Tuban
Chuban ( jap. 中盤 chu: ban ) on go-pelin seuraava vaihe fusekin jälkeen , jossa päätaistelu , hyökkäys ja puolustus tapahtuu. Tuban alkaa sen jälkeen, kun pelaajat ovat alun perin jakaneet laudan , ja osapuolet etenevät kasvotusten. Tubanin aikana pelaajat suojaavat vaikutusalueitaan ja muuttavat ne alueiksi yrittäessään viedä vihollisen alueen ja hyökätä häntä vastaan. Tubanin aikana käydään aktiivista taistelua elinkelpoisten muotojen rakentamisesta, pelaajat taistelevat muodostelmiensa elämästä ja suurimman alueen peittävyydestä. Chuban on fusekin luonnollinen jatke, ja sen määrää suurelta osin pelin alku. Tubaanivaihe päättyy, kun kaikkien ryhmien asema on selvillä - heitä ei voida tappaa tai suorittaa laajamittaista hyökkäystä; alueiden rajat on määritelty, ja niiden suunnittelu on vielä viimeisteltävä yose- vaiheessa .
Toisin kuin pelin alkuvaiheessa, jossa on vakiovedot , tuubanin aikana syntyvät positiot ovat ainutlaatuisia ja pelaajan intuitiolla on tässä iso rooli , kyky tunnistaa sekä oman että vastustajan aseman vahvuudet ja heikkoudet, hyökkääminen ja puolustaminen [1] [2] . Pelin keskellä on termi joseki - käytännön vitsejä, joista on tullut tavallisia chuban-painin aikana [3] .
Muistiinpanot
- ↑ Keskipeli . Senseis kirjasto . Haettu 10. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012. (määrätön)
- ↑ Sakata Eio . Keskipeli Go (Chubansen). - The Ishi Press, 1971. - 144 s.
- ↑ Keskipeli joseki . Senseis kirjasto . Haettu 10. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2012. (määrätön)
Mennä |
---|
|
Varasto |
| |
---|
säännöt | |
---|
Pelin vaiheet |
|
---|
Terminologia |
|
---|
Purkaukset |
|
---|
Organisaatiot |
|
---|
Otsikot |
|
---|
Kansainväliset turnaukset | Meneillään oleva |
|
---|
historiallinen |
|
---|
|
---|
Mene taiteeseen | Kirjallisuus |
|
---|
Animaatio ja elokuva |
|
---|
|
---|
Muut |
|
---|
|