Fallout (pelisarja)

Fallout-sarja

Sarjan logo
Genret

RPG

Toiminta/roolipeli
Kehittäjät

Black Isle Studios Interplay Entertainment Micro Forté Studios Bethesda Game Studios



Obsidian Entertainment
Kustantajat
Alustat DOS
Windows
macOS
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox
Xbox 360
Xbox One
iOS
Android
HTC Vive
Nintendo Switch
Ensimmäinen peli Fallout
(30. syyskuuta 1997)
Viimeinen peli Fallout 76
(14. marraskuuta 2018)
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Fallout ( venäjäksi: Fallout , МФА : [fʲəɫaʊt] ) on sarja post-apokalyptisiä tietokoneroolipelejä , jotka julkaisivat Interplay Entertainment , Black Isle Studios , Micro Forté , Bethesda Softworks ja Obsidian Entertainment [1] [2] . Toiminta tapahtuu ydinsodan jälkeen Yhdysvalloissa , joka on muuttunut radioaktiiviseksi autiomaaksi ja on anarkian vallassa .

Vaikka Fallout sijoittuu kaukaiseen tulevaisuuteen, vuosikymmeniä ydinkonfliktin jälkeen, siinä on erottuva retrofuturistinen tyyli, joka on saanut inspiraationsa 1940- ja 1950 - luvun populaarikulttuurista . Pääsarjan pelit, joissa on suuri avoin maailma , antavat sinun tutkia vapaasti erilaisia ​​paikkoja ja ratkaista ongelmia eri tavoilla.

Pelit

Pääsarja

Pelin nimi Kehittäjä Kustantaja Julkaisupäivät ja alustat
Riitaantua Black Isle Studios Interplay Entertainment
Fallout 2 Black Isle Studios Interplay Entertainment
  • 1998 - Windows
  • Mac käyttöjärjestelmä
Fallout 3 Bethesda Game Studios Bethesda Softworks
Fallout 4 Bethesda Game Studios Bethesda Softworks

Spin-offit ja sivuhaarat

Pelin nimi Kehittäjä Kustantaja Julkaisupäivät ja alustat
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Micro Forte Interplay Entertainment
  • 2001 - Windows
Fallout: Brotherhood of Steel Interplay Entertainment Interplay Entertainment
  • 2004 - PlayStation 2, Xbox
Fallout: New Vegas Obsidian Entertainment Bethesda Softworks
  • 2010 – Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Ydinlaskeuman turvasuoja Bethesda Softworks

Interaktiivinen käyttäytyminen

Bethesda Softworks
Fallout 76 Bethesda Game Studios Bethesda Softworks
  • 2018 – Windows, PlayStation 4, Xbox One

Peruutetut pelit

Pelin nimi Kehittäjä
Fallout Extreme 14 astetta itään
Fallout Tactics 2 Micro Forte
Van Buren Black Isle Studios
Fallout: Brotherhood of Steel 2 Interplay Entertainment
Project V13 (Fallout Online) Interplay Entertainment

Masthead Studios

Lisäykset

Alkuperäisen pelin nimi Lisäosan nimi Julkaisupäivät ja alustat
Fallout 3 Käyttö: Anchorage
  • 2009 – Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Pitt
Rikkoutunut teräs
pisteen näköalapaikka
Emolaiva Zeta
Fallout: New Vegas kuollutta rahaa
  • 2010 - Xbox 360
  • 2011 - Windows, PlayStation 3
Rehelliset sydämet
  • 2011 – Windows, PlayStation 3, Xbox 360
vanhan maailman bluesia
Yksinäinen tie
Gun Runners' Arsenal
Kuriirin varasto
Fallout 4 Automatron
  • 2016 – Windows, PlayStation 4, Xbox One
Wasteland Workshop
Far Harbor
Kontraptioiden työpaja
Vault-Tec Workshop
Nuka maailma

Yleistä tietoa

Pelisarjan maailma on vaihtoehtoinen historian haara , joka erosi perinteisestä kymmenen vuoden aikana toisen maailmansodan jälkeen [3] . Transistoria ei koskaan keksitty siinä, mutta tyhjiöputkista ja ydinfysiikasta tuli tieteen kehityksen kulmakiviä [3] . Tuolloin vallinneiden teknologisten pyrkimysten varhainen toteutuminen jäädytti kulttuurin ikuisiksi ajoiksi 1950-luvun vaihteessa ja lisäsi siihen atompunk -elementtejä [4] . 1900- luvun puolivälin tietokoneet ja puhelimet olivat olemassa robottien ja energia-aseiden rinnalla . Kylmän sodan vainoharhaisuus ei myöskään hävinnyt ja hallitsi edelleen.

Energiakriisi ja erilaiset poliittiset erimielisyydet maiden välillä johtivat lopulta 23. lokakuuta 2077 tapahtuneeseen kahden tunnin ydinvaihtoon, jota myöhemmin kutsuttiin "suureksi sodaksi" ja jonka seurauksena Yhdysvallat muuttui jälki- ydinjätemaa - Fallout-sarjan pääkohta. Sota kesti vain muutaman tunnin. Tänä päivänä Yhdysvallat, kommunistinen Kiina ja muut suurvallat (mukaan lukien Neuvostoliitto, joka ei hajonnut Fallout -maailmassa ) ampuivat suurimman osan ydinarsenaaleistaan ​​toisiaan vastaan. Kukaan ydinvoiman jälkeisessä maailmassa ei tiedä, kuka ampui ensimmäisen raketin tai kuka voitti sodan – suurin osa ihmiskunnasta kuoli sinä päivänä tai sen jälkeisinä vuosina.

Yhdysvaltain hallitus ennakoi ydinapokalypsin mahdollisuutta, ja se aloitti vuonna 2054 yhteistyössä Vault-Tec Corporationin ( Eng.  Vault-Tec ) kanssa kansallisen suojanrakennusprojektin [5] . Ei tiedetä varmasti, oliko tehtävänä pelastaa osa väestöstä myöhempää uudelleenkolonisaatiota varten. Vuoteen 2077 mennessä yli 100 tällaista turvakotia oli valmiina, ja merkittävä osa niistä oli alustana hirviömäisille ihmiskokeille [5] [6] .

Suuren sodan jälkeisinä vuosina Yhdysvaltojen alue muuttui niin sanotuksi Wastelandiksi [ 4 ] . Lähes kaikki pinnalla oleva altistui säteilylle. Tätä tilannetta pahensi biologinen ase ilmakehään , nimittäin ennen sotaa kehitetty FEV-virus, jonka seurauksena monet elämänmuodot mutatoituivat . Esimerkiksi näin supermutantit ilmestyivät.

Vaihtokaupasta on tullut tärkein kaupan tyyppi. Valuuttana käytettiin pullonkorkkeja (Nuka Colan korkkeja, joita ei enää tuotettu, mutta jotka olivat erittäin suosittuja ennen sotaa ja joita valmistettiin vuosisatoja tai Sunset Sasparillasta, suositusta limonadistista ). Fallout 2 : ssa ne korvattiin kultakolikoilla. Fallout: New Vegasissa NCR- ja Caesar's Legion -valuuttoja käytetään rinnakkain pullonkorkkien kanssa.

Monet, jotka olivat pommituksen aikana suojan ulkopuolella säteilytaudin vaikutuksen alaisena, muuttuivat zombien kaltaisiksi olentoiksi (ghouls), joissakin tapauksissa säilyttivät ihmismielen.

Monet ryhmittymät muodostuivat sodanjälkeisen Amerikan raunioille. Kaupan ansiosta pienet kylät vahvistuivat vähitellen - näin syntyi Shady Sands, josta kasvoi voimakas Uusi Kalifornian tasavalta. Järjestäytynyt rikollisuus ja orjakauppa kukoisti suurissa kaupungeissa, kuten New Renossa, Pittissä ja New Vegasissa. Entisten Yhdysvaltain armeijan sotilaiden muodostama Teräsveljeskunta on kehittynyt vuosisatojen aikana voimakkaaksi ritarikunnaksi, joka on ensisijaisesti kiinnostunut tiedon ja teknologian säilyttämisestä.

Historia

Aikajana
Fallout-pelin julkaisupäivät
1997Riitaantua
1998Fallout 2
1999
2000
2001Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
2002
2003
2004Fallout: Brotherhood of Steel
2005
2006
2007
2008Fallout 3
2009
2010Fallout: New Vegas
2011
2012
2013
2014
2015Ydinlaskeuman turvasuoja
Fallout 4
2016
2017
2018Fallout 76

Sarjan ensimmäinen peli julkaistiin vuonna 1997. Peliä suunniteltiin alun perin kehitettävän GURPSin sääntöjen mukaan . Erotessaan tämän järjestelmän luojan Steve Jacksonin kanssa Black Isle Studiosin oli kuitenkin keksittävä SPECIAL . [7] Fallout 2 julkaistiin vuonna 1998, ja siinä oli joitain parannuksia sekä moottoriin että pelattavuuteen. Siellä oli erityinen käyttöliittymä kumppaneiden hallintaan, mahdollisuus siirtää NPC :tä , jos hän tukki oviaukon itsellään.

Fallout Tacticsin on kehittänyt Micro Forte, ja se julkaistiin vuonna 2001. [8] Toisin kuin pääsarjan peleissä, taktista elementtiä vahvistettiin, kun taas roolipelikomponentti häipyi taustalle. Tactics vertaa edeltäjiinsä suotuisasti uudella grafiikkamoottorilla, jossa voit muuttaa näytön resoluutiota, ja kauniimmilla erikoistehosteilla. Brotherhood of Steel julkaistiin vuonna 2004 ja se oli sarjan ensimmäinen konsoleille ilmestynyt peli . Pelillä ei ole käytännössä mitään tekemistä pääsarjan kanssa asetusta lukuun ottamatta . Se kuuluu toiminta/RPG -genreen , siinä ei ole NPC -kumppaneita, ja jopa teemamusiikki on heavy metal -kappaleita, mikä eroaa merkittävästi The Ink Spots -sävellysten luomasta tunnelmasta. Se oli viimeinen Interplayn kehittämä Fallout-peli .

Vuonna 2004 Bethesda Softworks osti Fallout-sarjan oikeudet 6 000 000 dollarilla [4] .

Fallout 3 :n on kehittänyt Bethesda Game Studios , ja se julkaistiin vuonna 2008. Toisin kuin sarjan aiemmat pelit, jotka on tehty isometrisessä projektiossa , uusi Fallout sai täysin 3D-moottorin.

Fallout: New Vegas julkaisi Obsidian Entertainment vuonna 2010. Tiimiin kuului kehittäjiä, jotka olivat aiemmin työskennelleet alkuperäisen Falloutin ja Fallout 2 :n parissa .

Fallout 4 julkaistiin 10.11.2015. Yksi sen mielenkiintoisista puolista on se, että päähenkilö sai ääninäyttelijän ensimmäistä kertaa sarjan historiassa. Jotta tämä olisi mahdollista, kahden ääninäyttelijän (mies- ja naishahmolle) piti äänittää kummankin 13 000 riviä 2,5 vuoden aikana. [9]

Fallout Shelter esiteltiin ensimmäisen kerran Bethesda-konferenssissa osana E3 2015 -tapahtumaa [10] . Pelaaja kutsutaan näyttelemään valvojan roolia - valvomaan resurssien määrää, turvallisuutta ja jopa lähettämään asukkaita joutomaalle. Jaetaan ilmaiseksi.

Bethesda Softworks julkisti Fallout 76 :n 30. toukokuuta 2018 suorana lähetyksenä Twitch.tv:ssä 24 tunnin lähetyksen jälkeen. Electronic Entertainment Expon lehdistötilaisuudessa , joka pidettiin 10. kesäkuuta 2018, Todd Howard vahvisti, että Fallout 76 olisi sarjan ensimmäinen moninpeli nettipeli, joka sisältää yksinpelivaihtoehdon. Pelin on määrä julkaista 14. marraskuuta 2018 [11] .

Yllä lueteltujen pelien lisäksi pelisarjan muita osia oli eri aikoina kehitteillä, jotka peruttiin:

Fallout Extreme  on projektin nimi, jota kehitettiin useita kuukausia vuonna 2000, mutta joka peruttiin, koska pelin rakentamiseen ei ollut yhteistä konseptia. [12] Van Buren -projekti oli koodinimi pelille, jonka Black Isle aikoinaan kehitti Fallout 3 :ksi. [13] Van Buren peruutettiin joulukuussa 2003 budjettileikkausten ja sitä seuranneen PC-kehitystiimin hajottamista koskevan päätöksen vuoksi. Tämän seurauksena Interplay myi sarjan oikeudet Bethesda Softworksille, joka teki Fallout 3:n. Van Burenin teknistä työtä ei koskaan käytetty. Projektiin luodut ideat ovat kuitenkin läsnä sekä Fallout 3:ssa ja sen lisäosissa että Fallout: New Vegasissa. Fallout: Brotherhood of Steel 2 on Brotherhood of Steelin julkaisematon jatko-osa. [14] Jatko-osan kehitys alkoi ennen ensimmäisen pelin valmistumista, ja se oli osa Van Burenin peruuntumista . Brotherhood of Steel 2:n piti saapua jouluun 2004 mennessä ja käyttää jälleen Dark Alliance Engineä. Peliin oli tarkoitus lisätä yhteistyötila, stealth-järjestelmä, laajentaa aseiden arsenaalia ja tehdä uudenlaisia ​​vihollisia. Fallout Online (tunnetaan myös nimellä Project V13) oli Interplayn ja Mastheadin peruttu peli, jonka piti olla ensimmäinen Fallout MMORPG . [15] Kehityksestä ilmoitettiin virallisesti vuonna 2008. Kuitenkin jo vuonna 2009 Bethesda nosti kanteen Interplaya vastaan ​​väittäen, että se rikkoi sopimuksen ehtoja, eikä pelin parissa ole vieläkään käynnissä. Oikeudenkäynnin osapuolet pääsivät 2.1.2012 sopimukseen, jonka mukaan Fallout Online lakkautetaan ja kaikki franchising- oikeudet siirtyvät Bethesdalle.

Juoni

Alkuperäinen Fallout tapahtuu Etelä-Kaliforniassa vuonna 2161. Päähenkilö saa tehtävän löytää vesilastu Wastelandista. [16] Suorittaessaan tehtäväänsä sankari löytää pinnalla paljon suuremman vaaran kuin jättää turvakodin ilman juomavettä Luojan armeijan edessä. Yksinkertainen kuriiritehtävä muuttuu taisteluksi koko ihmiskunnan tulevaisuudesta.

Sarjan toisen osan tapahtumat sijoittuvat 80 vuotta alkuperäisen pelin päättymisen jälkeen ja pyörivät "holvin asukkaan" jälkeläisen ympärillä, jonka on pelastettava kylänsä etsimällä Wastelandista matkalaukku - GECK, joka sisältää -sotatekniikka, jonka avulla voit järjestää siirtokuntia myös tarkoituksellisesti vihamielisessä ympäristössä. [17] Yksinkertainen tehtävä muuttuu toistuvasti taisteluksi koko maailman kohtalosta.

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel -pelissä pelaaja saa mahdollisuuden johtaa Brotherhood of Steel -paladiinien ryhmää, joka matkustaa hänen kanssaan Wastelandin läpi ja suorittaa erilaisia ​​tehtäviä. Fallout: Brotherhood of Steelin juoni seuraa Brotherhood of Steelin värväystä vaarallisella tehtävällä pelastaa useita kadonneita paladineja.

Fallout 3 sijoittuu 30 vuotta Fallout 2 :n ja 200 vuotta ydinsodan jälkeen. Päähenkilö, Holvi 101:n asukas, pakotetaan nousemaan pintaan välttääkseen pidätyksen, kun hänen isänsä katoaa jäljettömiin. Hän löytää itsensä Wastelandista lähellä Washingtonia, josta hänen seikkailunsa alkavat. [kahdeksantoista]

Fallout : New Vegas sijoittuu neljä vuotta Fallout 3 :n jälkeen New Vegasia ympäröivässä Wastelandissa (tätä kaupunkia kutsuttiin Las Vegasiksi ennen suurta sotaa ). Päähenkilö on Wastelandin yleinen asukas, joka tunnetaan yksinkertaisesti pelaajan kuriirina . [19]

Fallout 4 -juonen päätapahtuma tapahtuu Bostonin ympärillä Massachusettsissa vuonna 2287. Tarina pyörii "Yksinäisen selviytyjän" ympärillä, joka vietti 210 vuotta kylmäunessa .

Sarjan uusin peli, Fallout 76 , sijoittuu vuoteen 2102, 25 vuotta suuren sodan jälkeen ja 59 vuotta ennen alkuperäisen Falloutin tapahtumia Länsi-Virginiassa . Pelaaja ottaa haltuunsa yhden Vault 76:n alkuperäisistä.

Ikoniset elementit

SPECIAL

SPECIAL-hahmotilastojärjestelmä luotiin alkuperäiselle Falloutille sen jälkeen, kun kehittäjät eivät saaneet peliä noudattamaan GURPS-sääntöjä. [kaksikymmentä]

Lyhenne koostuu sanoista Strength (Strength), Perception (Havainto), Endurance (Stamina), Karisma (Karisma), Älykkyys (Älykkyys), Agility (Älykkyys) ja Luck (Luck). Nämä seitsemän ensisijaista attribuuttia ovat vuorovaikutuksessa monimutkaisilla tavoilla taitojen ja etujen kanssa, joista osa ei ole käytettävissä, jos niiden ensisijainen tilasto aliarvostetaan.

Lisäksi pelin alussa ehdotetaan, että valitaan kaksi muuta ominaisuutta - piirteitä, jotka voivat myös vaikuttaa suuresti peliin. Kaikista edellä mainituista on myös johdannaisia ​​hahmon vaurioiden tai aineenvaihdunnan indikaattoreina. On myös hankittuja sairauksia, kuten myrkytys tai murtuneet raajat.

Näennäisestä monimutkaisuudestaan ​​​​huolimatta järjestelmä on erittäin suosittu sarjan fanien keskuudessa. Hän on tunnettu tarttuvasta tyylistään ja läheisestä suhteestaan ​​Vault Boyn kanssa.

Pip Boy

Pip-Boy (Personal Information Processor; Pip-Boy) on RobCo Industriesin kehittämä laite, kuten elektroninen muistikirja tai PDA . [21] Sillä on tärkeä rooli kaikissa sarjan peleissä ja se on yksi tunnusmerkeistä. Pip-Boy oli ensimmäinen onnistunut yritys mobiilitietokoneella ennen suurta sotaa. [22] Vaikka prototyypit olivat valtavia, ne olivat erittäin suosittuja. On olemassa useita versioita, jotka ovat tulleet massatuotantoon. Toimii pip-osilla.

Pip - Boy 2000 on mukana Falloutissa ja Fallout 2 :ssa. Fallout Tacticsin Brotherhood of Steelin paladiinit omistavat myös muokatun version. Se tallentaa erilaisia ​​hyödyllisiä tietoja tehtävistä, alueen karttoja, siinä on sisäänrakennettu herätyskello. Jos tarkastelet huolellisesti laitteen paneelia, huomaat, että kuten kaikki elektroniikka asetuksessa, Pip-Boy on putkimainen. Tämän version mitoista ja kuljetustavasta ei tiedetä mitään. Pip-Boy Mark 6 esiteltiin Fallout 76:n trailerissa, kuten sivun suunnittelusta ja kirjaimista näkyy. [23]

Pip - Boy 3000 ilmestyi ensimmäisen kerran Fallout 3 :ssa. Sen lisäksi, että se on puettava, eli se näkyy selvästi ranteessa, sen toiminnot pelissä ovat laajentuneet merkittävästi. Esimerkiksi kaikki varaston kanssa tehtävät toiminnot suoritetaan yksinomaan sen kautta. Voidaan käyttää taskulamppuna. Fallout 4:ssä pelaaja sai Pip-Boy 3000 Mark 4:n. [24] Tiedetään, että laite on varustettu 64 kilotavulla RAM -muistilla ja toimii Pip-OS v7.1.0.8:lla, joka julkaistiin vuonna 2075. [25] Siinä on mahdollisuus työskennellä patruunoiden kanssa , ne ovat myös holotapeja.

Vault Boy

Vault Boy (Vault-Boy) - on kanoniseksi tullut tyylitelty kuva turvakodin asukkaasta. Se on yksi sarjan tärkeimmistä symboleista voimapanssarin ohella. [26]

Hahmosuunnittelun , tuolloin vielä nimellä "Skill Boy", keksi alun perin Leonard Boyarsky , joka perustui Monopoly -pelin Rich Uncle Pennybagsiin . [27]

Vault Boy on esimerkki kaikista SPECIAL-järjestelmän tilastoista, taidoista ja eduista, ja se esiintyy usein hänen naisvarianttinsa Vault-Girlin rinnalla. Ei ole enää staattinen Fallout 3:n jälkeen. Levinnyt sarjan pelien ulkopuolella. [28] [29]

Se on läsnä satunnaisessa kohtaamisessa Fallout Tacticsissa, jossa se voidaan hyväksyä joukkueeseen. Huolimatta siitä, että siellä häntä vahingon vuoksi kutsutaan Pip-Boyksi, mikä on yleensä yleinen virhe, hänen tyypillinen ulkonäkönsä ei jätä epäilystäkään. [kolmekymmentä]

Power Armor

Power Armor (Power Armor; "Power Armor") - autonomisella energialähteellä varustettu panssari, joka tunnetaan kahdessa pääversiossa ennen Fallout 3:n julkaisua ja jota ei voi erottaa Fallout 4:n julkaisuun asti. Sarjan ikoninen elementti .

Se on itse asiassa metallilevyillä päällystetty eksoskeleton , josta on tullut yksilöllisen suojan kehityksen huippu. Sen ensimmäiset versiot (alkuperäinen T-45d) ilmestyivät ennen suurta sotaa (vuonna 2061).

Power Armorin suosio Falloutin symbolina ei johdu pelkästään siitä tosiasiasta, että se oli ja on edelleen paras vaihtoehto selviytymiselle Wastelandissa, vaan myös siitä, että kirjoittajat käyttivät sen kuvaa aktiivisesti koko kirjan olemassaolon ajan. toimilupa. Sitä käyttäneet hahmot esiteltiin päävalikon takakannessa, latausnäytöissä ja laatikkoversioiden kansissa. Siksi hänestä tuli aina halujen kohde kauan ennen kuin pelaaja vihdoin sai hänet.

Vault Jumpsuit

Vault Jumpsuit on Vault Dwellersin käyttämä vakiopuku. Yleensä se on sarja sinisiä vaatteita, joiden selässä on keltainen numero tai jokin muu merkintä.

Haalari on myös tärkeä osa sarjaa, vaikka sen näkyvyys onkin hieman heikentynyt viime aikoina. Tämä johtuu pääasiassa siitä, että kahdessa ensimmäisessä osassa pelaaja vietti siinä huomattavan paljon aikaa ennen kuin löysi haarniskansa. Mitä jatko-osissa ei tapahdu. Lisäksi hän merkitsi Fallout 2:ssa sankarisukupolvien jatkuvuutta, koska Native ja Valittu, joka on ensimmäinen pojanpoika, käyttävät samaa settiä. Jatko-osissa sillä ei ole niin väliä.

Koska haalari oli tarkoitettu käytettäväksi päivittäin Vaultsissa, ei retkille Wastelandiin, voidaan päätellä, että varhaisissa peleissä sen piti olla pehmeästä kankaasta ja muistuttaa enemmän alkuperäisen hahmojen muotoa. Star Trek -sarjan kuin insinöörin työvaatteisiin .

VATS

Fallout 3, Fallout: New Vegas ja Fallout 4 käyttävät "Vault-Tec Automated Targeting System" -järjestelmää tai VATS-järjestelmää (Vault-tec Auto Targeting System), jonka avulla voit määrittää toimintojen järjestyksen, kun ammut vihollisia. VATS on osittain samanlainen kuin Falloutin ja Fallout 2:n vuoropohjainen tila, josta kehittäjät lainasivat mahdollisuuden tähdätä kehon eri osiin. Jos VATS on käytössä, peliaika keskeytyy tai hidastuu. Ampuminen tai lataaminen maksaa tietyn määrän toimintapisteitä, jotka vaihtelevat käytetyn aseen mukaan. Humanoidista vihollista vastaan ​​VATS antaa sinun valita seitsemän erilaista kehon aluetta kohdistamiseen: pää, vartalo, vasen käsi, oikea käsi, ase, vasen jalka ja oikea jalka. Ei-humanoidisille olentoille voi kuitenkin olla muitakin saatavilla olevia kohteita (esimerkiksi puhaltimen siivet, muurahaisen antennit, radskorpionin pisto). Kun VATS on aktivoitu, määritetyn alueen osumisen todennäköisyys (prosentteina) näkyy näytöllä. Tämä todennäköisyys lasketaan kohteen etäisyyden ja vastaavan aseen omistamisen taidon perusteella. Toisin kuin aikaisemmissa Fallout-peleissä, tähtääminen silmiin tai nivusiin ei ole mahdollista. On myös mahdollisuus käsitellä kriittisiä vahinkoja. Kriittisen osuman tai tappamisen sattuessa on mahdollista repiä irti raaja tai mestaa vihollinen.

Muut tuotteet

Lautapelit

Fallout: Warfare on Fallout Tactics -tarinaan perustuva Fallout-pöytäroolipeli, joka käyttää yksinkertaistettua versiota SPECIAL-järjestelmästä [ 31] Sen sääntökirjan on kirjoittanut Chris Taylor , ja se sisältyi Fallout Tactics Bonus -CD:n mukana leikattujen miniatyyrien kanssa. . Peli vaatii kymmenen sivun noppaa.

Elokuvatuotanto

Alkuperäiseen Falloutiin perustuva elokuvasovitus yritettiin tehdä vuonna 1998 Interplay Filmsin jaostossa. Brent V. Friedman nimitettiin kuvan käsikirjoittajaksi. Vuonna 2000 Interplay Films -divisioona purettiin, ja elokuvan työskentely lopetettiin [32] .

Vuonna 2011 luotiin Fallout 3 :een ja Fallout: New Vegasiin perustuva amatöörielokuva nimeltä Fallout: Nuka Break. Elokuvan hahmoja ovat Vault 10 Dweller, hänen haamukumppaninsa Ben ja entinen orja [33] . Tietyt kohtaukset ovat nukkeesityksiä, ja elokuvassa käytetään myös CGI - efektejä [34] . Elokuva jaettiin kuuteen osaan, jotka julkaistiin Youtube -videopalvelussa [35] ; ensimmäinen osa julkaistiin syyskuussa 2011 [36] . Gizmodo France -verkkosivuston arvioija kommentoi elokuvassa esitettyjen aavikkomaisemien kauneutta ja fotogeenista luonnetta [37] . GameFrontin arvioijan mukaan "elokuva onnistuu vangitsemaan Falloutin tunnelman" [38] ja Bethesdan virallinen blogi kutsui elokuvasovitusta "hyväksi työksi". [ 39]

Tammikuussa 2013 Bethesda rekisteröi tavaramerkin scifi-televisiosarjalle [40] [41] . Kuten Dwell On It -sivuston henkilökunta totesi, yhtiö suojasi oikeudet televisiosarjan luomiseen helmikuussa 2009 [42] . Yhtiön mukaan sarja sijoittuu ydinvoiman jälkeiseen maailmaan [43] [44] .

Heinäkuussa 2020 useiden kuukausien neuvottelujen jälkeen vahvistettiin, että Amazon Studios oli lisensoinut oikeudet Fallout -sarjan TV-sovitukseen . [45] 2. heinäkuuta 2020 sarjasta julkaistiin teaser, joka paljastaa Amazonin ja Kilter Filmsin osallistumisen . [46] Bethesda Game Studios ja Bethesda Softworks osallistuivat myös sarjaan . [47]

Arvostelut ja kritiikki

Kokonaispisteet
Peli Pelien sijoitukset Metakriittinen
Riitaantua (PC) 89,69 % [48]
(MAC) 90,00 % [49]
(PC) 89 [50]
Fallout 2 (PC) 87,13 % [51] (PC) 86 [52]
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (PC) 80,91 % [53] (PC) 81 [54]
Fallout: Brotherhood of Steel (PS2) 65,49 % [55]
(XBOX) 65,58 % [56]
(PS2) 64 [57]
(XBOX) 66 [58]
Fallout 3 (PC) 90,85 % [59]
(PS3) 90,52 % [60]
(X360) 92,85 % [61]
(PC) 91 [62]
(PS3) 90 [63]
(X360) 93 [64]
Fallout: New Vegas (PC) 83,65 % [65]
(PS3) 83,11 % [66]
(X360) 83,84 % [67]
(PC) 84 [68]
(PS3) 82 [69]
(X360) 84 [70]
Ydinlaskeuman turvasuoja (IOS) 72,04 % [71]
(NS) 65,00 % [72]
(PC) 63 [73]
(IOS) 71 [74]
Fallout 4 (PC) 85,60 % [75]
(PS4) 88,60 % [76]
(XONE) 89,79 % [77]
(PC) 84 [78]
(PS4) 87 [79]
(XONE) 88 [80]
Fallout 76 (PC) 57,33 % [81]
(PS4) 49,10 % [82]
(XONE) 49,05 % [83]
(PC) 52 [84]
(PS4) 53 [85]
(XONE) 49 [86]

Sarjan pelit (poikkeuksena BoS ja 76) ovat saaneet suurta kiitosta ammattipelijulkaisuista. Pisteiden kokoajien GameRankingsin ja Metacrticin mukaan sarjan kaikkien viiden pääpelin (4 numeroitua osaa, plus New Vegas ) keskimääräinen pistemäärä on yli 80 pistettä 100 mahdollisesta kaikilla alustoilla.

Muistiinpanot

  1. Fallout-sarja AG:lla . www.ag.ru Haettu: 8. tammikuuta 2016.
  2. Fallout-pelit . MobyGames. Haettu 11. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 13. tammikuuta 2016.
  3. ↑ 1 2 Maailman historia Falloutin mukaan | GamesRadar+ (downlink) (16. lokakuuta 2017). Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 16. lokakuuta 2017. 
  4. ↑ 1 2 3 Falloutin  lyhyt historia , Eurogamer.net . Arkistoitu alkuperäisestä 20. huhtikuuta 2021. Haettu 28.7.2018.
  5. ↑ 1 2 Falloutin holvit, rankattu huonoimmasta  parhaaseen , pcgamer . Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2018. Haettu 28.7.2018.
  6. ↑ Beyond 76 : Falloutin oudoimmat holvit ja pelit, joiden pitäisi kuulua niihin  , Game Informer . Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2018. Haettu 28.7.2018.
  7. IGN esittelee Falloutin historian - IGN - Sivu 2 . IGN. Haettu: 4.1.2016.
  8. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Game: Kaikki pelitiedot . www.ag.ru Käyttöpäivä: 11. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 11. tammikuuta 2016.
  9. Bethesda.net . Bethesda.net Haettu 11. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 6. elokuuta 2019.
  10. Fallout Shelter -debyyttiesitys - E3 2015 . Käyttöpäivä: 8. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 1. huhtikuuta 2016.
  11. Charlie Hall . Bethesda vahvistaa, että "Fallout 76 on kokonaan verkossa"  , Polygon (  10. tammikuuta 2018). Arkistoitu alkuperäisestä 11. kesäkuuta 2018. Haettu 12. kesäkuuta 2018.
  12. Ghost Games -numero 4 - Fallout Extreme . Haettu 11. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 16. maaliskuuta 2016.
  13. Black Islen Van Buren . Haettu 11. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 20. joulukuuta 2020.
  14. Fallout: Brotherhood of Steel 2 . Turvapaikka. Haettu 11. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 6. maaliskuuta 2016.
  15. Projekti V13 . Turvapaikka. Haettu 11. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 26. joulukuuta 2015.
  16. Fallout . Fallout Wiki. Haettu 8. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 22. tammikuuta 2016.
  17. Fallout 2 . Fallout Wiki. Haettu 8. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 22. tammikuuta 2016.
  18. Fallout 3 . Fallout Wiki. Käyttöpäivä: 8. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 18. tammikuuta 2016.
  19. Fallout: New Vegas . Fallout Wiki. Haettu 8. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 12. kesäkuuta 2010.
  20. ERIKOISTA . Turvapaikka. Haettu 10. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 5. maaliskuuta 2016.
  21. RobCo Industries . Fallout Wiki. Käyttöpäivä: 10. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 16. helmikuuta 2016.
  22. Pip Boy 1.0 . Fallout Wiki. Käyttöpäivä: 10. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 3. lokakuuta 2015.
  23. Bethesda Softworks Venäjä. Fallout 76:n virallinen videoilmoitus (30. toukokuuta 2018). Haettu: 1.6.2018.
  24. Pip-Boy 3000 Mark IV . Fallout Wiki. Haettu 10. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 2. maaliskuuta 2016.
  25. Pip-OS v7.1.0.8 . Fallout Wiki. Käyttöpäivä: 10. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 6. maaliskuuta 2016.
  26. Vault Boy . Tunne meemisi. Käyttöpäivä: 10. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 7. tammikuuta 2016.
  27. Vault Boy . Fallout Wiki. Haettu 10. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 14. tammikuuta 2016.
  28. "Vault Boy" -tarrasarja Telegramille . tlgrm.ru. Käyttöpäivä: 10. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 9. heinäkuuta 2015.
  29. Vault Boy Thumbs Up -muki (downlink) . Bethesda. Käyttöpäivä: 10. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 5. helmikuuta 2016. 
  30. Fallout Tactics Special Encounter . Haettu 10. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 29. maaliskuuta 2016.
  31. Fallout: Warfare . Turvapaikka. Haettu 11. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 5. maaliskuuta 2016.
  32. Petr Petrov. Interplay valmisteli elokuvasovitusta Falloutista (pääsemätön linkki) . 3DNews Daily Digital Digest (25. maaliskuuta 2011). Haettu 12. toukokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 24. heinäkuuta 2015. 
  33. Plunkett, Luke. Tämä Fallout-verkkosarja on melkoisen hyvä  . Kotaku (30. elokuuta 2011). Haettu 8. toukokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 10. toukokuuta 2013.
  34. Goldman, Tom. Fallout: Nuka Break -traileri vakuuttaa sinut rakastamaan  sitä . Escapist (18. joulukuuta 2010). Haettu 31. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 3. huhtikuuta 2013.
  35. Vincent Talenti. Fallout : Nuka Break  . VT elokuvat . Käyttöpäivä: 30. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 3. huhtikuuta 2013.
  36. Hodson, Steven. Fanien tekemä Fallout-elokuva muuttui täysimittaiseksi verkkosarjaksi – Awesomesauce!  (englanniksi) . Inquisitr (8. syyskuuta 2011). Haettu 8. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 8. kesäkuuta 2013.
  37. Fallout Nuka Break -kenttämittari  (ranska) . Gizmodo France (26. tammikuuta 2011). Haettu 9. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 9. kesäkuuta 2013.
  38. Whitaker, Ron. Fallout : Nuka Break Fan Film on melko hämmästyttävä  . GameFront (25. tammikuuta 2011). Haettu 9. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 9. kesäkuuta 2013.
  39. ↑ Ota kylmä ja nauti tästä Fallout-fanivideosta  . Bethblog.com (1. helmikuuta 2011). Haettu 11. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 11. kesäkuuta 2013.
  40. Tavaramerkin tila ja asiakirjan  haku . Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirasto . Käyttöpäivä: 30. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 3. huhtikuuta 2013.
  41. Robinson, Martin. Fallout-elokuva tulossa?  (englanniksi) . IGN (20. huhtikuuta 2009). Haettu 5. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 14. huhtikuuta 2013.
  42. Petr Petrov. Bethesda on patentoinut TV-ohjelman Fallout (pääsemätön linkki) . 3DNews Daily Digital Digest (21. huhtikuuta 2009). Käyttöpäivä: 27. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 29. helmikuuta 2016. 
  43. Urban, Maurice. Fallout: Bethesda registriert Trademark für TV-Serie  (saksalainen) . GIGA (17. tammikuuta 2013). Käyttöpäivä: 30. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 3. huhtikuuta 2013.
  44. Goldfarb, Andrew. Fallout TV-sarja saattaa olla matkalla  . IGN (16. tammikuuta 2013). Haettu 6. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 14. huhtikuuta 2013.
  45. KILTER FILMS RYHTYY AMAZON STUDIOJEN KANSSA KEHITTÄVÄKSI FALLOUTiin PERUSTUvia  sarjoja . Bethesda Softworks 2.6.2020 . Haettu 1. heinäkuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 29. tammikuuta 2021.
  46. Matt T.M. Kim. Fallout TV Show työn alla Amazonissa Westworld Creatorsilta  . IGN (3. kesäkuuta 2020). Haettu 1. heinäkuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 15. tammikuuta 2021.
  47. Nellie Andreeva; Denise Petski. Fallout-TV-sarja Westworldin tekijöiltä, ​​jotka perustuvat Amazonilla toimiviin peleihin sarjasitoumuksen kanssa  . Deadline (2.7.2020). Haettu 1. heinäkuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 28. helmikuuta 2021.
  48. Fallout PC:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 5. heinäkuuta 2018.
  49. Fallout for Mac . Pelien sijoitukset . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2018.
  50. Fallout for PC Reviews . Metakriittinen . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 9. maaliskuuta 2013.
  51. Fallout 2 PC:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2018.
  52. Fallout 2 for PC Reviews . Metakriittinen . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 16. heinäkuuta 2018.
  53. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel PC:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2018.
  54. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel PC-arvosteluille . Metakriittinen . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 16. heinäkuuta 2016.
  55. Fallout: Brotherhood of Steel PlayStation 2:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2018.
  56. Fallout: Brotherhood of Steel Xboxille . Pelien sijoitukset . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2018.
  57. Fallout: Brotherhood of Steel PS2-arvosteluille . Metakriittinen . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 15. elokuuta 2018.
  58. Fallout: Brotherhood of Steel Xbox-arvosteluille . Metakriittinen . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 15. elokuuta 2018.
  59. Fallout 3 PC:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2018.
  60. Fallout 3 PlayStation 3:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2018.
  61. Fallout 3 Xbox 360:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2018.
  62. Fallout 3 for PC Reviews . Metakriittinen . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 11. helmikuuta 2012.
  63. Fallout 3 PlayStation 3:lle -arvostelut . Metakriittinen . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 11. helmikuuta 2012.
  64. Fallout 3 Xbox 360:lle -arvostelut . Metakriittinen . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 11. helmikuuta 2012.
  65. Fallout: Uusi Vegas PC:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2018.
  66. Fallout: New Vegas PlayStation 3:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2018.
  67. Fallout: Uusi Vegas Xbox 360:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2018.
  68. Fallout: New Vegas for PC Reviews . Metakriittinen . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 23. heinäkuuta 2013.
  69. Fallout: New Vegas PlayStation 3 -arvosteluille . Metakriittinen . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 23. heinäkuuta 2013.
  70. Fallout: Uusi Vegas Xbox 360:lle Arvostelut . Metakriittinen . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 23. heinäkuuta 2013.
  71. Fallout Shelter iOS:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2018.
  72. Fallout Shelter for Switch . Pelien sijoitukset . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2018.
  73. Fallout Shelter PC-arvosteluille . Metakriittinen . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 13. marraskuuta 2017.
  74. Fallout Shelter iOS-arvostelut . Metakriittinen . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 8. marraskuuta 2017.
  75. Fallout 4 PC:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2018.
  76. Fallout 4 PlayStation 4:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2018.
  77. Fallout 4 Xbox Onelle . Pelien sijoitukset . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2018.
  78. Fallout 4 PC-arvosteluille . Metakriittinen . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 4. maaliskuuta 2018.
  79. Fallout 4 PlayStation 4:lle -arvostelut . Metakriittinen . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 15. helmikuuta 2021.
  80. Fallout 4 Xbox Onelle -arvostelut . Metakriittinen . Haettu 28. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 6. tammikuuta 2021.
  81. Fallout 76 PC:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 27. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 27. marraskuuta 2018.
  82. Fallout 76 PlayStation 4:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 27. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 27. marraskuuta 2018.
  83. Fallout 76 Xbox Onelle . Pelien sijoitukset . Haettu 27. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 27. marraskuuta 2018.
  84. Fallout 76 PC-arvosteluille . Metakriittinen . Haettu 27. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 20. marraskuuta 2018.
  85. Fallout 76 PlayStation 4:lle -arvostelut . Metakriittinen . Haettu 27. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 20. marraskuuta 2018.
  86. Fallout 76 Xbox Onelle -arvostelut . Metakriittinen . Haettu 27. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 20. marraskuuta 2018.

Linkit