Esine | |
---|---|
Kehittäjä | venttiili |
Kustantaja | venttiili |
Osa sarjaa | Dota 2 -universumi |
Ilmoituksen päivämäärä | 8. elokuuta 2017 |
Julkaisupäivät |
Alkuperäinen PC (Windows, macOS, Linux): 28. marraskuuta 2018 Artifact 2.0 PC (Windows, macOS, Linux): 2020 iOS, Android: Tuntematon |
Genre | Keräilykorttipeli |
Ikärajat _ |
ACB : PG - Parental Guidance ESRB : T - Teens PEGI : 7 USK : 0 |
Tekijät | |
Valvoja | Brandon Rinehart |
Pelin suunnittelija | Richard Garfield |
Käsikirjoittaja | Steve Jaros |
Ohjelmoijat |
Brad Muir Jeep Barnett Bruno Carlucci |
Säveltäjä | Tim Larkin |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
Windows macOS Linux iOS Android |
moottori | Lähde 2 |
Pelitilat | moninpeli |
Käyttöliittymäkielet | englanti [1] , ranska [1] , italia [1] , saksa [1] , espanja [1] , japani [1] , korea [1] , brasilian portugali [1] , venäjä [1] , yksinkertaistettu kiina [1 ] ] , perinteinen kiina [1] ja Latinalaisen Amerikan espanja [d] [1] |
Kuljettaja | digitaalinen jakelu |
Ohjaus | hiiri , kosketusnäyttö |
Virallinen sivusto |
Artifact on Dota 2 -universumiin perustuva keräilykorttipeli , jonka on kehittänyt Valve . Pelin julkaisu henkilökohtaisille tietokoneille tapahtui 28. marraskuuta 2018 ja se on jo saatavilla Steamissa . Myöhemmin, vuoden 2019 puolivälissä, peli suunniteltiin julkaistavaksi iOS- ja Android -mobiilialustoille , mutta julkaisua ei koskaan tapahtunut. Syynä tähän oli pelin jäätyminen.
30. maaliskuuta 2020 kehittäjät vahvistivat, että peli käynnistetään uudelleen.
Peli julkistettiin 7. elokuuta 2017 The International 2017 -tapahtuman aikana , eikä pelistä annettu mitään tietoa [2] .
Ensimmäiset yksityiskohdat esiteltiin suljetussa esittelyssä 9.3.2018. Peli sisältää uutta mekaniikkaa ja tekoälyä pelaajien avuksi. Tuli tiedoksi, että peli ei ole ilmainen. Henkilökohtaisten tietokoneiden julkaisupäivä oli määrä julkaista vuoden 2018 toisella puoliskolla ja mobiiliversio iOS :lle ja Androidille - vuoden 2019 puolivälissä. Pelin piti olla ensimmäinen mobiililaitteille julkaistun Source 2 -moottorin projekti [3] .
Suljettuun (yksityiseen) betaan osallistui ammattilaispelaajia ja kommentoijia Hearthstonessa , Gwentissä , Magic: The Gatheringissä ja Dota 2 :ssa .
The International 2018 -messuilla ja PAX Westin Artifact-osastolla kävijät saivat kopiot Artifactista ja pääsyn betatestaukseen [4] , ja 40 000 suljettua beta-avainta jaettiin Friends & Family -ohjelman kautta . Tuolloin tarkka testauspäivä ei ollut tiedossa, virallinen Twitter puhui lokakuusta [5] . Tämän seurauksena PAX Westin, The International 2018:n ja muiden lähteiden avainten omistajat pääsivät betaversioon 10 päivää ennen virallista julkaisua 19. marraskuuta [6] .
Syyskuussa Valve alkoi näyttää karttoja yleisölle [7] . Tämä tapahtui sekä pelin virallisessa twitterissä että luotettujen sisällöntuottajien striimeissä ja sosiaalisissa verkostoissa [8] . 10 päivän kuluessa kiinalaisen esports-organisaation Newbeen johtaja lanseerasi Artifactin henkilökohtaisessa streamissa ja näytti useiden kymmenien korttien lisäksi myös aiemmin tuntemattoman peliliittymän [9] [10] . Pian järjestö erotti syyllisen.
Artefact tuli ennakkotilattavaksi 10. marraskuuta [11] , samalla kun tiedot pelin vähimmäisjärjestelmävaatimuksista paljastettiin. Ennakkotilaajat pystyivät aloittamaan pelin lataamisen tuntia ennen virallista julkaisua.
10.–11. marraskuuta Valve järjesti yhteistyössä Beyond The Summitin kanssa Artefact Introductory Tournamentin. 128 kutsuttua pelaajaa kilpaili 10 000 dollarin palkintopotista. Kilpailu käytiin luonnosmuodossa ja käytettiin pelin sisäistä turnausjärjestelmää. SteamDB-palvelun mukaan jopa 65 000 ihmistä seurasi turnauksen lähetystä Twitchissä ensimmäisenä päivänä, mutta toisena pelipäivänä huippuarvot putosivat 25 000 katsojaan.
Turnauksen voitti ruotsalainen Magic: The Gathering -pelaaja Joel Larsson . Sveitsin järjestelmän mukaan pidetyn lohkovaiheen tulosten mukaan Joel voitti seitsemän ottelua seitsemästä, pudotuspeleissä pelaaja jatkoi voittoputkia voittamalla kolme ottelua, mukaan lukien finaalin, pistein 2: 0. Joel Larsson ansaitsi 4 000 dollaria ja viimeinen vastustaja Mogwai 2 000 dollaria.
Marraskuun 17. päivänä NDA [12] nukahti , kaikki ihmiset ja studiot, joilla on pääsy peliin, pystyivät suoratoistamaan sitä ja jakamaan mielipiteensä.
19. marraskuuta alkoi suljettu betavaihe PAX Westin, TI8:n ja muiden lähteiden avainomistajille.
Artifact julkaistiin virallisesti PC:lle 28.11.2018. Pelin julkaisun jälkeisenä päivänä Steamin Artifact-verkkopelaajien määrä saavutti 60 746 ihmistä, ja noin 49 000 tuhatta katsojaa katseli suoratoistoja Twitch.tv:ssä.
Artifactin julkaisun jälkeen pelaajien määrä alkoi laskea nopeasti - viikko julkaisun jälkeen, 5. joulukuuta, nettipelit putosivat 28 477 ihmiseen, kuun lopussa Artifact-pelaajien huippumäärä oli jo 6 800 käyttäjää.
Joulukuun 13. ja 14. päivän yönä julkaistu Call of Battle -päivitys ei parantanut tilannetta. Huolimatta chat-pyörän lisäyksestä, parannuksista pelin sisäiseen Call of Battle -tapahtumaan, muutoksista turnausjärjestelmään ja monista virheenkorjauksista huolimatta pelaajat poistuivat pelistä.
Toinen suuri päivitys julkaistiin 21. joulukuuta. Peliin on lisätty luokitus- ja etenemisjärjestelmiä sekä muutoksia useiden sankarien ja korttien suoritukseen. Kehittäjät lisäsivät viikoittaisen bonuksen, palkinnot tyylistä sekä rohkeudesta ja taidosta, mikä nosti hetkeksi online-pelaajien 11 600:aan, mutta kuun loppuun mennessä kaikki edistys oli menetetty.
29. tammikuuta 2019 Valve julkaisi uusimman pelikorjauksen Artifact 1.1:lle, joka kiillotti 18 kohdekorttia ja korjasi bugeja. Mutta jo helmikuun 11. päivänä Artifactin pelaajien määrä putosi kolminumeroiseen arvoon.
Maaliskuun 9. päivänä tuli tiedoksi, että Richard Garfield ei enää työskennellyt pelin parissa. Richard itse kertoi tästä kommentissaan Artibuff.com-sivustolle, joka tarkensi, että myös kaksi hänen kollegansa lähti tiimistä.
Valven kehittäjät julkaisivat 28. maaliskuuta artikkelin "Artifact: Towards a Better Future", jossa sanottiin, että sen sijaan, että julkaisevat päivityksiä virheenkorjauksilla, kehittäjät keskittyvät radikaalimpiin toimenpiteisiin: suunnittelun, talouden ja sosiaalisten näkökohtien tarkistamiseen. peli ja paljon muuta. Itse asiassa tämä tarkoitti pelin täydellistä uudelleenkäynnistystä.
Jo ennen pelin täyttä julkaisua, suljetun betavaiheen aikana, useat e-urheiluorganisaatiot ilmoittivat allekirjoittaneensa sopimukset Artifact-pelaajien kanssa.
21. kesäkuuta 2018 Virtus.pro ilmoitti allekirjoittaneensa sopimuksen Maria "harleen" Kobzarin kanssa, joka pelasi aiemmin Hearthstonessa. Saman vuoden marraskuun 23. päivänä Naiman ja DrHippi, jotka edustivat Virtus.proa aiemmin Hearthstonessa, liittyivät myös organisaatioon.
10. marraskuuta Hypedistä tuli Team Liquidin jäsen .
17. marraskuuta compLexity Gaming ja beastcoast avasivat Artifact-luettelot. compLexityssä oli kuusi pelaajaa, jotka pelasivat aiemmin Heartshtonessa, Gwentissä ja Magic: The Gatheringissä. Beastcoast on allekirjoittanut entisen Dota 2 -pelaajan ja kommentaattorin Eosinin.
18. marraskuuta Swim liittyi Evil Geniuses -ryhmään . Organisaation tiedotteessa kerrottiin paitsi pelaajan suunnitelmista osallistua Artifact-turnauksiin, myös luoda sisältöä peliin.
29. marraskuuta pelin julkaisun jälkeen WePlay! ilmoitti WePlay! Artifact Mighty Triad: Voima 10 000 dollarin palkintopotilla. 32 kutsuttua pelaajaa osallistui ja pelasi valmiilla pakilla (Constructed Mode). Turnauksen voitti Hyped, joka ansaitsi 5 000 dollaria ensimmäisestä sijasta. Kaikki pudotuspeleihin päässeet pelaajat saivat kutsun yhtiön seuraavaan turnaukseen – WePlay! Artefact Mighty Triad: Agility. Esports Charts -palvelun mukaan katsojahuippu saavutti 36 835 ihmistä.
4. joulukuuta julkistettiin TakeTV:n SeatStory Cup X -turnaus. Toisin kuin WePlay! Artifact Mighty Triad: Strength, järjestäjät tarjosivat avoimen karsintajärjestelmän – kaksi Eurooppaan, kaksi Pohjois-Amerikkaan ja kaksi "viimeisen mahdollisuuden karsintaa", joihin pelaajat miltä tahansa alueelta saattoivat osallistua. Turnauksen palkintorahasto oli 10 000 dollaria, turnauksen muoto oli Constructed Mode. Hypedistä tuli kilpailun mestari, joka ansaitsi 4 000 dollaria.
Yöllä 29.–30. joulukuuta karsinnat WePlay! Artefact Mighty Triad: Agility. Itse turnaus alkoi 15. tammikuuta, voittaja oli venäläinen MaggoGx, joka selviytyi siihen avoimien karsintojen kautta. Haastattelussaan pelaaja sanoi, että ennen sitä hän pelasi Gwentiä puoliammattimaisella tasolla: hän oli yksi parhaista pelaajista tikkailla ja "voitti pari pientä turnausta". Turnauksen voittajana MaggoGx sai WePlaylta taatun ivyön seuraavaan Artifact-kilpailuun! - Me pelaamme! Artifact Mighty Triad: Intelligence, mutta studio lykkäsi turnausta pelin suosion laskun vuoksi - turnausta ei koskaan julkistettu.
Sen jälkeen järjestäjät eivät pitäneet suuria turnauksia. Yhteisö isännöi pienempiä kilpailuja, kuten Artifact Championship Series tai B3H-turnauksia, mutta niillä ei ollut suuria palkintopotteja, eivätkä suuret studiot tai Valve tukeneet niitä.
Lähes vuoden ilman virallisia uutisia, 20. maaliskuuta 2020, uutinen "Kehitetyssä" ilmestyi pelin viralliselle verkkosivustolle. Kehittäjät sanoivat alkavansa testata Artifact-järjestelmiä ja -infrastruktuuria, ja kehottivat pelaajia odottamaan lisää uutisia Half-Life: Alyxin julkaisun jälkeen .
Maaliskuun 30. päivänä kehittäjät vahvistivat, että Artifact oli suunniteltu uudelleen: pelin kulkua muutettiin, peliä yksinkertaistettiin aloittelijoille ja myös kaupallistamismallia muutettiin. Kuten merkinnässä todetaan, beta on uusi sovellus, ja yksittäisillä tileillä on pääsy siihen. Artifact 2.0:n betatestauksen tarkkaa alkamisaikaa ei ole ilmoitettu.
Viikkoa myöhemmin, 6. huhtikuuta, uudessa viestissä Valven työntekijät pyysivät pelaajia lähettämään ideoitaan ja ehdotuksiaan pelin parantamiseksi erityiseen sähköpostiosoitteeseen. Lisäksi esiteltiin uusia väliaikaista taidetta sisältäviä kortteja - Mirana, Ghost King, Sticky Grew, Baby Morphling, Ogre Thrower ja Sheep Staff. Korttien kuvauksessa oli mekaniikkaa, jota ei ollut Artifact 1.0:ssa ja Artifact 1.1:ssä: esimerkiksi hajoaminen.
5. maaliskuuta 2021 Valve ilmoitti, että he eivät kyenneet houkuttelemaan tarpeeksi aktiivisia pelaajia oikeuttamaan Artifact 2.0:n jatkokehityksen, ja siksi he lopettivat työskentelyn sen parissa. Nyt alkuperäinen Artifact ja pelin keskeneräinen uudelleenkäynnistys ovat kaikkien saatavilla ilmaiseksi Steamissa.
Valve pelit | ||
---|---|---|
puolikas elämä |
| |
portaali | ||
Vastaisku | ||
Tappion päivä |
| |
Ryhmälinnake | ||
Jäi 4 kuollutta | ||
Dota 2 | ||
Muut |
Sosiaalisissa verkostoissa | |
---|---|
Temaattiset sivustot |