliä kutsutaan muunnosajaksi ). Tämä ongelma ratkaistaan käyttämällä ADC:n tulossa olevaa erityistä piiriä - näyte- ja pitolaitetta (SHA). SHA tallentaa tulojännitteen pääsääntöisesti kondensaattoriin , joka on kytketty tuloon analogisen kytkimen kautta: kun kytkin on kiinni, tulosignaalista näytteistetään (kondensaattori ladataan tulojännitteeseen), kun kytkin kytketään avataan, se tallennetaan. Monet ADC:t, jotka on valmistettu integroitujen piirien muodossa , sisältävät sisäänrakennetun SHA:n.
Kaikki ADC:t toimivat ottamalla näytteitä tuloarvoista kiintein väliajoin. Siksi lähtöarvot ovat epätäydellinen kuva siitä, mitä syötetään. Lähtöarvoja tarkasteltaessa ei ole mitään keinoa kertoa, kuinka tulosignaali käyttäytyi näytteiden välillä . Jos tiedetään, että tulosignaali muuttuu riittävän hitaasti näytteenottotaajuuteen nähden, voidaan olettaa, että näytteiden väliset väliarvot ovat jossain näiden näytteiden arvojen välissä. Jos tulosignaali muuttuu nopeasti, tulosignaalin väliarvoista ei voida tehdä oletuksia, joten alkuperäisen signaalin muotoa on mahdotonta palauttaa yksiselitteisesti.
Jos ADC:n tuottama digitaalisten arvojen sarja muunnetaan jossain takaisin analogiseen muotoon digitaali-analogia-muuntimella , on toivottavaa, että tuloksena oleva analoginen signaali on mahdollisimman lähellä alkuperäistä signaalia. Jos tulosignaali muuttuu nopeammin kuin sen näytteet otetaan, signaalia ei voida palauttaa tarkasti ja DAC-lähdössä on väärä signaali. Signaalin vääriä taajuuskomponentteja (joita ei ole alkuperäisen signaalin spektrissä) kutsutaan aliaksiksi (väärä taajuus, sivumatalataajuuskomponentti). Aliasnopeus riippuu signaalitaajuuden ja näytetaajuuden välisestä erosta. Esimerkiksi 2 kHz:n siniaalto, joka näytteistetään 1,5 kHz:llä, toistettaisiin 500 Hz:n siniaallona. Tätä ongelmaa kutsutaan taajuusaliasingiksi .
Aliasoinnin estämiseksi ADC:n tuloon syötetty signaali on ohjattava alipäästösuodattimen läpi, jotta voidaan vaimentaa spektrikomponentit, jotka ylittävät puolet näytetaajuudesta. Tätä suodatinta kutsutaan anti-aliasing (anti-aliasing) -suodattimeksi, sen käyttö on erittäin tärkeää todellisia ADC:itä rakennettaessa.
Yleisesti ottaen analogisen tulosuodattimen käyttö on kiinnostavaa paitsi tästä syystä. Vaikuttaa siltä, että digitaalisella suodattimella, jota yleensä käytetään digitoinnin jälkeen, on verrattoman paremmat parametrit. Mutta jos signaali sisältää komponentteja, jotka ovat paljon tehokkaampia kuin hyödyllinen signaali ja riittävän kaukana siitä taajuudellaan, jotta analoginen suodatin tukahduttaa ne tehokkaasti, tällä ratkaisulla voit säästää ADC:n dynaamista aluetta: jos kohina on 10 dB signaalia vahvempi, sen kapasiteetti menee hukkaan keskimäärin kolme bittiä.
Vaikka aliasointi on ei-toivottu vaikutus useimmissa tapauksissa, sitä voidaan käyttää hyödyksesi. Tämä tehoste esimerkiksi eliminoi alasmuuntamisen tarpeen kapeakaistaista suurtaajuista signaalia digitoitaessa (katso mikseri ). Tätä varten ADC:n analogisten tuloportaiden on kuitenkin oltava kooltaan huomattavasti suurempia kuin mitä vaaditaan perus-ADC:n (video tai matala) käyttöön. Tätä varten on myös tarpeen varmistaa kaistan ulkopuolisten taajuuksien tehokas suodatus ennen ADC:tä, koska digitoinnin jälkeen suurinta osaa niistä ei voida tunnistaa ja/tai suodattaa pois.
Joitakin ADC:n ominaisuuksia voidaan parantaa käyttämällä dither - tekniikkaa . Se koostuu pienen amplitudin satunnaisen kohinan ( valkoisen kohinan ) lisäämisestä analogiseen tulosignaaliin. Kohinan amplitudi valitaan pääsääntöisesti puolen LSM :n tasolla . Tämän lisäyksen vaikutus on, että LSM-tila siirtyy satunnaisesti tilojen 0 ja 1 välillä erittäin pienellä tulosignaalilla (ilman kohinan lisäystä LSM olisi tilassa 0 tai 1 pitkään). Sekakohinaiselle signaalille sen sijaan, että pyöristetään vain signaali lähimpään bittiin, tapahtuu satunnainen pyöristys ylös- tai alaspäin, ja keskimääräinen aika, jonka aikana signaali pyöristetään tietylle tasolle, riippuu siitä, kuinka lähellä signaali on tätä tasoa. Näin ollen digitoitu signaali sisältää informaatiota signaalin amplitudista LSM:tä paremmalla resoluutiolla, eli ADC:n tehollinen bittisyvyys kasvaa. Tekniikan negatiivinen puoli on kohinan lisääntyminen lähtösignaalissa. Itse asiassa kvantisointivirhe on hajallaan useille vierekkäisille näytteille. Tämä lähestymistapa on toivottavampi kuin pelkkä pyöristäminen lähimpään erilliseen tasoon. Pseudosatunnaisen signaalin sekoitustekniikan käytön seurauksena meillä on signaalin tarkempi toisto ajassa. Pienet signaalimuutokset voidaan palauttaa näennäissatunnaisista LSM-hyppyistä suodattamalla. Lisäksi, jos kohina on determinististä (lisätyn kohinan amplitudi tiedetään tarkasti milloin tahansa), se voidaan vähentää digitalisoidusta signaalista lisäämällä ensin sen bittisyvyyttä, jolloin lisätty kohina saadaan lähes kokonaan eroon.
Hyvin pienten amplitudien äänisignaalit, jotka on digitalisoitu ilman näennäissatunnaista signaalia, havaitsevat korvan erittäin vääristyneinä ja epämiellyttävinä. Kun pseudosatunnaista signaalia sekoitetaan, todellista signaalitasoa edustaa useiden peräkkäisten näytteiden keskiarvo.
Vuodesta 2009 lähtien tämä tekniikka on kuitenkin menettänyt merkityksensä 24-bittisten ADC:iden halpenemisen vuoksi, sillä niiden dynaaminen alue on jopa ilman säröä yli 120 dB, mikä on useita suuruusluokkaa suurempi kuin ihmisen koko kuuloalue. äänitekniikassa. Samalla sitä käytetään RF- ja mikroaaltoteknologiassa, jossa ADC:n bittisyvyys on yleensä pieni suuren näytteenottotaajuuden vuoksi.
Samanlaista prosessia, jota kutsutaan myös ditheriksi tai error diffuusioksi , käytetään kuvaamaan kuvan rasterit tietokonegrafiikassa pienellä bittien määrällä pikseliä kohden. Tässä tapauksessa kuvasta tulee kohinaa, mutta se havaitaan visuaalisesti realistisemmaksi kuin sama kuva, joka on saatu yksinkertaisella kvantisoinnilla.
Signaalit digitoidaan pääsääntöisesti taloudellisuussyistä vaaditulla miniminäytteitystaajuudella, kun taas kvantisointikohina on valkoista, eli sen tehospektritiheys jakautuu tasaisesti koko kaistanleveydelle. Jos kuitenkin signaali digitoidaan näytteenottotaajuudella, joka on paljon suurempi kuin Kotelnikov-Shannon -lauseen mukaan , ja sitten sille suoritetaan digitaalinen suodatus alkuperäisen signaalin taajuuskaistan ulkopuolella olevan spektrin vaimentamiseksi, niin signaali-kohinasuhde on parempi kuin koko bändiä käytettäessä. Siten on mahdollista saavuttaa tehokas resoluutio, joka on suurempi kuin ADC:n bittisyvyys.
Ylinäytteistystä voidaan käyttää myös lieventämään anti-aliasing-suodattimen päästökaistaa estokaistan jyrkkyysvaatimuksia. Tätä varten signaali digitoidaan esimerkiksi kaksinkertaisella taajuudella, sitten suoritetaan digitaalinen suodatus, joka vaimentaa alkuperäisen signaalin kaistan ulkopuoliset taajuuskomponentit ja lopuksi pienennetään näytteenottotaajuutta desimaatiolla .
Seuraavat ovat tärkeimmät tavat rakentaa elektronisia ADC:itä:
Ei-elektroniset ADC:t on yleensä rakennettu samoilla periaatteilla.
On olemassa optisia menetelmiä sähköisen signaalin muuntaminen koodiksi. Ne perustuvat joidenkin aineiden kykyyn muuttaa taitekerrointa sähkökentän vaikutuksesta. Tässä tapauksessa aineen läpi kulkeva valonsäde muuttaa nopeuttaan tai taipumakulmaansa tämän aineen rajalla taitekertoimen muutoksen mukaisesti. On olemassa useita tapoja rekisteröidä nämä muutokset. Esimerkiksi valoilmaisimien rivi rekisteröi säteen poikkeaman ja muuntaa sen erilliseksi koodiksi. Erilaiset häiriökaaviot, joihin liittyy viivästetty säde, mahdollistavat signaalimuutosten arvioinnin tai sähkösuureiden vertaajien rakentamisen.
Optiset ADC:t voivat olla erittäin nopeita.
Useimmissa ADC:issä bittisyvyys on 6 - 24 bittiä ja näytteenottotaajuus on jopa 1 MHz. Saatavilla on myös mega- ja GHz ADC:itä (AD9234 12-bittinen 2-kanavainen 1 GSPS ADC oli 238 dollaria joulukuussa 2015). Megahertsin ADC:itä tarvitaan digitaalisissa videokameroissa , videokaappauslaitteissa ja digitaalisissa TV-virittimissä komposiittivideosignaalin digitoimiseksi. Kaupallisten ADC:iden lähtövirhe on tyypillisesti ±0,5 - ±1,5 LSM.
Yksi mikropiirien kustannuksia lisäävistä tekijöistä on nastojen määrä , koska ne pakottavat sirupaketin suurentamaan ja jokainen nasta on liitettävä siruun. Pintojen määrän vähentämiseksi alhaisilla näytteenottotaajuuksilla toimivissa ADC:issä on usein sarjaliitäntä . Sarjaliitännällä varustetun ADC:n käyttö mahdollistaa usein asennustiheyden lisäämisen ja pienemmän alueen luomisen.
Usein ADC-siruissa on useita analogisia tuloja, jotka on kytketty sisäisesti yhteen ADC:hen analogisen multiplekserin kautta . Useat ADC-mallit voivat sisältää näytteenpitolaitteita, instrumentointivahvistimia tai korkeajännitteisen differentiaalitulon ja muita vastaavia piirejä.
ADC:t on sisäänrakennettu useimpiin nykyaikaisiin tallennuslaitteisiin, koska äänenkäsittely tehdään yleensä tietokoneilla; jopa analogista tallennusta käytettäessä tarvitaan ADC muuttamaan signaali PCM - virraksi, joka tallennetaan tietovälineelle.
Nykyaikaiset äänen tallentamiseen käytetyt ADC:t voivat toimia jopa 192 kHz :n näytteenottotaajuudella . Monet tällä alalla mukana olevat ihmiset uskovat, että tämä indikaattori on tarpeeton ja sitä käytetään puhtaasti markkinointisyistä (tämän todistaa Kotelnikov-Shannon-lause ). Voidaan sanoa, että analoginen äänisignaali ei sisällä niin paljon informaatiota kuin voidaan tallentaa digitaaliseen signaaliin näin suurella näytteenottotaajuudella, ja usein hifi- audiolaitteet käyttävät 44,1 kHz:n näytteenottotaajuutta (CD-levyjen vakio) tai 48 kHz (tyypillinen äänen esittämiseen tietokoneissa). Leveä kaistanleveys on kuitenkin hyödyllinen seuraavissa asioissa, ja mitä leveämpi (vähimmäismäärää suurempi) kaistanleveys, sitä vahvempi vastaava vaikutus:
Analogia-digitaalimuuntimet äänen tallennusta varten vaihtelevat 5 000 dollarista 10 000 dollariin tai enemmän kaksikanavaiselle ADC:lle.
Tietokoneissa käytettävät äänen tallennuksen ADC:t ovat sisäisiä ja ulkoisia. Linuxille on myös ilmainen PulseAudio - ohjelmistopaketti , jonka avulla voit käyttää aputietokoneita ulkoisina DAC:ina / ADC:inä päätietokoneelle taatulla viiveellä.
A/D-muunnoksia käytetään aina, kun analoginen signaali on vastaanotettava ja käsiteltävä digitaalisesti.
Sanakirjat ja tietosanakirjat | |
---|---|
Bibliografisissa luetteloissa |
Mikro-ohjaimet | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Arkkitehtuuri |
| |||||||
Valmistajat |
| |||||||
Komponentit | ||||||||
Periferia | ||||||||
Liitännät | ||||||||
OS | ||||||||
Ohjelmointi |
|