The Witcher 2: Assassins of Kings | |
---|---|
| |
Kehittäjä | CD Project Red |
Kustantajat | Atari CD-projekti 1C - SoftClub [1] [2] Warner Bros. Interaktiivinen viihde (Xbox 360 -versio) |
Lokalisaattori | Snowball Studios [1] [2] |
Osa sarjaa | Witcher |
Ilmoituksen päivämäärä | 24. maaliskuuta 2010 [3] |
Julkaisupäivä |
Microsoft Windows
16. toukokuuta 2011 [4] 17. toukokuuta 2011 [5] Xbox 360 17. huhtikuuta 2012 |
uusin versio |
3.5.0.26a (17. toukokuuta 2013 [6] ) |
Genret | Hack and slash , roolipeli |
Ikärajat _ |
BBFC : 18-18 Sertifikaatti ESRB : M - Aikuinen PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 16 |
Tekijät | |
Säveltäjät | Adam Skorupa Krzysztof Wierzynkiewicz Marcin Pshibylovich |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | PC ( Windows , Linux [7] , Mac OS X [8] ). Xbox 360 [9] |
moottori | PUNAINEN moottori [10] Havok ( fysiikkamoottori ) |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymän kieli | Deutsch |
kantajat | DVD , digitaalinen jakelu |
Järjestelmävaatimukset _ |
Microsoft Windows [11]
Minimi
Esittelyssä
|
Ohjaus | PC näppäimistö ja hiiri Xbox 360 peliohjain |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
The Witcher 2: Assassins of Kings ( puolalainen Wiedźmin 2: Zabójcy królów ) on puolalaisen CD Projekt RED :n kehittämä tietokoneroolipeli , joka perustuu kuuluisan puolalaisen Andrzej Sapkowskin Witcher-romaaneihin , jatkoa ( jatkoa ) The Witcher of 2007 -tietokonepelin julkaisusta. Peli julkaistiin 16. toukokuuta 2011 - Venäjällä [4] , 17. toukokuuta - Euroopassa ja Yhdysvalloissa ja 17. huhtikuuta 2012 Xbox 360:lle [12] . Toukokuussa 2015 julkaistiin sarjan kolmas osa The Witcher 3: Wild Hunt .
The Witcher 2: Assassins of Kings sijoittuu pian The Witcherin tapahtumien jälkeen ja sijoittuu myös Andrzej Sapkowskin kirjojen maailmaan . Päähenkilö on edelleen noita Geralt of Rivia [13] . Andrzej Sapkowskin mukaan hän ei osallistunut pelin juonen kehittämiseen eikä edes tiennyt sen luomisesta [14] [15] .
Juonen mukaan päähenkilön tulee matkustaa paljon, ja pelijuoniin liittyy voimakasta taikuutta [13] . Kehittäjät ovat tarjonneet korkean tason uusinta-arvon, ja pelin puoliväliin mennessä mahdolliset skenaariot juonen kehittymiselle voivat olla hyvinkin erilaisia [10] .
Prologijuonen loppu päättyi kuningas Foltestin salamurhayritykseen. Geralt ei kyennyt estämään salamurhayritystä ja jäi huomaamatta salaperäistä tappajaa, jolla oli "noidan" silmät. The Witcher 2: Assassins of Kings -pelissä Geraltia syytettiin Foltestin tappamisesta, ja hänen on mentävä tutkimaan tätä rikosta ja palauttamaan maineensa [10] .
Pelin alussa Geralt on vankilassa epäiltynä Temerian kuninkaan Foltestin tappamisesta. Temerian tiedustelupalvelun päällikkö Vernon Roche kuulustelee Geraltia ja saa tietää tarinan, joka johti Geraltin, Foltestin pääneuvonantajan, pidätykseen. Ennen Witcherin tapahtumia ja niiden aikana Foltestilla oli salainen suhde Marie-Louise La Valette -nimisen paronitarin kanssa, mikä johti kahdelle lapselle, Anais ja Bussy. Jonkin aikaa sen jälkeen, kun Geralt pelasti Foltestin noitatappajalta (pelin ensimmäisen osan lopussa), Foltest yritti viedä lapsensa Vizimaansa. Maria ei halunnut luopua lapsista ja Foltest käynnisti sodan ottaakseen heidät väkisin. Geralt onnistuu johdattamaan Foltestin lapsilleen, mutta tuntematon hyökkääjä tappaa Foltestin ja katoaa jättäen Geraltin ainoaksi epäiltyksi. Kuulustelun jälkeen Roche päättää, että Geralt on syytön ja auttaa häntä pakenemaan vankilasta. Geralt yhdessä Rochen ja velho Triss Merigoldin kanssa lähtee etsimään kuninkaiden tappajaa.
Geralt ja hänen ystävänsä saapuvat kauppakaupunkiin Flotsamiin, ja kapinallinen tonttu Iorveth joutuu väijytyksiin. Hän uskoo, että noita tappoi kuningas Demavendin naapurimaasta Aedirnista ja on liittoutunut kapinallisten kanssa. Geralt pelastaa vanhat ystävänsä, bardi Voikukka ja kääpiö Zoltan Khivai hirttämästä kaupungin aukiolla. Noita Sheala de Tanservillen avulla Geralt tappaa Kairanin, jättiläishirviön, joka tukkii kaupungin kauppareitit. Geralt saa tietää, että Loredo, oletettavasti kaupungin temerialainen komentaja, aikoo luovuttaa kaupungin Kaedwenin kuninkaalle Henseltille. Hän saa myös tietää, että kuninkaantappaja, Guletin Leto, aikoo kavaltaa Iorvethin, ja ilmoittaa tontulle petoksesta. Kun Geralt ja Iorveth kohtaavat Leton, Vernon Roche ilmaantuu sotilasjoukkojen kanssa. Pelaaja valitsee joko Iorvethin tai Rochen tarinan ja määrittää siten toisen luvun juonen. Valinnasta huolimatta Summer sieppaa Trissin ja pakottaa tämän teleportoimaan heidät molemmat Aedirniin.
Jos Geralt auttaa Iorvethia, he menevät Aedirniin. Siellä he tukevat kapinaa läheisen Kaedwenin kuningasta Henseltiä vastaan ja auttavat kapinallisjoukkoja. Geraltilla on kolme tehtävää: luodaan vastalääke kapinallisjohtaja Saskialle, paikantaa Triss (joka Nilfgaardin valtakunnan vakoojien vangiksi ja Loc Muinneen) ja purkaa taistelukirous, joka estää kapinallisia puolustamasta Vergeniä, kapinallisten tukikohtaa. toiminnot. Kapinalliset kukistavat kuningas Henseltin armeijan ja hänet pakotetaan hyväksymään Saskian ehdot. Geralt saa selville, että Saskia on lohikäärme, joka ottaa ihmisen muodon, mutta hänen mielensä hallitsee hänen neuvonantajansa, velho Philippa Eilhart. Kun Philippa teleporttaa Saskian ja itsensä Loc Muinneen, Geralt ja Iorveth seuraavat heitä.
Jos Geralt auttaa Rochea, hän käskee Geraltin tappamaan Loredon maanpetoksesta, minkä jälkeen he purjehtivat Ylä-Aedirniin. Siellä he myös sotkeutuvat kapinaan kuningas Henseltiä vastaan, mutta auttaessaan kuningasta ennemmin kuin taistelemaan häntä vastaan. Geralt paljastaa kapinan Kaedweni-armeijassa: uskolliset ovat vakuuttuneita siitä, että Henselt on liittoutunut Nilfgaardin imperiumin kanssa. Geraltilla on kolme tehtävää: Trissin (nilfgaardilaisten diplomaattisen valtuuskunnan vangiksi ja Loc Muinneen) paikantaminen, kuningas Henseltin kirouksen poistaminen ja taistelukentän kirouksen poistaminen, joka estää kuningasta menemästä Vergenin kaupunkiin. Geralt suojelee Henseltiä kahdelta salamurhaajan noidalta ja avustaa Detmoldia, maagi ja kuningas Henseltin kuninkaallista neuvonantajaa, nekromantiarituaalissa ja saa selville, että he ovat liitossa Sheala de Tanservillen kanssa, joka on jo paennut Loc Muinneen noitatoverinsa Philippa Eilhartin ja kapinallisjohtajan kanssa. Saskia, jonka mieltä hallitsee Philippa. Paljastetaan, että Roche suunnitteli Kaedweniä vastaan ja Henselt teloittaa suurimman osan Rochen miehistä kostoksi. Kun Henselt hyökkää Vergenin kimppuun, Geralt kukistaa Henseltin henkilökohtaisen vartijan ja joko antaa Rochen tappaa Henseltin kostoksi (jolloin Kaedwenin sisällissotaan) tai vakuuttaa hänet säästämään kuninkaan. Sitten Geralt ja Roche menevät Loc Muinneen Trissin ja Philippan polulle.
Geralt saapuu Loc Muinneen joko Iorvethin tai Rochen kanssa riippuen siitä, ketä hän auttoi aikaisemmin. Taikurit ovat kutsuneet koolle uuden maagisen hallitsevan elimen, joka tunnetaan nimellä Lodge, ja kaikki kuninkaalliset johtajat ovat Loc Muinnessa. Philippa Eilhart ja Sheala de Tanserville aikovat käyttää tapaamista oman valtansa vahvistamiseen käyttämällä hallinnassaan olevaa Saskiaa vaikutusmittana.
Jos Geralt saapuu Iorvethin kanssa, hänen on valittava pelastaako Triss vai Philippa, joka on ainoa henkilö, joka pystyy poistamaan loitsun Saskialta, mutta Redanian kuningas vangitsi ja sokaisi hänet. Jos Geralt saapuu Rochen kanssa, hänen on valittava pelastetaanko Triss vai pelastetaanko kidnapattu prinsessa Anais Temeriasta. Valinnasta riippuen kuninkaallisten taikurien tapaaminen keskeytyy, kun Leton johtamat nilfgaardilaiset joukot saapuvat, joka paljastaa velhojen koko juonen, tai jos Triss onnistui pakenemaan, riippumatta siitä, ketä Geralt auttoi; hän paljastaa juonen. Tapaamisen keskeyttää jälleen Saskia lohikäärmemuodossa, Philippan hillittynä mielen hallitsemana. Geralt jahtaa Shealaa, joka yrittää paeta megaskooppillaan (maaginen teleportteri). Leto kuitenkin sotkee megakoopin, johon Sheala juuttuu. Geralt voi joko pelastaa Shealan tai olla tekemättä mitään, jolloin hänet revitään palasiksi. Lopulta Geralt taistelee Saskian kanssa, minkä jälkeen hän voi tappaa tämän, pitää hänet hengissä tai (jos hän pelasti Philippan aiemmin) murtaa loitsun Saskian mieleen.
Jos Triss pelastuu, majatalo palautetaan ja maagit työskentelevät sinetöidäkseen Loc Muinnen. Jos Trissiä ei voitu pelastaa, niin Loc Muinnessa ja kaikissa pohjoisissa kuningaskunnissa tapahtuu verinen taikuripogrom. Geralt taistelee lopulta Leton kanssa, joka paljastaa nilfgaardilaisen juonen horjuttaakseen pohjoisten kuningaskuntien vakautta. Kuultuaan Leton tarinan Geralt voi joko päästää hänet menemään tai taistella hänet kuoliaaksi. Geralt tapaa sitten Trissin ja Iorvethin tai Rochen valinnasta riippuen ja matkustaa etelään, kun Geralt yrittää saada takaisin menneestä elämästään kadonneita muistoja, oppia lisää rakkaasta Yenneferistään ja myyttisestä Wild Huntista. Luottojen jälkeisessä kohtauksessa polttopuita keräävä maanviljelijä todistaa Nilfgaardin armeijan hyökkäyksen, mikä ennakoi The Witcher 3: Wild Hunt -elokuvan tapahtumia .
Peliä on parannettu ja se on muuttanut huomattavasti pelattavuutta edelliseen osaan verrattuna. Yksi innovaatioista oli kyky ylittää pieniä esteitä aitojen ja joidenkin rakennusten muodossa [16] . Pelin taistelujärjestelmä on suunniteltu uudelleen [13] . Taistelut ovat kuin lyönnit. Kombo säilyy, mutta Quick Time Events (QTE) -järjestelmä on otettu käyttöön [16] . Kuten ensimmäisessä osassa, pelissä on pomoja (valtavia hirviöitä tai vahvoja ihmisiä, joskus noita). Pelin keskimääräinen kuluminen kestää yli 40 tuntia [17] .
The Witcher 2: Assassins of Kings käyttää täysin uutta monikäyttöistä [18] pelimoottoria [19] [20] nimeltä " RED Engine ", jonka CD Projekt RED on kehittänyt erityisesti peliä varten. Fyysisenä moottorina käytetään samannimisen yrityksen kehittämää Havokia .
Kehittäjien mukaan "RED Engine" ei keskity pelkästään grafiikkaan ja fysiikkaan, vaan myös epälineaarisen etsintäjärjestelmän rakentamiseen [18] [21] .
Grafiikkamoottori tukee dynaamisia varjoja, normaalia kartoitusta ja parallaksikartoitusta [22] . Pelin ensimmäiseen osaan verrattuna pintakuvioiden yksityiskohtia on parannettu ja vuorokaudenajan ja sääilmiöiden muuttuminen on tullut realistisemmaksi [22] .
The Witcher 2: Assassins of Kingsin kehittämisen aloitti vuonna 2007 CD Projekt RED -tiimi , heti The Witcherin [13] kehityksen jälkeen .
Ensimmäinen maininta CD Projektin ennalta ilmoittamattomista projekteista ilmestyi 9. marraskuuta 2008, kun puolalainen peliportaali gram.pl onnistui saamaan tietoa kehitettävistä peleistä Michał Kicińskin Michał Kicińskiltä . Näiden tietojen mukaan CD Projekt kehitti 4 peliä rinnakkain: 2 peliä kehitti suoraan CD Projekt RED , kolmas peli kehitettiin tuolloin tuntemattoman ranskalaisen studion kanssa CD Projekt REDin tuella ja neljäs peli, ampuja. Ne ", kehitti Metropolis Software [23] [24] .
Uutta tietoa "The Witcher 2: Assassins of Kings" -pelistä ilmestyi 28. ja 29. huhtikuuta 2009 prosessin aikana, joka liittyi " The Witcher: Rise of the White Wolf ", alkuperäisen "The Witcherin" uusintaversion peruutukseen. pelikonsolit . Tuli tunnetuksi, että toinen CD Projekt REDin suoraan ja itsenäisesti kehittämästä pelistä oli The Witcher 2: Assassins of Kings, ja kolmas peli, jonka CD Projekt RED kehitti yhdessä jo tunnetun ranskalaisen WideScreen Gamesin kanssa , oli itse asiassa "The Witcher 2: Assassins of Kings". Witcher: Valkoisen susin nousu" [25] [26] [27] .
Seuraava tieto ilmestyi 14. kesäkuuta 2009, kun haastattelussa puolalaiselle pelilehdelle CD Action, CD Projektin yhteisomistaja Michal Kiczynski ilmoitti The Witcher 2:n kehityksestä ja pelin julkaisupäivän - 2010 [28 ] [29] . Muutamaa päivää myöhemmin Michal Kichinskin edustama CD Projekt kuitenkin kiisti tämän tiedon virallisesti. Kichinskin mukaan tämä tieto ilmestyi CD Action -lehden virheellisen muokkauksen seurauksena hänen lausuntojaan. "Haastattelun editoi CD Action ilmoittamatta minulle tästä, ja muutosten jälkeen vastaukseni merkitys studiomme tulevaisuuden suunnitelmissa osoittautui merkittävästi vääristyneeksi", selitti Kicinski [30] [31] [32] .
Syyskuun 16. päivänä 2009 YouTubessa ilmestyi video, joka esitti The Witcher 2: Assassins of Kingsin alfaversion . Video on esittely pelin alfaversion pelattamisesta ja tekniikasta, ja se oli tarkoitettu sisäiseen käyttöön [22] [33] [34] .
18. syyskuuta 2009 CD Projekt RED vahvisti virallisesti pelin kehityksen. Adam Kiciński ( puolalainen Adam Kiciński ), CD Projekt REDin toimitusjohtaja, kommentoi "vuotanutta" videota ja totesi, että video on jo kuusi kuukautta vanha ja tällä hetkellä kehittäjät etsivät julkaisijaa [35] [36] [37 ] [38] [39] :
Emme tietenkään voi emmekä halua yrittää kumota näitä tosiasioita. Eilen monilla sivustoilla ilmestynyt video esittää uutta projektiamme The Witcher 2:ta, jonka parissa olemme työstäneet jo jonkin aikaa. Teimme tämän videon puoli vuotta sitten esitelläksemme ensimmäistä pelattavaa versiota. Etsimme tällä hetkellä tälle pelille mahdollisia julkaisijoita, ja tämä vuoto on tämän prosessin hallitsematon sivuvaikutus. Toistaiseksi emme kommentoi mitään itse peliin liittyvää.
Virallisesti kuitenkin ilmoitettiin, että tämä video ei millään tavalla näytä pelin lopullista laatua, ja itse peli on vielä syvässä kehitysvaiheessa [19] [20] .
Puolalainen pelisivusto GRY-OnLine haastatteli 22. syyskuuta 2009 pelin vanhempi tuottaja Tomasz Gop ( puola: Tomasz Gop ), jossa hän vastasi useisiin kysymyksiin. Tämän haastattelun ansiosta kävi ilmi, että The Witcherin toisen osan kehitystä tekee sama tiimi, joka kehitti pelin ensimmäisen osan - CD Projekt RED , sekä tietoja vuotaneesta videosta, moottorista, kehitysprosessi ja kohdealustat [19] [20] [40] [41] [42] .
5. marraskuuta 2009 The Witcher 2: Assassins of Kingsin alfaversio esitettiin toimittajille ensimmäistä kertaa. Tämä tapahtui CD Projekt RED :n vanhempi tuottaja Tomasz Gop ( puolalainen Tomasz Gop ) venäläisessä tietokonepelinäyttelyssä " IgroMir 2009", johon osallistui Snowball Studios [43] . Alfa-versio näytettiin vain rajoitetulle ihmisjoukolle, videon kuvaaminen oli kielletty. Tässä esityksessä Tomas Gop puhui siitä, mitä pelistä voi odottaa. Lisäksi tuli tunnetuksi, että 1C on julkaisija Venäjällä ja Snowball Studios lokalisoija . Lisäksi CD Projekt tekee yhteistyötä suoraan 1C:n kanssa, koska kustantajaa ei ole vielä määritetty Euroopassa . Pelin arvioitu julkaisupäivä julkistettiin myös vuoden 2010 lopussa [1] [2] . Tähän esitykseen osallistui Land of Games -lehden edustajat, jotka seuraavana päivänä esityksen jälkeen julkaisivat artikkelin aiheesta ja The Witcher 2:sta [10] .
14. marraskuuta 2009 YouTubeen ladattiin videotiedosto , joka kuvattiin salaa suljetussa esittelyssä IgroMirissa [44] , joka kuvasi pelin pelattavuutta kehittäjien kommenteilla sekä taistelukohtausta Geraltista lonkeroiden kanssa. valtavasta maasta "mustekala" ( kraken ), nimeltään Tentadrake [16] ( englanniksi Tentadrake , hirviön nimi julkaisun jälkeen on Keiran) [45] .
17. marraskuuta 2009 pidettiin CD Projekt Investmentin ja Optimuksen osakkeenomistajien kokous, jonka jälkeen CD Projekt Investmentin perustajat paljastivat Polygamia.pl -lehden toimittajille tietoja The Witcher 2:sta. Kävi ilmi, että noin 80 ihmistä työskentelee pelin kehittämisessä ( CD Projekt RED :n ja Metropolis Softwaren yhteinen tiimi ). Peli käyttää monialustaista moottoria , joka ei keskittynyt pelkästään visualisointiin ja fysiikkaan, vaan myös epälineaaristen tehtävien luomiseen. On myös paljastunut, että kustantaja julkistetaan todennäköisesti vuoden 2010 ensimmäisellä neljänneksellä ja että tällä kertaa CD Projekt RED ei halua tehdä yhteistyötä suurten kustantajien kanssa [18] [21] [46] . Lisäksi Adam Kichinski kommentoi "vuotanutta" IgroMir 2009 -videota. Hän vahvisti, että tämä video todella näyttää The Witcher 2:n pelattavuuden, joka kuvattiin IgroMirin aikana [47] [48] :
Se oli yksityinen mielenosoitus liikekumppaneille, suurimpien kustannusyhtiöiden edustajille ja kouralliselle valikoiduille toimittajille - yksi monista samantyyppisistä vakioesittelyistä, joita CD Projekt RED on järjestänyt eri maissa. Valitettavasti huolimatta kuvaamisen ja valokuvaamisen kiellosta kaikissa tällaisissa tapahtumissa, joku onnistui tekemään videon IgroMirissä. Kuten viime kerralla, emme kommentoi tätä. Voimme kuitenkin vakuuttaa, että kaikki tukitiedot julkaistaan heti, kun peli on virallisesti julkistettu.
21. marraskuuta 2009 pelin " Chronicles of Kaer Morhen " venäjänkielinen fanisivusto julkaisi pelistä esikatselun, johon koottiin kaikki sitä koskevat tosiasiat [16] .
23. maaliskuuta 2010 pelin virallinen debyyttitraileri julkaistiin GameTrailersin verkkosivuilla [49] .
Peli julkistettiin virallisesti 24. maaliskuuta 2010 [3] .
24. maaliskuuta 2010 ensimmäiset lehdistöarvostelut alkoivat ilmestyä verkossa pelin suljetun julkaisua edeltävän näytöksen perusteella. Englanninkielinen pelisivusto GameSpot julkaisi pelistä esikatselun sekä trailerin , videohaastattelut kehittäjien kanssa, kuvakaappauksia ja taidetta [50] .
31. lokakuuta 2010 CD Projekt REDin kehittäjät järjestävät kilpailun, jonka lopussa kaksi voittajaa pääsee peliin. Osallistujien tulee ottaa useita pukukuvia, eli niiden on vastattava pelin tyyliä [51] .
16. marraskuuta 2010 kehittäjät ilmoittivat virallisesti pelin julkaisupäivän - 17. toukokuuta 2011 [5] .
23. marraskuuta 2010 peli oli mahdollista ennakkotilata Steamissa .
Jo ennen virallista julkaisua pelistä myytiin ennakkotilauksen ansiosta noin 111 000 kopiota. Ja koko vuoden 2011 aikana pelistä myytiin yli miljoona kopiota [52] . Vuoden 2013 alussa sarjan pelien myynti ylitti 5 miljoonaa kappaletta [53] .
Kesällä 2018 Steam Web API -suojauksen haavoittuvuuden ansiosta tuli tunnetuksi, että Steam -käyttäjien tarkka määrä, jotka ovat pelanneet peliä vähintään kerran, on 4 585 616 henkilöä [54] .
Alun perin DLC oli yksinoikeudella pelaajille, jotka ostivat Collector's Editionin tai Deluxe Editionin tai tilasivat pelin jostakin verkkokaupasta (CD Project Redin kumppanit). Mutta DLC:tä ladattaessa esiintyneiden ongelmien vuoksi kaikki ladattava sisältö voidaan hankkia millä tahansa pelin kopiolla. Pelin CD Project Red -kehittäjä sisälsi kaikki eksklusiiviset lisäykset patch 1.2:een, ja ne tulivat täysin kaikkien pelaajien saataville pelin kopiosta riippumatta.
Vastatessaan fanien kysymyksiin Facebookissa CD Projekt REDin tiedottaja sanoi, että suurin osa The Witcher 2:n DLC:stä tulee olemaan ilmaisia. Kehittäjät aikovat julkaista maksullista lisäsisältöä The Witcher 2:lle, mutta nämä ovat merkittäviä tarinalisäyksiä, jotka lisäävät useita tunteja peliaikaa.
Gamescom 2012 -tapahtumassa CD Projekt RED isännöi sarjan esittelyjä muokkaustyökalusta nimeltä REDkit, jonka avulla luodaan mukautettuja modeja The Witcher 2:lle [55] . Toukokuussa 2013 studio ilmoitti mod-editorin avoimen beta-testauksen aloittamisesta ja julkaisi sitten editorin verkkoon ladattavaksi [56] [57] .
Arvostelut | |
---|---|
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
GameSpot | 9,0/10 [65] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Absoluuttiset pelit | 81 % [61] |
" PC-pelit " | 8,0 / 10 [62] |
PlayGround.ru | 9,0/10 [60] |
" Kotitietokone " | (lehti) [66] |
" Uhkapelit " | 9/10 [58] |
LCI | 85 % [64] |
" Leikkimaa " | 9,0/10 [63] |
YDIN | 9/10 [59] |
Kriitikot ottivat projektin erittäin hyvin vastaan, suurin osa arvosteluista luonnehtii peliä positiivisesti.
Portal Games-TV kehui peliä ja antoi arvostelussaan korkeimman pistemäärän - "CD Projekt RED teki esimerkillisen roolipelin! Näyttävä, moderni, mutta juuria unohtamatta” [67] .
Julkaisu " Igromania " puhui pelistä positiivisesti - "Harvinainen tapaus: meillä on peli, joka vastaa lähes täysin odotuksiamme. Tämä on suuri (jopa 20 tuntia vain pääjuomalinjalle) RPG, joka tarjoaa pelaajalle melko laajan valinnanvapauden eikä unohda, että yleisesti ottaen hänen on viihdytettävä . Peli sai 9/10 pistettä ja sijoittui kolmanneksi kategoriassa "Vuoden roolipeli" (2011). Yhteenvetona vuoden tuloksista toimittajat totesivat, että "menetettyään hieman omaperäisyyttä (rooli- ja taistelujärjestelmässä oli vähemmän keuliminen), toinen The Witcher sai selvästi värejä, mittakaavaa ja suuntaa" [69 ] .
Playgroundin Internet-portaali kuvaili peliä arvosteluartikkelissaan seuraavasti: "Tuomio: yksi historian parhaista roolipeleistä , joka ansaitsee ottavan paikkansa genren titaanien viereen" [70] .
PC Games -arvostelussa valitettiin PC-version ohjaimista, mutta he katsoivat, että "Puolalaisten käsityöläisten luoma maailma The Witcher 2:ssa on niin hyvä ja huumaava, että tästä pelistä voidaan antaa anteeksi paljon. luojat" [62] .
Land of Games : "Mutta yleisesti ottaen The Witcher 2 jättää ambivalentin tunteen: kuin vanhan koulun hardcore-roolipeli nykyaikaisen roolipelin maisemissa. Pelin sisällä maagisten hirviöiden metsästäjä Geralt ei tunne oloaan kovin mukavaksi poliittisten juonittelujen maailmassa, jossa ihmisen muodossa olevat hirviöt ohjaavat kaikkea. [63]
Best Computer Games -lehti toteaa, että erittäin korkeasta suoritustasosta huolimatta The Witcher 2: Assassins of Kings menetti monia ensimmäisen osan onnistuneita yksityiskohtia ja lisäsi niihin paljon epäonnistuneita. "Hulman kaunis roolipeli Sapkowskin maailmassa on melkein täydellinen, jos ei tiedä ensimmäisen Witcherin olemassaolosta. Uusi projekti on ottanut suuren askeleen kohti putkilinjaa. Se on ikään kuin rakentajasta koottu, "testatuista" roolipelielementeistä liimattu yhteen ja joskus se pyrkii hajoamaan saumoista. [64]
Toukokuussa 2011 vierailullaan Puolassa osana Euroopan-kiertuettaan Yhdysvaltain presidentti Barack Obama ylisti Puolan saavutuksia globaalissa taloudessa korostaen erityisesti peliä Geraltista, joka voitti pelaajien rakkauden ympäri maailmaa. Obama kuitenkin myönsi välittömästi, ettei hän itse ole kovin perehtynyt videopeleihin, eikä hän pelannut peliä ollenkaan [71] [72] [73] . Puolan pääministeri Donald Tusk antoi hänelle pelin erikoisversion sekä iPadin , johon oli asennettu puolalaisia elokuvia ja englanninkielisiä kirjoja [74] .
Temaattiset sivustot | |
---|---|
Bibliografisissa luetteloissa |
Projekt -konserni | CD|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Pelit |
| ||||||
Yritykset | |||||||
Säveltäjät | |||||||
Liittyvät |
|