Mercedes-Benz World Racing | |
---|---|
Pelin ulkomaisen version kansi, PC-versio. | |
Kehittäjä | Synetic GmbH |
Kustantajat |
![]() |
Lokalisaattori | 1C |
Osa sarjaa | World Racing |
Julkaisupäivät |
![]() ![]() 2. huhtikuuta 2004 |
Lisenssi | omistusoikeus |
Genret | auton simulaattori |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
Henkilökohtainen tietokone ( Windows ) PlayStation 2 Xbox GameCube |
moottori | 3D-maisemamoottori |
Pelitilat |
yksinpelin moninpeli |
Kuljettaja | 2 CD-levyä |
Järjestelmävaatimukset _ |
Prosessoritaso Pentium III 800 MHz tai korkeampi ; 256 Mt RAM -muistia ; näytönohjain 32 Mt:n muistilla ja DirectX 8.1 -tuella; 1,55 Gt vapaata kiintolevytilaa . |
Ohjaus |
näppäimistö ja hiiri (PC) Peliohjain (konsoli) |
Mercedes-Benz World Racing (venäläisen version nimi on venäläinen "Mercedes. World Races" ; kutsutaan myös nimellä World Racing ) on saksalaisen Synetic GmbH : n kehittämä realistinen autosimulaattoritietokonepeli . Maailmanlaajuinen kustantaja oli TDK Mediactive Europe ; pelin lokalisoinnista venäjäksi ja myöhemmin julkaisemisesta Venäjällä ja IVY-maissa hoiti 1C . Peli julkaistiin syyskuussa 2003 henkilökohtaiselle tietokoneelle sekä PlayStation 2 - , Xbox - ja GameCube - videopelikonsoleille .
Vuonna 2005 simulaattorin toinen osa, World Racing 2 , julkaistiin . Kansainvälinen kustantaja oli Playlogic Entertainment , kustantaja ja lokalisoija Venäjällä Akella . [1] [2] [3]
Pelin ilmoitettiin alun perin olevan kehitteillä yksinomaan Xbox - konsolille . Joulukuussa 2002 kehittäjät selvensivät, että Mercedes-Benz World Racing julkaistaan muilla alustoilla, kuten Xbox-version julkaisuun nähden pienellä viiveellä, mukaan lukien henkilökohtainen tietokone sekä PlayStation 2- ja GameCube - pelikonsolit . [neljä]
Vuonna 2003 , kun peli julkaistiin Xboxille , kehittäjät julkaisivat Internetiin useita trailereita , jotka esittelivät pelin eri puolia . Erityisesti näytetään jotkin paikat ja autot sekä mahdollisuus tutustua karttaan vapaasti, "liikkuen pois" kilparadalta heti kilpailun aikana. [5] [6] [7]
Saman vuoden syyskuussa pelaajilla oli mahdollisuus ladata World Racingin demoversio henkilökohtaiseen tietokoneeseen. Demoversio sisältää yhden kappaleen täysversiosta, joka kulkee Hockenheimin kaupungin läpi , ja mahdollisuuden kokeilla neljää Mercedes-Benz- autoa - SLK 230 Kompressor, G500 , A 190 Twin, 300SL . [8] [9] [10]
Lopulta Mercedes-Benz World Racing julkaistiin 20. maaliskuuta 2003 Xbox-versiossa ja muutamaa kuukautta myöhemmin, 19. syyskuuta , muille ilmoitetuille pelialustoille ( 1C :n julkaissut venäläinen versio julkaistiin 2. huhtikuuta 2004 ) . . On huomionarvoista, että vuosi pelin julkaisun jälkeen, toisen osan kehittämisen aikana, Synetic GmbH asetti julkiseen käyttöön useita lisäautoja (Slipstream V8, SandHopper, Super Race-Truck), joita käyttäjä voi halutessaan lisätä peli. [11] [12] [13] [14]
Viimeisin julkaistu korjaustiedosto , kooltaan 3,96 megatavua, päivittää pelin versioon 1.6.6 ja sen lisäksi, että se korjaa joitakin puutteita , tuo peliin moninpelitilan . [11] [15]
Faniyhteisö kehittää uusia autoja ja karttoja Mercedes-Benz World Racingille, jotka löytyvät pelille omistetuilta verkkosivuilta (katso myös " Linkit " -osio).
Yleisesti ottaen Mercedes-Benz World Racingin pelattavuus on joitain erityispiirteitä lukuun ottamatta melko tyypillistä kilpasimulaattoreille ja verrattavissa peleihin, kuten Need for Speed: Porsche Unleashed . Yksi ominaispiirteistä on joustava vaikeusasetus: siirtämällä liukusäädintä asteikolla "pelihallilta" "realistiselle" tasolle pelaaja valitsee itselleen parhaan vaihtoehdon. Tämä vaihtoehto vaikuttaa sekä ajoneuvon käyttäytymismalliin että sen vaurioitumiseen ja vastustajien tekoälyyn .
"Mestaruuskilpailujen" läpäiseminen - vaiheet, joissa on tietty määrä kappaleita, joihin peli on jaettu - käyttäjä "avaa" aiemmin saavuttamattomissa olevia autoja, joilla hän voi kilpailla. Uusia mestaruuksia ja kilpailuja tulee myös saataville, kun etenet pelin läpi. Yhteensä pelissä on 16 mestaruutta, jotka sisältävät 117 rataa ja 48 erilaista tehtävää. [16] Simuloidut jäljet edustavat todellista maastoa eri maista, kuten Japanista , Meksikosta , Australiasta , Nevadan autiomaasta , Alpeilta ja Saksan autodromeilta .
Kaikki reitit vaihtelevat sääolosuhteiden , tienpinnan tyypin jne. Joillakin radoilla voidaan ajaa vain tietyillä kulkuvälineillä, kuten maastoautolla . On myös huomionarvoista, että pelaaja voi vapaasti poistua kilpailureitiltä ja liikkua vapaasti paikan päällä.
Peli sisältää 127 mallia lisensoituja Mercedes-Benz- autoja [16] autorivinä , joiden fyysinen malli ja ulkonäkö ovat lähellä prototyyppien parametreja . Mukana olevien autojen joukossa on nykyaikaisten mallien lisäksi "klassisiksi" pidettyjä tulipalloja (esim. Mercedes-Benz W125 ). Autojen värejä ja joitakin niiden käyttäytymiseen tiellä vaikuttavia vaihtoehtoja voidaan muuttaa.
Moninpelitila , joka tuo peliin päivityksen versioon 1.6.6, antaa pelaajille mahdollisuuden kilpailla toisiaan vastaan paikallisverkon tai Internet-yhteyden kautta. Toteutettuna on myös peli kahdelle yhdellä tietokoneella ( Split screen ).
Autoa ohjataan näppäimistöllä . Tietokoneen ohjauspyörä tuettu .
Seuraavassa on osittainen luettelo pelissä saatavilla olevista ajoneuvoista.
Nykyaikaiset autot:
Klassiset mallit:
Urheiluautot:
Kehittäjien valmistamat ladattavat autot:
Peliin lisättiin vielä kolme autoa korjauksina (kaksi ei ole "lisensoitua") - Mercedes-Benz Race Truck (kilpa- auto , siirretty Mercedes-Benz Truck Racing -pelistä ), V8 Slipstream (musiikkiauto ) ja ATV7000S Sand Hopper ( ATV )
Pelissä on dokumentoimaton vaihtoehto avoautojen katon asentamiseen tai poistamiseen . Tätä varten sinun on siirrettävä valintakohdistin merkinnän "Lets go" päälle ja painettava näppäimistön "Poista"-näppäintä (tai vastaavaa ohjaussauvan painiketta).
Kilpailut järjestetään seuraavien maiden alueella: Australia , Japani , Meksiko , Saksa ( Hockenheim , samoin kuin Alpit ) ja USA ( Nevada , Zone-51 )
Arvostelut | |
---|---|
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
1UP.com | D+ [17] |
CVG | 7/10 [19] |
TeamXbox | 5,5/10 [18] |
Videogameslife ( GC ) | 2/10 [20] |
super peli | 40 % [21] |
Games Master UK ( PS2 ) | 49 % [22] |
PlayStation 2 Mag UK ( PS2 ) | 5/10 [22] |
N-Europe ( PS2 ) | 5/10 [22] |
PlayStation 2 Max UK ( PS2 ) | 52 % [22] |
PlayUK ( PS2 ) | 28 % [22] |
CVG UK ( PS2 ) | 5/10 [22] |
PC Zone Benelux | 50 % [21] |
ilotikku | 60 % [21] |
pelitähti | 82 % [21] |
Gamesmania | 88 % [21] |
Jeuxvideo.com ( GC ) | 30 % [21] |
Jeuxvideo.com ( PC ) | 60 % [21] |
Jeuxvideo.com ( Xbox ) | 70 % [21] |
Jeuxvideo.com ( PS2 ) | 75 % [21] |
Kotitietokone | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Absoluuttiset pelit | 88 % [23] |
Tietokonepeleihin erikoistunut ComputerAndVideoGames.com antoi pelille positiivisen arvosanan 7/10. Arvostelu perustuu World Racingin Xbox - versioon. [19] Toinen sivusto, TeamXbox , joka keskittyy yksinomaan Xbox -pelikonsoleille kehitettyihin peleihin , antoi pelille melko keskimääräisen pistemäärän 5,5/10. Vastustajien tekoälyä , ääniraitaa ja auton vaurioiden visualisointia kritisoitiin. . [18] 1UP.com antoi pelille myös matalan D+:n (amerikkalaisen luokitusjärjestelmän mukaan ) . Arvostelija suhtautui kilpailevaan tekoälyyn erittäin negatiivisesti ja kutsui sitä "yhdeksi pahimmista ajopeleissä näkemistäni" ja kutsui pelin sisäistä valikkoa "sekavaksi". [17]
Super Play ja PC Zone Benelux arvioivat pelin 40 % ja 50 % . Ranskalainen Joystick - lehti antoi pelille suotuisan pistemäärän 60 % 100 %:sta . Kiitettävät arvostelut ja 82 % ja 88 % World Racing -pisteet saivat saksalaisilta GameStar- ja Gamesmania-julkaisuilta. [21]
Ranskalainen sivusto Jeuxvideo.com arvioi GameCube - version pelistä 30 % 100 %:sta . Samaan aikaan PC - version luokitus oli 60 %; korkeammat pisteet 70 ja 75 prosenttia menivät Xbox- ja PlayStation 2 -versioille . [21]
GameSpot - luokituksen mukaan GameCube - versio sai melko keskinkertaiset arvosanat myös Videogameslifelta (2/10) ja N-Europelta (5/10). [20]
PlayStation 2
-versiolle annettiin saman sivuston luokituksen mukaan yleensä keskimääräinen pistemäärä (Play UK - 28 % 100 %:sta; Games Master UK - 49 % 100 %:sta Computer & Video Games UK – 5/10 , PlayStation 2 Magazine UK 5/10, PlayStation 2 Max UK 52 % 100 %:sta, katso taulukko). [22]
Ukrainan venäjänkielinen pelilehti " Home PC " antoi arvostelussaan pelille neljä pistettä viidestä (5 - "ääni"; 4 - "grafiikka", 4 - " pelattavuus "). Arvostelija puhuu positiivisesti grafiikasta, musiikista ja äänisäestyksestä, fyysisestä mallista, tekoälyn ohjaamasta vastustajien realistisesta käyttäytymisestä ("he liukuvat, voivat naarmuttaa vartaloa aidalla tai lentää radalta käännöksessä, vaikka he ohittivat juuri tämän käännöksen viime kerralla ilman erityisiä ongelmia (...) suorilla osuuksilla röyhkeän vastustajan auton saaminen kiinni on melko vaikea tehtävä).
Auton vauriojärjestelmä kritisoi arvostelun kirjoittajaa ("autot ovat erittäin haluttomia rikkoutumaan, lasiosia ei voi "tuhota" ollenkaan, ja naurettavat tekniset ongelmat alkavat vasta, kun olet vaurioittanut autoa yli neljäkymmentä prosenttia) ja "autojen teknisten ominaisuuksien ei-perustavalliset erot". Artikkeli on tiivistetty seuraaviin sanoiin: [16]
Tuloksena Synetic osoitti, että pitkään jalkakäytävälle levinnyt Test Drive -sarjan runko ei ole vielä syy piiloutua autosimulaattorigenren kaukaiseen nurkkaan ja surkeasti vinkaten seurata Electronicin temppuja. Taidetta sieltä . Peli oli tietysti onnistunut.
Tunnettu venäläinen sivusto Absolute Games antoi pelille korkean pistemäärän 88 % 100 %:sta (sekä "Our Choice" -palkinnon) . Arvostelun kirjoittaja kuvailee positiivisesti pelin kulkua, graafista komponenttia, paikkojen muotoilua ("kisan kuumuudessa näet hetken upean näkymän kalliolta tai Australian rannalta, mutta voit tuntea, tuntea vapauden maku vain rauhallisessa ympäristössä, kun se ei ole välttämätöntä, työntämällä kaikki syrjään, kiirehtiä maaliin ja katsoa jatkuvasti taustapeiliin "pakottaaksesi portin" ajoissa). Artikkelin kirjoittajan negatiivinen palaute, joka toistaa muita arvosteluja, sai auton vauriojärjestelmästä ("uskomattomien onnettomuuksien jälkeen runkoon jääneet surkeat kolhut näyttävät erittäin alkeellisilta; lisäksi noin 50 %:iin asti ajettavuus ei huonone , mutta sitten alkavat heti vakavat vaikeudet"). Katsaus päättyy seuraavasti: "Tämän päivän paras (jos lasketaan Porsche Unleashed eläkkeellä olevaksi veteraaniksi) "teemalla" arcade-ajopeli. Mitä odottaa World Racing 2 :lta ? Ehkä on parasta olla arvaamatta." [23]
Peli julkaistiin optisella levyllä. Kopiosuojausjärjestelmä (DRM) vaati levyn läsnäoloa koko pelin ajan ja tarkisti sen ennen jokaisen kilpailun alkua. Tällainen käyttö johti lisääntyneeseen riskiin ja naarmuihin. Suojausjärjestelmä pystyi havaitsemaan niiden ulkonäön, antoi erityisen viestin - "Levy on liian naarmuuntunut", kieltäytyi aloittamasta peliä. Tämä voi viitata mahdolliseen suunniteltuun vanhentumiseen . Kokoelmissa oli myös kopiosuojaus .
Mercedes-Benz World Racing käyttää Syneticin omaa 3D Landscape Engineä . [23] Yksi tekniikan tunnusmerkeistä on suurien avoimien tilojen hyvä käsittely. Toteutetut dynaamiset varjot riippuen valonlähteistä, vesi aalloilla ja heijastuksilla, erilaiset sääefektit. Moottorin myöhempiä ja parannettuja versioita käytettiin yhtiön myöhemmissä peleissä - World Racing 2 , Ferrari Virtual Race , kilpapelisarja Alarm for Cobra 11 . [1] [24]
![]() |
|
---|
Synetic GmbH | |
---|---|
Hauskaa päivän jatkoa! |
|
Hälytin Cobra 11:lle |
|
Yksittäiset pelit |
|