Vortigaunts | |
---|---|
| |
Universumi | puolikas elämä |
Luoja | Mark Laidlaw |
Ensi esiintyminen | puolikas elämä |
Rotutyyppi | humanoidi |
Sukupuolten lukumäärä | tuntematon, oletettavasti kaksi |
Elinikä | tuntematon |
kotiplaneetta | tuntematon |
Siirtokunnat |
Zen Maa |
väestö | tuntematon |
Hallitsija | Nihilanth (entinen) |
Hallitus | hallitsija |
Sotilaalliset konfliktit |
Black Mesa Incident Seven Hour War Kapina |
Järjestön jäsen |
Zen (entinen) vastus |
Uskonnot | pyörre |
Filosofia | Kannattaa |
Vortigauntit , jotka tunnettiin aiemmin Alien - orjina , ovat älykkäiden maan ulkopuolisten olentojen kuvitteellinen rotu Valve Corporationin tuottamassa Half-Life- videopelisarjassa . Half -Lifessa ja sen kolmessa lisäosassa pelaaja kohtaa Vortigaunts vihamielisinä NPC :inä, ja heidät kuvataan orjuutetuksi roduna Xenin ( eng. Xen ) rajamaailmasta, ja he ovat Nihilanth -nimisen olennon ( eng. Nihilanth ) alaisia. . Seitsemän tunnin sodan jälkeen , Half-Life 2 :n tarinan alkaessa , Vortigauntit vapautettiin orjuudesta ja liittyivät Alliance -The Resistancea vastustavaan maanalaiseen organisaatioon .
Vortigauntien on osoitettu olevan erittäin sosiaalistunut rotu, jolla on pitkälle kehittynyt kulttuuri sekä runouden ja musiikin perinne. Vortigaunteilla on myös kyky tuottaa sähköä ilman keinotekoisia laitteita. He käyttävät tätä kykyä hyökkäyksiin, sähkölaitteiden syöttämiseen ja muihin toimintoihin.
Nämä kuvitteelliset olennot ovat saaneet useita kriittisiä kiitosta heidän esiintymisensä jälkeen sarjan peleissä. Vaikka kriitikot ylistivät heidän graafista esitystä Half-Lifessa ja sen jatko-osissa, hahmojen tekoälyä pidettiin alkeellisena verrattuna heidän vihollistensa ihmisiin. Arvostelijat pitivät Vortigauntien muuttumista pelaajan liittolaisiksi Half-Life 2 :ssa kiehtovana, ja totesivat myös, että avaruusoliot olivat pelaajia kiinnostavia siinä mielessä, että niitä voitiin taistella samalla puolella jaksossa 2 , mutta heidän tarinansa elementtejä jaksossa yksi . olivat pettymys. Half-Life- sarjan roolinsa lisäksi Vortigaunts on mukautettu tuottamaan machinimia , ja Valve on myös julkaissut niihin perustuvan pehmolelun.
Vortigauntit suunniteltiin alun perin Half-Lifeen vihamielisiksi NPC:iksi, jotka pelaajan on lopulta voitettava liittolaisina ja johtaa heidän kapinaansa. Tämä ajatus osoittautui kuitenkin epäkäytännölliseksi ja hylättiin Vortigauntien käsitteen säilyttämiseksi vastustajina. Ajatus ilmaantui uudelleen Half-Life 2 :ssa, jossa rodun jäsenistä tuli pelaajan aktiivisia liittolaisia. Half-Life 2 :n vortigauntien piti alun perin olla täysin integroituna City 17 :ään , jossa ne olisivat yhdessä Alliancen hallitsemien ihmisten kanssa. Tämän toteutuminen ei kuitenkaan toteutunut: kaupunkitaistelun kehittämisen painottamisen vuoksi tämän tavoitteen saavuttamiseen ei ollut resursseja. Huolimatta siitä, että kaupungissa on melko paljon aktiivisia Vortigaunteja, kehittäjät päättivät sijoittaa niitä paljon suurempina määrinä pelin niihin hetkiin, jolloin toiminta tapahtuu kaupunkia ympäröivissä kylissä. Useita Vortigauntteja sijoitettiin kaupunkiin vihjatakseen tarinan kaarta, joka koski näitä olentoja ja joka tapahtuisi myöhemmin pelissä [1] .
Half-Life 2 : n puolivälissä pelaaja todistaa kohtauksen, jossa kuollut Vortigaunt on vankilassa. Aluksi kehittäjät aikoivat näyttää tämän Vortigauntin hahmon liittolaisena, joka, jos pelaaja pelastaa hänet, taistelee vihollishahmoja vastaan pelaajan mukana. Kehittäjät pitivät tästä ideasta, mutta oli liian myöhäistä yrittää tuoda sitä peliin. Idea kuitenkin säilytettiin käytettäväksi jaksossa kaksi . Tämä konsepti esiteltiin myöhemmin Games Conventionissa vuonna 2006 näytetyssä Episode Two -trailerissa [2] .
Louis Gossett Jr. äänesti Vortigauntteja Half-Life 2 :ssa [3] ja hänet valittiin tekemään niin osittain hänen roolistaan alienina Mine Enemy -pelissä [4] . Toisessa jaksossa Vortigauntien ääninäyttelijänä oli Tony Todd [5] . Valven täytyi selvittää, vastaavatko uuden äänen ominaisuudet Vortigauntsia Episode Twossa , koska se saattoi pilata pelin tunnelman. He kuitenkin korjasivat uuden äänen Vortigaunt-dialogille parantaakseen sitä pelin osaa, jossa pelaajalla on Vortigauntteja [6] . Sekä Half-Life- että Half-Life 2 -pelien Vortigauntien graafisen konseptin suunnittelivat taiteilijat Daby Eng ja Chuck Jones.
Sarjan kirjoittajan Mark Laidlawin mukaan yksi toisen jakson tärkeimmistä tavoitteista oli laajentaa mielikuvaa Vortigaunteista erityisinä hahmoina, ei vain "bugbaittien [a] tai Xen koanien toimittajana ". Joten Valve lisäsi uusia käyttäytymismalleja, uusia animaatioita ja uusia ääninäyttelijöitä Vortigaunteille [7] . Episodi 2:ssa harkittiin useita tarinalinjoja, mukaan lukien valinta joko antaa Vortigauntin paeta vangitsemista päähenkilön vangitsemisen kustannuksella tai jättää Vortigaunt taakse, ja piste, jossa pelaajan on valittava Vortigauntin tai muun ystävällisen ihmishahmon pelastamisen välillä . . Näitä ideoita ei kuitenkaan toteutettu, jotta juonen olisi helppo sitoa yhteen apuhahmoon. Muu pelistä leikattu sisältö sisältää Alliance-teknologian nimeltä "Vorti- Cells " , jonka piti imeä voimat vankeudessa olevilta Vortigaunteilta City 17:ssä. Pelaaja saattoi vapauttaa Vortigauntit näistä laitteista saadakseen niille apua.
Ulkoisesti Vortigauntit ovat pystyssä olentoja kahdella jalalla ja kolmella kädellä, joista kahdella on normaali (kuten ihminen) sijoitus, kun taas kolmas sijaitsee rinnan keskellä. Tämä ylimääräinen osa löytyy myös muilta Xena -sivilisaation jäseniltä , mukaan lukien muukalaisohjaajat , apurahat ja Nihilanth -rodun johtaja . Samankaltaisuuksia löytyy myös punaoransseista silmistä ja taaksepäin kaartuvista jaloista. Vortigaunteilla on pilkullinen vihreä-ruskea iho, terävät hampaat ja kynsilliset raajat. Heidän päänsä sivuilla on kaksi (neljä Half-Life: Alyxissa ) putkimaista rakennetta, jotka Vortigaunt-mallin tämän osan mallieditorissa olevan nimen mukaan ovat sieraimia. Vortigauntit ovat hieman kumartuneita ja niillä on suuri punainen silmä, jota ympäröi viisi pientä silmää. Half -Life 2 :ssa vain kolme pientä silmää näkyy suuren ympärillä, loput yksinkertaisesti puuttuvat.
Vortigauntien ruokavaliota ei tunneta, mutta Half-Life 2 :ssa ja jaksoissa osa niistä on nuotiolla paahdettuja päärapuja . Black Mesa Eastissa Vortigauntin kokki nähdään maistelemassa keittoa. Myös Half-Life: Alyxin hullu Vortigaunt syö raakoja päärapurauhasia.
Vortigauntit ovat erittäin älykkäitä ja sosiaalisia olentoja. Half-Life-sarjan ajan Vortigauntit liikkuvat yleensä ryhmissä käyttämällä älykkäitä strategioita taisteluiden aikana. Kun he kohtaavat valmistautuneemman vihollisen, he yleensä vetäytyvät ja, jos mahdollista, yrittävät muodostaa ryhmän muiden kanssa torjuakseen hyökkäyksen yhdessä. Vortigaunteilla on oma tapansa kommunikoida. Half-Life 2:n " Sand Traps " 8. luvussa Vortigaunt kertoo Gordonille, että he voivat kommunikoida muuttamalla virtauksia pyörteiden kyvyistä johtuen , mutta osaavansa myös ainakin yhden ihmiskielen. Vortigauntit puhuvat hieman oudosti, käyttäen vanhentuneita sanoja. On huomionarvoista, että Vortigaunt puhuu ajoittain itsestään toisessa tai kolmannessa persoonassa ( Half-Life: Alyx - vain ensimmäisessä). Esimerkiksi yhdessä jaksossa Vortigaunt kutsuu Freemania seuraamaan häntä sanomalla "Seuraa häntä!" ja sitten "Seuraa meitä!" ( fin. "seuraa tätä" ). Myös Episode Two -pyörre, joka tulee pelaajan komennon alle, sanoo " Komento tätä haluamallasi tavalla" .
Lyhyt välähdys Vortigaunt-kulttuurista voidaan nähdä heidän rentoissa keskusteluissa Half-Life 2 :ssa ja kohtauksissa alkuperäisessä Half-Lifessa . Ensimmäisessä pelissä Vortigauntit olivat orjuutettu laji, jota käytettiin tehtaissa työntekijöinä ja sotilaina. "Kaikkitietävän Vortigauntin" kommenttien perusteella näyttää siltä, että Worthin rotu on ollut orjuutettu sukupolvien ajan, ja orjuus on muokannut Vortigauntin historian ja kulttuurin ydintä. Half -Life 2 :ssa kolme Vortigauntia viittaa lajikulttuuriinsa. Vortigaunteilla on monia perinteitä, mukaan lukien näennäinen suullinen perinne runouden ja laulujen välittämisestä sukupolvelta toiselle. He uskovat elämänvoiman yhteyteen siihen, mitä he kutsuvat " vortessenceksi " ( englanniksi vortessence ), joka voi olla jopa uskonto tai vakaumus.
Toisessa jaksossa kerrotaan, että Vortigauntit kasvattivat muurahaisia ( leijonakasvatus ) kuten mehiläisiä maanalaisissa pesien. Dialogien sävyn perusteella tällä ammattilla oli merkittävä paikka heidän kulttuurissaan ja sitä arvostettiin suuresti. Vortigauntit saivat niistä paljon hyödyllisiä raaka-aineita, mutta eniten arvostettiin tiettyä " toukkauutetta ", jota muurahaisleijonan toukkia tuottivat kennoissa . Uutteessa on epätavallisia ominaisuuksia; hänen avullaan Vortigauntit pystyivät parantamaan Alyx Vancen.
Vaikka Vortigaunteilla on oma kielensä, Half-Life 2 :n tapahtumien alkaessa he ovat oppineet puhumaan myös ihmisten kieltä. Vortigauntien kasvot eivät voi heijastaa tunteita yhtä elävästi kuin ihmisten kasvot; sen sijaan he käyttävät erilaisia eleitä. Siellä missä ihminen nyökkäsi tai pudistelee päätään, Vortigaunt tekee erilaisia selkärangan liikkeitä. Half-Life 2 :n luvussa 8 on jakso, jossa Vortigauntit puhuvat käsittämätöntä kieltä. Yksi heistä selitti asian näin: ” Me puhumme viestintää kohteliaisuudesta. Tietenkin, kun emme puhu sinusta pahaa ."
Half -Lifessa ja sen laajennuksissa Vortigauntit ovat yleisiä vihollisia sekä tutkimuslaitoksessa että Zen - ulottuvuudessa . Vaikka he yleensä hyökkäävät aggressiivisesti, Vortigauntit usein pelkäävät kuollessaan tai loukkaantuessaan ja yrittävät juosta karkuun. Heillä on kahdenlaisia hyökkäystyyppejä: hidas energianlisäys ja vihreä säteen laukaus (vaurio - 10 terveyspistettä), ja lähitaistelussa he taistelevat kynsillään (vaurio - 5 terveyspistettä).
Erityisesti Half-Lifessa kaikki Vortigauntit käyttävät vihreitä sormuksia kaulassa ja ranteessa. Myöhemmät tapahtumat paljastavat, että näillä kauluksilla ja rannekoruilla niitä hallitsee isäntänsä , Nihilanth . Ensimmäisessä osassa Vortigauntit tukevat usein muukalaisia jalkasotilaita .
On huomattava, että Half-Life: Decay -lisäosan bonustasolla ja Half-Life - Point of View -pelin epävirallisessa versiossa pelaaja pelaa Vortigaunttina ja voi tyhjentää energiaa vihollisilta täydentääkseen terveyttä.
Virallisessa Half-Life: Decay -laajennuksessa pelaajat, jotka saavuttavat korkeimman sijoituksen kaikissa tehtävissä, avaavat " Xen Attacks " -sivutehtävän, jossa molemmat pelaajat pelaavat Vortigaunteina. Pelaajat ohjaavat "drone-kohteita" X-8973 ja R-4913. Nihilanth määräsi heidät palauttamaan Black Mesan tiederyhmän Xeniltä varastamat kristallit . Molemmat Vortigauntit pystyvät palauttamaan elämän hyökkäämällä vihollisia tai esineitä vastaan.
Half -Life 2 :ssa Gordon Freeman kohtaa nämä olennot uudelleen. Tällä kertaa he auttavat kapinallisia taistelussa Allianssia vastaan . Näiden kahden pelin välillä Vortigauntit vapautuivat isäntänsä Nihilanthista , ja useimmat maan päällä jääneistä liittyivät vastarintaliikkeeseen. Osoittautuu myös, että Vortigauntit pystyvät käyttämään sähköhyökkäystään rauhanomaisiin tarkoituksiin - sinisen energiansäteen (vihreät pallot jaksossa kaksi ) kautta he voivat ladata suojapuvun akkuja ja tehostaa sähköpiirejä. Vortigauntit luottavat Gordon Freemaniin , kun hän vapautti heidät orjuudesta.
Kaikkia Vortigaunteja ei kuitenkaan julkaistu. Ensimmäisessä luvussa, "Saapuminen", Vortigaunt voidaan nähdä Alliancen hallinnassa . Hän siivoaa roskat kaupungin 17 :n rautatieasemalta kauluksessa ja rannerenkaissa, jotka ovat samanlaisia kuin Half-Lifessa . Nova Prospectissa näkyy Vortigauntin ruumis . Alix raportoi, että Resistance sai tietää Nova Prospektista telepaattisen linkin kautta vangittujen Vortigauntien kanssa.
Half-Life 2: Episode One: n alussa joukko Vortigauntteja estää G-Mania lähestymästä Gordon Freemania ja pelastaa hänet ja Alyxia varmalta kuolemalta teleportterin räjähdyksen jälkeen Citadelissa kuljettamalla heidät molemmat sen jalkaan - mikä osoittaa Vortigauntit ovat voimakkaampia kuin aiemmin näytti, jopa G-Manin vastustamisen suhteen, jonka valta tähän asti saattoi tuntua rajattomalta. Erityisesti tässä kohtauksessa Vortigauntteja ympäröi violetti kenttä, joka on samanlainen kuin Alyxin pelastuskohtauksessa Half-Life 2: Episode 2: ssa sen jälkeen, kun Vortigauntit ovat ottaneet toukkauutteen, joka näyttää parantavan suuresti heidän elämäänsä . kykyjä lyhyen aikaa.
Vortigauntit näyttelevät suurta roolia Half-Life 2: Episode Two -sarjassa . Lähellä hylättyä kaivosta nimeltä " Victory Mine ", Alliancen metsästäjä (mini-strider) hyökkää Gordonin ja Alyxin kimppuun , joka haavoi Alyxia vakavasti. Gordona vapauttaa Vortigauntin raunioista ja kutsuu klaanitoverinsa pelastamaan Alyxin. Vortigaunt toteaa, että apu odottaa heitä kaivoksissa .
Taistelukohtauksessa Vortigauntit taistelevat käyttäen jälleen sähkösäteitä . Toisessa jaksossa Vortigauntit suorittavat hyökkäyksiä ja puolustuksia, joita ei ole aiemmin käytetty Gordonin aikana: he keräävät käsiinsä vihreän energiapallon ja heittävät sen maahan luoden iskuaallon, joka tainnuttaa tai vahingoittaa lähellä olevia vihollisia.
Samassa jaksossa kaksi kuvataan erityinen Vortigaunt-kyky - vortaalirengas . Tätä varten pyörteet käyttävät muurahaisten pesästä saatua toukkauutetta. Pyörrerenkaan avulla Vortigauntit parantavat Alyx Vancen vakavan haavan . Tätä Vortigauntien tilaa kutsutaan " Syväsukellukseksi Vortiin ".
White Grovessa toisen jakson loppupuolella pelaaja kohtaa pyörteisen tiedemiehen Uriahin ( kehittäjät ovat nimenneet hänet romaanin " David Copperfield " hahmon kunniaksi ) - Magnussonin avustajan, joka on pukeutunut valkoiseen laboratoriotakkiin .
Half -Life: Alyxissa , Half-Life 2 :n taustatarinassa, Alliance vangitsee suurimman osan Vortigaunteista, ja niitä käytetään voimalähteenä voimakkaita aseita sisältävän vankilan voimanlähteenä. Yksi harvoista tuolloin vapaista Vortigaunteista, Alyx tapaa matkalla isänsä Elin luo. Ennen tapaamista hän jätti Alixille käsittämättömiä viestejä, joiden mukaan hän pääsi hänen suojaan. Ulkomaalainen on saanut aivovamman, jonka vuoksi hän menetti yhteyden "pyörre-olioon", eikä kuule tovereitaan. Yksinäisyydestään johtuen hänestä on tullut hieman hullu ja käyttäytyy oudosti, mutta toivottaa Alixin lämpimästi tervetulleeksi (ja tarjoaa hänelle jopa raakaa päärapua syötäväksi ). Hän pyytää Alixia vapauttamaan kansansa ja pelastaa myöhemmin Elin.
Hänen sanoistaan käy selväksi, että pyörteet pystyvät näkemään tulevaisuuden (tai tiettyjen ihmisten kohtalon) - sekoittaen nykyisyyden ja tulevaisuuden, hän tekee useita kertoja varauksen Elin lähestyvästä kuolemasta, että Alyx onnistuu jotenkin vapauttamaan pyörteitä ja ennustaa epämääräisesti joitain juonen tapahtumia.
Half-Life 2 :n " Water Barrier " - luvun ( kartta d1_canals_13) lopussa Freeman tuhoaa häntä takaavan tykkialuksen . Päästyään laiturille, jolta helikopteri nousi, pelaaja huomaa vasemmalla kivessä kaksi tyhjennystunnelia, joista toisessa on säleikkö vääntynyt. Hyppäämällä tähän tunneliin ja juoksemalla radioaktiivisen lätäkön läpi pelaaja pääsee maanalaiseen luolaan, jossa on pyörre, jota fanit kutsuvat "kaikkitietäväksi pyörteeksi" [8] .
Vortigaunt paistaa päärapua tulella ja laulaa, välillä pysähtyen yskimään tai hengittämään. Jos kiinnität hänen huomionsa itseensä, hän puhuu pelaajalle ja kertoo monia Black Mesaan , Xeniin , Gordoniin , Nihilanthiin ja muihin aiheisiin liittyviä linjoja .
Portaalissa 2 on samanlainen pääsiäismunahahmo : jos 5. luvussa "Kohtelias vierailu" säästät kuljettimella makaavan tornin putoamasta uuniin, se antaa replikan, joka viittaa GLaDOSiin ja mitä sille tapahtuu pelin varrella.
"Sandbox"-sovellusten, kuten Garry's Modin , käyttö on mahdollistanut Vortigauntien esiintymisen erilaisissa verkkosarjakuvissa ja koneistusissa. Esimerkiksi sarjakuvassa Citizen: The Half-Life and Death of Gordon Frohman pelaajan kyvyttömyys hyökätä liittoutuneisiin NPC:ihin, kuten Half-Life 2 :n Vortigauntseihin , johtaa toistuviin koomisiin tilanteisiin, joissa päähenkilö Gordon Frohman yrittää jatkuvasti ampua Vortigauntteja heidän roolinsa vihollisina ensimmäisessä Half-Lifessa . Tämä kostautuu lopulta häneen, sillä kun Vortigauntit yrittävät pelastaa Frohmanin romahtavasta linnoituksesta, hänen vihamielinen asennensa saa heidät jättämään hänet omaan varaan. Machinimassa Vortigauntit esiintyivät usein toissijaisina hahmoina, kuten Alliancen lainkäyttövaltaan kuuluvina vahtimestarina.
Vortigauntien kuva osoittautui niin suosituksi, että se inspiroi siihen perustuvan pehmolelun luomiseen. Lelun suunnitteli Dabi Eng, ja se myi ja jakeli Valven verkkokaupan kautta [9] . Lelu julkaistiin joulukuussa 2006, vähän ennen joulua, joten muhkean pyörteen mukana toimitettiin sen kanssa samassa mittakaavassa tehty Joulupukin hattu. Pehmolelua koskevat arviot olivat myönteisiä, ja lelua kehuttiin kestäväksi ja myönteisiä arvioita sen artikulaatiosta ja yksityiskohdista [10] .
Vortigauntit ovat saaneet ristiriitaisia arvosteluja kriitikoilta vihollisina ja NPC-liittolaisina. Vortigauntit ja niiden rinnalla Half-Lifessa toimivat muukalaisviholliset on arvostettu "muistoisiksi vihollisiksi" [11] , jotka "näyttävät todella orgaanisilta olennoilta" [12] ja niillä on kuvattu olevan "pelottava" luonne [13] . . Näiden avaruusolioiden äänestystyötä arvostettiin myös suuresti [14] . Kriitikot pitivät kuitenkin maan ulkopuolisten NPC:iden (mukaan lukien Vortigauntien) tekoälyä heikompana kuin pelin ihmisvihollisten [15] , jotka sen sijaan, että olisivat vain juokseneet pelaajan perässä ovesta, heittivät kranaatteja tuhotakseen pelaajat. , kun taas IGN:n arvion mukaan alienien välisen tiimityön huippu oli yksinkertaisesti muukalaisten ryhmittyminen samaan huoneeseen ja hyökkääminen samaan suuntaan [16] . Vortigauntien muuttumista vihollishahmoista liittolaisiksi Half-Life 2 :ssa arvioijat kuvailivat "kiehtovaksi"; PC Zone -arvostelussa todettiin nimenomaan, että Vortigauntit olivat yksi pelin mielenkiintoisimmista hahmoista, toimiessaan " jonkuna Yodan ja ET :n välillä " [17] .
Vortigauntien lyhyt esiintyminen ensimmäisessä jaksossa sai kriitikoilta ristiriitaisia reaktioita. Jotkut arvostelijat pitivät tarinan osaa, jossa Vortigauntit pelastivat Alyxin ja Gordonin linnoituksen yläosasta, hämmentävänä - IGN-arvostelussa todettiin, että se oli vain "outo" eikä auttanut vastaamaan juonen kysymyksiin [18] . Muut arvostelijat pitivät Vortigauntien osallistumista pettymyksenä, sillä GameSpotin arvostelu kuvaili samaa tapahtumaa "uskomattomaksi ryöstöksi" Alyxin pelastamiseksi ja G-Manin poistamiseksi muusta pelistä [19] . Vortigauntien rooli jaksossa kaksi sai enemmän kiitosta kriitikoilta, jotka kuvasivat hetkeä, jolloin Vortigauntit seurasivat pelaajaa pelin alkuvaiheessa, "suureksi iloksi, että voimme taistella yhdessä", ylistäen heidän parannettua tekoälyään ja panivat merkille. että "se tosiasia, että he eivät yritä matkia vaikeasti oikeita ihmisiä", Vortigauntien esittely auttoi suuresti [20] . Lisäksi Vortigauntien ulkonäköön ja käyttäytymiseen tehdyt muutokset jaksossa kaksi ovat saaneet kriitikoiden ylistystä [21] .
Nimi konsolissa:
Half Life -sarja | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pelit |
| |||||||
Universumi |
| |||||||
Aiheeseen liittyvät artikkelit |
| |||||||
Luettelo peleistä Portaali puolikas elämä Luokat puolikas elämä Half Life 2 Wikilainaus puolikas elämä Half Life 2 jakso yksi Episodi kaksi |