Hack and slash ( englanniksi "cut and cut") tai hack and slay ("cut and slash") on tietokonepelien tyylilaji , jossa useat vastustajat tuhotaan lähinnä lähitaistelussa käyttämällä erilaisia aseita. Konsepti sai alkunsa pöytäroolipeleistä ja siirtyi myöhemmin moninpelimaailmoihin ja muihin tietokonepeleihin.
Termi hack and slash esiintyi alun perin pöytäroolipeleissä, kuten Dungeons & Dragonsissa . Se merkitsi aggressiivista pelityyppiä, jossa väkivaltaiset toimet vallitsisivat juonen noudattamatta ja tavoitteita saavuttamatta. Ensimmäistä kertaa tämä termi löytyy pelilehdistöstä vuonna 1980 [1] .
Genren pääominaisuus on, että toisin kuin klassisissa tietokoneroolipeleissä, pääpaino on taisteluissa vastustajien kanssa ja hahmon vahvistamisessa, eikä muita elementtejä - haarautuva juoni , monimutkaisia tehtäviä erilaisilla ratkaisuilla, laajoja dialogeja - odoteta . .
Hack and slash -pelit muistuttavat kolmannen persoonan räiskintäpelejä , mutta ampuma-aseiden sijasta ehdotetaan käytettäväksi erilaisia lähitaisteluaseita, usein primitiivisiä. Tällaisten aseiden avulla päähenkilön täytyy tappaa mahdollisimman monta vihollista, joiden joukossa on pomoja [2] . Peliprosessin monipuolistamiseksi kehittäjät tuovat muita genre-elementtejä hakkerointiin ja kauttaviivaan sekä tarjoavat pelaajille moninpelitilan .
Tietokonepelien lajityypit | |
---|---|
Toiminta | |
Roolipeli |
|
strategia | |
Quest | |
Ajoneuvon simulaattori | |
elämän simulaattori | |
verkossa | |
muu |