Kalmari peli

Kalmari peli
laatikko 오징어게임
Muoto
Luoja hwang dong hyuk
Käsikirjoittaja hwang dong hyuk
Tuottaja hwang dong hyuk
Heittää
Säveltäjä Jung Jae Il
Maa  Korean tasavalta
Kieli Korealainen
Vuodenajat yksi
Sarja 9 ( jaksoluettelo )
Tuotanto
Sarjan pituus 32-63 min
Studio Siren Pictures Inc.
Jakelija Netflix
Budjetti 21,4 miljoonaa dollaria [ 1]
Lähettää
tv kanava Netflix
Näytöillä 17.9.2021 alkaen 
Videomuoto 4K (Ultra HD)
Äänimuoto Dolby Atmos
Linkit
Verkkosivusto Sarjasivu Netflixin verkkosivuilla
IMDb ID 10919420
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Kalmaripeli ( korea: 오징어 게임 Ojino Geim , Ojing -eo Geim) on eteläkorealainen selviytymis- , toimintaseikkailu- , trilleri- ja draamaverkkosarja . Kaikki yhdeksän jaksoa ohjasi ja käsikirjoitti Hwang Dong-hyuk . Päärooleissa näyttelivät Lee Jong Jae , Park Hae Soo , Oh Yeon Soo , Wi Ha Joon , Jeon Ho Young , Heo Song Tae , Anupam Tripathi ja Kim Joo Ryong . Sarja kertoo ryhmästä ihmisiä, jotka rahan tarpeessa ottavat vastaan ​​kutsun osallistua salaiseen selviytymisturnaukseen, jonka loppupalkintona on 45,6 miljardia wonia (38,5 miljoonaa dollaria ). 17. syyskuuta 2021 sarja sai ensi-iltansa maailmanlaajuisesti Netflix -alustalla .

Hwang Dong-hyuk sai sarjan pääidean perustuen omiin taloudellisiin ongelmiinsa nuoruudessaan sekä Etelä-Korean sosiaaliseen eriarvoisuuteen . Vaikka alkuperäinen käsikirjoitus kirjoitettiin jo vuonna 2008, Hwang ei löytänyt tuottajaa kehittämään projektia, ennen kuin Netflix kiinnostui hänestä vuonna 2019 osana strategiaansa laajentaa vieraiden sarjojen tuotantoa. Sarja sai pääosin positiivisia arvosteluja, ja kriitikot ylistivät näyttelemistä, idean omaperäisyyttä, visuaalista tyyliä, musiikkia ja teemoja. The Squid Game oli katsotuimpien Netflix-sarjojen listan kärjessä 90 maassa, mukaan lukien Yhdysvallat ja Iso-Britannia [2] [3] [4] . Ensi-iltansa neljän ensimmäisen viikon aikana 142 miljoonalla katsojalla The Squid Game tuli virallisesti Netflixin historian korkeimmaksi arvioitu sarja [5] [6] . 8. marraskuuta 2021 ohjaaja Hwang Dong-hyuk julkisti virallisesti kauden 2 ja ilmoitti, että se on tällä hetkellä esituotannossa ja se julkaistaan ​​vuonna 2024 [7] .

Juoni

Neljäsataaviisikymmentäkuusi ihmistä, joista suurin osa on vakavissa taloudellisissa vaikeuksissa, ottaa vastaan ​​kutsun osallistua salaperäiseen lasten peliturnaukseen. Nopeasti käy selväksi, että kyseessä on selviytymisturnaus. Kun pelaaja putoaa kilpailusta, palkintoa korotetaan 100 miljoonalla wonilla , mikä tarkoittaa, että turnauksen voittaja saa 45,6 miljardia wonia (vastaa 38,5 miljoonaa dollaria sarjan luomishetkellä ). Pelien panokset ovat kuitenkin tappavan korkeat [8] [9] .

Näyttelijät ja hahmot

Päänäyttelijät

Pienet näyttelijät

Jäsenet
  • Yoo Sung Joo Byung Ki:nä (nro 111), lääkärinä, joka vastineeksi tulevista peleistä tiedosta tekee salaa yhteistyötä korruptoituneiden vartijoiden kanssa, jotka käyvät kauppaa kuolleiden kilpailijoiden elimien kanssa.
  • Lee Yoo Mi  Chi Youngina (nro 240), nuori tyttö, joka juuri pääsi ulos vankilasta istuttuaan hyökkääjä-isänsä murhasta.
  • Kim Si Hyun on #244, pastori, joka saa takaisin uskonsa Jumalaan pelatessaan.
  • Lee Sang Hee - nro 017, lasinpuhallin, jolla on 30 vuoden kokemus lasitehtaasta.
  • Kim Yoon Tae - nro 069, pelaaja, joka osallistuu vaimonsa kanssa, pelaaja 070.
  • Lee Ji Ha  on numero 070, pelaaja, joka kilpailee miehensä, pelaaja 069, kanssa.
  • Kwak Ja Hyun on sijalla 278, pelaaja, joka liittyy Dok Soon ryhmään ja toimii hänen kätyrinsä.
  • Chris Chan on numero 276, pelaaja, joka liittyy Dok-soon ryhmään köydenvetopelissä.
Muut
  • Kim Young Ok  on Ki Hoonin äiti. Kuoli diabetekseen, kun Song Ki Hoon ansaitsi rahaa pelissä.
  • Cho Ah In Song Ka Youngina, Ki Hoonin tytär.
  • Kang Mal Geum on Ki  ex-vaimo ja Ka Youngin äiti.
  • Park Hyo-jin on Sang-woon äiti.
  • Park Si Wan Kang Cheolina, Sae Byukin veljenä.

Vierailevat näyttelijät

  • Gong Yu  on rekrytoija, joka valitsee osallistujat peliin.
  • Lee Byung  -hun Hwang In-hona, pelin isäntä, Jun-hon veli.
  • Lee Jung Chun - vartija, johtaja.
  • John D. Michaels on ykkönen VIP.
  • Daniel S. Kennedy - VIP-asiakas #2.
  • Geoffrey Giuliano  - VIP-asiakas #4.

Jaksot

Ei.NimiTuottajakirjoittanutensi-iltapäivä
yksi "Hidasta - jatkat" 
"Punainen valo, vihreä valo ( 무궁화 꽃이 피던 날 ) [a] "
hwang dong hyukhwang dong hyuk17. syyskuuta 2021
Song Ki Hoon on epäonninen elämässä. Uhkapelaajana hän keräsi valtavia velkoja rahalainaajille. Eräänä päivänä metroasemalla kunnollisesti pukeutunut mies kutsuu hänet pelaamaan ttakji -peliä (korealainen satojen pelin analogi ) ja lupaa, että jos hän voittaa, hän saa 100 000 wonia , ja jos hän häviää, mies lyö. häntä naamaan. Pelin päätyttyä mies antaa Ki Hoonille käyntikortin, joka kutsuu häntä pelaamaan korkeampien panosten peliä. Ki Hong on samaa mieltä; hänet viedään tajuttomana mystiseen paikkaan yhdessä 455 muun pelaajan kanssa, jotka heräävät asuntolasta sarjanumeroineen vaatteissaan. Naamioituneet henkilöt vastaavat kilpailujen järjestämisestä ja vetäjä, joka myös piilottaa kasvonsa naamion taakse, ohjaa koko prosessia. Kaikki pelaajat ovat taloudellisissa vaikeuksissa, mutta jos he voittavat kuusi peliä kuuden päivän aikana, he saavat palkinnoksi miljardeja voittoja. Ki Hoon ystävystyy syöpää sairastavan vanhan miehen Player 001:n kanssa ja tunnistaa Pelaajan 218:n, Cho Sang Woon, entisen luokkatoverinsa ja liikemiehen, sekä Pelaajan 067, taskuvarkaan, joka varasti hänen hevoskilpailurahansa. Ensimmäinen peli - "Hitaampi ajo - jatkat", jossa häviäjiä ammutaan kilpailun aikana kentän poikki. Kee Hong, joka on saanut inspiraationsa Sun Woon menestyksestä pelin päättämisessä, suuntaa maaliin, ja pelaaja 199 pidättelee häntä viime hetkellä. Kaikki kolme onnistuvat saamaan pelin loppuun. 
2 "Helvetti" 
"Helvetti ( 지옥 )"
hwang dong hyukhwang dong hyuk17. syyskuuta 2021
Ensimmäisessä pelissä 255 pelaajasta 456:sta tapetaan ja osa selviytyneistä haluaa lähteä. Osallistujien suostumusilmoituksen kolmannen kappaleen mukaan pelit keskeytetään enemmistön pyynnöstä. Pelaajat äänestävät, ja Pelaajan 001 äänestys johtaa siihen, että kaikki lähetetään turvallisesti kotiin. Palattuaan Ki Hoon menee poliisille, mutta kukaan ei usko hänen tarinaansa, paitsi etsivä Hwang Chun Ho, joka löysi saman käyntikortin kuin Ki Hoonilla kadonneen veljensä huoneesta. Järjestäjät antavat pelaajille mahdollisuuden aloittaa pelin uudelleen, ja monet ovat palaamassa, mukaan lukien: Ki Hoon, jonka äiti tarvitsee hätäleikkauksen; San Voo, jonka poliisi on pidättämässä talouspetoksesta; pelaaja 001, joka luulee, ettei hänellä ole mitään elämisen varaa; pelaaja 067, joka haluaa saada vanhempansa pois Pohjois-Koreasta ; pelaaja 199, joka hyökkäsi työnantajaansa maksamisen viivästymisen vuoksi; ja pelaaja 101, pakenemassa oleva gangsteri. Chun-ho jäljittelee salaa Ki-hoonia, kun auto noutaa hänet. 
3
Mies sateenvarjolla "
hwang dong hyukhwang dong hyuk17. syyskuuta 2021
Kun lautta autoineen purjehtii saarelle, jossa peli pelataan, Chun Ho tappaa minibussin kuljettajan ja pukeutuu hänen univormuunsa. Asuntolasta heräämisen jälkeen pelaajat tuntevat olonsa itsevarmemmaksi ja alkavat muodostaa liittoutumia. Ki Hong, Sang Woo, Pelaaja 001 ja Pelaaja 199 yhdistyvät ja huomaavat, että suurin osa jäsenistä on palannut, mukaan lukien pelaaja 212, joka pyysi ensimmäisenä lupaa lähteä. Pelaaja 067 livahtaa tuuletuskuiluun ja tarkkailee keittiön työntekijöitä, jotka sulattavat sokeria kattiloissa. Toisessa pelissä "Sugar Honeycombs" osallistujien on leikattava neulalla merkitty hahmo karamellista rikkomatta sitä. Sun Woo arvaa pelin nopeasti pelaajan 067 vihjeen avulla, mutta ei varoita tovereitaan ja valitsee itselleen yksinkertaisimman muodon - kolmion. Ki Hong saa vaikeimman hahmon - sateenvarjon. Ki Hong arvaa, että karamelli voidaan sulattaa hahmon veistämistä helpottamaan ja alkaa nuolemaan hunajakennoja, minkä seurauksena hän selviää voittajasta. Pelaaja 212 auttaa pelaajaa 101 viimeistelemään pelin salakuljetussytyttimellä. Häviävä pelaaja ottaa yhden vartijoista panttivangiksi ja tekee sitten itsemurhan; isäntä tappaa paljastetun vartijan, ja Chun Ho saa uuden maskin. 
neljä
Pysy tiimissä ( 쫄려도 편먹기 )"
hwang dong hyukhwang dong hyuk17. syyskuuta 2021
Pelaaja 111 on lääkäri, joka saa tiedot jokaisesta pelistä etukäteen, sekä useat korruptoituneet vartijat, jotka ovat mukana poistamassa kuolleilta pelaajilta elimiä edelleen myytäväksi. Hän liittyy Jang Duk Soon jengiin ja tarjoaa tietoa tulevasta pelistä. Ki Hong arvaa, että Sun Woo olisi voinut auttaa heidän joukkuettaan edellisessä pelissä. Vartijat provosoivat konfliktin pelaajien välillä, ja Dok-soo tappaa yhden osallistujan, mikä johtaa välittömästi palkintopotin kasvuun. Kun valot sammuvat ja sammuvat, verilöyly alkaa ja monet pelaajat kuolevat. Pelaaja 067 liittyy Ki Hoonin tiimiin, joka suojelee heitä Dok Soon jengiltä. Kun pelaaja 001 pyytää kaikkia pysähtymään, isäntä käskee vartijoita lopettamaan häiriön. Ki Hoonin tiimi tunnistaa toistensa nimet: pelaaja 199 on Ali Abdul, siirtotyöläinen Pakistanista ja pelaaja 067 on Kang Sae Byuk . Pelaaja 001, jolla on aivokasvain, ei muista nimeään. Valojen sammuttua Chun-hon vieressä olevan huoneen vartija yskii morsekoodilla . Kolmannessa pelissä pelaajia pyydetään muodostamaan kymmenen hengen joukkueet. Duk-soo, tietäen, että tuleva peli on köydenveto , valitsee vahvoja miehiä ja potkaisee ulos pelaaja 212, Han Mi-nyeon, jonka on liityttävä Ki Hoonin johtamaan heikkojen pelaajien joukkoon. 
5 "A Fair World" 
"A Fair World ( 평등한 세상 )"
hwang dong hyukhwang dong hyuk17. syyskuuta 2021
Ki Hongin joukkue voittaa köydenvetoottelun käyttämällä pelaaja 001:n ja Sun Woon strategioita, mutta useimmat heistä menettävät malttinsa, koska heidän täytyy tappaa vastustajajoukkue. Ki Hoonin tiimi pystyttää lisää sekasortoa odottaen barrikadeja , joita Deok-soo pilkataan, kunnes Ki-hoon sanoo hänelle, että ennemmin tai myöhemmin Deok-soon rikoskumppanit kääntyvät häntä vastaan. Sinä iltana Ki Hongin toverit vuorottelevat, mutta Dok-soon tiimi ei koskaan hyökkää. Chun Ho saa tietää juonesta myydä urkuja mustalla markkinoilla, jossa pelaaja 111 on mukana. Isäntä teloittaa kaikki salaliittolaiset, mukaan lukien pelaaja 111, ja kerää Chun Hoa massiivisessa mittakaavassa. Sillä välin Chun Ho soluttautuu isännän toimistoon ja saa tietää, että peli on ollut käynnissä yli 30 vuotta ja että hänen veljensä Hwang In Ho voitti vuonna 2015. 
6 "Gganbu" 
"Gganbu ( 깐부 )"
hwang dong hyukhwang dong hyuk17. syyskuuta 2021
Chun-ho seuraa salaa, kuinka isäntä saa puhelun, ja myöntää, että pientä vaivaa oli, mutta VIP-henkilöiden saapuessa tilanne selviää ja kaikki alkaa aikataulun mukaan. Neljännessä pelissä pelaajia pyydetään muodostamaan parit. Sang Woo pelaa Alin kanssa, Ki Hoon pelaa pelaajan 001 kanssa ja Sae Byuk pelaa pelaajan 240 kanssa. Koska pelaajia on pariton määrä, Mi Nyo jää ilman ottelua ja turvat vievät hänet pois. Osallistujat kutsutaan pelaamaan kumppanin kanssa mitä tahansa peliä lasimarmorilla, ja se, joka vie kaikki kumppanin marmorit 30 minuutissa, on voittaja. Sae Byuk ja Pelaaja 240, Ji Yong, päättävät yksinkertaisesta kaikki tai ei mitään -pelistä, jossa panostetaan kaikki marmorit kerralla, mutta puhuttuaan heidän elämästään Ji Yong päättää, että Sae Byukilla on jotain elää ja antaa hänen voittaa. Sun Woo melkein häviää, mutta ottaa vilpillisesti kaikki pallot Alilta ja voittaa. Pelaajalle 001 häviämässä oleva Ki Hong kääntää tilanteen edukseen käyttämällä muistikatkojaan vanhaa miestä vastaan. Kuitenkin käy ilmi, että pelaaja 001 tiesi, että Ki Hong pettää häntä, mutta antoi silti Ki Hongin voittaa. Ennen kuolemaansa pelaaja 001 sanoo nimensä olevan Oh Il Nam. 
7 "VIP" 
"VIPS"
hwang dong hyukhwang dong hyuk17. syyskuuta 2021
Pelaajat palaavat asuntolaan, jossa heitä odottaa Mi Nyo, joka jäi henkiin heikkona lenkinä. Pelaaja 069, joka aiheutti vaimonsa kuoleman pelattuaan marmoria, tekee itsemurhan. Ulkomaiset VIP-henkilöt, jotka ovat aiemmin panostaneet peleihin etänä, tulevat katsomaan ja lyömään vetoa seuraaviin kierroksiin livenä. Heidät kohtaa salaperäinen naamioinen taloudenhoitaja. Chun-ho ottaa tarjoilijan paikan ja yksi VIP-henkilöistä yrittää käyttää häntä seksuaalisesti hyväksi. Chun-ho kuitenkin kohtaa perverssin ja kuulustelee häntä saadakseen tietoa pelistä, ennen kuin pakenee saarelta sukeltamalla maanalaisen luolan läpi. Viidennessä pelissä pelaajilla on ennalta määrätyssä järjestyksessä 16 minuuttia aikaa ylittää silta karkaistulla lasilla ja lasilaatoilla. Edessä olevat pelaajat kuolevat edetessään paneelien läpi. Kun Dok-soo on ensimmäinen jonossa, hän kieltäytyy siirtymästä eteenpäin; Mi Nyo kietoo kätensä hänen ympärilleen ja he putoavat syleilyyn. Kun neljä pelaajaa jäljellä, Sun Woo työntää pelaajaa 017, joka rikkoo viimeisen paneelin tempulla. Ki Hoon, Sang Woo ja Sae Byuk viimeistelevät pelin. 
kahdeksan "Isäntä" 
"Front Man ( 프론트맨 )"
hwang dong hyukhwang dong hyuk17. syyskuuta 2021
Finalisteille Ki Hoon, Sang Woo ja Sae Byuk saavat smokit ja upean illallisen. Illallisen päätyttyä kaikille jää veitsi. Valojen sammuttua Ki Hoon ehdottaa, että Sae Byuk pysyy yhdessä seuraavaa peliä varten voittaakseen Sang Woon ja jakaakseen palkinnon tasan. Kuitenkin Sae Byuk, joka ammuttiin vakavasti vatsaan Glass Bridge -pelin aikana, pyytää Ki Hoonia lupaamaan huolehtia toistensa perheistä, jos joku heistä voittaa pelin ja pääsee pois täältä hengissä. Sae Byukin haava vuotaa voimakkaasti ja Ki Hoon juoksee hakemaan apua, mutta kun vartijat saapuvat, Sae Byuk on jo kuollut; Sang Woo käytti tilaisuutta hyväkseen ja puukotti hänet kuoliaaksi Ki Hoonin ollessa poissa hänestä. Chun Ho pääsee toiselle saarelle ja soittaa pomolleen, mutta matkapuhelinsignaali on erittäin heikko. Isäntä ja hänen tiiminsä metsästävät Chun-hoa; käy ilmi, että isäntä on Ying-ho, Chun-hon veli. Ying Ho ampuu Chun Hoa ja tämä putoaa mereen. 
9 "  Yksi onnen
päivä " _
hwang dong hyukhwang dong hyuk17. syyskuuta 2021
Kuudes ja viimeinen peli on " kalmaripeli , jossa Ki Hoon hyökkää ja Sang Woo puolustaa. Ki Hong voittaa Sun Woon, mutta kieltäytyy lopettamasta peliä vedoten sopimuksen kolmanteen lausekkeeseen, jonka mukaan peli voidaan keskeyttää osallistujien enemmistön pyynnöstä. Sang Woo kuitenkin leikkaa kurkkunsa veitsellä ja pyytää Ki Hongia käyttämään voittamansa rahat Sang Woon äidin auttamiseksi ennen hänen kuolemaansa. Ki Hong palaa kotiin ja huomaa, että hänen oma äitinsä on kuollut. Vuotta myöhemmin Ki Hoon tuntee edelleen syyllisyyttä eikä koske palkintorahoihin. Eräänä iltana hän saa kukkatyttöltä kultaisen käyntikortin, jossa on kutsu tapaamiseen. Ki Hoon saa selville, että pelaaja 001, Oh Il Nam, on edelleen elossa, vaikkakin vuoteessa. Il Nam paljastetaan olevan pelin luoja ja isäntä, jonka hän loi viihdyttääkseen hänen kaltaisiaan kyllästyneitä superrikkaita ihmisiä. Il Nam selittää, että sekä köyhät että rikkaat elävät yksitoikkoista ja ikävää elämää ja että hän halusi pelien avulla palauttaa kadonneen elämänmaun. Oh Il Nam muistuttaa myös Ki Hoonia, että ensimmäisen pelin verilöylystä huolimatta hän ja muut kilpailijat palasivat silti ja uhrasivat muiden ihmisten henkensä voittaakseen pääpalkinnon. Kaikki pelit perustuvat Il Namin lapsuusmuistoihin, ja hän lopulta päätti osallistua niihin itse, kun tunsi nostalgista vanhoja aikoja. Il Nam pyytää Ki Hoonia pelaamaan vielä viimeisen pelin hänen kanssaan ja tarkistamaan, onko ihmisissä edes vähänkään luontaista ystävällisyyttä jäljellä: jos joku auttaa kadulla ennen puoltayötä jäätävää humalaista, Ki Hoon voittaa. Viime hetkellä poliisi saapuu auttamaan juoppoa, Ki Hong voittaa, ja vanha mies kuolee nähtyään tappionsa. Ki Hoon selviää tyrmistyksestään ja toteuttaa lupauksensa: hän vie Sae Byukin veljen orpokodista ja antaa sen Sang Woon äidille yhdessä matkalaukun palkintorahoja. Ki Hong aikoo lentää Yhdysvaltoihin tapaamaan tytärtään, mutta metroasemalla hän näkee miehen leikkimässä ttakchia saman rekrytoijan kanssa, joka kutsui hänet kerran. Ki Hong ottaa mieheltä käyntikortin ja soittaa annettuun numeroon päättäväisesti selvittääkseen kuka on pelin takana. Isäntä käskee häntä olemaan tekemättä mitään typerää ja lentää tyttärensä luo, mutta Ki Hoon kääntyy ja kävelee pois lentokentältä. 
  1. Kirjaimellinen käännös koreasta: " Hibiscus Bloom Day ". Nimen englanninkielinen versio viittaa peliin "väri punainen, vihreä". Koreankielinen nimi viittaa pelin korealaiseen versioon.
  2. Jakson nimi viittaa vuoden 1924 samannimiseen korealaiseen romaaniin, joka kertoo tarinan riksakuljettajasta, joka oli aluksi onnellinen ansaittuaan paljon rahaa suurelta määrältä asiakkaita sadepäivänä ja ostanut omansa vaimokeittoa, mutta palattuaan kotiin hän löysi tämän kuolleena.

Tuotanto

Kehitys

Squid Gamen luoja Hwang Dong-hyuk keksi sarjan pääidean vuonna 2008, kun hän asui äitinsä ja isoäitinsä luona ja hänellä oli rahapulaa. Alkuperäinen käsikirjoitus valmistui vuonna 2009, ja Hwang sai inspiraationsa japanilaisista selviytymismangaista Battle Royale , Liar Game ja Game Apocalypse: Kaiji [ 12 ] [13] . Yhdessä vaiheessa Hwang joutui jopa lopettamaan käsikirjoituksen kirjoittamisen, koska hänen oli pakko myydä kannettava tietokone 675 dollarilla [13] . Hwang huomautti: "Halusin kirjoittaa tarinan, joka olisi allegoria tai satu nykypäivän kapitalistiselle yhteiskunnalle, jotain, joka kuvaa kilpailua äärimmäisellä tavalla, elämän äärimmäistä kilpailua. Mutta samalla halusin käyttää hahmoja, joita tapaamme kaikki tosielämässä." [14] . Hän kuvaili työtään "altavastaajan tarinaksi" [15] . Kaksi päähenkilöä, Ki Hoon ja Sang Woo, edustavat Hwangin itsensä "kahta puolta" ja perustuvat hänen elämänkokemuksiinsa: Ki Hoonin kasvatti köyhä yksinhuoltajaäiti, kun taas Sang Woo, kuten Hwang, valmistui Soulin kansallisesta yliopistosta . , ja perheelle ja naapureille annettiin suuria toiveita [15] .

Sarjan juoni perustui korealaisiin lastenpeleihin: Hwang ironisti kuinka lasten peli, jossa kilpailulla ei oikeastaan ​​ole väliä, muuttuu äärimmäiseksi kilpailuksi, jossa ihmisten elämä on vaakalaudalla [13] . Avainpeliksi valittiin Etelä-Koreassa 1970- ja 1980-luvuilla suosittu " kalmaripeli " [16] . Hwang piti "kalmarin pelaamista" "fyysisesti aggressiivisin lapsuuden pelinä", jota hän pelasi lapsena, ja lapsena hän "rakasti sitä eniten" ja kutsui sitä myös "symbolisimmiksi peliksi, joka heijastaa nykypäivän kilpailuyhteiskuntaa, joten valitsin se sarjan nimeksi" [17] . Peli "Hidasta - jatkat" valittiin, koska mahdollisuus päästä eroon monista hävinneistä osallistujista yhdellä kierroksella. Hwang selitti: "Kokeus, jossa niin monet ihmiset liikkuvat ja pysähtyvät satunnaisesti, voidaan nähdä naurettavana mutta surullisena ryhmätanssina" [13] . Hwang myös vitsaili, että sokerikennopelin valinta olisi voinut johtaa dalgon-herkkujen myynnin kasvuun, samalla tavalla kuin kat (perinteisten hattujen) myynti Koreassa nousi pilviin Netflix- sarjan Kingdom [ 18 ] julkaisun jälkeen . Hwang nuoli dalgonaa lapsena "vapauttaakseen" keskellä olevan hahmon, ja hän päätti lisätä tämän kohtauksen sarjaan [17] .

Hwang yritti myydä käsikirjoitustaan ​​eri tuotantoyhtiöille lähes vuosikymmenen ajan, mutta paikalliset studiot hylkäsivät esityksen idean liian groteskina ja liian epärealistisena [13] . 2010-luvulla suoratoistopalvelu Netflix kasvoi merkittävästi Pohjois-Amerikan ulkopuolella ja alkoi investoida sarjatuotantoon muilla alueilla, mukaan lukien Koreassa [19] . Netflixin toimitusjohtaja Ted Sarandos myönsi vuonna 2018 odottavansa suurta menestystä ulkomaisilta projekteilta: ”Olisi mahtavaa, jos seuraava Stranger Things kuvattaisiin Amerikan ulkopuolella. Toistaiseksi, kuten historia osoittaa , mitään tällaista ei ole tapahtunut missään muualla kuin Hollywoodissa . Netflix kiinnostui Hwangin käsikirjoituksesta vuonna 2019 [13] , ja syyskuussa 2019 ilmoitti aloittavansa eteläkorealaisen sarjan, jonka työnimi on Round Six , kirjoittanut ja tuottanut Hwang Dong-hyuk [ 16] . 

Hwang kommentoi paluutaan projektiin: "Se on surullinen tarina. Mutta miksi palasin projektiin, on se, että maailma on muuttunut niin paljon viimeisen kymmenen vuoden aikana, että näistä uskomattomista selviytymistarinoista on tullut niin tärkeitä... Tajusin, että on tullut aika, jolloin ihmiset pitävät näitä tarinoita jännittävinä ja realistisina. [21] . Hwang totesi myös, että COVID-19-pandemia vuosina 2020 ja 2021 vain pahensi Etelä-Korean luokkien välistä taloudellista eroa, ja totesi, että "kaikki tämä teki historiasta hyvin realistista verrattuna siihen, mitä se oli kymmenen vuotta sitten" [13] .

Hwang kirjoitti kaikkien jaksojen käsikirjoitukset yksin; kesti kuusi kuukautta luoda vain kaksi ensimmäistä jaksoa, minkä jälkeen hän kääntyi ystävien puoleen saadakseen vihjeitä juonen parantamiseksi [14] . Ohjaaja myönsi myös, että sarjan kehittäminen oli fyysisesti ja henkisesti uuvuttavaa, ja mainitsi menettäneensä kuusi hammastaan ​​ensimmäisen kauden aikana [21] . Hwang totesi, että hän ei aio kirjoittaa jatkoa Kalmaripelille lähiaikoina, koska hänellä ei ole tarkkaa suunnitelmaa jatkaa tarinaa, mutta jos hän kirjoittaa sen, hän ei varmasti tee sitä yksin ja kokee. kirjoittajat tekemään yhteistyötä ja ohjaajat [14] . Hwang totesi The Times -sanomalehden haastattelussa, että toisella kaudella voitaisiin keskittyä enemmän isännän historiaan ja poliisityöhön. Hwang, joka itse oli entinen poliisi, huomautti: "Mielestäni poliisin ongelma ei ole vain Korean ongelma. Näen maailmanuutisissa, että poliisi voi reagoida tapahtumiin hyvin myöhään, mikä johtaa uhrien määrän kasvuun tai tilanteen pahenemiseen, koska ei toimi tarpeeksi nopeasti. Haluaisin ottaa tämän asian esille" [22] . Hän lisäsi, että hän haluaisi myös tutkia isännän ja hänen poliisiveljensä Hwang Jun-hon välistä suhdetta sekä Gong Yoon näyttelemän värväajan taustatarinaa [23] .

Puvut, lavasteet ja kuvaaminen

Sarjan kuvaukset tapahtuivat kesäkuusta lokakuuhun 2020, mukaan lukien yhden kuukauden pakkotauko meneillään olevan COVID-19-pandemian vuoksi [24] . Koska Netflix oli suunnattu maailmanlaajuiselle yleisölle, sarjassa panostettiin erityisesti visuaalisuuteen ja lasten pelien sääntöjä yksinkertaistettiin mahdollisten kielimuurien ongelmien välttämiseksi [13] . Kirkkaat maisemat ja puvut luotiin fantasiamaailman tyyliin. Pelaajat ja vartijat käyttävät tietyn värisiä vaatteita, mikä vie heidän yksilöllisyytensä ja korostaa näiden kahden ryhmän välistä eroa [12] . Pelaajien turkoosit verryttelypuvut ovat viittaus 1970-luvun urheiluvaatteisiin, jotka tunnetaan nimellä trainingbok ( korea : 트레이닝복) [25] . Labyrinttimäiset käytävät ja portaat ovat saaneet inspiraationsa Maurits Cornelis Escherin portaiden 3D-versioista . Monimutkainen tunneliverkosto leikkikentän, asuntola ja hallintotoimiston välillä toistaa muurahaispesän rakenteen [12] .

Kuvaus tehtiin käyttämällä perinteisiä sarjoja ja sinisen värin näppäinpaneeleja . Esimerkiksi pelissä "Glass Steps" maisema oli vain 1,5 metrin päässä maasta, ja kromaavainta käytettiin simuloimaan korkeutta jälkituotannossa . Silta sijaitsi kuitenkin edelleen melko korkealla maanpinnan yläpuolella, mikä sai näyttelijät hermostuneeksi hyppääessään tasanteiden välillä ja lisäsi kohtauksen uskottavuutta [26] . Miehistö käytti suurimman osan ajastaan ​​marmorikorttelin setin luomiseen, joka oli yhdistelmä realismia ja valhetta ja heijasteli elämän ja kuoleman luonnetta itse peleissä [26] .

"Move Slowly, Go Farther" -sarjan ensimmäisessä sarjassa robottinuken prototyyppi oli Yonghee, hahmo, joka esiintyi korealaisten oppikirjojen kansissa 1970- ja 1980-luvuilla [25] [27] . Nukke laulaa koreaksi kappaleen "The Hibiscus Flower Has Bloomed", joka on omistettu syyrialaiselle hibiskukselle, Etelä-Korean kansalliselle symbolille [17] . Tunnetun hahmon käytön tarkoituksena oli herättää pelaajissa lapsuusmuistoja ja samalla saada heidät tuntemaan pelkoa [27] .

Koko sarjan aikana kolme hahmoa - ympyrä, kolmio ja neliö - näkyvät rekrytointikorteissa, vartijoiden naamioissa ja sarjan nimessä. Nämä luvut viittaavat lasten " leikkikalmarien " pelikenttään. Niitä käytetään myös osoittamaan vartijoiden hierarkiaa. Analogisesti muurahaisyhdyskunnan kanssa ympyröillä varustettuja vartijoita pidetään työntekijöinä, kolmioita sotilaina ja neliöitä johtajina. Lisäksi nämä luvut edustavat korealaisten aakkosten Hangul kirjaimia . Ympyrä romanisoidaan latinalaisella kirjaimella "O", kolmio on osa kirjainta "J" ja neliö lähetetään muodossa "M". Yhdessä "OJM" on romanisoitu nimikirjaimet Ojing-eo Geim, joka tarkoittaa "kalmaripeliä" koreaksi [28] .

Musiikki

Squid Game (alkuperäinen ääniraita Netflix-sarjasta)
laatikko 오징어게임 OST
Soundtrack
Julkaisupäivä 17. syyskuuta 2021
Kesto 69:49
Laulun kieli
  • Korealainen
  • Englanti
etiketti
  • Genie musiikki
  • Stone Music Entertainment

Sarjan musiikin sävelsi Jung Jae-il , joka oli aiemmin säveltänyt ääniraidan Oscar- voittajaelokuvalle Parasite [29] . Jungin sävellysten lisäksi soundtrack sisälsi Park Min-joon ja salanimellä 23 tunnetun artistin kappaleita [29] . Esityksen aikana kuullaan myös kahta klassista musiikkikappaletta osana soittajien päivittäistä aikataulua: Joseph Haydnin trumpettikonserton kolmas osa soitetaan aamun nousun aikana ja valssi " Kauniin sinisellä Tonavalla " Johann Straussin . Jr. tarkoittaa uuden pelin alkua [29] . Ludwig van Beethovenin viidettä sinfoniaa käytetään taustamusiikkina VIP-huoneessa [29] .

Sarjan ääniraita julkaistiin 17. syyskuuta 2021 [30] .

Squid Game Tracklist
Ei. NimiMusiikki Kesto
yksi. "Paljon sitten"Jung Jae Il 2:31
2. "I kierros"Jung Jae Il 1:19
3. "köysi on sidottu"Jung Jae Il 3:18
neljä. "Pink Soldiers"23 0:38
5. Panttivankikriisi23 2:22
6. "Muistan nimeni"Jung Jae Il 3:13
7. "Avattuna..."Jung Jae Il 2:38
kahdeksan. "Neulat ja Dalgona"park min-joo 3:44
9. "Lihavat ja rotat"park min-joo 1:52
kymmenen. "Se sattuu niin pahasti"Jung Jae Il 1:13
yksitoista. "Toimitus"23 4:55
12. "Umpikuja"23 5:25
13. "Kierre VI"Jung Jae Il 5:54
neljätoista. "Vaimo, aviomies ja 4,56 miljardia"Jung Jae Il 4:26
viisitoista. "Murha ilman väkivaltaa"park min-joo 1:53
16. Teurastamo IIIJung Jae Il 8:16
17. "Olla velkaa"Jung Jae Il 2:26
kahdeksantoista. "Öh..."Jung Jae Il 3:38
19. AamunkoittoJung Jae Il 6:41
kaksikymmentä. "Mennään ulos tänä iltana"Jung Jae Il 3:27
69:49

Ensiesitys

Sarja sai maailmanlaajuisen ensi-iltansa Netflixissä 17. syyskuuta 2021 [31] .

Reaktio

Suosio

Squid Gamesta tuli ensimmäinen korealainen draamasarja, joka nousi viikoittaisen maailman kymmenen katsotuimman Netflix-sarjan listan kärkeen. Sarja saavutti ykkössijan 90 maassa, mukaan lukien Yhdysvallat ja Iso-Britannia [2] [3] [32] [33] . Etelä-Korean ulkopuolella Netflix ei panostanut voimakkaasti sarjan mainostamiseen, ja sen suosio johtui pääasiassa sen viruksen leviämisestä sosiaalisessa mediassa. Vulture -verkkosivusto totesi myös, että sarjan kielilokalisointi , jossa tekstitys oli 37 kielellä ja jälkiäänitys 34 kielellä , auttoi houkuttelemaan kansainvälistä yleisöä [20] . Sarjan ohjaaja Hwang Dong Hyuk selitti sen suosiota: "Ihmiset vetoavat epätoivoisten aikuisten ironiaan, jotka vaarantavat henkensä pelatakseen lastenpelejä... pelit ovat yksinkertaisia ​​ja helppoja, joten katsojat voivat keskittyä jokaiseen hahmoon sen sijaan, että monimutkaiset pelisäännöt" [4] . Kalmaripelin hahmojen monimuotoisuus, jotka edustavat yhteiskunnan alemman ja keskiluokan eri osia, lisää myös katsojien kiinnostusta katselua kohtaan, sillä monet voivat osoittaa myötätuntoa yhtä tai useampaa hahmoa kohtaan [4] .

Netflix arvioi, että The Squid Game tuottaa 891 miljoonan dollarin tuloja suoratoistopalvelusta, Bloomberg raportoi viitaten Netflixin sisäisiin asiakirjoihin [34] . Samaan aikaan sarjan yhdeksän jakson tuotanto maksoi vain 21,4 miljoonaa dollaria - noin 2,38 miljoonaa dollaria jaksoa kohden [1] .

Sarjan näyttelijöiden tilien tilaajien määrä kasvoi merkittävästi "The Squid Game" -elokuvan ensi-illan jälkeen. Merkittävin tilaajamäärä kasvoi Jung Ho Youngilla: 400 tuhannesta yli 13 miljoonaan tilaajaan kolmen viikon aikana sarjan ensi-illan jälkeen [35] . Lokakuussa 2021 muotitalo Louis Vuitton ilmoitti, että Jung Ho Youngista on tullut talon uusi maailmanlaajuinen muodin, kellojen ja korujen lähettiläs. Luova johtaja Nicolas Ghesquière sanoi: "Ihastuin välittömästi Ho Youngin uskomattomaan lahjakkuuteen ja hänen hämmästyttävään persoonallisuutensa . "

Etelä-Koreassa The Squid Gamen suosio sai ISP SK Broadbandin nostamaan kanteen Netflixiä vastaan ​​Soulin tuomioistuimessa maksamaan lisääntyneeseen verkkoliikenteeseen ja ylläpitotöihin liittyvät kulut. Siten SK:n käsittelemä Netflix-liikenne kasvoi 24-kertaiseksi (1,2 biljoonaan bittiin sekunnissa) toukokuusta 2018 syyskuuhun 2021 useiden korealaisten Netflix-sarjojen, mukaan lukien Squid Gamen ja Deserter Huntersin, menestyksen ansiosta [37] . Rekrytoijan puhelinnumero välähti näytöllä jaksoissa yksi ja toinen on korealaisen naisen puhelinnumero, joka kertoi toimittajille saavansa jopa 4 000 puhelua päivässä ihmisiltä, ​​joista osa halusi pelata pelin "oikeaa versiota " . Netflix ja tuotantoyhtiö Siren Pictures ilmoittivat 6. lokakuuta 2021, että he leikkaavat kohtaukset uudelleen ja poistavat puhelinnumeron [39] .

12. lokakuuta 2021 The Squid Gamesta tuli virallisesti Netflixin historian katsotuin sarja 111 miljoonalla katsojalla alle kuukaudessa [6] . Netflixin edellinen ennätys oli 82 miljoonan katsojan tv-sarja Bridgerton .

Kriitikoiden arviot

Rotten Tomatoes -sivustolla sarjan luokitus on 94 % 62 kriitikkojen arvostelun perusteella, keskiarvolla 8,2/10. Kriitikoiden konsensus sanoo: "The Squid Gamen horjumaton väkivalta ei ole heikkohermoisille , mutta terävät sosiaaliset heijastukset ja yllättävän pehmeä ydin pitävät katsojan ruuduilla - vaikka heidän pitäisi katsoa sormiensa läpi" [40] .

Metacriticissa sarjan pistemäärä on 69/100 13 kriitikkojen arvostelun perusteella, mikä tarkoittaa "yleensä myönteistä arvostelua " .

Palkinnot ja ehdokkaat

Sarja ja sen päänäyttelijät ovat saaneet lukuisia palkintoja, mukaan lukien American Film Instituten erikoispalkinnon., TV Critics' Choice -palkinto erinomaiselle näyttelijälle draamasarjassaja paras vieraskielinen sarja, Independent Spirit parhaasta miessuorituksesta uudessa sarjassa, Golden Globe parhaasta miessivuosasta sarjassa, minisarjassa tai tv-elokuvassa , Gotham läpimurtosarjasta – pitkä muoto, " Satelliitti " parhaasta TV - sarjasta - Draama - ja näyttelijöiden kilta - palkinto parhaasta näyttelijästä draamasarjassa ja parhaasta naispääosasta draamasarjassa .

Aiheet ja analyysi

Kapitalismi ja taloudellinen epätasa-arvo

Hwang kirjoitti Kalmaripelin käsikirjoituksen perustuen henkilökohtaiseen kokemukseensa ja havaintoihinsa kapitalismista ja luokkataistelusta Etelä-Koreassa [14] , mutta arvioijat katsoivat, että kapitalistisen yhteiskunnan aihe on tällä hetkellä ajankohtainen kaikkialla maailmassa [42] [43] [ 44 ] [45] [46] . Koska sarja esitettiin Etelä-Koreassa ennen vuoden 2022 presidentinvaaleja, jotkut ehdokkaat käyttivät kampanjan aikana Kalmaripelin kuvia [13] ja ottivat myös taloudellisen eriarvoisuuden aiheen osaksi poliittista retoriikkaa [47] . Korean ammattiliittojen keskusliitto (KCTU) käytti Kalmaripelin asuja luodakseen mainosjulisteita tukemaan tuhansia mielenosoituksia eri puolilla Etelä-Koreaa 20. lokakuuta 2021, joissa vaadittiin parempia työoloja [48] . Pohjois-Korean valtion verkkosivusto käytti "Kalmaripeliä" kriittisesti satiirisoidakseen Etelä-Korean taloudellista tilannetta väittäen, että sarja paljastaa "eteläkorealaisen kapitalistisen yhteiskunnan, jossa ihmiskunta tuhotaan äärimmäisessä kilpailussa" "eläimellisen" luonteen, ja kuvaili Etelä-Koreaa. maana, jossa "korruptio ja moraalittomat roistot ovat arkipäivää" [49] [50] . Yhdysvaltain ulkoministeriön julkaisemassa diplomaattisessa kaapelissa todetaan, että "Sarjan synkän tarinan ytimessä on keskivertokorealaisten ja erityisesti korealaisten nuorten kokema turhautuminen, joka kamppailee löytääkseen työtä, mennäkseen naimisiin tai saavuttaakseen sosiaalisen liikkuvuuden . ; Tämä osoittaa, että synkät talousnäkymät ovat todellakin korealaisen yhteiskunnan murheiden keskipisteessä .

Muut aiheet

Jotkut toimittajat huomauttivat, että päähenkilöiden kuolema oli määrätty [52] . Esimerkiksi Ali (pelaaja 199) toisessa jaksossa varastaa suuren summan rahaa työnantajaltaan, joka ei ole maksanut hänelle palkkaa kuukausiin. Tämän seurauksena Ali kuolee, koska San Woo ottaa häneltä pallot vilpillisesti [53] . Gangsteri Jang Duk-soo (pelaaja 101) toisessa jaksossa pakenee häntä velkoja jahtaavia rosvoja hyppäämällä sillalta veteen, minkä seurauksena hän kaatuu pudotessaan korkealta Glass Bridge -haasteessa [53] . Pohjoiskorealainen pakolainen Kang Sae Byuk uhkaa aluksi katkaista kurkun välittäjältä, joka lupasi löytää ja kuljettaa hänen äitinsä Etelä-Koreaan, ja tämän seurauksena Cho Sang Woo leikkaa kurkkunsa läpi [53] . Sun Woo itse yrittää tehdä itsemurhan toisessa sarjassa ja saattaa suunnitelmansa loppuun viimeisessä kilpailussa [53] . Sung Ki Hoonin äiti kuolee jaksossa 6, koska hän vannoi aiemmin hänen nimeään ja rikkoi lupauksensa. Ensimmäiset jaksot sisältävät myös vihjeitä siitä, että Il Nam (pelaaja 001) on erityinen pelaaja, ei tavallinen pelaaja: hän oli ainoa vanha mies kaikkien pelaajien joukossa, hän oli numeron 001 omistaja ja tiesi hyvin kaikkien pelien säännöt. , koska hän osallistui niiden luomiseen [54] .

Katso myös

Muistiinpanot

  1. 12 Shaw , Lucas. Netflixin henkilökunta ilmaisi huolensa Dave Chappellesta ennen  julkaisua . Bloomberg (13. lokakuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 20.10.2021.
  2. 12 Usher , Tom. Squid Gamesta on tulossa Netflixin kaikkien aikojen suosituin sarja – tässä  miksi . G.Q. _ Conde Nast -julkaisut (29. syyskuuta 2021).
  3. 12 Wong , Henry. Kalmaripeli: helvetin kauhushow, joka valloittaa koko  maailman . The Guardian . Guardian Media Group (28. syyskuuta 2021).
  4. 1 2 3 Yip, Waiyee; Lee, William. Kalmaripeli: Netflix-ohjelma, joka lisää murhaa  leikkipaikkanostalgiaan . BBC (30. syyskuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 6.10.2021.
  5. Valkoinen, Peter. "Squid Game": Netflix paljastaa "älyttömän" 142 miljoonaa kotitaloutta on katsonut korealaista draamaa  (englanniksi) . Deadline Hollywood . Penske Media Corporation (19.10.2021). Käyttöönottopäivä: 30.10.2021.
  6. 1 2 Hirwani, pioni. Squid Game on virallisesti Netflixin kaikkien aikojen suurin julkaisu, kun sitä seuraa 111 miljoonaa katsojaa  . The Independent (13.10.2021).
  7. Squid Game -ohjaaja vahvistaa suunnitelman megahitti-TV-  sarjan toiselle kaudelle . Julkaisija SPH Media Limited (8. huhtikuuta 2022).
  8. Kalmaripeli – (Korean draama, 2020, 오징어게임) . HanCinema . Arkistoitu alkuperäisestä 11. elokuuta 2021.
  9. Korealainen sarja "Squid Game" antaa tappavan käänteen lasten peleihin . ABS-CBN-uutiset . Arkistoitu alkuperäisestä 15. syyskuuta 2021.
  10. 1 2 Kalmaripeli | Netflixin virallinen verkkosivusto
  11. 1 2 Katsoimme muotisarjan "The Squid Game" emmekä löytäneet sieltä herkkua
  12. 1 2 3 황동혁 감독이  말하는 Cine21 (16. syyskuuta 2021). Haettu: 7.10.2021.
  13. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Yoon, Dasl; Martin, Timothy W. Netflixin " Squid Game" on dystooppinen hitti, jota kukaan ei halunnut – kunnes kaikki tekivät  . The Wall Street Journal (2. lokakuuta 2021). Haettu: 7.10.2021.
  14. 1 2 3 4 Frater, Patrick. "Squid Game" -ohjaaja Hwang Dong-hyuk Netflixin Hit Korean -sarjasta ja  jatko -osasta . Lajike . Penske Media Oyj (24.9.2021).
  15. 12 Istu , Jane; Kang, Liz. "Squid Game" -ohjaaja Hwang Dong-hyuk: "Tämä on tarina häviäjistä"  (englanniksi) . CNN (7. lokakuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 11.10.2021.
  16. ↑ 1 2 Ohjaaja Hwang Dong-Hyuk tuottaa uuden korealaisen alkuperäissarjan, Round  Six . Netflix (2. syyskuuta 2019). Käyttöönottopäivä: 8.10.2021.
  17. 1 2 3 Park, Hanna. "Squid Game " -pelin oikeiden lasten pelien sisällä  . NBC (7. lokakuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 8.10.2021.
  18. Gyu-lee, Lee. Yhtä suuri kuin BTS: Squid Game -ohjaaja siitä, miksi Netflix-trillerin maailmanlaajuinen menestys ei ole yllätys – "korealaisin on yleisin"  (englanniksi) . South China Morning Post (30. syyskuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 30.9.2021.
  19. Pariisi, Martin. Kaikki mitä tietää Netflixin yllätyshittisarjasta  Squid Game . Fortune (2. lokakuuta 2021).
  20. 1 2 Adalain, Josef. Planet Squid  -peli . Vulture (30. syyskuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 6.10.2021.
  21. 1 2 "오징어게임 시즌2? 힘들어서 당분간은…" 황동혁 감독 인터뷰  (korea) . Chosun ilbo (28. syyskuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 1.10.2021.
  22. Cuttle, Jade. Squid Gamen Jung Ho-yeon: "Tehokkain oppitunti, jonka sain, oli usko ihmiskuntaan  " . The Times (4. lokakuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 11.10.2021.
  23. Squid Gamen johtaja Hwang Dong-hyuk jakaa suunnitelmat toiselle  kaudelle . The Straits Times (10. lokakuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 11.10.2021.
  24. Ramachandran, Naman. "Squid Game" -tähti Anupam Tripathi Netflixin maailmanlaajuisessa ilmiössä: "Tämä oli vain lähtökohta"  (englanniksi) . Lajike . Penske Media Corporation (8.10.2021). Käyttöönottopäivä: 12.10.2021.
  25. 1 2 Lee Ho-jae. "오징어게임, 동화적 공간서 비극 연출...충격 극대화"  (korea) . Naver (2. lokakuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 12.10.2021.
  26. 1 2 Villei, Matt. Katso : Mene kulissien taakse jokaisessa pelissä Squid Gamessa  . Collider (9. lokakuuta 2021). Haettu: 13.10.2021.
  27. 1 2 Hewitt, Zoe. 'Squid Game': Kuinka näyttelyn elämää suurempi lavastus tuli yhteen  (englanniksi) . Lajike . Penske Media Corporation (15.10.2021). Käyttöönottopäivä: 19.10.2021.
  28. Rowley, Jim. Mitä työntekijöiden naamion symbolit todella tarkoittavat kalmaripelissä  . Looper (4. lokakuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 20.10.2021.
  29. 1 2 3 4 Beek, Michael. Squid Game -ääniraita: mitä klassisen musiikin kappaleita Squid Gamessa käytetään ja kuka sävelsi partituurin?  (englanniksi) . BBC Music Magazine (18. lokakuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 21.10.2021.
  30. 오징어게임 OST  (korea) . Melon.com (17. syyskuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 11.10.2021.
  31. Robinson, Jacob. Netflix K-Drama Thriller "Squid Game" kausi 1: Tulossa Netflixiin syyskuussa  2021 . Mitä Netflixissä on (11. elokuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 6.10.2021.
  32. Eteläkorealainen sarja "Squid Game" nousi USA:n listan kärkeen  Netflixissä . Yonhap News Agency (22. syyskuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 6.10.2021.
  33. Park Ji-won. "Squid Game" on maailmanlaajuisen Netflix-  listan kärjessä . Korea Times (26. syyskuuta 2021).
  34. Spangler, Todd. Netflix-projektit "Squid Game" tuottavat vuotaneiden tietojen mukaan  891 miljoonan dollarin arvoa . Lajike . Penske Media Corporation (16.10.2021). Käyttöönottopäivä: 21.10.2021.
  35. Press-Reynolds, Kieran. Squid Game -tähti Jung Ho-yeon on kerännyt yli 13 miljoonaa Instagram-seuraajaa alle kolmessa  viikossa . Sisäpiiri (5.10.2021).
  36. Roby, Intia. Squid Game Star Jung Ho-yeon on Louis Vuittonin uudet kasvot  . Nylon (6. lokakuuta 2021).
  37. Lee, Joyce. Etelä - Korean laajakaistayritys haastaa Netflixin oikeuteen Squid Gamen aiheuttaman liikenteen kasvun jälkeen  . Reuters (1. lokakuuta 2021). Haettu: 7.10.2021.
  38. Puu, Tom. Netflix vastaa, kun henkilö vastaanottaa 4 000 puhelua päivässä Squid-  pelinumerolla . LAD-raamattu (27. syyskuuta 2021). Haettu: 7.10.2021.
  39. Sangmi, Cha. Netflix muokkaa Squid Game -puhelinnumeroa sen jälkeen, kun nainen on joutunut puheluihin  (englanniksi) . Reuters (6. lokakuuta 2021). Haettu: 7.10.2021.
  40. Kalmaripeli: Ensimmäinen kausi (2021  ) . Mädät tomaatit .
  41. ↑ Kalmaripeli : Kausi 1  . Metacritic.com.
  42. Kim, E. Tammy. Kalmaripelin kapitalistiset  vertaukset . The Nation (20. lokakuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 22.10.2021.
  43. Doyle, John. Globaali sensaatio Squid Game on vertaus kapitalistisesta  hyväksikäytöstä . The Globe and Mail (3.10.2021). Käyttöönottopäivä: 22.10.2021.
  44. Cia, Delia. Squid Game on valitettavasti täydellinen esitys nykyiselle dystopiallemme  . Lajike . Penske Media Corporation (1.10.2021). Käyttöönottopäivä: 22.10.2021.
  45. Clark, Caitlyn. Kalmaripeli on kapitalistisen  helvetin vertaus . Jacobin (6. lokakuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 22.10.2021.
  46. Lau, Yvonne. Squid Gamen " rikastu nopeasti" -teema on herännyt henkiin Etelä-Koreassa  . Fortune (15. lokakuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 22.10.2021.
  47. Jeong, Andrew; Kuu, Grace. "Squid Game" on nro. 1 Netflixissä ja eteläkorealaiset käyttävät selviytymisdraamaa puhuakseen  eriarvoisuudesta . The Washington Post (2. lokakuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 22.10.2021.
  48. Kwon, Jen. Etelä-Korean työntekijät kanava "Squid Game" protestoida heidän tosielämän taloudellisia  ongelmia . CBS (21. lokakuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 22.10.2021.
  49. Hassan, Jennifer. Netflixin hitti "Squid Game" on niin suuri, että Pohjois-Korea käyttää sitä lyömään Etelä-Korean  yhteiskuntaa . The Washington Post (13. lokakuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 22.10.2021.
  50. Smith, Josh. N. Korean verkkosivuilla sanotaan, että "Squid Game" kuvastaa Etelä-Korean "pedollista"  yhteiskuntaa . Reuters (12. lokakuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 22.10.2021.
  51. Gramer, Robbie; Detsch, Jack; Mackinnon, Amy. Kaikuja Korean politiikasta Netflixin "Squid Game" -pelissä  (englanniksi) . Foreignpolicy.com (15.10.2021). Käyttöönottopäivä: 30.10.2021.
  52. Johnston, Dias. Squid Game Episode 6:n suurimmat käänteet ovat piilossa  näkyvissä . Käänteinen (12. lokakuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 21.10.2021.
  53. 1 2 3 4 Job, Chisom Peter. Squid Game ennusti kaikki nuo kauhistuttavat kuolemat – huomasitko?  (englanniksi) . Digital Spy (1. lokakuuta 2021). Käyttöönottopäivä: 22.10.2021.
  54. Bond, Kimberly. Kaikki vihjeet, jotka viittaavat Squid Gamen Old Man  -kierteeseen . Radio Times (6.10.2021). Käyttöönottopäivä: 29.10.2021.

Linkit