Black Jack | |
---|---|
| |
Vaihtoehtoiset otsikot | kaksikymmentäyksi piste |
Tyyppi | korttipelit |
Pelaajien määrä | 2+, yleensä 2-7 |
Ikä | 18+ |
Kansi | Ranskan kieli |
Kortit pakassa | 52–416 |
Pelin suunta | myötäpäivään |
Sattuman vaikutus | iso |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Blackjack [1] , blackjack [2] ( englanniksi Blackjack "black jack" [3] ) on yksi suosituimmista korttipeleistä kasinoissa ympäri maailmaa. Pelin suuri suosio johtuu yksinkertaisista säännöistä, pelin nopeudesta ja yksinkertaisimmasta korttilaskennan strategiasta. Pelin suosio ei kuitenkaan voittanut heti. Yhdysvaltojen pelitalot joutuivat herättämään kiinnostusta peliin erilaisilla bonuksilla ja kehittämällä useita erilaisia blackjack-sääntöjä. Uskotaan, että tämän pelin edeltäjä oli korttipeli " vingt-et-un " ("kaksikymmentäyksi"), joka ilmestyi ranskalaisiin rahapelilaitoksiin noin 1800-luvulla . Esimerkiksi Venäjällä blackjackia kutsutaan usein kaksikymmentäyksi tai pisteeksi tähän päivään asti (mutta perinteisen pelin säännöt ovat hieman erilaiset).
Blackjackin historia aiheuttaa kovaa keskustelua ammattiympäristössä, koska todennäköisintä versiota ei ole vielä hyväksytty. Italiaa pidetään kuitenkin todennäköisemmin blackjackin alkuperämaana . Vuonna 1440 Sienasta kotoisin oleva Bernadino mainitsi pelin Thirty-One (Trentuno) rahapelien vastaisessa saarnassa . Tämän saarnan jälkeen poltettiin tuhansia noppaa , lautoja ja pelikortteja . [4] Kolmekymmentäyksi on modernin blackjackin suora kanta, koska pelin säännöt ovat lähes identtiset sen kanssa, paitsi että voit saada enintään 21, vaan 31 pistettä.
Virheellisesti uskotaan, että tavoitteena on saada mahdollisimman monta pistettä, mutta enintään 21. Itse asiassa tavoitteena on voittaa jakaja (jakaja). Peli käyttää yhdestä kahdeksaan pakkaa. Koska todennäköisyys saada blackjack-yhdistelmä, jossa on suurempi määrä pakkoja, on pienempi, pelaajan etu pienenee, kun pakkien lukumäärä kasvaa. Sekoituskoneella pelattaessa katsotaan, että käytetään loputonta pakkaa . Pelin lopussa, kun noin kolmasosa korteista on jäljellä (jakaja asettaa tarkan arvon asettamalla erityisen kortin ns. "kenkään" silmällä), pakat sekoitetaan. Kun pelataan yhdellä pakalla, se sekoitetaan useimmiten jokaisen pelin jälkeen.
Kunkin kortin pisteiden arvot: kahdesta kymmeneen - vastaavasti 2 - 10 ässälle - 1 tai 11 (11, kunnes kokonaismäärä on yli 21, sitten 1), ns. . kuvat ( kuningas , kuningatar , jack ) - 10.
Jos pelaajalla ja jakajalla on sama määrä pisteitä käsissään, niin tätä tilannetta kutsutaan "täsmälleen": ulkomailla sitä kutsutaan push . Tällaisessa tilanteessa kaikki pysyvät panoksissaan, kukaan ei voita tai häviä. Vaikka kasinolla on poikkeuksia, ja kun työnnät, kasino voittaa.
Ennen korttien jakamista pelaajat lyövät vetoja asettamalla pelimerkkejä vastaaville pelipöydän kenttiin . Kun ensimmäinen kortti on jaettu, pelaajat eivät saa panostaa tai koskettaa pelimerkkejään .
Jakaja jakaa kortit (yleensä yhdestä tai kahdesta korttipakasta , mutta useammin kengästä, jossa on vähintään neljä korttipakkaa): kaksi korttia jokaiselle pelaajalle, jakaa yhden kortin itselleen (USA:ssa on tapana jakaa kaksi korttia jakaja, joista toinen on auki ja toinen suljettu, eli se on pöydällä kuvapuoli alaspäin). Kaikki kortit avataan kerralla (näkyy sekä jakajalle että pelaajalle).
Jos pelaajalla on 21 pistettä välittömästi jaon jälkeen (eli pelaajalla on ässä ja kymmenen pisteen kortti), tätä tilannetta kutsutaan blackjackiksi . Tässä tapauksessa pelaajalle maksetaan heti voitto 3-2 (eli 1,5 kertaa hänen panoksensa). Poikkeuksena on tilanne, jossa jakajan ensimmäinen kortti (avoin) kohtaa 10:n, kuvan tai ässän. Tässä tapauksessa on mahdollista, että jakajalla on myös blackjack, joten blackjack-pelaajaa pyydetään joko ottamaan 1-1 voitto (vain jos jakajan ensimmäinen kortti on ässä) tai odottamaan pelin loppuun. peli (ja jos jakajalla ei ole blackjackia, voitat 3-2).
Lisäksi pelaajille, joilla ei ole blackjackia, tarjotaan valita joko ottaa toinen kortti (tässä tapauksessa pelaajan on kerrottava jakajalle "kortti" tai "lisää", englanti osui minulle ) tai jäädä näiden korttien kanssa (ja tuo summa pisteistä) , jotka ovat hänen kädessään (tässä tapauksessa pelaajan on sanottava jakajalle "riittävästi" tai "riittävästi").
Yleensä, jos pelaajalla on yhteensä 21 uuden kortin ottamisen jälkeen, jakaja ei kysy häneltä enempää ja siirtyy seuraavan pelaajan luo.
Jos pelaajan pistemäärä ylittää 21 uuden kortin nostamisen jälkeen, tätä tilannetta kutsutaan " raakaksi voimaksi ". Jakaja sanoo "paljon" ja poistaa pelaajan panoksen kasinon hyväksi.
Jos jakajalla on 21 pistettä kahdessa ensimmäisessä kortissa (blackjack), kaikki pelaajat (paitsi ne, joilla on myös blackjack) häviävät. Blackjackin pelaajat pitävät kiinni panoksestaan, elleivät he ole aiemmin päättäneet voittaa 1-1 tai jos he eivät ole vakuuttaneet kätensä blackjackia vastaan.
Joissakin tapauksissa, riippuen siitä, mitä kortteja pelaajalla on kädessään, jakaja voi tarjota hänelle lisävaihtoehtoja (katso alla).
Kun kaikki pelaajat ovat ottaneet kortit, jakaja sanoo "itsekseen" ja jakaa kortit itselleen. Blackjackin yleinen sääntö on, että jakajan on lopetettava heti, kun hän saavuttaa 17 pistettä tai enemmän, ja hänen on kestettävä, kunnes hän saavuttaa sen (vaikka jokaisella, joka ei ole lopettanut, on vähemmän pisteitä). Eri kasinoissa sääntö voi vaihdella, pitäisikö jakajan pysähtyä tilanteessa, jossa hänellä on ässä ja kuusi (eli 7 vai 17 pistettä kädessään). Yleensä tämä sääntö kirjoitetaan pelipöytään.
Kierroksen lopun pisteytyksen yhteydessä muiden pelaajien korteilla ei ole sinulle merkitystä, peliä pelataan vain jakajaa vastaan, eli vain pelaajan ja jakajan kortteja verrataan, kortit ja rinnakkaisten pelaajien panoksia ei oteta huomioon.
Kortin peruuttaminen
Pelaaja ei voi enää kieltäytyä ottamastaan korttista .
Alla on optimaalinen käyttäytymisstrategia tietyssä tilanteessa. Säännöt perustuvat sääntöihin jakajan yhdellä avoimella kortilla (kahdella jaetulla kortilla), jossa hän ottaa 16:sta ja sitä pienemmästä ja pysähtyy 17:stä ylöspäin. Jakajan avoimen kortin vahvuus määräytyy sarjan A 10 9 8 7 2 3 4 5 6 mukaan, jossa A on vahvin, 6 on heikoin.
Siirrä/syötä (kovat kädet)
Hylkääminen (lujat kädet)
Tuplaa
Siirrä/syötä (pehmeät kädet)
Yleensä on kätevämpää laskea ässä 1:ksi, jonka summa on 17 tai pienempi (esimerkiksi A 2 4 lasketaan 7:ksi)
Parin katkeaminen
Vakuutus
Perusstrategia ei suosittele vakuutuksen ottamista. Mahdollisuus, että jakajalla on blackjack avoimella ässällä, on 4/13, mikä on vähemmän kuin 1/3.
Joissakin tapauksissa kasino voi tarjota pelaajalle joitain pelivaihtoehtoja.
678, 777 Nämä palkintoyhdistelmät voidaan joskus maksaa korotetuilla kertoimilla: 678 tai 777 (kaikki eri maat) 3:2; 678 tai 777 (kaikki samaa maata) 2:1; 678 tai 777 (kaikki tiettyä maata) 3:1. Saattaa olla myös bonusmaksuja tai lahjoja. One Suit Blackjack Joskus blackjack-yhdistelmä, joka koostuu ässästä ja samasta maasta kymmenen pisteen kortista, maksaa 2:1. Kortteja maksimissaan Viidellä, kuudella, seitsemällä tai useammalla kortilla voi olla korotettu kertoimia 21 pisteelle tai vähemmän. 21 pistettä tai vähemmän 5 kortissa - 3:2, 21 pistettä tai vähemmän 6 kortissa - 2:1, 21 pistettä tai vähemmän 7 tai useammassa kortissa - 3:1. Saattaa olla myös bonusmaksuja.Monet kasinot monipuolistavat peliä antamalla pelaajan tehdä erilaisia sivuvetoja . Sivuveto tehdään pääpanoksen lisäksi, eikä se useimmissa tapauksissa riipu päävedon pelin tuloksesta. Esimerkkejä suosituista sivuvedoista ovat:
Yleensä yhdestä pakasta (tai sarjasta kansia - kenkiä) tehdään useita jakeluja. Toisin sanoen kortteja ei palauteta pakkaan joka kerta eikä sitä sekoiteta. Siksi, toisin kuin useimmat muut kasinopelit , blackjack-pelin lopputuloksen todennäköisyys riippuu aikaisemmista peleistä. Pelaaja, joka laskee jaetut kortit, voi merkittävästi lisätä mahdollisuuksiaan ja tietyin edellytyksin varmistaa peliedun. Strategia on panostaa pienellä panoksella (tai ohittaa peli), kun voittomahdollisuudet ovat pienet ja kun voittomahdollisuudet ovat korkeat.
Kasinon turvatoimistot yrittävät havaita korttia laskevia pelaajia ja, jos paikalliset lait sen sallivat, estävät heitä pääsemästä kasinolle .
Muita toimenpiteitä toteutetaan mm.
Tämä pelitekniikka muodosti todellisten tapahtumien perusteella luodun elokuvan "21" (venäläisen elokuvalevityksen - "Twenty-one") juonen perustan.
Elokuvassa käytettiin plus tai miinus - pisteytysjärjestelmää .
Kuten kymmenien laskentajärjestelmässä, jokaiselle pakasta tulevalle kortille annetaan oma numeerinen arvonsa:
Kortit | Numeeriset arvot |
---|---|
2, 3, 4, 5, 6 | +1 |
7, 8, 9 | 0 |
10, V, D, K, T | −1 |
On helppo nähdä, että yhden 52 kortin pakan arvojen summa on nolla. Sama pätee "isoon pakkaan". Tällä ominaisuudella varustettuja järjestelmiä kutsutaan joskus tasapainotetuiksi.
Plus-miinus-järjestelmällä, kuten kaikilla tasapainotetuilla järjestelmillä, on tärkeä ominaisuus: positiivisella tuloksella pelaajan mahdollisuudet kasvavat ja negatiivisella pistemäärällä ne putoavat .
Mitä korkeampi pistemäärä, sitä suurempi on odotettu voitto.
Panoksen määrän määrittämiseen ei käytetä nykyistä tiliä, vaan todellista pistemäärää, joka saadaan jakamalla nykyinen tili pelissä jäljellä olevien pakkojen määrällä.
Taulukossa näkyy pelin tuloksen matemaattisen odotuksen muutos (prosentteina panoksesta) todellisesta tuloksesta [7] .
−10 | −4,79 % | +10 | +7,39 % |
−9 | −4,49 % | +9 | +6,51 % |
−8 | −4,15 % | +8 | +5,65 % |
−7 | −3,75 % | +7 | +4,84 % |
−6 | −3,30 % | +6 | +4,07 % |
−5 | −2,80 % | +5 | +3,32 % |
−4 | −2,26 % | +4 | +2,64 % |
−3 | −1,71 % | +3 | +1,98 % |
−2 | −1,12 % | +2 | +1,36 % |
−1 | –0,53 % | +1 | +0,73 % |
0 | +0,09 % |
Jokaisella pistemäärän poikkeamalla nollasta kortin ulostulon todennäköisyydet muuttuvat ja perusstrategiaa on hyödyllistä säätää. Mitä korkeampi todellinen pistemäärä, sitä aikaisemmin sinun on lopetettava korttien kerääminen, useammin sinun on tuplattava panokset tai jaettava kortit.
Plus-Miinus-järjestelmässä on haittoja , koska korttien haitat ja hyödyt ovat erilaisia, mutta ne huomioidaan samalla tavalla. Pelin matemaattisten odotusten todellinen lisäys , joka johtuu viidenten poistumisesta pelistä, on paljon suurempi kuin silloin, kun sama määrä kaksikkoa poistuu.
Yrittäessään tasoittaa kaikkia näitä puutteita järjestelmien tekijät eivät säästellyt uusilla keksinnöillä ja jatkoivat jatkuvasti eteenpäin. Järjestelmien olemus perustui edelleen todelliseen tiliin ja pysyi ennallaan. Mutta pakasta tulleille korteille alettiin antaa muita, enemmän (tai vähemmän!) riittäviä numeerisia arvoja. Kehitettyjen järjestelmien tehokkuus parani yksinkertaisuuden kustannuksella. Katsotaanpa esimerkkinä suhteellisen yksinkertaista järjestelmää, joka on melko lähellä Plus-Miinus-järjestelmää.
"Puolikkaat" järjestelmä
Tämä järjestelmä kuvattu Stanford Wangin kirjassa Professional Blackjack Tässä ovat numeeriset arvot, jotka on määritetty pakasta tuleville korteille:
Kortit | Numeeriset arvot |
---|---|
2 | +0,5 |
3, 4 | +1 |
5 | +1.5 |
6 | +1 |
7 | +0,5 |
kahdeksan | 0 |
9 | −0,5 |
10, V, D, K, T | −1 |
On mahdollista kertoa kaikki arvot kahdella ja siirtyä kokonaislukuihin . Vaikka tämän on toimittava kaksinkertaisella todellisella tilillä.
Kuten Plus-Miinus-järjestelmässä, pelaajan odotettu voitto riippuu todellisesta tuloksesta:
−10 | −4,63 % | +10 | +7,24 % |
−9 | −4,33 % | +9 | +6,39 % |
−8 | −4,01 % | +8 | +5,56 % |
−7 | −3,64 % | +7 | +4,78 % |
−6 | −3,20 % | +6 | +4,01 % |
−5 | −2,73 % | +5 | +3,28 % |
−4 | −2,20 % | +4 | +2,61 % |
−3 | −1,67 % | +3 | +1,96 % |
−2 | −1,10 % | +2 | +1,34 % |
−1 | –0,52 % | +1 | +0,72 % |
0 | +0,09 % |
Tämä on käytännössä sama kuin edellisessä taulukossa , mutta korteille annetut numeroarvot ovat tässä tapauksessa tarkempia, joten järjestelmästä tulee tehokkaampi.
Toisaalta mielessä laskeminen puolikkailla on huomattavasti monimutkaisempaa ja virheet ovat yleensä erittäin kalliita.
Pelaajien keskuudessa on korttipakan korttien jäljitystekniikka ( shuffle tracking ), jonka avulla voit parantaa heidän voittomahdollisuuksiaan ammattimaisella lähestymistavalla. Tekniikka koostuu siitä, että pelaaja huomaa visuaalisesti, missä, missä pakan osissa häntä kiinnostavat kortit sijaitsevat ja minne ne joutuivat, kun pakkaa sekoitettiin. Ja näiden tietojen perusteella hän tekee peli- ja vedonlyöntipäätöksiä.
uhkapelaaminen | |
---|---|
Noppapelit | |
Peliautomaatit | |
Korttipelit | |
Liittyvät käsitteet | |
historiallinen | Inka-lautapelit |
Sanakirjat ja tietosanakirjat | |
---|---|
Bibliografisissa luetteloissa |