Hamate

Hamate ( メ手) on termi go  -pelistä , joka tarkoittaa liikettä tai liikesarjaa, joka houkuttelee vastustajan ansaan [1] ; jos vastustaja ei tiedä oikeaa liikesarjaa, hän joutuu erittäin epäedulliseen paikalliseen asemaan; jos vastustaja osaa vastata oikein ansan siirtoon, niin useimmiten tuloksesta tulee epäedullinen hameten aloittajalle. Useimmissa tapauksissa hamete-pelaaminen johtaa toisen puolen aseman huononemiseen [2] , mutta on joitain hameteja, joiden muunnelmat johtavat tasapainoiseen asemaan. Hamete liittyvät läheisesti josekiin , koska useimmiten hamete esiintyy, kun poikkeaa standardisekvensseistä kulman soidessa [2] . Hamete voidaan suunnitella saavuttamaan erilaisia ​​tavoitteita: saada välitön etu paikallisessa asemassa, saada pieni etu, luoda mahdollisuuksia, joita voidaan hyödyntää myöhemmin pelissä [2] . Historiallisia esimerkkejä hametesta löytyy ja tutkitaan Honinbo Dosakun osista (1600-luku) [3] .

Esimerkki hametesta

Alla on yksi klassisista esimerkeistä hametesta.

Kulmapelin alku Joseki (vakio) Hamate

Seuraavassa on esitetty muunnelmia, joissa vastustaja putoaa ansaan, vastaavasti, hamete toimii, ja muunnelma, joka kumoaa tämän hametin (tasapelin jälkeen vastustaja saa edullisemman paikallisen aseman).


Hameten onnistunut loppuun saattaminen
Hamete kiistäminen

Kirjallisuus

Muistiinpanot

  1. Hamete  . _ Senseis kirjasto . Haettu 7. tammikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 8. syyskuuta 2012.
  2. 1 2 3 A Compendium of Trick Plays, 1995 , s. 6.
  3. A Compendium of Trick Plays, 1995 , s. 77.

Linkit