AGA säännöt
AGA-säännöt - American Go Associationin kehittämät Go- säännöt , joita käytetään tämän yhdistyksen järjestämissä turnauksissa. Ne ovat olleet olemassa vuodesta 1966, viimeiset muutokset tehtiin vuonna 2004.
Sääntöjen ominaisuudet
AGA-säännöt on suunniteltu lisäämään turnausten muodollistamista. Vanhoista perinteisistä go-sääntöjen järjestelmistä ne ovat lähimpänä kiinalaisia sääntöjä, mutta niissä on useita ominaisuuksia.
- Komi 7,5 pistettä. Tasoituspelissä komi on 0,5 pistettä.
- Tilannekohtainen superco. Ko-sääntö kieltää aseman toistamisen laudalla samalla siirtojärjestyksellä (toistaminen eri siirtojärjestyksellä on sallittu).
- Alueen topologinen määritelmä . Pelaajan alueeksi katsotaan kaikki pelilaudan tyhjät pisteet, joita ympäröivät joka puolelta hänen värinsä elävät kivet. Pisteitä, joita ympäröivät kaksiväriset elävät kivet, pidetään neutraaleina, eivätkä ne tuo pisteitä kenellekään pelaajalle.
- Pelin loppuun saattaminen voi kestää jopa neljä syöttöä. Kun pelaajat syöttävät peräkkäin, peli pysähtyy. Jos pelaajat sopivat, mitkä laudalla jäljellä olevista kivistä ja ryhmistä katsotaan kuolleiksi, nämä kivet ja ryhmät poistetaan laudalta ja pisteytys alkaa. Jos sopimukseen ei päästä, peli jatkuu samasta paikasta, kunnes kaikki kiistanalaiset ryhmät on eliminoitu. Jos pelaajat eivät ole yksimielisiä ryhmien tilasta, mutta syötetään neljä peräkkäin (eli pelaajat syöttävät kaksi kertaa peräkkäin), peli päättyy ja kaikki laudalla jäljellä olevat kivet katsotaan livenä.
- Passimaksu. Pelaajan, joka seuraavan siirron sijaan syöttää laudalle, on annettava yksi kivistään vastustajalle. Vastustaja kiinnittää tämän kiven voitettuihin kiviinsä ja ottaa sen huomioon pisteitä laskettaessa, jos käytetään alue- ja vankikivilaskentaa (katso alla).
- Valkoinen tekee aina viimeisen liikkeen. Jos pelin lopussa musta syötti viimeisenä, valkoisen on tehtävä vielä yksi liike (syötössä he, kuten normaalissa syötössä, antavat yhden kivistään mustalle). Siten molemmat pelaajat tekevät aina saman määrän siirtoja.
- Pisteiden laskemiseen on kaksi tapaa. Pelaajien suostumuksella voidaan käyttää joko japanilaista pisteytysmenetelmää (alueen ja vankeudellisten kivien mukaan) tai kiinalaista (alueen ja omien elävien kivien mukaan). Jos pelaajat eivät ole samaa mieltä, käytetään japanilaista menetelmää.
AGA-sääntöjen kaksi epätavallisinta elementtiä, syöttömaksu ja vaatimus Whiten viimeiselle siirrolle, on suunniteltu varmistamaan, että tulos on identtinen eri sääntöjen mukaan laskettuna, ja mahdollistamaan turvallisen paikan pelaamisen. Kun valitaan kiinalainen pisteytysmenetelmä, maksetuilla syöttöillä ja valkoisen ylimääräisellä siirrolla (yleensä syöttö) ei ole vaikutusta pelin lopputulokseen (koska nämä säännöt vaikuttavat vain kaapattujen kivien määrään ja pisteet lasketaan pöydän sijainnin mukaan vankeja lukuun ottamatta). Japanilainen laskentatapa antaa erilaisia tuloksia, jos pelaajat menevät omalle alueelleen (esimerkiksi poistamaan kiistanalaisia ryhmiä pelatessaan) ja täyttävät neutraalit pisteet viimeisellä mustan siirrolla (tässä tapauksessa musta saa yhden pisteen enemmän Kiinan säännöt kuin japanin mukaan). Pelaajien syötteisiin antamat kivet kompensoivat tämän eron, mikä takaa saman pisteeron japanilaisten sääntöjen mukaan, vaikka pelaajien tekemien pisteiden absoluuttinen määrä voi vaihdella eri laskentatavoilla.
AGA-sääntöjen vahvuudet ja heikkoudet
Yleisesti ottaen AGA-sääntöjen etuja ovat niiden muodollinen tarkkuus, yksinkertaisuus ja täydellinen varmuus. Toisin kuin perinteiset japanilaiset säännöt, joissa vain kokenut pelaaja voi ymmärtää monimutkaisimmat elementit (esimerkiksi alueen oikeaa laskemista varten on ymmärrettävä, mitä "silmä", "vale silmä", "seki" ovat) , kaikilla käsitteillä ja periaatteilla on selkeä määritelmä, jonka ymmärtäminen ei edellytä pelin taktiikan ja strategian tuntemusta. Erityisesti on huomattava:
- alueen topologinen määritelmä, joka tekee pisteytyksen yksinkertaisesta ja yksiselitteisestä;
- superco-sääntö, joka määrittelee muodollisesti lailliset ja laittomat liikkeet missä tahansa asennossa;
- kiistanalaisten ryhmien aseman määrittäminen pelaamalla, tekemällä erityissäännöt siitä, mitkä ryhmät on katsottava eläviksi ja mitkä - kuolleiksi tarpeettomiksi;
- passimaksun ansiosta pelaaminen omalla alueella ei vähennä pelaajan pisteitä, vaikka ne olisi otettu huomioon japanilaisten sääntöjen mukaan: jos kaikki neutraalit pisteet ovat varattu ja pelaaja tekee liikkeitä omalla alueellaan poistaakseen vastustajan pisteet. kiistanalainen ryhmä, silloin vastustaja pakotetaan joko menemään omalle alueelleen, jolloin pisteero pysyy ennallaan, tai syöttämään, antamaan kiven jokaisella syötöllä ja pitämään siten myös pisteeron.
AGA-sääntöjen haitat ovat:
- Valkoisen viimeisen syötön sääntöjen ja maksun keinotekoisuus, jotka ovat itse asiassa eräänlainen temppu, joka takaa pelin tuloksen tasa-arvon eri tavoin laskettuna;
- Lisäksi AGA-säännöissä on sama haittapuoli kuin kaikissa kiinalaiseen pisteytystapaan perustuvissa säännöissä: ne edellyttävät neutraalien pisteiden täyttämistä peliajassa, mikä voi aiheuttaa ongelmia aikapaineessa (jos yksi pelaaja täyttää neutraalit pisteet, ja toinen pelaaja kippaa, eikä hänellä ole aikaa tehdä liikkeitä pienen jäljellä olevan ajan vuoksi, niin ensimmäinen saa pisteetua); tässä sääntöjärjestelmässä ongelmaa pahentaa se, että pelaajan ei tarvitse vain sanoa "syötä", vaan myös antaa kivi vastustajalle, mikä myös vie aikaa.
Linkit
Mennä |
---|
|
Varasto |
| |
---|
säännöt | |
---|
Pelin vaiheet |
|
---|
Terminologia |
|
---|
Purkaukset |
|
---|
Organisaatiot |
|
---|
Otsikot |
|
---|
Kansainväliset turnaukset | Meneillään oleva |
|
---|
historiallinen |
|
---|
|
---|
Mene taiteeseen | Kirjallisuus |
|
---|
Animaatio ja elokuva |
|
---|
|
---|
muu |
|
---|
|