Ooteai

Ooteai (toinen transkriptio on Oteai ) on turnaus, joka järjestetään japanilaisten go - ammattilaisten kesken . Pitkäaikainen tasoitusturnaus , joka perustuu suoritukseen, jossa pelaajat esiteltiin nousevan sijoituksesta (dan). Peruutettu vuonna 2003 .

Historia

Ooteai-turnauksen järjesti ensimmäisenä Nihon Kiin 6.4.-25.5.1927 . Vuoteen 1960 asti turnausta tuki Asahi-sanomalehti, mutta sen jälkeen, kun Meijin -turnauksen sponsoroinnista ei päästy neuvottelemaan , se lopetti sen ja turnaus jäi ilman sponsoreita. Sen jälkeen turnaus jatkui yli 40 vuotta, koska se oli ainoa tapa lisätä ammattilaisten sijoitusta.

Ooteai-turnaus on tunnettu siitä, että toisin kuin useimmat ammattilaisten turnaukset, se oli tasoitus - se pelattiin ilman komia , mutta tasoituksella riippuen pelaajien sijoituksista. Tasoitusjärjestelmä ja Ooteain pisteytysjärjestys lasketaan suhteesta "1 dan ero ≈ 1/3 tasoituskivi" .

Vuonna 2003 Nihon Kiin päätti peruuttaa turnauksen. Pääsyynä oli se, että monet vahvat pelaajat, jotka eivät vielä olleet saavuttaneet 9. dania, jättivät Ooteain huomioimatta liian pienten maksujen takia, mikä puolestaan ​​johtui sponsorin puutteesta. Ooteain lakkauttamisen jälkeen Japani otti käyttöön ylennysjärjestelmän, joka perustui tiettyjen titteleiden voittamiseen, vuoden aikana eniten palkintorahojen ansaitsemiseen ja virallisten voittojen määrään.

Säännöt

Pisteytys

Taulukossa näkyy Ooteai-pelien eri versioista myönnettyjen pisteiden määrä. Koska tasoituskiviä ei voida jakaa murto-osiin, jotka vastaavat täsmälleen pelaajien sijoittelujen eroa, tasoituksen epätarkkuuden kompensoi pelaajille annettavien pisteiden eri määrä.

Heikoimman väri Tietojen ero Pelaaja voittaa Piirrä häviämässä
Vaihtoehtoisesti musta ja valkoinen 0 Pelaa mustaa 75 45 viisitoista
Pelaa valkoista 105 75 45
Musta-musta-valkoinen yksi Heikoin, musta 80 viisikymmentä kaksikymmentä
Heikoin, valkoinen 110 80 viisikymmentä
Vahvin, musta 70 40 kymmenen
Vahvin, valkoinen 100 70 40
Musta 2 90 60 kolmekymmentä
Musta, 2 haittakiveä 3 Heikoin, musta 100 70 40
Vahvin, valkoinen 80 viisikymmentä kaksikymmentä

Lähteessä [1] 2 danan erolla sarake "Pelaaja" tarkoittaa "voimakkain, valkoinen". Ilmeisesti tämä on virhe, ja pisteet koskevat molempia pelaajia, koska mustalle pelaajalle ei anneta pisteitä.

Sijoituksen nousu

Taulukko näyttää sarjan pituuden kolmella arvolla, jotka ovat vähintään yhtä peliä kohti saatujen pisteiden määrä. Saadakseen ylennyksen sijoituksissa pelaajan oli käytettävä tietyn pituinen sarja, jonka keskimääräinen pistemäärä ei ollut pienempi kuin määritetty.

Dan 75 pistettä 70 pistettä 67,5 pistettä
1 dan kahdeksan 12 16
2. dan kymmenen neljätoista kahdeksantoista
3 dan 12 16 kaksikymmentä
4 dan neljätoista kahdeksantoista 22
5 dan 16 kaksikymmentä 24
6 dan kahdeksantoista 22 26
7 dan kaksikymmentä 24 28
8 dan kaksikymmentä 26 kolmekymmentä

Pelaaja voi lähettää promootioon minkä tahansa kelvollisen sarjan Ooteai-turnauksessa kahden viime vuoden aikana pelattujen peräkkäisten pelien määrästä. Koska Ooteaissa keskimäärin yksi pelaaja pelasi korkeintaan kaksi peliä kuukaudessa, tuli korkealle danille tärkeäksi paitsi ansaita tarvittava määrä pisteitä, myös hakea ylennystä ajoissa, koska jopa yksi epäonnistunut peli pelattiin pelin jälkeen. sopivat sarjat voivat alentaa keskimääräisiä tuloksia ja tehdä seuraavan danin saavuttamisen mahdottomaksi.

Turnauksen perumisen jälkeen

Sen jälkeen kun Nihon Kiin päätti peruuttaa Ooteai-turnauksen vuonna 2003, otettiin käyttöön uudet säännöt ammattilaisten sijoituksista:

  1. Kisei- , meijin- ja honimbo -turnausten voittamisesta sekä kansainvälisen ammattiturnauksen voittamisesta pelaaja saa 9 dania.
  2. Voittaneesta turnauksesta mitä tahansa judan , tengen , oza , gosei titteleistä pelaaja saa 8 dania, ja jos hän onnistuu pitämään tittelinsä seuraavassa arvonnassa, hänelle myönnetään 9 dan.
  3. Virallisten voittojen kokonaismäärälle. Jokaiselle danille määritetään voittojen määrä, jonka jälkeen pelaaja etenee seuraavaan daniin. Jotta voit edetä 1. danista 2. daniin, sinun on voitettava 30 voittoa, 4. danista 5. daniin - 70 voittoa, 8. - 9. dan - 200 voittoa.
  4. Korkeimmalle palkintorahalle. Pelaaja, joka on saanut eniten palkintorahoja vuoden aikana kaikista dan-pelaajistaan, saa seuraavan danin. 1. danin pelaajista 2. danin pelaajia edustavat kaksi parasta pelaajaa tässä indikaattorissa.

Linkit

  1. Ooteai-pistetaulukko osoitteessa msoworld.com . Haettu 28. helmikuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 11. maaliskuuta 2007.