metallivarustus | |
---|---|
Yksi monista Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty -pelissä ja sen jatko-osissa käytetyistä logoista. Fonttityyppi: Helvetica Ultra Compressed . Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots käyttää uutta logoa. | |
Genre | varkain toimintaa |
Kehittäjät |
KCEJ (1987-2005) Kojima Productions (2005-2015) Konami (2015-) Silicon Knights (Metal Gear Solid: The Twin Snakes) Platinum Games (Metal Gear Rising: Revengeance) |
Kustantaja | Konami |
Luoja | Hideo Kojima |
Alustat |
MSX PlayStation PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PSP PS Vita Xbox Xbox 360 Xbox One NES GameCube Game Boy Color Nintendo 3DS Windows SHIELD -konsoli |
Ensimmäinen peli |
Metal Gear (1987) |
Viimeinen peli |
Metal Gear Survive (2018) |
Virallinen verkkosivusto ( japanilainen) | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Metal Gear (メタ ルギア , Metaru Gia ) on Konamin kehittämä ja julkaissutstealth - toiminta- ja toimintaseikkailuvideopelien sarja . Suurin osa sarjan peleistä on luotu pelisuunnittelijan Hideo Kojiman johdolla. Useimmissa sarjan peleissä pelaajan ohjaama sankari - yleensä Solid Snake - joutuu livahtamaan vartioituihin sotilaskohteisiin huomaamatta välttäen havaitsemista.
Sarjan pelit erottuvat monimutkaisista, kiehtovista juoneista, suuresta määrästä pelin sisäisiä videoita ja äänekkäitä vuoropuheluja, mikä antaa niille tarkoituksella samankaltaisuutta elokuvateatterin kanssa. Sarjan pelien toiminta tapahtuu nykyaikana - XX vuosisadan 60-luvulta lähitulevaisuuteen. Näin tehdessään pelit sisältävät lukuisia elementtejä tieteiskirjallisuudesta ja vaihtoehtoisesta historiasta ; ne toistavat usein modernin sodankäynnin ja siinä uusimpien tekniikoiden käytön teemoja, kuten tekoälyä ja geenitekniikkaa , sodan moraalista ja eettistä puolta ja sen seurauksia, salaliittoteorioita ja muita. Sarjaa leimaa myös omalaatuinen huumori, mukaan lukien " neljännen seinän murtaminen ", ja useat viittaukset länsimaiseen populaarikulttuuriin, erityisesti Hollywood-elokuvaan .
Sarjan varhaiset pelit vaikuttivat stealth-toimintagenren syntymiseen ja kehitykseen . Kaikkiaan sarjan pelejä on myyty yli 30 miljoonaa kappaletta, ja yksittäiset pelit ovat saaneet kriitikoiden suosiota ja erilaisia palkintoja. Lisäksi peleihin perustuvia sarjakuvia ja äänidraamoja julkaistiin.
Main
Nimi | vuosi | Kehittäjä | Alustat |
---|---|---|---|
metallivarustus | 1987 | KCEJ | MSX2 , NES , MS-DOS , Commodore 64 , matkapuhelin , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation Vita |
Metal Gear 2: Solid Snake | 1990 | KCEJ | MSX2 , matkapuhelin , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation Vita |
Metalli Gear Solid | 1998 | KCEJ | Windows, PlayStation, PlayStation Network |
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty | 2001 | KCEJ | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox , Xbox 360, PlayStation Vita |
Metal Gear Solid 3: Snake Eater | 2004 | KCEJ | PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS , PlayStation Vita |
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots | 2008 | Kojima Productions | PlayStation 3 |
Metal Gear Solid: Peace Walker | 2010 | Kojima Productions | PlayStation Portable , PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita |
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes | 2014 | Kojima Productions | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One |
Metal Gear Solid V: Phantom Pain | 2015 | Kojima Productions | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One |
Muut
Nimi | vuosi | Kehittäjä | Alustat |
---|---|---|---|
Metal Gear: Snake's Revenge | 1990 | Konami | NES |
Metal Gear: Ghost Babel | 2000 | KCEJ | Game Boy Color |
Metal Gear Acid | 2004 | KCEJ | PlayStation Portable |
Metal Gear Acid 2 | 2005 | Kojima Productions | PlayStation Portable |
Metal Gear Solid: Portable Ops | 2006 | Kojima Productions | PlayStation Portable, PlayStation Vita |
Metal Gear Solid Mobile | 2008 | Ideaworks Game Studio | N-Gage, matkapuhelimet |
Metal Gear Solid Touch | 2009 | Kojima Productions | iOS |
Metal Gear Solid: Social Ops | 2012 | Kojima Productions | iOS, Android |
Metal Gear Rising: Revengeance | 2013 | Platinapelit | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Metal Gear Survive | 2018 | Konami | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Alkuperäinen Metal Gear debytoi MSX2 :lla vuonna 1987 Japanissa ja Euroopassa. Se oli yksi ensimmäisistä peleistä, joissa vältyttiin suoralta konfliktilta vihollisen kanssa käyttämällä varkain. Se oli nuoren Hideo Kojiman vastaus ampujille, joita oli tuolloin erittäin paljon. Monet tämän sarjan pelien pelinäkökohdat esiteltiin tuolloin. Peli julkaistiin myöhemmin Pohjois-Amerikassa, Euroopassa ja Japanissa NES/Famicomissa, ja sitä myytiin miljoonia. Hideo Kojima ei kuitenkaan osallistunut tämän version luomiseen, mikä vaikutti merkittävästi sen laatuun.
Jatko-osa, Metal Gear 2: Solid Snake , julkaistiin vuonna 1990 vain Japanissa ensimmäisessä luonnoksessa MSX2 . Metal Gear 2 on saanut lukuisia parannuksia, mukaan lukien hienostuneen tarinan sekä parannetun pelattavuuden ja vihollisen tekoälyn. Monet tarina- ja pelielementit siirrettiin myöhemmin jatko-osaan, Metal Gear Solidiin . Metal Gear 2 :ta ei koskaan julkaistu Euroopassa tai Pohjois-Amerikassa, ja vasta 15 vuotta myöhemmin se sisällytettiin Metal Gear Solid 3: Subsistence -peliin .
Vuonna 1998 Metal Gear -pelisarja palasi PlayStationille tarkoitetun Metal Gear Solidin muodossa , joka toi aikaisempien osien pelimekaniikka 3D-grafiikkaan. Vaikka kaksi ensimmäistä Metal Gear -peliä olivat menestyneitä, Metal Gear Solid oli valtava hitti, joka myi yli 6,6 miljoonaa kappaletta. Se tasoitti tietä muille genren peleille ja teki samalla Metal Gear -sarjasta yhden Konamin lippulaivapeleistä .
Kolmen vuoden jälkeen Metal Gear Solidille julkaistiin jatko-osa nimeltä Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty PlayStation 2 :lle vuonna 2001. Peliä on myyty 7 miljoonaa kappaletta. Metal Gear Solid 2 :ta seurasi Metal Gear Solid 3: Snake Eater vuonna 2004. Se oli esiosa alkuperäiselle Metal Gearille ja myi 3,75 miljoonaa kappaletta. Molemmissa peleissä tehtiin asteittain parannuksia Metal Gear -sarjan pelattavuuteen , mikä jatkoi tarinaa. Metal Gear Solid: Portable Ops piirtyy Metal Gear Solid 3 : n ja alkuperäisen Metal Gearin väliin . Se julkaistiin yksinomaan PlayStation Portablelle .
Guns of the Patriots julkaistiin 12. kesäkuuta 2008 ja lopetti sarjan historian. Kaikki sarjan hahmot (paitsi ne, jotka tapettiin) ilmestyivät peliin voittaakseen takaisin pitkän aikavälin saagan niin kutsutun "suuren finaalin". Kertoakseen näin pitkän tarinan ja vastatakseen kaikkiin pelaajien keräämiin kysymyksiin tekijöiden piti sisällyttää peliin paljon näytönsäästäjiä, joiden kesto on viisi tuntia. Kolmannen pelin pelaamiseen käytetystä ajasta pelaajan on katsottava näytönsäästäjiä tai oltava vuorovaikutuksessa hahmojen kanssa. Jotkut pelijulkaisut ovat yhtä mieltä siitä, että Metal Gear Solid 4 on tuolloin tietokonepelien kehityksen huippu.
Sarjan seuraava peli, Metal Gear Solid: Ground Zeroes , julkistettiin sarjan vuosipäivätapahtumassa. Tiedämme vain, että peli julkaistaan paitsi PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle . Hideo Kojima ilmoitti haluavansa tehdä pelin, johon ei ole kirjoitettu "Game over" eli jos hahmo jää kiinni, tapahtumat jatkuvat vankeudessa ja pelaajan on järjestettävä pako. GDC 2013:ssa Hideo Kojima ilmoitti, että Metal Gear Solid: Ground Zeroes ja VGA 2012:ssa näytettävä The Phantom Pain ovat sama peli, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Pelin trailerin lisäksi esiteltiin uutta FOX Engineä.
Metal Gear Solid -pelin julkaisun jälkeen pelistä on julkaistu monia erikoisversioita, mukaan lukien lisäpeliominaisuuksia tai uutta sisältöä. Japanissa Metal Gear Solid -pelisarjan alkuperäisissä versioissa oli alkuperäinen japanilainen ääninäyttelijä, kun taas laajennuksissa ( Integraal , Substance ) oli englanninkielinen dubaus Pohjois-Amerikan painoksista japanilaisten sijaan. Poikkeuksena oli Subsistence , joka säilytti alkuperäiset japanilaiset äänet.
Lisäksi ensimmäinen Metal Gear Solid uusittiin kahdesti. Ensimmäinen kerta on vain GameCubelle . Se oli nimeltään Metal Gear Solid: The Twin Snakes , ja se julkaistiin Konamin ja Silicon Knightsin yhteistyönä vuonna 2004. Sen ominaisuuksia olivat muun muassa englanninkielinen dubaus, monet uudet pelitekniikat Metal Gear Solid 2 :sta , parannettu grafiikka ja uudet, täysin remasteroidut kohtaukset, jotka ohjasi Ryūhei Kitamura, joka tunnetaan paremmin Versus -elokuvastaan .
Toinen "remake" on itse asiassa visuaalinen romaani remake pelistä , jonka ovat tuottaneet IDW Publishing ja Ashley Wood. Sen nimi oli Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel ( Metal Gear Solid: Bande Dessine Japanissa) ja se julkaistiin vuonna 2006. Tämä ei ole peli sanan tavallisessa merkityksessä, vaan sarjakuvan tyyliin renderöityjen kuvien esitys, johon on lisätty animaatioita ja äänitehosteita. Pelaaja voi skannata kuvissa näkyvät objektit ja tallentaa ne sitten tietokantaan.
Marraskuussa 2011 PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle julkaistiin Metal Gear Solid HD Collection , joka sisälsi Metal Gear Solid 2 :n , Metal Gear Solid 3 :n ja Metal Gear Solid: Peace Walkerin [1] .
Lista lisäyksistä ja uusinnoista:
Pian alkuperäisen Metal Gearin julkaisun jälkeen MSX2:lle Konami julkaisi mukautetun version Nintendo Entertainment Systemille, joka tunnetaan Venäjällä nimellä Dendy . Se oli Metal Gear -sarjan ensimmäinen peli, joka julkaistiin Pohjois-Amerikassa. NES-versio kehitettiin ilman Hideo Kojiman panosta, ja se sisälsi joitain muutoksia, mukaan lukien joidenkin tasojen uudelleenkäsittely ja itse Metal Gear -robotin poistaminen. NES-versio oli sittemmin pohjana muille vuonna 1990 julkaistuille pohjoisamerikkalaisille henkilökohtaisille tietokoneille tarkoitetuille sovelluksille, ensin IBM PC:lle, sitten Commodore 64:lle. Myös Amiga-järjestelmään kehitettiin lisäosa Metal Gearille , joka tehtiin. valmistaja Ultra Games. Mutta hän ei koskaan nähnyt valoa. Pelistä julkaistiin myös Famicom-versio emuloidussa muodossa osana japanilaista The Twin Snakes -peliä .
Vuonna 2000 Konami julkaisi PC -version Metal Gear Solidista , jonka Microsoft Game Studios on siirtänyt. Tämä versio perustui Integral -lisäosaan ja sisälsi alkuperäisen pelin, johon oli lisätty VR Missions . Bleemcast-emulaattori on tehty! , joka salli Metal Gear Solidin soittamisen Sega Dreamcastissa .
Vuonna 2003 Metal Gear Solid 2: Substance julkaistiin PlayStation 2:lle, Xboxille ja PC:lle.
Vuonna 2004 Metal Gear ja Metal Gear 2: Solid Snake siirrettiin matkapuhelimiin ja julkaistiin Japanissa. Näissä versioissa oli lisätiloja ja -kohteita. Nämä samat versiot löytyvät Metal Gear Solid 3: Subsistencesta . Alkuperäinen Metal Gear for MSX oli ladattavissa Japanissa, yksinomaan PC:lle. Peli julkaistiin i-Revo-palvelun kautta ja se oli tarkka kopio japanilaisesta MSX-versiosta.
Pelien päälinjan lisäksi julkaistiin pelejä, jotka eivät seuranneet pääjuttua. Nimi Metal Gear esiintyy myös muissa Hideo Kojiman teoksissa, kuten Snatcherissa ja Policenautsissa , vaikka ne ovatkin täysin erilaisia pelejä.
Ensimmäinen näistä peleistä oli Snake's Revenge , joka julkaistiin vuonna 1990 NES:lle ja suunniteltu jatkoksi alkuperäiselle Metal Gear -pelille . Peli kehitettiin Japanissa länsimaisia markkinoita ajatellen (japanilaista versiota ei koskaan julkaistu). Hideo Kojima ei ollut mukana kehityksessä. Kojima oli aluksi haluton tekemään Metal Gear -jatko -osaa , mutta matkalla kotiin hän tapasi miehen, joka työskenteli Snake's Revenge -elokuvassa . Hän sanoi, ettei hän pitänyt Snake's Revengeä todellisena jatko-osana, koska hän työskenteli alkuperäisen Metal Gearin parissa ja tiesi, että Kojima ei tehnyt tätä peliä. Hän sanoi haluavansa nähdä jatko-osan, jonka teki Metal Gearin luoja Hideo Kojima . Tämän keskustelun jälkeen Kojima päätti tehdä jatko-osan, jonka nimi oli Metal Gear 2: Solid Snake . Tästä pelistä tuli kanoninen jatko-osa Metal Gearille , ja se korvasi Snake's Revengen .
Seuraava "ei-canon" -peli Metal Gear -sarjassa oli Metal Gear: Ghost Babel , joka julkaistiin Game Boy Colorille vuonna 2000. Tämä peli käyttää pohjana ensimmäisen Metal Gearin tarinaa ja vie pelaajan seitsemän vuoden tulevaisuuteen.
Vuonna 2004 Konami julkaisi Metal Gear Acidin PlayStation Portablelle . Toisin kuin muut sarjan pelit, Acid ei ole stealth-peli. Tämä on strategia, joka yhdistää varkain elementtejä ja käyttöliittymän karttojen muodossa. Jatko-osa nimeltä Metal Gear Acid 2 julkaistiin vuonna 2005 Japanissa ja vuonna 2006 Euroopassa ja Amerikassa.
Vaikka MGS-sarja sisältää monia väkivaltaisia kohtauksia, siinä on pasifistinen sävy. Se ilmenee vetoamalla sellaisiin filosofisiin ajatuksiin kuin sodan turhuuteen, ydinaseiden pelotteen typeryyteen, ydinaseiden vaarallisuuteen yleensä, sotilaallisten operaatioiden psykologisiin vaikutuksiin aikuisiin ja lapsiin sekä vihollisen esittämiseen näin suhteellisessa ajassa. Nämä ajatukset ja pelien teema heijastelevat Hiroshiman ja Nagasakin vuoden 1945 pommi-iskujen jälkeen tehtyjen japanilaisten elokuvien tunnelmaa. Toinen pelin häiritsevä teema on hallituksen negatiivinen esitys, kuten Metal Gear Solid 2: Sons of Libertyssä .
Alkuperäisen Metal Gearin juoni , joka julkaistiin vuonna 1987 kylmän sodan aikana , sisältää lännen ja idän poliitikkoja, jotka manipuloivat sotilaita omiin tarkoituksiinsa. Tämä selittää Outer Havenin (yleensä käännettynä "Outer Heaven", mahdollisesti "Far Haven") merkityksen - maan ilman poliitikkoja, kokonaan luotu palkkasotureille ja sotilaille. Vuonna 1990, kylmän sodan lopussa, julkaistu Metal Gear 2: Solid Snake tutkii poliitikkojen teemoja, poliittista juonittelua, taistelukenttämoraalia, sotahistoriaa ja sodan negatiivisia vaikutuksia.
Metal Gear -sarjan toistuva teema on päähenkilön mentorin pettäminen. Se alkaa, kun Big Boss pettää Solid Snaken Metal Gearissä , sitten Gray Fox Metal Gear 2: Solid Snakessa osoittautuu myös petturiksi. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty -pelissä eversti vakuuttaa Raidenin, että hänen on suoritettava tehtävänsä, vaikka todellisuudessa eversti osoittautuu Patriotsin hallitsemaksi tekoälyksi.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater -pelissä päähenkilö Big Boss (joka tunnetaan koodinimellä Naked Snake) joutuu alun perin hänen mentorinsa The Bossin pettää. Mutta lopulta hän oppii totuuden siitä, että pomo todella suoritti velvollisuutensa uhrautumalla omalle oppipoikalleen Big Bossille.
Mutta Metal Gear Solid -sarjan tärkeimmät teemat ovat geenit, muisti ja paikka ("geeni, meemi ja kohtaus") ja miten nämä tekijät vaikuttavat ihmisiin. Metal Gear Solid kiinnittää huomiota genetiikkaan ja geenitekniikan moraaliin . Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty näyttää kuinka yksilö voi altistua yhdelle yhteiskunnalle ja sensuurin vaikutukselle yhteiskuntaan. Samaan aikaan Metal Gear Solid 3: Snake Eater kertoo, kuinka aika ja paikka elävät yhdessä, vaikuttavat persoonallisuuksiin ja miten politiikka muuttuu ajan myötä. Neljäs osa koskettaa tunteiden teemaa ja pakottaa kaikki hahmot kokemaan ja tarkkailemaan traagista kohtaloaan ja yleistä toivottomuuden ilmapiiriä.
Metal Gear Solidin pisin teema on sotilaiden manipulointi politiikan kanssa, mikä johti näihin peleihin "Outer Heaven" ("Outer Heaven") kautta. Metal Gearin ensimmäisen osan päävastustaja, Big Boss, yrittää luoda palkkasotureille sotilasvaltion, jota itse asiassa hallitsevat palkkasoturit. Ottaen huomioon viranomaisten toimet, he päätyvät uuteen ratkaisuun - niin sanotun "maan ilman poliitikkoja" luomiseen. Metal Gear Solid 3 : ssa Big Boss esitetään päähenkilönä, palkkasoturina, jota poliitikot hallitsevat omaksi hyödykseen. Outer Heavens ilmestyi useissa muodoissa. Big Boss yritti luoda täydellisen maan Etelä-Afrikassa Metal Gearissa ja Keski-Aasiassa Metal Gear 2: Solid Snakessa . Liquid Snake halusi tehdä Auletian Islandista suvereenin maan palkkasotureille Metal Gear Solidissa . Solidus Snake yritti vapauttaa Manhattanin Patriotsista ("Patriots") tai "La-Li-Lu-Le-Losta" ("La-li-lu-le-lo") Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty -pelissä . Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots -pelissä Outer Skies on lippulaivayhtiö, joka työllistää tuhansia sotilaita.
Vaikka jokainen yritys pelastaa Outer Heaven puhkeaa joukkoväkivaltaan, sarja näyttää poliitikkoja käyttävän sotilaita ja palkkasotureita poliittisten juoniensa verkostoitumiseen. Metal Gear 2: Solid Snake -pelissä useat Metal Gearin päähenkilöt palaavat vastustajina hallituksen petettyään heidät. Metal Gear Solidissa päähenkilö on tietoisesti saanut viruksen tietämättään, eikä hän ole tietoinen tehtävänsä todellisesta tarkoituksesta. Metal Gear Solid 2: Sons of Libertyn päähenkilö, joka kasvoi lapsisotilaina, seurasi tekoälyn käskyjä "Eversti" ja hänen rakkaansa muodossa. Esiosa, Metal Gear Solid 3: Snake Eater , osoittaa Big Bossin ja hänen mentorinsa välisen suhteen, uskollisuuden väliaikaiselle hallitukselle.
John Carpenterin elokuvat " Pako New Yorkista " ja " Pako Los Angelesista " vaikuttivat vakavasti päähenkilön imagoon . Jokaisen seuraavan pelin myötä Solid Snaken ja Snake Pliskinin (elokuvien päähenkilö) väliset yhtäläisyydet, sekä ulkoiset että luonteenomaiset, tulevat yhä selvemmiksi. Pelissä Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty on suora viittaus elokuviin - Solid Snake , joka piilottaa nimensä, kutsuu itseään luutnantiksi "Iroquois Pliskin".
Kaksi ensimmäistä Metal Gearia MSX : lle keskittyvät kilpailuun päähenkilön Solid Snaken, FoxHoundin joukkueen värvätyn, ja antagonistin Big Bossin välillä, joka esiteltiin FoxHoundin komentajana ensimmäisessä Metal Gearissä, mutta josta tulee myöhemmin eteläafrikkalaisen johtaja. linnoitus Outer Heaven. Seuraavassa pelissä, Metal Gear 2: Solid Snake, Big Boss palaa ja ottaa haltuunsa Keski-Aasian maan Zanzibar Landin ja taistelee Solid Snaken kanssa toisen ja viimeisen kerran. Tänä aikana Snakea avustavat agentti Grey Fox (Gray Fox - kirjaimellisesti "Gray Fox"), joka on FoxHound-ryhmän jäsen, ja tohtori Drag Petrovich Madnar. He olivat molemmat Snaken puolella ensimmäisessä pelissä, mutta heistä tuli vihollisia toisessa.
Metal Gear Solid jatkaa varhaisten pelien juonen paljastamalla Solid Snaken henkilöllisyyden, joka on itse asiassa Big Bossin klooni, jonka on luonut salainen hallitusprojekti. Tässä osassa esitellään uusi antagonisti Liquid Snaken edessä. Solidin kaksoisveli ja FoxHoundin johtaja Snaken lähdön jälkeen. Mukana on myös kolmas kaksoisveli, Solidus Snake, joka esiteltiin ensimmäisen kerran Yhdysvaltain presidenttinä MGS:n lopussa ja joka tulee olemaan pelaajan antagonisti Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty -pelissä . Tänä aikana esitellään myös muita hahmoja, mukaan lukien Revolver Ocelot, joka on Liquiduksen ja Soliduksen assistentti, mutta joka myöhemmin osoittautuu The Patriots -nimisen organisaation hämäräksi edustajaksi. Hal "Otacon" Emmerich, Metal Gear REXin kehittäjä, tekee yhteistyötä Snaken kanssa ja muodostaa Filantropia-organisaation. Mainittavia ovat myös eversti Roy Campbell, joka on Snaken entinen MG2-komentaja, ja hänen veljentytär Meryl Silverburgh. Raiden, jota pelaaja hallitsee MGS2:ssa, on ollut suuri yllätys ja sarjan kiistanalaisin hahmo. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots sisältää myös joitain hahmoja kahdesta ensimmäisestä Metal Gear Solidista.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater , joka on kronologisesti sarjan ensimmäinen peli, esittelee meille nuoren Big Bossin, joka saa koodinimen Naked Snake (Naked Snake - kirjaimellisesti "Naked Snake"). Peli ottaa huomioon Naked Snaken nousun legendaarisena sotilaana sekä hänen mentorinsa The Bossin heikkenemisen. Metal Gearin prototyyppi, Patriots ja Foxhound, alkavat MGS3:ssa. Pelissä on myös nuori Ocelot, joka on itse asiassa KGB :n , GRU :n ja CIA:n agentti . Metal Gear Solid: Portable Ops on suora jatko-osa MGS3:lle. Se sisältää sankareita viimeisestä osasta.
Metal Gear Solid -pelien ominaisuus on joukko taistelijoita, joilla on poikkeukselliset kyvyt ja jotka ovat myös pomoja jokaisessa pelissä. Ne ovat: entinen Solid Snaken joukkue, "FoxHound", "Dead Cell" (Dead Cell - kirjaimellisesti "Dead Cell") ja joukkue "Cobra". Portable Ops vetää rinnakkaisuuden Solid Snaken, FoxHoundin ja Naked Snaken vastakkainasettelun välillä, joka taistelee Fox-ryhmäänsä vastaan. Guns of the Patriots saa uuden divisioonan, Beauty and the Beast. Heidän nimensä viittaavat Metal Gear Solidin alkuperäisen FoxHoundin jäseniin.
Kaikilla pelin pomoilla on piilotettu "Sons"-etuliite. Liquid Snake kutsui armeijaansa "Big Bossin pojiksi". Solidus Snake viittasi Dead Cellin ja Gurlukovichin palkkasoturiin nimellä The Sons of Liberty ilmaistakseen tavoitteensa vapauttaa kaupunki Patrioteista. Totta, Snake Eaterissa tämä ei ole niin selvä. Payne (Pain - kirjaimellisesti "kipu") ja eversti Volgin, puhuessaan Big Bossin kanssa, käyttivät ilmaisua "pomon pojat" (pomon pojat) viitaten niihin, joita pomo koulutti ja taisteli rinnalla. No, tietenkin, Sons of the Patriots pelin neljännestä osasta, jotka olivat kaikki palkkasotilaita taistelukentällä nanokoneiden ohjaamana.
Toinen Metal Gear -pelien ominaisuus on "ninjan kaltaisten" hahmojen läsnäolo, alkaen Black Ninjasta (Black Ninja/Black Color) ja Kyle Schneiderist (Kyle Schneider). Metal Gear Solidin Cyborg Ninja osoittautui Grey Foxiksi, Snaken vanhaksi ystäväksi ja entiseksi kollegaksi. Sons of Libertyssä oli myös Cyborg Ninjan kaltainen hahmo, se osoittautui Olga Gurlukovichiksi, Sergei Gurlukovichin tyttäreksi. Portable Opsissa ninja esiintyy nimellä Null (joka on nuori harmaa kettu). Ja jopa Raiden Guns of the Patriotsissa käyttää kyberneettistä eksoskeletonia. Metal Gear 2: Solid Snaken Black Color (Musta Ninja myöhemmissä versioissa) oli Metal Gear Solid -pelien nykyajan Ninjan edelläkävijä.
Kronologisesti ensimmäinen on Metal Gear Solid 3, jonka tapahtumat sijoittuvat vuonna 1964. Yhdysvaltain erikoisagentti Naked Snake lähetetään Neuvostoliiton viidakoihin etsimään ja palauttamaan Yhdysvaltoihin tiedemies, joka kehittää uudentyyppistä panssarivaunua, joka pystyy laukaisemaan ydinohjuksia.
Metal Gear Solid: Portable Ops sijoittuu vuonna 1970. 6 vuotta Käärmeensyöjä-operaation jälkeen Naked Snake jää eläkkeelle FOX-joukkueesta. Para-Medic ilmoittaa Big Bossille, että hänen entiset toverinsa Fox Special Forcesista ovat aloittaneet kapinan ja että hänet on julistettu syylliseksi maanpetokseen. Snaken on taisteltava tiensä lukuisten vihollisten läpi, voitettava kapinalliset ja tuhottava Metal Gear Experimental Nuclear Weapon sekä pelastettava joukko sotilaita. Myöhemmin niistä tulee kettukoirajoukkueen perusta. Pelin loppu selittää myös Big Bossin motiivit Outer Heavenin luomiseen ja myös tietoa Patriotsin luomisesta.
Metal Gear Solid: Peace Walker sijoittuu Latinalaiseen Amerikkaan vuonna 1974, 10 vuotta Metal Gear Solid 3: Snake Eaterin tapahtumien jälkeen ja 4 vuotta Metal Gear Solid: Portable Opsin jälkeen. Costa Rican tasavallassa syvän salailun ilmapiirissä laskeutuu kokonainen salainen armeija - salaperäiset asevoimat, joilla on tuolloin uusimmat aseet. Costa Rica palkkaa salaa legendaarisen komentajan Naked Snaken ja hänen aseellisen ryhmänsä Soldiers Without Borders -järjestön käsittelemään hyökkäystä hiljaa.
Metal Gear Solid V:n ensimmäisen osan – Ground Zeroes – toiminta tapahtuu vuosi Metal Gear Solid: Peace Walkerin tapahtumien jälkeen. Snaken tehtävänä on soluttautua Omega-tukikohtaan, jossa Chicoa ja Pazia pidetään vankina. The Phantom Pain sijoittuu yhdeksän vuotta Ground Zeroesin tapahtumien ja Mother Basen tuhon jälkeen.
Alkuperäinen Metal Gear sijoittuu vuonna 1995. Solid Snake, Foxhound-yksikön jäsen, saa tämän organisaation johtajalta, Big Bossilta, käskyn löytää kadonnut harmaakettu ja suorittaa tehtävänsä onnistuneesti. Solutettuaan Outer Heaveniin ja vapautettuaan Grey Foxin, Snake saa tietää, että Metal Gear on kävelyalusta ballististen ydinohjusten laukaisulle. Taistelujen sarjan linnoitusta puolustaneiden palkkasoturien kanssa ja Metal Gearia ympäröivän suojaavan sähkökentän tuhoutumisen jälkeen Snake tuhoaa robotin. Sen jälkeen hän tapaa palkkasoturien johtajan - hän paljastuu kettukoiran komentajaksi Big Bossiksi, joka laukaisee linnoituksen itsetuhomekanismin, mutta Solid Snake voittaa hänet ja onnistuu pakenemaan linnoituksesta ennen räjähdystä.
Metal Gear 2: Solid Snake sijoittuu vuonna 1999. Solid Snake lähetetään uudelle tehtävälle Sansibariin pelastamaan tiedemies Kyo Marv. Tehtävän aikana Snake saa tietää, että uusi Metal Gear on kehitteillä, ja elossa oleva Big Boss on Zanzibarin salaperäinen johtaja. Melkein heti sankarien pakenemisen jälkeen uusi Metal Gear hyökkää. Metal Gearin lentäjäksi paljastuu Snaken vanha ystävä Grey Fox, joka myös loikkasi Sansibarin puolelle. Kun Snake löytää tohtori Marvin, hän on jo kuollut. Snake tuhoaa Metal Gearin, kukistaa Grey Foxin käsitaistelussa ja tappaa Big Bossin ennen kuin pakenee Sansibarista. Tehtävän suorittamisen jälkeen Snake jättää kettukoiran ja piiloutuu turvallisuusjoukkojen edestä rauhassa ja eristyksissä Alaskassa.
Metal Gear Solid paljastaa, että helmikuussa 2005 Solid Snake joutui palaamaan eläkkeeltä. Foxhound Special Forces teki ydinkokeen Shadow Moses Islandilla lähellä Alaskaa. Mutta osastot kapinoivat Yhdysvaltain hallitusta vastaan. He vaativat Big Bossin jäänteitä ja uhkasivat ydinaseella 24 tunnin sisällä, jos heidän vaatimuksiaan ei täytetä. Snake sai kaksi tehtävää. Ensin hänen on soluttauduttava ydinasevarastoon ja pelastettava DARPA -päällikkö Donald Anderson ja ArmsTechin johtaja Kenneth Baker. Toiseksi: Hänen on lopetettava ydiniskun käynnistäminen. Solid Snake voittaa ja neutraloi melkein kaikki kettukoiran jäsenet. Hän tekee tämän tiedemiehen avulla, joka huijattiin kehittämään uutta Metal Geariä, Otaconia. Tehtävänsä aikana Solid Snake saa tietää, että hän ja kettukoiran pää ovat Big Bossin geneettisiä kopioita. Snake taistelee biologista veljeään, Liquid Snakea vastaan, joka kuolee mystisesti heidän intensiivisen taistelunsa lopussa. Myöhemmin pelaaja saa tietää, että Snaken tehtävä oli huijaus, että hän itse asiassa oli kokeellisen FoxDye-viruksen kantaja ja siten hänen täytyi tappaa valitut ihmiset.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty alkaa vuonna 2007, kaksi vuotta Metal Gear Solidin tapahtumien jälkeen. Snaken tehtävänä on kuvata uutta Metal Gearin prototyyppiä kuljetettavaksi säiliöaluksella. Samaan aikaan suuri joukko venäläisiä terroristeja kaappaa aluksen. Uusi Metal Gear osoittautuu Metal Gear RAY:ksi, amfibioprototyypiksi. Tilanne pahenee sen jälkeen, kun Revolver Ocelot ilmestyy lokeroihin. Hän räjäyttää pommit, jotka oli sijoitettu tankkerin ympärille, upottaen laivan ja varastaa Metal Gear RAY:n. Kaksi vuotta tankkerin tapahtumien jälkeen, vuonna 2009, pelaaja ottaa hallintaansa FOX HOUNDilla työskentelevän Raidenin. Hänen tehtävänsä on vapauttaa Yhdysvaltain presidentti ja muut panttivangit New Yorkin ranta-alueen hoitolaitoksesta Big Shellistä, jotka on ottanut haltuunsa Dead Cell -ryhmä, joka kutsuu itseään "vapauden pojiksi" ja on julistanut Solidiksi. Snake sen johtajana. Tehtävässä Raiden tapaa merivoimien SEAL-luutnantin junioriluutnantti Iroquois Pliskinin. Myöhemmin pelaaja saa tietää, että Dead Cellin pää, joka kutsuu itseään Solid Snakeksi, on itse asiassa Solidus Snake, joka on toinen Big Bossin klooni, ja Iroquois Plisskin on itse asiassa todellinen Solid Snake. Metal Gear Solid 2:n loppuun mennessä lähes kaikki Dead Cellin jäsenet tuhoutuvat. Raiden kertoo Solidille, että hän aikoo aloittaa uuden elämän, jossa hän itse päättää kuka hänestä tulee. Teosten aikana kuullaan Solidin ja Otaconin välistä dialogia, että he saivat listan henkilöistä, jotka ovat Patriot-järjestössä, mutta saavat selville, että he ovat kaikki kauan kuolleita.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, joka alkaa vuonna 2014. Viisi suurinta PMC:tä omistaa yksi emoyhtiö nimeltä Outer Heaven. Yrityksen päällikkönä on Liquid Ocelot, eli Revolver Ocelot, jonka mielen lopulta vangitsi Liquid Snake. Hänen aikomukseensa kuuluu Big Bossin unelman, joka on mukautettu moderniin todellisuuteen, luominen - "Outer Heaven". Solid Snaken, joka vanhenee katastrofaalisen nopeasti, on pysäytettävä Liquid Ocelot.
Metal Gear Rising sijoittuu neljä vuotta MGS 4:n tapahtumien jälkeen. Päähenkilö on Metal Gear Solid 2:n päähenkilö Raiden. Hän on eläkkeellä aktiivisesta taistelusta ja on Maverick Security Consulting -nimisen rauhanturvaamiskeskuksen jäsen. Prologissa hän on tehtävänä suojella afrikkalaisen kehitysmaan pääministeriä, jonka saattueeseen ja limusiiniin on hyökännyt toinen yksityinen sotilasyhtiö, Desperado Enforcement. Pääministeri tapettiin aivan Raidenin edessä. Taistelun aikana Desperadon edustajan, palkkasoturi Sam Rodriguezin kanssa, Raidenin käsi leikataan irti, mutta hän selviää hengissä, rikolliset piiloutuvat paikalta. Loput pelistä on omistettu Raidenin ja Desperado Enforcement PMC:n väliselle yhteenotolle, jonka takana on toinen voimakkaampi voima.
Vuonna 1989 julkaistiin romaani, joka perustuu peliin Metal Gear. Sen on kirjoittanut Alexander Frost. Metal Gear -romaani ei itse asiassa perustu pelin juoneen (koska Kojima ei ollut mukana kirjan tuotannossa). Kirja vie vielä enemmän vapautta ja antaa Solid Snakelle nimen Justin Halley (myöhemmin hylätty Metal Gear Solidissa, kun Snake sanoo oikean nimensä pelin lopussa) ja jopa muuttaa Snaken yksikön nimet FOXHOUNDista "Snake Meniksi". Koska kirja oli suunnattu nuorelle lukijalle, Snake ei tapa ketään ja käyttää asetta vain kerran avatakseen lukon. Jopa kannessa Snake oli aseeton. Romaanista saattoi löytää vihjeitä pelistä, jotka oli verhottu vastaamaan kirjaa.
RadioohjelmaMetal Gear Solidiin perustuvaa radio-ohjelmaa soitettiin Japanissa vuosina 1998-1999 osana Konamin clud DB -ohjelmaa. Sen ohjasi Shuyo Murata ja käsikirjoitti Motosada Mori. Draama kesti 18 viikkoa ja toisti koko juonen kolme kertaa. Se oli saatavana myös kahdella CD-levyllä.
Draama sisältää vaihtoehtoisia jälkitapahtumia Shadow Moses Islandilla ja esittelee Solid Snaken, Meryl Silverburghin, Mei Lingin ja Roy Campbellin Foxhoundin toimijoina (radionäytelmässä kerrottu tarina ei ole kaanon Metal Gear -pelisarjassa). Myös pelin japanilaiset ääninäyttelijät ( Akio Otsuka , Kyoko Terase, Takeshi Aono ja Hoko Kuwashima ) äänestivät roolinsa draamassa.
SarjakuvatIDW Publishing julkaisi Metal Gear Solidiin perustuvan sarjakuvan vuonna 2004. Sen on kirjoittanut Kris Oprisko ja kuvittanut Ashley Wood. Sarjakuvat on jaettu 12 numeroon. IDW julkaisi myös Sons of Liberty -sovituksen, mutta tällä kertaa sen on kirjoittanut Alex Garner. Hän ilmestyi kesäkuussa 2007.
LelutVuonna 1999 McFarlane Toys teki yhteistyötä Konamin kanssa käynnistääkseen sarjan toimintahahmoja, jotka perustuvat videopeliin Metal Gear Solid. Vuonna 2001 jatkettiin aiempien lukujen menestystä, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty -peliin perustuva sarja julkaistiin. Konamin virallisilla verkkosivuilla voit nähdä 12 tuuman (30,48 senttimetriä) Solid Snake -hahmon, sellaisena kuin hän esiintyy Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriotsissa harmailla hiuksilla ja viiksillä sekä myös Octo Camouflagessa (Octo- Camo-puku). Tällä hetkellä monet yritykset harjoittavat keräilyhahmojen julkaisua. Tällä hetkellä suosituimpia ovat Play Arts Kain ja Hot Toysin kopiot.
CinemaToukokuussa 2006 sarjan luoja Hideo Kojima ilmoitti Metal Gear Solidiin perustuvan elokuvan kehittämisestä. Päätettiin, että elokuva olisi englanninkielinen, mutta julkaisupäivää ei vahvistettu. Kojima paljasti myös Electronic Entertainment Expossa, että hän oli jo allekirjoittanut sopimuksen hollywood-yhtiön kanssa videopelin muokkaamisesta elokuvaksi. Hän mainitsi myös, että kuvauspaikka olisi Alaska pelin sijainnin vuoksi.
Helmikuussa 2007 Sony Pictures Entertainment ilmoitti kiirehtivänsä Metal Gear Solid -sovitusta. Varapuheenjohtaja Yair Landau kuvaili projektia: "Se on erittäin elokuvallinen peli, se tuntuu todella elokuvalta. Mutta pääkysymys on Snake-kokemuksen siirto ja se, mitä yleisö odottaa näkevänsä teatterinäytöiltä."
Vuonna 2013 ilmoitettiin, että elokuva oli taas kehitysvaiheessa. Tuotanto elokuvasta, joka tunnetaan elokuvista "Iron Man", "Hulk" ja muista sarjakuvien elokuvasovituksista Avi Arad.
Monet Metal Gear -sarjan hahmoista, paikoista ja musiikista ovat esiintyneet lisävoimina muissa peleissä:
Metal Gear -sarja | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pelit |
| |||||||||
Tekijät |
| |||||||||
Hahmot |
| |||||||||
Aiheeseen liittyvät artikkelit |
Hideo Kojima | |
---|---|
metallivarustus |
|
Muut pelit |
|
Aiheeseen liittyvät artikkelit |