Retrolaskenta

Retrocomputing on termi ,  jota käytetään kuvaamaan vanhentuneiden, vanhentuneiden tietokonejärjestelmien ja niille tarkoitettujen ohjelmien parissa työskentelemistä. Intohimo, harrastus , tapa pitää hauskaa monille harrastajille, jotka keräävät ja käyttävät mielenkiintoisia retrotietokoneita ja ohjelmia. Lisäksi retrolaskenta tehdään menneen ajan nostalgiasta .

Tietokoneiden nopean kehityksen seurauksena tietokonelaitteet vanhenivat melko nopeasti. Retrolaskenta on tapa säilyttää tietojenkäsittelyn historia tuleville sukupolville.

Retrolaskenta sisältää useita alueita:

Historialliset suunnat

Monet ihmiset keräävät vanhentuneita (" vintage "), harvinaisia ​​tai epätavallisia tietokonejärjestelmiä, kuten laskimia [1] , kotitietokoneita , pelikonsoleita ja peliautomaatteja [2] ; joskus tällaisista kokoelmista tulee osa suurten museoiden näyttelyitä [3] . Yksityisiä ja julkisia tietokonemuseoita luodaan ja kehitetään  , kuten Computer History Museum in Mountain View, Kalifornia.

He myös keräävät ohjelmia ja tietoja vanhentuneita järjestelmiä varten [4] [5] . Tässä tapauksessa usein syntyy tehtäviä siirtää tietoja nykyaikaiseen mediaan ja muuntaa nykyaikaisiin muotoihin , tallentaa nämä tiedot ja luetteloida . Tietojen tallennusjärjestelmien ja tallennusvälineiden nopea kehitys vaikeuttaa ajan myötä nykyaikaisen lukijan löytämistä vanhentuneiden tietovälineiden tiedoille.

Etsi, tallenna ja järjestä tietoja vanhoista järjestelmistä. Tällaisia ​​tietoja ovat kuvaukset, suunnittelu- ja käyttödokumentaatiot, kaaviot ja historialliset asiakirjat. Tietotekniikalle yleensä [6] [5] [7] [8] tai yksittäisille laiteperheille on omistettu useita sivustoja. Jotkut näistä sivustoista tarjoavat wiki -toimintoja , joiden avulla käyttäjät voivat syöttää ja tarkentaa tietoja itse [9] [10] . On myös tärkeää säilyttää ja täydentää tietoa vanhentuneiden järjestelmien ja ohjelmien käytöstä.

Tietokonehistorian tutkimus on eräänlaista " kokeellista arkeologiaa " tietokoneiden alalla. Tunnetuimpia esimerkkejä ovat Charles Babbagen Difference Enginen rekonstruktio ja Plankalkül -kielen käyttöönotto vuonna 2000 (puoli vuosisataa sen keksimisen jälkeen).

Laitteiston ohjeet

Vanhentuneiden järjestelmien entisöinti ja saneeraus, niiden pitäminen toimintakunnossa. Vaikeutena tässä on se, että monia korjaukseen tai käyttöön tarvittavia komponentteja ei ole valmistettu pitkään aikaan.

Vanhojen järjestelmien muokkaaminen. Esimerkiksi 1980-luvun kotitietokoneen muuntaminen kannettavaksi kannettavaksi [11] tai retro-digisovittimen suunnittelu steampunk - tyyliin [12] .

Vanhojen järjestelmien toisto nykyaikaisella elementtipohjalla (katso en: Kotitietokoneremake ). Esimerkiksi Replica 1 toistaa Apple I -tietokoneen levyn muodossa, jossa on vain yksi siru. Samalla tavalla One Chip MSX seuraa MSX2 - standarditietokonetta . Useiden melko halpojen FPGA :iden ilmestyminen toimi sysäyksenä useiden tällaisten laitteiden luomiseen. [13]

Omien amatööri ( englanniksi  homebrew ) tietokonejärjestelmien luominen "1980-luvun tyyliin" ja/tai vanhentuneelle elementtipohjalle.

Ohjelmaohjeet

Vanhentuneiden järjestelmien emulaattoreita on olemassa ja niitä kehitetään . Erityisesti sen avulla voit pelata pelejä vanhoille pelikonsoleille ja kotitietokoneille nykyaikaisilla henkilökohtaisilla tietokoneilla, kämmenmikroilla ja älypuhelimilla. Emulaattoria kirjoitettaessa paljastuu usein olemassa olevan dokumentaation epätarkkuuksia ja epätäydellisyyttä, jotka joudutaan täydentämään kokeilemalla "elävää" järjestelmää. Emulaattoreiden avulla voit saada käyttökokemuksen, tuntea emuloidulle järjestelmälle ominaisen "ilmapiirin" ja ne ovat myös keino pitää emuloidulle laitteelle tarkoitettu ohjelmisto toimintakunnossa.

On myös mahdollista kirjoittaa ohjelmistoja vanhoihin järjestelmiin. Yleensä käytetään ristikääntäjiä ja muita ristikkäisiä työkaluja sekä emulaattoreita - ohjelmien testaamiseen ja virheenkorjaukseen.

Romhacking antaa sinun korjata bugeja, muuttaa sisäänrakennettuja fontteja, lisätä uusia ominaisuuksia vanhoihin peleihin (esimerkiksi lisätasoja) [14] . Vanhojen tietokone- ja konsolipelien amatöörikäännös ja erityisesti venäläistäminen tuo ne laajemman yleisön ulottuville.

Harrastajat jatkavat kotipelien luomista , mukaan lukien pelien siirtäminen muilta alustoilta ja uusintaversioiden luominen . Tällaisten pelien kehittäjille järjestetään kilpailuja.

Vanhoille järjestelmille on olemassa käyttöjärjestelmiä, jotka on kirjoitettu viime aikoina, erityisesti Wheels OSja OS Contiki . Käyttöjärjestelmästä luodaan UNIX-yhteensopivia versioita kotitietokoneille. Esimerkiksi Neuvostoliiton tietokoneelle BK , BKUNIX luotiin vuonna 2006 . Syyskuussa 2016 Apple II GS :n julkaisun 30-vuotispäivänä John Brooks julkaisi tälle tietokoneelle merkittävän käyttöjärjestelmäpäivityksen - ProDOS- version 2.4 [15] .

Pelien siirtäminen vanhoista järjestelmistä nykyaikaisiin pelijärjestelmiin ja tietokoneisiin. Suoran siirtämisen lisäksi, samalla kun säilytetään täysin identtinen kuva ja pelattavuus , joitain portteja tehdään itse pelin parantamiseksi - esimerkiksi "väritetään" mustavalkoisia tai värirajoitettuja spritejä ja tekstuuria tai toistetaan skenaario ja vanhan pelin ympäristö uudella moottorilla ; tässä tapauksessa yleensä puhutaan pelin uusimisesta . [16]

Ja nyt on muusikoita, jotka tekevät elektronista musiikkia 1980-luvun kuluttajatietokoneiden teholla – katso tracker music ja chiptune .

Retrogaming

Retrogaming ( eng.  retrogaming ), myös oldgaming ( eng.  oldgaming ) on toinen suunta retrocomputingin puitteissa - intohimo vanhentuneisiin tietokonejärjestelmiin luotuihin peleihin. Tyypillisesti nämä järjestelmät ovat videopelikonsoleita , kotitietokoneita ja pelihallilaitteita . Pelaajia, jotka ovat intohimoisia retropelaamisesta, kutsutaan retropelaajiksi . Peli tapahtuu joko alkuperäisillä laitteilla tai moderneilla - emuloimalla tai käyttämällä alkuperäisten pelien siirrettyjä versioita. 1980-luvun pelit yhdistetään usein tiettyihin kirjoittajiin, ja usein retropelaajia ohjaa pelien valinnassa tietty pelin kehittäjä.

Retropelin alakulttuuri vaikuttaa myös vanhempien pelien musiikkiin. Niiden luomisen aikana mahdollisuudet valmiiden sävellysten soittamiseen olivat pääsääntöisesti rajalliset, joten melodiat syntetisoitiin suoraan pelin aikana; Musiikin kirjoittaminen peleihin sisälsi tuolloin paitsi säveltämisen myös ohjelmoinnin.

Nykyaikaisille pelikonsoleille julkaistaan ​​vanhojen pelien kokoelmia - siirrettyjä tai sisäänrakennetulla emulaattorilla. Tällaiset kokoelmat sisältävät yleensä pelejä yhdeltä julkaisijalta; Erityisesti on olemassa kokoelmia, joissa on Segan , Taiton , Midwayn , Capcomin ja Namcon pelejä [17] ( Midway Arcade Treasures , Capcom Classics Collection , Namco Museum jne.). Jokainen kokoelma sisältää 10-30 peliä; Jotkut näistä kokoelmista sisältävät sekä alkuperäisiä pelejä että moderneja remake-versioita. Nykyaikaiset konsolintekijät tarjoavat mahdollisuuden ostaa retropelejä digitaalisten jakelupalveluiden , kuten Virtual Console , Xbox Live Arcade ja PlayStation Store , kautta .

Plug-and-play (plug and play) -järjestelmä – kuten C64 Direct-to-TV ja Atari Flashback  – koostuu yleensä pienestä laitteesta, joka toistaa tai emuloi vanhaa järjestelmää, ja sisältää useita (10–30) peliä ilman laajennusta. . Vuoden 2007 lopulla julkaistiin Sega Mega Drive Handheld , joka sisälsi kiinteän 20 pelin sarjan [18] .

Retropelaamisen suosio on johtanut siihen, että satunnaisia ​​moderneja, pohjapeleistä on tehty retrotyylisiä pelejä, joilla yritetään antaa pelille 1980-luvun pelien viehätys (esim. Cave Story , La-Mulana , Mega Man 9 , Retro Game Challenge , VVVVVV ).

Tapahtumat

Näyttelyt, esitykset, kilpailut ja festivaalit ovat omistettu retrolaskentaan. Jotkut niistä järjestetään vuosittain:

Julkaisut

Retrolaskentaa käsitteleviä lehtiä on useita, kuten Retro Gamer (Iso-Britannia, julkaistu vuodesta 2004) [21] ja Retro [22] (Saksa).

Brittiläinen verkkokauppa Console Passion Retro Games[23] on erikoistunut yksinomaan retropeleihin. Myymälä kustantaa myös Retro Fusion -lehteä ja sponsoroi CD-lehteä Retro Survival .

Katso myös

Muistiinpanot

  1. Sergey Frolov's Collection of Soviet Digital Electronics Arkistoitu 29. marraskuuta 2011.
  2. 15kop.ru - Neuvostoliiton peliautomaattien museo Arkistoitu 30. elokuuta 2011 Wayback Machinessa  (venäjäksi)
  3. Ammattikorkeakoulun museo - Museon hallien läpi Arkistokopio 29.8.2011 Wayback Machinessa  (venäjäksi)  - Ammattikorkeakoulun näyttelyyn kuuluu näyttely "Automaatio ja tietojenkäsittelytiede"
  4. Retrocomputing Museum arkistoitu 3. huhtikuuta 2020 Wayback Machinessa 
  5. 1 2 BitSavers.org Arkistoitu 18. syyskuuta 2021 Wayback Machinessa  –  suuri kokoelma ohjelmistoja ja asiakirjoja eri järjestelmissä
  6. Old-Computers.com Arkistoitu 7. tammikuuta 2009 Wayback Machinessa 
  7. Virtual Computer Museum Arkistoitu 14. heinäkuuta 2008 Wayback Machinessa  (venäjäksi)
  8. Iron Ghosts of the Past Arkistoitu 7. helmikuuta 2008 Wayback Machinessa  (venäjäksi)
  9. CPC Wiki arkistoitu 2. helmikuuta 2012 Wayback Machinessa 
  10. SpeccyWiki arkistoitu 5. marraskuuta 2008 Wayback Machinessa  (venäjäksi)
  11. Commodore 64 Original Hardware -kannettava . Haettu 28. huhtikuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2009.
  12. Joseph Drust - 'In'tendo Minion' . Haettu 30. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 10. syyskuuta 2011.
  13. Katso en:Kotitietokoneen uusintaversio
  14. Romhacking in ConsolWiki Arkistoitu 18. heinäkuuta 2021 Wayback Machinessa  (venäjäksi)
  15. ProDOS 2.4 Apple II:lle: Apple II:n ensimmäinen käyttöjärjestelmäpäivitys 23 vuoteen (18. syyskuuta 2016). Haettu 20. syyskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 20. syyskuuta 2016.
  16. Retro Remakes Arkistoitu 5. toukokuuta 2009 Wayback Machinessa 
  17. Katso en:Category:Videopelikokoelmat .
  18. SEGA Mega Drive Handheld arkistoitu 6. heinäkuuta 2010 Wayback Machinessa 
  19. Vintage Computer Festival Arkistoitu 6. tammikuuta 2018 Wayback Machinessa 
  20. Classic Computing and Gaming Show arkistoitu 23. heinäkuuta 2011 Wayback Machinessa 
  21. Retro Gamer Magazine arkistoitu 3. elokuuta 2009 Wayback Machinessa 
  22. Retro Arkistoitu 20. heinäkuuta 2011 Wayback Machinessa  (saksa)
  23. Console Passion arkistoitu 30. elokuuta 2011 Wayback Machinessa 

Linkit