Tromp-Taylor säännöt
Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 26.9.2021 tarkistetusta
versiosta . tarkastukset vaativat
2 muokkausta .
Tromp-Taylor Rules (kutsutaan myös loogisiksi säännöiksi go) on joukko go -sääntöjä , jotka John Tromp ja Bill Taylor ovat kehittäneet Go-peliä pelaavien tietokoneohjelmien kehittämiseksi. Niille on ominaista äärimmäinen tiiviys ja muodollinen tarkkuus.
Säännöt
- Go pelataan 19x19 viivan neliöruudukossa, jonka jokaista leikkauskohtaa kutsutaan pisteeksi. On kaksi pelaajaa nimeltä "musta" ja "valkoinen".
- Jokainen kohde voi olla musta, valkoinen tai tyhjä.
- Pisteestä P, jossa ei ole väriä C, väri C on käytettävissä, jos pisteestä P mihin tahansa värin C pisteeseen kulkee jatkuva reitti samanvärisiä pisteitä, jotka on yhdistetty pysty- tai vaakasuoraan.
- Värinpoisto on prosessi, jossa väri poistetaan kaikista kohteista, joista tyhjään väriin ei päästä.
- Peli alkaa tyhjällä laudalla. Pelaajat liikkuvat vuorotellen, ensimmäisen liikkeen tekee musta.
- Vuorollaan pelaaja voi joko kävellä tai ohittaa. Jos pelaaja liikkuu, tämä siirto ei saa johtaa siihen, että pelilaudan pisteiden väritys toistuu, mikä oli aiemmin havaittu pelissä.
- Siirto koostuu yhden pisteen värittämisestä pelaajan värillä. Sitten vastustajan väri tyhjennetään, sitten pelaajan väri tyhjennetään.
- Peli päättyy saavutettuaan kaksi peräkkäistä syöttöä.
- Pelaajan pisteet koostuvat hänen värinsä pisteiden määrästä ja tyhjien pisteiden määrästä, joista vain hänen värinsä on tavoitettavissa.
- Pelaaja, jolla on eniten pisteitä pelin päätyttyä, on voittaja. Kun pisteitä on yhtä paljon, julistetaan tasapeli.
Kommentti
On helppo nähdä, että Tromp-Taylorin säännöt kuvaavat pelin prosessia muodollisena menettelynä pelikentän värittämiseksi kolmella värillä. Nämä säännöt, toisin kuin suurin osa tunnetuista koodeista, ei ole tarkoitettu havainnointiin henkilölle, vaan tietokoneelle, joten näkyvyyttä ja ymmärrettävyyttä koskevia vaatimuksia ei ollut. Samasta syystä säännöt perustuvat kokonaan paikan yksinkertaisimpiin laskettavissa oleviin ominaisuuksiin, eivätkä ne sisällä viittauksia pelin monimutkaisempiin taktisiin elementteihin. Pelin lisäsääntöjä, kuten fora tai komi , ei sisällytetä pääkoodiin ollenkaan, koska ne katsotaan lisäyksiksi, jotka eivät vaikuta pelin olemukseen.
Jos yritämme ilmaista Tromp-Taylorin säännöt ihmisille tutulla kielellä, voimme erottaa seuraavat piirteet:
- Säännöt perustuvat alueen käsitteen topologiseen määritelmään — alue on joukko tyhjiä pisteitä, joista voi löytää polun pisteisiin joko vain mustalla tai vain valkoisella. Näin ollen toisin kuin japanilaisissa säännöissä, joissa seki -pisteitä ei lasketa pisteytykseen, tässä tapauksessa täysin samalla värillä ympäröity piste on kyseisen pelaajan alue.
- Samoin kuin alue, kuollut ryhmä on topologisesti määritelty, mikä mahdollistaa "damen" (hengityspisteen) käsitteen luopumisen. Käytännössä värinpoistosääntö on analoginen standardinmukaisesti muotoillun säännön kanssa ryhmän elämälle, jossa on vähintään yksi emä, joten tässä mielessä Tromp-Taylorin säännöt eivät eroa kaikista muista go-säännöistä.
- Positiaalinen superco - liike, joka johtaa laudan samanväriseen ilmeeseen, on kielletty.
- Itsetuhoiset liikkeet ovat sallittuja, joissa poistetaan oma useamman kuin yhden kiven ryhmä. Tämä seuraa kolmivaiheisesta siirtomenettelystä (maala pisteen päälle, selkeä vastustajan väri, selkeä oma väri). Yhden kiven itsemurha on kielletty, koska aseman toistaminen on kiellettyä.
- Pistejärjestys noudattaa kiinalaisia sääntöjä - alue ja sen omat elävät kivet tuovat pisteitä. Siksi viimeistä peliä varten kaikkien laudan neutraalien pisteiden on oltava käytössä.
- Tuomittujen ryhmien poistamista pelin päätyttyä ei tarjota lainkaan. Pelaaja ei saa syöttää ennen kuin kaikki vastustajan ryhmät, jotka voidaan poistaa, on poistettu, koska kahden syötön jälkeen kaikki laudalla jäljellä olevat kivet katsotaan eläviksi. Käytännön ihmispeleissä sovellettaessa sääntöjä tulee täydentää ryhmien aseman sovittelun ja pelaamisen menettelyllä ( Ingan tai AGA :n sääntöjen mukaisesti ).
Linkit
Mennä |
---|
|
Varasto |
| |
---|
säännöt | |
---|
Pelin vaiheet |
|
---|
Terminologia |
|
---|
Purkaukset |
|
---|
Organisaatiot |
|
---|
Otsikot |
|
---|
Kansainväliset turnaukset | Meneillään oleva |
|
---|
historiallinen |
|
---|
|
---|
Mene taiteeseen | Kirjallisuus |
|
---|
Animaatio ja elokuva |
|
---|
|
---|
muu |
|
---|
|