puolikas elämä | |
---|---|
Genre | ensimmäisen persoonan ammuntapeli |
Kehittäjät |
Venttiilin vaihdelaatikon ohjelmisto |
Kustantajat |
Valve Sierra Entertainment Electronic Arts |
Alustat |
Windows , Linux , macOS , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox , Xbox 360 , Android |
Moottorit |
GoldSrc- lähdelähde 2 |
Ensimmäinen peli |
Half Life (19. marraskuuta 1998) |
Viimeinen peli |
Half Life: Alyx (23. maaliskuuta 2020) |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Half-Life ( englanniksi " half-life ") on sarja tietokonepelejä tieteiskirjallisuuden ensimmäisen persoonan räiskintälajissa . Sarjan pääpelit on kehittänyt Valve , kun taas kolme lisäpeliä on luonut kolmannen osapuolen Gearbox Software . Aluksi sarjan pelit julkaisi Sierra Studios , ja myöhemmin sekä Electronic Arts että Valvetoimivat itse kustantajinaUseimpien sarjan pelien juoni perustuu teoreettisen fyysikon Gordon Freemanin seikkailuihin, josta tulee Black Mesan tieteellisessä kompleksissa tapahtuneen tapauksen seurauksenaainoa, joka voi pelastaa maapallon muukalaisten orjuudesta .
Sarja on suosittu sen harkitun suunnittelun, hyvin harkitun pelattavuuden ja juonen epätavallisen esityksen ansiosta - pelaajan on ymmärrettävä itsenäisesti, mitä tapahtuu, ja löydettyjen tosiasioiden avulla yritettävä ymmärtää, mitä on tapahtunut ja tapahtuu. maailma hänen ympärillään. Hän käyttää myös erityistä terminologiaa (esim. "antimassaspektrometri" ja " painovoimapistooli ") ja hänelle ainutlaatuista symboliikkaa. Half-Life- sarjan symboli on kreikkalainen kirjain λ ( lambda ). Sarjan pelien nimien lauseessa "Half-Life" kirjain A on korvattu λ :lla (fysiikassa symboli λ tarkoittaa vaimennusvakiota ): " H λ LF - LIFE " [esim. 1] .
Sarjan julkaistut pelit saivat paljon positiivista palautetta pelilehdistöltä ja niiden pohjalta kuvattiin useita fani-sovituksia . Lisäksi amatööristudiot kehittävät useita sarjan varhaisten osien uusintoja siirtämällä ne Source -moottorin uusimpiin versioihin . Lisäksi Portal -sarjan pelien tapahtumat tapahtuvat samassa universumissa kuin Half-Life -sarjan pelit .
Kaikki sarjan osat ovat ensimmäisen persoonan räiskintäpelejä. Half-Lifen ja sen lisäosien tapahtumat tapahtuvat maanalaisen tieteellisen kompleksin "Black Mesa" seinien sisällä ja sen pinnalla (ja myöhemmin - Zenin alien-fantasiamaailmassa ) , kun taas Half-Life 2: n tapahtumat , sen jaksot ja Half-Life: Alyx sijoittuu City 17 : n dystooppiseen kaupunkiin ja sen ympäristöön [1] [2] [3] . Sarjan peleissä on lineaarinen rakenne – jokaisen tason loppu on seuraavan alku, eikä kulku yleensä sisällä kiertoteitä tai lisäpolkuja. Tasojen tutkimisessa yhdistyvät sekä taistelu vastustajien kanssa että erilaisten spatiaalisten pulmien ratkaiseminen [4] [5] . Sarjan pelien juoni on jaettu useisiin tarinalukuihin [6] . Sarjan kaikissa osissa ei ole leikkauskohtauksia , tarina kerrotaan aina päähenkilön näkökulmasta , eikä pelien päähenkilöillä ole ääninäyttelijää (paitsi Alyx ), molempia ominaisuuksia käytetään parantamaan pelaajan tunne uppoutumisesta pelien tapahtumiin [1] [5] . Pelaaja voi valita pelin vaikeustason useista esitetyistä, mikä vaikuttaa saamansa vahingon määrään [7] .
Sarjan pelien päähenkilöillä on terveys- ja panssariindikaattorit [1] . Molempien indikaattoreiden enimmäisvarasto on 100 yksikköä. Panssari imee osittain tehdyt vauriot, ja sen puuttuessa hahmo saa täyden vaurion. Jos terveys putoaa nollaan, hahmo kuolee ja peli alkaa uudelleen viimeisestä tallennuksesta. Hahmo voi saada monenlaisia vaurioita: tuliaseista ja vihollisen hyökkäyksistä, tulesta, pakkasesta, säteilystä jne. Voit täydentää terveyttä ja panssaria käyttämällä noutotarvikkeita (ensiapulaukkuja, akkuja) ja erityisiä latausasemia [ 1] .
Pelaajalla on pääsy molempiin tosielämän aseiden analogeihin sekä useisiin fantastisiin asevaihtoehtoihin [5] . Melkein kaikki asetyypit käyttävät omia patruunoitaan. Ammuksia sekä terveyttä ja panssaria voidaan hankkia tasolta poimituista esineistä, mukaan lukien eliminoitujen vihollisten aseita [1] .
Vastustajia ovat erityyppiset zen-maailman olennot (jotka hyökkäävät pelaajaa vastaan sekä lähitaistelussa että käyttämällä pitkän kantaman hyökkäyksiä), HECU-yksikön taistelijoita , mustia toimihenkilöitä ja Alliance - taistelijoita , jotka käyttävät pääasiassa tuliaseita, sekä erilaisia zombit - ihmiset, pääraputartunnan saaneet [8] . Vihamielisten olentojen ja ihmisten lisäksi peleissä on kuitenkin myös ystävällisiä hahmoja: esimerkiksi Black Mesa -kompleksin vartijat ja Resistance-taistelijat tarjoavat tulitukea, taistelevat päähenkilön puolella ja tiedemiehet puoli- Elämä ja lisäosat voivat parantaa soittimen ja avata joitain suljettuja ovia. Myös sarjan peleissä on pomoja - ainutlaatuisia vastustajia, joiden poistamiseksi sinun on käytettävä erityistä taktiikkaa.
1998 | puolikas elämä |
1999 | Half Life: Uplink |
Half-Life: Opposing Force | |
2000 | |
2001 | Half Life: Blue Shift |
Half Life Decay | |
2002 | |
2003 | |
2004 | Half Life: Lähde |
Half Life 2 | |
Half-Life 2: Deathmatch | |
2005 | Half Life 2: Lost Coast |
2006 | Half-Life Deathmatch: Lähde |
Half Life 2: Episode One | |
Half Life 2: Survivor | |
2007 | Half Life 2: Episode Two |
portaali | |
2008 | |
2009 | |
2010 | |
2011 | Portaali 2 |
2012 | |
2013 | |
2014 | |
2015 | |
2016 | |
2017 | |
2018 | |
2019 | |
2020 | Puoliintumisaika: Alyx |
Kahden Microsoftin alumnin , Mike Harringtonin ja Gabe Newellin [9] vuonna 1996 perustama Valve Software ryhtyi kehittämään debyyttiprojektiaan, joka oli 3D-ampuja Quiver ( englanniksi " Quiver") Quake - moottorilla , joka oli lisensoitu id Softwarelta [10 ] . Pelin alkuvaiheessa käsikirjoitus kirjoitettiin rajusti uudelleen ja se muutti nimensä Half-Lifeksi . Alkuperäinen julkaisupäivä oli 1997 , mutta yritys, koska uskoi, että projekti ei ollut vielä valmis, päätti lykätä julkaisua vuoteen 1998 . Half-Life , joka julkaistiin 19. marraskuuta 1998 , on sittemmin nimetty "kaikkien aikojen parhaaksi peliksi" neljä kertaa (kolme kertaa PC Gamer [11] ja kerran GameSpy ) ja voitti yli 50 Vuoden peli -palkintoa [12 ] .
Tätä seurasi Gearbox Softwaren kolme lisäystä peliin : Half-Life: Opposing Force , Half-Life: Blue Shift ja Half-Life: Decay . Nämä lisät kertovat tarinan Black Mesan tapauksesta muiden hahmojen - Adrian Shepardin , Barney Calhounin , Gina Crossin ja Colette Greenin - näkökulmasta .
Jonkin aikaa Half-Lifen julkaisun jälkeen Valve alkoi luoda jatkoa . Huolimatta lähdekoodivuodosta vuonna 2003 [13] , Half-Life 2 julkaistiin 16. marraskuuta 2004 sekä vähittäis- että digitaalisena versiona Steamissä . Peli, jonka kehittäminen maksoi noin 40 miljoonaa dollaria , valittiin "Vuoden peliksi" 39 kertaa ja sai Gameland Award 2009 -palkinnon "viimeisen viiden vuoden parhaan ulkomaisen pelin" ja VGA :n "Vuoden vuosikymmenen parhaan pelin " tittelin. 10 [14] . Erityisesti kehuttiin kehittynyttä Source -moottoria , joka esitteli pelaajat Shader - renderöinnissä , hämmästyttävässä hahmoanimaatiossa , kehittyneessä vastustajien tekoälyssä ja realistisessa fysiikassa , jonka on kehittänyt Havok Physics .
Half-Life 2 :sta alkaneen tarinan oli tarkoitus päättyä Half-Life 2: Aftermathiin ( englanniksi - "Consequences"), mutta myöhemmin he päättivät vaihtaa jaksoittaiseen muotoon selittäen, että he haluavat " antaa faneille mahdollisuuden oppia Citadelin räjähdyksen jälkeen 18 kuukautta myöhemmin sen sijaan, että joutuisit odottamaan toiset kuusi vuotta " [15] . Tämän suunnitelman mukaisesti Half-Life 2: Episode One julkaistiin vuonna 2006, Half -Life 2: Episode Two julkaistiin vuonna 2007 ja Half-Life 2: Episode Three oli tarkoitus julkaista saman vuoden neljännellä neljänneksellä . Peliä ei kuitenkaan tuntemattomista syistä ole vielä julkaistu. Lisäksi suunniteltiin ranskalaisen Arkane Studiosin Half-Life 2: Episode Four (työnimi - Return to Ravenholm , englanniksi " Return to Ravenholm") , jonka toiminta tapahtuisi hylätyssä kaivoskaupungissa Ravenholmissa . ( englanniksi Ravenholm ) [16] - peli kehitettiin vuosina 2006-2008 yhdessä ja Valven johdolla, mutta projekti jäi pitoon.
Vuonna 2007 julkaistiin Portal , ensimmäisen persoonan pulmapeli . Vaikka peli eroaa Half-Lifesta pelattavuuden suhteen , se täydentää ja laajentaa sen universumia [17] [18] [19] [20] . Neljä vuotta myöhemmin, 19. huhtikuuta 2011, julkaistiin jatko-osa - Portal 2 .
21.11.2019 julkaistiin sarjan uuden pelin Half-Life: Alyx [21] traileri , joka on brändin lippulaiva VR -projekti [22] . Peli julkaistiin 23.3.2020 .
Sarjan olemassaolon aikana oli kehitteillä useita pelejä, jotka peruttiin. Half-Life: Hostile Takeover vuoteen 2015 mennessä, Inc. - peruutettu lisäys alkuperäiseen peliin, sen piti olla toinen peräkkäin Opposing Forcen jälkeen [23] [24] ; kehitettiin vuosina 1999-2000 [ 24 ] [25] [26] . Half-Life 2: Episode Three , joka julkistettiin vuonna 2006, oli tarkoitus olla Alyxin ja Gordonin seikkailujen viimeinen jakso ; tapahtumien piti tapahtua jäänmurtaja Boreasilla ja Xenin rajamaailmassa [ 27] [28] [29] [30] .
Gordon Freeman työskentelee Black Mesa Research Facilityn poikkeavien materiaalien laboratoriossa . Half-Life- tapahtumat kertovat, kuinka "kaskadiresonanssin" jälkeen, joka tapahtui, kun tuntemattoman luonteen kristalli asetettiin antimassaspektrometrin säteen alle, tapahtuu portaalimyrsky ja monia avaruusolentoja maailmassa. Zen putoaa maan päälle . Pelin edetessä Freeman kohtaa paitsi avaruusolentoja, myös HECU -ryhmän vihamielisiä sotilaita , jotka lähetettiin Black Mesaan siivoamaan kaikki epäonnistuneen kokeen jäljet ja tuhoamaan kaikki sen todistajat, mustat operaattorit , jotka saapuivat HECU:n jälkeen ja jotka oli myös käskenyt eliminoida todistajat (mukaan lukien vaeltajat) sekä aluksi ystävällisiä pelaajien vartijoita ja kompleksin työntekijöitä kohtaan. Jakson aikana Freeman suorittaa erilaisia tehtäviä ja päätyy lopulta Zenin maailmaan. Kuvitettuaan lopullisen pomon Nihilanthin päähenkilön pelastaa salaperäinen G-Man , joka on toiminut tarkkailijana koko pelin ajan ja tarjoaa Freemania työskentelemään hänelle. Jos pelaaja suostuu, G-Man asettaa sankarin pysähtyneisyyteen.
Ensimmäisessä jatko- osassa Half -Life: Opposing Force juoni kehittyy samansuuntaisesti Half-Lifen juonen kanssa (esimerkiksi yhdessä ensimmäisistä luvuista pelaaja tapaa upseerin, joka ilmoitti pommi-iskusta "Pintajännitys" -sarjassa. alkuperäisen pelin luku). Alikersantti Adrian Shepard , osana HECU-yksikköä, lähetetään Black Mesaan, jonka tehtävänä on tuhota kaikki kompleksin henkilökunta siinä. Kuitenkin itse kompleksissa erikoisjoukkojen yksiköt Xenan avaruusolioiden lisäksi löytävät muukalaisia toisesta maailmasta , jotka monin tavoin ylittävät ne vahvuudeltaan.
Toisen spin-offin , Half-Life: Blue Shiftin juoni kehittyy myös rinnakkain ensimmäisen pelin kanssa: yksi monista Black Mesa -vartijoista nimeltä Barney Calhoun joutuu alienien täyttämään laboratorioon ja useiden seuraan. tutkijat, yrittää päästä pois Black Mesasta. Alkuperäisen pelin viimeisen haaran, Half-Life: Decayn , päähenkilöt, tohtori Gina Cross ja Colette Green yrittävät auttaa Freemania pääsemään Lambda-kompleksiin parhaan kykynsä mukaan.
Half-Life 2 :n tapahtumat alkavat jonkin aikaa alkuperäisessä Half-Lifessa ja sen sivuvaikutuksissa kuvattujen tapahtumien jälkeen. G-Man saa Gordon Freemanin ulos pysähtyneisyydestä asettamalla hänet junaan, joka on matkalla City 17 -kaupunkiin . Portaalimyrskyt, jotka alkoivat Nihilanthin kuoleman jälkeen eri puolilla maata, kiinnittivät Allianssineuvoston huomion , ja pian heidän joukkonsa hyökkäsivät Maahan ja aloittivat sodan lempinimeltään "Seitsemän tuntia", sillä seitsemän tunnin sodan jälkeen Black Mesan entinen ylläpitäjä Wallace Breen pakotti jäljellä olevat ihmisjoukot laskemaan aseita ja ansaitsi siten neuvoston suojeluksessa ja hänestä tuli maan hallituksen täysivaltainen puheenjohtaja. Nyt liittouman joukot hallitsevat lähes täysin koko planeettaa, lukuun ottamatta vain muutamia pieniä Resistance- taskuja . Rautatieasemalla Gordon tapaa Barney Calhounin, joka ohjaa hänet tohtori Isaac Kleinerin salaiseen laboratorioon. Hieman myöhemmin hän tapaa Alyx Vancen , Gordonin entisen Black Mesa -kollegan Eli Vancen tyttären, joka seuraa häntä laboratorioon, jossa sankari pukee ylleen edistyneen Model 5 HEV -puvun. Black Mesa Eastissa tiedemies tapaa Elin avustajan Judith Mossmanin ja itse tohtori Vancen . Alyx esittelee päähenkilön mekaaniselle ystävälleen Dogille ja opettaa käyttämään painovoimapistoolia . Pelin edetessä Freeman saapuu Ravenholmiin ja löytää hullun isän Grigoryn , ainoan elävän ihmisen tässä kaupungissa, minkä jälkeen hän pääsee kaupungista rannikolle ja matkustaa kärryillä, hyökkää Nova Prospektin äärimmäisen turvallista vankilaa vastaan. muurahaisparven avustuksella , osallistuu sotilaallisiin toimiin kaupungissa 17 Calhounin johtamien vastarintajoukkojen puolella Alliancea vastaan ja päätyy linnoitukseen pelin lopussa . Päähenkilö kuljetuskapselissa astuu Wallace Breenin toimistoon, jossa myös Mossman ja Vancen perhe sijaitsevat. Judith, pettänyt Brinin, vapauttaa sankarit, mutta City-17:n päällikkö onnistuu pakenemaan. Freeman ja Alyx seuraavat häntä. Tiedemies käyttää painovoimapistoolia Brinin hissin tuhoamiseen, ja tapahtuu räjähdys. Täällä aika hidastuu ja G-Man ilmestyy. Hän sanoo, että Gordon on tehnyt työnsä, ja nyt hän laittaa hänet takaisin pysähtyneisyyteen, kunnes päähenkilön aika tulee jälleen.
Kuitenkin sillä hetkellä Vortigauntit ilmestyvät ja pelastavat Gordonin ja Alyxin, Half-Life 2: Episode One -tapahtumat alkavat . Freeman löytää itsensä raunioiden alta, josta Koira ottaa hänet ulos. Linnoitus on hajoamassa, ja tohtori Kleiner, joka on Eli kanssa " Valkoisessa lehdossa " - kaupungin ulkopuolella sijaitsevassa vastarintaliikkeen tukikohdassa, jonka kanssa päähenkilöt kommunikoivat lähimmän viestintäkeskuksen kautta, varoittaa, että sen ydin on epävakaa ja voi räjähtää milloin tahansa. Hän lisää, että ydintä voitaisiin yrittää vakauttaa, mikä säästäisi kapinallisille aikaa evakuoida kaupunki 17. Koira heittää tiedemiehen ja tytön, jotka istuvat vanhassa minibussissa, linnoituksen seinässä olevaan aukkoon. Gordon ja Alyx onnistuvat vakauttamaan ytimen. Nyt heidän täytyy päästä ulos City 17:stä. Freemanin ja Vancen on mentävä asemalle ja varmistettava ihmisten evakuointi City-17:stä. Kun kaikki ihmiset on lähetetty pois kaupungista 17, Gordon ja Alix nousevat viimeiseen junaan ja lähtevät kaupungista itse. Vähän junan lähdön jälkeen Citadelin ydin räjähtää. Räjähdysaalto ohittaa junan Freemanin ja Vancen kanssa.
Toinen jakso alkaa, kun Gordon Freeman herää sillalle törmänneen junan sisällä. Alix, joka ilmestyi painovoimaase käsissään, auttaa häntä ulos, ja yhdessä he ottavat yhteyttä White Groveen. Eli Vance, Isaac Kleiner ja heidän Black Mesa -kollegansa tri Arnold Magnusson vastaavat puheluun. He väittävät rakentaneensa raketin, jolla he suunnittelevat sulkevansa portaalin, joka on avautunut Citadelin hylyn päälle. Lähellä hylättyä hiilikaivoksen " Nimetty 50th Anniversary of Victory " sankarit hyökkäävät Alliancen taistelusynttikoira - metsästäjä - ja haavoittavat tytön kuolettavasti. Pyörre tulee apuun ja tappaa metsästäjän. Freemanin on autettava Vortigaunteja pelastamaan Alyx. Myöhemmin he suuntaavat White Groveen ja laukaisevat raketin. Portaali sulkeutuu, ja Freemanin ja Vancen on nyt mentävä Boreas -alukselle, jolle Aperture Science Laboratory for the Study of the Nature of Portals perusti kokeensa . Päähenkilö Alyx ja Eli suuntaavat hangaariin, jossa on helikopteri, jolla tytön ja Freemanin pitäisi mennä Boreasiin, mutta kaksi neuvonantajaa ryntäsi yllättäen hangaariin ja toinen heistä tappaa Elin. Koira ajaa heidät pois, mutta on liian myöhäistä.
Sarjan pelit saivat korkeat arvosanat eri pelijulkaisuista, ja niitä on myös toistuvasti palkittu erilaisilla palkinnoilla ja palkinnoilla. Lisäksi sarjan ympärille on muodostunut valtava yhteisö, joka luo fanfictionia , modifikaatioita , elokuvia , kuvia ja paljon muuta pelien pohjalta.
Half - Life -sarja (lukuun ottamatta Half-Life: Decay -lisäosaa , joka sai liian vähän palautetta) ja Portal -sarjat ovat aina saaneet korkeat arviot pelilehdiltä ja -sivustoilta sekä kerääjiltä saatujen arvostelujen perusteella . sivustot, kuten: IMDb , Metacritic , GameRankings , GameRatio ja MobyGames . IMDb -luokitellut pelit riippumatta alustasta, jolle ne julkaistiin. Muut kerääjät arvioivat pelejä alustan mukaan. Pelin PC-versio sai korkeimmat pisteet jokaisesta pelistä. Yksikään näistä kokoajista ei ole antanut Half-Life: Decay -luokitusta .
Peli | Luokitus | ||||
---|---|---|---|---|---|
IMDb (10:stä) |
Metacritic (100:sta) |
Pelien sijoitukset | Pelisuhde | MobyGames (100:sta) | |
puolikas elämä | 9.3 [31] | 96 [32] (PC) 87 [33] (PS2) |
94,02 % [34] (PC) 83,23 % [35] (PS2) |
82 % [36] (PS2) | 94 [37] (PC) |
Half-Life: Opposing Force | 8.0 [38] | — | 85,45 % [39] (PC) | — | 85 [40] (PC) |
Half Life: Blue Shift | 7,5 [41] | 71 [42] (PC) | 67,4 % [43] (PC) | — | 68 [44] (PC) |
Half Life 2 | 9,5 [45] | 96 [46] (PC) | 95,48 % [47] (PC) 89,83 % [48] (Xbox) |
96 % [49] (PC) | 94 [50] (PC) 88 [51] (Xbox) |
Half Life 2: Episode One | 8.9 [52] | 87 [53] (PC) | 85,82 % [54] (PC) | 87 % [55] (PC) | 84 [56] (PC) |
Half Life 2: Episode Two | 9.3 [57] | 90 [58] (PC) | 90,68 % [59] (PC) | 91 % [60] (PC) | 88 [61] (PC) |
portaali | 9.3 [62] | 90 [63] (PC) | 88,81 % [64] (PC) | 87 % [65] (PC) | 88 [66] (PC) |
Portaali 2 | 9,6 [67] | 95 [68] (PC) 95 [69] (PS3) 95 [70] (X360) |
95,16 % [71] (PC) 93,95 % [72] (PS3) 94 % [73] (X360) 90 % [74] (Mac) |
94 % [75] (PC) | 93 [76] (PC) 93 [77] (PS3) 93 [78] (X360) 93 [79] (Mac) |
Puoliintumisaika: Alyx | 9.4 [80] | 93 [81] (PC) | — | — | — |
Vuodesta 1999 lähtien Valve on saanut monia palkintoja, palkintoja, nimikkeitä ja palkintoja Half-Life- ja Portal-sarjojen peleistä . Siten Half-Life tunnustettiin neljä kertaa "kaikkien aikojen parhaaksi peliksi" (kolme kertaa PC Gamer -lehti [11] ja kerran GameSpy ) ja noin 50 kertaa "Vuoden peliksi" [12] ja Half -Life 2 omistaa Gameland Award 2009 -palkinnon viimeisen viiden vuoden parhaan ulkomaisen pelin ja VGA 10 :n vuosikymmenen parhaan pelin , lisäksi sillä on 39 vuoden pelin nimikettä [14] .
Sarjan pelit ovat keränneet ympärilleen valtavan määrän faneja ja ovat edelleen suosittuja [82] . Fanit ovat luoneet sivustoja, jotka ovat kokonaan omistettu joko Half-Lifelle , Half-Life 2 :lle ja Portalille [83] [84] [85] [86] tai niihin perustuville muokkauksille [87] [88] [89] [90] . Sarjan maailmankaikkeudesta on tietosanakirja, jota isännöi Wikia [91] . Fanifiktiota kirjoitettiin paljon [92] [93] [94] [95] , useita amatöörielokuvia kuvattiin [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] ja machinim [103 ]. ] [104] [105] [106] . Sarjan hahmoja, paikkoja, kohtauksia ja symboliikkaa kuvaavia hymiöitä , konseptitaidetta , maalauksia, taustakuvia ja Internet-meemejä on monia [107] . Christopher Livingston loi Citizen: The Half-Life and Death of Gordon Frohman , joka perustuu Half-Life 2 :een [108] . Sarjan jokaiseen peliin julkaistiin monia lisäyksiä ja muutoksia [109] [110] [111] .
Elokuussa 2011 kaksi sarjan fania järjesti piketin Valven päämajan edessä ja pyysi tietoja Half-Life 3 :n kohtalosta [112] . 4. helmikuuta 2012 fanit järjestivät massiivisen flash mobin Steamissä : pelatessaan Half-Life 2 :ta samaan aikaan he halusivat laittaa sen kymmenen suosituimman pelin listalle osoittaakseen omistautumisensa Valvelle. toivoen tällä teolla saavansa uutisia kehityksestä yhtiön kolmannelta osalta [113] .
Tällaisen suosion vuoksi monet sivustot ja lehdet ovat kutsuneet sekä itse sarjaa yleensä että sen pelejä erityisesti "kultiksi" ja "legendaariseksi" [109] [114] [115] [116] [117] [118] [119 ] [120] .
Harkovin kaupunkiin fanit ovat luoneet pyörätelineen Half-Life- sarjan kuvien perusteella [121] .
6. helmikuuta 2013 ohjaaja ja tuottaja JJ Abrams ( eng. JJ Abrams ), puhumassa Gabe Newellin kanssa DICE -konferenssin aikana . Las Vegasissa , sanoi haluavansa työskennellä Gaben kanssa [122] . Raportin lopussa Abrams sanoi: "Minulla on idea pelistä, jota haluaisimme kehittää Valven kanssa ." Newell vastasi sitten: "Katsotaan, voimmeko työskennellä kanssasi Portalissa ja Half-Lifessa. elokuvia." [123] .
Half-Life -universumiin perustuen luotiin myös useita amatöörielokuvien sovituksia. Varhaisimman näistä, Cruise Controlin Half-Life: Uplink , piti julkaista vuoden 1999 alussa , mutta Sierra Studios ei pitänyt elokuvasta , ja projekti romutettiin. Tekijät itse julkaisivat kuitenkin myöhemmin luomuksensa Internetiin.
Vuonna 2009 julkaistiin lyhyt traileri Roman Yavorskyn elokuvasta Half-Life: The East Accident , joka on edelleen kehitteillä, ja Purchase-veljesten elokuvasta Half-Life: Escape from City 17 julkaistiin ensimmäinen osa , joka sai kiitosta. kirjoittanut Valve. Ostosten teokselle julkaistiin jatko-osa vuonna 2011 Outside Aperture- ja Beyond Black Mesa -elokuvien lisäksi . Vuonna 2013 alkoi Freeman's Days -sarjaelokuva venäläiseltä studiolta "Dvoe", ja vuonna 2014 julkistettiin elokuva Half-Life: The Downfall of Evolution .
![]() | |
---|---|
Bibliografisissa luetteloissa |
Half Life -sarja | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pelit |
| |||||||
Universumi |
| |||||||
Aiheeseen liittyvät artikkelit |
| |||||||
Luettelo peleistä Portaali puolikas elämä Luokat puolikas elämä Half Life 2 Wikilainaus puolikas elämä Half Life 2 jakso yksi Episodi kaksi |
portaali | Sarjan||
---|---|---|
Pelit |
| |
Hahmot | ||
Universumi | ||
Muutokset |
| |
Aiheeseen liittyvät artikkelit |
| |
|