Pilvikiista

Pilvikiista
クラウド・ストライフ

Cloud Strifen Final Fantasy VII :n konseptitaide . Kuvittanut Tetsuya Nomura .
Ulkonäön historia
Pelisarja lopullinen fantasia
Debyytti Final Fantasy VII ( 1997 )
Idea Yoshinori Kitase
Kazushige Nojima
Tetsuya Nomura
Hironobu Sakaguchi
Taidemaalari Tetsuya Nomura
Äänitoiminta Japanilainen versio: Kenyu Horiuchi (Ehrgeiz, arcade-versio)
Nozomu Sasaki (Ehrgeiz, konsoliversio) [1]
Takahiro Sakurai (2002–) [2]
Englanninkielinen versio
Steve Burton [3]
Cody Christian ("Final Fantasy VII Remake") [ neljä]
Hahmon ominaisuus
Syntymäaika 11. elokuuta tai 19. elokuuta 1986
Ikä 14-21 ( Crisis Core )
21 ( Final Fantasy VII )
23 ( Advent Children )
24 ( Dirge of Cerberus )
Ammatti Palkkasoturi
Kasvu 170 cm [5]
Ase miekkoja
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Cloud Strife ( ラウド・ストライフ Kuraudo Sutoraifu , eng.  Cloud Strife )  on Squaren (nykyisin Square Enixin ) kehittämän Final Fantasy VII -tietokoneroolipelin hahmo ja päähenkilö sekä useiden päähenkilöiden päähenkilö . jälkeläisiä . [6] Final Fantasy VII : ssä Cloud on palkkasoturi , joka väittää olleensa entinen SOLDIER, Final Fantasy VII :n maailmaa hallitsevan Shin-Ra -megayhtiön supersotilasdivisioonan jäsen . Taistelemalla Shin-Raa vastaan ​​AVALANCHE-nimisessä ryhmittymässä ja luottaen myös yhteenottoon pääantagonistin Sephirothin kanssa , Cloud hyväksyy menneisyytensä ja ottaa johtajan roolin.

Cloud on päähenkilö vuoden 2005 animaatioelokuvan jatko-osassa Final Fantasy VII: Advent Children , jossa hänen on kohdattava uusi globaali uhka - parantumaton sairaus. Hän pelaa pienessä roolissa muissa "Final Fantasy VII -kokoelman" peleissä ja esiintyy myös muissa pelisarjoissa kuin Final Fantasyssa , kuten Square Enixin Kingdom Hearts ja Super Smash Bros. Nintendolta . _

Hahmon suunnittelun on luonut Tetsuya Nomura , Final Fantasy -sarjan taiteilija , joka pelin kehityksen aikana työskenteli myös Cloudin persoonallisuuden parissa. Yoshinari Kitase , pelisuunnittelija , ja Kazushige Nojima , yksi pelin kehittäjistä, suunnittelivat rakentavansa tarinan salaperäisen hahmon ympärille, joka olisi erilainen kuin tyypillinen sankari tarinaa kirjoittaessaan. Final Fantasy VII : n julkaisun jälkeen Nomura jatkoi Cloudin suunnittelun hiomista ja suunnitteli sen uudelleen realistisemmaksi, kun pelit alkoivat tulla ulos paremmalla grafiikalla.

Cloud sai kriitikoiden ja pelaajien suosiota, ja siitä tuli yksi sarjan suosituimmista hahmoista. Kulttipäähenkilönä Cloudia on toistuvasti mainittu monimutkaisena ja syvänä videopelihahmona, ja häntä on myös kutsuttu esimerkilliseksi epäluotettavaksi kertojaksi , jolla on henkinen romahdus . Lisäksi hän on toistuvasti esiintynyt erilaisten tietokonepelien hahmojen suosioluetteloiden kärjessä, ja hän on johtanut Famitsun , Guinnessin ja muiden julkaisujen kyselyissä. Hänen persoonallisuutensa ja suunnittelunsa loivat pohjan myös sarjan tuleville hahmoille, erityisesti Lightningille Final Fantasy XIII :sta . Alkuperäisen pelin julkaisun jälkeen useita pilveen liittyviä tuotteita on tullut myyntiin, mukaan lukien toimintahahmot ja pukukorut.

Luominen ja suunnittelu

"Oikeastaan ​​Squarella ei juurikaan keskusteltu siitä, mikä päähenkilön pitäisi olla, mutta hän on ehdottomasti mystinen hahmo. Jo se tosiasia, että hahmolla on salaisuuksia selvitettäväksi, on yksi pelin avainteemoista. Hän ei ole niin yksinkertainen kuin Superman , sillä hänellä on monia luurankoja kaapissaan, hän epäilee itseään ja hänellä on persoonallisuuden synkkä puoli. Nomura teki hyvää työtä tämän hahmon kehittämisessä."

—  Yoshinari Kitasen haastattelu Electronic Gaming Monthlylle , lokakuu 2005 [7] .

Kitasen mukaan idea pelin päähenkilöstä syntyi varhain Final Fantasy VII :n kehitysvaiheessa , toisin kuin Final Fantasy VI :ssa , jolla ei ollut päähenkilöä [8] . Yhtenä kolmesta ensimmäisestä peliin suunnitellusta pelattavasta hahmosta [7] Cloudin suunnitteli Final Fantasy VII :n pääpelisuunnittelija Tetsuya Nomura [9] . Hahmoja suunniteltaessa Nomura pyrki löytämään oikean tasapainon erilaisten mallien ja konseptien välillä. Koska Nomura alkoi kirjoittaa hahmojen persoonallisuuksia ennen niiden ulkonäön suunnittelua, hän keskittyi heidän rooliinsa tarinassa ennen siirtymistään heidän ulkonäköönsä [9] . Alkuperäisessä mallissa Cloudilla oli lyhyet mustat hiukset lyhennettynä taaksepäin, mikä erotti Sephirothin pitkistä hopeahiuksista [10] . Siten Nomura halusi myös minimoida mallipolygonien määrän [11] .

Yrittäessään tehdä Cloudista merkittävämmän ja korostaa hänen rooliaan pelin päähenkilönä Nomura suunnitteli hahmon uudelleen ja antoi hänelle piikkien vaaleat hiukset [12] , jotka hän teki tarkoituksella näyttämään ulkonevilta miekoilta [11] . Varhaisessa tuotannossa Cloudin aseella, Baster Swordilla ( スターソード Basutā Sōdo ) oli lyhyempi terä [13] . Sen koko kasvoi useissa muokkauksissa, ja Nomura itse kuvaili sitä "jättiläiseksi keittiöleikkuriksi", joka on luotu tunnistamattomasta teräksestä [14] . Nomura totesi, että alkuperäinen Buster-miekka oli samanlainen kuin länsimainen miekka, mutta monimutkaisempi rakenne [15] . Yhdessä vaiheessa miekka kiinnitettiin lyhyeen ketjuun, joka oli yhdistetty kahvaan, kun taas magneetit antoivat Cloudille mahdollisuuden kantaa asetta selässään [16] . Lopulta Cloud sai omaleimaiset, piikkiset, vaaleat hiukset, siniset silmät ja tummat vaatteet. Hän oli 170 cm (5 jalkaa 7 tuumaa) pitkä. Kuten oli suunniteltu, Buster-miekan omisti alun perin Zack Fair , Cloudin ystävä [17] . Nomuran mukaan muihin Final Fantasy -sarjaan suunnittelemiinsa hahmoihin verrattuna hän työskenteli tiiviimmin Pilven luomisessa, minkä seurauksena hän seurasi tarkasti hahmon persoonallisuuden kirjoittamista [18] .

Kitase ja Nojima selvittivät Cloudin taustatarinaa sekä hänen suhteensa Sephirothiin [19] . Ajatus päähenkilön väärästä henkilöllisyydestä tuli Nojimalle, kun hän näki kohtauksen järjestäjän Motomu Toriyaman animoidun asennon , jossa Cloud osoitti kerskaiutta ja ylpeyttä, mikä inspiroi häntä lisäämään tämän tarinan käsikirjoitukseen [9] . Myöhemmin Nojima loi Zack-hahmon paljastaakseen Cloudin menneisyyden hänen kauttaan. Kitase ei tiennyt tämän innovaation merkityksestä ennen pelin testauksen alkua, koska Nojima ei käsitellyt tapahtumia, jotka vaikuttivat Cloudin persoonallisuuksiin [20] . Aikoessaan korostaa Cloudin persoonallisuutta, henkilökunta kääntyi toistuvasti elementteihin, jotka heidän mielestään tekivät hahmosta mielenkiintoisemman, kuten hahmon "ei kiinnosta" -linjan ja Toriyaman näytteillepanoasennon. Tarkastellessaan Nojiman käsikirjoitusta Kitase havaitsi Cloudin persoonallisuuden olevan innovatiivinen ja huomautti, että hän oli sankarille epätyypillinen persoonallisuus, josta puuttui piirteitä, kuten määrätietoisuus ja hurskaus. Myös muut kehittäjät ylistivät Pilven, Tifan ja Iriksen välistä rakkauskolmiota, kun Nojima vertasi Cloudin ja Tifan suhdetta hänen henkilökohtaiseen suhteeseensa lapsuuden ystävään, samalla kun hän piti Irista lukukauden puolivälin siirto-opiskelijana [9] .

Varhaiset luonnokset asettivat Cloudin Sephirothin alter egoksi uskoen, että hän oli hänen tahtonsa ruumiillistuma. Kuten lopullisessa versiossa, tuloksena Cloud tajusi olevansa todellinen, kun taas Sephiroth saattoi vaikuttaa hänen mieleensä ja kehoonsa, koska päähenkilö oli henkisesti heikentynyt ja myös Shin-Ran kokeiden uhri [21] . Lisäksi Cloudin oli alun perin tarkoitus loukkaantua Tifa ennen pelin tapahtumia, vaikka syitä tähän ei tiedetä [16] . Cloudin luokka mainittiin pelien varhaisissa materiaaleissa miekka-taikuna (魔法剣士, Mahō Kenshi ) ja berserkerinä (バーサーカー, Bāsākā ) [16] . Masato Kato , yksi tapahtumasuunnittelijoista, ehdotti kohtauksen luomista, jossa Cloud poistuu Chocobo-tallilta Highwindillä, minkä jälkeen seuraa Tifa, joka tapahtuu vähän ennen viimeistä taistelua. Kitase kieltäytyi kutsuen kohtausta liian mausteiseksi, mutta ajatteli uudelleen kohtauksen, jossa Chifa sanoo epäselvän lauseen ennen kuin näyttö haalistuu mustaksi. Haastattelussa Nojima totesi, ettei kenelläkään kehittäjistä ollut aavistustakaan, kuinka kiistanalainen kohtaus olisi tulevaisuudessa [9] .

Nojiman mukaan hänelle on aina ollut tärkeää rakentaa emotionaalinen yhteys pelaajan ja Final Fantasy -sarjan päähenkilön välille . Cloudin jäykkyyden vuoksi hän toivoi kirjoittavansa kohtaukset siten, että pelaajat itse voisivat ajatella päähenkilön reaktiota [22] . Pilven hämärät muistot mahdollistivat pelaajien "tulevan" hahmon ja auttoivat heitä tuntemaan olevansa osa maailmaa, jossa pelin tapahtumat kehittyivät [23] . Nomuran mukaan syy Cloudista on tullut niin suosituksi fanien keskuudessa, koska hänen persoonallisuutensa vaikutti Nojiman käsikirjoitukseen [13] .

Jälkeenpäin ajatellen Square Enixin henkilökunta piti Cloudia "haskeena" päähenkilönä, koska hän ei nähnyt häntä normaalina hahmona. Näin ollen päätettiin harkita uudelleen sankarin kuvaa Final Fantasy VII:n uusinnassa. Myös sen muotoilu on muuttunut, mutta yrityksen edustajat totesivat sen olevan lähempänä alkuperäistä Nomuran kehittämää suunnittelua [24] . Yhdessä alkuperäisen pelin jaksoissa Cloud vaihtoi naisen pukuun pelastaakseen Tifan. Nomura huomautti, että kohtauksesta on tullut ikoninen faniyhteisössä, ja totesi, että se toistetaan ehdottomasti uudelleenversiossa. Toisaalta hahmosuunnittelija totesi, että kuvan lopullinen versio ei ollut vielä valmis [25] . Kazushige Nojima keskittyi tekemään Cloudin, Tifan ja Barretin välisestä suhteesta luonnollisemman. Huolimatta huolesta lopullisesta versiosta, Nojima kannatti silti emotionaalisen siteen luomista hahmojen ja pelaajan välille [26] . Projektin toinen johtaja Naoki Hamaguchi totesi, että koska pelaajan valinta alkuperäisessä pelissä riippui päähenkilön suhteesta sankarittareihin, hän halusi siirtää tämän ominaisuuden uusintaan käymällä henkilökohtaisia ​​keskusteluja naishahmojen kanssa [27] .

Jatkokehitys

Nomura suunnitteli Cloudin uuden designin Kingdom Heartsille . Tässä sarjassa hän käytti punaista viitta ja kynsistä vasenta hansikasta, kun taas Busterin miekka oli kääritty siteisiin. Nomura huomautti, että Cloudin vasemman käden ilme on saanut inspiraationsa Vincent Valentinesta , ja totesi, että hän halusi antaa hahmolle demonisemman ulkonäön korostaakseen Cloudin persoonallisuuden pimeää puolta pelissä . [28] Lisäksi kirjoittaja korosti myös, että pelaajien tulisi itse päättää, etsiikö Cloud Irista vai ei [28] .

Teruaki Sugawara, pelin ääniohjaaja, ehdotti Takahiro Sakuraita Nomuralle Pilven rooliin [2] . Alun perin Nomura halusi Sakurain äänittävän videopelin The Bouncer -päähenkilön Sion Barzadin, mutta kuultuaan seiyuun äänen hän tuli siihen tulokseen, että hänen äänensä sopi parhaiten Cloudille [2] . Sakurai vastaanotti käsikirjoituksen ilman mukana tulevaa visuaalia, ja saapui ensimmäistä kertaa äänitysistuntoon luottavaisena, että hän äänestäisi eri hahmoa [29] .

Nomura suostui valvomaan adventtilapsia, koska hän oli kiintynyt Cloudiin [18] . Huomatessaan, että Cloud oli positiivisempi hahmo alkuperäisen pelin lopussa kuin koko elokuvassa, Nomura päätti tehdä hänestä tutumman faneille, joten käsikirjoitus kirjoitettiin selittämään hänen paluutaan entiseen temperamenttiinsa [30] . Hahmon luojan mukaan Cloud ei kyennyt uppoutumaan rauhalliseen elämään, koska hän pelkäsi Final Fantasy VII :n [31] kokeman onnettomuuden toistumista . Syyttäen edelleen itseään tragedioista, joita hän ei voinut estää, Cloud joutui voittamaan sisäiset kamppailunsa voidakseen jatkaa [32] . Toisin kuin muut hahmot, joiden puutteet Nomuran mukaan taipuivat menemään heidän persoonallisuutensa omituisuuteen, Cloudin haavoittuvuus tekee hänestä inhimillisemmän [33] .

Nojima näki "anteeksiantamisen" adventtilasten avainteemana, jonka saavuttaminen vaati hahmolta huomattavaa vaivaa. Cloud kamppailee saadakseen sitä heiluttelemalla miekkaa taisteluissa. Nojima halusi korostaa Cloudin persoonallisuutta sillä, että hän ei koskaan vastaa puheluihin matkapuhelimellaan. Alun perin hän suunnitteli, että Iriksen nimi olisi viimeinen sisältö puhelimen näytöllä, kun se upposi, mutta ajatteli sitten kohtausta uudelleen ja piti sitä "kammottavana" [34] . Susi, jota Cloud alkoi käyttää vasemmassa pauldronissaan, "edisti Cloudin psyyken syvintä osaa" sekä "metaforinen ruumiillistuma taakasta, joka Cloudilla oli syvällä hänen sydämessään", [35] ennen kuin katosi lopussa. elokuvasta. Nomura keskittyi maalauksen viimeiseen kohtaukseen, jolloin Cloud hymyili, tunsi olevansa rakastettu ja kiinnitti myös huomion hahmon hämmennykseen [36] . Kohtaus vaikutti säveltäjä Nobuo Uematsun soundtrackiin , joka oli äärimmäisen iloinen, kun hän törmäsi siihen käsikirjoitusta lukiessaan ja kommentoi vaikeuksia, jotka Final Fantasy VII :n suorittaneet pelaajat pystyivät kuvittelemaan Cloudin hymyilevän voitettuaan [36] .

Nomura halusi Cloudin olevan "huomattavasti erilainen kuin muut hahmot" [14] . Pilven kasvoista luotiin noin 30 erilaista mallia, ja hänen hiuksiaan muutettiin realistisemman ilmeen saamiseksi sekä korostamaan alkuperäisen pelin tapahtumista kuluneita kahta vuotta [37] . Animaattorit yrittivät luoda uudelleen Cloudin klassisen kuvan, mutta luopuivat nopeasti ajatuksesta, koska hänen silmänsä näyttivät liian suurilta, mikä "näytti kamalalta" [38] . Myöhemmin Cloudin kasvot muokattiin uudelleen, muuttuen realistisemmiksi ja sopivaksi kuvan grafiikkaan [39] . Vaikka hahmon hiuksissa ei ollut ongelmia, tekijöillä oli ongelmia päähenkilön vaatteiden kanssa [40] . Päätettiin luoda yksinkertaisia ​​vaatteita, jotka perustuvat "toimintaan suunniteltujen vaatteiden" käsitteeseen. Idea mustasta kaapusta kehittyi "pitkäksi esiliinaksi", joka peitti hahmon vasemman puolen [37] .

Cloudin uusi ase oli jatkoa fanien vitsille, jotka sanoivat, että koska Cloudin miekat olivat valtavia alkuperäisessä pelissä, niitä pitäisi olla enemmän jatko-osassa [41] . Vaikka miekoilla ei ole virallista nimeä, tiimi kutsui niitä kuvaamisen aikana "Fusion Swords" -nimellä . Alkuperäinen ajatus oli, että Cloud oli aseistettu kuudella miekalla, joita hän kantaisi selässään, [41] mutta päätyi miekoihin, jotka yhdistyivät yhdeksi. Vaikka animaattorit aluksi kokivat, että idea ei ollut "loogisesti harkittu" ja sen fyysinen toteutus oli kyseenalainen, päätettiin kuitenkin viedä se läpi, sillä miekkojen piti olla mielenkiintoinen ja odottamaton taisteluelementti [43] . Cloudin uuden moottoripyörän, Fenririn (フェンリル), suunnitteli Takayuki Takea, joka sai tehtäväkseen keksiä päivitetyn version Final Fantasy VII :n Hardy-Daytonasta . Pyörän parissa työskentelyn jatkuessa Takea koki koneen käyvän raskaammaksi ja kommentoi kuinka hyvin ajoneuvo sopi elokuvan tapahtumiin [44] .

Advent Children -elokuvan ohjaajan leikkausmateriaaliin sisältyi kommentteja Cloudin suunnittelun uudelleensuunnittelusta sekä linkkejä muihin Final Fantasyyn liittyviin medioihin, joissa hän on esiintynyt [45] . Keskittyäkseen enemmän Cloudin tarinaan, Square päätti lisätä lisää kohtauksia, joissa hän on vuorovaikutuksessa lasten kanssa. Lisäksi Sephirothin kanssa käydyn taistelun kohtausta laajennettiin, jossa hän puukottaa Cloudia miekalla ja nostaa tämän ilmaan viitaten samanlaiseen kohtaukseen alkuperäisessä pelissä. Päätettiin myös saada Cloud kärsimään verenhukkasta taistelussa, jotta taistelu olisi realistista [46] .

Taistelupelin Dissidia: Final Fantasy valmistuksen aikana Nomura totesi, että Cloud olisi huomattavasti ohuempi kuin Final Fantasy VII -pelissä, mikä johtui PlayStation Portablen 3D-tekniikasta. Hänen Advent Children -asunsa lisättiin myös peliin .

Ääninäyttelijä

Työskennellessään adventtilasten parissa Nomura halusi luoda kontrastin Cloudin ja Vincentin äänten välille korostaakseen heidän erilaisia ​​persoonallisuuksiaan [48] . Osallistuessaan kulttipelin Final Fantasy VII :n täysimittaiseen jatko-osaan Sakurai tunsi suuremman vastuun kuin esittäessään Cloudia Kingdom Hearts -sarjassa . Elokuvan kehittämisen aikana Sakurai sai vitsailevia uhkauksia alkuperäisen pelin faneilta, jotka sanoivat, että he eivät antaisi hänelle anteeksi, jos ääninäyttelijä ei täytä heidän odotuksiaan [29] .

Nauhoituksen aikana Sakuraille kerrottiin, että "Cloudia ei pitäisi järkyttää, olivatpa hänen harteilleen kohdistuneet koettelemukset kuinka kovat tahansa" [49] . Vaikka Sakurai äänitti suurimman osan riveistään erikseen, hän äänitti joitain kohtauksia yhdessä Tifan ääninäyttelijän Ayumi Iton kanssa. Näiden kohtausten aikana hän tunsi olevansa "tuhoutunut" ja piti Tifan dialogia "melko tuskallisena Cloudille". Sakurain mukaan hän myötätuntoi hahmoonsa ja tunsi myös, että Cloudin oli vaikea keskustella rehellisesti [50] . Lisäksi Sakurai totesi, että joidenkin kohtausten valmistuminen kesti vuoden, koska ne vaativat ohjaajan ohjeiden täsmällistä noudattamista sekä monien otteiden lavastamista [51] .

Sakurain mukaan Cloudin hiljaisuus paljastaa hänen persoonallisuutensa paremmin kuin hänen puheensa. Toteamalla, että hahmolla on sankarin ominaisuuksia, Sakurai kutsui Cloudin maailmankuvaa negatiiviseksi ja keskittyi joissakin tapauksissa myös hänen haavoittuvuuteensa [29] . Alkuperäisen Final Fantasy VII : n fanina Sakurai piti Cloudia kylmempänä hahmona hänen ensivaikutelmansa perusteella, mutta tuli myöhemmin siihen tulokseen, että hän oli enemmän tunteellinen hahmo [2] . Elokuvan julkaisun myötä Sakurai odotti fanien reaktiota ja odotti sekä positiivista että negatiivista palautetta, mutta suurin osa hänelle saapuneesta palautteesta oli positiivista [29] . Työskennellessään Crisis Core -elokuvassa Sakurai koki, että Cloud, ollessaan edelleen introvertti, käyttäytyi enemmän kuin normaali teini, minkä vuoksi ääninäyttelijä muutti lähestymistapaansa ääninäyttelijään. Cloudin huudot Zackin kuoltua tekivät suuren vaikutuksen Sakuraihin, joka teki hienoa työtä saadakseen lopun tunnesävyn oikeaan . Sakurai piti Cloudia tärkeänä roolina ja kommentoi, että se muistutti häntä hänen omasta menneisyydestään, ja koska hän oli alkuperäisen pelin fani, jälkiäänitysnäyttelijä osallistui mielellään myöhemmissä projekteissa [29] .

Englanninkielisessä sovituksessa Cloudin ääninäyttelijänä oli Steve Burton. Burton palkattiin äänestämään Cloudia, kun Squaren edustaja näki hänen työnsä vuoden 2001 elokuvassa The Last Castle [52] . Cloudin rooli Advent Children -elokuvassa oli Burtonin ensimmäinen työ dubbausnäyttelijänä, josta hän myös nautti . Puhuessaan Cloudista, Burton myönsi, että hänestä tuntuu, että hahmolla "on paremmuus kuin häneen" [54] . Burtonin mukaan hän oli yllättynyt, kun sarjan fanit tunnistivat hänet hänen työstään Cloudina, jota hän kuvaili "[yhdeksi] siisteimmistä hahmoista" ja kuvaili myös itseään onnekkaaksi, kun hän pystyi äänestämään häntä [53] .

Vaikka Cloud kuvattiin alun perin hiljaisena hahmona Final Fantasy VII -pelissä, Burton vahvisti haluavansa äänittää häntä pelin uusintaversiossa [55] . Kuitenkin kesäkuussa 2019 Burton korvattiin Cody Christianilla . Burton kiitti Squarea vuosien yhteistyöstä ja toivotti Christianille onnea [56] . Christian arvosti roolia ja piti hahmoa ikonisena hänen persoonallisuutensa vuoksi ja odotti innolla pääsevänsä näyttelemään häntä [57] . Christian kommentoi myös Burtonin korvaamista: "Steve, tasoitti tietä. Teit tästä hahmosta sen, mikä hän on, ja osallistuit perinnön muodostumiseen "ja sanoitte, ettei hän häpeäisi edeltäjänsä kunniaa [58] . Työskennellessään Cloudin hahmon parissa Christian sai inspiraationsa Burtonin esiintymisestä hahmona [59] .

Esiintyminen

Final Fantasy VII

Cloud esiintyy palkkasoturina, jonka on palkannut AVALANCHE, ryhmä ekoterroristeja , jotka vastustavat megayritystä Shin-Raa. Aloittaessaan pelin "entisenä SOLDIERINA" (元ソ ジャー Moto Sorujā ) Cloud auttaa AVALANCHEN johtajaa Barret Wallacea pommittamaan Mako Reactoria, voimalaitosta, joka tyhjentää planeetan elämänvirtaa. Cloud väittää olleensa aiemmin SOLDIER 1st Class, Shin-Ra:n eliittitaisteluyksikkö [60] . Huolimatta hänen eristäytyneisyydestään ja välinpitämättömyydestään tehtävää kohtaan [61] Cloud on toisinaan toveruus [62] . Pelaajan valinnasta riippuen he voivat myös olla ystävällisiä AVALANCHEa kohtaan [63] . Kun hänen lapsuudenystävänsä ja AVALANCHEN jäsen Tifa Lockhart lähestyy häntä saadakseen apua , [64] Cloud suostuu jatkamaan yhteistyötä AVALANCHEN kanssa [65] [66] . Myöhemmin Cloud tapaa Iris Gainsboroughin , Midgarin slummeissa asuvan. Suostumalla hänen henkivartijakseen vastineeksi treffeistä, [67] Cloud auttaa Irista pakenemaan häntä jäljittelevistä "Shin-Roista", koska hän on ainoa selviytynyt Cetra-nimellä tunnetusta rodusta. Heidän matkoillaan Pilven, Tifan ja Iriksen välille kehittyy rakkauskolmio [68] [69] .

Pelaajan lähdön jälkeen Midgarista Cloud puhuu suhteestaan ​​Sephirothiin , legendaariseen SOLDIERIIN ja pelin päävastustajaan, ja paljastaa tapahtumat, jotka johtivat Sephirothin katoamiseen viisi vuotta aiemmin. Liittyessään SOLDIERSiin kilpailemaan Sephirothia vastaan, Cloud selittää, että hän haluaisi ilmoittautua "suureen tehtävään", kun se tulee saataville, koska Shin-Ra-sodan lopettaminen Wutain kansan kanssa lopettaa mahdollisuudet sotilaalliseen kunniaan [70] . Myöhemmin Sephiroth alkoi kyseenalaistaa inhimillisyyttään, kun hän seurasi häntä töihin Cloudin kotikaupunkiin Nibelheimiin, joka kärsi viallisesta Makon hirviöitä tuottavasta reaktorista. Tutkiessaan asiakirjoja, jotka liittyivät Jenovaan, maan ulkopuoliseen elämänmuotoon ja Sephirothin "äitiin", Sephiroth uskoi virheellisesti olevansa Cetra ja syytti ihmisiä heidän romahtamisestaan ​​[71] . Tämä johti lopulta siihen, että Sephiroth poltti Nibelheimin ja Cloud kohtasi hänet Mako-reaktorissa Nibel-vuorella ja oletettavasti tappoi hänet, mutta Cloud kielsi tämän kertomuksen, mutta ei kyennyt muistamaan tai selittämään, kuinka hän selviytyi kohtaamisesta Sephirothin kanssa voimansa ansiosta.

Lukuisat visuaaliset ja äänimerkit viittaavat kuitenkin muutoksiin Cloudin muistissa. Hän alkaa spontaanisti toistaa kohtauksia menneisyydestään, kaatuen toisinaan maahan ja puristaen päätään tuskallisesta kivusta [72] ja ilmeisesti ei pysty muistamaan tiettyjä asioita, erityisesti Zak-nimisen SOTIRAN [73] olemassaoloa . Kun Sephiroth alkaa manipuloida hänen mieltään, [74] hän kertoo Cloudille, että hänen menneisyytensä oli keksitty, vaikka itse asiassa Shin-Ra loi Pilven yrittääkseen kloonata Sephirothin [75] . Cloud tajuaa, ettei hän muista asioita, kuten tai milloin hän liittyi SOLDIERSiin. Cloud, joka alkaa pitää itseään "epäonnistunutna kokeiluna", [76] katoaa. Jonkin ajan kuluttua hänet löydetään koomassa ollessaan Mako-myrkytys.

Paljastetaan, että Cloud ei koskaan ollut sotilas, vaan oli sen sijaan Shin-Ra-armeijan jalkaväen riveissä. Tehtävässä Nibelheimiin Cloud palveli Sephirothin ja Zackin rinnalla salaten henkilöllisyytensä kaupunkilaisilta hämmentyneenä. Zackin tappion jälkeen Sephirothin käsissä Mako-reaktorissa Nibel-vuorella, Cloud onnistui väijymään Sephirothin ja heittämään hänet elämänvirtaan uskoen hänen kuolleen. Sitten Shin-Ran johtava tiedemies Hojo vangitsi hänet ja Zackin, joka teki heille kokeita. Myöhemmin Zak onnistui pakenemaan ottamalla Cloudin mukaansa ja vetämällä hänet Midgarin esikaupunkiin, mutta siellä Shin-Ra-jalkasotilaat ampuivat hänet lopulta. Makon säteilylle ja Jenovan soluinjektiolle altistumisesta johtuen [77] Cloudin mieli loi väärän persoonallisuuden, joka perustui vahvasti Zackin käytökseen ja pyyhkii tämän vahingossa pois hänen muististaan ​​[78] . Kun hänen todellinen identiteettinsä on palautettu, Cloud jatkaa johtorooliaan. Pelin lopussa Sephiroth ilmestyy uudelleen Cloudin mieleen, mutta Cloud voittaa vihollisensa yksi vastaan-taistelussa [79] .

Final Fantasy VII -kokoelma

Cloudilla on pieni rooli matkapuhelinpelissä Before Crisis: Final Fantasy VII , esiosa, joka sijoittuu kuusi vuotta ennen Final Fantasy VII:n alkua. Pelaaja, joka kuuluu Shin-Ran salaiseen operatiiviseen ryhmään, Turkseihin, kohtaa Cloudin ollessaan Shin-Ra-jalkaväessä liittyäkseen SOLDIERSiin tulevaisuudessa. Peli osoittaa Cloudin luontaisen lahjakkuuden miekan kanssa [80] ja paljastaa hänen roolinsa Nibelheimin tuhon aikana.

Vuoden 2005 elokuvassa Final Fantasy VII: Advent Children , joka sijoittuu 2 vuotta Final Fantasy VII:n päättymisen jälkeen , [ 81] Cloud ja Tifa asuvat Edgen kaupungissa yhdessä Marlenen, Barretin adoptoidun tyttären, ja Denzelin, orvon, kärsii rehottavasta ja kuolemaan johtavasta sairaudesta nimeltä geostigma. Lopetettuaan toimintansa palkkasoturina [82] Cloud työskentelee kuriirina Strife Delivery Servicessä, jolla on toimisto Tifan uudessa baarissa. Kun Tifa kohtaa Denzelin ja Marlenen katoamisen, Cloudilla paljastuu myös geostigma. Samaan aikaan hän on epätoivoinen kyvyttömyydestään suojella ystäviään ja uutta perhettään [83] .

Kun Tifa kuitenkin vakuuttaa hänet jättämään menneisyyden taakseen, [84] Cloud matkustaa Dire Mauliin etsimään lapsia. Siellä hän kohtaa Kadajin, Vinen ja Yazin, Sephirothin geneettiset jäännökset, jotka syntyivät ennen kuin hän liukeni täysin elämänvirtaan. Taistelun Kadajin kanssa päättyessä Cloud palaa Iriksen kirkkoon, jossa hänet parantuu geostigmasta tytön vaikutuksen ansiosta. Kadaj yhdistyy Jenovan jäänteisiin ja herättää Sephirothin henkiin. Cloud voittaa epäilyksensä ja voittaa jälleen Sephirothin, minkä jälkeen Kadaj kuolee käsivarsissaan [85] . Elokuvan viimeisessä kohtauksessa Cloud, nähdessään Irisin ja Zackin, vakuuttaa molemmille olevansa kunnossa ja tapaa jälleen ystäviään.

Cloud esiintyy " Towards a Smile " -sarjassa, sarjassa novelleja, jotka sijoittuvat Final Fantasy VII :n ja adventtilasten välille. "Tifa's Case" toimii epilogina alkuperäiselle pelille ja kuvaa Cloudin elämää Tifan, Marlenen ja Denzelin rinnalla. Denzelin tapaus kertoo kuinka Cloud tapasi Denzelin [86] . Lyhyt OVA tehtiin Denzelin tarinan pohjalta, ja se liitettiin ohjaajan leikeeseen Advent Children .

Cloud on pieni hahmo PlayStation 2 -pelissä Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII . Vuosi adventtilasten tapahtumien jälkeen [88] Cloud, joka työskentelee rinta rinnan Barretin ja Tifan kanssa, antaa tukensa Maailman palauttamisjärjestön maajoukoille ja liittolaiselleen Vincent Valentinelle Midgarin piirityksessä ja vastahyökkäyksessä roistoa vastaan. Shin-Ra alla nimeltä Deepground [89] .

PSP : n kädessä pidettävässä Crisis Core: Final Fantasy VII -pelissä Cloud esitellään nuorena "Shin-Ra"-jalkaväkenä, joka ystävystyy Zackin kanssa [90] . Pelin epilogissa kuoleva Zack antaa Cloudille Buster-miekkansa ja kertoo, että se on hänen perintönsä [91] . Peli päättyy Cloudin matkaan Midgariin toistaen Final Fantasy VII :n alun [92] .

Muut esiintymiset

The Last Order: Final Fantasy VII OVA toimi vaihtoehtoisena toistona Nibelheimin tuhosta ja Zackin ja Cloudin pakenemisesta Shin-Ran vankeudesta . Animaatiosta vastasi Madhouse , kun taas käsikirjoituksen kirjoitti Kazuhiko Inukai. Jotkut kohtaukset poikkeavat Final Fantasy VII:n tapahtumista, kuten Tifan pelastaminen, kun hän näkee Cloudin kasvot [94] . Huolimatta siitä, että Last Order yhdistetään Compilation of Final Fantasy VII -kokoelmaan ja viitataan siihen, sitä pidetään erillisenä teoksena [95] .

Cloud on esiintynyt myös useissa peleissä, jotka eivät liity Final Fantasyyn . Hän on pelattava hahmo PlayStationin Ehrgeizissä [ 96 ] . Chocobo Racingissa hän on salainen hahmo, joka ajaa moottoripyörällä . Cloud on yksi useista Final Fantasy VII:n pelattavista hahmoista Itadaki Street Specialissa PlayStation 2 :lle ja Itadaki Street Portablessa PlayStation Portablelle . LittleBigPlanet 2 : ssa on mahdollista ladata Cloudin hahmomalli [98] . Cloud on pelattava hahmo, joka edustaa Final Fantasy VII:tä musiikkipelissä Theatrhythm Final Fantasy [99] , jossa hänen Advent Children -asunsa näkyy ladattavana sisältönä [100] . Final Fantasy Explorersissä pelaaja voi muuttua hetkeksi pilveksi, jolloin hän voi käyttää Final Fantasy VII: n Omnislash Limit Break -taukoa [101] . Cloud on päähenkilö Final Fantasy VII G-Bike -mobiilipelissä, jolle Nomura suunnitteli uuden päähenkilöasun [102] .

Cloud esiintyy pelattavana hahmona Nintendo - crossoverissa Super Smash Bros. Nintendo 3DS:lle ja Wii U:lle" vuonna 2014, johon lisättiin hänen asunsa Final Fantasy VII:stä ja Advent Childrenista. Pelin kehittäjän Masahiro Sakurain mukaan Super Smash Bros. Final Fantasy -hahmojen ilmestymistä on odotettu pitkään , ja pelaajat halusivat nähdä Cloudin eniten. Pohdittuaan osallistumistaan ​​peliin Nomuran haastattelussa, Sakurai katsoi, että yksikään Final Fantasy -hahmoista ei voinut verrata Cloudin suosiota, vaikka hän itse ei myöskään voinut kuvitella toista hahmoa hänen tilalleen [ 103] Cloudin pelimalli perustui hänen esiintymiseensa Dissidia -sarjassa pienin muutoksin Nomuran valvonnassa. Se näytettiin Nintendo Direct -streamissa marraskuussa 2015 ja se tehtiin ladattavana sisältönä peliin yhdessä Midgarin 15. joulukuuta 2015 perustaman tason kanssa [104] . Cloud palasi pelattavana hahmona jatko-osassa Super Smash Bros. Ultimate " vuonna 2018, kun se on lisätty pelin aloitusluetteloon [105] .

Cloudin piti alun perin olla vierashahmo Soulcalibur II -sarjassa , mutta sen tilalle tuli Tekkenin Heihachi Mishima , joka kuului Soulcaliburin tapaan Namcon taistelupelisarjoihin, joissa jopa Yoshimitsu pysyi vakiohahmona molemmissa sarjoissa .

PlayStation-pelissä Final Fantasy Tactics ja sen PlayStation Portable -päivityksessä, Final Fantasy Tactics: The War of the Lions, Cloud saapuu vahingossa Ivalicen maailmaan muinaisen Sky Globen koneen kautta, jonka Ramza Beoulve aktivoi [107] . Saavuttuaan Ramzan maailmaan, Cloud lähtee lyhyen keskustelun jälkeen Ramzan ja muiden kanssa [107] . Hän saapuu Zargidas Trade Cityyn, jossa hän tapaa kukkatytön nimeltä Iris [108] . Kun Cloud poistuu alueelta, Iris lähestyy miestä ja vaatii maksua [109] . Cloud palaa auttamaan Irista pakenemaan, ja Ramza ja hänen tiiminsä tavoittavat hänet [110] . Taistelun jälkeen hän liittyy Ramzan joukkueeseen ja hänestä tulee pelattava hahmo [111] . Cloud esiintyy myös osana vihollisyksikköä Brave Story -taistelusarjassa, joka on The War of the Lions -pelin avattava yhteistyömoninpeli .

Kingdom Hearts - elokuvassa Cloud esiintyy Olympia Colosseumilla . Hadesin palkkaama tappamaan Hercules, Cloud kohtaa Soran ennakkoehtona [112] . Taistelun jälkeen Hades lähettää Cerberuksen hyökkäämään Cloudia ja Soraa vastaan, jotka sitten Hercules pelastaa. Pilvi ilmoittaa sitten Soralle, että hän etsii jotakuta [113] . Kingdom Hearts: Final Mix -pelissä on lisäkohtaus, jossa Cloud taistelee Sephirothia vastaan. Pelin lopussa tapahtuvan puolivälin aikana Cloud yhdistyy Empty Bastionin asukkaiden kanssa. Game Boy Advancen jatko -osassa Kingdom Hearts: Chain of Memories Cloud on myös pomo Olympian Coliseumissa [114] ja myöhemmin se tulee saataville Sora-kutsukorttina [115] .

Cloud palaa Kingdom Hearts II :ssa muodossaan Advent Children -sarjasta. Hän etsii Sephirothia [116] , kun taas Tifa [117] etsii häntä . Pilvi taistelee Leonin joukkueen kanssa sydämettömän Tyhjän linnakkeen hyökkäyksen aikana. Jos pelaaja päättää ryhtyä Sephirothiin ja voittaa taistelun, Cloud palaa ja taistelee Sephirothia vastaan. Taistelu päättyy siihen, että molemmat katoavat valon välähdyksessä sen jälkeen, kun Tifa ystävystyy Cloudin kanssa. Sora tulee siihen tulokseen, että Cloud jatkaa taistelua Sephirothia vastaan ​​eikä pysähdy ennen kuin hänet voitetaan [118] . Pilven digitaalinen kopio on myös Olympian Colosseumissa sijaitsevassa " Kingdom Hearts codedissa ", mikä auttaa Soraa ja Herkulesta taistelemaan Hadesta [119] .

Cloud esittelee Final Fantasy VII:n Dissidia Final Fantasyssa , crossover-taistelupelissä, jossa on hahmoja Final Fantasy -sarjasta [120] . Hän esiintyy Final Fantasy VII -asussaan, ja Advent Children -asu toimii hänen vaihtoehtoisena asunaan. Hänen taistelunsa Sephirothin kanssa tässä pelissä perustuu heidän taisteluihinsa Final Fantasy VII:ssä ja Advent Childrenissa [121] . Cloud palaa esiosapelissä Dissidia 012 Final Fantasy , tällä kertaa Chaos Warriorina. Vastakkaisella puolella taistelevasta Tifasta huolestuneena Cloud yrittää kukistaa Kaaoksen yksin, mutta melkein kuolee, mutta jumalatar Cosmos pelastaa hänet tehden hänestä yhden sotureistaan. Cloudin pääasu perustuu taiteilija Yoshitaka Amanon alkuperäiseen konseptiin [122] , kun taas hänen Kingdom Hearts -asunsa toimii ladattavana sisältönä [123] . Cloud esiintyy uudelleen pelattavana hahmona Sephirothin rinnalla sarjan kolmannessa osassa, Dissidia Final Fantasy NT, hänen muodossaan Advent Children -sarjasta [52] .

Vaikka Cloud ei näy Lightning Returns: Final Fantasy XIII: ssa , hänen Final Fantasy VII -asunsa toimii vaihtoehtoisena asuna päähenkilölle yhdessä Busterin miekan kanssa [124] . Advent Children -asu esiintyy myös elokuvassa Final Fantasy XIV: A Realm Reborn [125 ] . Lisäksi Cloudin klassinen asu on saatavilla matkapuhelinpelissä Mobius Final Fantasy [126] .

Kritiikki

Arvostelut kriitikoilta

Tunsitpa sitten valtavan markkinointiponnistuksen, joka iski maailmaan vuonna 1997 tai et, Cloud on luultavasti tunnetuin hahmo Final Fantasy -sarjan historiassa . Piikkivaaleista hiuksista ja jättimäisestä Buster-miekasta on tullut välittömästi tunnistettavia ominaisuuksia pelaajille ympäri maailmaa. Vaikka hänen tähtensä on hiipunut ja muuttunut hieman viime aikoina, se on luultavasti vain suuren hypetyksen tulos - tällä kaverilla on ollut neljä erilaista jatko-osaa ja esiosa. Kuitenkin, vaikka tämä hype menisi ohi, hän pysyy todennäköisesti kulttisankarina kymmenen vuoden kuluttua."

—  IGN vuonna 2008 [127] .

Cloud ja hänen roolinsa Final Fantasy VII -elokuvassa saivat enimmäkseen myönteisiä arvosteluja kriitikoilta ja faneilta. GameSpotin Ron Doolin totesi vuoden 1998 PC:lle tarkoitetussa Final Fantasy VII -katsauksessaan, että "yksinkertainen litote riitti: Cloud on epäilemättä mielenkiintoisin ja monimutkaisin hahmo, joka pelissä on koskaan ollut" [128] . RPGamerin Abadi Aujang kutsui Cloudia "yhdeksi monimutkaisimmista Squaren koskaan luomista hahmoista" sekä "ensimmäiseksi todella syväksi päähenkilöksi" [129] . MobyGamesin Unicorn Lynx kuvaili häntä "yhdeksi kehittyneimmistä hahmoista, joita on koskaan näytetty pelissä", viitaten siihen, että Cloud joutuu ottamaan vastuun johtajana, kohtaamaan "omat syvät psykologiset ongelmansa" ja "totuuden itsestään". olemassaolo" [130] . Sharon Packer tunnistaa Cloudin "on mielisairaus dissosiatiivisen identiteettihäiriön muodossa " (DID), [131] kun taas Katie Whitlock luonnehtii häntä " traumaattisesta stressihäiriöstä johtuvaksi vääristyneeksi muistiksi " (PSD) [132] . .

Gamasutran Kurt Kalata sanoi, että Cloud on "hieman heikko" ja kärsii megalomaniasta ja muista psykologisista ongelmista. Hän myös kutsui Cloudia yhdeksi ensimmäisistä epäluotettavista kertojista roolipelivideopelissä [133] . Patrick Hollemanin mukaan "mikään roolipeli ei ole koskaan muodostanut sidettä päähenkilön ja pelaajan välille, kuten FFVII tekee" [134] . Pelin käyttö epäluotettavan kertojan kirjallisella käsitteellä toi rinnastuksia elokuviin, kuten vuoden 1999 Fight Club , 1999 The Sixth Sense , 2000 American Psycho ja 2000 Remember , kun taas Holleman ja Jeremy Parisham väittivät, että unratorreli vie narratorelin käsitteen. askel pidemmälle sen interaktiivisuuden ansiosta, joka muodostaa yhteyden pelaajan ja päähenkilön välille [135] [136] . Kirjassa Japanese Culture Through Video Games kuvattiin Cloudia hyvin kirjoitetuksi fiktiiviseksi hahmoksi ja vertasi häntä Metal Gearin Solid Snakeen , Final Fantasy VI :n Terra Branfordiin ja Tekkenin Jin Kazamaan identiteettikriisin vuoksi [ 137] .

GameCriticsille kirjoittava Chi Kong Lui totesi, että vaikka Final Fantasy VII :ssä on "jotkin syvällisimmistä videopelistandardeilla koskaan luomista hahmoista", heidän persoonallisuutensa ovat edelleen "paperiohut". Hän kritisoi Cloudin "epäkypsää motivaatiota" ja totesi, että Final Fantasy VII "ei pystynyt vastaamaan Orson Wellesin Citizen Kanen käsikirjoituksen syvyyttä tai Martin Scorsesen Taxi Driver -elokuvan hahmojen syvyyttä " . [138] GamesRadar arvioi pelin pukeutumiskohtauksen [139] . Kriitikot ylistivät myös Cloudin ja Iriksen traagista suhdetta [140] [141] [142] .

PSXetreme ja Animefringer mainitsivat Cloudin uudelleensuunnittelun Kingdom Heartsissa yhdeksi parhaista [143] [144] . DVD Talk ylisti hänen kehitystään Advent Children -elokuvassa yhtenä elokuvan parhaista teemoista [ 145] [146] [147] Katsojat ottivat hyvän vastaanoton Cloudin itseruiskutuksesta Iriksen kuoleman johdosta . Newtype USA ylisti myös Cloudin roolia Advent Children -elokuvassa hänen sankarillisten ominaisuuksiensa vuoksi, vaikka hän ei halunnut pitää itseään sankarina [148] . Joystiqin Andrew Yoon arvioi, että ohjaajan leikkaus elokuvasta lisäsi syvyyttä Cloudin kehitykseen käyttämällä pidempiä esitysaikoja antamaan hahmolle lisää "inhimillisyyttä" [149] . GamesRadar totesi, että vaikka Cloud tunsi olevansa "onneton" elokuvassa, hänen kosketuksensa menneisyyteen oli lumoava, samoin kuin hänen pyöräänsä tallennetut uudet miekat [150] . Yoshinori Kitase huomautti, että Cloudin ja Sephirothin välinen vastakkainasettelu oli tarpeeksi suosittu japanilaisille pelaajille, jotta he voisivat luoda sen uudelleen crossover-taistelupelissä Dissidia Final Fantasy, ja ehdotti, että myös länsimaiset fanit loivat sen uudelleen [151] . Pilven roolistaan ​​Advent Children -elokuvassa Steve Burton nimettiin yhdeksi englanninkielisen jälkiäänityksen parhaista näyttelijöistä [145] [152] . Meristation kehui Cloudin uutta ilmettä Advent Children -elokuvassa ja hänen vetovoimaansa spin-off-sarjassa Dirge of Cerberus, vaikka jälkimmäinen ei ollut päähenkilö ja siksi hänellä on vähemmän näyttöaikaa .

Päätän käyttää Final Fantasy -sarjan jäsentä Nintendo Super Smash Bros. Nintendo 3DS:lle ja Wii U:lle , Nomura ja Super Smash Bros. -sarjan luoja ja ohjaaja. Masahiro Sakurai suostui nopeasti sisällyttämään Cloudin näyttelijöihin. Tämä johtui pääasiassa Cloudin suosiosta verrattuna hänen sarjansa muihin hahmoihin, kuten Bartziin tai Terraan, sekä hahmon fanien suuresta pyynnöstä. Sakurain mukaan hän näki Cloudin suhteellisen helposti ohjattavana hahmona, uskoen, että suuri määrä pelaajia pelasi hänen roolistaan, ja totesi, että Busterin miekka toimi tukina miekan iskujen kehityksessä [47] . Cloudin suosio ja lisäys Super Smash Bros. -sarjaan. sai paljon palautetta, etenkin Twitterissä [154] . Vaikka The Verge ilmoitti, että crossover-pelissä on myös hahmoja, kuten Solid Snake, sekä Mega Man ja Sonic the Hedgehog , he kuitenkin ilmaisivat yllätyksensä Cloudin sisällyttämisestä mukaan, koska Nintendo-konsolista puuttui "Final Fantasy VII" [155 ] . On Cloudin lisäys Super Smash Brosiin. myöhemmin viitattiin, kun Persona 5 :n Joker sisällytettiin Super Smash Brosiin. Äärimmäinen , koska molemmat hahmot esiintyivät Sonyn peleissä [156] . Den of Geek arvioi Cloudin yhdeksi Super Smash Brosin parhaista hahmoista. koska hän pystyi näkemään hänet taistelussa muiden kuuluisien Nintendo-hahmojen kanssa [157] .

Final Fantasy VII :n uusintaversiota odotettaessa Cloudin rooli trailereissa on ollut paljon median tarkastelun kohteena. IGN kehui suunnittelua ja markkinointia, mukaan lukien päähenkilön ulkonäkö [158] . TechSpot huomautti, että fanit olivat kiinnostuneita Cloudin rakkauskohteista, mutta väittivät, että Cloudin ja Iriksen suhde oli erityisen hyvin rakennettu [159] . CBR odotti myös rakkauskolmiota Pilven, Tifan ja Iriksen välillä [160] [161] [162] . Vaikka IGN, Metro ja GameSpot panivat merkille hänen epäsosiaalisen luonteensa remakessa, he valitsivat hänet hahmoksi, joka kävi läpi merkittävimmän kehityksen koko remakessa, koska Christian auttoi parantamaan hänen vetovoimaansa pelaajia kohtaan .[163] [164] [165] .

Suosio ja kulttuurivaikutus

Nomura ohjattiin luomaan "naispuolinen versio Pilvistä" Final Fantasy XIII : lle [166] . Nomura loi Lightningin sanoen, että hän "todennäköisimmin... tulee olemaan yhtä suosikkihahmo kuin Cloud vielä pitkään" [167] . Sen jälkeen kun Lighting valittiin sarjan suosituimmaksi naishahmoksi japanilaisten fanien toimesta, Molly Patterson Electronic Gaming Monthlysta kommentoi: "Jotkut ovat myös maininneet, että Lightning on eräänlainen naispuolinen muunnelma Cloudista. Ehkä siksi hän oli niin rakas." [168] .

IGN totesi, että Cloud loi JRPG-sankarin tyypin [ 169 ] ja kuvaili hänen "ulottuvia vaaleita hiuksiaan" ja "jättiläistä Buster-miekkaa" "pelaajien välittömästi tunnistettaviksi ominaisuuksiksi ympäri maailmaa" [127] . Edge kuvaili Cloudia esimerkkinä "erinomaisesta suunnittelusta ja suorituskyvystä" [170] . Vuonna 2010 Famitsu julkaisi Cloudille omistetun seitsemän sivun artikkelin, jossa esiteltiin hänen lukuisia esiintymisiään vuosien varrella [13] . Vuonna 2014 IGN järjesti faniäänestyksen, jossa he äänestivät kaikkien aikojen rakastetuinta Final Fantasy -hahmoa sekä jokaista osaa erikseen. Ääniä annettiin yli 2 miljoonaa. Cloud sijoittui ensimmäiseksi kaikkien hahmojen joukossa. Final Fantasy XIII nousi myös johtoon [171] . Vuonna 2013 Complex arvioi Cloudin "videopelien kahdeksanneksi parhaaksi sotilaana" [172] .

Vuonna 2005 Electronic Gaming Monthly sijoitti hänet seitsemänneksi "Top 10: List of Video Game Characters" -luettelossaan [173] . Hänet valittiin Dengeki PlayStation -lehden kaikkien aikojen parhaaksi hahmoksi [174] . Vuonna 2008 IGN sijoitti hänet kolmannelle sijalle Final Fantasy VII :n ja Final Fantasyn parhaiden hahmojen luettelossaan [127] [175] . GameSpot julkaisi videon nimeltä "Greatest Video Game Hero: Cloud Strife" saadakseen hänet mukaan vuoden 2009 kaikkien aikojen suurimman videosankarin kyselyyn, jossa näytettiin kohtauksia Cloudista hänen esiintyessään Advent Children -elokuvassa [176] [177] . UGO Networks sijoitti hänet 1. sijalle "Parhaat japanilaiset RPG-hahmot 2010" -luettelossaan sanoen, että "pilvi on kangas, josta suurin osa JRPG-hahmoista on tehty" [178] . Samana vuonna GamesRadar nimesi Cloudin kaikkien aikojen toiseksi parhaaksi Final Fantasy -hahmoksi ja kutsui häntä "yhdeksi sarjan monipuolisimmista ja harkituimmista hahmoista" [179] . VideoGamer.com äänesti hänet myös toiseksi parhaaksi Final Fantasy -hahmoksi vuoden 2010 listalla , joka kutsui häntä "koko JRPG-genren kansimieheksi" [180] . Vuonna 2011 Empire -lehti sijoittui Cloudin sijalle 13 50 suurimman videopelihahmon listalle ja totesi, että "hänestä tulee aina roolimalli FF -peleissä " [181] . GameZone sijoittui Cloudin 2. parhaiden Final Fantasy -hahmojen luetteloonsa vuonna 2012, ja sen päähenkilön ansiota Final Fantasy VII :n menestys [182] . Vuonna 2013 Complex nimesi hänet kaikkien aikojen suurimmaksi Final Fantasy -hahmoksi vetoamalla hänen "haastavaan menneisyytensä, ikonisiin aseisiinsa ja erinomaiseen näyttelemiseensa" [183] .

Oriconin vuoden 2008 kyselyssä Cloud sijoittui toiseksi suosituimmaksi videopelihahmoksi, sijoittuen toiseksi miesten äänestyksessä ja kolmanneksi naisten äänestyksessä [184] . Vuonna 2010 ASCII Media Worksin kyselyssä faneilta kysyttiin, minkä videopelin tai mangahahmon mukaan he haluaisivat nimetä lapsensa, Cloud äänestettiin kolmanneksi eniten äänestetyksi mieshahmoksi [185] . Samana vuonna Famitsu -lukijat äänestivät Cloudin kaikkien aikojen kolmanneksi parhaaksi videopelihahmoksi [186] . Cloud sai "5. sijan 50 parhaan videopelihahmon luettelossa" Guinnessin ennätysten kirjan mukaan [187]

Liittyvät tuotteet

Cloudin tuotteita myytiin laajalti ympäri maailmaa, mukaan lukien hahmoja ja pukukoruja [188] [189] . Franchising-sarjan 20-vuotisjuhlan kunniaksi Square julkaisi toimintahahmon hänestä yhdessä muiden Final Fantasy -hahmojen kanssa . [190] Vuonna 2008 Square Enixin markkinointipäällikkö Kanji Tashiro paljasti San Diego Comic-Con Internationalissa , että Cloudin tuotteista oli tullut yksi yhtiön myydyimmistä tuotteista viime vuosina, joten fanit voivat odottaa lisää tulkintoja hahmosta tulevaisuudessa. 191] . Suosittuja malleja tuolloin olivat Advent Childrenin Cloud-toimintahahmo ja Final Fantasy VII :n Hardy-Daytona-moottoripyöräsetti . Molemmat tuotteet myivät erityisen hyvin Euroopan ja Pohjois-Amerikan markkinoilla [191] . Square julkaisi myös kaksi mainoskirjaa Cloudin hahmolle: Cloud vol.1 julkaistiin vuonna 2007 [192] ja Cloud message vuonna 2008 [193] . Vuonna 2013 seppä Tony Swatton loi Busterin miekan kopion Man at Arms -verkkosarjaan [194] .

Muistiinpanot

Linkkejä lähteisiin

  1. Pilvikiista . Ääninäyttelijöiden takana. Haettu 31. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 3. elokuuta 2020.
  2. 1 2 3 4 Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (määrittelemätön) / SoftBank. - Square-Enix , 2006. - S.  12 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  3. Square Enix , Crisis Core: Final Fantasy VII . PlayStation Portable (17. elokuuta 2009).
  4. FINAL FANTASY VII REMAKE: BREAKING BAD, SUPERGIRL STARS IN VOICE CAST - E3 2019 . IGN . Haettu 11. kesäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 19. marraskuuta 2020.
  5. Final Fantasy Forever :: Final Fantasy VII :: Hahmot :: . ffforever.info . Haettu 4. toukokuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 4. toukokuuta 2021.
  6. Teresa Dun, "Complete Final Fantasy VII Character Guide", PlayStation the Official Magazine 3 (helmikuu 2008): 57.
  7. 1 2 Haastattelu Yoshinori Kitasen ja Tetsuya Nomuran kanssa Electronic Gaming Monthlysta, numero 196, lokakuu 2005. (kuollut linkki) . Elektroninen peli kuukausittain . Final Fantasy VII Citadel (lokakuu 2005). Haettu 9. lokakuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 11. lokakuuta 2007. 
  8. Final Fantasy VII - 1997 -kehittäjien haastattelut . Shumplaatioita. Haettu 13. huhtikuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 23. syyskuuta 2016.
  9. 1 2 3 4 5 Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (tarkistettu painos)  (japani) . - Square Enix , 2009. - S. 8-13. — ISBN 978-4-7575-2560-3 .
  10. McLaughlin, Venäjä. IGN esittelee: The History of Final Fantasy VII . IGN . Ziff Davis (30. huhtikuuta 2008). Haettu 15. huhtikuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 17. syyskuuta 2008.
  11. ↑ 1 2 {{{title}}}  (japani)  = ja:デザイナーが語る『FFVII』 // Famitsu . - Enterbrain, 2012. - 31 5 月 (第1224数). —第56—57頁.
  12. Tetsuya Nomura's 20s (downlink) . Flare-pelaajat. Haettu 26. helmikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 20. huhtikuuta 2013. 
  13. 1 2 3 {{{title}}}  (japani)  = ja:今週の特集読者が選ぶ! 人気キャラクタークラウド // Famitsu . - Enterbrain, 2010. - 4 2 月 (第1103数). —第143—149頁.
  14. ↑ 1 2 Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (määrittelemätön) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  7 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  15. Nomura on Final Fantasy VII Remake, Kingdom Hearts III ja Cloudin suunnittelu, jota ei koskaan ollut . Siliconera (9. maaliskuuta 2017). Haettu 11. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 22. huhtikuuta 2019.
  16. 1 2 3 Final Fantasy VII Ultimania Ω  (japanilainen) / Studio BentStuff. - Square Enix , 2005. - S. 518. - ISBN 4-7575-1520-0 .
  17. Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (tarkistettu painos)  (japani) . - Square Enix , 2009. - S. 38. - ISBN 978-4-7575-2560-3 .
  18. 1 2 Haastattelu FLAREgamerin Kazushige Nojiman ja Tetsuya Nomuran kanssa. . FLAREgamer (10. lokakuuta 2005). Haettu: 5.7.2008.
  19. FFVII ei ole uusittu - Nomura. (linkki ei saatavilla) . IGN . Ziff Davis (4. kesäkuuta 2008). Haettu 5. heinäkuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 12. toukokuuta 2008. 
  20. {{{title}}}  (japani)  = ja:デイレクターが語る『FFVII』 // Famitsu . - Enterbrain, 2012. - 31 5 月 (第1224数). —54—55—55 . _
  21. Final Fantasy VII Ultimania Ω  (japanilainen) / Studio BentStuff. - Square Enix , 2005. - S. 528-529. — ISBN 4-7575-1520-0 .
  22. Beyond Final Fantasy [DVD]. neliö. (2002).
  23. Nojima-haastattelu . GlitterBerry's Game Translations (1. kesäkuuta 2011). Käyttöpäivä: 9. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2016.
  24. Final Fantasy VII Remake muutti pilven suunnittelua, Nomura sanoo, että se on lähinnä alkuperäistä . Siliconera (7. helmikuuta 2018). Haettu 17. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 13. marraskuuta 2019.
  25. Final Fantasy 7 Remake sisältää ristiinpukeutumiskohtauksen . GameRant. Haettu 12. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. kesäkuuta 2018.
  26. Final Fantasy VII Remake yksityiskohdat Turks, Avalanche, Cloud kyvyt, Chocobo & Moogle summon, enemmän; Aerith ja Barret -visuaalit . gameatsu. Käyttöpäivä: 25. marraskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 27. marraskuuta 2019.
  27. FINAL FANTASY VII REMAKE Creators Explain Episodic Release . Nörtti. Haettu 14. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 13. huhtikuuta 2020.
  28. 1 2 Kingdom Hearts Ultimania: tarkistettu painos  (japanilainen) . - Japani: Square Enix , 2002. - ISBN 4-7575-1349-6 .
  29. 1 2 3 4 5 6 Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (tarkistettu painos)  (japani) . - Square Enix , 2009. - ISBN 978-4-7575-2560-3 .
  30. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (määrittelemätön) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  6 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  31. Etäisyys [DVD-ominaisuus]. Square Enix. (2005).
  32. Etäisyys [DVD-ominaisuus]. Square Enix. (2005).
  33. Etäisyys [DVD-ominaisuus]. Square Enix. (2005).
  34. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (määrittelemätön) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  8 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  35. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (määrittelemätön) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  86 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  36. 1 2 Etäisyys [DVD-ominaisuus]. Square Enix. (2005).
  37. ↑ 1 2 Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (määrittelemätön) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  16 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  38. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (määrittelemätön) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  73 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  39. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (määrittelemätön) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  75 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  40. Final Fantasy VII Advent Children Prologue  (japani) . - Square Enix , 2005. - ISBN 4-08-779339-7 .
  41. ↑ 1 2 Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (määrittelemätön) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  68 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  42. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (määrittelemätön) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  78 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  43. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (määrittelemätön) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  77 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  44. Tetsuya Nomura (johtaja). Final Fantasy VII Advent Children Distance: The Making of Advent Children [DVD]. Square Enix.
  45. Yoon, Andrew TGS07: Adventtilapset likaantuvat Blu-rayllä . Joystiq . AOL (22. syyskuuta 2007). Haettu 22. elokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 29. kesäkuuta 2011.
  46. Final Fantasy VII Advent Children Complete  (japani)  // Famitsu . - Enterbrain , 2009. - 3. lokakuuta. - ~29-30頁.
  47. 12 Sakurai X Nomura . lähdepelaaminen. Haettu 5. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 24. joulukuuta 2019.
  48. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (määrittelemätön) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - s. 49. - ISBN 4-7973-3498-3 .
  49. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (määrittelemätön) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  13 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  50. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (määrittelemätön) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S.  13-14 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  51. Etäisyys [DVD-ominaisuus]. Square Enix. (2005).
  52. 1 2 Dissidia Final Fantasy NT englanninkieliset näyttelijät kertovat rooleistaan ​​ja kokemuksistaan ​​Final Fantasyssa . Nova Crystallis. Haettu 13. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 14. maaliskuuta 2018.
  53. ↑ 1 2 Final Fantasy VII: Advent Children DVD -haastattelu - Steve Burton (pilven ääni) . IGN . Ziff Davis (7. huhtikuuta 2006). Haettu 1. elokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 11. elokuuta 2009.
  54. Steve Burton Kingdom Hearts II:sta . MTV . Viacom (24. helmikuuta 2006). Haettu: 5.3.2016.
  55. Final Fantasy 7 Remake -päivitys: Steve Burton mukana, ääninäyttelijänä Cloud Strifessa . MTV . Gaming Bolt (7. toukokuuta 2017). Haettu 12. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 3. helmikuuta 2018.
  56. Final Fantasy 7 Remake - Cloud Strife saa uuden ääninäyttelijän . Gaming Bolt (13. kesäkuuta 2019). Haettu 14. kesäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 8. maaliskuuta 2021.
  57. Cody Christian [ReallyCody]. Kunnia ja nöyrä, että voin ilmoittaa osallistumisestani @FinalFantasy VII -versioon Cloud Strifen äänenä. Lupaan, että en anna mitään ujoa 100 % ja parhaani varmistaakseni tämän ikonisen hahmon syvyys ja monimutkaisuus resonoivat. Kiitos kaikille tuesta. ❤️ . [twiitti] . Twitter (11.6.2019 ) Haettu: 4.1.2020.
  58. Final Fantasy VII Remake on saanut täysin uuden äänen . sarjakuvakirja. Haettu 5. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 29. syyskuuta 2019.
  59. 'Final Fantasy VII' Remake Star "Paving New Way" Iconic Character -hahmolle . Hollywoodin toimittaja. Haettu 3. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 21. huhtikuuta 2020.
  60. Square (7. syyskuuta 1997). Final Fantasy VII . Peli asema. Sony Computer Entertainment America. " Barret : Hei Cloud! Haluan kysyä sinulta jotain. Oliko kukaan, jonka kanssa taistelimme tänään, SOTIA? / Cloud : Ei. En usko. / Barret : Kuulostaa vakuuttavalta. / Cloud : Jos joku heistä olisi sotilas, et seisoisi täällä. / Barret : Älä luule olevasi niin siisti vain siksi, että olit aikoinaan sotilas."
  61. Pilvi: En välitä mikä sinun nimesi on. Heti kun tämä työ on ohi... lähden." Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7. syyskuuta 1997).
  62. Pilvi: Kiila !! Oletko kunnossa!? / Kiila: .......Pilvi... Muistatko... nimeni. Barret on ylhäällä...auta häntä....... Ah, Cloud.... Olen pahoillani, en voi tehdä muuta. / Pilvi: Olen matkalla! Iris, pidä Wedgestä huolta." Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7. syyskuuta 1997).
  63. " Biggs: Mitä!? Väitätkö, että olet liian hyvä juomaan yhdessä? Älä käyttäydy noin vain siksi, että olit SOTILA / Joo, miksi ei? / Biggs: Vau!! Tuo on parempi! Vaikka olisit sotilas, olet silti uusi täällä." Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7. syyskuuta 1997).
  64. Pilvi: Mutta en ole heidän kaltainen. En vain etsi työtä. Haluan liittyä SOLDIERSiin. Aion olla parhaista paras, aivan kuten Sephiroth. / ... / Tifa: Hei, voitko luvata minulle jotain? Jos tulet todella kuuluisaksi ja joudun koskaan vaikeuksiin... Tulet pelastamaan minut, okei? / Pilvi: Mitä? / Tifa: Riippumatta siitä, mihin vaikeuksiin joudun, sankarini tulee ja pelastaa minut. Haluan kokea tämän ainakin kerran. / Pilvi: Mitä? / Tifa: Tule--! Lupaa minulle----! / Cloud: Okei... Lupaan. Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7. syyskuuta 1997).
  65. Pilvi: En ole sankari tai julkkis . En voi pitää... lupausta." Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7. syyskuuta 1997).
  66. " Pilvi : Onko tämä minun maksuni? Älä naurata minua. \ Tifa : Mitä? Sitten sinä...!! / Cloud : Onko sinulla seuraava tehtävä? Otan sen 3000:lla. / Tifa : Kiitos, Cloud. Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7. syyskuuta 1997).
  67. " Iris: Vie minut sitten pois täältä. Vie minut kotiin. / Cloud: Okei, teen sen... mutta se maksaa sinulle jotain. / Iris: Okei, mietin sitä... Entä yksi unelma? / [Pilvi nyökkää.]" - Neliö, Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7. syyskuuta 1997).
  68. " Iris: Tiesin, että Cloud tulisi hakemaan minua. / Cloud: Hei, olen henkivartijasi, eikö? / Iris: Meillä oli yksi treffi, eikö? / Tifa: ............Ai, ymmärrän. / Iris: ...!? Tifa! Tifa, sinäkin olet täällä! / Tifa: Olen pahoillani. Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7. syyskuuta 1997).
  69. Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (tarkistettu painos)  (japani) . - Square Enix , 2009. - S. 8-13. — ISBN 978-4-7575-2560-3 .
  70. Pilvi: Liityin SOLDIERIin ollakseni kaltainensi. Mutta ennen kuin pääsin ensimmäiseen luokkaan, sota oli jo päättynyt. Suuret toiveeni tulla sankariksi kaltaiseksesi päättyivät sodan myötä. Siksi olen aina vapaaehtoisesti lähtenyt "isoon tehtävään". Näin haluan näyttää itseni." Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7. syyskuuta 1997).
  71. " Pilvi: Petturi? / Seferoth: Sinä tietämätön petturi. Minä kerron sinulle. Se oli nomadirotu. He muuttivat tänne, asettuivat planeetalle, sitten jatkoivat... Ankaran, kovan matkansa lopussa he löytävät Luvatun maan ja ylimmän nautinnon. Kuitenkin ne, jotka lopettivat liikkumisen vakiintuneisiin turvakoteihin ja päättivät elää yksinkertaisempaa elämää. He ottivat sen, minkä Cetra ja planeetta antoivat, antamatta tippaakaan vastineeksi! Nämä ovat esi-isiäsi. / Pilvi: Sephiroth... / Sephiroth: Kauan sitten katastrofi iski tälle planeetalle. Esivanhempasi pakenivat... He selvisivät, koska he piiloutuivat. Planeetta pelastui keskuksen uhrautumalla. Sen jälkeen esivanhempasi jatkoivat lisääntymistä. Nyt kaikki, mitä Cetrasta on jäljellä, on näissä tietueissa. / Pilvi: Mitä tekemistä sillä on sinun kanssasi? / Sephiroth: Etkö ymmärrä? Muinainen Jenova löydettiin 2000 vuotta sitten geologisesta muodostumasta. Jenova projekti. Jenovan projekti oli luoda ihmisiä Muinaisten voimalla... Ei, Cetra!... Minä olin se, joka luotiin." Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7. syyskuuta 1997).
  72. "Se oli hyvä paikka tavata jälleen. / Pilvi : ...Olet oikeassa. / Miksi olit yksin? / Pilvi : ...en tiedä. En muista... / Miksi et kysy Tifalta siitä?" - Square, Final Fantasy VII. Julkaisija Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7. syyskuuta 1997).
  73. " Tifa : Zack...... / Cloud : Tunnetko hänet? / Tifa : Ei, en tunne häntä! / Pilvi : Naamasi sanovat muuta. / Tifa : Minä sanon sinulle, en tiedä! Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7. syyskuuta 1997).
  74. Pilvi : ......Pelkään saada selville totuutta ...? Mutta miksi?." Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7. syyskuuta 1997).
  75. " Sephiroth: Viisi vuotta sitten... ...Hojo loi sinut paloittain, heti Nibelheimin polton jälkeen. Jenovan dynaamisista soluista, hänen tiedoistaan ​​ja Makon voimasta koostuva nukke. Sephirothin epätäydellinen klooni. Et saa edes numeroa... Se on menneisyytesi." Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7. syyskuuta 1997).
  76. "" Pilvi : Professori Hojo... Minulla ei ole numeroa. Et antanut sitä minulle, koska olen epäonnistunut kokeilu." - Square, Final Fantasy VII, Sony Computer Entertainment America, PlayStation (7. syyskuuta 1997).
  77. Pilvi: Näet , SOTIAT eivät ole vain alttiina Makolle. Heidän ruumiisiinsa on istutettu Jenova-soluja...... Valitettavasti tai onneksi vain vahvat pääsevät sotilaiden joukkoon. Tällä ei ole mitään tekemistä Jenova Reunionin kanssa. Mutta heikot ihmiset... kuten minä, eksyvät tähän kaikkeen. Jenovan solujen, Sephirothin vahvan tahdon ja omien heikkouksieni yhdistelmä loi minut. Kaikki tiesivät tämän. Minä...... Pilvi. ......oman illusorisen maailmani mestari. Mutta voin olla harhaanjohtavampi... Aion elää elämääni teeskentelemättä." Square , Final Fantasy VII. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (7. syyskuuta 1997).
  78. Final Fantasy VII Ultimania Ω  (japanilainen) / Studio BentStuff. - 2005. - S. 210-215. — ISBN 4-7575-1520-0 .
  79. Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (tarkistettu painos) (japaniksi). Square Enix. 2009.s. 76–81. ISBN 978-4-7575-2560-3 .
  80. Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (tarkistettu painos)  (japani) . - Square Enix , 2009. - S. 36-41. — ISBN 978-4-7575-2560-3 .
  81. Tetsuya Nomura (johtaja). Final Fantasy VII: Adventtilapset [DVD]. Square Enix. Marlene: " Surun loppu oli maksettava itse surulla." Siitä on kaksi vuotta, kun minulle kerrottiin tämä."
  82. Tetsuya Nomura (johtaja). Final Fantasy VII: Adventtilapset [DVD]. Square Enix. Reno: Olet kaverimme, eikö niin? / Rufus: Kadajin rosvot ovat nuoria ja julmia - he ovat vaarallisia. Joten päätimme, että olisi hyvä idea palkata lihaksikkaita ihmisiä. / Pilvi: Harmi. Nyt olen kuriiri."
  83. Tetsuya Nomura (johtaja). Final Fantasy VII: Adventtilapset [DVD]. Square Enix. Tifa: Sinulla on geostigma, eikö ? Aiotko luovuttaa ja kuolla? Ja siellä on. / Cloud: Hän on parantumaton. / Tifa: Kyllä, mutta Denzel taistelee edelleen! Ei tarvitse paeta! Taistellaan sitä vastaan ​​yhdessä! Autamme toisiamme, tiedän. Luultavasti... sellaiset sanat ovat hyviä vain oikeissa perheissä. / Cloud: Tifa... En voi auttaa ketään, en perhettäni enkä ystäviäni. Ei kukaan."
  84. Tetsuya Nomura (johtaja). Final Fantasy VII: Adventtilapset [DVD]. Square Enix. « Tifa: Kaivaa, kaivaa, et uskalla tehdä mitään! / Reno: Luulen, että hän haluaa sinun jatkavan, mies.
  85. Tetsuya Nomura (johtaja). Final Fantasy VII: Adventtilapset [DVD]. Square Enix. Iris: Kadaj ? / Kadaj: Huh ? / Iris: Älä enää pidä kiinni, älä. / Kadaj: Äiti on... / Iris: Kaikki odottavat, oletko valmis?
  86. Final Fantasy VII - Advent Children (Limited Edition Collector's Set) [DVD]. Japani: Square Enix.
  87. Final Fantasy VII - Advent Children Complete [Blu-ray]. Japani: Square Enix.
  88. " Yhteisymmärryspöytäkirjan jäsen: Yhteisymmärryspöytäkirja perustettiin 3 vuotta Meteor Impactin jälkeen." - Square Enix, Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII. PlayStation 2 (15. elokuuta 2006).
  89. Vincent: Kyllä . Entä sinä? / Pilvi: Mitä mieltä olette? / Tifa: Aivan! Voit luottaa meihin! / Barret: Kun olen valmis, ei ole ainuttakaan tikkaria jäljellä! / Vincent: Hyvä. / Cloud: Mitä tulee sinuun... / Vincent: Älä huoli. Jätä syvä maa minulle." - Square Enix, Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII. PlayStation 2 (15. elokuuta 2006).
  90. " Zack: Hyviä uutisia, Tseng! Minä ja... / Cloud: Cloud / Zack: Minä ja Cloud olemme molemmat backwaterin asiantuntijoita. Todellakin!" - Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24. maaliskuuta 2008).
  91. " Zack: Jatka elämää. Sinä olet todiste minun olemassaolostani. Unelmani ja ylpeyteni, annan ne sinulle. / Pilvi: Olen todiste siitä, että olet olemassa. - Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24. maaliskuuta 2008).
  92. " Pilvi: Nimeni on Pilvi. SOLDIER ensimmäisen luokan." - Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24. maaliskuuta 2008).
  93. Viimeinen tilaus: Final Fantasy VII [DVD]. Square Enix. Haettu 10. maaliskuuta 2009. Arkistoitu 23. tammikuuta 2009 Wayback Machinessa
  94. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (määrittelemätön) / SoftBank. - Square Enix , 2006. - S. 95. - ISBN 4-7973-3498-3 .
  95. Final Fantasy 20th Anniversary Ultimania -tiedosto 2: Skenaario  (japanilainen) / Studio BentStuff. - Square Enix , 2008. - S. 226. - ISBN 978-4-7575-2251-0 .
  96. Ehrgeiz Hints & Cheats . GameSpot . CBS Interactive. Haettu: 15. elokuuta 2009.
  97. Chocobo Racing Hints & Cheats . GameSpot . CBS Interactive. Haettu: 15. elokuuta 2009.
  98. Gantayat, Anoop Final Fantasy VII LittleBigPlanet 2 Costume Pack Hits Tomorrow (linkki ei saatavilla) . Andriasang (13. heinäkuuta 2011). Haettu 13. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 14. heinäkuuta 2011. 
  99. Aerith, Snow, Vivi ja Faris ovat Theatrhythmissä: Final Fantasy Too (linkkiä ei ole saatavilla) . silikoni . Kirous (12. marraskuuta 2011). Haettu 30. kesäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 10. lokakuuta 2013. 
  100. Cloudin adventtilasten puku teatterirytmissä Final Fantasy: Curtain Call DLC:nä . Silikoni. Haettu 28. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 29. tammikuuta 2020.
  101. Final Fantasy Explorersin avulla voit muuttua pilviksi ja muiksi Final Fantasy -sankareiksi . silikoni . Kirous (28. elokuuta 2011). Haettu 31. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 31. elokuuta 2014.
  102. Tetsuya Nomura teki pilvestä uuden asun Final Fantasy VII G-Bikelle . silikoni . kirous. Haettu 30. syyskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 24. syyskuuta 2014.
  103. [https://web.archive.org/web/20200324164241/https://www.sourcegaming.info/2016/01/20/sakurai-x-nomura-creator-interview-2016-part-one/ Arkistoitu kopio 24. maaliskuuta 2020 Wayback Machinessa Sakurai x Nomura: Creator Interview 2016 [Osa yksi] – Source Gaming]
  104. Goldfarb, Andrew Final Fantasy 7:n Cloud tulossa Super Smash Bros Wii U:lle, 3DS:lle . IGN . Ziff Davis. Haettu 12. marraskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 13. marraskuuta 2015.
  105. Taistelijat | Super Smash Bros. Ultimate Nintendo Switch Systemille | virallinen sivusto . Haettu 19. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 10. kesäkuuta 2020.
  106. Meister, Rich Cloud Strife oli melkein Soulcalibur II:n PS2-vierashahmo . Destructoid (10. lokakuuta 2017). Haettu 17. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 7. elokuuta 2020.
  107. 1 2 " Kutsuttu nuori: mitä tapahtui? Viimeinen asia, jonka muistan, oli osuminen puroon. / Besrodio: Hmm, luin siitä joskus. Ehkä se on jonkinlainen siirtolaite. / Mustadio: Liikelaite ? / Besrodio: No, tiedäthän, matkustaminen toisten maailmojen halki, muihin tiloihin. / Ramza: Joten hän tuli toisesta maailmasta? / Besrodio: Ehkä. Katso hänen vaatteitaan, melko epätavallista. / Kutsuttu nuori: Nimeni on... Pilvi. Kyllä... Pilvi. / Ramza: Olen Ramza. Ja nämä ovat ystäviäni... / Cloud: En välitä nimistä. Tarvitsen taistelukentällä. Kyllä... mitä tarvitset... Olen sotilas. / ... / Cloud: Minun täytyy mennä... Minun täytyy mennä sinne... - Square, Final Fantasy Tactics. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (20. kesäkuuta 1997).
  108. " Kukkatyttö: Haluatko ostaa kukan? Vain 1 gil. Pilvi: ...... Kukkatyttö: Onko jotain vialla? Muistutanko sinua jostain? / Cloud: Ei...ei hätää. Square , Final Fantasy Tactics. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (20. kesäkuuta 1997).
  109. " City Scammer: Olen etsinyt sinua, Iris... Myytkö kukkia äidillesi? Hyvin tehty... / Kukkatyttö: Muutama päivä vielä... Ei, odota vielä viikko, kiitos. / Huijari: Älä pelleile minua! Aika on lopussa! Tavalla tai toisella saan 3000 gilni!" Square , Final Fantasy Tactics. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (20. kesäkuuta 1997).
  110. " Huijari: Hmm, olet nätti! Kokeile vaihtaa kehoasi kukkien sijaan. Heh heh. / Pilvi: Kädet pois hänestä! / Huijari: Mitä sanoit!? / Pilvi: Etkö kuullut? Ota likaiset kätesi pois hänestä! / Huijari: Kuka helvetti sinä olet? Pukeutunut näihin naurettaviin vaatteisiin! / Cloud: Mene pois [Iris]...nyt...” - Square, Final Fantasy Tactic. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (20. kesäkuuta 1997).
  111. " Pilvi: menetin... erittäin tärkeän asian.../ Ramza: Pilvi... ? / Pilvi: Siitä lähtien olen ollut uupumuksessa. Kuka olen? Mitä minun pitäisi tehdä? Mitä kipua tämä on.../ Ramza: Pilvi... joku odottaa sinua maailmassasi, eikö niin? Ehkä voimme lähettää sinut takaisin käyttämällä jäljellä olevia pyhiä kiviä ./ Cloud: Mennään , Ramza. Minun ei pitäisi olla täällä. Minun täytyy mennä... asuttuun maahan... - Square, Final Fantasy Tactics. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (20. kesäkuuta 1997).
  112. " Hades: Tämä kakara on seuraava vastustajasi, okei? Älä vain pyyhi sitä. Ota vain kiinni. / Pilvi: Pelkääkö alamaailman suuri jumala lasta? Olen pahoillani, mutta sopimukseni mukaan - / Hades: Tiedän! Luuletko etten tiedä? Kirjoitin tämän sopimuksen! Tiedän, että hänen mukaansa sinun pitäisi tappaa vain Hercules tässä turnauksessa. Mutta sinun on taisteltava tämän lapsen kanssa päästäksesi hänen luokseen. Älä viitsi. Kuten tuo vanha vuohi sanoo: Sääntö #11: Se on vain peliä, joten hävitään ja pidetään hauskaa. Loppujen lopuksi sillä ei ole väliä, onko uhreja yksi vai kaksi, eikö niin?" Square , Kingdom Hearts. Ed. Square Electronic Arts. PlayStation 2 (15. marraskuuta 2002).
  113. " Pilvi : Etsin jotakuta. Hades lupasi auttaa minua. Yritin käyttää pimeitä voimia, mutta se ei toiminut. Sukelsin pimeyteen enkä löytänyt valoa." Square , Kingdom Hearts. Ed. Square Electronic Arts. PlayStation 2 (15. marraskuuta 2002).
  114. Pilvi: En ole täällä kupin takia . Vain Herculesin takia. Tänään hän häviää enemmän kuin pelkän kilpailun. / Sora: Et tarkoita... Mutta miksi?! Mitä hän teki sinulle? / Pilvi: Se on vain bisnestä. Älä mene yksityiskohtiin." Jupiter, Kingdom Hearts: Chain of Memories . Ed. Square Enix USA, Disney Interactive. Game Boy Advance (7. joulukuuta 2004).
  115. Hollinger, Elizabeth. Kingdom Hearts : Chain of Memories virallinen strategiaopas  . - BradyGames Publishing , 2004. - ISBN 0-7440-0473-X .
  116. " Sora: Vau, pilvi! / Aku Ankka: Mitä sinä täällä teet? / Pilvi: Olen täällä hänen takiaan. Tällä kertaa teemme aloittamamme loppuun. Minä ja se, joka juurrutti minuun pimeyden. / Donald: Luulen, että olet muuttunut, Cloud. / Cloud: Jos on, niin se on hänen vikansa. / Sora: Kuka? / Pilvi: Sephiroth. Kerro minulle, jos näet hänet. / Sora: Hyvä. Miltä hän näyttää? / Pilvi: Harmaat hiukset. Kantaa pitkää miekkaa. / Sora: Näen. Nähdään myöhemmin, Claude. / Pilvi: Ole varovainen. Hän aivopestään sinut ja saa sinut ajattelemaan, että pimeys on ainoa tapa." Square Enix, Kingdom Hearts II . Ed. Square Enix Yhdysvallat, Buena Vista Games. PlayStation 2 (28. maaliskuuta 2006).
  117. " Tifa: Hei sinä! / Tifa: Etsin jotakuta. Onko kukaan nähnyt piikkihiuksista kaveria?" Square Enix, Kingdom Hearts II . Ed. Square Enix Yhdysvallat, Buena Vista Games. PlayStation 2 (28. maaliskuuta 2006).
  118. " Hessu: Minne he menivät? Luuletko, että he palasivat kotimaailmaansa? / Sora: He osuivat jonnekin muualle... Cloud meni suureen taisteluun voittaakseen pimeyden sisällään. Square Enix, Kingdom Hearts II . Ed. Square Enix Yhdysvallat, Buena Vista Games. PlayStation 2 (28. maaliskuuta 2006).
  119. Square Enix, Kingdom Hearts koodattu. Ed. Square Enix, Disney Interactive Studios. Matkapuhelin (8. marraskuuta 2008). Taso/vyöhyke: Olympus Coliseum.
  120. Niizum, Hirohiko Dissidia: Final Fantasy Hands-On . GameSpot . CBS Interactive (6. elokuuta 2008). Haettu 21. elokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 13. huhtikuuta 2009.
  121. Dissidia Final Fantasy Ultimania  (japanilainen) . - Square Enix , 2009. - S. 530. - ISBN 978-4-7575-2488-0 .
  122. Gantayat, Anoop. Tämän viikon Pre-TGS Flying Get (linkki ei saatavilla) . Andriasang (14. syyskuuta 2010). Haettu 14. syyskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 16. syyskuuta 2010. 
  123. Gantayat, Anoop. Square Enix tekee Big PSP Push (linkki ei saatavilla) . Andriasang (16. syyskuuta 2010). Haettu 16. syyskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 18. syyskuuta 2010. 
  124. LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII Collector's Edition . Square Enix. Haettu: 12. maaliskuuta 2018.
  125. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn saa Cloudin adventtilasten puvun . Square Enix. Haettu 20. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 29. tammikuuta 2020.
  126. Mobius Final Fantasy on ensimmäinen paikka, jossa voit pelata FF7 Remake Cloudina . Silikoni. Haettu 20. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 30. syyskuuta 2020.
  127. 1 2 3 Smith, Dave IGN:n 25 parasta Final Fantasy -hahmoa . IGN . Ziff Davis. Haettu: 20.7.2008.
  128. Dulin, Ron Final Fantasy VII -katsaus . GameSpot . CBS Interactive (7. heinäkuuta 1998). Haettu 4. maaliskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 16. lokakuuta 2013.
  129. Abadi, Aujang The Strife Manifesto (linkki ei saatavilla) . RPG-pelaaja. Haettu 31. elokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 19. tammikuuta 2010. 
  130. Lynx, Unicorn Final Fantasyn maailma: Final Fantasy VII . MobyGames . Blue Flame Labs. Käyttöpäivä: 5. maaliskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 4. maaliskuuta 2016.
  131. Pakkaaja, Sharon. Mielisairaus populaarikulttuurissa . - ABC-CLIO , 2017. - s. 231. - ISBN 978-1-4408-4389-1 .
  132. Whitlock, Katie. Traumaattiset alkuperät: muisti, kriisi ja identiteetti digitaalisissa roolipeleissä // Dungeons, Dragons ja Digital Denizens: The Digital Role-Playing Game / Voorhees, Gerald A.; Soita, Joshua; Whitlock, Katie. - Bloomsbury Publishing USA , 2012. - S. 160. - ISBN 978-1-4411-3892-7 .
  133. Kalata, Kurt Japanilainen RPG Primer: The Essential 20 . Gamasutra . UBM TechWeb (19. maaliskuuta 2008). Käyttöpäivä: 5. maaliskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 4. maaliskuuta 2016.
  134. Holleman, Patrick. Käänteinen suunnittelu: Final Fantasy VII . - CRC Press , 2018. - P. 38. - ISBN 9780429834523 .
  135. Holleman, Patrick. Käänteinen suunnittelu: Final Fantasy VII . - CRC Press , 2018. - S. 36-38. — ISBN 9780429834523 .
  136. Parish, Jeremy Final Fantasy VII Deep Dive, Osa 5: Roolipeli saa eksistentiaalisen keskeisen kysymyksensä: "Kuka minä olen?" . USgamer (23. maaliskuuta 2017). Haettu 26. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 27. maaliskuuta 2019.
  137. Hutchinson, Rachael. Japanilainen kulttuuri videopelien kautta. - Routledge , 2019. - ISBN 978-0367111380 .
  138. Kong Lui, Chi Final Fantasy VII Review . Game Critics (11. helmikuuta 1999). Käyttöpäivä: 20. heinäkuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 9. tammikuuta 2010.
  139. Meikleham, Dave. Pelaamisen pisin huono naamio . pelitutka . Tuleva USA . Haettu 7. maaliskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 7. lokakuuta 2012.
  140. Glasser, AJ Top 10 Square Enix Couples . pelitutka . USA:n tulevaisuus (14. helmikuuta 2008). Haettu 24. kesäkuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 30. heinäkuuta 2012.
  141. Top 10 Tiistai: Parhaat videopeliromanssit (downlink) . IGN . Ziff Davis (14. helmikuuta 2006). Käyttöpäivä: 18. heinäkuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 29. kesäkuuta 2011. 
  142. McGrath, Jack. Pelihistorian kymmenen parasta romanssia . technobuffalo.com (29. huhtikuuta 2011). Haettu 4. helmikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 5. heinäkuuta 2020.
  143. Katajev, Arnold. Kingdom Hearts Review (linkki ei saatavilla) . PSXextreme (20. maaliskuuta 2002). Käyttöpäivä: 29. joulukuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 16. kesäkuuta 2011. 
  144. Final Fantasyn perintö VII . AnimeFringe 2 (joulukuu 2005). Haettu 18. elokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 13. kesäkuuta 2008.
  145. 12 Santos , Carlo. DVD-keskustelu: Final Fantasy VII: Advent Children -arvostelu . DVD Talk (21. huhtikuuta 2006). Haettu 3. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 19. elokuuta 2009.
  146. Mielke, James Final Fantasy VII: Advent Children -arvostelu (linkki ei saatavilla) . 1UP.com . UGO Networks (16. syyskuuta 2005). Haettu 25. helmikuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 23. maaliskuuta 2006. 
  147. Beckett, Michael. Final Fantasy VII: Advent Children - Staff Review (linkki ei saatavilla) . RPG-pelaaja. Haettu 30. elokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 13. marraskuuta 2010. 
  148. Kuukauden DVD - toukokuu 2006 Final Fantasy VII: Advent Children . Uusi tyyppi USA . Haettu 13. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 24. marraskuuta 2006.
  149. Yoon, Andrew. Arvostelu: Final Fantasy VII Advent Children Complete . Joystiq . AOL (29. toukokuuta 2009). Haettu 4. elokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 27. toukokuuta 2010.
  150. Roberts, Sam. Final Fantasy 7: Advent Children - sopiiko pitää siitä nyt? . GamesRadar (7. huhtikuuta 2016). Haettu 14. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2020.
  151. Tervetuloa DISSIDIA FINAL FANTASY -kehittäjäblogiin! (linkki ei saatavilla) . 1UP.com . Haettu 15. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 8. heinäkuuta 2012. 
  152. Carle, Chris Final Fantasy VII Advent Children -arvostelu . IGN . Ziff Davis (17. huhtikuuta 2006). Käyttöpäivä: 17. tammikuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 27. syyskuuta 2014.
  153. La Evolución de Cloud en Final Fantasy  (espanja) . MeriStation. Haettu 30. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 25. syyskuuta 2020.
  154. Super Smash Bros. lisää Cloud Strifen, ja kaikki ovat sekaisin . techradar. Haettu 20. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 17. toukokuuta 2017.
  155. Final Fantasy VII:n Cloud on tulossa Smash Brosille. tänään . The Verge. Haettu 20. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 5. lokakuuta 2018.
  156. Joker on hulluin Super Smash Bros. Hahmo paljastaa pilvestä lähtien . USGamer. Haettu 20. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 31. heinäkuuta 2020.
  157. Super Smash Bros. Hahmot paremmuusjärjestykseen . Geekin luola. Haettu 30. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 15. marraskuuta 2019.
  158. Final Fantasy VII Remake estrena ja uusi esittely Cloudin päähenkilössä . IGN. Haettu 5. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 21. huhtikuuta 2020.
  159. Final Fantasy VII Remaken uusi traileri antaa vihjeitä mahdollisesta rakkauskolmiosta . tekninen paikka. Haettu 5. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 7. elokuuta 2020.
  160. Final Fantasy VII: Kuka on kuka (ja mikä on mitä) Remake-trailerissa . CBR. Haettu 5. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2020.
  161. Final Fantasy VII Remake Cloud Trailer sisältää Cloudin "uutta" ääntä ja uutta musiikkinäytteitä . wccftech. Haettu 5. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 7. syyskuuta 2020.
  162. Final Fantasy VII Remake herättää vanhoja, romanttisia tunteita. Mutta jotkut sen muutoksista ovat jakautuvia. . Pesuväripostaus. Haettu 13. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 15. huhtikuuta 2020.
  163. Final Fantasy 7 Remake -arvostelu – pilvi, jossa on monia hopeisia vuorauksia . Metro. Haettu 13. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 10. huhtikuuta 2020.
  164. Hussain, Tamoor Final Fantasy 7 Remake Review - Julman yksisiipisen enkelin opinnäytetyö . GameSpot . CBS Interactive (6. huhtikuuta 2020). Haettu 6. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2020.
  165. Marks, Tom Final Fantasy 7 Remake Review . IGN (6. huhtikuuta 2020). Haettu 7. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2020.
  166. Smith, Luke FFXIII Haastattelu: Nomura, Kitase, Hashimoto ja Toriyama (linkki ei saatavilla) . 1UP.com (7. kesäkuuta 2006). Haettu 24. lokakuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 5. elokuuta 2011. 
  167. {{{title}}}  (japani)  = ja:ここに, ひとつの神話が終われワを迪える解放者の解放者の解放者の解放者の覈醒.13 . - Enterbrain , 2013. - 14 11 月 (第1302数). —第42頁.
  168. Patterson, Mollie Japan luokittelee suosikkinsa Final Fantasy -naiset . EGMNOW . EGM Media (18. tammikuuta 2013). Haettu 4. maaliskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 23. syyskuuta 2015.
  169. Cloud Strife Biografia . IGN . Haettu 20. toukokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 13. maaliskuuta 2012.
  170. Final Fantasyn tekeminen VII . reuna . Matthew Pierce. Haettu 21. heinäkuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 5. heinäkuuta 2008.
  171. Kaikkien aikojen suosituimmat Final Fantasy -hahmot . IGN (24. maaliskuuta 2014). Haettu 26. syyskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 23. syyskuuta 2016.
  172. Hunter, Tšad; Rougeau, Michael. Videopelien 50 parasta sotilasta  // Complex : aikakauslehti. - 2013 - 25. toukokuuta. Arkistoitu alkuperäisestä 27. kesäkuuta 2014.
  173. Top Ten: Videopelihahmot . Electronic Gaming Monthly (28. marraskuuta 2005). Haettu 20. toukokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 13. maaliskuuta 2012.
  174. Gantayat, Anoop. Nomura Talks FFXIII . IGN (22. marraskuuta 2007). Haettu 20. toukokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 13. maaliskuuta 2012.
  175. Smith, Dave Final Fantasy VII: 10 parasta hahmoa . IGN . Ziff Davis (25. maaliskuuta 2008). Käyttöpäivä: 7. tammikuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 24. lokakuuta 2012.
  176. Kaikkien aikojen suurin pelisankari - The Standings (linkki ei saatavilla) . GameSpot . CBS Interactive. Haettu 15. syyskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 11. elokuuta 2013. 
  177. Suurin pelin sankari: Cloud Strife (downlink) . GameSpot . CBS Interactive (16. syyskuuta 2009). Haettu 14. elokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 25. syyskuuta 2009. 
  178. Cloud Strife - 25 parasta japanilaista roolipelihahmoa (linkki ei saatavilla) . 1UP.com . UGO Networks (20. helmikuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 29. lokakuuta 2013. 
  179. Nutt, Christian Viisi parasta Final Fantasy -sankaria . pelitutka . Future US.. Haettu 7. maaliskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 4. lokakuuta 2012.
  180. Yin-Poole, Wesley Final Fantasy -hahmojen kymmenen parasta (linkki ei saatavilla) . videogamer.com . Candy Banana (11. maaliskuuta 2010). Haettu 26. elokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 5. helmikuuta 2013. 
  181. Dyer, James; McComb, David; Plumb, Alastair; Scarborough, David 50 parasta videopelihahmoa - 13. Cloud Strife (linkki ei saatavilla) . valtakunta . Bauer Consumer Media (26. toukokuuta 2010). Haettu 2. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2013. 
  182. Hooker, Heath Final Fantasy -hahmojen kymmenen parasta . GameZone (1. tammikuuta 2012). Haettu 5. heinäkuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2016.
  183. Turner, Gus. Cloud Strife - Kaikkien aikojen 20 parasta Final Fantasy -hahmoa  //  Complex : aikakauslehti. - 2013 - 8. lokakuuta. Arkistoitu alkuperäisestä 12. lokakuuta 2013.
  184. Ashcraft, Brian. Ja Japanin suosikkivideopelihahmot ovat...? (linkki ei saatavilla) . Kotaku (4. lokakuuta 2009). Haettu 12. syyskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 15. elokuuta 2009. 
  185. 20 suosituinta animen/pelin nimeä lapsille , Anime News Network  (12. elokuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 31. elokuuta 2010. Haettu 31. elokuuta 2010.
  186. Glyfford, Kevin. Snake Beats Marion, on kaikkien aikojen tyylikkäin videopelihahmo (linkki ei saatavilla) . 1UP.com . UGO Networks (10. helmikuuta 2010). Haettu 10. maaliskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 7. maaliskuuta 2016. 
  187. Jube. Guinnessin maailmanennätysten 50 parasta videopelihahmoa . VE3D . IGN (17. helmikuuta 2011). Arkistoitu alkuperäisestä 4. helmikuuta 2012.
  188. Square Enix -tuoteluettelo . Square Enix (7. elokuuta 2008). Haettu 7. elokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 4. elokuuta 2008.
  189. Square Enix -tuoteluettelo 2 . Square Enix (7. elokuuta 2008). Haettu 7. elokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 20. helmikuuta 2008.
  190. Dissidia Final Fantasy julkaistaan ​​vuoden 2009 puolivälissä Pohjois-Amerikassa (linkki ei ole käytettävissä) . Square Enix (18. joulukuuta 2008). Haettu 3. toukokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 23. joulukuuta 2008. 
  191. 12 Bertschy , Zac . Haastattelu: Square Enixin kansallinen kauppajohtaja Kanji Tashiro , Anime News Network  (3. elokuuta 2008). Arkistoitu alkuperäisestä 5. elokuuta 2008. Haettu 5. heinäkuuta 2008.
  192. Cloud vol.1  (japani) . - ASCII Media Works , 2007.
  193. Pilviviesti  (japani) . - ASCII Media Works , 2008.
  194. Cowan, Danny Man at Arms rakentaa 80 kiloa painavan replikan Final Fantasy VII:n Buster Swordista . Joystiq . AOL (22. toukokuuta 2013). Käyttöpäivä: 25. toukokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 27. kesäkuuta 2014.

Linkit