Kilpaa selviytymisestä

Survival racing [1] tai Combat racing [2] ( eng.  Vehicular combat ) on kilpa- tietokonepelien genre , jossa ajoneuvoa ajavan pelaajan pää- tai toissijainen tehtävä on tuhota yksi tai useampi samanlainen vastustaja. Tässä tapauksessa vastustajat voivat myös tuhota pelaajan itsensä. Moninpelissä kilpajuoksussa voittaja on pelaaja, joka on viimeisenä pystyssä. Tuhoa voi tapahtua sekä törmäämällä vihollisen ajoneuvoja omillasi että ajoneuvoon asennettujen aseiden avulla. Joissakin peleissä vihollisia ei tuhota suoraan, vaan aktivoimalla erityiset liipaisimet . aktivoimalla liipaisimen tiettyyn aikaan, pelaaja voi laukaista tietyn pelitason tapahtuman , joka voi vahingoittaa tai tuhota vihollisia. Tässä genressä on yleensä tarjolla valikoima erilaisia ​​ajoneuvoja, joista jokaisella on omat vahvuutensa, heikkoutensa ja erikoishyökkäyksensä. Pelaajat voivat myös avata piilotettuja ajoneuvoja suorittamalla tiettyjä tavoitteita pelissä.

Pelin kulku

Perinteisesti keskittyy nopeaan toimintaan. Ajoneuvossa ollessaan pelaaja liittyy hyvin harvoin roolipeleihin tai muihin elementteihin. Pelit voivat sisältää kilpa-ajoa, mutta ne eivät yleensä ole yhtä tärkeitä päätapahtuman kannalta. Juonisuunnitelmat ovat yleensä yksinkertaisia: pelaajan on voitettava yhä enemmän taitavampia vihollisia, usein yhä vaikeammissa taisteluissa, ennen kuin hän joutuu kohtaamaan supervoimakkaan pomon finaalissa .

Useimmiten genre sisältää kilpailutilat ympyrässä ja taistelu areenalla amerikkalaisten kilpailujen tyyliin Race for Survival (Demolition Derby) .

Eräs esimerkki selviytymiskilpailusta on Destruction Derby -sarja , ja esimerkki taistelukilpailusta on Interstate -  sarja .

Esimerkki genren epätyypillisestä pelaamisesta on Metal Drift  , pelihallisimulaattori, jossa on elementtejä ensimmäisen persoonan räiskintäpelaamisesta.

Perinteisistä kilpapeleistä poiketen pelaajalla ei yleensä ole tiettyä polkua, jota pelaaja voi seurata pelin aikana, joten jokaista tasoa voi tutkia rauhassa.

Pelin suorittamiseen vaadittava vaikeus ja strategia vaihtelevat huolellisesta resurssien keräämisestä ja tarinan kaltaisesta Interstate '76:sta vihollisten täydelliseen tuhoamiseen. Usein päätarina sisältää haasteen tai haasteen, joka palkitsee eri hahmot heidän eteneessään pelin läpi.

Muistiinpanot

  1. Igromanian verkkosivusto, artikkeli Death Track: Rebirthistä . Haettu 20. helmikuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 11. joulukuuta 2013.
  2. Console Magazine, nro 9, huhtikuu 2006, s. 42, 84 Arkistoitu 30. kesäkuuta 2011 Wayback Machinessa